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肢解加

作者:TheSchwarz1最後更新:2025-11-26 16:16:211.2M672.9MB

Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-1-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-2-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-3-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-4-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-5-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-6-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-7-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-8-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-1-lagofast 模組大師
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Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-4-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-5-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-6-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-7-lagofast 模組大師
Mount&BladeII:Bannerlord 肢解加-8-lagofast 模組大師

預依賴項

模組介紹

這個mod給《坐騎與刀鋒II:班納領主》增加了完全肢解/斬首。 如果你有技能,你可以移除敵人的頭、胳膊、手、腿或腳。 所有的選擇都在桌子上,或者更確切地說,在你的斧頭、劍或劍的邊緣。
肢解加

DismembermentPlus是對原始概念模塊的獨立返工和擴展 肢解 由 .

加入我的不和諧: 不和諧

**此模式僅適用於戰役和沙盒遊戲模式,與自定義戰鬥不兼容。

特別說明:
很多功勞歸於  因為他在最初的肢解模型上的工作。 出於對他的mod的愛和對他不再更新它的悲傷,我開始了修復肢解mod的目標,以便在1.4.1之後的遊戲版本中工作。 我和其他人試圖聯繫他以獲得他的許可,但所有的嘗試都沒有成功。 我做了一些尋找,我注意到這裏的其他mod在標題中發布了“修復”。 這些mod的創作者不再想更新他們的創作,但社區成員自己承擔了保持原始創作者創作活力的責任。

所以,我決定採取下一步。 我下載了刪除的代碼,更新了庫,並將需要的點修復回對齊狀態。 完全榮譽為原來的概念和國防部需要我支付 絕地喬什920.是他的孩子。 我只是不想看到它被扔掉,這就是為什麼我收養了它,給了它新的生命。 如果他或Nexus認為我在任何方面都做錯了,他們可以把這個拿下來,移除這個mod。

事情就是這樣開始的,但是在最初跳入mod之後,我決定把它推得更遠一點,看看我是否可以添加一些評論帖子中要求的元素。 這就是結果。 我很高興為您帶來DismembermentPlus。 盡情享受吧!!!!

安裝:
將“DismembermentPlus”文件夾放在“Modules”文件夾中,然後在啟動器中啟用它。 您可以在遊戲中更改ModOptions\DismembermentPlus菜單中的設置。

目前只有一個肢解主版本,但是已經調整到至少兼容遊戲的最後兩個版本。
  • >600MB下載大小
  • 使用C#和所有原生盔甲的定製版本來模擬肢解。 
  • 肩部/上臂撞擊=全單臂。 前臂/手擊打=單手。
  • 骨盆/四腿打擊=全單腿。 脛骨/腳撞擊=單腳。
  • 所有本地靴子/鞋子、臂甲和防彈衣都已經完成。 (Aserai、Battania、Empire、Khuzait、Sturgia、Vlandia、Looters和Nuetral)

設置:
mod將使用mod選項菜單 Mod配置菜單 mod by@阿拉加薩斯.如果所有支持模塊都安裝正確。

如果您喜歡在遊戲中使用菜單,請抓住(BUTR堆棧 :Harmony、ButterLib、UIExtenderEx和ModConfigurationMenu)。
有了它們,你可以從遊戲主菜單中的一個易於使用的遊戲菜單中更改任何mod設置,然後在“ModOptions\DismembermentPlus”下更改。

如果您沒有使用 BUTR堆棧通過@阿拉加薩斯,將創建一個DismembermentPlus.json設置文件並將其存儲在mod安裝目錄中。 在那裡,它可以在遊戲發布前進行編輯。

消息傳遞:
  • 調試:(真/假),顯示來自開發的調試消息
  • 成功消息:(真/假),關閉紅色“肢解!” 成功肢解時出現的消息。

應用:
  • AICanDismember:(真/假),控制AI肢解其他AI的能力 
  • 允許的肢解
    • 頭部肢解-啟用/禁用頭部肢解


肢解幾率:
  • 啟用后,肢解現實主義將被禁用。 肢解是基於設定幾率修正值。 如果機會邏輯通過,任何擊中都可能引發肢解。
    • 頭部肢解-啟用/禁用頭部肢解
    • 手部肢解-啟用/禁用手部肢解
    • 足部肢解-啟用/禁用足部肢解
    • 手臂肢解—啟用/禁用手臂肢解
    • 腿部肢解-啟用/禁用腿部肢解
  • 滑塊(1%-100%)

肢解現實主義:
  • 啟用后,肢解幾率設置將被禁用。 肢解是基於武器/技能和造成的傷害與受害者剩餘的生命值。 例如。(如果你使用斧頭,你看到肢解的機會會大大減少)。 

慢動作 
  • 慢動作:(真/假),如果玩家肢解某人時啟用了慢動作模式
    • 慢動作頭部肢解-設置觸發慢動作攝像機進行頭部肢解的幾率
    • 慢動作手部肢解-設置觸發手部肢解慢動作攝像機的幾率
    • 慢動作足部肢解-設置觸發足部肢解慢動作攝像機的幾率
    • 慢動作手臂肢解-設置觸發手臂肢解慢動作攝像機的幾率
    • 慢動作腿部肢解-設置觸發慢動作攝像機進行腿部肢解的幾率
  • 滑塊(1%-100%)

如何:
  • 使用切割傷害類型的武器。
  • 刪除命中框
  • Hands__擊中前臂或手
  • 肩部______擊中上臂/肩部
  • 腳/腳_____打到腳
  • 腿_________擊中上腿/股四頭肌
  • 頭部_________擊中頭部/頸部
  • 擺動方向
  • 手/肩__上/下/左/右
  • 腳/腿_________左/右 
  • 頭部_____________左/右
  • 根據真實感或幾率設定,造成致命/或致命/喪失能力打擊


看看我的另一個模式:
Xorberax的遺產
本工具由三方[bufftool]提供注意圖標

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