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招架任何東西

作者:Sarfflow最後更新:2025-10-22 19:54:2911.3K7KB

WUCHANG: Fallen Feathers 招架任何東西-1-lagofast 模組大師

模組介紹

用精確的時機招架任何攻擊。
#ParryAnything Mod |彈反萬物模組

##英語

###描述
ParryAnything是《武昌:掉落的羽毛》的一個玩法mod,可以讓你以精確的時機招架任何敵人的攻擊,類似於《只狼:暗影雙死》。 成功抵擋攻擊將給予傷害免疫,並在可能的情況下擊暈攻擊者。

###特徵
-**通用招架**:使用招架動畫招架任何敵人攻擊
-**傷害免疫**:成功的招架給予該攻擊完全的傷害免疫
-**擊暈敵人**:成功招架的敵人會被短暫擊暈
-**基於定時的**:需要在0.2秒窗口內精確定時(可在main.lua中配置)
-**反垃圾郵件系統**:快速按壓檢測防止按鈕搗碎(快速按壓2次后阻止)
-**多次命中防護**:對於多次命中攻擊,只有第一次命中需要精確計時——後續命中可以在免疫期內快速按壓招架
-**加羽毛**:招架成功后,玩家將獲得一根羽毛,就像“鋼鐵決斷”效果一樣。

###問題
-為了使“招架時加羽毛”功能發揮作用,你必須獲得“束縛時間”技能。 裝備短劍不是強制性的。
-無論玩家的惡魔等級或“鋼鐵決斷”技能如何,都會添加該特性。


###安裝
1.**下載並安裝UE4SS**(需要最新版本)
-從以下位置獲取UE4SS: https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest
-提取至:

[遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/

2.**安裝mod**
-將“ParryAnything”文件夾放入:

[遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
```

##
-**單次命中攻擊**:在敵人攻擊命中之前執行招架動畫(0.2秒計時窗口)
-**多次命中攻擊**:精確招架第一次命中,然後在免疫期間快速按下招架來處理後續命中
-反垃圾郵件:快速按壓(0.5秒內超過2次)會導致後續招架失敗
-成功招架重置反垃圾郵件計數器

---

##中文

###功能介紹
彈反萬物是《明末》的遊戲性模組,讓你可以像《只狼:影逝二度》一樣精確彈反任何敵人的攻擊。 成功彈反將獲得傷害免疫並讓攻擊者陷入硬直。

###主要特性
-**萬物彈反**:使用彈反動作可以彈反任何敵人攻擊
-**傷害免疫**:成功彈反可完全免疫該次攻擊傷害
-**敵人硬直**:被成功彈反的敵人會短暫陷入硬直狀態
-**時機判定**:需要在0.2秒的精確窗口期內完成彈反(可在main.lua中配置)
-**防連按系統**:快速連按檢測,防止無腦連按(連按超過2次,後續彈反無效)
-**連彈保護**:對於多段攻擊,只需精準格擋第一下,後續在免疫期內快速連按即可彈反
-**增加須羽**:成功彈反可以增加玩家須羽,類似”堅羽“技能效果

###已知問題
-彈反獲得須羽特性現在必需學會清守禦敵技能才能生效
-彈反時將無視心魔等級和堅羽技能強行獲得須羽

###安裝方法
1.**下載並安裝UE4SS**(需要最新版本)
-從此處獲取UE4SS: https://github.com/UE4SS-RE/RE-UE4SS/releases/tag/experimental-latest
-解壓到目錄:

[遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/

2.**安裝模組**
-將`ParryAnything`文件夾放置到:

[遊戲安裝目錄]/Project_Plague/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
```

###使用方法
-**單段攻擊**:在敵人攻擊即將命中前執行彈反動作(0.2秒時機窗口)
-**多段攻擊**:精準彈反第一下攻擊,然後在免疫期內快速連按彈反鍵處理後續攻擊
-防連按:對於單次攻擊,快速連按(0.5秒內超過2次)後續彈反會失效
-成功彈反會重置防連按計數器

###致謝
感謝UE4SS提供的模組框架支持。
本工具由三方[bufftool]提供注意圖標

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