作者:bbepis最後更新:2025-08-18 11:58:396.9M635KB
這是你開始使用mods和開始使用BepInEx框架製作mods所需的所有東西的包。
要安裝,請將內部BepInExPack的內容提取到game文件夾中,以便 winhttp.dll 文件就在旁邊 RiskOfRain2.exe.
拉鏈看起來像:
\BepInExPack<-移動此文件夾的內容manifest.json readme.md icon.png
BepInEx/插件 -這是放置普通mods/插件加載的地方。 如果mod只是一個 名稱.dll 文件,它可能在這裏。 對於您自己的組織,請考慮將它們放在文件夾中,例如: 插件/ActualRain/ActualRain.dll
BepInEx/修補程序 -這些是更高級類型的插件,需要訪問Mono.Cecil在運行時編輯.dll文件。 只有在作者告訴你的情況下,才在這裏複製粘貼你的mods。
BepInEx/config -如果你的插件支持配置,你可以在這裏找到配置文件來編輯它。
BepInEx/核心 -核心bepinex.dll文件,您通常永遠不想觸摸這些文件(除非您手動更新)
這就是BepInEx的加載。
這是加載你所有插件/模塊的地方。
定製BepInEx配置
BepInEx配置定製用於RoR2。
圖形用戶界面旨在取代啟用配置設置時BepInEx使用的常規控制台主機。
使Unity引擎的反序列化程序能夠正確地反序列化存儲在插件程序集中的自定義可序列化結構。
提供修復,使修改者更容易創建和維護他們的修改,同時防止有害的錯誤。
有2個文檔頁面可用:
談話地點:
BepInEx包含助手庫,如 MonoMod.RuntimeDetour 和 HarmonyX
可在 CHANGELOG.md 文件

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