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插槽插槽插槽(下一代兼容)

作者:Zur13最後更新:2023-08-01 04:50:031.8M2.8MB

The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-1-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-2-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-3-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-4-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-5-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-6-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-7-lagofast 模組大師
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The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-7-lagofast 模組大師
The Witcher 3: Wild Hunt 插槽插槽插槽(下一代兼容)-8-lagofast 模組大師

模組介紹

最多允許100+技能槽激活多個突變豐富配置選項均衡版本可用遊戲手柄友好
老虎機? 老虎機! 老虎機!! 1




添加額外的全功能技能槽和誘變劑槽顯示在GUI標籤上!
允許同時激活任意數量的突變。
完全可配置。
遊戲手柄友好!

最新6.2版兼容遊戲4.04版(次世代更新)。

v4.0+版本的mod有很多變化。
額外的技能槽和誘變劑槽被放在新的GUI標籤上!!!
Mod應該自動更新技能槽和解除所有裝備的技能,誘變劑和物品只有一次 在第一次啟動期間.


應該與添加新的快速插槽或設備插槽的mod一起工作,但不能保證(你可以自擔風險使用它或使用舊的插槽mod v4.1它不應該與這樣的mod衝突)。
這個mod會和任何改變突變的mod衝突,所以在更新之前你需要停用所有其他mod激活的活動突變,並卸載所有其他修改突變的mod(如果mod作者提供,請遵循mod卸載步驟)。 如果您是從插槽插槽插槽mod v3.0+更新,則不需要這樣做。

詳情請閱讀描述的用法部分。

最新的mod版本需要一個視頻評論,如果你想在這個頁面上看到你的評論視頻,請留下評論或給我寫信。 

1.安裝

1.下載mod。 有3個不同配置預設的mod版本:

 *默認值。 8個標籤。 最低插槽級別要求。 只有前3個標籤上的插槽增加誘變劑協同加成。 無限突變。 每個標籤都有自己的誘變劑槽。

modSSS_6_0_休閑 


 *終極。 8個標籤。 所有插槽解鎖(除了4個突變技能插槽)。 沒有限制。 沒有不必要的額外誘變劑槽(相同的4個誘變劑槽適用於所有標籤)。

 modSSS_6_0_終極版 


 *平衡。 2個標籤。 解鎖等級要求高。 主突變水平控制可以激活多少突變(最多4個活性突變)。 每個標籤都有自己的誘變劑槽。 所有4個誘變劑槽 集團 在第一個標籤和第二個標籤上的2個頂級誘變劑槽組增加協同加成。 請在評論中留下你對這個預設的想法。

 modSSS_6_0_平衡 


插槽mod版本之間的唯一區別是配置文件中的設置,因此您可以根據自己的喜好調整任何mod版本 有關詳細信息,請參見“手動配置”部分.

2.(可選)下載mod GUI配置菜單。 文件:modSSS_6_gui_menu

3.刪除這個mod以前安裝的版本。 你不應該同時使用幾個mod版本。

4.在使用任何mods之前,備份您的保存遊戲文件夾!

5.用mod解包存檔到<game_installation_dir>\mods文件夾
(Steam路徑示例:D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods)。
如果mods文件夾不存在,請創建它。 檢查您是否沒有創建 內部 解包時的文件夾mod存檔。 最終路徑應該是這樣的<game_installation_dir>模組modz_SSS6\在裏面你應該
請參見內容文件夾。

>>應該與添加新的快速插槽或設備插槽的mod一起工作,但不能保證。 在這種情況下,使用風險自擔或使用插槽mod v4.1。 <<

當遊戲不運行時,您可以隨時配置mod選項,詳情請參見“手動配置”部分。

6. (可選) 使用mod配置菜單將存檔解壓到<game_installation_dir>\mods文件夾。 轉到已安裝的mody_SSS6_gui_menu文件夾並運行install_menu.bat文件。這將把所需的菜單文件複製到遊戲箱文件夾中。

7.使用 .
使用 腳本合併 解決mod衝突。
插槽模塊和插槽模塊配置菜單之間會有衝突,應該手動解決。 只需點擊面板上帶有藍色大字母A和B的按鈕並保存文件。 您可能還需要使用 腳本合併非官方補丁

8.玩遊戲。



2.手動配置

這個模塊是高度可配置的。 你可以改變mod的幾乎每一個方面。 當遊戲不運行時,您可以隨時使用mod配置文件配置mod選項。 請記住,當安裝了mod配置GUI並且配置GUI不會更改手動配置文件中的設置時,配置文件設置將被忽略。

手動配置可以在文件ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws中進行。 它位於mod0_SSS4文件夾中:

<game_installation_dir>\mods\modz_SSS6\content\scripts\local\sss\ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws

您可以使用記事本編輯此文件。 在裏面,您會發現一些少量的代碼,其中詳細說明了您可以在哪裡更改哪些值。
指令是以雙斜杠//開頭的行。
要更改某個選項,您應該更改選項註釋(指令行)下不以雙斜杠開頭的“return”行後面的數字。

有關配置文件的幫助,請查看此圖像

配置選項:

1.標籤計數也會影響 技能槽計數.查找“函數SSS_SlotTabsCount()”

2.標籤影響 誘變劑槽.查找“函數SSS_MutagenSlotsTabbed()”

3.最大數量 活性突變.查找“函數SSS_MaxActiveMutations()”

4. 解鎖技能槽 (突變技能槽除外)。 查找“函數SSS_UnlockAllSkillSlots()”

5. 解鎖誘變劑槽.查找“函數SSS_UnlockMutagenSlots()”

6. 禁用 顏色限制 通過突變增加的4個技能槽(在中間).查找“函數SSS_DisableMutationSkillSlotsColorRestrictions()”

7. 禁用協同 加成技能顏色限制(任何顏色的技能對任何誘變劑增加協同加成) .查找“函數SSS_DisableMutagenSynergyColorRestrictions()”

8. 顯示上次使用的技能槽選項卡.查找“函數SSS_RememberLastOpenedTab()”

9.基地 技能槽解鎖等級要求.查找“函數SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsBaseLevel()”

10.遞增步驟 技能槽解鎖等級要求.查找“函數SSS_AdditionalSkillSlotLevelRequirementsStep()”

11.基地 .查找“函數SSS_AdditionalMutagenSlotLevelRequirementsBaseLevel()”

12.遞增步驟 誘變劑槽解鎖水平要求.查找“函數SSS_AdditionalMutagensSlotLevelRequirementsStep()”

13.設置技能槽 協同紅利.查找“函數SSS_FirstNonSynergySlot()”



3.與其他mod的兼容性

一般建議是使用 腳本合併 總是解決mod衝突。


*可能有 問題 當你試圖添加新的mod時 快速插槽或設備插槽 在你開始使用插槽mod v4.5+之後。 即使在這種情況下,老虎機mod也會盡量減少可能的影響,但你可能會看到奇怪的工件和不當行為。 為了避免這種情況,在安裝這樣的mod之前,去保存你想在mod安裝后使用的遊戲,解除所有技能槽標籤上的所有物品,包括誘變劑,然後保存遊戲。 這個   圖像   向您展示如何解決與 Wolfmark提供的更多快速插槽和快速庫存

如果您在安裝/更新插槽mod v4.7+之前已經使用了修改快速插槽或設備插槽的mod,所有這些都應該可以正常工作。

* 自定義本地化修復 模式。 您應該使用為1.31版更新的自定義本地化修復mod,請查看原始mod的註釋部分了解詳細信息。 如果您在合併插槽模塊與自定義本地化修復模塊時遇到問題  檢查這個 

* 新誘變劑 模式。 如果您在合併插槽mod和新誘變劑mod時遇到問題

* FCR3-沉浸感和遊戲性調整 模式。 如果您在合併插槽模塊和FCR3模塊時遇到問題 檢查這個 教程圖片。



4.卸載

1.創建保存遊戲文件夾的備份。

2.啟動遊戲,對於卸載mod后要繼續使用的每個保存,請執行以下操作:

 *如果有的話,使所有活性突變失活。

 *從所有誘變劑插槽中取出配備的誘變劑

 *將遊戲保存到新的保存槽中。


3.退出遊戲。

4.使用手動配置文件,如 “手動配置(可選安裝步驟)”部分 致:

 插槽計數 使用手動配置的選項1。

 *更改SSS_誘變劑刺傷

 *更改SSS_UnlockAllSkillSlots


 *更改SSS_UnlockMutagenSlots  選項 使用手動配置設置為0。


5.開始遊戲,對於您在步驟2中創建的每個保存,請執行以下操作:

 *打開和關閉角色窗口以應用配置更改(帶有技能槽的窗口,默認熱鍵K)。

 *保存遊戲。

6.退出遊戲。

7.將mod文件夾從 <game_installation_dir>\mods文件夾.


8.運行腳本合併並更新合併后的文件。



5.用法

您可以使用熱鍵[4]和[5]鼠標點擊GUI選項卡按鈕或使用遊戲手柄上的左觸發器和右觸發器來瀏覽技能槽選項卡。

技能工具提示將顯示該技能裝備在哪個標籤上。

誘變劑槽可能受標籤的影響,也可能不受標籤的影響。 因此,您可能有超過4個誘變劑槽(每個標籤4個槽),或者您可能有4個誘變劑槽用於所有標籤。 這可以在配置文件中更改。

多重突變的工作原理(mod v3.0+):

你可以同時激活任意數量的突變(突變可以在血與酒DLC任務中解鎖)。 只要像往常一樣激活新的突變,你會看到所有以前活躍的突變保持活躍。 插槽mod v4.5+允許你限制同時激活的突變數量。

你不能停用單個突變。 當您停用任何活動突變時,所有活動突變都會停用。

突變技能槽將被着色為突變首先激活。

在突變屏幕上出現主突變(強化突觸)有輕微的視覺故障:主突變將具有隨機活性突變的顏色,而不是第一個。













下面的描述對4.0+版無效!
=====================================================












1.安裝

1.選擇合適的mod版本 (GOTY是年度遊戲版,如果你買了GOTY版本,你就有GOTY,如果你買了標準版和所有DLC你就有非GOTY版本):

 * 推薦 (Steam和GoG、GOTY和非GOTY版本).使用 由wghost81(別忘了背書)並下載文件
modSSS_v3_5_gv_1_31_U_multi_突變。

統一補丁 將使您的遊戲版本幾乎與遊戲的GOG GOTY版本相同(此補丁后的GOG GOTY版本將向后兼容非GOTY版本),並允許mod作者發布與遊戲所有版本兼容的mod的單一版本。 這是必需的,如果你想使用插槽模式與友好的平視顯示器模式和一些其他模式(你應該使用 腳本合併 並一如既往地合併mods)。

  蒸汽
modSSS_v3_5_gv_1_31_多突變。

  GoG非GOTY
modSSS_v3_4_gv_1_30_多突變。

 *如果您不想使用統一補丁,並且您有 戈格戈蒂 遊戲下載文件的版本
modSSS_v3_5_gv_GOTY_1_31_多突變。

2.在使用任何mods之前,備份您的保存遊戲文件夾!

3.將存檔解壓到<game_installation_dir>\mods文件夾 (Steam路徑示例:D:\Steam\SteamApps\common\The Witcher 3\mods)。
如果mods文件夾不存在,請創建它。 檢查解包時沒有在modSlotsSlotsSLOTS文件夾中創建modSlotsSlotsSLOTS。 最終路徑應該是這樣的<game_installation_dir>\mods\modSlotsSlotsSLOTS\在裏面你應該會看到內容文件夾。

4.使用 .
使用 腳本合併 解決國防部衝突。

5.設置所需數量的技能槽。
之後 正在加載現有保存 or 開始新遊戲 安裝mod后第一次進入遊戲內菜單 選項->遊戲玩法->技能槽計數 並選擇所需數量的技能槽(這應該通過遊戲內菜單而不是開始屏幕上完成)。



2.手動配置(可選安裝步驟)

請注意:在大多數情況下,如果您在遊戲內菜單的遊戲部分沒有新選項 (選項僅添加到遊戲內設置菜單,而不是開始屏幕選項菜單) 這意味着在mod安裝過程中出現了問題,mod可能無法按預期工作。 你應該先試着解決這個問題。

在某些情況下,當遊戲中的菜單選項不可用時,你可能需要手動配置mod選項。

使用文件ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws進行的手動配置。 它位於modSlotsSlotsSLOTS文件夾中:

<game_installation_dir>\mods\modSlotsSlotsSLOTS\content\scripts\local\sss\ASlotsSlotsSlotsUserCfg.ws

您可以使用記事本編輯它。 在裏面,您會發現一些少量的代碼,其中詳細說明了您可以在哪裡更改哪些值。

如果某個選項的值設置為-1,則該選項的項目將從遊戲菜單中隱藏。

當你手動設置了一些選項后,它將在你下次打開遊戲中的技能菜單時應用(有些更改需要你在打開技能菜單時彈出的確認對話框中確認更改)。 如果你同時改變了兩個選項,你必須打開技能對話框兩次來確認這兩個改變。



3.卸載

如果有的話,停用所有活躍的突變。
在選項菜單中將插槽計數更改為12。
取消選中遊戲菜單中的解鎖所有技能槽複選框(如果選中)。
將遊戲保存到新的保存槽中。
刪除mod文件夾 <game_installation_dir>\mods文件夾.



4.用法

之後 正在加載現有保存 or 開始遊戲 安裝mod后第一次進入遊戲菜單 選項->遊戲玩法->技能槽計數 並選擇所需數量的技能槽 (這應該通過遊戲內菜單而不是開始屏幕上完成).

裝備技能 在隱藏槽中,只需將技能放在任何技能組的第一個技能槽中,就會出現“使用隱藏槽”確認對話框。 如果你同意使用隱藏槽技能將裝備在該組的第一個免費隱藏技能槽中。 如果你不同意使用隱藏槽技能將裝備在所選技能槽中。

技能工具提示將顯示該技能裝備在哪個技能槽和技能組中。

uneqiup技能 從隱藏槽中,你應該將該技能放在任何默認(非隱藏)槽中(比如當你將該技能從一個槽移動到另一個槽時),然後像往常一樣將其從該槽中移除。

空槽工具提示將顯示技能槽的總數(包括隱藏的)。

隱藏位置中的技能也會像默認位置中的技能一樣給技能組誘變劑增加協同加值。 隱藏位置平均分佈在4個技能組之間。 要控制synergy bonuses電源,您可能需要 將一些技能放入誘變劑顏色不匹配的技能組中,這樣該技能將是活躍的,但不會增加協同加成。

你可以在統計屏幕中看到所有按誘變劑槽組分組的裝備技能(在庫存屏幕或技能屏幕上按C鍵)

多重突變的工作原理(mod v3.0+):

你可以同時激活任意數量的突變(突變可以在血與酒DLC任務中解鎖)。 只要像往常一樣激活新的突變,你會看到所有以前活躍的突變保持活躍。

你不能停用單個突變。 當您停用任何活動突變時,所有活動突變都會停用。

突變技能槽將被着色為突變首先激活。

突變屏幕上出現主突變(強化突觸)的小錯誤:主突變將具有隨機活性突變的顏色,而不是第一個。

記住:你應該在mod卸載前停用所有突變並保存遊戲。



5.技術信息

此mod包含的修改版本
劇透:  
Show

scripts\game\gameplay\ability\PlayerAbilityManager.ws
腳本\遊戲\gui\菜單\characterMenu.ws
scripts\game\gui\popups\CharacterStatsPopup.ws(在1.3版中添加)
scripts\game\gui\main_menu\ingamenu.ws(在1.5版中添加)
scripts\game\gui\main_menu\ingamemenu\igmOptions.ws(在1.5版中添加)
腳本\game\player\playerWitcher.ws (在3.0版中添加)


scripts\game\gameplay\items\itemsTypes.ws
gameplay\abilities\geralt_skills.xml (在1.2版中刪除)

它可能與修改任何這些文件的其他mod不兼容(有關詳細信息,請參見故障排除部分)。



6.已知不兼容的MOD

  • 健康再生模式(謝謝 Ikma9)
  • 主動學習者
  • 馬德斯基爾茨
  • 自定義本地化修復
  • 90000重量限制。 解決方法(歸功於geraltzrewi):
     
    我在你的mod和work/WITCHER安裝路徑/Mods/slotslotslot/content/scripts/game/player/playerWitcher.ws中編輯了一行playerWitcher.ws搜索(ctrl+f?)對於以“公共函數GetMaxRunEncumbrance”開頭的部分,將該部分底部的值修改為您想要的任何獎金,截圖中是120確保不要刪除末尾的分號! >>; “https://i.imgur.com/DOsxvVM.png




七、故障排除(如果您有任何錯誤,請閱讀此內容)

  • 如果您使用的是GOTY版(v1.31),並且對此mod有問題,請嘗試 此解決方案.使用GOTY版本的mod。
  • 如果您看到錯誤 " 找不到函數“IsAllDLCsAvailable” " 嘗試使用以前版本的插槽mod v3.4。 基於Steam版本腳本源的mod,在最新更新(1.31)之後,Steam版本不同於1.31 GoG非GOTY版本,這導致出現插槽mod v3.5的錯誤。
  • 你會看到安裝了任何mods的錯誤。
劇透:  
Show

A1. 如果您看到包含“已定義“CBTTaskMaintainSpeed”

錯誤[content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(10):類“CBTTaskMaintainSpeed”已定義。
Error[content0]game\behavior_tree\tasks\monsters\bttaskmaintainspeed.ws(74):類'CBTTaskMaintainSpeedDef'已定義。
錯誤[content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(4):已定義類“CBTCondIsMan”。
錯誤[content0]game\behavior_tree\tasks\reactions\bttaskisman.ws(15):已定義類'CBTCondIsManDef'。

1.檢查此解決方案 http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (第一個描述在那裡:與hacks文件夾)

2.對於遊戲版本1.21,我已經將我的源代碼上傳到這個mod下載文件的misc部分“巫師3補丁1.21腳本源代碼,供在編譯任何mod時遇到問題的玩家解壓此文件到您的”<Path To The Witcher 3>\content\content0\"文件夾,它應該修復一般錯誤。在替換之前,請備份content0文件夾中的腳本文件夾。


A1.1. 如果您看到包含“登錄名”,例如此錯誤:

錯誤[content0]game\player\playerwitcher.ws(14:函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\gameplay\focus\focus.ws(199):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\gameplay\focus\focus.ws(253):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\gui\menus\gwintgamemenu.ws(104):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\playerdialogstate.ws(4:函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\aimthrow.ws(42):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\combat.ws(124):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\exploration.ws(55):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\swimming.ws(252):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\vehicles\horseriding.ws(49):函數“LogWithName”不接受1個參數
錯誤[content0]game\player\states\vehicles\sailing.ws(56):函數“LogWithName”不接受1個參數

警告[content0]engine\telemetrykeyword.ws(9):未從C++代碼中的類“CR4TelemetryScriptProxy”導出本機函數“Log”。


檢查此解決方案 http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/1541/? (這裏描述的第二個:使用CR4TelemetryScriptProxy)


A2. 如果你在大多數情況下看到一些其他錯誤,這意味着你有mod與其他安裝的mod衝突,見下文。


  • 你安裝了幾個mod,在這個mod安裝后,你在第一次啟動遊戲時看到錯誤,或者當你試圖使用選項菜單中的mod滑塊時遊戲崩潰。 劇透下面有mod衝突的描述(點擊“顯示”按鈕顯示可能的解決方案)。

    劇透:  
    Show
  • A. 在大多數情況下,當存在mod衝突時就會發生這種情況。 其他一些mod修改了這個mod使用的腳本文件的版本。 要查找與此mod衝突的mod,請參見 技術信息 為了找到這個mod使用的文件列表,現在你可以檢查你的mod文件夾中的哪些mod有這個文件(具有相同文件的mod會導致衝突)。 您有幾個選項:

    1.您可以刪除衝突的mod。

    2.你可以嘗試使用mod合併工具 這個。

    3.如果只有選項菜單有問題,您可以手動設置所需的技能槽數量,如“手動配置(選項)”部分所述。


    • 問:它一直告訴我沒有找到空的隱藏插槽,但我還沒有使用任何隱藏插槽。
    • A.對於最新版本的mod,你應該使用遊戲菜單或手動設置所需數量的技能槽。


    • 問:我已經安裝了不同插槽數量的版本,但我仍然有與之前安裝的mod版本相同數量的插槽。
    • A.(僅適用於1.4版)您應該使用 清除藥劑 強制遊戲刷新隱藏的插槽。



    學分

    感謝用戶 534134293 用於GOTY兼容的mod更新。



    為什麼要隱藏插槽?

    GUI面板被編譯成swf文件,但有來自CDPR的非標準格式修改,似乎遊戲引擎使用Scaleform player在遊戲中顯示它。

    目前,編輯redswf文件是可能的,但這個過程是痛苦的,因為instruments的功能有限(可以通過編輯swf文件中的低級函數來進行一些小的更改)。

    模式 幸運的格溫特 例如,需要在redswf文件中進行一些最小的更改。

    至於現在,我看不到增加更多GUI技能槽的方法。




    盡情享受吧! 對你有用記得代言!
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