自述文件:-主WMX mod的自述文件複製在下面的描述選項卡上。
-WMX附加組件(如WMX-DLC、WMX-WRP和WMX-EVE)的自述文件可在文章選項卡下找到。
吉尼斯世界紀錄玩家版中的WMX:
-
2015年,第215頁-
2016年,第45頁貝塞斯達.net在我的mods上採訪我:
第1部分 和
第2部分WMX-MW: 帶有“WMX-MW”前綴的圖像來自“WMX-現代武器”可選附加組件,可在“文件”選項卡下獲得。 WMX-MW為輻射新維加斯增加了幾種新的完全可改裝的武器:.44馬格南手槍(沙漠之鷹),9毫米衝鋒槍(格洛克18c),突擊獵槍(AA-12獵槍),無托狙擊步槍(瓦爾特WA2000),重機槍(布朗寧M2HB)和戰術衝鋒槍(斯太爾TMP/B&T MP9)。
這些都包含在WMX-DLC包中,可在“文件”選項卡下找到:
WMX-DM: 帶有“WMX-DM”前綴的圖片來自“WMX-死錢”。
WMX-HH: 帶有“WMX-HH”前綴的圖片來自“WMX-誠實的心”。
WMX-OWB: 帶有“WMX-OWB”前綴的圖片來自“WMX-舊世界布魯斯”。
WMX-LR: 帶有“WMX-LR”前綴的圖片來自“WMX-寂寞之路”。
WMX遊戲: 帶有“WMX-GRA”前綴的圖片來自“WMX-Gun Runners”武器庫”。
支持WMX的Mods:(並非詳盡無遺的列表。)
新功能:-
武器模式菜單 (能夠移除附加的武器模塊。強烈推薦。)
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郵購目錄 (訂購你想要的確切武器mod)注意:創建自動合併補丁時禁用。
-
Mod交付 (類似於郵購目錄,但自動兼容;不需要補丁。)
-
武器改裝的配方 (
已更新)
-
武器改裝自動售貨機兼容性補丁:-Arenovalis的武器紋理-又名。
武器重組項目 (請參閱本頁的“文件”選項卡下)
-
痛苦的世界-
BIS Brumbeks庫存排序-必要的視覺增強(
夏娃)(請參閱本頁的“文件”選項卡下)
-
輻射3武器修復 (可改裝FO3武器)
-官方DLC包(參見本頁“文件”選項卡下)
-
內華達計劃-
WMX-TTW修補程序(非官方)-WMX兼容性抓包(參見本頁“文件”選項卡下)。 包含以下修補程序:
----Arwen_NV_Realism_Tweaks v3.2
----FOOKNV v1.13
----00突擊隊-獵槍愛好者Mod v1.43
----在禁用“真鐵瞄準鏡”設置的情況下,修正了某些能量武器的瞄準。
翻譯:-
德語翻譯-
俄語翻譯-
西班牙語翻譯______________________________________________________________
輻射新維加斯:
==================
武器改裝擴展
版本:1.1.4
日期:03-11-2015
作者:Antistar(Joseph Lollback)
電子郵件:
[email protected]==================
1.說明
2.遠程武器模組
3.近戰武器Mods
4.製作武器模塊
5.要求
6.安裝/卸載
7.玩mod
8.常見問題(FAQ)
9.保存遊戲
10.衝突/已知問題
11.學分
12.Modder的資源信息
13.聯繫方式
14.法律資料/免責聲明
15.版本歷史
1.說明
===============
我為《輻射3》製作的武器改裝套件(WMK)是黑曜石在《輻射新維加斯》中實現武器改裝系統的靈感來源; 這是我非常自豪和受寵若驚的事情。 我喜歡黑曜石對它的看法; 足以讓我想補充... 你可能會說,“擴展”它。
Fallout New Vegas的武器改裝擴展(WMX)以以下方式擴展了基礎遊戲的武器改裝系統:
-所有武器最多獲得三個適用的武器模組; 這包括獨特的武器。
-獨特的武器可以使用與普通武器相同的武器模塊進行修改。
-一些現有的武器mod(來自基礎遊戲)除了默認設置之外,還新應用於武器...
-但更多的是WMX新添加的武器mod。
-一些武器模塊可以應用於多個不同的武器。
-更低技術的武器模塊(主要是近戰武器模塊)的新工藝可能性。
-一些沒有共同對應物的獨特武器(例如那把槍和這台機器)收到一個。
-新的和改變的藝術資產,以直觀地描繪大多數新的武器模塊。
-有機會在戰利品中找到武器模塊。
-更多可從商家獲得的武器模塊(以補償更多可用類型)。
-WMX還包含了許多針對武器網格和紋理中視覺錯誤的修復。
2.遠程武器模組
===============
以下是所有遠程武器和武器模塊的列表,以及它們如何相互適用:
***改變了武器模式***
9mm手槍瞄準鏡->小型手槍瞄準鏡
10mm手槍激光瞄準器->激光瞄準器
榴彈步槍長管->40毫米發射器長管
獵槍阻風門->12口徑獵槍阻風門
激光RCW回收機->激光回收機
激光步槍分束器->AEP/AER激光分束器
激光步槍聚焦光學器件->AEP/AER激光聚焦光學器件
激光步槍瞄準鏡->AEP/AER激光瞄準鏡
等離子步槍彈夾。 加速器->等離子武器彈匣。 加速器
拖車卡賓槍瞄準鏡->槓桿卡賓槍瞄準鏡
***鑰匙***
*=普通武器模式
+=新武器模式(或新應用的現有模式)
***手槍***
.223手槍/那把槍
+激光瞄準鏡-減少擴散,增加激光瞄準鏡效果。
+.223手槍長槍管-增加傷害(+15%)。
+小型手槍瞄準鏡-增加短程瞄準鏡。
.357 Magnum左輪手槍/幸運
*.357左輪手槍長槍管-增加傷害(+10%)。
*.357左輪手槍HD氣缸-增加耐久性(+50%)。
+.357左輪手槍自定義動作-增加射速。
.44 Magnum左輪手槍/神秘Magnum
*.44左輪手槍重型框架-增加耐久性(+50%)。
*.44左輪手槍瞄準鏡-增加了一個近中程瞄準鏡。
+.44左輪手槍長槍管-增加傷害(+10%)。
9毫米手槍/Maria
*9毫米手槍加長彈夾-增加彈藥容量(+7)。
*小型手槍瞄準鏡-增加短程瞄準鏡。
+9毫米消音器-使武器靜音。
10毫米手槍
*10毫米手槍加長彈夾-增加彈藥容量(+4)。
*激光瞄準-減少擴散,增加激光瞄準效果。
*10毫米手槍消音器-消音器武器。
12.7毫米手槍
*12.7毫米手槍消音器-使武器靜音。
+12.7毫米手槍加長彈夾-增加彈藥容量(+3)。
+激光瞄準鏡-減少擴散,增加激光瞄準鏡效果。
狩獵左輪手槍/Ranger Sequoia
+狩獵左輪手槍HD氣缸-增加耐久性(+50%)。
+狩獵左輪手槍長槍管-增加傷害(+10%)。
+狩獵左輪手槍瞄準鏡-增加了一個近中程瞄準鏡。
消音.22手槍
+SIL..22手槍分機。 彈夾——增加彈藥容量(+8)。
+激光瞄準鏡-減少擴散,增加激光瞄準鏡效果。
+Sil..22手槍長槍管-增加傷害(+20%)。
***SMGs***
9mm SMG/Vance的9mm SMG
*9毫米SMG鼓-增加彈藥容量(+30)。
*9毫米SMG輕型螺栓-增加射速。
+9毫米消音器-使武器靜音。
10毫米SMG
*10毫米SMG加長彈匣-增加彈藥容量(+10)。
*10毫米SMG后坐力補償-減少擴散。
+10毫米SMG輕型螺栓-增加射速。
12.7毫米SMG
*12.7毫米SMG消音器-使武器靜音。
+12.7毫米SMG輕型螺栓-增加射速。
消音器.22 SMG
*銀..22 SMG Exp。 鼓-增加彈藥容量(+60)。
+激光瞄準鏡-減少擴散,增加激光瞄準鏡效果。
+Sil..22 SMG長槍管-增加傷害(+20%)。
***獵槍***
房車獵槍
+20口徑獵槍扼流圈-減少擴散。
+商隊獵槍改進零件-增加耐用性(+50%)。
+20號鋸切原料-減輕重量(C.S.-1,S.S.-3)。
獵槍/晚餐鈴
*12口徑獵槍扼流圈-減少擴散。
*獵槍長管-增加彈藥容量(+3)。
+獵槍複合槍托-減少重量(-3.5)。
槓桿式獵槍
+槓桿式獵槍改進零件-增加耐用性(+50%)。
+槓桿式獵槍長管-增加彈藥容量(+2)。
防暴獵槍
+防暴獵槍鼓-增加彈藥容量(+10)。
+防暴獵槍改進零件-增加耐久性(+50%)。
鋸掉的獵槍/大嬰兒潮一代
+12口徑獵槍扼流圈-減少擴散。
+鋸斷獵槍改進零件-增加耐用性(+50%)。
+鋸掉的獵槍楓木原料-減少重量(-1.5)。
單獵槍
+20口徑獵槍扼流圈-減少擴散。
+單獵槍改進零件-增加耐久性(+50%)。
+20號鋸切原料-減輕重量(C.S.-1,S.S.-3)。
***步槍***
反器材步槍
+防墊。 步槍自定義動作-增加射速。
+防墊。 步槍複合槍托-減輕重量(-5)。
+抗墊。 步槍改進的槍口制退器-增加傷害(+10%)。
突擊卡賓槍
*突擊卡賓槍加長彈匣-增加彈藥容量(+6)。
+突擊卡賓槍輕型槍栓-增加射速。
+卡賓槍抑制器-使武器靜音。
戰鬥步槍/本機
+戰鬥步槍複合槍托-減輕重量(-5)。
+戰鬥步槍長槍管-減少傳播。
+戰鬥步槍瞄準鏡-增加遠程瞄準鏡。
BB槍/Abilene Kid LE BB槍
+BB槍自定義機制-增加射速。
+BB槍改進零件-增加耐久性(+50%)。
+BB槍增加壓力-增加傷害(+25%)。
刷槍
*刷槍鍛造接收器-增加耐久性(+50%)。
+刷槍長管-增加彈藥容量(+2)。
+槓桿卡賓槍瞄準鏡-增加中程瞄準鏡。
牛仔中繼器/長步槍
*Cby。 眾議員自定義行動-增加射速。
*Cby。 長管-增加彈藥容量(+4)。
*Cby。 眾議員楓樹股票-減少權重(-1.5)。
獵槍
*獵槍自定義動作-增加射速。
*獵槍加長彈匣-增加彈藥容量(+5)。
*獵槍瞄準鏡-增加遠程瞄準鏡。
輕機槍
*輕型MG膨脹鼓-增加彈藥容量(+110)。
+輕鎂改進膛線-增加傷害(+15%)。
+輕鎂后坐力補償。-減少擴散。
神槍手卡賓槍/全美
+神槍手卡賓槍改進膛線-增加傷害(+12.5%)。
+卡賓槍抑制器-使武器靜音。
勤務步槍
*服務。 步槍鍛造接收器-增加耐用性(+50%)。
*服務。 步槍升級彈簧-增加射速。
+5.56毫米卡賓槍加長彈夾-增加彈藥容量(+6)。
狙擊步槍/戈壁戰役偵察步槍
*狙擊步槍碳纖維部件-減輕重量(-5)。
*狙擊步槍抑制器-降低武器噪音。
+狙擊步槍擴展彈夾-增加彈藥容量(+5)。
卡賓槍
*槓桿卡賓槍瞄準鏡-增加了中程瞄準鏡。
+拖車卡賓槍自定義動作-增加射速。
+拖車卡賓槍層壓板庫存-減輕重量(-2)。
Varmint步槍/老鼠殺手
*Varmint步槍擴展彈夾-增加彈藥容量(+3)。
*Varmint步槍夜間瞄準鏡-增加遠程夜間瞄準鏡。
*Varmint步槍消音器-使武器消音器。
***能量武器-手槍***
外星人爆能槍
+外星人爆能槍實驗彈匣。 加速。 -增加外星投射物的速度。
+擴展外星能量電池-增加彈藥容量(+5)。
+AEP/AER激光瞄準鏡-增加瞄準鏡。
等離子衛士
+等離子衛士外部散熱器-增加耐久性(+50%)。
+等離子衛士直列彈匣。 加速。 -增加等離子射彈的速度。
+等離子防禦者瞄準鏡-增加短程瞄準鏡。
等離子槍
+等離子手槍增加了注射器氣缸-增加射速。
+等離子手槍加厚室外殼-增加耐用性(+50%)。
+等離子武器彈匣。 加速器-增加等離子射彈的速度。
激光槍/皮尤皮尤
+AEP/AER激光分束器-產生兩束光束,一起增加傷害(+30%)。
+AEP/AER激光聚焦光學系統-增加傷害(+15%)。
+AEP/AER激光瞄準鏡-增加瞄準鏡。
脈衝槍
+脈衝槍額外電池插座-使彈藥容量翻倍。
+脈衝槍額外燈泡-增加耐久性(+50%)。
+脈衝槍回收器核心-補充彈藥(1/4發)。
給手槍裝彈
*激光回收器-激光RCW:補充彈藥(1/4發)。 充電器:增加彈藥再生。 率。
+充電器實驗核心-增加彈藥容量(+5)。
+增壓器增壓器線圈-增加傷害(+15%)。
***能量武器——步槍***
高斯步槍/YCS/186
+高斯步槍複合槍托-減輕重量(-2)。
+高斯步槍經驗。 電池組裝-使彈藥容量翻倍。
+高斯步槍改進彈夾。 屏蔽-增加耐久性(+50%)。
激光RCW
*激光回收器-激光RCW:補充彈藥(1/4發)。 充電器:增加彈藥再生。 率。
+激光RCW複合材料庫存-減輕重量(-1)。
+激光RCW瞄準鏡-增加了中程瞄準鏡。
激光步槍/AER14原型
*AEP/AER激光分束器-產生兩束光束,共同造成傷害增加(+30%)。
*AEP/AER激光聚焦光學系統-增加傷害(+15%)。
*AEP/AER激光示波器-增加示波器。
多普拉斯步槍
+等離子步槍雙電池線束-使彈藥容量翻倍。
+Multiplas Upg。 放電初始化。 電容器-增加射速。
+Multiplas磁性穩定器-減少擴散。
等離子步槍/Q-35物質調製器
*等離子武器彈匣。 加速器-增加等離子射彈的速度。
+等離子步槍雙電池線束-使彈藥容量翻倍。
+等離子步槍同步孔徑穩定器-增加射速。
給步槍裝彈
+激光回收器-激光RCW:補充彈藥(1/4發)。 充電器:增加彈藥再生。 率。
+充電器實驗核心-增加彈藥容量(+5)。
+增壓器增壓器線圈-增加傷害(+15%)。
三光束激光步槍
+三光束激光步槍雙電池線束-使彈藥容量翻倍。
+三光束激光步槍拋光發射器-減少擴散。
+三光束激光步槍鋸掉庫存-減少重量(-3)。
***重型武器***
火焰
*火焰擴展坦克-增加彈藥容量(+60)。
+火焰器高壓燃料系統-增加射速。
+強化燃油軟管-增加耐用性(+50%)。
加特林激光器
*蓋特。 激光CF框架:減輕重量(50%)。
*蓋特。 激光聚焦光學-增加傷害(+30%)。
焚燒爐/重型焚燒爐
+焚化爐額外坦克-使彈藥容量翻倍。
+拆除焚燒爐-減輕重量(-4)。
+強化燃油軟管-增加耐用性(+50%)。
迷你槍/CZ57復讎者
*迷你槍阻尼副車架-減少擴散。
*迷你槍高速馬達-增加射速。
+迷你槍鍍鉻槍管-增加耐用性(+50%)。
等離子鑄造機
*等離子施法者HS電極-增加射速。
+等離子施法者改進零件-增加耐久性(+50%)。
+嵌入式激光瞄準器-減少擴散,增加激光瞄準器效果。
特斯拉大炮/Tesla-Beaton原型車
+特斯拉大炮改進屏蔽-增加耐久性(+50%)。
+特斯拉加農炮內部電池-使彈藥容量翻倍。
+特斯拉加農炮瞄準鏡-增加了中程瞄準鏡。
***爆炸性武器***
胖子
*胖子小男孩套裝-減輕體重(50%)。
+胖子增加壓力-增加範圍(+25%)。
+胖子內部布線-增加耐用性(+50%)。
榴彈發射器
+40毫米發射器長槍管-增加射程(+100%)。
+榴彈發射器楓木庫存-減少重量(-4)。
手榴彈步槍/砰-砰
*40毫米發射器長槍管-增加射程(+100%)。
+40毫米發射器鍍鉻槍管-增加耐用性(+50%)。
+手榴彈步槍楓木庫存-減少重量(-2)。
手榴彈機槍/仁慈
*手榴彈MG高速套件-增加射速。
+手榴彈鎂內部穩定劑-減少擴散。
+手榴彈鎂回火槍管-增加耐久性(+50%)。
導彈發射器/安娜貝爾
*小姐。 發射器制導系統。 -減少傳播。
+小姐。 發射器輔助。 管-使彈藥容量翻倍。
+小姐。 發射器複合框架-減輕重量(-5)。
3.近戰武器MODS
===============
改裝近戰武器與改裝槍械和能量武器是完全不同的事情。 從機械上來說,一種近戰武器和另一種沒有太多的區別; 至少與槍支之間無數的潛在差異相比是不行的。 使用近戰武器,你通常會向敵人揮動... 僅此而已。 所以你會在下面的近戰武器模塊列表中看到很多共性。
也不太可能找到一個定製的把手,精確地適合你的帶有釘子的臨時木板,或者大塊鋼筋和混凝土——所以考慮到這些事情,製作系統對WMX的近戰武器模塊變得非常重要。 對於下面的大量武器模塊,你不會找到它們。 然而,你會找到製造你想要的武器所需的零件。
例如,找到一把鎚子和一盒釘子可以讓你製作一個“一堆釘子”武器模型來應用於棒球棒(或檯球球杆,或擀麵杖...)。 在瀏覽下面的近戰武器mod列表時,值得記住這一點。 此外,查看製作武器模塊部分,了解更多關於在WMX製作可能性的信息。
單手近戰***
牛產品
+牛產品鋁框架-減輕重量(-1)。
+牛棒硅膠握把-增加攻擊速度。
+牛產品電涌保護器-增加耐久性(+50%)。
切肉刀/切碎機
+切肉刀硅膠握把-增加攻擊速度。
+切肉刀回火刀片-增加耐用性(+50%)。
戰刀/吉斯之刀
+戰刀硅膠握把-增加攻擊速度。
+戰刀回火刃-增加耐久性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
連衣裙手杖
+禮服手杖隱藏之刃-增加傷害(+10%)。
+禮服手杖壁虎-皮膚抓地力-增加攻擊速度。
+修整手杖硬木軸-增加耐用性(+50%)。
斧頭
+斧頭硬木軸-增加耐久性(+50%)。
+斧頭硅膠握把-增加攻擊速度。
刀
+刀硅膠握把-增加攻擊速度。
+刀回火刀片-增加耐用性(+50%)。
鉛管/卑微的棍棒
+鐵絲網束-增加傷害(+10%)。
+鉛管硅膠握把-增加攻擊速度。
+鉛管實心核心-增加耐久性(+50%)。
彎刀/解放者
+彎刀壁虎-皮膚握持-增加攻擊速度。
+彎刀回火刃-增加耐久性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
彎刀劍
+彎刀劍鞘壁虎-皮膚握持-增加攻擊速度。
+彎刀劍刃-增加耐久性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
警棍
+警棍合金軸-增加耐用性(+50%)。
+警棍鉛芯-增加傷害(+10%)。
+警棍硅膠握把-增加攻擊速度。
開膛手
+裂土器高速馬達-增加攻擊速度。
+碳化鎢鏈鋸齒-增加耐用性(+50%)。
+通用磨刀器豪華版-增加傷害(+10%)。
擀麵杖
+一堆釘子-增加傷害(+10%)。
+擀麵杖硬木軸-增加耐用性(+50%)。
+擀麵杖硅膠握把-增加攻擊速度。
烤肉串
+烤肉串硅膠握把-增加攻擊速度。
+烤肉串回火刀片-增加耐用性(+50%)。
+通用磨刀器豪華版-增加傷害(+10%)。
直剃刀/費加羅
+直剃刀壁虎-皮膚抓握-增加攻擊速度。
+直剃刀回火刀片-增加耐用性(+50%)。
彈簧刀
+彈簧刀壁虎-皮膚抓握-增加攻擊速度。
+彈簧刀回火刀片-增加耐用性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
輪胎熨斗
+鐵絲網束-增加傷害(+10%)。
+輪胎鐵鍍鋅-增加耐用性(+50%)。
+輪胎鐵硅膠抓地力-增加攻擊速度。
***雙手近戰**
9鐵杆/尼菲的高爾夫球桿
+鐵絲網束-增加傷害(+10%)。
+高爾夫球桿鍍鋅-增加耐用性(+50%)。
+高爾夫球桿壁虎-皮膚抓地力-增加攻擊速度。
棒球棒
+棒球棒壁虎-皮膚抓地力-增加攻擊速度。
+棒球棒硬木桿-增加耐用性(+50%)。
+一堆釘子-增加傷害(+10%)。
保險杠劍/東方之刃
+保險杠劍壁虎-皮膚抓握-增加攻擊速度。
+鍍鉻保險杠-增加耐用性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
電鋸
+電鋸高速馬達-增加攻擊速度。
+碳化鎢鏈鋸齒-增加耐用性(+50%)。
火斧/敲擊敲擊
+火斧硬木軸-增加耐久性(+50%)。
+火斧硅膠握把-增加攻擊速度。
+通用磨刀器豪華版-增加傷害(+10%)。
釘板
+釘板硬木軸-增加耐用性(+50%)。
+釘板硅膠握把-增加攻擊速度。
台球杆
+一堆釘子-增加傷害(+10%)。
+檯球球杆硬木桿身-增加耐用性(+50%)。
+檯球球杆硅膠握把-增加攻擊速度。
鋼筋俱樂部
+鐵絲網束-增加傷害(+10%)。
+鋼筋球杆硅膠握把-增加攻擊速度。
+鋼筋俱樂部加強桿-增加耐用性(+50%)。
鏟子
+鏟硬木軸-增加耐用性(+50%)。
+鏟子硅膠握把-增加攻擊速度。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
大錘
+大錘硬木軸-增加耐用性(+50%)。
+大錘硅膠握把-增加攻擊速度。
+大錘尖刺頭-增加傷害(+12.5%)。
超級雪橇/哦,寶貝!
+超級雪橇硅膠握把-增加攻擊速度。
+超級雪橇納米流體冷卻劑-增加耐用性(+50%)。
+超級雪橇嫩化板-增加傷害(+10%)。
熱噴槍
+熱槍高壓氧氣供給-增加攻擊速度。
+熱槍鎂棒-增加傷害(+10%)。
+熱噴槍鈦框架-減輕重量(-5)。
***手對手***
彈道拳
+彈道拳鍍鉻槍管-增加耐久性(+50%)。
+彈道拳“九頭蛇”配置。 -增加傷害(+10%)。
刀片護手/填塞開啟器
+刃護手回火刃-增加耐久性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
拳擊手套/金手套
+拳擊手套輕質填充-減輕重量(-3)。
+拳擊手套油-增加耐久性(+50%)。
+襯墊手套-增加攻擊速度。
拳擊膠帶
+額外拳擊帶-增加傷害(+10%)。
+高清拳擊磁帶-增加耐用性(+50%)。
黃銅指節
+指關節撣子襯墊-增加攻擊速度。
+鋼關節-增加耐久性(+50%)。
+加重指關節-增加傷害(+10%)。
置換器手套/進攻性
+置換手套大功率揚聲器-增加傷害(+10%)。
+電手套電涌保護器-增加耐久性(+50%)。
+襯墊手套-增加攻擊速度。
狗牌拳/墮落者的報酬
+狗牌高清鏈-增加耐久性(+50%)。
+狗牌硅膠消音器-增加攻擊速度。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
螳螂手套
+螳螂護手層壓甲殼-增加耐久性(+50%)。
+通用磨刀器-增加傷害(+10%)。
力量拳
+力量拳頭軟化板-增加傷害(+10%)。
+電源-手套電涌保護器-增加耐久性(+50%)。
尖刺指關節/愛與恨
+指關節撣子襯墊-增加攻擊速度。
+鋼關節-增加耐久性(+50%)。
+加重指關節-增加傷害(+10%)。
Zap手套/聖騎士烤麵包機
+電手套電涌保護器-增加耐久性(+50%)。
+襯墊手套-增加攻擊速度。
+Zap手套增壓板-增加傷害(+10%)。
===============
4.製作武器模塊
===============
WMX在工作台工藝菜單中添加了許多新的工藝配方,以及幾個新項目(如下所列)作為這些配方的一部分。 這些配方大部分是用於近戰武器改裝的,但是有幾個是用於遠程武器改裝的。 所有這些都屬於一個新的工藝菜單類別:“武器模塊”。
這些是WMX增加的用作製作零件的新物品。 它們可以從商人那裡購買,也可以從荒地中拾取:
-刀片毛坯
-釘子盒
-硬木原木
-硅橡膠塊
-小彈簧
***製作食譜(工作台)***
20號鋸切坯料
-需要:20次修理
-成分:
----骨鋸(1)
----磨石(1)
一堆釘子
-需要:15次維修
----一盒釘子(1)
----鎚子(1)
[武器]鍍鋅*
-需要:[30-50]次修復
----鑷子(1)
----熱板(1)
----金屬烹飪鍋(1)
----指示燈(1)
----廢金屬(2)
【武器】壁虎皮握*
-需要:[20-50]次修復
-成分:
----剪刀(1)
----鞣製壁虎皮(1)
----Wonderglue(1)
[武器]硬木枷鎖*
-需要:[15-60]次修復
----骨鋸(1)
----硬木原木(1)
----磨石(1)
鉛管實心芯
-需要:30次修理
----熱板(1)
----鉛(150)
----金屬烹飪鍋(1)
----指示燈(1)
警棍鉛芯
-需要:35次維修
-成分:
----熱板(1)
----鉛(150)
----金屬烹飪鍋(1)
----指示燈(1)
服務。 步槍升級彈簧
-需要:75次修理
----廢金屬(1)
----小彈簧(2)
【武器】硅膠握把*
-需要:[15-65]修理
-成分:
----手術刀(1)
----剪刀(1)
----硅橡膠塊(1)
----Wonderglue(1)
【武器】淬煉之刃*
-需要:[20-70]修理
----刀片毛坯(1)
----鑷子(1)
----熱板(1)
----指示燈(1)
----磨石(1)
通用磨刀器**
-需要:50次修理
-成分:
----管道膠帶(1)
----廢金屬(1)
----磨石(2)
豪華通用卷筆刀**
-需要:75次修理
-成分:
----管道膠帶(1)
----廢金屬(1)
----小彈簧(1)
----磨石(2)
*這些配方有許多變體; 每個離散武器模塊一個。 例如:“火斧硬木軸”、“棒球棒硬木軸”等。 這些變體的成分是相同的,但是技能要求和輸出有所不同。
**這些配方也有“分解”對應物; 很大程度上是為了不小心犯錯不會受到懲罰。
5.要求
===============
-輻射新維加斯(至少修補到1.4版)
6.安裝/卸載
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請嚴格遵循這些說明。 如果您沒有執行這裏描述的步驟,或者您執行了這裏沒有描述的額外步驟,如果有些事情對您不起作用,請不要向我尋求幫助。 我不知道你做了什麼,因此可能無法幫助你。
***工具***
這些都是有用的——事實上幾乎是必不可少的——工具,用於使用FNV模塊(不僅僅是WMX)。 以下說明涉及這些工具。
-7-zip(http://www.7-zip.org)
-Fallout Mod Manager(FOMM)(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/36901)或:
-Nexus Mod Manager(NMM)(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/modmanager/)
-FNVEdit(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/34703)
***安裝-自動***
-將您下載的WeaponModsExpanded包添加到FOMM/NMM並正常安裝。 如果詢問您是否要覆蓋文件和文件夾,請單擊“全部是”。
***安裝-手動***
-如果目前正在使用另一個mod來改變或添加對輻射新維加斯中的普通武器的武器修改,首先按照mod附帶的卸載說明卸載它,並創建一個乾淨的保存(加載您的保存遊戲,卸載有問題的mod/s,再次保存您的遊戲,然後退出)。
-使用7-Zip,將WeaponModsExpanded.7z存檔文件的內容(所有內容-所有文件和文件夾)解壓到您的Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data\目錄。 如果詢問您是否要覆蓋文件和文件夾,請單擊“全部是”(或您的操作系統的等效選項)。
-在輻射新維加斯發射器的數據文件部分-或使用mod管理器工具,如FOMM/NMM-在WeaponModsExpanded.esp旁邊的框中打勾。
-建議在加載順序的底部附近加載WeaponModsExpanded.esp-或者至少在任何其他編輯普通武器的mod之後。 您可以通過在FOMM/NMM中單擊並拖動來更改插件的加載順序。
-ArchiveInvalidation*如果您尚未執行,可能*是必要的。 可以用FOMM/NMM執行,也可以試試這個工具:http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/35935
***從早期版本的WMX升級***
-自動:在FOMM/NMM中,更新mod或刪除舊軟件包,然後添加和安裝新軟件包,正常。
-手動:只需按照上面的說明,用新版本的文件覆蓋已經安裝的WMX文件。 您不需要先卸載WMX。
-確保您的加載順序仍然配置正確; 更新插件會導致您的加載順序發生變化。
-按照以下說明更新您的自動合併修補程序(或者創建一個,如果您還沒有)。
-加載遊戲並繼續玩。
***自動合併修補程序創建***
-強烈建議將此作為為FNV使用mod時的標準做法(尤其是同時使用大量mod),因為它可能會提高您可能正在使用的mod(包括但不限於WMX)之間的兼容性。 如果同時使用多個WMX插件(這包括兼容性補丁),創建一個自動合併補丁就更加重要了(假設您希望一切正常工作)。
-下載FNVEdit(http://newvegas.nexusmods.com/mods/34703)以創建“合併補丁”。 這應該在你安裝並激活了所有你想玩遊戲的mod(並使用mod管理器工具配置了你的加載順序)之後完成。 方法如下:
-
更新信息:如果使用FNVEdit版本4或更高版本,則需要執行一些額外的初始設置步驟,因為
該版本中引入的一些更改:
---通過複製FNVEdit的.exe文件,右鍵單擊任意位置,為其創建程序快捷方式
您需要快捷方式(例如在桌面上),然後選擇“粘貼
捷徑”。
---右鍵單擊快捷方式,選擇“屬性”。 在“屬性”窗口的“目標”字段中,在.exe之後添加一個空格,然後添加“-iknowwhatimdoing”,不帶引號。 例如,在我的計算機上,它看起來像:C:\utils\FNVEdit\fnvedit.exe-iKnowWhatiMDoing
---單擊確定,然後使用快捷方式運行FNVEdit。 加載所有活動插件,如下所示。
---通過程序左上角的三個水平條按鈕或按Ctrl+O打開選項菜單。
---在“專家”選項卡上,在“[FO3/FNV]排序FLST”旁邊的框中打勾。
---單擊確定,然後正常執行其餘的自動合併修補程序創建步驟,如下所示:
-運行FNVEdit,將出現Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data\目錄中所有插件的列表,按照您的加載順序列出。 默認情況下,你在新的維加斯啟動器或mod管理器工具中激活的插件旁邊會有勾號。 這是你想要的,所以只需點擊“確定”。
-一旦FNVEdit完成加載,右鍵單擊左側面板中列出您激活的插件的某個位置,並從上下文菜單中選擇“創建合併補丁”。 (請注意,這可能位於“其他”子菜單下,具體取決於您擁有的FNVEdit版本。)
-在彈出的窗口中輸入補丁的名稱(任何您喜歡的名稱),然後單擊“確定”。
-一旦FNVEdit完成了補丁的生成(它會用您輸入的名稱創建一個新的.esp文件),這應該只需要幾秒鐘,關閉FNVEdit。 在彈出的窗口中單擊“確定”以保存生成的合併修補程序。
-最後,確保合併補丁esp在所有其他插件之後加載(默認情況下應該已經加載),並使用新的Vegas啟動器或mod manager工具激活它。
-如果您曾經卸載插件、更新現有插件或安裝新插件,請停用並刪除合併的補丁,然後再次按照這些說明創建一個新的補丁。
***卸載***
推薦:卸載WMX需要你首先刪除你在保存遊戲中附加到武器上的任何WMX武器mod(或在默認遊戲中不適用於武器的武器mod)。 在撰寫本文時,唯一的方法是使用武器模塊菜單(http://newvegas.nexusmods.com/mods/44515)。 否則將導致桌面崩潰。 使用Weapon Mod菜單的替代方法是遵循以下詳細說明的老式WMX卸載過程:
遺留信息:重要提示:卸載WMX需要你首先從你的庫存中移除任何用WMX武器模塊修改過的武器(或者用默認遊戲中不適用於該武器的武器模塊),以及從你可以在遊戲中訪問它們的任何地方。 否則將導致桌面崩潰。 請遵循以下說明:
-在遊戲中,你會在Pip-Boy的幫助部分找到一個名為[WMX卸載菜單]的項目。 單擊此項目,並仔細按照屏幕上顯示的說明進行操作。
-卸載完成后,最好在執行其他操作之前創建一個乾淨的保存(通過加載保存遊戲,然後再次保存)。
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7.玩MOD
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安裝了WMX的遊戲真的不需要特殊的知識; 新內容無縫集成到遊戲中。 如果有幫助的話,以下是有關mod的信息點列表:
-新的武器mod由在基礎遊戲中銷售武器mod的相同商家銷售。
-第一次在安裝了WMX的情況下加載遊戲時,兩個註釋將自動添加到您的Pip-Boy中,列出所有武器以及哪些武器模塊可以應用於它們。 一個列表是按武器排序的(這是在本自述文件的描述部分找到的列表),所以你可以查找一個武器,看看哪些武器mod適用於它。 另一個列表是按武器mod排序的,所以你可以查找一個武器mod,看看它可以用在哪些武器上。 從WMX v1.1開始,還將添加另外兩個註釋(除了上面的兩個)。 它們和上面的兩個註釋一樣,但是它們涵蓋了近戰/徒手武器mod。
-WMX包含Mod配置菜單(MCM),如果安裝了MCM(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/42507),則該菜單將可用。 此菜單提供以下選項:
---添加/刪除與WMX相關的Pip-Boy註釋。
---添加/刪除WMX卸載菜單。
---重置WMX商家庫存:僅重置WMX商品的商家庫存。 在安裝了帶有新項目的WMX插件后很有幫助(否則就是作弊)。
-.223手槍是獨特武器“那把槍”的非獨特、威力較小的版本。 它們有時由手持服務步槍的人攜帶,可以在一些商店找到。
-戰鬥步槍是獨特武器“這台機器”的非獨特、威力較小的版本。 它們有時由可能攜帶獵槍的人攜帶,在一些商店里可以找到。
-在基礎遊戲中,獨特的武器不能被修改,其中許多武器實際上是用相同的武器mod“預先修改”的,可以應用於他們的普通對手。 在相關的情況下,WMX移除了這些“集成”武器模塊,這樣用戶就可以用與普通武器相同的武器模塊來修改這些獨特的武器。 這導致一些獨特的武器在未修改的時候比基礎遊戲中的威力略低,但是在修改的時候比基礎遊戲中的威力更大。
-默認情況下,狩獵左輪手槍不再有瞄準鏡-但它們(和Ranger Sequoia)可以用狩獵左輪手槍瞄準鏡進行修改。
-防暴獵槍默認不再有鼓彈匣-他們有一個盒式彈匣,可以裝十發而不是十二發。 然而,他們可以用“防暴獵槍鼓”武器模式來修改,這將他們的彈藥容量升級到20個。
-除了WMX修復的武器網格和紋理中的各種視覺錯誤之外,它還修復了Torres和Gloria Van Graff的一些問題。 在不涉及技術細節的情況下,如果玩家以前在較低的級別訪問過他們,他們不會出售適合玩家級別的物品。 此外,托雷斯(還有188交易站的米歇爾)沒有被正確設置為出售雜項物品(包括武器模塊),儘管她已經得到了雜項物品出售。
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8.常見問題(FAQ)
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問:我已經為這件武器準備了一個武器模型,但是它沒有給我應用它的選項。 怎麼回事?
a)這很可能是與另一個也編輯普通武器的mod的衝突。 如果你在你的加載順序中在WMX之後加載這個mod,它將覆蓋WMX的更改。 嘗試在裝載訂單底部附近(或處)裝載WMX,如上面的安裝說明所述。 如果你想確切地找出哪些mod是衝突的,你可以在FNVEdit中打開你的整個裝載順序,看看你有問題的武器記錄。 (顯然,需要非常基本的FNVEdit知識。)
問:我有一個問題想問。 在聯繫作者之前有什麼我應該做的嗎?
a)是的。 請先仔細閱讀本自述文件的全文。 問一個與本自述文件中已經涉及的內容相關的問題只會浪費您的時間,因為我會簡單地指導您“請閱讀自述文件”。
問:我發現了一個bug,我迫不及待地想告訴你/全世界!
a)這一點怎麼強調都不為過。 *請*首先仔細閱讀本自述文件的全文。 絕大多數情況下,向我報告的bug是自述文件中已經描述過的已知問題(通常是由基礎遊戲中無法更改的某些元素引起的——或者只是基礎遊戲本身的bug),或者是由與其他mod的衝突引起的(通常可以通過適當的加載順序管理或使用兼容性補丁來解決),或者在某些情況下實際上是mod的預期功能。
問:我可以批評您以“不切實際”的方式在WMX中實現某些東西嗎?
A)好吧,我不能阻止你,但我現在告訴你我不在乎,也許可以節省你浪費時間。 這個mod並不試圖完全“現實”——它旨在擴展輻射新維加斯的遊戲性; 不多也不少。
問)救命! 當我開始尋找的時候,我找不到我想要出售的精確武器模型! WMX壞了嗎?
a)否。 商家提供的武器mod(以及在戰利品中找到的)是隨機確定的; 有些比其他的更罕見。 你可能想試試郵購目錄mod(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/47712),它支持WMX,讓你訂購你想要的武器mod。 順便說一句,我曾考慮給WMX本身添加一個類似的功能——但後來郵購目錄使這變得沒有必要。
問:你能告訴我為什麼我應該使用WMX而不是【輻射新維加斯中其他擴展武器改裝的mod】嗎?
a)這不是我能真正為你回答的問題; 我顯然偏向於我自己的mod。 我已經在它的Nexus頁面上提供了很多關於WMX提供的信息; 既有詳盡的截圖形式,也有本自述文件本身。 應該有足夠多的信息讓你做出明智的決定,決定WMX是否吸引你。
問:我在FOMM/FNVEdit/ArchiveInvalidationInvalidated/等方面遇到問題。 你能幫忙嗎?
a)可能不會。 如果這不是本自述文件中已經涉及的內容,您最好聯繫這些程序的作者(我與他們無關)。
問)FOMM/NMM/無論什麼告訴我動畫(。kf)EVE中的文件與WMX中的動畫文件衝突。 我該怎麼辦?
a)它們在兩個mod中是相同的動畫(由Joefoxx製作),所以如果一組覆蓋另一組並不重要。
問:WMX與【在此插入mod名稱】兼容嗎?
a)我不太可能給你這個問題的直接答案。 我只是沒有時間或興趣去調查WMX和成百上千的其他mod之間的兼容性,這些mod可能會——也可能不會——以各種方式和不同程度與它衝突。 然而,在這個常見問題解答中——以及下面的衝突/已知問題部分——有一些注意事項可以幫助您解決兼容性問題。
問:普通武器的紋理替代品怎麼樣? 它們與WMX兼容嗎?
a)它們通常會起作用(從技術上講),但可能會導致武器的紋理被WMX武器模塊改變,看起來與未修改的變體不同(因為紋理替換器只影響未修改的變體)。 在這種情況下,通常需要兼容性補丁。
問:你會讓WMX兼容【在此插入mod名稱】嗎?
a)幾乎在所有情況下,我只為自己想用的mod做兼容性補丁。 這意味着為某事請求兼容性補丁通常是沒有意義的,因為如果這是我自己想要的東西,我要麼已經做了,要麼我沒有時間去做。 沒有時間是最重要的:試圖讓一個mod與所有其他mod兼容是一項西西弗斯任務... 如果西西弗斯每次必須推上山的巨石數量呈指數增長,那就是。 (對於我製作的每個兼容性補丁,不可避免地會有人要求我使其與一個或多個*其他*模塊/兼容性補丁兼容。)
問:那麼,你能教我如何自己製作一個兼容性補丁嗎?
A)恐怕這是另一件我根本沒有時間做的事情。 然而,我強烈建議查看FNVEdit培訓手冊(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38413); 它應該告訴你你需要知道的確切信息,並且比我做得更好,我敢肯定。 FNVEdit一開始可能看起來令人生畏,但是一旦你學會了基礎知識,用它創建兼容性補丁(在大多數情況下)比使用GECK容易得多。
問:你會增加從武器中移除武器mod的能力嗎?
a)該功能可通過武器改裝菜單(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/44515)獲得,該菜單與WMX完全兼容。
問:你會為所有武器模塊添加製作配方嗎?
a)目前沒有這樣做的計劃。 幾乎所有遠程武器的武器模塊——以及許多近戰武器模塊——都太專業和複雜了,無法在工作台上從荒地中找到的廢料拼湊起來。
問:你可以給一件武器添加三個以上的適用武器模塊嗎——或者在兩個或更多的武器模塊之間進行選擇以應用於武器上的特定“插槽”嗎?
(a)否 FNV的武器改裝系統有一個硬編碼的限制,每件武器只能有三個武器改裝。
問:為什麼徒手武器的可見武器模塊如此之少?
a)簡短的回答是“技術限制”。 最長的答案是,緊貼手的武器(如手套或指關節撣子)需要安裝到骨架上,這意味着它們的網格文件需要通過“盔甲附件”來實現。 這些裝甲附加組件只能在一個武器一個武器的基礎上定義,而不是一個武器一個武器模塊的基礎上定義,這意味着當一個武器模塊被應用時,網格不能被改變。 這意味着很多徒手武器的武器改裝必須是對武器沒有明顯影響的。
問:為什麼我看到的是3D感嘆號、閃爍/交換紋理和/或缺少紋理通知,而不是WMX mod中的項目?
a)當遊戲找不到它要找的網格和/或紋理時,就會發生這種情況; 在這種情況下,這意味着WMX沒有正確安裝。 在紋理問題的情況下——不是缺少網格問題——它也可能指向存檔無效問題。 在這兩種情況下,請遵循上面的安裝說明。
問:我看到漂浮的左輪手槍快速裝彈機,激光瞄準器沒有打開,重型武器和背包的奇怪行為,等等。 這是WMX造成的嗎?
a)否。 根據我的經驗(以及我從用戶那裡得到的報告),這已經與Pip-Boy Readius mod(以及任何其他以類似方式工作的mod)聯繫在一起——無論WMX是否存在,它都會發生。 需要明確的是,這不是WMX和Readius之間的兼容性問題; (不幸的是)這是Readius本身的問題。 有關可能導致類似問題的其他(普通)錯誤,請參見下面的已知問題部分。
問:你能告訴我如何作弊來獲得武器模塊嗎,這樣我就不用去找它們了?
a)有控制台命令可以給你的角色任何你想要的物品; 通過一點研究,我相信你會解決的。 不過,我不會主動幫助人們在我的mod上作弊:這違背了mod的預期設計。
問:為什麼卸載WMX后,當我與這個武器交互時,遊戲會崩潰到桌面?
a)如果沒有正確卸載WMX,就會發生這種情況。 請務必嚴格遵循上面的卸載說明。
問:為什麼在我為WMX安裝了這個插件后,遊戲在啟動時會停止/崩潰?
a)如果活動插件無法“找到”它所依賴的esm/esp文件,通常會發生這種情況——通常是因為這些“主”文件在活動插件之後不存在/重命名/加載。 WMX加載項幾乎總是需要在*WeaponModsExpanded.esp之後加載(但請仔細遵循相關加載項的安裝說明),並且WeaponModsExpanded.esp不能重命名。
9.保存遊戲
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-激活或停用此mod不會對您現有的保存遊戲產生任何負面影響(前提是遵循本自述文件中的說明)-但一如既往,保留備份是一個很好的做法。
-如果你想停用這個mod,請按照上面的卸載說明。 相信我。 這很重要。
10.衝突/已知問題
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-WMX與其他在輻射新維加斯中改變普通武器修改(武器修改)的mod不兼容。 在安裝WMX之前,需要卸載這樣的模塊。
-直接編輯香草武器的MOD會與WMX衝突。 在這些情況下,通常需要兼容性補丁。 (儘管在緊要關頭,您可以在衝突的mod之後加載WMX,如上面的安裝說明所述。)
-遵循安裝說明的“自動合併補丁創建”部分(見上文)將最大限度地減少WMX和其他mod之間的衝突(一如既往,取決於特定的mod)。
-WMX包括固定的動畫文件,取代了一些普通的武器動畫。 這些看起來與普通動畫相同,但修復了幾個問題,並包括WMX及其附加組件使用的附加功能。 如果您正在使用動畫替換程序,則在安裝WMX時,它們可能會被覆蓋(部分或全部)。 如果你喜歡使用這些動畫,只需在安裝/更新WMX后安裝/重新安裝它們。 Joefoxx的動畫(http://www.nexusmods.com/newvegas/mods/38527)應該可以與WMX一起使用,而不會損害WMX包含的動畫中的修復/功能; 事實上,Joefoxx是製造它們的人。
-以上附錄:在撰寫本文時,Joefoxx的動畫的當前版本似乎有激光手槍的問題(在WMX或其他)。 解決這個問題的最簡單方法是刪除這個文件:\Steam\steamapps\common\fallout new vegas\Data\meshes\characters\_1stperson\1hpattack3.kf
-在禁用“真正的鐵瞄準鏡”遊戲設置的情況下,用WMX提供的鐵瞄準鏡(例如激光步槍)瞄準瞄準鏡可能不會很好地工作。 在撰寫本文時,WMX兼容性抓包(單獨下載)中有一個插件可以修復此問題,但它可能與您可能想要使用的其他WMX兼容性補丁衝突,因此以下是如何修復此問題您自己:
-從\Steam\SteamApps\common\Fallout New Vegas\Data\meshes\characters\_1stperson\中移動或刪除以下文件
---1小時。kf
---1hpattack3is.kf
---2hrattack4is.kf
-需要一些GECK或(最好是)FNVEdit的知識:在有問題的武器上啟用“不要使用第一人稱動畫”標誌。
-Shiskebab的修改版本目前沒有使用自定義網格,因為它們會導致武器的火焰和背包的一些顯示問題。
輻射新維加斯本身有幾個bug會對WMX產生影響:
-將“增加耐久性”武器模式應用於當前完全修復的武器實際上會降低其狀態。 除了100%之外的任何條件水平似乎都沒問題。 安裝了FNV官方補丁后,這種情況發生的可能性應該會小得多。
-似乎給同伴的改裝武器在他們攜帶時看起來像未改裝的武器。
-更換衣服可能會導致裝備武器的某些動畫部分(例如激光瞄準器、快速裝載機等)出現問題。 解除和重新裝備武器通常會解決這個問題。
-左輪手槍式武器的快速裝彈機可能會被錯誤地顯示在武器背面(但只能以第三人稱),直到武器裝備后第一次發射/重新裝彈。
11.學分
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-在演職員表中沒有特別提到的WMX的任何方面通常都可以被認為是Antistar(Joseph Lollback-那就是我)的作品。 此外,這裏提到的許多事情都是我做的額外工作。 如果你出於某種原因需要知道細節,儘管問我。
-這個mod中包含的許多網格和紋理都是“混合”的Bethsoft/Obsidian資產。 對於任何熟悉FNV的人來說,它們應該是不言而喻的,但是如果你不確定某樣東西的起源並想知道,不要猶豫問。
-修復/調整的普通武器動畫由Joefoxx。
-第三種類型的很多很多圖標(我也有很多)。
-磁帶,Svc。 步槍鍛造接收器和Svc。 步槍升級彈簧圖標。
-Awesomefied Multiplas、等離子步槍和等離子手槍——加上經過調整的焚燒爐、激光步槍和Tri-beam——由MadCat提供。
-由TheTalkieToaster設計的充電線圈、激光手槍式換檔器和分離器變體網格。
-Millenia的“改進的房車獵槍”、“改進的槓桿作用獵槍”和“改進的單獵槍”紋理(一些變化/添加)。
-等離子衛士範圍網格和紋理由DaiShi(一些變化)。
-AlexScorpion的“反裝備步槍改進的槍口制退器”網格和紋理(一些變化,UVW地圖重新製作)。
-RedRogueXIII用於“Riot Shotgun Improved Parts”的隔熱罩網格(但不是紋理)(一些變化,UVW地圖重新製作)。
-用於激光手槍、Pew Pew、激光步槍和AER14原型的Iron-Sight Mesh by RedroguexIII(重大變化)。
-戰鬥步槍瞄準鏡通過崩潰下降(一些變化,UVW地圖重新製作)。
-修正了Arlekin的彎刀網格和正常/規格紋理。
-感謝RoyBatterian在nif文件中搜索技術問題。
-來自http://wojtar-stock.deviantart.com的金屬紋理被用作防暴獵槍改進部件的熱屏蔽紋理的基底。
——David Rakowski的“橡皮擦”字體。
-按張力類型劃分的“衝擊標籤”字體。
——食腦者的“模板哥特式”字體。
-來自www.vectorstock.com的一些免版稅矢量藝術
-一些剪貼畫由FCIT提供(http://etc.usf.edu/clipart/)。
-一些剪貼畫由www.computerclipart.com提供
-來自www.arthursclipart.org的一些剪貼畫
-來自www.clker.com的一些剪貼畫
-最後但同樣重要的是,感謝所有在WMX開發過程中貢獻資產、建議或作為測試人員付出時間的人。
12.Modder的資源信息
-在發布修改、基於或使用WMX資產的mod之前,請徵得我的許可。
-未經我的許可,請不要在任何地方重新上傳WMX。
13.聯繫方式
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我的電子郵件地址是
[email protected]14.法律資料/免責聲明
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通過下載和使用本修改,您同意修改的作者不對由前述修改直接或間接造成的軟件或硬件的任何損害負責。 基本上,使用風險自擔。
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15.版本歷史
=================
版本1.1.4(03-11-15)
-給了點223手槍正確瞄準鏡FOV。
-在許多武器網格的部分啟用了正確的法線照明。
-清除了Alexander、Blake、Dale、Gloria和Torres上的“無低級處理”標誌; 顯然有助於他們正確地刷新他們的商家庫存。
版本1.1.3(03-03-14)
-狙擊步槍(未修改)現在使用替代網格,如1.1.2版所示。 這沒有明顯的效果,除非你也在使用WMX-WRP。
版本1.1.2(28-01-14)
-添加了MCM菜單。
-T3T為狩獵左輪手槍和.44 Magnum左輪手槍提供的新圖標。
-MadCat221對幾個網格的調整:
---焚燒爐網格(視覺上與重型焚燒爐更加不同)。
---激光步槍網格(修復了普通問題,改進了鐵瞄準鏡)。
---三光束激光步槍網(改進的鐵瞄準鏡)。
-188的前NCR武器商人現在應該更可靠地出售WMX添加的物品。
-Multiplas的雙細胞武器模式現在將彈藥容量增加一倍(而不是像以前那樣增加三倍)。
-武器改裝不再由WMX賦予'MOD:'前綴。 (不過,它支持內華達項目的項目排序系統自動執行此操作,因此值得推薦。)
-武器mod描述澄清:“增加條件”改為“增加耐久性”。
-.223手槍屬性更改為匹配5.56毫米手槍(GRA)屬性。 (大部分是小改動。主要是;更貴,更不耐用,但更輕,致命幾率更高。)
-戰鬥步槍屬性更改為匹配戰鬥步槍(GRA)屬性。 (大多是微小的變化。主要是;不太耐用,稍微慢一點,但更便宜,造成的傷害也稍微大一點。)
-Joefoxx的步槍第一人稱精度修復現在包括在內(這是一個動畫文件)。
版本1.1.1(29-10-11)
-增加了“直剃刀回火刀片”和“彈簧刀回火刀片”缺失的製作配方。
版本1.1-“釘子”更新(06-09-11)
-主要內容更新:
---增加了近戰和徒手武器的武器模塊。
---為許多近戰/徒手武器模塊和一些遠程武器模塊增加了製作配方。
---增加了幾個新物品,可以作為上述製作配方的零件。
-.223手槍不再有機會在戰利品和NPC上取代服務步槍-相反,現在它們有機會和服務步槍一樣被發現。
-MadCat(發光端口孔)對等離子步槍和Multiplas網格的進一步改進。
-幸運的紋理集分配修復(高清圓柱+長桶變體)。
——188交易站的米歇爾現在出售雜項物品,這(似乎)是黑曜石的意圖。 (這包括武器模塊。)
版本1.0.9(07-07-11)
-幕後更改,以幫助與FNV補丁1.4兼容。
-武器修理包不再可以在武器的修理菜單中選擇,因為使這成為必要的普通錯誤似乎已經被修復。 (有關更多信息,請參見下面的v1.0.2變更日誌。)
版本1.0.8(13-06-11)
-增加了許多商家提供的WMX添加武器模塊的數量。
-提高了WMX增加的大多數射速增加武器模塊的價格。
-增加了等離子衛士武器模塊的價格。
-進一步修復Torres商戶庫存問題; 如果玩家加入鋼鐵兄弟會,她現在實際上會提供更好的物品——正如預期的那樣。
版本1.0.7(17-05-11)
-武器的大量屬性變化,使它們與最近FNV官方補丁(補丁1.3)中的變化保持一致。
-修改了武器mod的價格,以符合上述補丁中的變化。
-對.357 Magnum左輪手槍和幸運網格進行了小的普通錯誤修正(外殼不再是超閃亮/明亮的)。
-修正了狩獵左輪手槍和遊俠紅杉靜態的次要紋理集分配。
[由於長度原因被截斷;有關變更日誌的其餘部分,請參見自述文件。]