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JohnnyGuitar NVSE

作者:carxt最後更新:2025-09-16 02:17:153.7M1.0MB

Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-1-lagofast 模組大師
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-2-lagofast 模組大師
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-3-lagofast 模組大師
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-1-lagofast 模組大師
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-2-lagofast 模組大師
Fallout: New Vegas JohnnyGuitar NVSE-3-lagofast 模組大師

模組介紹

彈吉他,再彈一遍,我的強尼!
也許你外表冷,內心卻很溫暖。 
我一直為我的約翰尼著迷 
致那位被稱為強尼吉他的人 
再彈一遍,強尼吉他。



JohnnyGuitar NVSE 是 xNVSE 的一個擴展插件,它添加了新的腳本功能、功能和引擎錯誤修復。

腳本函數

  • 新增超過 250 個函數和事件處理程序。完整的函數清單(包含文件和範例)可在以下位置找到: GECK 維基.

特徵

  • 運行時編輯器 ID: 現在可以在遊戲控制台中使用 GECK 編輯器 ID(例如「player.additem weap10mmpistol」),也可以藉助 GetEditorID 和 EditorIDToFormID 函數在腳本中將其作為字串變數使用。此外,在遊戲控制台中選擇沒有名稱的引用時,現在也會顯示編輯器 ID。
  • 自訂圖示: 現在可以使用 SetCustomMapMarkerIcon 和 SetCustomReputationChangeIcon 來變更各種硬編碼圖示。
  • 升級選單切換: ToggleLevelUpMenu 和 IsLevelUpMenuEnabled 函數可用於停用或延遲顯示升級選單。
  • 其他雜項統計數據ModExtraMiscStat 函數可用於建立新的雜項統計數據,這些數據將自動顯示在 Pip-Boy 選單中。


已修復錯誤
這些修復 不要 與其他 NVSE 外掛程式中的相同修復程式存在衝突。在 JohnnyGuitar.ini 中啟用的可選修復程序已標記。 *.
  • 讀取存檔後,裝填速度和收槍速度現在可以正確重新計算了。
  • 進入含有灰燼堆的單元格時,「崩解」屬性不再增加。
  • 「用水量」統計數據現在可以正確遞增了。
  • 透過對話與同伴交易後,同伴不再會變得沉默。
  • fNPCMaxGunWobbleAngle 設定不再影響 VATS 中的玩家擴散運算。
  • 現在,同時指定了動畫和聲音的對話主題可以正確播放動畫了。
  • NPC不再透過裝備物品來增加「使用物品」或「從清單中使用物品」類型的玩家挑戰難度。
  • 當滑鼠懸停在沒有預設彈藥的武器上時,物品卡將使用庫存中可用的彈藥類型來計算彈藥數量、傷害和 DPS。
  • *使用虛榮相機後,第三人稱相機位置會正確重置。
  • fWeapSkillReqPenalty 設定現在已正確用於擴散計算。
  • *當【注意】狀態啟動但周圍沒有敵人時,NPC 將不再逃離玩家。
  • *從物品欄中丟棄超過 32000 個物品的堆疊將不再導致物品數量溢出為負數,而是丟棄多個物品堆疊。
  • 武器雙足模型更新修復:
    • 帶有背包和武器改裝配件的武器在卸下/裝備時將不再創建背包的副本。
    • 設定快捷鍵的武器(附武器配件)將不再強製播放重新裝備動畫。
    • 裝載帶有武器改裝配件的武器的存檔將不再導致彈丸節點錯位。
    • 如果裝備了帶有改裝配件的武器,重新裝備任何服裝將不再導致武器也重新裝備。
    • 使用 RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems 後,帶有背包的武器將不再在玩家或角色上顯示背包。
  • 現在所有DLC和MOD中都能正常使用附帶類型的媒體集了。之前它們只能在FalloutNV.esm和DeadMoney.esm中使用。
  • *NPC現在在近距離開火前會正確地轉向玩家。
  • 遊戲程式碼中加入了各種缺少的空指標檢查,修復了一些常見的崩潰問題。
  • Get/Set/SaveINISetting 指令現在可以對與渲染器相關的設定和所有設定類型正常運作。
  • *NPC的死亡台詞不再中途被截斷。
  • SetCellImageSpace(原始函數)現在可以立即刷新影像空間。
  • *修正了 JIP LN NVSE 版本 57.30 的問題:
    • 「控制台」功能現已可用。
    • 修正了使用 InsertNode 或 AttachModel 時可能出現的物件調色板損壞問題。
    • 修正了 SetDefaultMessageTime 會覆寫所有訊息顯示時間(即使未使用)的問題。
    • 修正了 CloseActiveMenu 導致玩家無法重新開啟 Pip-Boy 的問題。

安裝
您可以選擇使用模組管理器進行安裝,方法是點擊“模組管理器下載”,或手動將壓縮套件中的 .dll 和 .ini 檔案解壓縮到 Data/NVSE/Plugins 資料夾。


參見
  • 崩潰日誌記錄器- 如果在使用 DLL 時遇到崩潰問題,這是向作者報告問題的最佳方式。
  • 蓋克擴展器- 對於任何使用 GECK 的人來說都是必不可少的工具,修復了許多錯誤並添加了新功能。
  • JIP LN NVSE- 將腳本功能擴展到遠超過原版遊戲的限制。
  • 熱重裝- 允許您使用外部編輯器進行腳本編寫,並且無需重新啟動遊戲即可重新載入腳本,這是任何腳本編寫者都必須具備的功能。
  • lStewieAl 的調整 - 修復了大量引擎錯誤,並為遊戲提供了許多可配置的新功能和調整。

原始碼可在以下位置取得: Github.

由…維護 卡克斯, Wall_SoGB 和 c6並得到了以下人士的貢獻和幫助 lStewieAljazzisparis, 核彈korri123 和 德莫羅姆.
本工具由三方[bufftool]提供注意圖標

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