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R2API_DamageType

作者:RiskofThunder最後更新:2025-01-25 13:10:374.0M23KB

Risk of Rain 2 R2API_DamageType-1-lagofast 模組大師

預依賴項

模組介紹

用於註冊損壞類型的API

R2API.DamageType-自定義DamageType創建和管理

關於

R2API.DamageType是R2API的子模塊程序集,允許mod創建者向攻擊添加他們自己的DamageTypes。

用例/功能

R2API.DamageType可以用於mod創建者在遊戲中添加他們自己的DamageType,然後在不同的傷害源上使用所述傷害類型。

這是通過DamageAPI類完成的,該類用於保留DamageTypes並將其添加到以下損壞源中:

  • 損害信息
  • 子彈攻擊
  • 損害球
  • 通用損壞
  • 閃電球
  • 爆炸攻擊
  • 重疊攻擊
  • 點控制器.點堆棧
  • CrocoDamageTypeController

相關頁面

變更日誌

'1.1.7'

  • 將邊界異常改為僅記錄錯誤,以不完全破壞已經嘗試使用未註冊傷害類型的mod。

'1.1.6'

  • 更改了邊界檢查和最小損壞類型值,以便在使用未註冊的損壞類型時更容易注意到。

'1.1.5'

  • 修復了一個問題 FireProjectileInfo.damageTypeOverride 如果射彈僅設置了ModdedDamageType,則不適用於射彈。

'1.1.4'

  • 修復了刪除普通損壞類型的問題 a&=~b 也會移除所有修改的傷害類型。

'1.1.3'

  • 內部重寫,以便將來更容易支持。

'1.1.2'

  • SOTS DLC2版本的更多修復。

'1.1.1'

  • SOTS DLC2版本的初始修復。

'1.1.0'

  • 增加了CrocoDamageTypeController支持,允許更好地實現Acrid的alt被動。

'1.0.4'

  • 內存優化

'1.0.3'

  • 優化

'1.0.2'

  • 固定射彈IL掛鈎

'1.0.1'

  • 使IL鈎子更加健壯,以阻止API因其他mod而失敗

'1.0.0'

  • 從主R2API.dll拆分為自己的子模塊。
本工具由三方[bufftool]提供注意圖標

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