作者:RiskofThunder最後更新:2022-12-19 01:27:283.4M15KB
R2API.Prefab是R2API的一個子模塊組件,允許mod創建者向遊戲中添加新的預設,這些預設可以像常規預設一樣被實例化。
通過PrefabAPI創建的預設主要是使用 方法,該方法實例化現有預置的克隆並將其禁用並存儲在內存中,或者使用 創建EmptyPrefab 方法,這種睡眠狀態模仿了Unity編輯器中常規預設的行為。
默認情況下, 實例克隆 方法假設它是一個帶有 網絡身份 組件,並將嘗試使用 RegisterNetworkPrefab 方法如下所述
如果不是這樣,請確保 布爾 論點是 假的 打電話時 實例克隆.
您還可以使用此API將prefab註冊到網絡客戶端目錄,以便通過使用 RegisterNetworkPrefab
創建EmptyPrefab 方法。創建EmptyPrefab 方法。獨立 到 R2API.內容管理R2API.核心.
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