
作者:yakuzadeso最後更新:2025-03-05 03:52:5412.8K4KB
[一般的]
## 是否消耗生命值。取值範圍:true 或 false。設定為 true 將復活死亡的玩家,且不會消耗你的生命值,並為其恢復 CheatHealthOfRevivedPlayer 點生命值。設定為 false 將復活死亡的玩家,消耗你 HealthCostPercentageToRevive 點生命值,並為其恢復 HealthCostPercentageToRevive 點生命值。
# 設定類型:布林值
# 預設值:false
作弊 = 否
## 當 cheat 為真時,復活玩家的生命值恢復量(-1,因為預設死亡玩家復活時生命值為 1)。
# 設定類型:Int32
# 預設值:50
CheatHealthOfRevivedPlayer = 50
## 當作弊模式為假時,復活死亡玩家所需損失的生命值百分比。復活後的玩家也會恢復相同百分比的生命值。可接受的值為 0.0 - 1.0 (0%-100%)。
設定類型:單選
# 預設值:0.25
復甦所需醫療成本百分比 = 0.25

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