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SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉

作者:toebeann最後更新:2023-05-29 13:16:09258.2K22KB

Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-1-lagofast 模組大師
Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-2-lagofast 模組大師
Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-3-lagofast 模組大師
Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-1-lagofast 模組大師
Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-2-lagofast 模組大師
Subnautica SnapBuilder-Subnautica的網格捕捉-3-lagofast 模組大師

預依賴項

模組介紹

SnapBuilder是您夢寐以求的Subnautica的網格對齊模式!
這是什麼?

SnapBuilder是 the 你夢寐以求的Subnautica的捕捉到網格模式!

特點




非常感謝 粗略的的 氮氧化物支持大聲喊出來! 請在下面查看SnapBuilder的實際應用!

安裝

SnapBuilder是一個BepInEx插件,可以在 兩者 遺留分支 活生生的大更新! 按照下面的說明進行安裝。

先決條件(首先安裝這些)

必填


強烈推薦

  • Vortex Mod管理器(僅限Windows)-使安裝mods變得輕而易舉。
  • BepInEx調整-如果沒有這個,SnapBuilder和許多其他BepInEx插件將在您退出主菜單時被禁用,並且在您重新啟動遊戲之前不會再次工作。
  • 配置管理器-允許您在遊戲中配置此插件和許多其他BepInEx插件的設置。

安裝SnapBuilder

自動(僅限Windows)




  • 單擊 手冊 本頁頂部的按鈕下載
  • 將存檔的內容提取到 [遊戲目錄]\BepInEx 文件夾

默認控件

以下控件在遊戲中完全可配置 配置管理器.只需按F5即可打開配置窗口。

  • 切換捕捉到網格/徒手放置: 中間鼠標
  • 切換精細網格捕捉: 左ctrl
  • 切換精細旋轉捕捉: 左alt
  • 切換擴展構建範圍: b
  • 增加擴展構建範圍: 鼠標4
  • 減少擴展構建範圍: 鼠標3
  • 重置擴展構建範圍: 小鼠4+小鼠3

需要幫助嗎?

大多數問題都可以通過仔細閱讀頂部的安裝說明或貼紙來解決 帖子選項卡,但是如果您偶然發現了一個bug,請在 錯誤選項卡 盡可能多的信息來幫助我找到問題的原因,並在更新中解決它。


我是一個開發人員,我如何使我的mod兼容?

默認情況下,其他mod添加到遊戲中的大多數項目應該可以很好地與SnapBuilder一起工作,假設它們在遊戲中也可以很好地工作。 對於邊緣情況,它們沒有,SnapBuilder不知道默認情況下以哪種方式旋轉您的項目,很容易使您的項目兼容,而不依賴SnapBuilder。

在您的預製模型上 ,只需添加一個子 遊戲對象 命名 SnapBuilder.無論你設置什麼 局部旋轉本地位置 對於此GameObject to,SnapBuilder會將這些視為項目的默認轉換。

The 命名 SnapBuilder 必須是 遊戲對象 位於 Builder.ghostModel 當用戶與棲息地構建器交互時。

例如:



public override GameObject GetGameObject()
{
遊戲對象預設=... //加載預置的代碼在這裏

//獲取模型
GameObject model=prefab.FindChild(“MY_MODEL'S_TRANSFORM”);

//幫助snapbuilder了解模型
var snap builder=new game object("snap builder");
Snap Builder.transform.setparent(model.transform,false);
Snap Builder.transform.localeulerangles=new vector 3(-90,-90, 0);

//做其他事情...
}

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