• Produkte
  • Funktionen
  • Mod Master
  • Herunterladen
  • Spiele
  • Blog
  • Preisgestaltung

SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica

Autor:toebeannLetzte Aktualisierung:29/05/2023 13:16:09258.2K22KB

Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-1-lagofast mod master
Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-2-lagofast mod master
Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-3-lagofast mod master
Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-1-lagofast mod master
Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-2-lagofast mod master
Subnautica SnapBuilder-Mesh Capture von Subnautica-3-lagofast mod master

Vorabhängigkeiten

Mod-Einführung

SnapBuilder ist der Gitterausrichtungsmodus für Subnautica, von dem Sie schon immer geträumt haben!
Was ist das?

SnapBuilder ist Die Der Snap-to-Gitter-Modus von Subnautica, von dem Sie schon immer geträumt haben!

Besonderheiten




Vielen Dank GrobDer NitroxUnterstützung Shout Out! Sehen Sie sich unten SnapBuilder in Aktion an!

Installation

SnapBuilder ist ein BepInEx-Plugin, das in Beider Legacy-Branch Und Großes Update auf dem Leben! Befolgen Sie die folgenden Anweisungen für die Installation.

Voraussetzungen (diese zuerst installieren)

Pflichtfüllen


Sehr zu empfehlen

  • Vortex Mod Manager(Nur Windows)-Macht die Installation von mods ein Kinderspiel.
  • BepInEx-Anpassung-Ohne dies werden SnapBuilder und viele andere BepInEx-Plugins deaktiviert, wenn Sie das Hauptmenü verlassen und funktionieren nicht wieder, bis Sie das Spiel neu starten.
  • Konfigurationsmanager-Ermöglicht es Ihnen, die Einstellungen für dieses Plugin und viele andere BepInEx-Plugins im Spiel zu konfigurieren.

Installieren Sie SnapBuilder

Automatisch (nur Windows)

  • Get Vortex Mod Manager
  • Wirbelstrom Schaltfläche oben auf dieser Seite zur Installation



  • Klicken Sie Handbuch Schaltfläche Download oben auf dieser Seite
  • Extrahieren Sie den Inhalt des Archivs in [Spiele-Katalog]\BepInEx Ordner

Standardsteuerelement

Die folgenden Steuerelemente sind im Spiel vollständig konfigurierbar Konfigurationsmanager. Drücken Sie einfach F5, um das Konfigurationsfenster zu öffnen.

  • Wechseln Snap-to-Gitter/Freehand Platzierung: Zwischenmaus
  • Wechseln Sie die Feinmesh-Erfassung: Links ctrl
  • Wechseln Sie die feine Rotationserfassung: Links alt
  • Wechseln Sie den erweiterten Baubereich: b
  • Erweiterter Build-Umfang hinzufügen: Maus 4
  • Reduzieren Sie den Umfang des erweiterten Baues: Maus 3
  • Zurücksetzen des erweiterten Build-Umfangs: Mäuse 4 + Mäuse 3

Brauchen Sie Hilfe?

Die meisten Probleme können durch sorgfältiges Lesen der Montageanleitung oder Aufkleber oben gelöst werden Registerkarte Beiträge, aber wenn Sie auf einen Fehler gestoßen sind, schreiben Sie es bitte unter Fehlertab So viele Informationen wie möglich, um mir zu helfen, die Ursache des Problems zu finden und es in einem Update zu beheben.


Ich bin Entwickler, wie kann ich meine Mods kompatibel machen?

Die meisten Elemente, die andere Mods zum Spiel hinzufügen, sollten standardmäßig gut mit SnapBuilder funktionieren, vorausgesetzt, sie funktionieren auch gut im Spiel. Für Kantenfälle, die sie nicht tun, weiß SnapBuilder nicht, wie man Ihr Projekt standardmäßig drehen soll, es ist einfach, Ihr Projekt kompatibel zu machen, ohne sich auf SnapBuilder zu verlassen.

Auf Ihren vorgefertigten Modellen , hinzufügen Sie einfach eine Untergruppe Spielobjekt Namensgebung SnapBuilder. Was auch immer Sie einrichten Lokale Drehung Und Lokale Standorte Für dieses GameObject to betrachtet SnapBuilder diese als Standardtransformationen für das Projekt.

Die Namensgebung SnapBuilder Muss sein Spielobjekt Befindet Builder.ghostModel Wenn der Benutzer mit dem Habitat Builder interagiert.

Zum Beispiel:



public override GameObject GetGameObject ()
{
Spielobjektpresets =... //Der Code zum Laden der Presets ist hier

//Modell holen
GameObject model=prefab.FindChild("MY_MODEL'S_TRANSFORM ");

//Helfen Sie dem snapbuilder, das Modell zu verstehen
var snap builder=new game object("snap builder ");
Snap Builder.transform.setparent(model.transform, false);
Snap Builder.transform.localeulerangles=new vector 3(-90,-90,0);

//Andere Dinge machen...
}

Werfen Sie einen Blick auf die anderen Subnautica Module von Toby!

Bildschirm schnell laden

Beschleunigen Sie Ihre Subnautica Ladezeit!
Dieses Tool wird von der Drittpartei [bufftool] bereitgestellt.Hinweis-Symbol

Mods jetzt herunterladen

Installieren Sie LagoFast, starten Sie Subnautica und spielen Sie mit den Mods, die Sie lieben.