作者:Rxflex最後更新:2025-11-03 17:23:2337.4K56KB
取消模仿多人遊戲中的4人限制。

這個mod修補了模仿中的多人玩家限制,允許4個以上的玩家加入一個會話。 國防部使用HarmonyX補丁來修改服務器端驗證檢查。
默認限制: 4名球員
修改限度: 999名玩家(實際上無限)
mod修補了多個驗證點:
FishySteamworks.Server.ServerSocket -Steam網絡限制VRoomManager.EnterWaitingRoom -服務器端房間入口檢查VWaitingRoom.GetMemberCount() -玩家計數驗證⚠ ️ 重要提示: 雖然mod取消了技術限制,但實際玩家人數取決於:
- 主機的網絡帶寬和延遲
- Steam P2P連接功能
- 遊戲性能(更多玩家=更多資源使用)
mod補丁 服務器端驗證 這發生在主機的遊戲實例上。 加入大廳的玩家 不需要 安裝mod。
安裝:
這使得和朋友一起玩變得很容易——只有主持的人需要mod!
1.下載MorePlayers.dll 2。 放置於:<MIMESIS>/Mods/MorePlayers.dll 3。 主機創建大廳(已安裝mod)4。 朋友加入(不需要mod)5。 享受5+玩家會議! 🎉
📌 記住: 只有主機(大廳創建者)需要安裝mod!
C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\MIMESIS 從 發布MorePlayers.dll 到您的MIMESIS Mods文件夾:<MIMESIS_Install_Folder>/Mods/MorePlayers.dll
檢查mod是否加載成功:
<MIMESIS_Install_Folder>/MelonLoader/最新.log[更多玩家]更多玩家Mod加載! [更多玩家]應用和聲補丁... [更多玩家]和諧補丁應用成功!
安裝后,mod會自動工作:
調用[MorePlayers]SetMaximumClients(4),設置為999而不是調用[MorePlayers]GetMaximumClients(),返回999
國防部使用 HarmonyX 要修補多個服務器端方法:
_maximumClients=999>=4 檢查 ⭐ 關鍵補丁而不是試圖修改檢查 如果(計數>=4),我們製造 GetMemberCount() 返回 0:
//原始代碼:if(vwaitingRoom.GetMemberCount()>=4){/*阻止播放器*/}//使用我們的補丁:if(0>=4){/*從不執行!*/}
目標類:
FishySteamworks.Server.ServerSocketVRoomManager候診室當第5名玩家嘗試加入您的大廳時:
在日誌中 您應該看到:
[修補程序6]GetMemberCount()調用-實際:4,返回:0(繞過>=4檢查)
玩家成功加入 而不是得到“大廳已滿”錯誤
你可以重複 6、7、8+玩家
檢查 甜瓜裝載機/最新.log 適用於:
更多玩家模塊1.0.3版-初始化... 成功:應用所有和諧補丁! 活動修補程序:[1]GetMaximumClients()-Prefix[2]SetMaximumClients()-Prefix[3]constructor-postfix[4]transpiler-il代碼修改[5]enterWaitingRoom-transpiler(VRoomManager)[6]禁用(導致崩潰)[PATCH 6]找到的目標:VWaitingRoom.GetMemberCount()[PATCH 6]將返回max(actualCount, 0)以繞過>=4檢查
如果你看到這個,mod加載正確! ✅
檢查:
#驗證文件是否存在Test-Path“<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"
解決方案:
模組 文件夾如果您看到以下錯誤:
HarmonyLib.HarmonyException:修補方法中的異常...
可能的原因:
解決方案:
的“<MIMESIS_Folder>/Mods/MorePlayers.dll"
甜瓜裝載機/最新.log 墜機前可能的原因:
檢查日誌 對於以下消息:
[MorePlayers]調用GetMaximumClients(),返回999
如果你看到這個,國防部正在工作,但可能有其他限制。
克隆存儲庫:
git克隆https://github.com/yourusername/mimesis-moreplayers.git cd mimesis-moreplayers
將遊戲程序集複製到 Libs/ 文件夾:
Libs/├──Assembly-CSharp.dll(來自MIMESIS_Data/Managed)├──UnityEngine.dll├──UnityEngine.CoreModule.dll├──netstandard.dll├──MelonLoader.dll(來自MelonLoader/net35)└──0Harmony.dll
構建項目:
輸出/更多播放器.dll關鍵修復:
關鍵修復:
new DeathMatchPlayerResult[4]工作原理:
DeathMatchPlayerResult[]LDC.I 4.4; 紐瓦爾死亡比賽所有修補程序(共10個): 網絡(1-4)、房間(5, 8)、驗證(6, 7)、蒸汽(9)、結果(10)
基於工作模式的關鍵修復:
CanEnterChannel() -主要驗證方法!
_maxPlayers=999 在房間里
4 與 999 在 SteamInviteDispatcher.CreateLobby()為什麼此版本將工作:
CanEnterChannel)_maxPlayers)所有修補程序(共9個): 網絡層(1-4)、房間設置(5, 8)、驗證(6, 7)、蒸汽(9)
VWaitingRoom.GetMemberCount()VRoomManager.EnterWaitingRoom歡迎投稿! 請:
這個項目是根據麻省理工學院的許可證授權的-請參閱 許可證 文件了解詳情。
享受和更多朋友一起玩! 🎮

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