
作者:Hamunii最後更新:2025-10-26 23:18:394.9M74KB
自動生成 MonoMod.RuntimeDetour.HookGen的 毫米鈎 期間的文件 預加載器階段。
手動安裝:移動 文件夾從ZIP文件到 BepInEx 遊戲的文件夾。
該項目與BepInEx或MonoMod沒有正式聯繫。
管理 致命公司目錄 22.5秒 代替 40.0秒 在我的機器上,它不需要多線程。注: 默認情況下,AutoHookGenPatcher已經生成了一個 毫米鈎 組件 彙編-CSharp.dll.所以如果你只需要 MMHOOK_Assembly-CSharp.dll,你不需要做任何事情。
使用AutoHookGenPatcher真的很簡單,你唯一需要做的就是告訴它首先生成你想要的MMHOOK文件。 這可以通過編輯配置文件 自動鈎子,並設置 [為所有插件生成MMHOOK文件] 設置的 已啟用 值至 真的:
[為所有插件生成MMHOOK文件]##如果啟用,AutoHookGenPatcher將為所有插件生成MMHOOK文件##,即使它們的MMHOOK文件沒有被其他插件引用。 ##使用它來獲取插件所需的MMHOOK文件。 #設置類型:Boolean#默認值:false Enabled=true##MMHOOK文件生成后自動禁用上述設置。 #設置類型:Boolean#默認值:true生成后禁用=true
當你發布你的mod時,確保在你上傳的包中添加AutoHookGenPatcher作為依賴項。
MMHOOK_然後,它將檢查是否有任何已安裝的程序集與名稱的其餘部分匹配,如果這些程序集存在,它將在這些程序集上運行MonoMod的HookGen。*只有在以下情況下才能執行此操作: 修改日期 磁盤上程序集的元數據比AutoHookGenPatcher緩存文件中以前的已知日期新。 引用的 毫米鈎 程序集也保存在緩存中。

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