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隻狼 Mod 引擎

作者:katalash最後更新:2020-11-20 15:48:041.8M301KB

Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 Mod 引擎-1-lagofast 模組大師
Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 Mod 引擎-2-lagofast 模組大師
Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 Mod 引擎-1-lagofast 模組大師
Sekiro: Shadows Die Twice 隻狼 Mod 引擎-2-lagofast 模組大師

模組介紹

檔案替換注入庫,允許您修改武器、盔甲、參數、紋理等等。<div class="container mod_description_container condensed"><font style="color: #ff7700;"><strong>***關於《隻狼》1.05版補丁的重要資訊***<br/></strong>我最近發布了 Mod Engine 0.1.14,它支援 Sekiro 1.05。請注意,此版本僅修復了 Mod Engine 本身的問題,並未修復可能與 Sekiro 1.05 不相容的 Mod。在報告問題之前,請務必確認您使用的 Mod 與 1.05 相容,因為您遇到的許多問題實際上都是由不相容的 Mod 引起的。</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">***關於《隻狼》1.03/1.04版本更新的重要資訊***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">Mod Engine 0.1.11 已發布,正式支援 Sekiro 1.03 版本。由於可執行檔未更改,因此也支援 1.04 版本。雖然 0.1.10 版本理論上與最新補丁相容,但 0.1.11 版本正式啟用新補丁,因此啟動時不會再出現警告。此次更新也嘗試修復部分用戶報告的 Mod Engine 附加問題。某些模組可能與新補丁不相容,例如遊戲參數模組。請聯絡模組作者以取得這些模組的更新資訊。</font><br/><br/> Mod Engine 是一個注入式 DLL 函式庫,它讓修改《隻狼》遊戲檔案變得超級簡單又安全。再也不用像以前那樣使用 UXM 並提取數 GB 的遊戲檔案才能運行 Mod 了。 Mod Engine 支援任何依賴檔案編輯的 Mod,包括外觀、紋理、參數和地圖 Mod。執行《隻狼》Mod 非常簡單,只需建立一個資料夾,將 Mod 檔案放入其中,然後修改 ini 檔案指向 Mod 目錄即可。<font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>本MOD引擎目前僅支援Steam版《隻狼》1.02-1.04版本。其他版本或破解版可能無法正常運作,且不提供任何支援。請勿報告除零售版《隻狼》1.02-1.04以外的任何版本的問題。如有《隻狼》的補丁發布,我會及時更新MOD引擎。<br/><br/></strong></font><font size="4">安裝:</font><br/> 1. 將 dinput8.dll 和 modengine.ini 複製到您的 Sekiro 目錄(預設安裝通常位於 C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro)。<br/> 2. 將你要安裝的mod檔解壓縮或複製到Sekiro遊戲目錄下的一個新目錄中。例如,如果要安裝外觀mod,你應該在Sekiro遊戲目錄下建立一個名為「mods」的目錄,並將所有檔案(部件、資訊、地圖、事件等)複製到該目錄中。<br/> 3. 開啟 modengine.ini 文件,修改 modOverrideDirectory 參數,將其設定為您安裝 mod 的資料夾路徑(目前需要使用反斜線「\」)。預設值為“\mods”,但您可以根據需要變更。<br/> <code>modOverrideDirectory=&quot;\mods&quot;</code><br/> 4. 盡情享受你的模組吧!如果你想玩其他模組,請修改 modOverrideDirectory 設置,指向包含其他模組的資料夾。若要卸載,請刪除或重新命名 dinput8.dll 檔案。<br/><br/>注意:某些模組可能包含自己的 modengine.ini 文件,用於啟用模組運行所需的特殊設定。在這種情況下,請按照模組的說明使用其 modengine.ini 文件,而不是按照此處列出的說明操作。<br/><br/><font size="4">特徵:</font><br/> * 檔案覆蓋功能可讓您無需解壓縮遊戲存檔或修改exe檔案即可運行任何基於檔案的mod。<br/> * 啟動遊戲時跳過徽標,讓您更快進入遊戲<br/>* 鍊式載入其他 dinput8.dll 模組<br/><br/><font size="4">故障排除:</font><br/> * 如果您遇到資源缺失的問題,請更新至 0.1.11 版本。這次我重寫了很多路徑解析邏輯,使其更加靈活,應該已經徹底解決了這個問題。<br/> * 請確保你的 Sekiro 遊戲目錄下有一個名為「mods」的目錄,並將遊戲檔案(例如選單、零件等)直接複製到該目錄中。<br/> * 如果您要對角色進行材質修改/模型替換,請確保修改後的檔案(*.partsbnd.dcx)位於 mods\parts 資料夾內。某些修改可能需要您建立 mods 資料夾。<br/> * 不支援超寬螢幕和幀率解鎖的exe文件,可能無法正常運作。建議使用此mod解鎖幀率並啟用超寬螢幕: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> 。此mod無需修改exe文件,並且與mod引擎相容。<br/><br/><font size="4">原始碼:<br/></font>原始碼可供參考,網址為: <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> 。您可以隨意在本地修改程式碼,並根據需要提交 pull request,但除非 Mod Engine 的官方版本不再公開提供,否則請勿在未經我許可的情況下上傳獨立的修改版本。<br/><br/>注意:模組引擎僅支援基於檔案的模組。其他同樣使用 dinput8.dll 的模組則需要透過修改 modengine.ini 檔案進行鍊式載入。<br/><br/>對魂系遊戲的MOD製作有興趣嗎?歡迎加入MOD製作Discord伺服器: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
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