瀏覽最熱門的模組——畫面、遊戲玩法調整、地圖,以及社群創作。看看玩家們今天都在用什麼。

SMAPI - 星露穀物語模組 API
Stardew Valley
星露穀物語的模組載入器。

BepInExPack
R.E.P.O.
Mono Unity遊戲的BepInEx包。 預配置並隨時可用。

非官方《上古卷軸5:天際》特別版補丁 - USSEP
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
一款針對《上古卷軸V:天際特別版》的綜合性錯誤修復模組。非官方天際特別版補丁(簡稱USSEP)的目標是最終修復《天際特別版》中所有尚未被官方修復的錯誤。

天空使用者介面
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
介面優雅,對電腦友好,並具有許多高級功能。

SKSE插件的地址庫
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
包含頭檔和資料庫,以便輕鬆實現 SKSE DLL 插件的版本獨立性。

內容補丁
Stardew Valley
載入內容包,這些內容包會更改遊戲的資料、圖像和地圖,而不會替換 XNB 檔案。

比賽選單
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
角色創建選單全面改版,新增多種自訂功能,例如多種RGBA戰紋、身體彩繪、手部彩繪和腳部彩繪。 (需要SKSE)

星露穀物語擴充版
Stardew Valley
《星露穀物語:擴充版》是 ConcernedApe 製作的《星露穀物語》的粉絲自製擴充包。該模組新增了 28 個 NPC、58 個地點、278 個角色事件、43 種魚類、重新設計的原始區域、三張農場地圖以及一張反映所有情況的重新設計的世界地圖。

Fores Skyrim SE-FNIS SE中的新閑置
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
Skyrim沒有可能的自定義動畫? 錯了。 FNIS行為允許添加不同類型的動畫到遊戲:閑置/姿勢,順序,傢具,配對,殺戮,生物,等等。

NMCs_Texture_Pack_For_New_Vegas
Fallout: New Vegas
NeilMc_NMC的輻射新維加斯紋理包:用高分辨率照片的等效紋理重新紋理道路、樹木、風景、車輛、建築和室內。 全局紋理替換器。 不重新紋理化DLC。

網路引擎調整
Cyberpunk 2077
面向模組製作者和生活品質提升修復的腳本框架。

NPC地圖位置
Stardew Valley
在地圖上看到NPC和玩家,有一個可選的小地圖。

盔甲和武器關鍵字社區資源 (AWKCR)
Fallout 4
這是一個主文件,用於創建盔甲的標準化框架,以便模組製作者能夠創建和修改盔甲(例如 Armorsmith),同時確保修改後的盔甲與調整動態物品命名的模組(例如 Valdacil 的物品排序)相容。

盔甲匠擴展
Fallout 4
這個模組功能強大到令人難以置信,這裡的描述根本無法完全展現它的全部魅力。

通用模組配置選單 (GMCM)
Stardew Valley
新增遊戲內使用者介面,用於編輯其他模組的配置選項。

無縫合作(Elden Ring)
Elden Ring
Elden Ring多人遊戲合作方面的徹底改革

非官方輻射4補丁 - UFO4P
Fallout 4
一款全面的《輻射4》漏洞修復模組。非官方《輻射4》補丁(簡稱UFO4P)的目標是在Creation Kit的極限範圍內,最終修復《輻射4》中所有未被官方修復的漏洞。

RED4ext
Cyberpunk 2077
REDengine 4 的腳本擴展器。

ArchiveXL
Cyberpunk 2077
歸檔擴充載入器

紅腳本
Cyberpunk 2077
Cyberpunk2077 腳本編譯器

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