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加載ScreenSpriteFix

作者:Nebby最後更新:2024-09-23 08:09:08615.3K31KB

Risk of Rain 2 加載ScreenSpriteFix-1-lagofast 模組大師

預依賴項

模組介紹

用於將新的加載精靈添加到加載屏幕的API,也修復了精靈重疊

LoadingScreenSpriteFix-用於添加新的加載屏幕精靈的API

這是什麼鬼東西?

你喜歡加載屏幕上有趣的小精靈嗎? 你覺得它“深情”嗎?

你想添加更多的精靈嗎? 所有的精靈?! 那麼這個mod是給你的。

這個mod允許你相當容易地向遊戲中添加新的精靈動畫,包括文檔和一個使用各種方法選項的代碼創建SimpleSpriteAnimations的類。

此外,這修復了一個問題,有時精靈和數字會相互重疊,直到飛濺藝術場景加載。

想做個書獃子嗎?

這個mod的API部分最初是MSU 2.0發布的一部分,我注意到它可以被做成輕量級的和自己的mod,所以我沒有做一個新的mod,而是把它添加到這個原始的修復中。

這個mod包含一個單獨的AssetBundle,它包含一個預製的預製件,作為動畫和動畫師本身的通用容器。

添加新動畫的方法純粹是臨時的,只存在於加載屏幕中,一旦遊戲到達主菜單屏幕,mod就會解開所有的鈎子並銷毀給定的精靈動畫,同時卸載任何傳遞的捆綁包。 這樣做是出於內存原因。 您總是可以實例化動畫的克隆,並只傳遞它,以避免刪除精靈動畫的實際元數據。

對於重疊的精靈問題,這個mod沒有真正找出為什麼會發生這種情況,而是在數字和加載精靈後面添加了一個黑色背景。

啟動屏幕一出現,黑色背景就會被移除。

為什麼?

加載屏幕中的精靈動畫是他媽的靈魂,我看到更多的modders想自己添加它們,所以我繼續更新這個mod到API本身。

此外,重疊修復已經完成,因為我討厭看到spritework被破壞。

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