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更新的非官方輻射3補丁

作者:BenWah最後更新:2025-06-06 15:42:302.3M1.6GB

Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-1-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-2-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-3-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-4-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-5-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-6-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-7-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-8-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-1-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-2-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-3-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-4-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-5-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-6-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-7-lagofast 模組大師
Fallout 3 - Game of the Year Edition 更新的非官方輻射3補丁-8-lagofast 模組大師

預依賴項

模組介紹

完全重新製作的補丁,修復錯誤和修復/恢復剪切內容。

它的作用
這個mod修復了輻射3+所有DLC中的遊戲錯誤和bug。 它還旨在通過解壓縮優化FO3以獲得更好的性能。 剪切的內容只有在可修復並能夠完美融入遊戲的情況下才會被審查/恢復。 想想這個補丁,因為它完成了遊戲的編碼,因為FO3是一個非常未完成的遊戲。

錯誤報告
如果你在這裏的評論帖子里發布了一個bug,請關注頂部的帖子。 如果你想和我談蟲子,我不和。 毛腿222#7285。

其他想法
在發布3.0版之前,我進行了反向移植 從頭開始修復,修改了這個補丁2.3.2的所有內容,並和一些測試人員一起測試了我能想到的所有內容。 查看了bug選項卡中所有報告的bug。 Roy(前TTW項目負責人)的大量幫助和 兩片荒地的故事 團隊。 有機會請去那裡,感謝他們所做的一切工作。 我個人不再經歷任何崩潰。 與我以前玩FO3時經常遇到崩潰相比,這是非常令人印象深刻的。 請享受並幸運地享受這一切。

重要提示: 請不要編輯輻射3+DLC ESM文件,也不要編輯此補丁 或者你要求在你的遊戲中打破一些東西。 這僅適用於 英文版 遊戲的。

強烈推薦您應該安裝的Mods衝突
非官方輻射3補丁。esm大約有55,000條記錄。 這意味着這個補丁觸及了很多編碼,因為輻射3是一個非常錯誤的遊戲。 我見過的最糟糕的遊戲之一。 也就是說,在這個補丁的同時運行其他mod將會大量 衝突 彼此之間。 如果你想讓其他mod和這個補丁一起正常運行,那麼我強烈建議你打開 FO3編輯,右鍵單擊左側,應用過濾器顯示衝突。 解決這些衝突是正確的方法。

如果UUF3P正在運行,則檢查遊戲
  • 加載保存或開始新遊戲(不是從主菜單)
  • 按`進入控制台 
  • 類型 GetQuestRunning UUF3PGenericHandlerQuest
  • 按回車鍵,它應該返回1,表示UUF3P任務正在運行
要求
新輻射3首次安裝說明 
  • 確保FO3已完全安裝
  • 單擊播放,這樣它就可以檢測您的視頻硬件,它將自動為您創建位於文檔/我的遊戲/輻射3中的ini文件
  • 單擊確定查看兩條彈出消息
  • 轉到“選項”並按照您想要的方式配置設置
  • 完成設置后,單擊“確定”,它將保存並退出該窗口
  • 然後點擊播放(啟動一次遊戲將自動在文檔/我的遊戲/Fallout3中為您創建更多文件)
  • 進入主菜單時退出遊戲
更新了非官方輻射3補丁安裝說明
  • 卸載此修補程序中已包含的任何錯誤修復模塊
  • 卸載原來的 非官方輻射3補丁由Quazzy和此mod的任何先前版本(如果存在)
  • 除非你知道你在做什麼,否則不要安裝其他模塊。 國防部衝突 如果您在運行此補丁時這樣做,很可能會破壞您的保存遊戲。 你已經被警告了。 如果你不確定可以安裝什麼模塊,請在評論中提問
  • 安裝 非官方輻射3 ESM修補程序
  •  輻射周年補丁 在它的zip文件中,將所有文件解壓到Fallout3.exe所在的Fallout 3文件夾中
  • 打開Fallout 3文件夾中的Patcher.exe,按照它的說明進行操作,等待它說完成,然後退出窗口
  • 下載FOSE在它的zip文件中,將所有這些文件解壓到Fallout3.exe所在的Fallout 3文件夾中
  •  命令擴展器 
  • 下載 屠夫皮特·福斯 在zip文件中,將fose文件夾放入Fallout 3/Data文件夾中
  • 安裝mod管理器(Mod組織者2 優選地)
  • 此修補程序必須啟用ArchiveInvalidated。 它可以在你的輻射3遊戲的mod管理器中設置
  • 在這個mod的文件部分下載主下載,並使用你的mod管理器安裝FOMOD安裝
  • 在啟動遊戲之前,請確保你在mod管理器中的加載順序是在下面的加載順序中
  • 確保您的加載訂單在每個esm文件旁邊都有所有複選標記
  • 使用以下方法從mod管理器啟動遊戲 Fallout3.exe,而不是fose_loader.exe
  • 開始新遊戲! 如果忽略此步驟並加載從未運行過此修補程序的當前遊戲,預計會出現破壞遊戲的錯誤
加載順序
  • 00-輻射3.esm
  • 01-安克雷奇.esm
  • 02-皮特.esm
  • 03-碎鋼.esm
  • 04-pointlookout.esm
  • 05-澤塔.esm
  • 06-非官方輻射3補丁.esm
卸載
  • 使用您的Mod管理器卸載
仍然出現的遊戲引擎錯誤
  • 有時主菜單音樂繼續播放加載您的保存遊戲。 加載已分配音樂的新單元格可修復此問題
  • NPC的武器漂浮在他們附近或手上。 我只有兩種方法可以找出什麼對此有幫助。 解決這個問題的最好方法是保存然後加載您的保存。 另一種方法是進入控制台,點擊npc,輸入復活,然後按回車鍵
  • 女孩或男孩的謀殺反應對話(遊戲引擎無法正確檢測玩家殺死的是男人還是女人)
  • 來自迷你槍、加特林激光、哨兵機器人等的攻擊循環聲音有時在不開火時會持續。 解決這個問題的最佳方法是保存然後加載您的保存
  • 某些角度在某些表面上出現黑色正方形
  • 從被斬首的NPC那裡掠奪頭盔/面具后,他們的頭盔/面具會留在他們的頭上
  • NPC的手有時會顯得很大。 解決這個問題的最佳方法是保存然後加載您的保存
  • 當你的追隨者用他們裝備的相同盔甲進行“讓我們交換裝備”時,盔甲效果會加倍。 快速旅行也會使他們的護甲效果翻倍。 輸入不同的單元格將刪除添加的錯誤效果,直到它們恢復正常
  • VATS中的多射彈臨界傷害不準確
  • 窗口模式會導致遊戲菜單中的亮度設置無論處於什麼設置都不會改變
當前版本更改(3.5.2)
  • 修復了湯譜尼塔套房缺失的角牆(很困惑這是怎麼發生的,但哦好吧哈哈)
  • 修正了古斯塔沃酋長的湯譜尼大廳椅子歸自己所有,以防止其他NPC坐在上面(感謝AVeryUncreativeTrooper) 
  • 修正了當爸爸在嬰兒步驟任務中從走廊回來時,金庫101走廊的門是鎖着的
  • 修復了黃銅燈籠,火山口供應,內森和曼雅的房子,以及比利·克里爾的地方,當他們的門沒有鎖時,他們會留下來
  • 修正了Lucas Simm的位置在門鎖上時非法侵入的問題
  • 修正了克利福德神父和克倫威爾懺悔者的對話台詞在玩家打斷他們的佈道時不會靜音的問題,包括婚禮儀式(Kazo也幫助了這一點)
  • 修正了迭戈的對白“克利福德神父拿走了捐款。你得和他談談。” 如果父親死了
  • 修正了克倫威爾在他應該在炸彈前佈道時總是說話的問題(GetInSameCell在WorldSpace中效果不佳)
  • 修正了如果玩家離開牢房回來,父親會在婚禮上繼續說話的問題
  • 修復/更改了整個遊戲中的所有ClearOwnership到SetOwnership(ClearOwnership有時不能按預期工作)
  • 修復/調整了Sparkle奶奶單元格中的NavMesh(對象下的三角形)
  • 修復/調整了黃銅燈籠中的NavMesh,以防止Jenny卡在樓梯的角落后端
  • 修正/移動了林肯紀念堂海報任務對象修正到任務階段腳本
  • 修正了住宅區的發電機不會有雙重聲音,當玩家關閉電源時也不會聽到任何聲音
  • 修復了海平面瞭望台的發電機,使其沒有任何聲音播放
  • 修正了2個食屍鬼突襲者的派系缺失(食屍鬼派系、煙鬼派系等)
  • 修復了蘇厄德廣場東南混凝土台階缺失後部暴露空心模型的問題
  • 修正了布萊恩·威爾克斯對玩家的原力問候在玩家戰鬥時不會交戰的問題
  • 修復了柵欄紋理不穩定的問題
  • 已從RMCORIN01.NIF和RMCORIN01NOCEILING01.NIF中刪除
  • 修復了下水道中途站中的金屬支架,使其不會浮動
  • 修正了後衛西布利的職業是士兵大槍而不是抄寫員
  • 修正了費爾法克斯廢墟附近建築上閃爍的AO(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了費爾法克斯廢墟附近的透明建築(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了一塊漂浮的岩石(感謝TTW Kazopert)
  • 修復/添加了國會大廈東入口缺失的NavMesh(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/添加了一些空閑動畫的必須返回文件標誌(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/恢復了Point Lookout中追蹤者的殘廢軀幹動畫(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了“驚訝”對話動畫上不正確的條件順序,所以它們現在都工作了,而不是只有一個(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/提高了一些螞蟻/哨兵機器人動畫播放的幾率,因為它們被錯誤地設置為個位數百分比(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了所有動畫的“必須返回文件”標誌(感謝TTW Kazopert)
  • 固定/禁用商場牆上的床(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了國家檔案館附近建築使用的錯誤角落,讓您可以看穿它(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了拆車店中未連接光束的主動應急燈(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了第9圈中的兩個天花板套件,讓您可以看到空隙(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了30個閃爍/浮動放置的靜態(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了8個假AO不能正確顯示的靜態(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了能夠看到地鐵中心大樓附近的空隙的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了106號金庫生活區的通風口(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了鉚釘城樓梯間的透明門(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了能夠看穿杜邦環島中的一條道路的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了兩個垃圾桶沒有底部的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了19個飛石(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了惠頓軍械庫某些區域的位置(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了阿靈頓圖書館媒體檔案館卡在地板上的木板(感謝TTW Kazopert)
  • 禁用了湯譜尼播放器主頁中細胞外未使用的靜電(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了狂妄漫畫中的一堆瓦礫,因為它在兩個房間標記之間而逐漸消失(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了富蘭克林地鐵中錯位的天空平面(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了能夠看到弗農廣場站附近的虛空(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了Willy's Grocer架子上卡的掃帚(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了國民警衛隊軍械庫中的大鍋和奶瓶,使它們不會掉落到地板上並且無法分別拾取(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了一些“關閉”投影儀無法播放聲音的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 使塔夫脫隧道中的假出口梯子無法進入(感謝TTW Kazopert)
  • 更換了康斯坦丁堡的一塊瓦礫,這樣它就不會使用假AO並且看起來很糟糕(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了16行對話的語法/不正確文本(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了羅納德·拉倫攻擊對話的怪異實現,這樣它就不會有延遲(感謝TTW Kazopert)
  • 改變了Jericho在Megaton包裹外的等待,這樣他就不會來回踱步(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了一個Armitages包,使其實際上按預期工作(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了燃燒荒原者遭遇,這樣他們就不會逃跑/加入襲擊者攻擊你(感謝TTW Kazopert)
  • 將Old Olney地下的Enclave收音機更改為GNR收音機,因為只有在Enclave被摧毀的情況下才能使用它(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了一個飛地死亡之爪籠子無法像其他籠子一樣用鑰匙解鎖的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了被摧毀城堡中的世界地圖以正確顯示(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了摧毀城堡后的BOS hosility,所以它也會影響GNR派系的兄弟會(感謝TTW Kazopert)
  • 在Mama Dolces換了一扇門,這樣旁邊的按鈕就可以打開它。 (這似乎是意圖,因為按鈕沒有做任何其他事情(感謝TTW Kazopert)
  • 在Mama Dolces中標記了一扇門,因為它打開了一堵空白的牆(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了皮特發電廠的一個開關,使其播放激活動畫(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了負責炸毀Vault 101反應堆的腳本,這樣如果Stanley不在反應堆旁邊,它就不會崩潰(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了松雞,所以如果你已經在天堂瀑布,他就不會提到讓你進入天堂瀑布(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了一個Scribe一歲對話選項,這樣它就不會阻止你向她賣書(感謝TTW Kazopert)
  • 更改了它,以便只有當您有目標前往那裡時,洛克蘭汽車隧道外的警衛才會出現(感謝TTW Kazopert)
  • 從阿茲魯哈爾恢復了兩條攻擊線(感謝TTW Kazopert)
  • 如果地獄犬是他們正在戰鬥的人,則設置了兩條向地獄犬尋求幫助的線路(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了白化Radscorpions,使它們使用編輯器位置沙盒包而不是當前沙盒包,阻止它們在與最初產卵地點不同的位置重生的情況(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了註釋“從屬項圈說明”中的一個錯別字(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了貝利十字路口的4個閃爍/浮動放置靜態(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了Defender Morril的問候,這樣它就不會試圖禁用具有啟用父級的ref(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了可以看到費爾法克斯兩棟建築之間的空隙的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/增加了傑里科在百萬噸之外的漫遊半徑(感謝TTW Kazopert)
  • 禁用了泥濘方向舵外飛行的門(感謝TTW Kazopert)
  • 重新實施了對安克雷奇戰爭紀念館從橋上墜落的地雷的修復(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了莫里亞蒂說“我擁有一家沙龍,孩子。謠言是必不可少的。所以我免費給你這個……” 只有一次(感謝羅伊)
  • 修正了Mirelurks、Brahmin、Stimpacks、okay、Mirelurk Cake、鼴鼠、RadAway、監工、Radscorpions、Deathclaw和Earth的所有對話錯別字(感謝NoBarkNoBiteNoonan)
  • 修正/防止自由總理在任務上方死亡時卡在一個地方。 每天一次旗幟亮起(感謝Eddoursul TTW)
以前的版本更改 (3.4.9)
  • 修復/刪除了梅布爾·亨德森的死亡腳本更改(不必要並修復了崩潰)
  • 修正了當插入病毒並且玩家沒有激活凈化器時需要完成的項目雜質任務(設置階段在錯誤的位置來解釋它)
  • 將灰質和Mirelurk生態福利恢復移至Goodies mod
  • 修正了錨點NPC進入帳篷時會被禁用的問題
  • 修正了百萬噸級NPC不會卡在原子建築下面(禁用了不必要的NavMesh島)
  • 修復/移動了加里的廚房桌子,使其遠離牆壁,防止NPC在試圖走在椅子和牆壁之間時被卡住(它周圍的標記也移動並更新了NavMesh)
  • 修正了Weatherly酒店中的Navmesh(NPC走進椅子和門的左側。椅子和門旁邊長凳下的Navmesh三角形)
  • 刪除了在位置鎖定/解鎖門和在包裝開始/結束時鎖定/解鎖門的所有包裝標誌(不可靠)
  • 刪除了所有不起作用的門編輯/腳本(不屬於或從未被鎖定)
  • 刪除了所有不需要清除所有權的門編輯/腳本(例如Andale Smith的地下室應該保留所有權)
  • 在整個遊戲中重新實現了所有的門鎖定/解鎖/所有權腳本,以在對話、任務、門腳本等中
  • 修正了所有門鎖腳本,使每個門的鎖量不同
  • 修正了所有同伴擁有100%狀態護甲/武器(與其他裝備不一致)
  • 修正了當沃利告訴布奇他不負責隧道蛇時,玩家不能打斷/打斷布奇的問題
  • 修正並重寫了百萬噸/湯譜尼玩家主頁主題腳本。 減少了腳本,刪除了所有不必要的DoOnce,並修復了主題圖像空間以保持應用,即使在保存、退出遊戲、加載保存時也是如此(與最新版本的ButcherPete配合使用)
  • 修正了教堂醫生每次進入他的診所都會問候玩家(使用錯誤類型的包)
  • 修復了鉚釘城安全你好線“這個地方很快就要關門了。做你的事出去吧。” 只能在晚上8點說,不能在晚上9點說
  • 修復/恢復懺悔者克倫威爾在教堂內做4小時佈道(未使用的例程,需要修復和一些腳本)
  • 修正了克倫威爾懺悔者在佈道時總是向前看的問題
  • 將內森在莫里亞蒂沙龍周圍的日常活動固定為早上6點,持續12小時(未設置時間)
  • 修復了小擺設站在他店裡的煤渣磚上的問題
  • 修復了Knick Knack在嘗試切換到他的商店常規時不會被卡住(站在那裡抽搐)
  • 修正了Knick Knack的對話程序,使Knock Knock的對話時間為2小時(之前為0小時)
  • 修正了百萬噸定居者禮物贈送者不會被hello對話打斷的問題
  • 修正了Nova對Billy,Jericho,Moriarty和Nathan的對話程序,只有當玩家和她在同一個牢房時才會出現,並且不會被hello對話打斷
  • 將UUF3P的通用處理程序請求延遲更改為默認值,因此它運行的頻率更低(不再需要它經常運行,剝離了它,只包含FOSE、命令擴展器和ButcherPete檢查)
  • 修正了Enclave Mister Gutsy'、Enclave Protectron、Enclave Robobrains、Enclave Sentry Bot、Outcast Protectron、Outcast Robobrains和Outcast Sentry Bot所有不一致的命名
  • 修復/重新定位金絲帶雜貨店牆上的時鐘
  • 修復/重新定位了破損船頭天花板上的燈和燈激活器
  • 將Armitage的起始標記固定/重新定位在NavMesh範圍內
  • 修復/重新定位了西北塞內卡站飛地營地(FFEnclaveCamp06)的許多物體
  • 修復/重新定位了許多閃爍的塗鴉
  • 在斑鳩拘留營管理部門修復/重新定位2個浮動文件
  • 修復/重新定位Zeta機器人組件中2個無法觸及的外星電池
  • 在地下實驗室固定/重新定位3個無法到達的微融合細胞
  • 修復/重新定位了一盞夾在Point Lookout小屋桌子上的燈
  • 修復/重新定位阿靈頓的一扇門
  • 修復/重新定位了卡入其上方橋樑坡道的碎石堆
  • 修正/禁用了莫里亞蒂擁有的棄兒前哨站內的精益標記
  • 修正/改進了調節器總部內的調節器AI(不在外面參与戰鬥和打招呼對話)
  • 修正了Aqua Pura水乞丐對話選擇給予Aqua Pura而不是純凈水
  • 修正了“我只有輻照過的水。” 水乞丐的對話選擇也說明了玩家有水庫拉
  • 修正了對話選擇“當然,我可以省點水。<Give 1 water.>“如果玩家沒有純凈水,則向Ben Canning檢查/首先給純凈水,其次給未純凈水,而不是相反
  • 修正/增加了對話選項“當然,我可以抽出一些水。<Give 1 water.>“向本·坎寧解釋擁有Aqua Pura和Aqua Cura
  • 修正了皮特荒地火車區奴隸販子在完成主要任務后不會對玩家懷有敵意的問題(玩家成為鋼鐵兄弟會的一員,老闆是奴隸販子的敵人)
  • 修正了戴夫共和國地圖標記,不會導致玩家在快速移動到地面時盯着地面
  • 修正了湯譜尼塔食屍鬼遭遇在200級及以上時激活的問題
  • 修正了檔案安全翼東的5個炮塔,使其不會攻擊其他機器人(在同一陣營創建了新的炮塔)
  • 修正了鉚釘城軍械庫的炮塔,在它前面的門解鎖后可以正確喚醒
  • 修正了城堡庭院模型上閃爍的紋理
  • 修正了3個高高地漂浮在地面上的食屍鬼荒地
  • 修正了一個飛地營地火焰NPC有負面業力
  • 修復了米莉森·惠靈頓殺死丈夫和蘇珊的整個場景,使其順利播放(重新安排的包腳本)
  • 修復了無線電塔LOD+再生LODs
  • 修正了惠頓軍械庫終端中非常硬的鎖定終端,不會導致所有終端的文本在你當前加載的遊戲上變成白色
  • 修正了林肯紀念堂海報如果玩家在完成國家元首任務后仍然擁有它就不是任務物品的問題
  • 從對話中刪除了溫思羅普筆記中恢復的通知,並將其放置在地下世界的牆上
  • 修正了玩家說“我不需要獎勵。知道你們都會死,我晚上睡不着。” 盧卡斯·西姆斯錯過了給玩家一張炸彈的照片,並製作了動畫
  • 修正了珍妮斯塔爾有一個備用線對“對不起,親愛的,麵條攤關門了。如果你想要什麼,問餐館里的利奧。” 來解釋利奧是否已經死了
  • 修正了Nuka-Cola工廠北部的棄兒和飛地受訓者之間不會觸發的遭遇
  • 修復了T-51b PA頭盔的眼縫+防凍
  • 修正了悉尼在攻擊玩家時會出現在隨機遭遇中的問題
  • 修正了一個飛地士兵的AI非常具有攻擊性(Enclave3MissileAAFTEMPLATE)
  • 修復了2個碎鋼碎石樁的缺失紋理
  • 修理了一個不屬於亞伯拉罕·華盛頓的儲物櫃
  • 修復了弗農廣場站售票亭的遮陽篷顛倒的問題
  • 修正了公路突襲者前哨不能在聯合神殿附近產卵的問題
  • 修正了多個火車軌道不穩定的紋理
  • 修正了戰前春裝掉落的世界模型(湯譜尼塔貨架上不可見)
  • 修正了Oasis的音樂類型
  • 包括修復,包括塔科馬公園隕石坑的隱形牆,重新定位的靜力學,失蹤的黑色飛機,Radscorpion肢解修復(感謝羅伊)
(3.4.8.1)
劇透:  
Show

  • 修復/移除彈簧刀和警棍模型(我錯過了從TTW移除它們)
  • 修正了荒地樹LOD+再生LODs
  • 修復了整形外科面部重建屏幕模型
  • 修正了所有NPC的強制對話,以說明他們的目標是否死亡
  • 修正了所有鎖定門的腳本和條件,以解釋被破壞的原因
  • 修正了2個火車軌道模型有不穩定的紋理問題
  • 修復/修復了鉚釘城門“被沙盒忽略”導致有沙盒套路的NPC被卡住的問題
  • 修正了Angela和Gary Staley要求鉚釘城居民每用餐時間接受一次訂單的問題
  • 讓安吉拉說“我馬上就來。” 當玩家在加里的廚房半徑範圍內時
  • 修正了Angela在Gary’s Galley用餐時仍然提供服務的問題
  • 修正了加里·斯特利說“隨便坐吧。馬上就有人和你在一起。” 當玩家在加里廚房半徑範圍內時
  • 修正了Angela和Gary Staley的上菜時間,並且每餐不受限制(當他們對NPC的用餐時間很活躍時不需要)
  • 修正了Angela,Gary Staley,Brock,Belle,Mister Buckingham和Vera Weatherly只有在玩家在同一個牢房時才能為NPC服務
  • 修正了彈片說“嘿,女孩。這不是該死的服裝店。這裏沒有你應該買的東西。” 當安吉拉·斯特利(Angela Staley)在Shrapnel的商店半徑範圍內並且她目前正在休假時
  • 讓塔米·哈格雷夫說“詹姆斯?誰知道那個小混蛋跑到哪裡去了。少管閑事,布洛克。我去喝一杯。” 當詹姆斯和布洛克不在同一個牢房時
  • 修正了Clifford神父和Diego在講台上開始他們的佈道對話(一半時間站在那裡不說話)
  • 修正了Clifford神父和Diego在到達佈道目標時不會遇到困難,他們也不會在佈道后試圖從鉚釘城教堂講台下的走道中被卡住
  • 修正了Clifford神父和Diego在他們的佈道包過期時停止說佈道對話(教堂佈道結束)
  • 修正了Clifford神父和Diego在佈道時總是向前看的問題
  • 修正了Clifford神父和Diego在佈道時不會被hello對話打斷的問題
  • 修正了鉚釘城、百萬噸居民和Euology Jones在玩家不在同一個牢房時不會被卡住試圖完成套路的問題(調整后的AI)
  • 修正了對抗者、巨獸成就、斷鋼總統麥德龍、傑拉德兄弟、異形非敵對者、萊斯科醫生、加爾扎、梅布爾·亨德森、機械師、伯克先生、荒地生存指南米雷魯克任務、那些蟻后任務、阿瑞夫、家族、湯譜尼塔野性食屍鬼攻擊和賴利的游騎兵任務腳本,以說明玩家的隊友/追隨者是否進行了致命一擊
  • 修正了杜邦環島站的Metro Protectron和超級變種人,如果其中一人在對話過程中死亡,他們就會停止對話
  • 修正了Butch、Christine、Old Lady Palmer、Paul Hannon、Stevie Mack、Susie和Wally Mack在Vault 101生日派對上不被hello dialogue打斷的問題
  • 修正了Butch在想要sweetroll時從座位上站起來面對玩家的問題
  • 修正了保羅·漢農在面對玩家時跟隨布奇,如果玩家讓布奇發瘋就會和他一起戰鬥(不正確的包類型)
  • 修正了斯坦利在生日聚會上不能坐得太早的問題
  • 修正了斯坦利被包括在快速成長任務腳本中,當其他人都看着玩家時
  • 修正了所有的飲食程序,允許在沒有食物的情況下搜索食物
  • 修正了安代爾居民之間的對話(調整了AI)
  • 修正所有NPC強制對話不被hello對話打斷(調整AI)
  • 修正了Red在睡覺時提供服務(她在診所的任何時候都提供服務,那是她睡覺的地方)
  • 修正了當Cherry竊取Dukov的密鑰時不會被hello對話打斷(調整了AI)
  • 修正了城堡里昂、抄寫員、騎士和聖騎士在所有例行程序中彼此隨機對話的問題(調整了AI)
  • 修正了冥界居民在所有例行程序中相互隨機對話的問題(調整了AI)
  • 修正了Roy Phillips、Bessie和Michael在所有例行程序中相互隨機對話的問題(調整了AI)
  • 修復了美國俘虜,受傷的一瘸一拐的美國人,為照片美國人擺姿勢,以及美國戰地記者前往指揮帳篷內部並致殘(在他們停在指揮帳篷入口並停留在那裡之前)
  • 從通用處理程序腳本中刪除了Rivet City EVP腳本(不再需要)
(3.4.7)
劇透:  
Show
  • 修正了所有演員更頻繁地更新(這也修正了不會出現的屍體)
  • 刪除了剩餘的TTW動畫文件(哎呀)
  • LOD修正+再生LOD 
  • 修正了無聲的野性食屍鬼動畫聲音
  • 修正了寧靜巷后爸爸的不正確對話線
  • 修復了絆網、捕熊器和壓力板無法正常工作(我的錯)
  • 修正了XP用戶界面的視覺故障(字體文件夾偷偷放進去)
  • 修正/重新實現了鉚釘城居民在日常生活(睡覺、酒吧、工作等)開始或結束時說的所有額外風味對話線。 這使得一些NPC腳本不再需要。 修正了許多不正確的線路被觸發或在錯誤的時間。 做了所有必要的台詞(對某人說,如果他們還活着,就在他們附近)。 也恢復了一些線路
  • 修正了迭戈和安吉拉結婚后克利福德神父仍然佈道的問題
  • 修復了鉚釘城婚禮,如果安吉拉的“等待走下小島”在她到達那裡之前過期,就不會中斷
  • 修正了鉚釘城婚禮在安吉拉應該走在島上時不會處於停滯狀態
  • 修正了鉚釘城婚禮居民有無限時間參加婚禮
  • 修復/恢復安吉拉和迭戈結婚后睡在他們的新床上
  • 修復/恢復安吉拉和迭戈結婚后在他們的新房間沙盒(當沒有其他例程被調用時)
  • 修正/刪除了Angela Staley、Cindy Cantelli、Flak、Gary Staley、Jenny Stahl、Paulie Cantelli、Shrapnel和Vera Weatherly的空死亡等級物品列表
  • 修正/增加了如果莫里亞蒂死了對玩家說“給你一個折扣”的Gob
  • 修正/增加了福克斯說“我們都知道你是來獲得通用電氣證書的。現在,跟我來。我會幫你取回通用電氣證書。” 如果玩家還沒有和他達成交易(當沒有達成交易時,他的台詞“現在是我的交易”毫無意義)
  • 修正了87號金庫觀察牢房中的希德和半人馬只有在他們自己的牢房門被打開之前才不會有敵意
  • 修正了希德不在半人馬陣營中的問題,所以在他被釋放后,半人馬和超級變種人會攻擊他
  • 修正了觀察單元終端的命名順序
  • 修正了自由勞動任務標記,以顯示每個目標的完整路徑
  • 修正了玩家從金庫101快速旅行到斯普林維爾小學時的崩潰
  • 修正了當玩家從PL返回時,托巴進入渡船艙時的崩潰
  • 修正了Tobar的荒地擺渡沙盒套路
  • 修正了PL渡口區域Mirelurks不能重生和起死回生的問題(禁用它們)
  • 修正了PL渡船過場動畫不再出錯(玩家站在那裡禁用控制直到計時器用完)
  • 修正了4個湯譜尼居民使用正確的模板
  • 修正了3個湯譜尼常駐模板類型的NPC為實際模板
  • 修正了4個湯譜尼常駐模板類型的NPC不能用作生成的NPC(不一致和模板NPC不能用作生成的NPC)
  • 將密鑰名稱從“燃料儲存容器密鑰”修改為“燃料儲存容器密鑰”
  • 修復了悼詞的上部外門,使其與內部門相匹配 
  • 修正了聖騎士岡尼的睡眠常規睡在一張床上(城堡中唯一未分配的床)
  • 修正了所有兄弟會互相稱呼對方為爵士、騎士爵士、聖騎士等時的對白
  • 改進了安克雷奇的死亡效果,當它們消失時會更快(不再使用死亡)
  • 修正了對話選擇“等等,我的意思是,嗯,她是不是很可愛?給你。” 關閉嬰兒床,而不是打開它
  • 修正了小銀的支線任務對話一直解鎖的問題
  • 修正了對話選擇“我為你照顧了Silver。” 朝向莫里亞蒂解鎖
  • 修正了對話選擇“你在撒謊。金庫已經被封了200年了!” 如果玩家已經知道他們是在閱讀金庫101監督員的終端偵察報告后冒險走出金庫的,則向莫里亞蒂表示不可用
  • 修正了當玩家將皮特奴隸從戰車附近荒地的圍欄中釋放出來時仍然不會說“幫助我們”的問題
  • 修正/恢復了傑里科的回應“我在那裡呆了很長時間,在我的道路上留下了很多鬼魂。他們中的一些人,嗯...他們有點接近追上我了。” 當我問他荒地的事時
  • 修復/恢復羅伊·菲利普斯說“我有一種感覺你會來,在我憤怒的骨子里,我就知道。我們都準備好了,把門打開!” 當接近DCTA緊急接入終端時向播放器
  • 修復/恢復了羅伊·菲利普斯說“來吧,孩子,把門打開!” 在接近DCTA緊急接入終端時隨機向播放器
  • 修復/恢復了羅伊·菲利普斯說“我就指望你了,把門打開!” 在接近DCTA緊急接入終端時隨機向玩家發送
  • 修復/恢復了羅伊·菲利普斯說“什麼阻礙了?” 在接近DCTA緊急接入終端時隨機向玩家發送
  • 修正/恢復了羅伊·菲利普斯說“把這扇門打開!” 在接近DCTA緊急接入終端時隨機向玩家發送
  • 將DCTA緊急接入終端稍微向右調整/重新定位,以便quest指南針指向牆壁的正確一側。 不是食屍鬼等待的地方的對面
  • 修正/調整了在地鐵通道和發電機中等待的食屍鬼的人工智能,使其不會輕易對玩家產生敵意,導致羅伊也產生敵意(如果玩家足夠靠近他們,他們仍然會產生敵意)
  • 修正了地鐵通道和發電機安全殼門在解鎖時只能激活一次,這樣玩家在用終端解鎖門並炸毀變壓器時不會得到兩次負面因果報應
  • 修正了彈藥壓制終端無限的錯誤,在製造彈藥時退出終端
  • 修正/阻止了皮特前門的死屍容器作弊
  • 修正了皮特守衛(就在前門後面),當玩家開始戰鬥時不會說你殺了他的夥伴,但沒有殺死他們中的任何一個
  • 修正/恢復了墨西哥應該說“保持在那裡,研磨機。檢查。” 如果玩家在皮特前門強迫對話之前穿着奴隸服裝
  • 修正/恢復了墨西哥語,它應該說“別動,廢物。檢查。” 在皮特前門強迫與玩家對話之前
  • 修正了對話選擇“像你這樣的人是怎麼得到公主這樣的昵稱的?” 對公主只說一次(在詢問薩米關於公主的情況后第二次選擇這個會破壞進展選擇)
  • 將閃閃奶奶的小屋名稱修正為閃閃奶奶的小屋
  • 修正了右邊最後一棟房子的2個輻射區域在使徒接管該區域之前被禁用(從來沒有設置正確,由於某種原因這個錯誤現在出現了?)
  • 修正/移動了2個生物產卵離開Robco,所以他們不可能殺死廷克喬和他的機器人
  • 修復了Vault Tec Terminal 76項目目標
  • 修正了一個超級變種Radscorpion獵人擁有一個等級的近戰武器
  • 修正了一個超級變種人Radscorpion獵人成為超級變種人陣營的一部分
  • 修正了所有腳本以解釋一擊必殺
  • 修正了如果一具不是玩家殺死的屍體被射殺的所有腳本
  • 修復了下一個加載腳本上的通用禁用(灰和粘性堆使用此)
  • 修正了維拉的對白“歡迎回來,先生。” 有一個附加條件,只有當玩家在她的酒店附近時才觸發
  • 修正了維拉的對白“歡迎回來,女士。” 有一個附加條件,只有當玩家在她的酒店附近時才觸發
  • 修正/更改了“和他說話”。 “當你準備點菜時讓我知道。” 在對話線“嗨。我是安吉拉。我爸爸經營加里的廚房。如果你想吃什麼,和他談談。” 當她接受命令時沒有任何意義
  • 修正了安吉拉的對話線“嗨。我是安吉拉。我經營加里的廚房。當你準備好點菜時讓我知道。” 有一個附加條件,只有當玩家靠近他們的餐廳時才會觸發
  • 修正了傑弗遜紀念館和禮品店的炮塔對超級變種人友好(需要新遊戲才能生效)
  • 修復了沃靈頓站的外部鏈門,在解鎖后切換到解鎖模式
  • 修正了一個與哈里斯老人的對話選擇,根據玩家是否與其他安代爾居民交談來顯示正確的選擇
  • 修正了伊恩和阿瑞夫不會敵對,如果玩家隨後攻擊家族,任務不會意外失敗
  • 修正了對話提示“看,這個地方不是答案。你需要回家面對你的心魔。” 玩家對伊恩說是一個演講挑戰(開發者沒有完成設置)
  • 修正了所有有太多不一致句號的對白.... 在整個比賽中
  • 修正了李醫生的對白台詞“我手無寸鐵!不要開槍!” 只有當敵對目標有武器時才說話
  • 修復/將Stiggs對話行中與音頻不匹配的“我是”文本更改為“我是”
  • 修復/移動了居里母親對話行中與音頻行不匹配的“是”文本
  • 修正/添加了“was”文本到里昂長老在音頻中說過但在文本中丟失的對話行中
  • 修復/添加了他在音頻中說過但在文本中丟失的Macready對話行中的“任何”文本
  • 修復/添加了“this”文本到她在音頻中說過但在文本中丟失的Somah對話行
  • 修正/刪除了Somah對白中的“我認為”文本,因為她沒有在音頻中說出來
  • 修正/從Brokensteel Megaton Settler對話線中刪除“你能相信這些嗎”,因為一種聲音類型錯誤地說出了“那些”
  • 修正/剪掉了莎拉·里昂的對白中的“在塞維·蔡斯的那條小巷里”“很久以前,當我第一次在塞維·蔡斯的那條小巷里看到你時,我以為你只是一個沒用的荒地人。我很高興我錯了。” 如果玩家跳過去塞維·蔡斯
  • 修正了“食屍鬼”到“食屍鬼”的所有不一致拼寫
  • 修正了“muties”到“muties”的所有不一致拼寫
  • 修正了“超級變種人”到“超級變種人”的所有不一致拼寫
  • 將所有不必要的重量更改恢復到項目
  • 修正/恢復幸運8球在玩家的物品清單中給予永久的運氣增加,而不是(1)+的運氣
  • 固定/恢復等離子步槍網
  • 固定/複位機器人肢體FX補片
  • 修正了玩家隨機死亡對話線(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了2個護士格雷夫斯對話問候線可以在任何時候說,而不僅僅是在賴利的游騎兵任務期間(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了2條巴羅斯醫生對話問候線可以在任何時候說,而不僅僅是在賴利的游騎兵任務期間(感謝Kazopert TTW)
  • 修正/增加了護士墳墓到NPC冥界居民表ID列表(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了本傑明·蒙哥馬利中士不能在安克雷奇模擬之外跟隨玩家的問題。 在TTW,這是一個問題,在這裏也不會有什麼壞處(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了所有應該是“戰前”的“戰前”錯別字(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了名為Andy的Mr Handy機器人動畫標誌添加蒼蠅以不引爆地雷或陷阱(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Guardian無人機的動畫標誌,添加蒼蠅以不引爆地雷或陷阱(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了所有狗的動畫標誌以添加游泳(感謝Kazopert TTW)
  • 將貝利十字路口的椅子固定為靜態的,這樣玩家就不會被困在裏面(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Vault 108 Gary NPC、中國士兵、奴隸販子、襲擊者、大城市居民和兄弟會NPC的一些開始戰鬥對話線(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了Jabsco,所以如果你立即殺死他,他現在實際上會掉刀(感謝Kazopert TTW)
  • 修復/恢復了李醫生的對白線,如果玩家救了爸爸,但他還不在鉚釘城,她看到玩家會感到震驚(一個腳本立即將他移動到那裡並阻止了它)(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Autumn上校打斷李醫生和爸爸之間的對話,這樣他們就不會連續站在那裡一分鐘不說話(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了當玩家在傑弗遜紀念管道內時,詹姆斯(爸爸)通過揚聲器說的飛地vertibird着陸場景台詞(感謝Kazo TTW)
  • 修正了當玩家在Project Purity打開閥門時,玩家不必等待太久爸爸開始說話(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了寧靜巷中的喬治在玩家進入時始終如一地向玩家打招呼的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了中國隱形裝甲是語音調製的(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了爸爸的21:6台詞要說一次(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了懸崖邊洞穴中的一些XMarkerHeadings卡在牆上,阻止了突襲者正常巡邏(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了所有頭套,使其不能同時佩戴“頭髮”和“帽子”標誌,以防止頭髮從其中伸出(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了所有捕熊器、壓板和絆網,使其不會被所有者引爆(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了所有演員的陷阱和地雷所有權,這樣他們就不會自爆(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了我所有的位置,這樣他們就不會發瘋了。 當您快速保存和快速加載時,可以多次觸發(感謝Kazopert TTW)
  • 添加了數百個來自TTW的網格+紋理修復(感謝TTW團隊)
  • TTW-母艦澤塔莎莉修復 豪登盧卡斯
  • 已添加 Pipboy修復-輻射3版可愛殺手西爾維
(3.3.6)
劇透:  
Show

  • 把西蒙娜帳篷里的床修好歸西蒙娜所有。 不是Caleb寫的
  • 把迦勒的床固定在迦勒的帳棚里,歸迦勒所有。 不是西蒙妮
  • 把比爾的床固定在迦勒的帳篷里,歸比爾所有。 不是由玩家
  • 修正了阿萊杭德娜的沙盒程序在迦勒的帳篷里。 不是在西蒙娜家
  • 修正了迦勒在迦勒帳篷里吃飯和睡覺的習慣。 不是在西蒙娜家
  • 修正了西蒙妮的飲食和睡眠習慣在西蒙妮的帳篷里。 不是在Caleb家
  • 修正了如果玩家殺死家人,Arefu不會變得敵對(腳本錯誤是我的錯)
  • 修正了卡戎在殺死他的僱主后不會經常裝備他的獵槍
  • 修正了玩家在告訴盧卡斯·西姆斯伯克想要炸掉百兆噸后無法接受炸掉百兆噸的問題
  • 包括 兄弟會炮塔敵意修復萊澤皮夫
  • 修正了Zeta低溫實驗室吊艙無法激活的問題
  • 修正了一些不起作用的澤塔拱門
  • 修正了命中小隊NPC(魔爪和調節者)如果玩家在他們進行對話之前攻擊他們,他們都會攻擊玩家
  • 修正了命中小隊監管者NPC擁有賞金說明而不是其他監管者的問題
  • 修正了大鬍子男性NPC的眉毛(刪除了錯誤的編輯) 
  • 修正了如果玩家保留病毒,項目雜質任務需要完成的問題
  • 修正了調節器和塔龍雇傭兵在應該在西北塞內卡和阿納卡斯蒂亞站啟用時啟用的問題(腳本錯誤錯誤)
  • 修正了莫伊拉·布朗在炸毀百萬噸后成為食屍鬼時停止在百萬噸廢墟無休止地強行問候玩家的問題
  • 改進了啟動UUF3P修復任務的腳本
  • 恢復成就腳本,以防有一天有東西使用它(Steam、GOG等)
  • 刪除了與以前的覆蓋記錄相同的內容,以適應ESM Patcher最新版本1.3
  • 修正了莎拉、福克斯、卡戎和RL3在去項目純潔室輸入代碼時忽略戰鬥的問題。 留在門外的飛地士兵會導致他們陷入戰鬥模式
  • 修正了核異常額外津貼,不會傷害玩家並按預期工作
  • 固定/更換 OnLoad整個遊戲中的腳本塊與可靠/響應迅速的遊戲模式腳本塊。 這應該有助於減少加載以前有OnLoad腳本的NPC時的口吃
  • 修正了憎惡、螞蟻、膨脹蠅、半人馬、婆羅門、死亡之爪、狗、野生食屍鬼、米雷潛伏者、米雷潛伏者國王、鼴鼠、蟻后、RadScorpions、超級變異巨獸和Yau Guai傷害的聲音不再與自己的聲音重疊。 使它們成為常規的隨機對白線,而不是添加到對白線上的聲音效果解決了這個問題。 還實現了字幕(對白線需要字幕才能工作)
  • 修復了所有包對話框類型(確保它們會觸發)
  • 修正/改進了將Sticky帶到大城市之前的兩個原力問候
  • 修正了邁克爾·馬斯特斯在沃靈頓站的問候語,根據玩家是否被發現、潛行或拔出武器說不同的台詞
  • 修正了當莫里亞蒂死了而戈布活着時,莫里亞蒂的沙龍會被重命名為戈布的沙龍
  • 修復/移動了所有GetInSameCell==0 NPC腳本塊到可靠的任務腳本(例如:當對手退役並且她沒有隨着她到荒地而被禁用時)
  • 修正了在安代爾、大城鎮、坎特伯雷公地、大梁陰影、戴夫共和國、鉚釘城、聯合神廟和湯譜尼塔缺少外部默認公共音樂的定居點
  • 修正了完成目標的任務在完成任務后被標記為未完成的問題。 幫助被驅逐者,不屬於這個世界,投射雜質,保護水道,奪回它,美國夢,這個星系不夠大,還有國內的麻煩
  • 修正了項目雜質尋求開始和目標“感染項目純凈水供應...或者不。” 待獲得改良FEV病毒后顯示
  • 修復/恢復了項目雜質quest目標“感染項目純水供應”。 待獲得改良FEV病毒后顯示
  • 修正/恢復了項目雜質探索目標“將FEV病毒交給里昂長老。” 待獲得改良FEV病毒后顯示
  • 修正/恢復了項目雜質探索目標“將FEV病毒交給里昂長老。” 在將改良的FEV病毒給里昂長老后完成
  • 修復/恢復了項目雜質任務目標“感染項目純凈水供應...或者不是。” 在將改良的FEV病毒給里昂長老后完成
  • 修正/恢復了將改良FEV病毒給予Lyons長老后完成的項目雜質任務
  • 修復/恢復了項目雜質quest目標“感染項目純水供應”。 將改良FEV病毒插入項目純度輔助過濾輸入后完成
  • 修復/恢復了項目雜質任務目標“感染項目純凈水供應...或者沒有。” 將改良FEV病毒插入項目純度輔助過濾輸入后完成
  • 修復/恢復了項目雜質任務和目標“感染項目純凈水供應...或者沒有。” 如果玩家沒有將病毒傳染給萊昂斯長老並且沒有感染供水系統,則完成
  • 修正了富蘭克林地鐵設施中的一個梯子,它不應該讓玩家與它互動(梯子沒有連接到它的入口)
  • 在Franklin Metro Utility中固定/重新定位了靜態梯子上方的平面
  • 修復了塞維·蔡斯的一扇不匹配的門
  • 修正了Faydra在說“這是rads的一個鏡頭”時缺少的注射器對話動畫
  • 修正了玩家在和墨西哥對話之前不能和皮特前門守衛對話的問題(沒有對話)
  • 修正了Daniels中士和Beckett二等兵的低溫艙在Zeta低溫實驗室中打開(激活)的問題
  • 修正了埃利奧特在丹尼爾斯中士和二等兵貝克特死后立即強行向玩家打招呼的問題
  • 修正了在議會支線任務中玩家站在西格雷夫一邊后,李博士在科學實驗室的一個套路
  • 修正了多米尼克·德爾薩德羅和羅叔叔提到機械師的真名“沃林斯基”而不是“沃林斯基”時的2個錯別字
  • 修正/修改了玩家1號到達前門時天堂瀑布卡特頭部爆炸的場景。 修正了對白“跑薩米,跑!我們能做到的!” 被玩家聽到。 它觸發的距離太遠,聽不到。 場景將觸發特寫以聽到台詞。 固定四十說“你!馬上回來!” “你他媽的死定了,聽到了嗎?死定了!” 當卡特逃跑的時候。 修正了四十也說“以為你會離開這裏,是嗎?你這個小混蛋。馬上回到裏面去。” 卡特的頭爆炸后給薩米的。 修正了薩米和四十在四十對薩米說那句話后走回PF的問題。 修正了卡特試圖逃跑的問題,即使PF居民對玩家懷有敵意。 當戰鬥在他附近時,他正在進入PF破壞現場
  • 修正了“取回G.E.C.K.”的目標 在尋找伊甸園的探索中
  • 修正了賴利的游騎兵任務目標“(可選)找到游騎兵的彈藥箱。” 只有當玩家問多諾萬或布里克“我在這裏哪裡可以得到更多的彈藥?”
  • 修正/刪除了“不過必須從屠夫那裡得到代碼”這句話。 布里克說既然屠夫的生產線不存在
  • 修正/刪除了“向屠夫要代碼”這一行。 多諾萬說既然布徹的線不存在
  • 修正/恢復了當玩家用武器指着伯克先生時伯克先生說的5句你好類型的對話
  • 修正/恢復了3條hello類型的對話線,當玩家用武器指着他們時,Little Lamplight小孩說
  • 修正/恢復了火山口補給雇傭兵說“如果我是你,我會把武器收起來。” 當玩家用武器指着他時
  • 修正了克勞利先生說“你用那些鑰匙幫了我一個大忙。你覺得我的新盔甲怎麼樣?那些鑰匙讓我找到了它。” 一天不說一次,這樣他就不能說“你偷了本屬於我的東西!滾開。” 事後毫無意義
  • 修正了告訴克勞利先生泰德、戴夫、杜可夫或湯譜尼是否死了,如果他們在任務開始前就已經死了
  • 修正了當玩家說“當然。拿着吧。我對它沒有任何用處。” 給克勞利先生完成給他每一把鑰匙的目標
  • 修正了當玩家對克勞利先生說還沒有任何證據時要說再見,具體到沒有每一把鑰匙,玩家可以再試一次,有證據再和他說話
  • 修正/恢復克勞利先生在獲得T51b動力裝甲時也獲得T51b動力頭盔(開發者部分做到了這一點,但沒有完成)
  • 修正了克勞利先生有時在試圖獲得T51b動力裝甲時不會被卡住的問題(他的get PA頭盔包永無止境)
  • 修正了T51b動力裝甲停滯場在克勞利獲得裝甲套裝后失效的問題
  • 修正了T51b動力裝甲/頭盔在克勞利獲得裝甲套裝后會自行失效的問題
  • 修正了巴羅斯博士獨特的治療對話線,使用醫生任務而不是賴利的流浪者任務。 當Reilly的游騎兵任務結束時,所有相關對話將不再觸發
  • 當邁克爾·馬斯特斯說“還想活在過去,嗯?好吧,算了吧。那些日子早已一去不復返了。” 不存在的清音線
  • 當邁克爾·馬斯特斯說“噁心,光着身子走來走去的想法讓我噁心。” 不存在的清音線
  • 修復/恢復莉迪亞黑山說“還想活在過去,嗯?好吧,算了吧。那些日子早就過去了。” 當玩家對戰前主題感興趣時
  • 修正/恢復了莉迪亞·黑山說“噁心,裸體走來走去的想法讓我噁心。” 當玩家對愛情主題感興趣時
  • 修正了安迪·斯塔爾說“一個男人就不能安靜地吃飯嗎?如果你需要什麼,去和珍妮或利奧談談。” 只有當他坐着吃飯的時候,玩家已經和他說話了,玩家已經過了最初的問候階段,Jenny/Leo還活着
  • 修正了當安迪·斯塔爾說“看,我需要平衡這些書。如果你想點些食物,請和珍妮或利奧談談。”只有當他坐着工作時,玩家已經和他說話了,說一天一次,玩家通過了最初的問候階段,珍妮/利奧還活着
  • 當安迪·斯塔爾說“是的。還在平衡賬目。看着我有什麼令人興奮的嗎?聽着:去和珍妮或利奧談談。” 只有當他坐着工作時,玩家已經和他說話,將其情緒類型固定為憤怒,玩家通過了最初的問候階段,珍妮/利奧還活着
  • 修正了安迪·斯塔爾說“又是你。看着我有什麼令人興奮的嗎?聽着:去和珍妮或利奧談談。” 只有當他坐着工作時,玩家已經和他說話了,玩家還沒有通過他最初的問候階段,Jenny/Leo還活着
  • 修正了安迪·斯塔爾說“嗯?哦。恐怕我現在很忙。如果你想吃東西,和珍妮或利奧談談。否則,我幫不了你。” 只有當玩家還沒有和他說話,玩家還沒有通過他的初始問候階段,並且珍妮/利奧還活着
  • 修正了安迪·斯塔爾說“又是你?去打擾珍妮或利奧,好嗎?” 只有當玩家已經和他說話,將其情緒類型固定為憤怒,玩家沒有通過初始問候階段,並且珍妮/利奧還活着
  • 修正了安迪·斯塔爾說“隨便吧。我得回去工作了。” 只有當他坐着工作的時候
  • 修正了塔夫脫隧道溢流門控制終端,阻止玩家使用它。 如果玩家在李博士之前用它打開了門,這會導致科學家團隊留在他們的等待位置
  • 修正了奴隸停止看阿舒爾,並在阿舒爾演講后離開。 他們只是站在那裡看着阿舒爾,直到球員離開牢房,他們變得殘疾
  • 修正了你必須在湯譜尼死亡任務中射殺他們與克勞利的對話選擇,不能同時使用兩者。 例如:“阿利斯泰爾·湯譜尼死了,但不是頭部中彈”“阿利斯泰爾·湯譜尼已經死了”。 總是導致兩者都為true的腳本錯誤
  • 修正/防止了金庫101生日派對上的保存故障。 如果玩家在監工站在帕爾默老太太旁邊,而他進入的門仍然開着的時候拯救了遊戲。 加載保存,門沒有關閉,仍然開着。 那扇門應該是關着的,通向禁區
  • 修正了血緣關係任務目標“找到家人”。 當它顯示並且玩家已經找到族時完成
  • 修正了羅伯特(家族的前門守衛)對玩家的強行問候,這樣他的AI就不會被問候語打斷,並修正了他的起始位置
  • 固定後衛摩根的部隊迎接球員開始位置
  • 修復了Paradise Falls缺少worldspace climate類型的問題,並用自己的PF類型更正了imagespace類型
  • 修正了當玩家告訴羅里他獨自一人(他跑向出口)並且玩家或羅里不在天堂瀑布世界空間時,羅里會被殺死的問題
  • 修正了羅里在被炸毀時會和其他百萬噸居民一起被炸死的問題 💥 如果他是兆噸級
  • 修正了如果Rory在去Megaton的路上並且玩家爆炸,他會被殺死的問題 💥 百萬噸
  • 修正了克羅斯的超級雪橇只有在擊中敵人時才會爆炸(與其他超級雪橇不一致)
  • 修正了低溫手榴彈在擊中敵人時不會肢解/爆炸四肢(與低溫地雷不一致)
  • 修正了Eyebot的激光武器在擊中敵人時只能肢解四肢(與其他激光武器不一致)
  • 修正了Mesmetron武器在擊中敵人時只會導致四肢爆炸(與Robobrain的Mesmetron和微波發射器不一致)
  • 修復了Mama Dolce's的非入口門無法進入的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了抄寫員詹姆森的一句對白中的一個額外空格(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了向抄寫員詹姆森詢問狗牌的問題,這樣就可以防止玩家向其他兄弟會成員詢問狗牌的問題(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了所有madame的拼寫,使其始終為madam(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/解除了所有城堡兄弟會問候中的告別旗幟,這樣玩家就可以向他們詢問動力裝甲/全息標籤(感謝TTW Kazopert)
  • 修復了關於Grayditch的對話框中缺少的單詞(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了突襲者朋友陣營,這樣狗就不會再攻擊突襲者婆羅門了(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了城堡中沉睡的兄弟會騎士,所以他們會用打鼾的對話來回應(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了擊倒演員/基地/對象效果,使它們有正確的標誌(感謝TTW Kazopert)
  • 修正了城堡中的Gunny/Initiate對話,使他們有超過1/1000的機會運行,並修正了使用錯誤對話目標的手榴彈包完全導致它不工作(感謝TTW Kazopert)
  • 修正/改進了結尾bink視頻的整個腳本(移植自TTW,腳本最初由Roy編寫)
(3.3.5)
 

  • 修正了錨地中國士兵不能互相攻擊(壞編輯我的壞)
  • 修復了所有不正確、不一致、缺失和雙開門/關門聲音
  • 修正了Faydra在競技場中贏得每場戰鬥時的對話問候(這是我手動命令所有對話時的錯誤)
  • 修正/改進了金庫112機器人大腦在給予玩家金庫套裝時的原力問候
  • 修正了在玩家說“所以,當你和那些小孩玩完后,我們可以一起去大城市!我在外面等你。” 此行根本不存在任何腳本
  • 修正了Sticky的對白“我在這裏等你。當你和孩子們玩完后,我們就去大城市。” 要有音頻(我不小心把這條恢復的線路命名錯了)
  • 修正了寧靜巷中的洛克威爾夫婦在玩家欺騙他們相信他們做了一些可怕或奇怪的事情時相互對抗並開始對話的問題。 還調整了他們的人工智能行為和跨越不同細胞的條件
  • 修正了珍妮特在說“這是什麼...女裝?在這裏?”

(3.3.4)
劇透:  
Show
  • 解壓縮了UUF3P esm中的所有NPC記錄(CPU密集型應該更少+應該有助於減少加載時間+可能有助於減少遊戲中的口吃)
  • 將UUF3P esm調整為 非官方輻射3 ESM修補程序(這大大減少了它的大小和記錄數量。唯一剩下的NavMesh是鉚釘城固定路線)
  • 解壓縮/轉換所有UUF3P對話音頻文件從ogg到wav(應該有助於口吃加載對話)
  • 修復了2個缺少LOD的模型
  • 將死亡的NPC恢復為不再是持久的任務物品。 只有它們放置的引用需要是持久的
  • 重命名/刪除了所有TTW EditorID名稱,並將名稱混合到vanilla(編碼化妝品)中
  • 重命名/刪除了所有UF3P EditorID名稱,並將名稱混合到香草中(編碼化妝品)
  • 禁用了所有那些有時會漂浮的卡爾弗特大廈木板(它們將被禁用,直到我弄清楚為什麼會發生這種情況。反正沒有人會想念它們:D)
  • 修正了一個炮塔,讓機器人專家在鉚釘城軍械庫內休息
  • 修正/恢復了所有易貨交易NPC對話給予動畫
  • 修復/恢復了荒地求生任務中與莫伊拉的一堆對話給予/索取動畫 
  • 修正了玩家問萊斯科醫生“你對布萊恩·威爾克斯了解多少?” 要求和布萊恩·威爾克斯談談。 如果球員找到了他的父親就不會
  • 修正了玩家問萊斯科醫生“我該拿布萊恩·威爾克斯怎麼辦?” 要求和布萊恩·威爾克斯談談。 如果球員找到了他的父親就不會
  • 修正了玩家問萊斯科醫生“你不能為他父親的死負責嗎?” 要求玩家是否找到了他的父親
  • 修正了玩家對萊斯科醫生說“嘿!你就是那個蛋...我是說那孩子說的科學家。” 只有當布萊恩提到萊斯科醫生並提到他被稱為書獃子時才會出現
  • 修復/改進了這些! 當玩家通過萊斯科的終端發出脈衝時,任務腳本縮短了螞蟻瘋狂的方塊(腳本化妝品)
  • 修正了拾荒者對玩家說“我要去大城市。那裡可以賺很多錢。他們訂購了一噸物資,現在安全了,我要去那裡!” 和其他類似的問候只有在他們不在大城市的時候
  • 修正/改進卡爾弗特大廈的照明模板
  • 修正/改進了布萊克霍爾莊園的照明模板
  • 修復/改進了La Maison Beauregard大堂的照明模板和圖像空間
  • 修復了Lydia Montenegro商店中丟失所有權的工具箱
  • 修復了Anthony Ling商店中丟失所有權的2個衣櫃
  • 修正了伯克的雷管,如果他在到達湯譜尼塔之前被殺,他的雷管就會失效,而任務目標是“向湯譜尼塔的伯克先生報告”。 顯示
  • 固定/轉換位置,帶2個浴室性別標誌。 企業東翼
  • 修正了即使你還沒有炸掉城堡也會出現的城堡煙霧痕迹(感謝Kazopert TTW)

(3.3.3)
劇透:  
Show
  • 增加了所有包含修復/優化的TTW FO3武器。 感謝 原子用於移除所有十字準線和鐵位點
  • 恢復了整個遊戲中缺失的NPC給予/接受對話動畫,用於與玩家的任何類型的交易(如果我錯過了任何,請告訴我)。 而且它們只對站立的NPC有效
  • 修正了在整個遊戲中向玩家添加/移除物品的對話時間。 或者充其量是改進了。 在多個對話行之間添加/刪除的項目發生在它們被說出之後。 這最適合他們的第一行
  • 修正了NPC的戰鬥風格、職業、食屍鬼之眼、條件和等級物品
  • 修復了33個缺少音樂類型的單元格。 Zeta、dummy和未使用的細胞不計算在內
  • 修復了所有缺少聲學類型(背景噪音)的單元格。 Zeta、dummy和未使用的細胞不計算在內
  • 修復了Megaton中的單元所有權問題(UUF3P通用處理程序腳本需要調整)
  • 修復了Olney S Wilson Cell圖像空間和照明模板
  • 修正了圍欄內的3個常青磨坊奴隸在被釋放和未被釋放時有正確的對話反應
  • 修正了圍欄內的2個常青磨坊奴隸在大門解鎖時逃跑的問題(另一個奴隸沒有逃跑,並在和他說話時透露了這一點)
  • 修正了福克斯在取回壁虎后強制向玩家打招呼的問題
  • 修正了烏鴉岩中的飛地軍官在離開起始室逃跑時與玩家對峙的問題。 他只是站在那裡
  • 修正了烏鴉岩的飛地軍官強迫迎接玩家說“我想你最好上路了...抱歉打擾了。” 在和總統談過之後
  • 修正了矮子在尚未獲救時死亡的問題,並在大城市任務中完成了大麻煩
  • 修正了所有魔爪NPC可以被混合(有些缺少混合陣營)
  • 修正了監工終端在使用前不能解鎖的問題
  • 修正了玩家對福克斯說“一個友好的超級變種人。好吧,現在我什麼都看到了。” 如果玩家已經和Leo叔叔談過了就不要出現
  • 修正了玩家對利奧叔叔說“你是誰?我以前從未遇到過友好的超級變種人。” 如果球員已經和福克斯談過了,就不要出現
  • 修正了玩家對利奧叔叔說“你是誰?” 如果玩家已經和福克斯談過了,就會出現 
  • 修正了對話提示“支付?什麼樣的報酬?什麼樣的工作?” 玩家對Moira說缺少[Karma]括號
  • 修正了對話提示“這很誘人,但我必須通過。” 玩家對莫伊拉說,所以它占了正確的業力量,並且缺少了[業力]括號
  • 修正了對話提示“聽起來不像我的風格。我出局了。” 玩家對莫伊拉說,所以它占了正確的業力量,並且缺少了[業力]括號
  • 修正了對白“我真的不想死在這裏。” 亞歷克斯·達貢告訴玩家只能在塔夫脫隧道內說,而不能在外部荒地說
  • 修正了3條敵對的對話線,涉及到銀在說完之後攻擊玩家
  • 修正了當戴夫還沒有給玩家一個ok時戴夫的孩子的對話問候
  • 修正了戴夫共和國成人投票后不會卡住的問題
  • 修復/恢復了瑪麗說“夥計,我討厭上夜班。” 她剛開始在前門值班的時候
  • 修復/恢復7條對話台詞荒地獵人說亂說找姚怪
  • 修正/恢復了百萬噸隕石坑邊補給雇傭兵說“如果我是你,我會把那件武器收起來。” 當玩家瞄準他時
  • 修復/恢復杜科夫說“你在畫我,小丑鞋?我不這麼認為!” 當玩家瞄準他並導致他產生敵意時
  • 修復/恢復杜科夫說“你在畫我,婊子?我不這麼認為!” 當玩家瞄準他並導致他產生敵意時
  • 修正/恢復了玩家說“我...呃...只能出於醫療原因喝酒。” 問瑪雅媽媽鎮上有沒有酒吧
  • 修正/恢復了玩家說“我實際上只是在找一些食物。” 問瑪雅媽媽鎮上有沒有酒吧
  • 修正/恢復了玩家問“你能幫我找點別的嗎?” 問瑪雅媽媽鎮上有沒有酒吧
  • 修正/恢復了Brotch先生說的“G.O.A.T.時間到了。找個座位,等待指示。” 參加測試前隨機
  • 修正/恢復了玩家問金庫101保安“那麼,現在誰是監督者?” 在大後方任務的麻煩中
  • 修正/恢復了播放器說“隨你怎麼說”的問題。 在告訴她她的名字是你聽過的最蠢的名字之後
  • 修復/恢復了巴羅斯醫生所有獨特的治療對白。 他用錯了食屍鬼荒地醫生說的台詞。 還固定了所有的上限金額,以匹配他在唯一行中所說的
  • 修正/恢復了玩家問“你沒有很多顧客,是嗎?” 致鬱金香
  • 修正/恢復了玩家問大城市居民“診所里的那個傢伙是誰?”
  • 修正/恢復了玩家問大城市居民“誰是這裏的負責人?”
  • 修正/恢復了玩家問大城市居民“誰住在這裏?”
  • 修正/恢復了玩家問紅色“也許我可以幫助他。”
  • 修正/恢復了通過說“嘿你”來強迫對話的粘性。是啊你!不要在小燈光下打擾孩子們。我們去大城市吧!” 在拒絕被帶到大城市等待在小燈火門前的球員
  • 修正/恢復了Sticky的告別台詞“我在這裏等你。當你和孩子們玩完后,我們就去大城市。” 當他等着被護送到大城市的時候
  • 修正/恢復了玩家問Pronto“你做了什麼?” 在問他是否自己做了很多東西后才有空
  • 修正/恢復了玩家立即問“哇...你自己的東西。那是...只是愚蠢。為什麼要拆開好槍?” 在問他是否自己做了很多東西后可以有空
  • 修正/恢復了Clover在隨機對話時對Eulogy Jones說的最後2句隨機對話
  • 修正/恢復/實現了玩家對勒羅伊·沃克說“我從你那裡買下所有的聯邦聖殿奴隸怎麼樣?” 在整個任務中
  • 修正/恢復了玩家對西蒙妮·卡梅隆說“我是一個逃跑的奴隸。有人告訴我你會幫助像我這樣的離家出走的人。<Lie.>“在進入聯合聖殿之前
  • 修正/恢復了玩家說“不。我有事要做。但是謝謝你的誇獎。” 在拯救了游騎兵隊之後,他們回到了總部
  • 修正/恢復了玩家說“那太好了。也許我會和雷利談談這件事。” 在拯救了游騎兵隊之後,他們回到了總部
  • 修正/恢復了玩家說“好吧,既然我救了你,你不應該加入我嗎?” 在拯救了游騎兵隊之後,他們回到了總部
  • 修正/恢復了玩家說“我在這裏哪裡可以得到更多的彈藥?” 在幫助雷利的護林員的同時
  • 修正/恢復了玩家說“這些傷有什麼辦法嗎?” 在幫助他們的同時屠宰
  • 修正/恢復了播放器說“告訴我這一切是怎麼發生的。” 致屠夫
  • 修正/恢復了播放器說“嗯...不。我還有更重要的事情要做。” 當亞伯拉罕·華盛頓仍然不願意幫助他的時候
  • 修正/恢復了玩家對亞伯拉罕·華盛頓說“那麼,你真的關心這些遺物嗎?”
  • 修正/恢復了玩家對亞伯拉罕·華盛頓說“好吧,爸爸,只要交出獎勵,你就可以回到你的歷史書上了。”
  • 修正了玩家對巴頓·格溫內特說“我是托馬斯·傑斐遜,我回來是為了解放宣言。” 要求是男性角色
  • 修正/恢復了玩家對巴頓·格溫內特說“我是托馬斯·傑斐遜的代理人,我回來是為了解放宣言。” (這需要默認為女性角色)
  • 修正/恢復了玩家問騎士隊長黃昏“你知道飛地嗎?”
  • 修正/恢復了玩家對騎士隊長絞刑架說“是的,不,謝謝。” 尋求幫助時
  • 修正/恢復了玩家對里昂長老說“我被飛地俘虜了。”
  • 修正/恢復了玩家對萊昂斯長老說“我從烏鴉岩逃出來了。”
  • 修正/恢復了玩家對里昂長老說“好吧,隨便吧。我們開始吧。”
  • 修正/恢復了哨兵里昂在玩家應該踏入凈化器但還沒有踏入時隨機說出4句額外的對話
  • 修正/恢復了玩家對科林·莫里亞蒂說“告訴我你知道什麼!告訴我一切!” 當我問他爸爸的事時
  • 修正/恢復了玩家在告訴伯克先生西姆斯希望玩家解除炸彈時對他說“忘了我提過”的問題
  • 修正/恢復了前門附近的湯譜尼保安在直接與玩家對話時為玩家打開大門,並有4種不同的對話反應
  • 修正/恢復了玩家問李醫生“我從來沒有聽爸爸說過你。這是為什麼?”
  • 修復/恢復了玩家問李博士“為什麼我父親如此堅定地再次致力於這個項目?” 在詢問項目純度時
  • 修正/恢復了玩家問李博士“他來找你的時候你為什麼不幫他?” 在詢問項目純度時
  • 修正/恢復了玩家對爸爸說“好的。我很快就回來。” 當他要求玩家殺死紀念碑內所有剩餘的東西時
  • 修正/恢復了玩家對福克斯說“呀!我要說用難看的棍子打你的人做得太過分了。” 87號保險庫內部測試實驗室
  • 修正/恢復了玩家問丹尼爾·阿金庫爾“我在哪裡可以找到保險絲盒?”
  • 修正/恢復了玩家問丹尼爾·阿金庫爾“防洪泵在哪裡?”
  • 修正/恢復了玩家問亞歷克斯·達貢“防洪泵在哪裡?”
  • 修正/恢復了玩家對伊登總統說“我想問你幾個問題。”
  • 修正/恢復了玩家問伊登總統“我們能談談我怎麼離開這裏嗎?”
  • 修正/恢復了玩家問飛地軍官“你到底是誰?” 當玩家離開烏鴉岩的拘留室時會注意到
  • 修正/恢復了玩家說啟動Pek“嘲笑你?我寧願殺了你。”
  • 修正/恢復了玩家問鉚釘城居民“我在哪裡可以找到泰德·斯特雷耶?” 在你必須在頭部任務中射擊他們
  • 修正/恢復了玩家對詹姆斯·哈格雷夫說“你太膽小了,不敢逃跑。” 當他被激怒逃跑時會有三種不同的隨機反應
  • 修正/恢復了玩家對塞拉·彼得羅維塔說“喲呼!有人在家嗎?” 當她一直在談論羅納德的時候
  • 修正/恢復了玩家對莫伊拉·布朗說“堅持住。在我同意任何事情之前,我需要知道更多。”
  • 修正/恢復了玩家對莫伊拉·布朗說“等等。怎麼會?我是說,有多少人還在讀書?”
  • 修復/恢復莫伊拉·布朗說“嘿,現在。那是我的東西。如果你想要什麼,你就得買。” 當玩家看到她擁有的被鎖定的東西時
  • 修復/恢復了莫伊拉·布朗說“哇,哇,哇,把手拿開。” 當玩家看到她擁有的被鎖定的東西時
  • 修正/恢復了玩家對會說話的樹哈羅德說“他們在崇拜一棵樹?哈哈哈!”
  • 修正/恢復了玩家對樹苗紫杉說“你知道你的上帝想死嗎?”
  • 修復/恢復了金庫112機器人說“敵對行動是不能容忍的。” 攻擊他們的時候
  • 修正/恢復了當玩家試圖使用被佔用的寧靜躺椅吊艙時,金庫112機器人會說2句對話
  • 修正了消息“這個寧靜躺椅被佔用了。” 當玩家試圖使用被佔用的寧靜躺椅吊艙時出現
  • 修正了消息“你不再被授權使用寧靜躺椅。” 當玩家在完成寧靜通道任務后嘗試使用寧靜躺椅吊艙時出現
  • 修正/恢復了玩家對貝蒂說“當然有。現在你孤身一人了。” 觸發Vault 112模擬故障保護后
  • 修正/恢復了玩家對老太太迪瑟斯說“當然,當然。我正在努力。真的。” 在討論Vault 112模擬故障保護時
  • 修正/恢復了玩家對珍妮特·洛克威爾說“這是你的地下室,女士。你告訴我。” 當她發現別人的內衣
  • 修正/恢復了玩家對蒂米·諾伊斯鮑姆說“我有一個遊戲你可以玩。這叫躲起來去你媽的。”
  • 修正/恢復了玩家對主要皮特NPC說“告訴我關於皮特的事。”
  • 修正/恢復了玩家問美的“那麼,有什麼問題?” 在談到收集鋼錠時
  • 修正/恢復了突襲者對沃納說“去!抓住他!抓住叛徒!” 在荒地的一座高塔附近開始攻擊他的時候
  • 修復/恢復桑德拉說“現在,在媽媽讀一些讀數的時候,呆着別動。別擔心,親愛的,你絕對安全!” 當她在嬰兒床前隨意做筆記時
  • 修正/恢復了玩家問凱瑟琳“那麼,有什麼問題?” 當談到幫助尋找她的女兒
  • 修正/恢復了對白“夠了。麥格勞是負責人,所以我們聽從他的命令,不管我們有多不喜歡。” 在對話結束時,玩家在第一次下錨地電梯時聽到
  • 修正/恢復了玩家對保護者麥格勞說“首先讓我們談談我從中得到了什麼。” 在進入模擬之前
  • 修正/恢復了玩家對保護者麥格勞說“也許我應該走了。” 在進入模擬之前
  • 還原了剪下的話“求求你!別開槍!” 變成斯蒂格斯的一句問候
  • 還原的切字“那是什麼??到底是怎麼回事?” 聖騎士特里斯坦在看到Prime被摧毀后的問候台詞之一
  • 修正/恢復了兩個NPC在Megaton面前關於水乞丐因飲用Aqua Cura而死亡的對話中涉及的額外對話線
  • 修正/恢復了玩家對奧巴迪亞·布萊克霍爾說“你在說什麼?” 當他提到死亡時
  • 修正/恢復了一個運氣對話選擇“我認為這對共和國有好處,總統先生。” 當試圖獲得Dave的特殊密鑰時對Dave
  • 修正/恢復了玩家對傑克·史密斯說“這裏的家庭看起來很親密。” 當玩家了解到可疑關係時,附加2個剪切主題
  • 修正了對白“所有機器人!激活!摧毀德斯蒙德!” 當玩家背叛大腦,站在德斯蒙德一邊,激活大腦地下實驗室的第一扇鎖着的門時,大腦說要觸發
  • 修正了當大腦的地下實驗室第一扇鎖着的門被激活時,在大腦的機器人攻擊玩家和德斯蒙德之前,Klaxon警報不會過早亮起
  • 修正了誰敢贏任務目標“(可選)清除總統地鐵的安全漏洞。” 以各種方式被清除,包括殺死食屍鬼,不管機器人是否友好,也不管玩家是否在機器人友好時幫助殺死食屍鬼
  • 修正了總統地鐵哨兵單位識別食屍鬼破壞已經結束,所以它可以使用保險絲修復地鐵的主電源
  • 恢復總統地鐵對話線路,在靠近揚聲器時在整個總統地鐵中觸發
  • 修正了如果玩家的同伴/追隨者殺死了機器人和/或食屍鬼,誰敢贏的腳本
  • 修正了Arefu常駐腳本,如果玩家的同伴/追隨者殺死了他們
  • 修正了家族的常駐腳本,如果玩家的同伴/追隨者殺死了他們
  • 修正了如果玩家射殺了他們的一具屍體而沒有被玩家殺死,阿雷夫和他的家人就不會對玩家懷有敵意
  • 修正/改進了林肯紀念堂的邊界,以防沃克獲得信任。 當按照指示跟隨塞拉斯時,奴隸販子不會混淆地攻擊玩家。 樓梯將是侵入警告,參与獨特的侵入對話。 超越樓梯將發起戰鬥是敵人對玩家,包括整個廣場周圍的紀念館
  • 修正了紀念奴隸販子不會觸發他們自己的絆網陷阱
  • 修正了對話線“當然。塞拉斯會告訴他們你可以上去。” Leroy Walker對玩家說,如果玩家在第一次對話中已經向他出售了一件林肯神器,那麼當獲得他的信任時,它就會出現
  • 修正了塞拉斯在獲得沃克信任時立即改變他的常規。 他站在那裡一動不動地盯着沃克
  • 修正了所有神廟NPC在漢尼拔說他們將立即準備前往紀念館后
  • 修正了在炸毀百萬噸后攻擊玩家的隨機百萬噸難民只有男性,因為沒有女性攻擊線存在
  • 修正了當玩家在她之前上交G.O.A.T考試時Amata沒有上交的問題
  • 修復了金庫101中的2個凳子不能坐在上面的問題。 他們離牆太近,導致球員穿過牆出界
  • 修正了對話問候線“那場戰鬥令人印象深刻。還有一場。” 條件美的對播放器說
  • 修正了美的,增加了一條對白線“你需要什麼?快點。” 從在競技場獲勝后開始,直到玩家在自由勞動任務中選擇了一條道路。 她的問候是空白的。
  • 修正了金庫87火災報警模型的燈在釋放福克斯時打開的問題。 只有他們的假燈亮着
  • 修正了露西·韋斯特和盧卡斯·西姆斯如果被卡在斯德哥爾摩位於百萬噸級大門入口上方的地方,將被移動到原來的位置(腳本將在他們在那裡的任何時候工作)
  • 修正了超級變異霸王的會說話的嘴唇動作,游泳動畫,以及任何其他缺失的動畫
  • 修正了家庭中的卡爾只在他的商店出售物品,而不是急救包中的血袋
  • 移除了地雷的影響數據集,修正了當玩家隱藏時可以無聲放置地雷的問題。 不幸的是,無聲衝擊選項在遊戲中沒有任何影響,仍然會提醒附近的NPC
  • 修正了整個遊戲中所有缺少“遠處可見”標誌的LOD模型(感謝Zilav的XEdit腳本)
  • 修正了黑社會加載屏幕中的一個錯別字
  • 修正了屠夫不給玩家遊俠複合終端密碼的問題。 上面特別寫着Reilly自己把它給了玩家
  • 修正了40在與悼詞對話時保持分心的問題,並且沒有時間限制玩家返回松鼠
  • 修正了深紅和三恭弘=叶恭弘草不會在他的墊子外面用悼詞發起破碎的對話。 他們只會在他的公寓里和他交談
  • 修正了悼詞在外面巡視時提到“女士們”的4行對話,只有在三恭弘=叶恭弘草和深紅跟着他的時候才會說
  • 修正了3個隨機問候行40對玩家說再見,而不是打開對話選項。 一個也沒有了
  • 修正/恢復了了望點橋上的強盜伏擊。 這座橋的頂部畫着“幫助我們”。 當玩家走過它時,它會觸發NPC出現。 移動了兩個NPC,這樣他們就不會立即出現在玩家面前,而是藏在兩邊的水中。 狙擊手會出現在頂部。 彈藥和煤渣塊始終在頂部啟用
  • 修復/恢復了13個荒地隨機遭遇飛地NPC(在生命之水任務中出現在荒地時啟用)
  • 修復/恢復2個荒原隨機遭遇魔爪NPC
  • 修正/恢復了常青磨坊外部的2個突襲者NPC
  • 修正/恢復了2只狗和1個突襲者NPC在玩家到達皮特大門之前觸發,涉及試圖逃跑的奴隸
  • 修正/恢復了2個出現在亞當斯空軍基地地鐵出口內的地鐵機器人
  • 修復/修復了紀念地下室內4個噴頭和1個從管道噴出的霧氣
  • 修復/刪除了許多NPC的鏈接Xmarker
  • 修正了契約殺手不會對基本無意識的NPC耳垂的好處
  • 修正了法律使者對基本無意識NPC不會垂下耳朵的額外好處
  • 修正了對白“所以,克勞利死了,嗯?” 湯譜尼告訴玩家優先考慮他的大多數其他問候。 食屍鬼正在進攻,問候仍然優先
  • 修正了對話線“我想你仍然尊重我們之前的安排?我喜歡活着,至少現在是這樣。” 湯譜尼告訴球員克勞利死后不要說
  • 修正了對白“我非常感謝你把事情理順了。也許下次我去旅行時,我會帶你一起去。” 湯譜尼對玩家說了一次“你好,你好!” 湯譜尼每天對玩家說一次
  • 修正了“在我們走之前,還有最後一件事。” 韋納在與同伴前往皮特之前對球員說,只說一次
  • 修正了對話線“好!好...現在,來和我說話。我們有事情要討論……” 德斯蒙德在地下實驗室被殺后,大腦告訴玩家要被聽到。 大腦離玩家太遠,聽不到
  • 修正/改進了所有奴隸在和玩家不在同一個牢房時被轉移到天堂瀑布奴隸圍欄(貝絲很難做到這一點)
  • 修正/改進了所有非任務奴役在與玩家不在同一個牢房時被禁用(貝絲很難做到這一點)
  • 修正了松雞對奴隸是否在去那裡的路上死亡的正確反應的強制問候
  • 修正了“城堡里有人能訓練我穿動力裝甲嗎?” 當玩家已經獲得里昂長老的許可時,玩家告訴隨機的城堡NPC不要再出現
  • 修正了如果玩家已經擁有動力裝甲訓練特權,任何相關的動力裝甲訓練主題都不會出現的問題
  • 修正/調整了Dukov、Cherry和Fantasia在戶外時的行為,以忽略附近的敵人並與他們沒有參与的戰鬥
  • 修正了梅布爾·亨德森的機器人在她房子里的終端上切換回正常后不會保持敵對狀態
  • 修復了宇航服,使其裝備后能夠在水下呼吸
  • 修正了Harkness在Zimmer說“A3-21,初始化出廠重置,授權碼:Beta,5,3,Alpha”后被重置的問題。 然後哈克尼斯說“什麼?” 他會倒在地上,失去知覺,然後爬起來跟着齊默
  • 修正了對話觸發時哈克尼斯和齊默的對抗距離。 齊默正在樓梯間底部和哈克尼斯說話哈哈
  • 修正了哈克尼斯和齊默的對抗,如果他們中的任何一個死了就不會繼續,所以他們會立即切換到另一個套路
  • 修正/禁止玩家打斷哈克尼斯和齊默對抗,包括扒竊
  • 修正了哈克尼斯在射殺齊默時總是帶着武器的問題。 安全腳本以防他沒有武器或彈藥
  • 修正/改進了目標“訪問鉚釘城,從英聯邦了解更多關於機器人的信息。” 在鉚釘城內有一個目標。 只有當玩家發現了鉚釘城市地圖標記,或者標記在地圖上可見,但尚未啟用快速旅行時,目標才會顯示。 在鉚釘城內看不到目標
  • 修正/恢復了提示“我還在找,別擔心。我會找到他的。” 玩家對齊默說
  • 修正/恢復了提示“我偷看了你電腦里的文件。跟我說說安卓。” 玩家對平克頓說。 修正為“說一次”,有自定義對話選擇,修正情緒類型,調整所有條件,並將完成目標“找出鉚釘城的平克頓對機器人的了解”。
  • 將平克頓的私人電腦按照還原的對白線鎖定難度修正為“非常硬”
  • 修正了盧卡斯·西姆斯只有在靠近伯克時才會觸發他與伯克的對話。 不是在房間的另一邊,也不是在很遠的地方
  • 修復了保險庫控制面板的控制桿在激活打開/關閉保險庫門時正確上下的問題。 在它每次傳送槓桿之前(感謝 )
  • 修復了保險庫門兩側的保險庫控制面板,使其彼此同步(感謝 謀殺)
  • 修復/恢復了當門打開時金庫門警報燈(只有部分金庫有警報)
  • 修正/移除了5張非玩家擁有的床獲得休息良好獎勵的能力(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了國家檔案館的公用設施門,這樣您就不能讓它不斷發送相同的消息(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了可以在悼詞墊中等待的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了三只狗的PSA,所以它不只是玩食屍鬼和襲擊者PSA(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了三只狗的一次性介紹,當你修復收音機碟形天線,所以它現在可以正確播放,也修復了一個斷開的鏈接,所以他的最後一行可以正確播放(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了它,這樣您就不會被困在傑斐遜紀念堂附近的混凝土屏障內(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了NPC因果報應對話線只能對玩家說,不能對其他NPC說(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了彈頭碰撞附近的缺口(感謝Roy TTW)
  • 移植/包含 激光手槍第三人稱閂鎖動畫修復感謝 anonx1987原子用於移植它

(3.3.2)
劇透:  
Show
  • 未壓縮BSA(可能有助於防止低端PC和減少加載時間的微口吃)
  • 移除了所有增加十字準線和鐵瞄準鏡的TTW武器
  • 增加了舊版本的TTW武器,除了修復之外沒有添加任何東西
  • 修正了整個遊戲中所有的雙倍空格拼寫錯誤(感謝Zilav的XEdit腳本)
  • 移除TTW對動力裝甲增加的電磁脈衝傷害。 FO3的開發者只想讓機器人從中獲得額外的傷害
  • 將加載屏幕恢復為普通屏幕,因此它們不僅適用於離開Vault 101后的特定位置(來自TTW)
  • 修正了玩家主頁的圖像空間主題。 在更改單元格時恢復為默認值之前
  • 修正了Pronto的供應商箱子升級,以添加升級前最初擁有的stimpacks(開發人員忘記將其添加回來)
  • 用MacCready修復了2條語音檢查失敗線路
  • 修正了對白“莫里亞蒂在他仍然瘋狂的混蛋身上撒尿,認為這很搞笑。此外,你會在那個坑里被割斷喉嚨。你在這裏過得更好。” 安迪·斯塔爾對球員說要求他在黃銅燈籠里
  • 修正了Silver只在玩家還沒有和Moriarty說話,或者玩家已經和Moriarty請求幫助時才強制向玩家進行對話問候。 與莫里亞蒂交談但不尋求幫助將導致沒有強迫的問候,也沒有可用的話題出現。 該方案中不存在Silver的主題
  • 修正了對話問候語“是嗎?是什麼?” 西爾弗告訴玩家當她的支線任務未激活時觸發
  • 修正了莫里亞蒂請求幫助后玩家對西爾弗說的3個對話選項,要求莫里亞蒂請求玩家幫助
  • 修正了對話提示“你不再提供你的...服務,是嗎?” 玩家對西爾弗說要求解決這個問題
  • 修正了對話提示“你現在會做什麼?” 玩家對Silver說要求解決這個問題
  • 修正了在玩家告訴漢尼拔·哈姆林承諾不透露他們的位置后,可以從聯合神殿自由快速旅行的問題
  • 修正了法拉格特西站內的一個大門和一個要解鎖的門,在聯合聖殿紀念碑之旅的起點。 他們封鎖了NPC到達那裡的道路
  • 修正了當沃克開始前往神廟時被故意殺死的2個奴隸販子。 取決於玩家去哪裡,他們很容易在腳本中不被算作死亡,這很容易打破任務
  • 修正了國家元首的任務目標“殺死林肯紀念堂附近的所有奴隸販子”。 目標條件
  • 修正了任務國家元首目標“加入勒羅伊·沃克攻擊聯合聖殿。” 目標條件
  • 修正了漢尼拔在神廟里不會無緣無故警告/攻擊玩家的問題。 他的警衛包行為沒有打開“無警告/攻擊”行為標誌
  • 修正了漢尼拔在和玩家說過一次話后切換到他的守衛包行為,而玩家還沒有答應
  • 修正了漢尼拔在奴隸販子攻擊時切換到他的守衛防守包的行為。 不正確的條件
  • 修正了塞拉斯和其他紀念奴隸販子一樣成為天堂瀑布奴隸販子陣營的一員
  • 修正/增加了沃克和他的其他奴隸販子回到天堂瀑布時丟失的腳本。 包括PF敵對腳本和增加守衛死亡人數
  • 修正了如果玩家在告訴漢尼拔·哈姆林承諾不透露他們的位置並且還沒有鑰匙之前撬開前門,聯合神殿就會對玩家產生敵意
  • 修正了如果玩家進入聯合神殿,然後在告訴漢尼拔·哈姆林承諾不透露他們的位置之前逃跑,聯合神殿會對玩家產生敵意
  • 修正了對話提示“不在這附近,但是在老奧爾尼附近有一群人。” 玩家要求勒羅伊·沃克出現,如果玩家踏入聯盟神廟,還沒有背叛神廟,神廟還沒有踏上他們的旅程
  • 修正了“我在尋找逃跑的奴隸”的對話提示。 玩家告訴西蒙妮只有在同意幫助沃克找到漢尼拔后才會出現。 如果玩家和沃克說過一次話就不會了。 也修正了將玩家設置為神殿的敵人,而不僅僅是開始與西蒙妮戰鬥
  • 修正了對話提示“實際上,我已經知道他在北方,靠近老奧爾尼。” 玩家要求勒羅伊·沃克出現,如果玩家進入神廟,與漢尼拔交談,而神廟還沒有開始他們的旅程
  • 修正了對話提示“也許吧。為你找到這些奴隸值多少錢?” 如果玩家還沒有同意找到漢尼拔,玩家告訴勒羅伊·沃克出現。 不管漢尼拔有沒有要求玩家幫忙
  • 修正了對話提示“這真是個愚蠢的想法。” 玩家對漢尼拔說的選擇
  • 修正了對話問候語“所以超級變種人死了?這是個好消息!” 漢尼拔告訴玩家,當他要求玩家去紀念館並在知道超級變種人已經死了的情況下回來時,他總是觸發
  • 修正了對白“是的,我告訴你不要殺他們后,我把他們都殺了。” 沃克向球員說再見
  • 修正了對白“夠近了。你到底在這裏徘徊做什麼?” 塞拉斯告訴玩家讓玩家知道超級變種人已經死了。 顯然,與奴隸販子交談時,玩家知道他們已經死了,並且在返回消息時對漢尼拔的提示是有意義的
  • 修正了“多虧了你,奴隸們現在知道他們的位置了。” 沃克告訴玩家不要成為阻止向他出售林肯文物的話題的再見
  • 修正了對話線“你說話算話。聯合聖殿隨時歡迎你。” 漢尼拔向玩家說再見
  • 修正了對話線“保持敏銳。荒地很危險。” 西蒙·卡梅隆告訴玩家在前往紀念館時觸發(不正確的情況)
  • 修正了6條涉及漢尼拔被告知紀念館發生了什麼的對話。 包括只出現一次的提示,告訴他超級變種人死了,士兵在那裡,奴隸販子在那裡,或者奴隸販子死了。 新的發展可以選擇,但以不同的方式重複相同的新聞不會出現,因為他已經知道了
  • 修正/增加了一條對漢尼拔說的新對話線,以解釋玩家在同意幫助漢尼拔之前殺死了所有的奴隸販子。 在這種情況下別無選擇
  • 修正了所有聯盟聖殿NPC在紀念碑附近的問候語,只有在8個奴隸販子還沒死的時候他們才會說這些話
  • 修正了當奴隸販子在神廟附近時所有的聯盟神廟NPC問候,他們只會在所有8個奴隸販子還沒有死的時候說這些台詞(只有6個出現,但編碼中的計數器仍然是8)
  • 修正了當玩家與漢尼拔對話一次時,以及在向他承諾之前,不會以再見的方式解鎖對話話題的所有聯盟神殿NPC問候語
  • 恢復/修復了對話提示“漢尼拔想讓我保證這個地方的安全。我為什麼要這麼做?” 玩家在與漢尼拔交談過一次后,在向漢尼拔承諾之前,向所有聯合聖殿NPC詢問
  • 恢復/修復了對話提示“漢尼拔有什麼故事?” 玩家在向漢尼拔承諾后向所有聯合聖殿NPC詢問
  • 禁用/修正了玩家不能混合俘虜的問題。 玩家不能與這些NPC交談,而Mezzing NPC需要發起對話
  • 防止被剪切的內容生日NPC沒有機會穿着內衣出現
  • 修正了對白“好吧,我會被詛咒的...那個小某某...為什麼我十六歲的時候沒有想到這一點?” 當看到沃利的山羊測試在玩家上交他/她的測試之前或之後觸發時,Brotch先生對自己說
  • 修正了當玩家返回紅/矮子和入侵的超級變種人死亡后,所有大城鎮居民為他們所有的對話台詞做歡呼動畫
  • 修正了金巴和比特杯在玩家教他們如何布雷時布雷的問題。 他們只是站在那裡無所事事。 他們的人工智能行為上的武器標誌阻止了他們這樣做
  • 修正了除了閃電俠之外的所有大城市居民將他們的地雷放置在正確的位置。 他們的專用位置沒有被分配
  • 修正了閃電俠、金巴和矮子在學習如何潛行、埋設地雷或觀看機器人被修理時像其他人一樣跟隨紅色的問題。 丟失的包裹
  • 修正了當玩家教導大城市居民時潛行的定時炸彈。 在他的腳本中沒有腳本
  • 修正了對話線“謝謝你幫助我們。我只希望我們能在另一次攻擊中倖存下來。可能不會。” 大城市的居民說,要求與玩家交談已經不要干擾他們的第一條對話線
  • 修正了對話線“哇。我不敢相信你能幫助定時炸彈。在這裏,我確信你已經準備好讓他死了。我想我看錯你了。” 瑞德告訴玩家需要事先激怒她
  • 修好了愛國陣線奴隸營房里所有的床。 包括所有權修復和為Ymir/Jotun分配常規床位位置
  • 修正了如果玩家事先殺死了PF NPC守衛,蕭瑟的問候對話。 她說了不正確的通用行“你需要什麼?”
  • 修正了PF敵對腳本中包含的刀具。 如果玩家攻擊PF NPC,或者攻擊她會觸發所有PF NPC變成敵對狀態,無論如何她都會變成敵對狀態
  • 修正了切割者的等級道具武器不再是突襲者風格,NPC一
  • 修正了8個應該在ParadiseFallsSlaverFaction的PF居民
  • 修正了佐敦像所有其他PF居民一樣分配ParadiseFallsSlaverScript的問題。 如果玩家攻擊他,這會讓所有的PF居民充滿敵意。 也增加了多少守衛被殺的數量
  • 修正了佐敦在奴隸軍營靠近尤彌爾時不會警告/攻擊玩家的問題
  • 修正了三恭弘=叶恭弘草、深紅和兒童奴隸販子在玩家攻擊時會丟失PF敵對腳本的問題
  • 修正了所有的PF居民在玩家攻擊他們時不會變成敵對狀態,如果他們已經死了並且玩家沒有殺死他們的話
  • 修正了如果肯德爾警官死了,布奇不會打電話給他的問題。 在這個場景中,當玩家拒絕幫助Butch從Radroaches手中救出她的媽媽時,Butch打電話給警官Kendall
  • 修正了盧卡斯·西姆斯在第一次對話中擾亂玩家時不會攻擊他的問題
  • 修正了對話提示“你知道嗎?忘記我說了什麼。” 選擇正確回答“在荒野里,夥計。你在這個鎮上一定無聊到流淚了。” 與傑里科
  • 修正了如果伯克先生在百萬噸級的內部,如果他沒有看到你解除炸彈,你可以自己告訴他你解除了炸彈,玩家還沒有告訴盧卡斯·西姆斯“我已經解除了炸彈,伯克。那東西現在永遠不會爆炸了。”
  • 修正了伯克強制對抗的問題,如果他還沒有,玩家告訴盧卡斯·西姆斯炸彈被解除武裝結束任務(告訴伯克炸彈被解除武裝的機會消失了,因為當任務結束時,涉及的任務對話消失了)
  • 修正了當炸彈被解除時伯克先生面對玩家的問題,他在百萬噸世界空間(不是在室內),玩家還沒有告訴盧卡斯·西姆斯
  • 修正了伯克的殺手只會在隨機遭遇中出現,如果伯克真的知道炸彈被解除並且他威脅玩家,或者玩家讓他發瘋
  • 修正了Burke的大部分隨機問候/問候對話,以解釋新的變化
  • 修正/調整了Burkes的一些包的AI行為(能夠說你好對話,忽略他沒有參与的戰鬥等)
  • 修正了對話線“飛地兵力為100%。他們正在從某個地方得到增援,但我們還沒有確定他們總部的位置。” 當他們到達荒地時出現
  • 修正了對話線“飛地部隊已經加固了凈化器綜合體。有了這些眩暈鳥,他們能夠以驚人的速度運送人員。” 不要出現得太早。 他們還沒有出現在荒原上的條件
  • 修正了對白“哦,我的...太棒了!連我都被我的天才震驚了!不,不止如此。靠我們的天才!” 莫伊拉說字幕里少了幾個字
  • 修正了對白“它是以經營這棟樓的阿利斯泰爾·湯譜尼的名字命名的。有一群有錢人付錢讓他住在裏面。” 對於音頻文件中說“他得到了”的語音類型之一
  • 修正了對白“他們很野蠻!他們很殘忍!他們是來讓這個工人留在他的位置上的——不敗的熊兄弟!” 刪掉“他的”,因為沒有女性台詞
  • 修正了對白“讓我們看看新人是否能在真正的戰士面前堅持住!釋放!戰鬥!” 因為沒有女性台詞所以刪掉“他自己的”
  • 修正了對話主題“哦,太好了。讓我猜猜,更多的精神病小女孩……” 玩家告訴保護者麥格勞只有在玩家完成寧靜巷任務時才會出現。 不是撿起線索的第70階段
  • 修正了當玩家應該喝樹液來開始儀式時,玩家無法向伯奇神父打開對話選項的問題
  • 修正/恢復到香草3與大腦的對話線,刪除了涉及大腦獎勵玩家死亡的主題選擇
  • 修正了涉及4條對白線的大腦機器人不會攻擊
  • 修正/恢復了幾乎完美的額外津貼腳本。 TTW更改未按預期工作
  • 修正/恢復了無弱點津貼腳本回普通版。 TTW更改未按預期工作
  • 修正/移除不必要的百萬噸電池所有權變更(當他們已經擁有電池所有權時毫無意義)
  • 修復了其他misc Megaton所有權問題
  • 修正/移除太空行走Zeta細胞中的黃色霧(我的錯)
  • 修正了高強度訓練,它檢查了感知兩次而不是智力(感謝羅伊TTW)
  • 修正了所有同伴的盔甲/武器重量為0(感謝羅伊TTW)
  • 修正了Pitt Trog NPC等級列表(感謝Roy TTW)
  • 修正了安娜·霍爾特對烏鴉岩飛地友好的問題,這樣他們就不會殺了她(感謝Kazopert TTW)
  • 修復/恢復了沃利·麥克在跳馬序列中的語音挑戰(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了使用遊戲模式塊而不是OnLoad的隨機遭遇,以便它們可靠地工作(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了一只不在動物朋友陣營的鼴鼠(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了Jacob Humboldt的一個問候中的不良情況(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了聯合神殿NPC的幾個對話主題,這樣當他們沒有其他主題可以使用時,他們就不會一天說一次(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了漢尼拔·哈姆林,所以他的“那個石頭頭是什麼?” 主題說得很恰當(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了克勞利死后給出的消息框,所以它實際上使用了正確的任務名稱(感謝Kazopert TTW)
  • 為喬治敦的Handy先生恢復了一個未使用的包裹(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了出現在Project Purity的飛地士兵,使他們被正確禁用(感謝Kazopert TTW)
  • 修正/移除了隨機遭遇荒地醫生的額外裝備(感謝Kazopert TTW)
  • 修正/恢復了一條對話線“總統現在會見到你。請繼續。” 總統哨兵機器人守衛在殺死2名飛地士兵后對玩家說(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了洛佩茲先生在鉚釘城觀景台上時說出正確的問候語的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了新城市服裝湯譜尼中的物品到正確的派系(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了城堡守衛停留在當前位置而不是四處遊盪的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Bessie Lynn在搬進湯譜尼時被添加到供應商陣營而不是總是其中的一部分(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Mama Dolces中不匹配的牆壁紋理(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了澤塔傳送器,使它在被召喚時能夠正確裝載(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了使用錯誤條件功能的Xenotech專家津貼(感謝VV19)
  • 修正了俘虜獲救統計更新。 TTW刪掉了部分腳本(感謝VV19)
  • 修正了日出、白天、日落、夜晚的安克雷奇天氣圖像空間(感謝Panzermann)
  • 修正了3個字幕拼寫錯誤的終端(感謝Panzermann)
  • 修正了沒有標記為2D的10毫米靜音手槍射擊2D聲音(感謝Panzermann)
  • 修正了10毫米靜音手槍射擊3D聲音與2D聲音音量相同(感謝Panzermann)
  • 修正了許多對話字幕(感謝Panzermann)
  • 修正了15個音符拼寫錯誤(感謝Panzermann)
  • 恢復了Brokensteel終端遠程訪問研究終端註釋(感謝Panzermann)
  • 恢復了Bittercup的情書筆記,通過與她的3個不同對話選擇添加(感謝Panzermann)
  • 恢復了從抄寫員一歲添加的發送給抄寫員一歲的筆記,涉及5個不同的對話選擇(感謝Panzermann)
  • 恢復了與阿茲魯克哈爾的合同,當玩家對他說“當然可以”時,會添加阿茲魯克哈爾的筆記。格里塔對我來說什麼都不是。我會做的。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了努卡4拉鏈! 當Zip問他“你說你在找Nuka-Cola?” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了沃爾特的一張便條,這張便條是在對他說“我聽起來不錯。我會把我找到的零件帶給你。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了莫伊拉·布朗在接受支線任務時對她說“好吧,我會儘力的。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了莫伊拉·布朗在接受支線任務時對她說“我想,為了適當的研究,我可以回到雷區。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了莫伊拉·布朗在接受支線任務時對她說“我要去雷區。祝我好運。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了莫伊拉·布朗在接受支線任務時對她說“好吧,我去我當地的圖書館看看。” (感謝潘澤曼)
  • 恢復了伯克先生在接受安裝百萬噸炸彈時對他說5種不同的對話選擇的百萬噸原子彈筆記圖片(感謝Panzermann)
  • 恢復了溫思羅普的一個通知,當他對他說“當然,溫思羅普。我想我可以幫你。” (感謝潘澤曼)

(3.3.1)
劇透:  
Show
  • 修正了羅伊·菲利普斯在湯譜尼塔受到攻擊時不會跟隨玩家進入不同關卡的問題(感謝Kazopert指出)
  • 固定10mm手槍紋理集(感謝AtomicTEM)
  • 修正了獵槍模糊的視線紋理(感謝AtomicTEM)
  • 將貝西·林恩從湯譜尼塔所有居民陣營中移除,而是在她和其他食屍鬼真正進入湯譜尼塔時將其添加到他們中(感謝Kazopert TTW)
  • 還原了對白台詞“品味這一刻”。 伯克先生在保護眼睛免受百萬噸爆炸的影響時說道(感謝Kazopert TTW)

(3.3)
劇透:  
Show
  • 將好東西移到了它自己的獨立模塊中
  • 將UUF3P任務腳本合併到通用處理程序腳本中(腳本修飾和更少的任務運行)
  • 將所有改變顏色的輻射服恢復為香草色,並將其移至Goodies(來自TTW)
  • 將所有改變顏色的骯髒/骯髒的戰前西裝恢復為香草色(來自TTW)
  • 從莎拉·萊昂斯那裡接收切割複合偵察盔甲恢復為普通偵察盔甲。 移至Goodies以接收複合偵察裝甲
  • 從莎拉·萊昂斯那裡接收切割里昂的驕傲動力盔甲恢復為普通的兄弟會動力盔甲套裝。 移至Goodies以接收里昂的驕傲動力裝甲
  • 當有噬血細胞額外津貼時,將血袋恢復為預期的+20(錯過從TTW移除)
  • 從消失修復中重新製作了百萬噸NPC(之前它試圖阻止它,但現在這在他們從百萬噸世界空間中消失的任何時候都有效)
  • 修正/重新定位了地下的烏鴉岩地圖標記。 這導致追隨者/隊友在地下產卵,特別是如果玩家有多個追隨者/隊友
  • 修正了福克斯在87號金庫鎖定牢房中忽略敵人的問題。 當他應該在窗口/對講機位置等待時,他有時會在他鎖着的牢房里走來走去尋找說那些對話台詞的敵人
  • 修復了悉尼在冥界的椅子,在竊取獨立任務完成后為她設定所有權。 這可以防止其他NPC坐在其中,並且已經有一個編輯ID
  • 修正了蘇珊不能過早住在伯克的住處,只有在食屍鬼搬進來的時候。 玩家仍然可以在開發者設置時決定殺死食屍鬼
  • 修正了對話選項“有興趣購買一些廢金屬嗎?” 只有當球員同意他的提議時,沃爾特才會出現
  • 修正了安克雷奇、皮特、了望點和澤塔在從他們返回荒地時不能重新啟用飛地電台的問題。 他們沒有考慮玩家是否完成了收回任務
  • 修復了所有內部圖像空間類型和照明模板(不正確和缺失的)
  • 定點瞭望台和沒有圖像空間的沼澤世界空間
  • 修正了保護水道的任務,如果玩家贏得了與分裂傑克的決鬥,可以選擇勒索萊佩爾蒂埃,然後殺死幫派
  • 修正了對白“吸盤不知道他在惹誰!哈!” 布奇說不要只說一次
  • 修正了兒童奴隸販子的問候線“雖然這裏的天氣很好,你給我帶個孩子怎麼樣,這樣我就可以回到天堂瀑布了?” 僅在Bumble跟隨玩家之前觸發
  • 修正了兒童奴隸販子的問候線“只是在等你給我帶來一個新朋友。” 僅在Bumble跟隨玩家之前觸發
  • 修正了兒童奴隸販子的問候台詞“只要帶一個好孩子來見我,剩下的我來處理。” 僅在Bumble跟隨玩家之前觸發
  • 修正了兒童奴隸販子在將邦布爾交給她后有默認的奴隸販子問候語
  • 修正了邦布爾的對話話題“不,我不喜歡外面!” 在微弱的燈光下不出現
  • 修正了Bumble的內心和語言挑戰對話選項,不添加腳本包。 包裹已經在她的NPC記錄上了
  • 修正了如果玩家在邦布爾跟蹤玩家時射殺了奴隸販子,邦布爾會立即跑回小燈光並導致支線任務失敗的問題
  • 修正了如果奴隸販子死了,邦布爾會立即跑回小燈光並在支線任務中失敗的問題
  • 修正了如果玩家射擊Bumble,Bumble會立即逃跑或跑回小燈光中,支線任務失敗的問題
  • 修正了如果玩家在任何時候射擊邦布爾,支線任務會失敗的問題
  • 修正了如果玩家在任何時候射殺奴隸販子會導致支線任務失敗的問題
  • 修正了兒童奴隸販子如果看到玩家射殺邦布爾就會開始與玩家戰鬥的問題
  • 修正了Bumble在支線任務失敗時隨時取下奴隸項圈的問題,她會退回到Little Lamplight
  • 修正/阻止玩家打斷童奴和邦布爾的對話
  • 修正了Bumble跟隨玩家通過小燈光外門的問題(有時她無法跟隨)
  • 修正了邦布爾和兒童奴隸販子如果到達天堂瀑布世界空間就會被禁用的問題(只有當玩家跟隨他們到達天堂瀑布時才有可能)
  • 修正了如果玩家在小燈火中的支線任務失敗,兒童奴隸販子將被禁用的問題
  • 修正了Bumble的AI忽略她沒有參与的戰鬥
  • 修正了邦布爾和奴隸童的跟隨/護送包,以避免荒地中的輻射
  • 修正了對話選項“你懷疑你的家人有危險嗎?” 露西·韋斯特知道她父母去世后沒有出現
  • 修正了對話選項“露西,我有個壞消息。你的父母死了。” 露西·韋斯特知道她父母去世后沒有出現
  • 修正了對話選項“露西,我有個壞消息。你的父母死了。” 告訴露西·韋斯特她知道她的父母已經死了
  • 修正了對話選項“我聽說有一扇門壞了。” 希望約瑟夫在修好終端后不再出現
  • 修正了當Vault 87後門解鎖時Vault 87後門終端的任務目標
  • 修正了約瑟夫修復87號金庫後門終端后出發的任務目標
  • 修正/增加了金庫87後門在解鎖時設置的一個缺失的任務目標
  • 修正/改進了阻止玩家在孩子們上交山羊測試時打斷Brotch/kids的問題,以免打斷他們的對話。 玩家可以在其他孩子上交一次山羊測試時上交一次。 增加了一個檢查,以防玩家在他們都提交測試后不能
  • 修正/恢復了大後方任務中的監工電台。 恢復后的電台稱為“101電台”。 默認情況下,他們將其設置為每次播放隨機百分比的音樂或監工公告
  • 修復了當玩家能夠聽到amata的遇險緊急呼叫時播放的監工電台(默認情況下該電台只能在金庫101內部播放)
  • 修復了修復后的監工電台連續循環播放音樂或公告的問題
  • 修復了修復后的監工電台在任務結束和玩家離開金庫后被禁用的問題
  • 修正了古斯塔沃的問候線“哼。沒想到你有這種能力。我想你證明我錯了。幹得好。知道那些食屍鬼走了,我就放心了。謝了。你現在會想要獎勵的,不是嗎?我想這是你應得的。這是你的帽子。合同履行,債務償還。這並不意味着我們是朋友,好嗎? 現在走吧。” 成為對話的選擇。 它有一個提示“試圖進入的食屍鬼都死了。” 因為這是一種問候,所以沒有使用。 也修正了只有在接受了照顧食屍鬼的工作並且玩家殺死了貝西、邁克爾和羅伊后才會彈出的問題。 這對他所說的話也是有意義的,玩家可以從事先協商工作中獲得適當的獎勵金額
  • 修正了任務目標“殺死羅伊·菲利普斯和他的追隨者”。 或者“殺死羅伊·菲利普斯和他的追隨者,或者幫助食屍鬼進入湯譜尼塔。” 或者“幫助食屍鬼進入湯譜尼塔,或者殺死羅伊·菲利普斯和他的追隨者。” 只有在接受了古斯塔沃的工作並且玩家殺死了貝西、邁克爾和羅伊之後才能完成
  • 修正了任務目標“幫助食屍鬼進入湯譜尼塔”。 如果它顯示並且玩家殺死了Bessie、Michael或Roy,則觸發
  • 修正/阻止了當玩家已經殺死食屍鬼時詢問他們是否會搬進來或者鄰居是否希望他們搬進來的對話
  • 修正了古斯塔沃接受工作的所有對話選項。 這是為了讓任務可以在對話之外更新,並且當返回主選項時不會出現不正確的選項
  • 修正了Michael Masters和Bessie Lynn如果死了並且野生動物被釋放,就不會被轉移到Tenpenny的問題
  • 修復了湯譜尼塔,如果貝西、邁克爾和羅伊都死了,它就不會被修復了。 沒有人修理這座塔
  • 固定了主題“湯譜尼大廈的其他居民在哪裡?” 如果提到羅伊並且他已經死了,就不會彈出
  • 修正了GNR電台關於食屍鬼試圖搬進來檢查他們是死了還是還沒有搬進來的報道
  • 當玩家解除百萬噸炸彈時,恢復/實現了一個對話主題(不可能觸發)到伯克先生的威脅問候中
  • 修正/恢復了對白“動手吧!引爆炸彈,我們將一起迎來一個繁榮的新時代!” 伯克先生在等待玩家炸百兆噸時隨機說(從再見改為問候)
  • 恢復了對白“我們這裏有誰?” 伯克先生在酒吧里對玩家說的第一句問候
  • “脈衝電荷被操縱了?太好了!在湯譜尼塔樓上等我。在那裡你會看到最壯觀的景象。” 伯克先生說當玩家操縱百萬噸炸彈而伯克正走向湯譜尼
  • 恢復了撥號線“在湯譜尼大廈樓上見我。” 伯克先生說當玩家操縱百萬噸炸彈而伯克正走向湯譜尼
  • 修正/恢復伯克先生只有在目前住在湯譜尼塔的情況下才能參与湯譜尼攻擊(等待炸毀百萬噸是他的另一條路線)
  • 修正/恢復伯克先生只有在目前住在湯譜尼大廈時才會參与湯譜尼“和平”大屠殺
  • 修正了伯克先生在威脅玩家后不間斷地去湯譜尼塔,然後退出百萬噸的問題。 如果在這段時間里湯譜尼的攻擊還在繼續,他會在外面的湯譜尼天井里等着,直到塔修好
  • 修正了對白“又回來了,嗯?也許你重新考慮了我的提議?” Burke先生說如果你在拆除炸彈后和他談過兩次,還沒和Simms談過就不要出現
  • 修正了對白“不要傷害我!” 伯克先生說只有在襲擊發生時才在湯譜尼大廈內說
  • 修正了對話線“幫助我們!” 伯克先生說只有在襲擊發生時才在湯譜尼大廈內說
  • 修正了湯譜尼門對講機,在野蠻攻擊開始時,守衛不能和玩家說話。 所有NPC都進入了塔內,它正在檢查那個守衛是否已經死了
  • 修正了湯譜尼塔任務中使用終端釋放野性然後出去后的崩潰
  • 修復了在荒地生存指南任務中將小工具安裝到主機終端時的崩潰問題
  • 修正了悉尼在給亞伯拉罕宣言后不再是玩家的隊友的問題
  • 修正了對話選項“是...但是我得到了悉尼的一點幫助。不過,她沒能成功。” 也給玩家400頂帽子。 另一個類似的對話有,但這個沒有
  • 修正了皮特中沒有敵意的懦弱野人
  • 修正了在Homefront任務中出現麻煩時,安全主管Hannon不正確的面部特徵
  • 修正了在離開金庫前與監工交談時,金庫101監工辦公室門是否上鎖/解鎖/鎖壞或有鑰匙或沒有鑰匙的問題
  • 修正了在離開保險庫前與監管人員通話時,保險庫101監管人員的終端是否被黑客入侵/鎖定或是否有密碼的問題
  • 修正了金庫101監工只給玩家他的辦公室鑰匙和/或密碼,這取決於玩家是否有它們,或者門仍然鎖着,或者終端被黑了等等
  • 修正了遊戲開始時101金庫中的輪船不會重生的問題
  • 修正了地下世界附近地鐵里的輪子不能從最近的門出去的問題
  • 修正了逃離PF任務目標“護送孩子們離開天堂瀑布”的問題。 目標還包括Penny和Squirrel
  • 修正了逃離PF任務目標“與天堂瀑布西南的孩子們見面”。 目標還包括Penny和Squirrel
  • 修正了逃離PF任務目標“告訴孩子們逃離天堂瀑布。” 目標還包括佩妮和薩米
  • 修正了逃離PF任務目標“到達奴隸圍欄並與孩子們交談。” 目標
  • 修正了任務目標“告訴松鼠守衛已經分心了。” 如果玩家購買孩子時顯示,則清除
  • 修正/增加了一個從PF任務目標“幫助羅里麥克拉倫逃脫”中缺失的逃脫。 所以回到佩妮身邊告訴她羅里很安全是有道理的。 他還不安全,還在PF。 也讓玩家知道羅里什麼時候逃走了
  • 修正了薩米在松鼠與玩家對話之前在奴隸圍欄內來回踱步的問題
  • 修正了薩米和松鼠在試圖到達倒鈎鐵絲網開口旁邊時不再互相走進
  • 修正了薩米跑到孩子們旁邊的下水道出口,當他已經在外面的時候,奴隸販子是敵對的,並且任務目標顯示為“在天堂瀑布西南遇見孩子們”。
  • 修正了薩米在購買孩子並跟隨玩家后不會在PF內部強行打招呼的問題。 他應該只在PF之外的荒地強行打招呼
  • 修正了當PF奴隸販子對玩家懷有敵意時,松鼠在倒鈎鐵絲網開口旁邊等待的問題。 他的例行公事有一個時間設置,應該是在任何時候
  • 修正了對話選項“我把他弄出來了,好吧。現在輪到你了。” “是的,他很安全。現在行動吧!” 只有當羅里逃脫了PF並且他還活着時,他才會對Penny
  • 修正了逃離PF任務目標“想辦法把羅里·麥克拉倫從盒子里救出來。” 在玩家同意幫助Rory逃跑或告訴他只能靠自己后完成
  • 修正了逃離PF任務目標“和佩妮談談,告訴她離開天堂瀑布。” 僅在Rory成功逃離PF或死亡時顯示
  • 修正了孩子和四十在玩家購買孩子后不會消失在玩家面前,如果他們和玩家在同一個牢房里
  • 修正了如果四十個死了,當他們被賣掉時,四十個不會被移到孩子旁邊
  • 修正了當PF奴隸販子對玩家懷有敵意並且場景還沒有結束時,尤彌爾不再說酒吧服務員殺戮場景的對白
  • 修正了對成年人來說太小的下水道格柵不能讓玩家以外的其他成年NPC通過的問題
  • 修正了孩子們(松鼠,佩妮)在玩家從悼詞中買下他們並護送他們出天堂瀑布后不再跟隨玩家的問題。 玩家可以快速逃離薩米的原力問候,然後打開Pip-Boy,快速旅行到任何地方,然後松鼠/佩妮仍然會跟着
  • 修正了孩子們(薩米,松鼠,佩妮)的AI行為,這樣當PF奴隸販子對玩家懷有敵意時,他們就不會逃跑或逃跑
  • 修正了如果PF奴隸販子對玩家懷有敵意,孩子們(薩米,松鼠,佩妮)的信心等級會提升到有勇無謀
  • 修正了孩子們(薩米,松鼠,佩妮)的信心水平在完成逃離PF任務后會恢復
  • 修正了孩子們(薩米,松鼠,佩妮)如果戰鬥發生在他們附近,他們不會跑回下水道格柵。 調整后的AI行為也解決了這個問題
  • 修正了孩子們(薩米,松鼠,佩妮)不會重複通過PF浴室的下水道格柵進入
  • 修正了松鼠在購買孩子后或在逃離PF任務時不會返回奴隸圍欄的問題
  • 修正了Rory只有在玩家處於PF時才跟隨或等待的問題
  • 修正了當靠近PF出口門時,Rory會立即向玩家打招呼的問題
  • 修正了天堂瀑布的所有孩子(薩米,松鼠,佩妮)在逃離PF任務期間,讓他們在每一種可能的情況/結果中說出正確的問候語
  • 修正了佩妮在玩家知道她想要拯救羅里時還不能離開的問題,即使奴隸販子變得敵對
  • 修正了“佩妮,來吧。羅里是個蒙戈人。你必須和你的朋友在一起。” 朝向Penny成為頂級,因此它顯示與其他語音挑戰選項相同
  • 修正/恢復了一個獨特的告別選項/對佩妮的台詞
  • 修正/恢復了一個獨特的告別選項/對羅里的台詞
  • 在玩家成功營救羅里后,改善了他的問候線的條件
  • 修正了羅里的問候線“離開這裏!他們看到我和你說話,我死定了!” 當玩家沒有“想辦法把羅里·麥克拉倫從禁區里救出來”的目標時觸發。 顯示,即使在完成PF任務的救援后
  • 修正了羅里的對白“噓。嘿。幫幫我。” 當玩家的任務目標是“想辦法把羅里·麥克拉倫從盒子里救出來”時觸發。 他所在的箱子還被鎖着
  • 修正了Rory的問候語“嘿。說話快,他們討厭我和顧客說話。” 作為告別線。 在Megaton中,他沒有更多的對話選項可供選擇
  • 修正/恢復了對話選項“還沒有運氣”。 當玩家還沒有分散注意力或殺死四十人時松鼠
  • 修正/恢復了對話選項“閉嘴,矮子。我會處理的。” 當玩家還沒有分散注意力或殺死四十人時松鼠
  • 修正了小燈光小子的對話反應,以說明玩家是否救了薩米和松鼠,而不是佩妮
  • 修正了對話選項“既然我在幫你,也許你也可以幫我。我在找我爸爸……” 玩家對盧卡斯·西姆斯說這是一個演講挑戰
  • 修正了紅色在解鎖她的牢房后強制快速問候玩家,並且不管事先和她說話
  • 修正了瑞德和矮子的重聚對話,只在瑞德獲救時觸發,這樣就不會打斷瑞德的原力問候
  • 修正/恢復了哈利在玩家第一次進入他的商店時強制問候玩家
  • 修復/恢復了Haley商店中的沙盒程序
  • 修正了哈利的戰鬥風格為遠程,因為他的主要武器是獵槍
  • 修正/恢復了哈克尼斯酋長、李博士和班農每周一上午9點到下午12點出席委員會會議。 如果丹弗斯指揮官去世或離開鉚釘城,他將擔任哈克尼斯的議會主席(屏幕https://i.ibb.co/sP3ZnwH/Council-Meeting-Restoration.jp g)
  • 修正了對話線“你好,班農。上次理事會會議有什麼有趣的事情發生嗎?” 西格雷夫·霍姆斯告訴班農,當理事會會議不再舉行時,不要說話
  • 修正了對話線“我聽說市議會正在討論在飛行甲板上安裝欄杆。” 當市政會議不再舉行時,鉚釘城的居民互相說不要說
  • 修正了對話選項“我聽說鉚釘城是由某種議會管理的?” 如果丹弗斯指揮官取代了哈克尼斯酋長的職位,以及委員會會議是否仍在舉行,對賬戶的回答是否正確
  • 修正了對白“媽的。我有個議會會議。” 班農對自己說,要說明理事會會議是否仍在舉行
  • 修正了對話線“理事會會議時間。不想遲到。” 哈克尼斯對自己說,要考慮一下議會會議是否還在舉行
  • 修正了一個擁有美國陸軍的突襲者老闆:30本方便的火焰噴射器食譜和一把不再重生的鑰匙
  • 修正了艾瑪琳的職業類型有大槍技能,因為她使用火焰槍
  • 修正了隨機遭遇冰箱的打開/關閉聲音
  • 修正了對話選項“李醫生的實驗室在哪裡?” 只有在玩家聽說過李醫生的時候才會出現
  • 修復了湯譜尼塔套房中湯譜尼屍體浴缸中的一處血跡,只有當他的屍體出現時才會出現
  • 修正了湯譜尼大廳的椅子和攻擊版本不屬於Allistair Tenpenny
  • 修正了班菲爾德醫生在常規之外的晨間散步
  • 修正了班菲爾德醫生的睡眠時間表,使其考慮到周二和周四與蘇珊睡覺的時間
  • 修復/添加了RC Capitol Preservation Society中懸挂平面缺失的鏈條支撐和安裝底座(感謝brony71)
  • 修復/添加了國民警衛隊倉庫訓練翼泛光燈缺失的安裝底座(感謝brony71)
  • Dukov's Place、RC船中甲板以及國民警衛隊倉庫訓練聯隊泛光燈的固定位置(感謝brony71)
  • 修正/恢復了湯譜尼保安說的對話主題。 他們的問候被告別旗擋住了(感謝Kazopert TTW)
  • 恢復了對話台詞“時間在浪費。” 伯克先生在響應“我該走了”選項時隨機對玩家說(感謝Kazopert TTW)
  • 恢復了對話台詞“你會活得足夠長,足以後悔你的判斷錯誤。” 當玩家解除百萬噸炸彈時,伯克先生隨機對玩家說(感謝Kazopert TTW)
  • 將一個生物產卵標記移離遭遇區域,這樣它就不會打斷它(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了內森,使他始終呆在烏鴉岩的牢房里(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了三只狗在宣布后不會跳過歌曲的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了卡戎、三恭弘=叶恭弘草和十字架,這樣當玩家做某些動作時,比如扔手榴彈,它們就不會抱怨了(感謝Kazopert TTW)
  • 麥格勞不再說他的球員只與其他NPC的對話(感謝Kazopert TTW)
  • 儘管救了她的命,奧林不再對玩家無禮(感謝Kazopert TTW)
  • 蒙哥馬利現在和其他士兵一起被凍結在安克雷奇的最後場景中(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了如果你穿着被驅逐者的盔甲,對他們的問候會被打破(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了Sibley的一個問候語中有一個再見標誌和一個選擇(感謝Kazopert TTW)
  • Anchorage中的要求磁帶現在在DLC結束時被正確刪除(感謝Kazopert TTW)
  • 修正了分娩介紹場景背景聲音在場景過渡到新單元格時停止的問題(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了修復后的金庫101生日派對NPC(克里斯汀,史蒂夫,蘇西)在鼓掌時看着玩家(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了所有內部細胞的水類型(感謝Kazopert TTW)
  • 修復了所有沒有水的內部單元格不指定水類型(感謝Kazopert TTW)
  • 修復金甲蟲的攻擊動畫類型為任何(感謝羅伊TTW)
  • 修正了鐵路道釘彈藥名稱不是複數(感謝羅伊TTW)
  • 修正了量子化學家對玩家使用正確條件功能的額外津貼。 GetPermanentActorValue而不是GetActorValue(感謝Roy TTW)
  • 感謝Roy和Rika TTW修復了90多個型號)
  • 修復了HotelDesk02.NIF(感謝Rika TTW)
  • 部分CB無線電備份對話恢復通過 坦克11
  • 修正了所有閂動步槍使用的重裝動畫,這要歸功於 吉卜克西
  • 已添加 布萊克霍爾莊園欄杆修復
  • 修復了黑板模型 布朗71
(3.2) 
劇透:  
Show
  • (好東西)在整個遊戲中,NPC和玩家之間的每一筆caps交易實際上都會被添加到NPC中。 在此之前,它不一致地要麼只從玩家身上減去,要麼兩者兼而有之。 有些沒有被改變以使其有意義
  • (Goodies)轉換為esm文件並重命名為非官方輻射3補丁-Goodies.esm
  • (好東西)實現了還能給Zip冰鎮努卡可樂
  • (好東西)實現了也可以使用冰冷的努卡可樂量子瓶來製造努卡手榴彈
  • (好東西)還可以向Sierra Petrovita和Ronald Laren贈送冰冷的Nuka-Cola量子瓶
  • (Goodies)實現了當Sierra Petrovita製作密西西比量子派時,還可以給她一個冰冷的Nuka-Cola量子瓶
  • (好東西)只有在第三人稱視角下,玩家才會遮住眼睛,在百萬噸級爆炸中搖搖晃晃。 第一人稱這些空閑不會觸發
  • 當Burke先生殺死Lucas Simms時,他頭部中槍,腦袋爆開了。 在Simms被一槍打死之前
  • Janice Kaplinski被Autumn上校擊中頭部,而不是當場死亡
  • (好東西)修正了2個可能的獨特武器作弊,如果玩家在機械師或對手把武器交給玩家之前扒竊他們。 他們只有在有武器的情況下才會把武器交給玩家
  • (好東西)移除調節器看門狗
  • 修復/重新生成了所有重要的面部動畫(對話口型文件)。 這不需要無線電、機器人對話、全息磁帶等
  • 重新製作語音音頻文件,使其達到原始44100HZ無損質量
  • 將除MP3之外的所有鬆散文件打包到BSA中(這樣收音機播放效果更好,聽起來也更好)
  • 清理了BSA中的文件
  • 把狗肉變回香草味。 玩家不能打開他的庫存,可以和任何同伴一起雇傭,並且在他已經被雇傭的時候雇傭任何同伴(TTW的變化被移除,結合我忘記的東西)
  • 修正/改進了所有鉚釘城NPC的腳本,這些NPC已經被安排在他們應該在的時間進入牢房吃飯,睡覺,巡邏等
  • 修正了Bannon、Bryan Wilks、Christie Young、Cindy Cantelli、CJ Young、Diego、Henry Young、Sister、Ted Strayer和Vera Weatherly的飲食計劃,以考慮周日去教堂
  • 修正了克里斯蒂和CJ楊跟隨亨利的時間表,以說明周日去教堂
  • 修正了Paulie Cantelli的飛行甲板時間表,使其不在周二和周四,因為他的資本保護協會時間表
  • 修正了姐姐的Weatherly Lounge時間表減少了2小時,以便準時參加他的飛行甲板時間表
  • 修正了Ted Strayer的飲食時間表為上午8點,以介於睡覺時間和所有上午10點時間表之間
  • 修正了阿舒爾在處理完韋納后回到他身邊時的原力問候
  • 修正/移動了一個離百萬噸前門太近的敵人產卵
  • 修正了Mama Dolce的無線電範圍,使其位於中央庭院及其所有內部
  • 修正了當將內戰徵兵海報交給漢尼拔·哈姆林時,它會被添加到他的庫存中,而不是約翰·威爾克斯·布斯的通緝海報
  • 修正了澤塔敵人的無人機大炮每次射擊的問題。 自動標誌打開
  • 修正了盧卡斯·西姆斯在進入百萬噸時對玩家說的對口型。 太遠沒有對口型
  • 修正了3條以“我叫盧卡斯·西姆斯,鎮治安官”開頭的對話線。當需要的時候,市長也是。” 盧卡斯·西姆斯對玩家說,所有人都要解釋好或壞因果報應的正確數量
  • 修正了4條以“我叫盧卡斯·西姆斯,鎮治安官”開頭的對話線。當需要的時候,市長也是。” 盧卡斯·西姆斯對球員說讓他敬禮(5行中只有1行附有敬禮)
  • 修正了對白“你看起來很奇怪,女孩。意味着麻煩的那種。我公平對待每個人。但是如果你做了任何蠢事,你就死定了。” 盧卡斯·西姆斯對失蹤的玩家說:“我叫盧卡斯·西姆斯,鎮治安官。當需要的時候,也是市長。” 像其他4條可能的線一樣開始
  • 修正了盧卡斯·西姆斯在百萬噸中的初始問候,這樣他就不會從玩家身邊走過
  • 修正了盧卡斯·西姆斯在玩家殺死伯克之前強制向玩家打招呼的問題
  • 修正了盧卡斯·西姆斯在玩家解除百萬噸炸彈后強制向玩家打招呼的問題
  • 修正了當伯克先生殺死盧卡斯·西姆斯時哈登·西姆斯強制問候球員的問題
  • 修正了當伯克先生殺死盧卡斯·西姆斯后,哈登·西姆斯強行問候球員時,哈登說了正確的對話線
  • 修正/阻止玩家無法打斷伯克先生和盧卡斯·西姆斯的對抗
  • 修正/阻止玩家無法打斷伯克先生和羅伊菲利普斯的對抗
  • 修正/阻止了玩家無法打斷Roy Phillips和Tenpenny gate對講的問題 
  • 修正了伯克先生和盧卡斯·西姆斯的對抗發生在百萬噸伯克先生除了他上鎖的房子之外的任何地方
  • 修正了Burke先生從另一個牢房殺死Lucas Simms的問題
  • 修正/恢復了莫里亞蒂與Gob關於清理屍體的簡短對話,如果玩家在莫里亞蒂的沙龍殺死伯克先生或伯克先生在莫里亞蒂的沙龍殺死盧卡斯·西姆斯
  • 修正了對話線“嗯,那是很久以前的事了。很好的解脫。” 莫里亞蒂說,在與Gob關於清理屍體的簡短談話后,只有在盧卡斯·西姆斯被殺的情況下,才能說出來。 實施莫里亞蒂在說台詞時也看着盧卡斯·西姆斯的屍體
  • 修正了當玩家在對抗中殺死伯克先生或羅伊·菲利普斯時,他們將繼續他們的常規
  • 修正了伯克先生在玩家在沙龍和他說話后用百萬噸做他的日常工作
  • 修正了當盧卡斯·西姆斯面對伯克先生時,如果他在鎖着的房子里,他就會被移出
  • 修正了Burke先生在他房子里的飲食習慣
  • 修正了百萬噸彈出消息選擇“裝備炸彈爆炸。” 只有當玩家擁有融合脈衝電荷時才會出現
  • 修正了彈出消息“伯克被殺了!你不能再因為炸毀百萬噸而獲得獎勵。” 只在正確的時間出現
  • 修正了在罕見的情況下,當玩家有聚變脈衝電荷,殺死伯克先生,操縱炸彈爆炸,失敗的任務,不讓遠程雷管出現。 伯克先生還沒有到湯譜尼大廈準備引爆器
  • 修正了伯克先生有時在切換套路時不再拔出和收起武器的問題
  • 修正了伯克先生在陽台上等待玩家引爆百萬噸時強制向玩家打招呼的問題
  • 修正了伯克先生和湯譜尼在炸毀百兆噸時交談后,伯克先生會強迫向玩家打招呼的問題
  • 修正/修改了炸毀百萬噸的場景。 玩家控制被禁用,直到伯克先生給玩家獎勵。 這在任何情況下都有效,取決於誰死了還是沒死,以及湯譜尼塔是否受到攻擊。
  • 修復了伯克先生在湯譜尼陽台上等待,並在伯克先生和羅伊·菲利普斯對峙后返回他的日常工作,炸毀百萬噸,野人攻擊,然後湯譜尼塔恢復正常
  • 修正了伯克先生在湯譜尼陽台時不能逃離湯譜尼陽台門附近的食屍鬼面具或野生食屍鬼的問題
  • 修正了對白“好吧,我會被詛咒的。你來自那個金庫!101號金庫!哈哈!我很久沒見過那種連體衣了!” 盧卡斯·西姆斯(Lucas Simms)表示,還要考慮Vault 101實用連身衣和Vault 101安全裝甲
  • 修正了對話選項“有幾個食屍鬼鄰居你會有什麼感覺?” 如果野人襲擊湯譜尼塔,或者湯譜尼死了,伯克先生就不要出現
  • 修正了對話選項“你在對那些食屍鬼做些什麼嗎?” 如果野人襲擊湯譜尼塔,請伯克先生不要出現
  • 修正了對話選項“我見過他們。羅伊·菲利普斯和其他食屍鬼看起來沒那麼壞。” 只有當玩家與Roy、Bessie和Michael交談並且他們沒有死時才會出現
  • 修正了對話選項“食屍鬼的情況怎麼樣了?” 古斯塔沃局長在正確的時間出現並刪除了兩個不應該出現的選項
  • 修正了對話選項“我還在努力除掉羅伊·菲利普斯和他的食屍鬼。” 請古斯塔沃警長在正確的時間出現
  • 修正了對話選項“我可以幫助你解決食屍鬼的問題。他們藏在哪裡?” 請古斯塔沃警長在正確的時間出現
  • 修正/增加了對話選項“我可以幫助你解決食屍鬼問題。” 如果玩家已經找到了羅伊的藏身之處,請告訴古斯塔沃酋長
  • 修正了對話選項“我會找到一個非暴力的解決你的食屍鬼問題的方法。” 請古斯塔沃警長在正確的時間出現
  • 修正了對話選項“食屍鬼到底是什麼?某種有病的人類?” 有選擇而不是回到主要選擇
  • 修正/阻止玩家在米莉森·威靈頓與丈夫談話時打斷/扒竊,殺死他,殺死蘇珊·蘭卡斯特
  • 修正了Millicent Wellington在射殺她丈夫和Susan Lancaster之前是否坐着的問題
  • 修正了Millicent Wellington如果Susan Lancaster已經死了就不能去殺她的問題
  • 修正了對話選項“我可以幫你解決那個小食屍鬼的問題。” 當玩家已經殺死了所有3個食屍鬼時,玩家告訴古斯塔沃酋長不要出現
  • 修正了對話選項“有幾個食屍鬼鄰居你會有什麼感覺?” 玩家告訴湯譜尼的居民只有在詢問湯譜尼之後才會出現,如果湯譜尼還沒有說食屍鬼可以搬進來
  • 修正了對話選項“你在外面射什麼?” 只有當湯譜尼的狙擊步槍沒有槍套時,玩家才會對湯譜尼說
  • 修正了對話選項“有一些食屍鬼想住在這裏。你對此有什麼看法?” 玩家告訴湯譜尼在玩家知道食屍鬼的計劃后出現,食屍鬼還不允許進入,湯譜尼還沒有被問過下面的問題,而且不要只說一次
  • 修正了對話選項“如果居民對食屍鬼鄰居沒意見怎麼辦?” 玩家告訴湯譜尼設定舞台目標“幫助食屍鬼進入湯譜尼塔”。 如果玩家還沒有出現,則出現
  • 修正了對話響應“你是怎麼通過警衛的?你想要什麼?” 當玩家有目標“向湯譜尼塔的伯克先生報告”時,湯譜尼告訴玩家不要說。 只說一次
  • 修正/恢復了對話回應“你變得有點無聊了,不是嗎?走開!” 湯譜尼對玩家說
  • 修正了湯譜尼套房警衛在門已經解鎖的情況下不會去解鎖的問題
  • 修正了湯譜尼塔任務每次在所有湯譜尼居民被殺死后都會重置回正常的問題(屍體有時會被無休止地玩弄,導致死亡腳本還沒有計算他們的死亡人數)
  • 修正了羅伊·菲利普斯在遞給玩家食屍鬼面具后進入湯譜尼大廳的問題
  • 修正了對話問候“你在那裡。等一下。你到底是誰?” 羅伊·菲利普斯對球員說,當羅伊在沃靈頓地鐵時,這是他與球員的第一次對話
  • 修正了對話問候“Ho chum!這個詞是什麼?” Roy Phillips對玩家說要解釋玩家選擇了他喜歡的某些選擇
  • 修正了對話問候“你很勇敢一直打擾我。或者愚蠢。” 羅伊·菲利普斯對球員說,要解釋球員做出的某些他不喜歡的選擇
  • 修正了對話問候語“你想要什麼?” 羅伊·菲利普斯要求球員解釋球員做出的某些他保持中立的選擇
  • 修正了對話選項“嗯,也許我應該和湯譜尼談談。也許會有和平的解決方案。” 玩家對羅伊·菲利普斯說只顯示湯譜尼是否還活着
  • 修正了對話選項“讓我試着和湯譜尼談談。也許他不會介意你住在那裡。” 玩家對羅伊·菲利普斯說只顯示湯譜尼是否還活着
  • 修正了“湯譜尼死后,我全權指揮。因為我討厭食屍鬼,我想這個問題的答案非常清楚。” 古斯塔沃酋長對玩家說,如果湯譜尼已經說過食屍鬼可以搬進來,就不要說
  • 修正了對話選項“我見過他們。羅伊·菲利普斯和其他食屍鬼看起來沒那麼壞。” 玩家告訴古斯塔沃酋長只有在玩家與所有3個食屍鬼交談過,還沒有殺死他們中的任何一個,並且食屍鬼仍然不被允許進入的情況下才出現
  • 修正了對話選項“食屍鬼的情況怎麼樣了?” 玩家告訴古斯塔沃酋長,只有在玩家沒有完成“殺死羅伊·菲利普斯和他的追隨者”的情況下才會出現。 然而,還不知道食屍鬼的計劃,還沒有接受古斯塔沃的提議,也確定了它的選擇
  • 修正了對話選項“我還在努力除掉羅伊·菲利普斯和他的食屍鬼。” 只有當玩家知道食屍鬼的計劃,接受古斯塔沃的工作,並且沒有完成殺死羅伊·菲利普斯和他的追隨者時,古斯塔沃酋長才會出現
  • 修正了對話選項“我可以幫助你解決食屍鬼的問題。他們藏在哪裡?” 只有當玩家還沒有和羅伊或邁克爾談過,還沒有接受古斯塔沃的工作邀請,並且知道食屍鬼的計劃時,古斯塔沃酋長才會出現
  • 修正/增加了對話選項“我可以幫助你解決食屍鬼問題。” 只有當玩家已經和羅伊或邁克爾談過,還沒有接受古斯塔沃的工作邀請,並且知道食屍鬼的計劃時,古斯塔沃酋長才會出現
  • 修正了對話選項“我會找到一個非暴力的解決你的食屍鬼問題的方法。” 古斯塔沃酋長在他的主要選項中顯示,只有在玩家沒有殺死羅伊或他的追隨者時才會出現,食屍鬼仍然不允許進入,玩家知道食屍鬼的計劃,接受了古斯塔沃的工作邀請,還沒有和羅伊或邁克爾交談
  • 修正了對話反應“他們躲在附近的地鐵隧道里。他們和成群的野生食屍鬼住在一起。他們封鎖了正門。穿過火車站。” 古斯塔沃酋長告訴玩家,如果玩家還沒有發現沃靈頓火車場地圖標記,請在玩家的pipboy地圖上標記它
  • 修正了“食屍鬼到底是什麼?某種有病的人類?” 玩家對古斯塔沃酋長說
  • 修正了對話問候“啊,是的。伯克先生在等你。他在陽台上等你。” 湯譜尼警衛告訴玩家不要再出現在他打開門的時候,當門被打開的時候
  • 修正了對話問候語“湯譜尼先生不接電話。” 湯譜尼警衛告訴玩家不要再出現在他打開門的時候,當門被打開的時候
  • 修正了“你害怕食屍鬼試圖進入湯譜尼嗎?”的對話選項 玩家對莉迪亞·黑山說
  • 修正了“你擔心那些食屍鬼嗎?”的對話選項 玩家對Anthony Ling說
  • 修正了“你知道那些食屍鬼試圖進入這裏嗎?”的對話選項 玩家對Shakes說
  • 修正了“你對食屍鬼的整個情況有什麼看法?” 球員對歐文·程說
  • 修正了“你知道這些食屍鬼嗎?”的對話選項 玩家對鄭家富說
  • 修正了“那些食屍鬼確實讓人激動了,不是嗎?” 玩家對蘇珊·蘭卡斯特說
  • 修正了“我打賭你對那些食屍鬼略知一二……”的對話選項 球員對赫伯特·達什伍德說
  • 修正了“你在對那些食屍鬼做些什麼嗎?”的對話選項 玩家對伯克先生說,當他在湯譜尼陽台上時,不要顯示野人是否在攻擊
  • 修正了“那些食屍鬼你也壓力過大嗎?”的對話選項 玩家對瑪格麗特·普里姆羅斯說
  • 修正了“我想你不太了解那些食屍鬼?”的對話選項。 玩家對邁克爾·霍桑說
  • 修正了“你對那些食屍鬼有什麼有用的了解嗎?”的對話選項 玩家對埃德加·威靈頓說
  • 修正了“聽到關於食屍鬼的有趣消息嗎?”的對話選項 球員對米莉森·威靈頓說
  • 修正了“對那些食屍鬼了解多少?”的對話選項 玩家對班菲爾德醫生說
  • 修正了對話響應“我的文件中沒有任何關於它的數據。” 從搖晃到沒有任何對話選項,並將玩家帶回機器人的主要對話選項。 機器人在這些選項中沒有任何對話
  • 修正了對話響應“你不用擔心任何這樣的事情,先生。介意弄濕你的哨子嗎?” 從搖晃到沒有任何對話選項,並將玩家帶回機器人的主要對話選項。 機器人在這些選項中沒有任何對話。 還做了一個女版的這句台詞剪掉了“先生”
  • 修正了對話問候“嗯,這需要一點努力,但這個地方將是一個真正的家!” 貝西·林恩向玩家說再見。 這將阻止不應該出現的對話框選項
  • 修正了對話問候“混蛋。本可以用簡單的方法,讓我們和他們住在一起。哦好吧。我想我們最好開始清理。” 邁克爾·馬斯特斯向球員說再見。 這將阻止不應該出現的對話框選項
  • 修正了對話選項“我是來見羅伊·菲利普斯的。” 球員對邁克爾·馬斯特斯說,只有當邁克爾在沃靈頓隧道里並且羅伊沒有死的時候,他才能上場
  • 修正了伯克先生對羅伊·菲利普斯說“陽台上有一個雷管”的問題。 改成了“引爆器就在那邊。” 他們在別的地方打斷了談話,但他們沒有改變那條線
  • 修正了Susan Lancaster,Millicent Wellington,Lydia Montenegro和Anthony Ling在荒原中不會因為某些原因在食屍鬼殺死湯譜尼居民,屍體出現在地下室時不會致殘
  • 修正了Susan Lancaster,Millicent Wellington,Lydia Montenegro和Anthony Ling由於某些原因在荒地時不會被轉移到Tenpenny野性攻擊小組
  • 修正了Susan Lancaster、Millicent Wellington、Lydia Montenegro和Anthony Ling因某些原因離開湯譜尼大廈后從前門退出的問題
  • 修正了當所有湯譜尼居民都被殺時,羅伊·菲利普斯在與伯克先生交談后回到湯譜尼大廈的問題。 他會站在那裡等待那個場景
  • 修正了羅伊·菲利普斯在原子之力任務的兩個目標之外不會被移動到湯譜尼陽台的問題。 “向湯譜尼大廈的伯克先生報告。” “啟動湯譜尼塔的雷管。”
  • 修正了伯克先生和羅伊·菲利普斯的對話只發生在原子之力任務的兩個目標中。 “向湯譜尼大廈的伯克先生報告。” “啟動湯譜尼塔的雷管。”
  • 修正了伯克先生和羅伊·菲利普斯的對話只發生在野人攻擊湯譜尼塔的時候。 玩家可以在湯譜尼塔修好后觸發它。 隨着攻擊的進行,對話是有意義的
  • 修正了伯克先生的對話回應“如果你能比古斯塔沃酋長做得更好,也許你可以去啟發他。我有重要的事情要處理。失陪一下?” 玩家只有在古斯塔沃還活着的時候才會觸發
  • 修正了伯克先生的對話回應“咳咳。我建議你說話更文明一點。也許你可以去開導古斯塔沃酋長。我有緊迫的“邪惡奴才”事情要做。” 玩家只有在古斯塔沃還活着的時候才會觸發
  • 修正了對話問候語“恐怕她要出去一段時間了。她一點都不好。” 巴羅斯博士對玩家說
  • 修正了對話選擇“賴利的游騎兵?” 只有當玩家不知道雷利是誰並且錯過了一個對話選擇時,巴羅斯博士才會顯示
  • 修正了對白中一個缺失的選擇“我會說她和一些超級變種人糾纏在一起然後輸了。她沒死真是個奇迹。” 巴羅斯博士對玩家說
  • 修正了對話中缺失的選項“那種談話是不必要的。我過去是,現在是,將來也永遠是一名醫學博士。” 巴羅斯博士對玩家說
  • 修正了對白中缺失的一個選項“她只是被其他幾個人帶進來的。他們發現她在這裏的城市入口處流血而死。” 巴羅斯博士對玩家說
  • 修正了對白中缺失的一個選項“嗯,我不推薦。她處於某種昏迷狀態。強迫某人離開是很危險的。” 巴羅斯博士對玩家說
  • 修正了對話選擇“你介意我試着救活她嗎?” 向Barrows醫生道別
  • 修正了對話選擇提示“沒時間聊天。我是來救你們出去的。” 告訴屠夫只顯示球員是否接受了賴利的提議
  • 修正/增加了對話選擇提示“沒時間聊天。我們離開這裏吧。” 給屠夫只顯示球員是否沒有接受賴利的提議
  • 修正了對話選擇“賴利?那是誰?從沒聽說過她。” 只有當玩家不知道雷利是誰時才會顯示
  • 修正了對話選擇“我不認識任何賴利,但我知道我們需要離開這個屋頂。” 只有當玩家不知道雷利是誰時才會顯示
  • 修正了對話選擇“我不認識賴利,我要離開這裏。” 只有當玩家不知道雷利是誰時才會顯示
  • 修正了對話選擇“是的,她很好。他們給她包紮好了,她在冥界休息。” 只顯示玩家是否知道賴利是誰
  • 修正了對話選擇“好吧,好吧。是的,她還活着。她在冥界很安全。滿意了嗎?” 只顯示玩家是否知道賴利是誰
  • 修正了對話選擇“聽着,我們離開這裏,我保證我會帶你去見她。” 只顯示玩家是否知道賴利是誰
  • 修正了對話再見線“得到裂變電池,然後加倍時間回到這裏!” 屠夫告訴玩家只有當玩家沒有任何裂變電池時才觸發
  • 修正了對話問候線“嗯,我想謝謝是合適的...還有一點額外的東西來解決你的麻煩。” Butcher對玩家說,所以只有當玩家沒有從Reilly那裡得到Ranger Compound終端密碼時,他才會給玩家
  • 修正了對話問候線“再次,我不知道如何感謝你。” Butcher對玩家說,所以他會給玩家Ranger複合終端密碼,前提是玩家沒有從Reilly那裡得到密碼
  • 修正了對話問候線“是嗎?這是什麼?準備好幫忙了嗎?” Reilly告訴玩家,只有當她提出報價,玩家還沒有接受它,並且也固定了它的選擇時才觸發
  • 修正了對話問候線“是嗎?你想要什麼?” Reilly告訴玩家,只有當她還沒有提出提議,玩家還沒有接受它,並且也固定了它的選擇時,才觸發
  • 修正/增加了另一條對話問候線“是嗎?你想要什麼?” Reilly告訴玩家,只有當玩家選擇了“對不起,聽起來像自殺。請便。”
  • 修正了對話你好線“唉。這離政治家酒店很遠。你怎麼還在這裏?” Reilly告訴玩家,只有當玩家接受她的提議並且Reilly仍在冥界ChopShop時才觸發
  • 修正了對話你好線“你為什麼只是站在這裏?我的人可能會死!” Reilly告訴玩家,只有當玩家接受她的提議並且Reilly還在冥界的ChopShop中時才觸發
  • 修正了對話你好線“請不要在這裏逗留...去政治家酒店救出我的人。” Reilly告訴玩家,只有當玩家接受她的提議並且Reilly仍在冥界ChopShop時才觸發
  • 修正了對話你好線“你還在嗎?” Reilly告訴玩家,只有當玩家接受她的提議並且Reilly還在冥界的ChopShop中時才觸發
  • 修正了對話你好線“哇。感覺頭暈。” Reilly告訴玩家只有當Reilly還在冥界ChopShop時才觸發
  • 修正了對話選擇“我怎麼知道他們還活着?” 雷利只有在玩家沒有收聽遊俠電台廣播幫助時才會出現
  • 修正了對話選擇“這一切是怎麼發生的,賴利?” 賴利告訴玩家在接受她的提議后不要出現,並在提議前出現在某些選項上,並且還固定了其選項
  • 修正了“如果現在時間不是那麼寶貴,我也不會這麼緊張。我需要儘快為其他游騎兵尋求幫助。” 賴利對球員說
  • 修正了“這不是我做事的方式”這一行的對話選擇。 賴利對球員說
  • 修正了“你很敏銳,孩子”這句話的對話選擇。 賴利對球員說
  • 修正了“嘿,我感覺比我看起來更糟,但這對我來說根本不重要。我只是擔心其他游騎兵。” 賴利對球員說
  • 修正了“孩子,你很有品位。” 賴利對球員說
  • 修正了“你是不是完全愚蠢?” 賴利對球員說
  • 修正了“非常糟糕的舉動,但我們別無選擇。” 賴利對球員說
  • 修正了“他們是?!我靠!” 賴利對球員說
  • 修正了“如果現在時間不是那麼寶貴,我也不會這麼緊張。我需要儘快為其他游騎兵尋求幫助。” 賴利對球員說
  • 修正了“像雇傭兵一樣說話”這句話的對話選擇。你聽起來像我剛開始做生意的時候。” 賴利對球員說
  • 修正了“看,我不知道還能去哪裡。以我現在的身材,我能走十英尺就很幸運了。” 賴利對球員說
  • 修正了“聽着,我不知道你的問題是什麼,但我有三個人獨自在那裡,周圍有一群超級變種人。” 賴利對球員說
  • 修正了“實際上,我們確實制定了一堆對策。我不知道其中有多少已經爆炸了。” 賴利對球員說
  • 修正了“恐怕是我的壞主意”這句話的對話選擇。我有一個隱形男孩,可以讓我從屋頂上滑下來而不被注意。計劃是回去尋求幫助。” 賴利對球員說
  • 修正了“道歉需要一個大人物...我尊重這一點。” 賴利對球員說,只有當球員是男人時
  • 修正了“好吧”這一行的對話選項。既然你們都是公事公辦,顯然根本不在乎人命,我有個提議給你們。” 賴利對玩家說,並刪除了一個不必要的腳本,該腳本還不應該設置提案
  • 修正了“最後一戰”這句台詞的對話選擇?嗯,我們希望不會。我們想我們應該去那裡,得到一個更好的信號,向鋼鐵兄弟會尋求幫助。” 賴利對玩家說,並刪除了一個不必要的腳本,該腳本還不應該設置提案
  • 修正了“所以你那麼渴望一頭扎進去,嗯?你讓我想起了我以前認識的很多瘋狂的雇傭兵。” 賴利對玩家說,並刪除了一個不必要的腳本,該腳本還不應該設置提案
  • 修正了“那麼,這是關於需要幫助的什麼?告訴我整個故事。” “告訴我整個故事。” 因為Reilly還沒有在幾乎所有方面尋求幫助,所以這個選項出現了
  • 修正了“讓我們跳過所有的故事,進入正題。你需要什麼?” “讓我們跳過所有的故事,進入正題。” 因為Reilly在她的回應中還沒有尋求幫助
  • 修正了對話選擇“哇,哇。冷靜點!你是誰?” 只有當玩家不知道Reilly是誰並且固定了它的選擇時,Reilly才會出現
  • 修正了對話選擇“嘿,放鬆,你受了重傷。現在...你是誰?” 只有當玩家不知道Reilly是誰並且固定了它的選擇時,Reilly才會出現
  • 修正了對話選擇“對不起。我不知道你是誰。” 只有當玩家不知道Reilly是誰並且固定了它的選擇時,Reilly才會出現
  • 修正了對話選擇“賴利的游騎兵,嗯?沒聽說過你。” 只有當玩家不知道Reilly是誰並且固定了它的選擇時,Reilly才會出現
  • 修正了對白“讓游騎兵回家。求你了。這就是我想要的。我不在乎你怎麼做。” Reilly告訴玩家設置提案並固定其選擇
  • 修正了對白“不!我的人不可能死了!” 賴利向球員告別
  • 修正了對話反應“哇。你真是個混蛋。好吧。我希望他們的死能讓你問心無愧。” 從賴利到對球員的負面評價
  • 修正了任務目標“(可選)在遊俠大院裝備”。 在賴利對玩家說“我們在離這裏不遠的地方有一個總部”之後出現。
  • 修正了任務目標“給多諾萬一個裂變電池”如果玩家修復了電梯就不再出現
  • 修正了任務目標“在歷史博物館內的冥界找到賴利。” 如果玩家跳過它並在任務中前進到其他遊俠,則不再出現
  • 修正了任務目標“帶領賴利的游騎兵到安全的地方”。 不要過早完成,只有在最後一波超級變種人被殺死,所有遊俠都活下來后才會完成
  • 修正了任務目標“到達政治家酒店出口”。 修理電梯后出現
  • 修正了任務目標“到達政治家酒店出口”。 目標位置
  • 修正了任務目標“到達政治家酒店出口”。 在離開政治家酒店后完成,目標是“回到遊俠大院的賴利”。 顯示
  • 修正了遊俠複合終端不會自動解鎖和解鎖的問題,如果玩家使用從賴利或屠夫那裡收到的密碼筆記。 如果屠夫死了或者玩家跳過他的對話來接收它,終端無論如何都會解鎖作為備份
  • 修正了雷利在遊俠大院時不會被殘廢的問題(這只有在玩家復活她時才有可能)
  • 修正了Susie Mack和Christine上交他們的山羊測試沒有問題,所以現在所有上交的山羊測試都沒有問題
  • 修正/阻止玩家在阿瑪塔、布奇、克莉絲汀、保羅、布羅奇先生、蘇西和沃利的山羊測試回合對話中打斷/扒竊
  • 修正了阿瑪塔在打開101金庫門后出現時不再說她的審訊場景台詞的問題。 罕見的情況是,玩家從阿瑪塔那裡收到10毫米手槍,跳過審訊現場而不被發現,通過逃生隧道離開,然後打開金庫門。
  • 修正了對白“哦!你還需要什麼嗎?” Sierra Petrovita告訴玩家不要附加不必要的腳本
  • 修正了給Sierra Petrovita和Ronald Laren Nuka Cola量子瓶時的所有對白,讓他們說出當前量子瓶數量的正確答案
  • 修正了對話選項“我沒時間聽這些廢話。” 對着羅納德·拉倫,這樣他就不會在說完台詞后永遠站在那裡
  • 修正了Bob、Shawna和Rosie在投票時不會卡在投票箱前的問題。 這種情況發生在他們投票時與玩家不在同一個牢房的時候。 然後一進入牢房,他們就被困住了。
  • 修正/阻止玩家在Crimson和Forty睡覺前打斷/扒竊他們的談話
  • 修正了當四十歲想和Euology談論加薪時的3條對話線,以便實際去和他交談
  • 固定太陽的原子和原子冠軍靜音對話問候線
  • 修正/阻止了玩家無法與安克雷奇醫療帳篷中熟睡的病人發起對話的問題
  • 修正/阻止了調節器總部外部敵人因激活總部小屋門並殺死裏面的調節器NPC而產生的問題
  • 修正/阻止了調節器NPC出去與附近的產卵戰鬥。 更高級別的產卵在外面很容易就殺死了它們
  • 修正了重生時的3個烏鴉岩外部飛地NPC
  • 修正了星際聖騎士十字的職業類型為鋼鐵騎士兄弟會而不是鋼鐵戰士兄弟會。 騎士有近戰武器標記,而士兵沒有
  • 修正了對白“哦,嘿,嗨。又是你,嗯?我以為你現在可能會被炸死或槍擊什麼的,但我想不會。反正還沒有。” Zip對玩家說,所以它只有在與他進行第一次對話后才會出現
  • 修正了對白“嘿,嗨!嗨,女士。你好。發生什麼事了?有什麼新消息嗎?你有什麼好故事嗎?努卡可樂呢,你有嗎?嗯,嗯?” Zip對玩家說,所以它只有在與他進行第一次對話並且在他第一次向玩家要努卡可樂之後才會出現
  • 修正了對白“嘿,嗨!嗨,先生。你好。發生什麼事了?有什麼新消息嗎?你有什麼好故事嗎?努卡可樂呢,你有嗎?嗯,嗯?” Zip對玩家說,所以它只有在與他進行第一次對話並且在他第一次向玩家要nuka可樂之後才會出現
  • 修正了對話線“嘿。你有努卡可樂嗎?哪怕只是一點點?我能要一些嗎?做你最好的朋友。誠實。完全正確。不是開玩笑!” Zip對玩家說,所以它只有在與他進行第一次對話並且在他第一次向玩家要努卡可樂之後才會出現
  • 修正了對白“所以,是的,很高興見到你,大孩子,也許你有大東西在你身上。你有努卡可樂嗎?什麼事?求你了?” Zip對玩家說,所以這是他第一次提到要nuka可樂
  • 修正了對白“這提醒了我,有努卡可樂嗎?因為如果我在鎮上沒有槍,那麼我應該有更多的努卡,對嗎?” Zip對玩家說,所以這是他第一次提到要nuka可樂
  • 修正了Zip不說因果報應問候的問題,這打破了他最初應該說的問候
  • 修復/防止了從模擬返回時將模擬物品轉移到身體中時錨定容器作弊(除非您特意使用控制台命令)  
  • 修復/恢復了金屬頭盔語音調製,因為女性版本是開放式面部
  • 修正了當Autumn上校說“現在我沒有耐心了,兒子。我想要那個代碼,我現在就想要。” 刪掉“兒子”,因為沒有女性版本
  • 修正了矮子停止與守護他的超級變種人對話的問題,如果超級變種人在對話過程中死亡
  • 修正了守衛矮子的超級變種人如果矮子在對話中死亡就停止與矮子對話的問題
  • 修正了守衛矮子的超級變種人在他們談話后向矮子開火直到他死去的問題
  • 修正了守衛矮子的超級變種人在矮子死亡時停止發射武器的問題
  • 修正了守衛矮子的超級變種人在射殺矮子之前如果他沒有獵槍就開始和矮子戰鬥(玩家扒竊他)
  • 修正了角色創建面部毛髮選擇中出現的重複面部毛髮,它們不應該對玩家開放
  • 恢復了卡斯丁說的許多對白,讓他正常地在外面,而以前他只有在球員對工作說最初是的時候才出現
  • 修正了卡斯丁的強迫問候,使他不再一路走到大門,而是走向半徑內的玩家
  • 修正了當Casdin告訴Morgan一個當地人對這份工作感興趣時,在對話線的末尾觸發的強迫問候
  • 修正了保護者卡斯丁、防禦者摩根和防禦者岩禽的死亡物品
  • 修正了後衛摩根在對卡斯丁說球員對這份工作感興趣后不能短暫站在那裡的問題
  • 修正了對話選項“我可以加入你的群嗎?” 還有“你收集技術?我怎麼報名?” 在對作業說“是”后不再彈出
  • 修正/阻止玩家在摩根去告訴卡斯丁玩家對這份工作感興趣時打斷/扒竊摩根和卡斯丁
  • 修復了那些中的每一個實例! 尋求說明玩家是否已經和布萊恩·威爾克斯談過了。 在它依賴第10階段引起問題之前
  • 修正了與萊斯科醫生的對話,因此獎勵協商選項不能被選擇兩次 
  • 修正了對話選項“讓我就此回復你。” 萊斯科醫生在任何情況下都是最低選擇
  • 修正了第10階段(找到布萊恩·威爾克斯的父親。)那些! 只在每個實例中玩家還沒有找到他的屍體時設置
  • 修正了布萊恩·威爾克斯的問候“來吧!已經告訴我了!” 只在正確的時間說
  • 修正了布萊恩·威爾克斯的問候“你改變主意了還是怎麼的?” 只在正確的時間說
  • 修正了對話選項“有什麼地方可以藏起來嗎?” 如果玩家還沒有告訴布萊恩·威爾克斯去藏起來並且玩家已經找到了他父親的屍體,那麼他仍然會出現在布萊恩·威爾克斯面前
  • 修正了對話選項“好的。我去找你父親。” 如果球員已經找到了他父親的屍體,布萊恩·威爾克斯就不會出現
  • 修正了對話選項“對不起,孩子。你老爸是螞蟻的食物。” 和布萊恩·威爾克斯一起完成“把壞消息告訴布萊恩·威爾克斯”的目標。
  • 修正了“你父親死了”的對話選項。 和布萊恩·威爾克斯一起完成“把壞消息告訴布萊恩·威爾克斯”的目標。
  • 修正了對話選項“布萊恩,對不起,但你父親死了。” 和布萊恩·威爾克斯一起完成“把壞消息告訴布萊恩·威爾克斯”的目標。
  • 修正了對話選項“是的,你最好呆在家裡。” 與Bryan Wilks一起清理他父親的屍體和其他東西,如果目標(找到Bryan Wilks的父親。)仍然顯示,它將不再顯示
  • 修正了布萊恩·威爾克斯說“哦,孩子!非常感謝!我會在我的老房子里等你回來...反正我要埋葬我的爸爸。” 再來一句台詞“反正我要埋葬我的爸爸。” 如果球員還沒有告訴他他父親已經死了
  • 修正了對話選項“這是一項艱巨的任務,醫生。我需要認真的激勵。” 成為一個艱難的演講挑戰。 它被設置為一個,但開發人員沒有完成它
  • 修正了與萊斯科博士的對話選項“我已經殺死了所有的巢穴守護者[謊言]”,只有當玩家已經進入孵化場並且還沒有殺死所有的守護者螞蟻時才會解釋
  • 修正了如果玩家發送脈衝,5只守護螞蟻會互相瘋狂的問題 
  • 修好了那些! 任務目標“從萊斯科的便攜式終端發送抑製劑脈衝,或者殺死蟻后。” 如果玩家對萊斯科醫生撒謊並且還沒有發送脈搏,則會出現(感謝德里修斯)
  • 修好了那些! 任務目標“在格雷迪奇找到布萊恩·威爾克斯。” 或者“回到布萊恩·威爾克斯身邊。” 如果玩家對萊斯科醫生撒謊並發送脈搏,則會出現(感謝德里修斯)
  • 修正/改進了保護者麥格勞的無聲對話線“歡迎回來。” 有音頻(來自他的一句問候)
  • 修正/修改了對話回應“總統先生,很抱歉打擾你。這是上尉·威廉姆斯。我這裏有一個未經授權的人,他說他應該和你說話。” 所以他說“誰是”而不是“誰說他是”,因為沒有女性線存在
  • 修正了獨立堡,當保護者卡斯丁說他們信任玩家時,玩家可以毫無問題地進入
  • 修正了獨立堡內部的2個牆面剪裁問題
  • 修正了玩家在阿舒爾演講時無法使用pipboy快速旅行的問題
  • 修正/增加了一個女性版本的鄭蒂芙尼說“太棒了!一個真正的實幹家。這正是我們所需要的!” 但是第二句被剪掉了
  • 修正了遊戲中所有在奇怪位置有下劃線的終端。 他們錯過了歡迎短信
  • 添加了幸運8球的非活動消息
  • 修正了亞伯拉罕·華盛頓房間門的鑰匙。 他的鑰匙在他的庫存里什麼也沒做
  • 修正了Sandra不生氣的hello對話線
  • 修正了與萊斯科博士的火蟻花蜜交換,這不應該發生在對話線“如果你願意,我會非常樂意把它從你手中拿走。”
  • 修正了當Sierra Petrovita說“嗯?你怎麼想呢?你會接受我的提議嗎?” 只有在她說出報價並且玩家選擇考慮之後才出現
  • 修正了Sierra Petrovita說“那麼,你準備好聽我說完了嗎?我有一個建議給你。” 僅在遊覽結束后和報價之前出現
  • 修正了任務目標“(可選)找到努卡可樂裝瓶廠的廢墟。” 當問Sierra Petrovita“你知道我可以從哪裡開始找嗎?”
  • 將Alien Captive錄製的Log 17音頻升級至44100Hz質量
  • 修正了當問屠夫“還有其他方法離開這個屋頂嗎?” 所以他的第二個回應是“說真的,既然無線電塔不見了,電梯是我們唯一的機會。” 作品。 在他只說第一行之前
  • 修正了對話選擇“我的帖子是Nuka-Cola R&D,我的號碼是987065<lie>“兩次都要說一次
  • 修正了只能向埃文·金提及一次露西的信
  • 修正了當玩家試圖未經允許進入天堂瀑布時,松雞會觸發他的警告對話
  • 修正了松雞的警告對話為再見線
  • 修正了嚴格的商業任務,不要過早申請進入天堂瀑布的許可。 只有通過與Grouse對話才能授予許可
  • 修正了一個松雞問候對話,如果玩家偷偷摸摸就會觸發
  • 修正了當玩家抱怨“你在林肯紀念堂的朋友似乎對我很滿意。” 要求邪惡或非常邪惡
  • 修正了當松雞說“是的,規矩點。上面的男孩不亂搞。” 只有當玩家被允許進入天堂瀑布時
  • 修正了對話選項“在你見到你的創造者之前,你有什麼想說的嗎?” 在說了"古斯塔沃雇我殺你"之後出現在貝茜·林恩面前。
  • 修正了2只對白線無聲的美國肥猴。 只有男性才有那些有聲線,所以他們改成了男性
  • 修正了玩家在中國士兵俘虜被擊中頭部之前無法與他們發起對話的問題
  • 修正了公正調解技能的增加,要求玩家需要精確數量的中立業力才能擁有它
  • 修正了Plik的對話線“這就是精神!其他參与者正在等待,所以只要按下裏面的按鈕,讓我知道什麼時候開始。” 音頻文件中沒有“先生”
  • 還原2對話回應恭弘=叶恭弘母勞蕾爾說當玩家侮辱樹父
  • 當玩家問阿加莎“斯特拉迪瓦里琴值一噸帽子嗎?”
  • 當玩家問德里克·帕西翁“關於坎特伯雷公地,你能告訴我什麼?”
  • 恢復了對話選項“你殺了我父親,你這個狗娘養的!” 致秋上校
  • 在玩家給出不正確的凈化器代碼后,恢復了秋上校對玩家說的2句額外對話
  • 修正了對話選項“在我看來,如果你和叛軍死了,所有這些問題都結束了。” 去阿瑪塔讓[業力]顯現
  • 修正了對話選項“這裏只有一個解決方案。死亡,還有很多。你會是第一個!” 給戈麥斯警官或阿姆斯特朗警官觸發並顯示[因果報應]
  • 修正了對話選項“呵呵。你騙不了任何人。每個人都知道你是好人之一。” 當玩家得到那個回應時,格里芬不會顯示[業力]
  • 修正了對話選項“我從你那裡買下所有的聯盟聖殿奴隸怎麼樣?” 對勒羅伊·沃克只說一次,因為拒絕回應勒羅伊表示這是一次性報價
  • 修正了對話“就像其他小偷蒙戈一樣。” 扒手線小燈光孩子們說不需要把孩子放在心上津貼 
  • 修正了對話選項“看,夥計。如果你只是飄過,讓我們一個人呆着,那是最好的。” 比利·克里爾向玩家觸發
  • 修正了對話選項“不要讓我打敗你。” 溫思羅普不需要大寫檢查。 此響應不涉及caps
  • 修正了對話選項“250個上限怎麼樣?是“deaw”嗎?” Biwwy要求250個或更高的上限,而不是500個
  • 修正了對話選項“你能教我吸血鬼的方式嗎?” 在告訴萬斯阿雷福接受了他的求婚后,讓他出現
  • 修正了對話選項“放鬆。我不在乎。接受這些白痴的全部價值。我只是好奇。” 對格里芬要求惡業或更糟
  • 修正了對話選項“不夠好。把你的帽子給我,否則我會從你的屍體上拿走。” 讓斷鋼強盜計算出正確的業力
  • 修正了對話選項“嬰兒在這裏,她很安全。這對奴隸有什麼幫助?” 向韋納展示[業力]
  • 修正了對話選項“它在這裏,很安全。這怎麼能讓我負責皮特呢?” 向韋納展示[業力]
  • 修正了對話選項“對不起,但是奴隸們沒有時間等待治療。我要帶瑪麗去。” 向桑德拉展示[因果報應]
  • 修正了對話選項“這意味着綁架這個嬰兒是統治這個城市的關鍵。Yoink!” 向桑德拉展示[因果報應]
  • 修正了對話選項“似乎對一個小嬰兒大驚小怪。” 到美的有【因果報應】展示
  • 修正了對話選項“我對綁架感覺不對。她會很安全的,對嗎?” 到美的有【因果報應】展示
  • 修正了對話選項“我加入了勝利的一方。現在閉嘴,奴隸。” 向美的要求惡業或更糟,並有[業]顯示
  • 修正了對話選項“對不起,但我就是不能綁架一個無辜的嬰兒,即使是為了你的自由。” 到美的有【因果報應】展示
  • 修正了對話選項“他說你的發現將解放奴隸並治癒他們。我怎麼能拒絕呢?” 去阿舒爾讓[業力]顯現
  • 修正了對話選項“他說你有統治城市的鑰匙,我是來收集的。” 去阿舒爾讓[業力]顯現
  • 修正了對話選項“我是要殺死你並解放奴隸的英雄!” 去阿舒爾讓[業力]顯現
  • 修正了對話選項“一旦我殺了你,我就是這個地方的壞蛋。” 去阿舒爾讓[業力]顯現
  • 修正了對話選項“你顯然對G.E.C.K.了如指掌,所以讓我們互相幫助吧。” 給福克斯扳機
  • 修正了對話選項“你要用什麼來交換一瓶努卡可樂?” 到Zip以顯示[易貨]
  • 修正了對話選項“你有一個激光。從技術上講,你會問“用高度聚焦的光。” 到保護者Casdin來觸發
  • 修正了對話選項“來吧,這將是一次冒險!” 邦布爾說這是一個孩子的心臟津貼檢查而已。 作為一個語音檢查和額外津貼檢查愚弄了知道額外津貼是必需的玩家。 已經有另一條對話線是語音檢查
  • 修正了對話選項“知道什麼可以幫助我阻止他們嗎?” 德里克·帕西翁(Derek Pacion)對[運氣]展示的運氣回應
  • 修正了對話選項“有趣。我現在要把我的帽子拿回去了。” 傑里科對不展示[手無寸鐵]的回應
  • 修正了對話選項“哦,來吧。他會聽道理的。去和他談談。” 當玩家試圖說服荒地人接近自殺傳教士時,魅力言語檢查
  • 修正了對話選項“哦,它還在,但是裏面全是攻略,那個地方是個死亡陷阱。” 莫伊拉·布朗對展現【魅力】的回應。 [敏捷]不正確
  • 修正了對話選項“看,孩子。沒有怪物這種東西。” 布萊恩·威爾克斯來觸發
  • 修正了對話選項“我知道什麼是android。我自己也涉獵AI編程。” 致Zimmer醫生
  • 修正了對話選項“吸血鬼可以喝任何種類的人血...即使是從血袋里。” 去萬斯申請醫療條件檢查。 【葯】有沒有條件
  • 修正了對話選項“這不是火箭科學。我很清楚你是什麼。” 萬斯觸發器及其智能語音檢查具有錯誤的全局類型
  • 修正了對話選項“你對他說的方式”,“我可以發誓你指的是一個上帝……” 給樹父親伯奇來展示[智慧]
  • 修正了對話選項“那種程度的基因突變只能由F.E.V.引起。” 給哈羅德扳機
  • 修正了對話選項“它必須是獨立宣言。” 對亞伯拉罕·華盛頓來說,需要7或更高的智力,而不僅僅是等於7
  • 修正了對話選項“聽起來像一筆交易。給你。” 亞伯拉罕·華盛頓在出售《權利法案》時展示[易貨]
  • 修正了對話選項“你會給我100頂帽子嗎?” 致亞伯拉罕·華盛頓在出售《大憲章》時展示[易貨]
  • 修正了對話選項“我的工作和娛樂是一樣的。你也不會喜歡的。” 向羅叔叔觸發,要求惡業或更糟,並有[業]顯示
  • 修正了對話選項“我受傷了。我需要幫助,醫生。” 露西的2條回復展示了[心中的孩子]
  • 修正了對話選項“我想我可能對某些東西上癮了。” 露西的回應表明[心中的孩子]
  • 修正了對話框選項“你的命令選項是什麼?” 按鈕Gwinnett顯示[機器人專家]
  • 修正了對話反應“嘿,如果它不是一條隧道蛇,和老船員一起住在這裏?” 布奇檢查玩家是否穿着隧道蛇夾克。 它在檢查布奇。
  • 修正了“如果你打扮成奴隸,你應該可以毫無問題地通過大門。” 從韋納那裡檢查玩家是否沒有穿着破爛的奴隸服裝或破舊的奴隸服裝
  • 修正了對話反應“走進皮特,找到治療方法。記住:穿上奴隸的衣服,如果可以的話,把你的東西藏起來。” 從韋納那裡檢查玩家是否沒有穿着破爛的奴隸服裝或破舊的奴隸服裝
  • 修正了對話反應“看起來你已經有了一套奴隸服裝來偽裝自己。很好。那會讓事情變得更容易。” 從Wernher要求玩家是否有破爛的奴隸裝備或破舊的奴隸裝備
  • 修復/恢復了玩家在接受來自Doc Church,Lucy,Cutter,Doctor Preston和Wasteland Doctors的治療/上癮鏡頭之前的醫生對話線
  • 修正了露西的醫生對話只有在她在小燈光辦公樓里時才會出現的問題
  • 修正了露西的治療醫生對話,所以玩家只有在從天堂瀑布救出孩子后才能被治療,或者有孩子在心臟的好處
  • 修正了對話問候“給你,像新的一樣。” 屠夫應該在治療玩家后說
  • 根據玩家的易貨技能,重組/恢復了卡戎合約的所有交易
  • 修正了所有有魅力檢定但導致負面業力的公主對話。 應該是惡業檢查,因為它們會導致負面的業力
  • 在給傑里科10次出場后恢復了2個對話選項
  • 修正了中國技師和深紅龍騎兵不能互相攻擊的問題
  • 修正了蒙哥馬利與突擊隊成員的對話線靜音的問題
  • 修正了動力裝甲訓練津貼,使彈出信息出現在津貼本身,而不是只有在聖騎士槍手訓練玩家之後
  • 修正了動力裝甲訓練津貼,如果玩家正在運行,可以停止與聖騎士槍手訓練相關的任務
  • 修正了當玩家在莎拉說“在我們開始之前,我想讓你知道我和我父親已經談過了”后獲得動力裝甲訓練津貼的問題。 說明玩家是否有額外津貼
  • 修正了玩家在任務行動中獲得動力裝甲訓練津貼的問題:安克雷奇目標“進入VSS軍械庫”。 說明玩家是否有額外津貼
  • 修正了郵箱,只有小東西可以放進去。 例如拐杖是一個機會(感謝Drithius)
  • 修正了聖騎士Gunny訓練玩家使用動力裝甲后觸發的2條對話線(感謝Kazopert)
  • 修正了貝塞斯達破壞襲擊者狙擊手的行為(感謝羅伊)
  • 修正了萬壽菊火蟻遭遇區,使它們重置或不正確(感謝羅伊)
  • 固定博物館長凳模型是木頭,石頭是錯誤的材料(感謝tgspy)
  • 修正了很多模型並降低了點了望樹的FPS(感謝Roy和Rikako)
  • 聯合神殿冰箱的固定所有權(感謝Kazopert)
  • 修正了盧卡斯·西姆斯出現在沼澤幻覺中的問題。 他被困在地下(多虧了Kazopert)
  • 修正了烏鴉岩的陷阱,所以他們現在真的可以放火了(感謝Kazopert)
  • 修正了一個潛在的bug,如果你在Burke殺死Simms之前殺死他,Moriarty和Gob會被困在他們的包里(感謝Kazopert)
  • 修正了蓬鬆和抖動不再重生(感謝Kazopert)
  • 修復了Nuka Cola工廠車間的假門靜態問題(感謝Kazopert)
  • 修正了福克斯在烏鴉岩外等待並在殺死他附近的飛地士兵后強行迎接玩家的問題(感謝Kazopert)
  • 修正了Vertibird起飛聲音不是2D的,這可以在很遠的地方聽到(感謝Kazopert)
  • 修正了大腦在瞭望台的位置,使無意識的信息不會不斷彈出(感謝Kazopert)
  • 修正了利奧叔叔,所以你不會因為殺死他而獲得因果報應,也修正了他的模板和戰鬥風格以反映他手無寸鐵的事實(感謝Kazopert)
  • 修復了一些由於引用設置不當而失敗的隨機遭遇腳本(感謝Kazopert)
  • 修正了一個可以在牆內產卵的襲擊者(感謝Kazopert)
  • 修正了貝塞斯達廢墟、Mama Dolces和Seward廣場的狙擊手,這樣他們就不會從狙擊哨所逃跑了(感謝Kazopert)
  • 修正了一些不正確的語音類型和沒有死亡物品幾率等級物品的攻略(感謝Kazopert)
  • 修正了Mama Dolces的一個炮塔,它會錯誤地攻擊那裡的中國突擊隊(感謝Kazopert)
  • 修正了荒地位置中清道夫將擁有的7件物品-22,-2(感謝Kazopert)
  • 修正了監工在給玩家一個pipboy時在開始和結束時看玩家的問題(感謝Kazopert)
  • 修正了如果玩家在凈化器應該爆炸的同時啟動凈化器,它就不會再爆炸了(感謝Kazopert)
  • 修正/降低了湯譜尼套房附近的碰撞箱,這樣你就不會被隨機阻止在花叢中嬉戲(感謝Kazopert)
  • 修正了伯克先生的對白“所以,你是個受虐狂……” 對任何人說(感謝Kazopert)
  • 固定李醫生說“我手無寸鐵!不要開槍!” 任何時候她逃跑(多虧了Kazopert)
  • 修正了哨兵里昂對白線說“瓦格斯!掩護我!” 當他在附近時(感謝Kazopert)
  • 修正了地雷隨機遭遇的一個錯誤,只有對話的一方會播放,並且會重複兩次(感謝Kazopert)
  • 修復雪花正常睡眠沒有問題(感謝Kazopert)
  • 修復鬱金香正常睡眠沒有問題(感謝Kazopert)
  • 修復了Billy Creel的門始終正確鎖定(感謝Kazopert)
  • 修正了那些任務中的對話選擇“這是一項艱巨的任務,醫生。我需要認真的激勵。” 將兩個變量都設置為1,因為此選項在僅設置1之前有2個獎勵(感謝Kazopert)
  • 修復了Prime機器人在靠近高架走道時不會在第二個障礙后短暫停止的問題(感謝Kazopert)
  • 修正了霸王超級變種人使用他們獨特的骨骼。 我用的是普通的超級突變體(感謝Kazopert)
  • 修復/恢復了它在移動前說過一次的主要對話線(感謝Kazopert)
  • 修正了加爾扎在生命之水任務中的波浪等待包(感謝Kazopert)
  • 修正了軍械庫大師擁有破碎的鋼鐵特斯拉共振裝甲而不是普通的特斯拉動力裝甲(感謝Kazopert)
  • 修正了在生命之水的任務中觸發“護送李醫生通過塔夫脫隧道到城堡”。 李醫生說:“我們沒有時間浪費了。我們需要行動起來。” 給玩家(感謝Kazopert)
  • 恢復了對話選擇“你沒看到嗎?你被利用了。你是個棋子。你應該得到更好的。” 在凈化器與Autumn上校對峙時(感謝Kazopert)
  • 修正了告訴莎拉應該進入凈化器時出現的2個對話選項(感謝Kazopert)
  • 修復了當李醫生警告啟動凈化器的時間不多時,所有4條對講機對話線(感謝Kazopert)
  • 恢復/修復了Sarah在Prime enclave戰鬥中所說的對話台詞(感謝Kazopert)
  • 修正了當Autumn上校離開凈化器時打開兩個內門的問題。 之前只有1(感謝Kazopert)
  • 修復了在橋上飛地戰鬥期間蜂擁而至的眼機器人(感謝Kazopert)
  • 還原了詹姆斯(爸爸)和李醫生臨死前說的對話台詞(感謝Kazopert)
  • 在Vault 101生日派對上恢復了Stevie Mack、Susie Mack和Christine Kendall(感謝Kazopert)
  • 修正了當阿利斯泰爾·湯譜尼說“你好,你好!” 不僅僅是針對男性玩家(感謝Kazopert)
  • 修正了阿利斯泰爾·湯譜尼說“我非常感謝你把事情理順了。也許下次我去旅行時,我會帶你一起去。” 不僅僅是針對男性玩家(感謝Kazopert)
  • 修正了伯克的殺手在說對白時有正確的聲音類型(感謝Kazopert)
  • 修正了NukaLurk的拼寫錯誤,沒有大寫字母L來表示它的肉和生物(感謝Kazopert)
  • 修正了Nukalurk的爪子攻擊影響數據集。 它沒有分配一個(感謝Kazopert)
  • 修正了死亡之爪的派系類型、身體部位數據和影響數據集(感謝Kazopert)
  • 修正了當玩家說“我還沒有決定要用它做什麼”時出現的正確反應。 當與Obadiah Blackhall交談時,還取決於一個階段是否是當前的(感謝Kazopert)
  • 修正了動力裝甲訓練任務完成后停止任務的問題(感謝Kazopert)
  • 修復/修復了Dukov深夜在外面練習射擊的問題(感謝Kazopert)
  • 修復了所有不需要“有水”標誌的單元格(感謝Kazopert)
  • 修正了玩家在被飛地捕獲之前不能移動的問題。 眩暈手榴彈落下前的部分(感謝Kazopert)
  • 修正了如果玩家在被信任之前從窗戶逃跑,聯盟神殿的奴隸會受到攻擊的問題(感謝Kazopert)
  • 修正了當玩家說“太棒了,孩子。現在滾開。” 致布萊恩·威爾克斯(Bryan Wilks)不要成為告別台詞(感謝Kazopert)
  • 修復了沃靈頓隧道中的門類型(感謝Kazopert)
  • 修正了Fawkes在將代碼放入凈化器時不會停止的問題(感謝Kazopert)
  • 修正了任務目標“將克里夫貝克尼帶到首都荒地的鄧威奇大廈。” 還要展示“把克里夫貝克尼帶到俄巴底亞,或者把它帶到首都荒地的鄧威奇大樓。” 在黑廳的黑暗之心(感謝Kazopert)
  • 修正了Obadiah Blackhall對“我還沒有決定我要用它做什麼”的對話反應。 取決於任務目標是“把克里夫貝克尼帶到俄巴底亞還是把它帶到首都荒地的鄧威奇大樓。” 是否顯示(感謝Kazopert)
  • 將Stacey恢復/固定為小燈光(感謝Kazopert)
  • 恢復/修復了Macreedy告訴Stacey打開大門(感謝Kazopert)
  • 修正了伯克的殺手在攻擊玩家時應該說的2句對白(感謝Kazopert)
  • 修正了2個不應該是語音檢查的Somah語音檢查(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位L'Enfant廣場的一面牆(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位塔科馬公園的人行道(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位西北塞內卡地鐵外部和老奧爾尼的一扇門(感謝Kazopert)
  • 在Dukov的地方修復/重新定位地毯(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位亞當斯空軍的一個大格柵(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位賓夕法尼亞大道上的一座雕像和2個瓦礫堆(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位梅森區的人行道(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位了荒地位置-1、-16和10、-8和10、-7的人行道(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位荒地位置的岩石-23、27和9、8和0、25和19、25(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位阿靈頓圖書館媒體檔案中的血液和垃圾(感謝Kazopert)
  • 固定/重新定位佩恩的垃圾。 Ave/The Mall Metro(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位招募站的一面牆(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位希望聖母醫院的一面牆(感謝Kazopert)
  • 在工廠中固定/重新定位(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位福爾斯徹奇/梅森Dst地鐵中的紙張碎片(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位布萊克霍爾莊園的一幅畫(感謝Kazopert)
  • 固定/重新定位研究實驗室的牆壁(感謝Kazopert)
  • 修復/重新定位了Point Lookout人民銀行的瓦礫堆(感謝Kazopert)
  • 固定/重新放置指揮官宿舍中的垃圾(感謝Kazopert)
  • 包括Toshiro Kago全息磁帶修復通過 坦克11

(3.1.9.1)
劇透:  
Show
  • 實現了如果用戶沒有運行最新版本的Command Extender和最新測試版的FOSE,則會出現彈出消息:D
  • 戴夫共和國大修修復/修復:
  • 修正了2條對話問候線,只有在事先通知Bob Rosie贏得選舉時才會觸發,而不是阻止對話選擇的告別線
  • 修正了4條對話問候線,只有在事先通知Bob他贏了的時候才會觸發,而不是阻止對話選擇的告別線
  • 修正了傑西卡說“戴夫說你沒事?好吧。” 只說一次,不管戴夫是否還活着
  • 修正了3條對話問候線,只有在事先通知Rosie她贏了的時候才會觸發,而且它們不是阻擋對話選擇的告別線
  • 修正了2條對話問候線,只有在事先通知Rosie Bob獲勝時才會觸發,而不是阻止對話選擇的告別線
  • 修正了Rosie說的關於Dave允許玩家停留的對話問候語,只說了一次
  • 修正了Dave的孩子們說不要成為阻止他們所有對話選擇的再見線的2條對話問候線(至少恢復了40多條對話線)
  • 修正了當共和國NPC說“我投你一票,總統先生。” 只有戴夫一個人跑的時候
  • 修正了羅西說“嗨,總統先生”的問題。 只有當他還是總統的時候
  • 修正了傑西卡說“夥計,婆羅門今天聞起來很難聞。” 每天只說一次而不是每次都說
  • 修正了當傑西斯說“我是戴夫的妻子,所以不要想嘗試任何事情……” 除非Dave還活着
  • 修正了當瑞秋說“你聽說過戴夫嗎,女士(或先生)?” 只說戴夫是否還活着,戴夫是否是總統
  • 修正了拉爾夫說“你幾乎和戴夫一樣大”的問題。 只說戴夫是否還活着,戴夫是否是總統
  • 修正了羅西說“你好,親愛的。你和戴夫談過了嗎?” 僅當玩家是否與戴夫交談以及戴夫是否活着時才會被告知
  • 修正了戴夫的“非常好”。 再見線沒有附加腳本(這使得遊戲認為戴夫已經計算了選票,導致他在時間到來時不計算選票)
  • 修正了傑西卡的“離戴夫遠點。他是我的。” 只有在戴夫還活着的情況下才能說再見
  • 修正了傑西卡的“只要戴夫這麼說,你就安全了。” 只有在戴夫是否還活着以及戴夫是否是總統的情況下才能說再見
  • 修正了鮑勃的“別打擾我。我有事要為戴夫做。” 只有在戴夫是否還活着以及戴夫是否是總統的情況下才能說再見
  • 修正了拉爾夫的“無論如何,我得去練習我的戴夫印象。” 只有在戴夫是否還活着以及戴夫是否是總統的情況下才能說再見
  • 修正了瑪麗的“再見,不戴夫先生。” 只有在戴夫是否還活着以及戴夫是否是總統的情況下才能說再見
  • 修正了瑞秋的“戴夫總是這麼說。” 只有在戴夫是否還活着以及戴夫是否是總統的情況下才能說再見
  • 修正了“共產主義者!她(或他)是共產主義者!大家快來!” 對白線
  • 修正了排序2條對話線不需要檢查戴夫是否死亡的問題
  • 修正了“戴夫爸爸!幫幫我們!求你了!” 如果Dave是不是總統,也會觸發對話線
  • 修正了“戴夫!戴夫!” 如果Dave是不是總統,也會觸發對話線
  • 修正了“抓住戴夫爸爸!入侵者!入侵者!” 如果Dave是不是總統,也會觸發對話線
  • 修正了在談論選舉時阻止9個回復的2條對話線的排序問題
  • 修正了當Shawna談論Rosie是一個很好的領導者時觸發(正在檢查Dave是否死了)
  • 修正了對肖娜說“你知道,鮑勃現在正在競選總統。” 檢查鮑勃是否還活着,戴夫是否還活着(她在回答中提到了戴夫)
  • 修正了當玩家對肖娜說“你聽說鮑勃和羅西都在競選嗎?” 還要檢查Bob是否還活着
  • 修正了成年女性說“他是不是有點年輕?我是說,戴夫在鮑勃出生前就開始管理共和國了……” 來解釋Dave是否還活着
  • 修正了當共和國NPC說“你在開玩笑嗎?戴夫死了。候選人死了怎麼會有選舉?” 僅在選舉前觸發
  • 修正/重組了戴夫的計票方式,以說明玩家是否以各種可能的方式操縱選票
  • 修正了玩家無法打斷戴夫計票的問題(導致說“很好”的無限循環)
  • 修正了Dave的最終結果對話行在所有投票結果上觸發
  • 修正了戴夫在發脾氣時說鮑勃或羅西贏了,然後當他離開老奧爾尼時,他被從共和國陣營除名的2句對白
  • 修正了戴夫在老奧爾尼攻擊玩家時說“我警告過你!” 這樣整個共和國就不會對玩家產生敵意
  • 修正了戴夫在解釋他要去老奧爾尼時說的問候對話,所以當問他選舉的結果是什麼時,他會選擇兩種可能的結果
  • 修正了在Dave失敗后詢問選舉結果時觸發的2條對話線
  • 修正了在Dave獲勝后詢問選舉結果時觸發的3條對話線
  • 修正了當羅西說“戴夫又贏了?嗯,他是最好的選擇。” 僅在Dave是否獲勝以及Dave是否有對手時觸發
  • 修正了鮑勃說“我肯定戴夫贏了”的問題。 除非戴夫贏了
  • 修正了當問弗勞爾“你聽說戴夫贏得了選舉嗎?” 只有在Dave贏或不贏的情況下才可用
  • 修正了當問弗勞爾“你聽說戴夫輸掉了選舉嗎?” 只有在Dave贏或不贏的情況下才可用
  • 修正了當所有的孩子都說“戴夫又贏了嗎?如果他們允許,我會投他的票。” 僅在Dave贏或不贏時觸發
  • 修正了當共和國NPC說“戴夫又贏了嗎?你知道,我投了他的票。” 僅在Dave贏或不贏時觸發
  • 修正了Rosie不回答“你聽說Rosie贏得選舉了嗎?”
  • 修正了Bob不回答“你聽說Bob贏得選舉了嗎?”
  • 修正了當鮑勃說“現在老傻瓜終於死了,我們可以在這裏有一些真正的領導:我。” 僅在Dave是否仍是總統時觸發
  • 修正了“我想更多地了解共和國”的回答。 根據誰是總統來觸發所有適當的反應
  • 修正了肖娜的“先生,這裏的一切都是真實的!戴夫自己也這麼說的!” 憤怒反應也只在博物館內觸發,無論戴夫是否是總統(她的下一行提到了戴夫的軍隊)
  • 修正了肖娜的“先生,這裏的一切都是真實的!戴夫自己也這麼說的!” 沒有“先生”的憤怒反應,因為沒有選擇說明女性
  • 修正了羅西的“我沒贏,嗯?嗯,總會有其他選舉的。” 回答還說明她是否是對手以及戴夫是否完成了計票
  • 修正了羅西的“總會有其他選舉”。 回答還說明她是否是對手,以及戴夫是否完成了計票
  • 修正了鮑勃的“誰需要它。反正我更喜歡做二把手。” 回答還說明他是否是對手以及戴夫是否完成了計票
  • 修正了Rosie、Bob、Jessica和Shawna在投票時不會卡住的問題
  • 修正了當玩家對肖娜說“我會把你留給孩子們。” 除非孩子們在博物館里
  • 修復/重新定位了戴夫博物館架子上的草裙舞女孩(如果玩家移動電爐,草裙舞女孩就會漂浮)
  • (Goodies)在盧卡斯·西姆家裡的艙門上加了一個小梯子 屏幕
  • (Goodies)恢復了宇宙船長歷險記加載畫面
  • (好東西)恢復了一個電台王加載屏幕
  • (好東西)恢復了Super Duper Mart加載屏幕
  • (好東西)大幅改進的追隨者準備戰鬥腳本
  • (好東西)恢復了螞蟻的血色。 它比其他蟲子略暗
  • 修正了努卡手榴彈的抗火類型
  • 修正了丹弗斯的對話台詞,當詢問哈克尼斯向誰彙報時,他也在飛行甲板上
  • 修正/返工了安克雷奇指揮帳篷里的一般追逐地圖解說場景(這樣可以防止他的動畫滑過房間)
  • 修正了“冥界的說法是這不是為了殺死食屍鬼偏執狂……” 在你必須在頭部任務中射殺他們時與克勞利先生交談時出現的對話選項
  • 修正了2個在詢問克勞利先生時有拼湊的對話選項,這樣在賄賂開始時球員的帽子就會被移除,並使之前的修正出現
  • 修正了奎因在詢問克勞利先生時的對話選項,這樣在賄賂開始時球員的帽子就會被移除
  • 修正了一個在詢問卡戎時與阿茲魯哈爾的對話選項“他話不多,是嗎?” 只有當玩家與卡戎對話時才會出現
  • 修正了在獲得沃爾特獎勵時,玩家是男性還是女性的對話提示(跑腿女孩或跑腿男孩)
  • 修復了GNR大樓前死去的鋼鐵騎士兄弟會和一個胖子有全息標籤
  • 修正了皮特市中心發動機缸體的開啟/關閉聲音
  • 在Rivet City修復/重新定位2盞燈
  • 在沃靈頓車站固定/重新安置2個手提箱
  • 修復/重新安置湯譜尼大廈大堂2個郵政信箱
  • 修復/重新安置了2輛藏在Arefu橋下的汽車
  • 在無線電發射塔位置-20、-13附近的荒地修復/重新放置了3個威士忌酒瓶
  • 修復/重新放置了日耳曼敦警察總部外帳篷內的儲物櫃
  • 修復/重新定位船中部甲板上的鉚釘城市機庫標誌
  • 修復/重新定位惠頓軍械庫外門,使其與內門相匹配(旋轉180度)
  • 修復/重新定位百萬噸級軍械庫中的一支獵槍
  • 修正/重新定位了一個在郡下水道主線中死去的雇傭兵(防止他掉進牢房)
  • 將Angela的床固定/重新定位在Rivet City的船中部甲板
  • 修復/重新安置了班尼斯特堡指揮官宿舍的一塊金屬板
  • 修復/重新安置了首都大樓會議廳的一個咖啡壺
  • 修復/重新安置L'Enfant廣場的一輛浮動車
  • 修復/重新定位鉚釘城國會大廈保護協會的浮動燈軌
  • 修復/重新定位荒地中的一個軀幹容器,位置-11,-10
  • 修復/重新定位鉚釘城市場中的浮動錫罐、水杯和blamco
  • 修復/重新定位了一張卡在Pointlookout Calvert大廈門上的桌子
  • 修復/重新定位了阿靈頓公墓中的RWCornerStone02(頂部部分降低到底部部分導致閃爍)
  • 修復/重新定位了一棵樹在荒地FFenclaveCamp25-25, 16中被夾入橋樑的位置
  • 修復/重新定位荒地位置的灌木-25,-15
  • 修復/重新定位Metro Central的地鐵牆
  • 修復/重新定位荒地位置-22、-16的浮動攤位
  • 修復/重新定位一個死在國會大廈西入口地板下的Talon公司雇傭兵
  • 修復/重新定位了荒地位置14,-15中地圖下方的一堆岩石
  • 修復/重新定位了荒原奧爾尼遺迹中一堆位置過高的岩石
  • 修復/重新定位皮特市中心的圍牆
  • 修復/重新定位荒地位置中的一棵漂浮樹-4, 13
  • 修復/重新定位了日耳曼敦警察總部外部過低的柵欄門
  • 修復/重新放置了Pitt Haven入口的垃圾桶
  • 修復/重新放置了112號金庫附近的空汽水瓶
  • 修復/重新安置Robco大樓外牆上的應急燈
  • 修復/重新定位湯譜尼塔前的湯譜尼武器櫃
  • 修正了塔科馬公園一扇門附近的閃爍紋理
  • 修正了Robco大樓前人行道上閃爍的紋理
  • 從軍營中移除了一扇天堂瀑布的假門(TTW哎呀留下的)
  • 修正了一個鄉紳Maxson對話線,不管玩家是不是女性都會叫他先生
  • 鉚釘城聖莫尼卡教堂的固定燈
  • 修正了亞伯拉罕·華盛頓的無線電,當玩家關閉/打開它時,不會導致鉚釘城變成敵對狀態
  • 修正了玩家的湯譜尼塔套房外門需要湯譜尼塔套房鑰匙才能打開(內門需要鑰匙哈哈)
  • 修正了當他們欺負阿瑪塔時觸發的2條男性化對話線。 它們將根據玩家是否在玩家生日派對上的sweetroll事件中與Butch發起戰鬥而觸發
  • 修復了MetHallCornerDoor01.nif由於平鋪而退化法線(感謝Rikako)
  • 修復了MetHallCornerDoor02.nif雙面並更新了切線(感謝Rikako)
  • 修復了tenpennytowerback01.nif alpha屬性並刪除了500個額外的頂點(感謝Rikako)
  • 修復了15條語音挑戰失敗線路,使其不會自動進行語音挑戰檢查(感謝Kazopert)
  • 更新的獵槍模型和紋理(感謝羅伊)
  • 修正了提升詹寧斯的屍體上有BOS全息標籤的問題
  • 修正了如果Pek死了,他會有一個BOS全息標籤
  • 修正了百萬噸級NPC在百萬噸級外遊盪或從百萬噸級世界空間的地圖中掉下來的問題(這並不能修正NPC已經在鎮外的保存遊戲)
  • 修正了金庫112機器人的對話。 兩個機器人都不會說正確的話,這取決於玩家在進入寧靜通道模擬之前是否穿着vault 112套裝
  • 添加了一個“...” 對沒有對話的NPC的對話線
  • 修正了萬斯說“我聽說你不顧我的警告決定和伊恩說話”后的對話選擇。 如果玩家選擇了伊恩決定做的事情,就無法協商一個Arefu解決方案。 這些選擇是在談判之後做出的
  • 修正了賈斯汀說“請不要把伊恩從我們身邊帶走”的問題。 在適當的時候說,不管伊恩是否還活着
  • 修正了當玩家說“現在我對這個家庭有了更好的了解,我可以和伊恩說話嗎?” 出現在“你是在告訴我伊恩是食人族嗎?” “我覺得這一切都很難相信。”
  • 修正了當萬斯告訴玩家伊恩謀殺了他的父母來解釋對話選擇“我知道你做了什麼。萬斯告訴了我一切。” 還有"對不起,伊恩,你父母都死了。" 與伊恩交談時是否出現
  • 修正了對話選擇“我已經讀過你們的法律,我想我明白你們是什麼人。” 當玩家入侵終端並在與萬斯交談之前閱讀法律時出現
  • 修正了當伊恩說“你不明白我的意思嗎?我殺了他們,好嗎?!我的父母因為我而死!”
  • 修正了當伊恩說“那你一定認為我是某種怪物”時的對話選擇。
  • 修正了當伊恩說“我殺了他們!我自己的父母!”
  • 修正了伊恩說“家”時的對話選擇?我再也沒有家了。我確定了,不是嗎?”
  • 修正了當伊恩說“你以為我不知道嗎?你以為我不知道我做了什麼?!”
  • 修正了如果玩家還沒有和伊恩說話,伊恩的原力問候
  • 在羅納德家修了一張雙人床
  • 修正了被驅逐者在侵入獨立堡時不會攻擊玩家的問題。 是劇本中的一個錯誤,讓被驅逐者攻擊在那些牢房里的玩家,並且對卡斯丁保持中立。 現在他們會說他們獨特的侵入對話線警告玩家,然後最終攻擊玩家
  • 修復百萬噸級水廠有工業聲音
  • 修正了黑廳黑暗之心任務中的指南針任務目標,玩家何時可以帶着書去鄧威奇
  • 包括 點了望布萊克霍爾莊園鐵路修復薄荷港
  • 恢復/修復了與Paulie通話時的語音挑戰選項 屏幕
  • 修正了所有NPC/生物在整個遊戲中應該出現/重生的時候出現/重生的問題(將它們的放置引用設置為持久)
  • 修正了所有NPC/生物在加載保存時不會突然出現的問題,因為它們以前不在那裡(將它們放置的引用設置為持久)
  • 已修復所有啟用父引用上沒有無效的初始禁用標誌
  • 包括 浮動固定 由 TelShadow (有些已經修復)
  • 修正了一個拾荒者炮塔,使其不攻擊拾荒者和玩家-3,-15
  • 修復/刪除了MQ05FloodControlPumpScript[SCPT:0001A02B]中的playgroup forward 1腳本行(感謝Kazopert)
  • 修正了韋瑟利酒店的5把椅子,這樣NPC就可以坐在兩邊了。 在NPC坐在裏面有些麻煩之前
  • 修復了50多個模型(感謝Rikako和rustyfork)
  • 修正了所有鉚釘城NPC準時做他們的日常工作。 遊戲限制錯誤,當他們相隔2個內部單元並且玩家不在單元中時,他們的人工智能不會更新
  • 重新設計了關注者等待、關注和被解僱時的腳本
  • 修正了臨時追隨者(櫻桃,詹姆斯,紅色,矮子,粘性,悉尼)進入/退出綠洲與永久追隨者相同(防止他們進入細胞故障)
  • 修正了所有追隨者在綠洲儀式期間等待,並在與哈羅德交談後門解鎖時跟隨玩家(防止他們誤入牢房)
  • 修正了臨時追隨者(櫻桃,紅色,矮子,粘性,悉尼)可以像永久追隨者一樣進入/退出87號金庫(防止他們進入細胞)
  • 修正了當玩家被87號金庫的飛地擊倒時,臨時追隨者(櫻桃,紅色,矮子,粘性,悉尼)會被考慮在內。 臨時追隨者不能被解僱,所以他們在離開渡鴉岩后會被轉移到福克斯所在的地方,然後他們會跟隨玩家
  • 修正了當玩家進入/退出寧靜通道模擬時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,紅色,矮子,粘性,悉尼)與永久追隨者相同
  • 修正了所有追隨者在玩家向凈化器輸入代碼時等待的問題。 這可以防止跟隨者誤入凈化器試圖仍然跟隨玩家
  • 修正了當玩家在城堡中從凈化器中醒來時需要注意的臨時追隨者(櫻桃,紅色,矮子,粘性,雪梨)
  • 修正了當玩家往返皮特時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,詹姆斯,紅色,矮子,粘性,悉尼)。 臨時追隨者不能被解僱,所以他們在皮特等待,並在返回時跟隨(防止他們進入細胞)
  • 修正了當玩家乘坐錨地電梯上/下時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,詹姆斯,紅色,矮子,粘性,悉尼)(防止他們誤入牢房)
  • 修正了當玩家乘坐Brokensteel地鐵和vertibird時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,紅色,矮子,粘性,悉尼)。 他們會像永久追隨者一樣移動到玩家去的地方(防止他們進入細胞)
  • 修正了當玩家往返瞭望台時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,詹姆斯,紅色,矮子,粘性,悉尼)。 臨時跟隨者不能被解僱,所以他們在PL中等待,並在返回時跟隨(防止他們進入單元格)
  • 修正了當玩家傳送到澤塔飛船,從飛船傳送到荒地,反之亦然時需要考慮的臨時追隨者(櫻桃,詹姆斯,紅色,矮子,粘性,悉尼)(防止他們在細胞中出現故障)
  • 修正了永久追隨者在大後方任務發生麻煩之前/之後如果他們還在101金庫內的問題。 他們在大門前被移動。 開發者只包括臨時追隨者
  • 修正了Cherry和James也被包括在內,如果他們在megaton中並且玩家炸毀了megaton,他們會被移動到入口前面
  • 修正了如果櫻桃和詹姆斯在攻擊期間在湯譜尼塔的話,他們也會被包括在內。 他們被轉移到入口前面
  • 修正了所有追隨者在攻擊中被移出湯譜尼塔的問題,包括玩家的套房。 在此期間玩家不能進入套件
  • 修正了發光一個人的輻射爆發不會傷害對輻射免疫的演員
  • 修正了發光一個人的輻射爆發可以治療其他食屍鬼(每次爆發5點生命值)
  • 刪除了TTW示意圖註釋更改(哎呀,錯過了這些更改)
  • 修正了一個皮特突襲者坐在壁架上閑置的問題,因為一個條件下不正確的派系而沒有被使用
  • 移除網格\Architecture\Urban\TenpennyTowerBack01.NIF(沒有碰撞,玩家從地板上掉下來)
  • 修正了鉚釘城10個不屬於鉚釘城陣營的容器
  • 修正/屏蔽了當保護者麥格勞說“歡迎回來”時的無聲對話線。 它不存在音頻

(3.1.8)
劇透:  
Show
  • 修正了爸爸在對喬納斯粗魯地說BB槍是蹩腳的后,對女玩家說一個即時對話反應線。 如果是女性玩家,它會中斷,導致爸爸不說台詞,然後他的你好對話台詞就靜音了 屏幕 (錯誤地設置為僅針對男性玩家)
  • 將荒原2048地圖恢復到1024.2048地圖將保留在goodies中
  • 修正了在通用腳本中設置一次努卡可樂量子成癮(被設置兩次)
  • 包括TTW YUP FO3修復:
  • Raider Iconoclast Armor女性手套模型/紋理修復
  • Energy Resistance縮寫拼寫錯誤修復
  • 飛地軍官女模特修復
  • 伏特加模型修復
  • 破損的人行道模型修復
  • 男性NPC動畫擊中頭部修復
  • 發光者近戰決定保持時間修正
  • 最少使用2扇門的門旗
  • 高級輻射服效果玩家狀態修正
  • 鍛造電磁脈衝條件固定
  • Robobrain Mesmetron狀況修復
  • FX Gore Pop頭衝擊修復
  • 2電腦椅無名稱修復
  • 16個空閑動畫修復,包括Robobrain的斷電動畫修復
  • 政治家酒店電梯彈出消息拼寫錯誤修復
  • 燃氣閥彈出消息拼寫錯誤修復
  • 新醫用牙套名稱修復
  • 睡魔先生福利修復
  • 飛地死亡之爪布娃娃死亡姿勢修復
  • 發光一個布娃娃死亡姿勢修復
  • Med-X退出條件修復
  • Ultrajet退出條件修復
  • 放電錘演員效果條件修正(切割武器,但好東西恢復)
  • 包括TTW武器模型/紋理修復:
  • 10毫米手槍
  • 10毫米靜音手槍
  • 10毫米衝鋒槍
  • 32槍
  • 44馬格南
  • 外星人霧化器
  • 外星人爆能槍
  • 外星人手槍
  • 外星人步槍
  • 突擊步槍 
  • 原子粉碎機
  • 斧頭
  • 自動車軸
  • 棒球棒
  • BB槍
  • 瓶蓋礦
  • 上尉隨身武器
  • 中國手槍
  • 中國突擊步槍(安克雷奇)
  • 戰刀
  • 戰鬥獵槍
  • 低溫手榴彈
  • 低溫礦井
  • 飛鏢
  • 去穩定器
  • 雙管獵槍
  • 無人機加農炮
  • 胖子
  • 火焰槍
  • 火焰
  • 問手榴彈
  • 問我
  • 高斯步槍
  • 食屍鬼手榴彈
  • 重型焚燒爐
  • 獵槍
  • 滲透者
  • 精衛驚劍
  • 武士刀
  • 激光加特林
  • 激光步槍
  • 激光槍
  • 鉛管
  • 槓桿式步槍
  • 林肯步槍
  • 梅斯梅特龍
  • 迷你槍
  • 導彈發射器
  • 釘板
  • 努卡手榴彈
  • 保爾森的左輪手槍
  • 警棍
  • 等離子手榴彈
  • 等離子地雷
  • 等離子槍
  • 等離子步槍
  • 台球杆
  • 強力拳頭
  • 脈衝手榴彈
  • 脈衝地雷
  • 鐵路步槍
  • 驅避棒
  • 搖滾發射器
  • 擀麵杖
  • 生鏽的刀
  • 鋸斷獵槍
  • 烤肉串
  • 電擊警棍
  • 鏟子
  • 大錘
  • 狙擊步槍
  • 超級雪橇
  • 提雷龍
  • 溝槽刀
  • 三光束激光步槍
  • 修正了所有雜項項目圖標
  • 修正了玩家無法與皮特連鎖奴隸發起對話的問題
  • 修正了米莉和剩餘的暴動皮特奴隸在自由勞動任務后進行對話的問題
  • 修正了埃利奧特不跑來跑去,並在士兵過早釋放時幫助玩家的問題
  • 修正了埃利奧特在士兵被正確釋放時不會對玩家做出反應,玩家也沒有殺死他們(他會說一句空白的對話線,之後會被卡住)
  • 修正了埃利奧特說他的反應線在牢房外面,兩個士兵低溫艙在裏面
  • 修正了澤塔外星工人在靠近玩家時逃跑和做懦夫動畫的問題。 同時不會顯示為玩家的敵人
  • 修正了Brotch先生在拯救他后第三次和他說話時仍然可以對話的問題
  • 修正了在天堂瀑布救援任務中,當深紅分散四十的注意力時,四十和深紅可以睡在一起
  • 修正了四十和深紅在天堂瀑布救援任務完成后恢復他們的常規任務
  • 修正了Rory在適當的時候說出的對話
  • 修正了羅里的“謝謝你讓我離開那裡。” 根據孩子們是否在天堂瀑布靜止不動,可以用三種可能的方式說對話台詞
  • 修正了羅里只能在天堂瀑布及其內部跟隨玩家的問題
  • 修正了薩米、佩妮和松鼠不能一直回到天堂瀑布下水道格柵的問題(每天檢查一次標誌)
  • 修正了比爾·蘇厄德在詢問石頭頭時對女性角色說的無聲對白
  • 修正了動作女孩perk的圖標
  • 包括 金庫101門攝像頭修復  TelShadow (在介紹視頻中,它清楚地顯示了這些攝像機)
  • 修正了阿加莎過早給玩家彈藥鑰匙的問題
  • 修正了只有在還沒有小提琴的時候才能協商找到小提琴的問題
  • 修正了阿加莎意想不到的壞因果報應對話問候線為邪惡和非常邪惡的玩家觸發
  • 修正了與Agatha的對話錯別字音頻不匹配
  • 包括 輻射3碎鋼標題更新 由 尼拉澤羅
  • 修正了無法打開與珍妮威爾遜的對話選項(kid karma dialogue獲得了無聲對話選項)
  • 修正了西蒙·卡梅隆的問候對話在適當的時候說
  • 修正了37條對話因果報應線,取決於玩家是比中立狀態更好還是更差
  • 修正了RL3購買對話(魅力檢定滑入其中)
  • 修正了RL3購買對話框在有或沒有中立業力時在選項中顯示[業力]的問題
  • 修正了選擇“我被你永恆的智慧所吸引”時對話音頻文本不匹配的問題。 與傑克遜交談
  • 修正了PL管理內部缺失的表格
  • (好東西)刪除了shalebridge ant彈出消息更改
  • (好東西)將提升者佩克的護甲改為偵察護甲(為什麼一個提升者會有戰鬥護甲?)
  • 瓊斯戴着他的帽子,而不是放在墊子上的帽子
  • (好東西)萬壽菊站萊斯科醫生實驗室的2只火蟻花蜜取代了2只螞蟻肉
  • 恢復了精衛的震劍,讓外星人解體(我的錯誤抱歉)
  • 修正了艾倫·德洛莉亞被車魔攻擊時尖叫求救的5個對話條件。 不應該針對玩家(感謝Kazopert)
  • 修正了漢迪先生所說的關於人類訴諸暴力的攻擊對話條件。 不應該針對玩家(感謝Kazopert)
  • 修復了100多個對話語法、拼寫、音頻文本不匹配的問題
  • 修復了歷史博物館下層大廳中一個打開的上鎖的牢房(開發者錯誤地設置了默認打開)
  • 修正了2個涉及詢問指揮官丹弗斯關於哈克尼斯的對話選項
  • 固定激光步槍的維修清單
  • 固定三光束激光步槍的維修清單
  • 固定獵槍的維修清單
  • 固定槓桿動作步槍的維修清單(這也適用於林肯的中繼器使用相同的維修清單)
  • 僅包含的修復程序來自 彎曲弱點 由 奔馳煙霧 它們是:
  • 修復了27種地圖標記圖標類型
  • 修復了Dominic和Machete房子中Moira Brown錯誤擁有的2張床
  • 修正了辛迪·坎泰利說“歡迎來到快速修復。” 僅在鉚釘城市場(感謝Kazopert)
  • 恢復/修復了里昂長老在早餐和晚餐時間坐在A環圓桌旁時說的祝福對話台詞(感謝Kazopert)
  • 修復了亞歷山大武器中17個放錯地方/漂浮物
  • 修復了廢品場中漂浮的汽車堆
  • 修正了BLD08ValksDupont.NIF碰撞和UV錯誤(感謝Roy和Rikako)
  • 修復了highwaycurve02rw.nif碰撞問題(感謝Roy和Rikako)
  • 修復了highwayoverpassramp01.nif幾何錯誤和碰撞問題(感謝Roy和Rikako)
  • 修復了highwaystr01rwoverpass.nif幾何錯誤和碰撞問題(感謝Roy和Rikako)
  • 修復了highwaystr01rwoverpass02stone.nif幾何錯誤和碰撞問題(感謝Roy和Rikako)
  • 修正了15條飛地戰鬥對話線與戰鬥響應相關聯的問題(感謝Kazopert)
  • 刪除了TTW更改CG03腳本[SCPT:0001CE2E]以進行生存選擇(哎呀,錯過了)
  • 修正了一條GNR對話線阻塞了33條Brokensteel GNR對話線。 隨機結束標誌阻止了它們(感謝Kazopert)
  • 修正了一個有故障的城市樓梯模型 示例屏幕(感謝Roy和Rikako)
  • 修正了blddupontangled02.nif的碰撞和其他問題(感謝Roy和Rikako)
 
(3.1.7)
劇透:  
Show
  • 修正了湯譜尼門的雙開門聲音
  • 修正了機器人空閑的聲音。 他們的空閑聲音實際上不起作用,但空閑聲音朝着他們的意識聲音起作用(在生物音頻模板中)
  • 修正了飛地電台對話以前的信息(哎呀,我錯過了那個)
  • 在開始的出生場景中恢復了爸爸的外科口罩,以不調節他的聲音(他的對話對於該功能來說太安靜了)
  • 修復了國家檔案館(檔案館安全翼東)一扇打開的上鎖的門。 這扇門應該是上鎖和關閉的,但是開發人員不小心打開了“默認打開”的標誌
  • 修復了科技館西翼2個博物館資訊終端機的展品導覽選項錯誤
  • 固定護欄漂浮在荒地-7、-6位置
  • 修復了荒原FFEnclaveCamp28中的一棵漂浮的樹
  • 修正了閃爍的什錦紙
  • 修正了當玩家發現一些東西時不會把他所有的物品都給他的問題
  • 包括玩家的湯譜尼套件TTW修復並將百兆噸玩家的房子儲物櫃恢復到原來的位置(忘記處理這些)
  • 修正了從荒地進入安克雷奇紀念館設施時,安克雷奇紀念館的入口/出口門不匹配的問題
  • 修復了Sentrybot的斷電動畫,使其不會反覆循環(包含在YUPTTW FO3修復中)
  • 修正了Seagrave Holmes關店問候對話在適當的時候說
  • 修正了3個皮特奴隸販子和隨機遭遇奴隸販子男性/女性面部故障不匹配的問題
  • 修正了巴羅斯醫生在治療時從球員身上移除適當數量的帽子
  • 修復醫生治療對話播放器提示
  • 修正了幾乎所有醫生治療對話都沒有足夠的大寫檢查
  • 修正了露西的100上限治療對話的上限檢查(正在檢查150)
  • 修復/恢復了語音檢查對話,以便與荒地醫生討價還價 (屏幕)
  • 修復威廉·布蘭迪斯的屍體有烈火甘露(之前有70%幾率)
  • 修正了勇敢先生機器人在竊取獨立任務中獲得墨水時對玩家沒有敵意的問題(適用於尚未進入該區域或開始新遊戲時)
  • 修正聖騎士霍斯和他的兄弟會聖騎士追隨者在適當的時候去瀑布教堂停車場堅守陣地。 這是在玩家第一次和霍斯說話之後
  • 修正聖騎士霍斯和他的兄弟會聖騎士隨從改為跟隨玩家(每當玩家返回瀑布教堂世界空間時,護送幫助擊退敵人)
  • 修正了聖騎士霍斯和他的兄弟會聖騎士追隨者只能在瀑布教堂世界空間跟隨玩家的問題。 他們不會跟隨玩家進入內部,也不會快速旅行
  • 修正了當聖騎士霍斯和他的兄弟會聖騎士追隨者跟隨玩家時,玩家進入一個與返回瀑布教堂世界空間相關的內部,在門附近等待,然後所有3個NPC都進入內部時發生的故障
  • 修正了聖騎士霍斯和他的兄弟會聖騎士追隨者在索要錢財並完成無標記任務后在瀑布教堂遊盪的問題
  • 修正了當聖騎士霍斯或他的兄弟會聖騎士追隨者在瀑布教堂世界空間時,開始佩克停止跟隨玩家並跟隨他
  • 修正了當跟隨聖騎士霍斯或他的兄弟會聖騎士追隨者時,佩克不會總是潛行
  • 修正了在正確的時間啟動Pek的對話線
  • 修正了隨機遭遇奴隸從項圈中釋放后對玩家說的2句對話靜音(不存在音頻)
  • 包括Evergreen Mills龐然大物籠子修復 CivisRomanus非官方輻射3修復
  • 刪除了很多不必要的涉及泛型類型任務的對話記錄。 條件已經應用於任務本身。 這些記錄在遊戲中沒有任何變化(來自TTW反向移植過程)
  • 修正了了望點的瑪格麗特,在修正了她的stiller后,不再給玩家無限數量的帽子重複相同的獎勵
  • 包括 基本UI錯誤修復 由 軸突.在fomod安裝程序中可選(已刪除NV配方)
 
(3.1.6)
劇透:  
Show
  • 修正了雇傭傑里科的業力檢查(古老的香草錯誤從未修復)
  • 與所有其他眼鏡一樣,老花鏡的重量為0比1(哎呀,我錯過了)
  • 從林登的棄兒動力裝甲中刪除了T45d名稱更改並移至Goodies(哎呀也錯過了)
  • 修正了無線電的所有權,這樣當玩家關閉它們時,NPC就不會攻擊你了
  • 修正了白楊的頭罩和楓樹的外衣的物體效果被顛倒的問題
  • 修正了2個生物在調節者總部後面產卵,這樣他們就不會殺死裏面所有的婆羅門和NPC,尤其是在更高的等級(在新遊戲中)
  • 修正了其他mod可能使用的EditorID更改
  • 手動重新排序了所有對話以前的信息。 不幸的是,geck在保存時沒有正確地對它們進行排序,導致其中的獎勵沒有被識別出來! quest
  • 移除centuar和swamplurk放射性唾液爆炸並移至Goodies
  • 修正了將書籍變成一歲抄寫員時計數書籍不正確的問題
  • 修正了2條一歲抄寫員在斷鋼DLC期間和之後不應該說的無聲對話線
  • 修正了與機械師的問候對話
  • 修正了無法購買湯譜尼大廈套房特定物品的問題
  • 修正了無人機加農炮可以從澤塔機器人那裡獲得的問題
  • 修正了Zeta工程核心中的工作台出現
  • 改進了澤塔非敵對外星工人,這樣他們就不會以敵人的身份出現並逃離玩家(在新的澤塔遊戲中工作)
  • 修正了阿瑞夫活着的婆羅門總是出現。 從另一個地方走向他們,他們有時不在那裡
  • 修正了106金庫附近的一群婆羅門和一個飛地眼機器人總是出現的問題。 從另一個地方走向他們,他們有時不在那裡
  • 修復了荒地中至少10個放錯地方的物體
  • 修復了Lucy West在日常事務中不會卡住的問題
  • 修正了所有天堂瀑布奴隸販子的問候和你好對話,根據業力等級對玩家說正確的話。 還固定了他們的對話,他們應該只對彼此說
  • 修正了玩家無法打斷尤彌爾殺死天堂瀑布酒保的問題。 在殺死尤彌爾之前與他開始對話打破了它
  • 修正了Wernher在自由勞動任務結束后在市中心酒吧區閑逛的問題
  • 修正了不能投資瘋狂沃爾夫岡的垃圾。 開發者錯誤地把烏鴉的盔甲投資對話選擇放在那裡。 此外,克勞的投資退出選擇都是錯誤的
  • 修正了阿瑪塔拿着10毫米手槍時的審訊場景。 有時它會循環
  • 更好的香草理髮桿 3狗
  • Point Lookout-不再有無聲的門 新聞
  • 修正了退出鉚釘城進入傑弗遜紀念館后與球員父親(詹姆斯)的對話問候
  • 修正了金庫112套裝不再是任務物品的問題
  • 修正了奴隸營房的一扇假門(我在TTW反向移植過程中錯過了) 
  • 修正了與Wally Mack的對話錯別字
  • 包括 TTW對話錯誤修復ItsMeJesusHChrist
  • 將金庫112套裝恢復為任務物品。 這是為了防止機器人給玩家無限量的跳馬套裝。 退出模擬后,腳本會將其改回不是任務物品
  • 修正了geck報告的一個涉及中國士兵和美國俘虜的派系反應錯誤
  • 修正了與Wernher的對話錯別字
  • 調整了發電機聲音不是超級大,降低了聽到的距離
  • (Goodies v1.2)修正了福克斯、卡戎和RL3激活凈化器的問題。 準備戰鬥腳本導致他們在啟動它的空閑動畫時卡住

(3.0)
劇透:  
Show
  • 修正了一個獨特的襲擊者停止重生,這樣玩家就不能一遍又一遍地得到刺擊快樂
  • 刪除了帶有Zeta物品的RockItLauncherAmmo、RepairCombatArmor、RepairCombatArmorHelmet列表,因為它們已經被DLC05MZ1QuestScript升級了
  • 修正了金庫101安全護甲由戰鬥護甲修復
  • 修正了雙管獵槍裝彈和堵塞音頻故障
  • 修正了渡鴉岩門,防止玩家破壞它而過早進入
  • 將生物同伴(RL-3,狗肉,福克斯)的生命值,傷害,計算的最小/最大等級恢復到默認值
  • 包括 兩片荒地的故事 輻射3修復和一些恢復的內容。 從頭開始,一個接一個地看每一張記錄。 超過46,000條記錄一個接一個。 抱歉,我不可能瀏覽並列出那麼多修復程序。 但我沒有包括的是:
  • 任何增強遊戲的東西
  • 個人偏好更改姓名
  • 重新平衡(僅包括不正常的事情)
  • 荒原DLC武器等級物品
  • 無意義的剪切內容(遊戲文件中未使用的盔甲、武器等)
  • 裝甲研發終端描述修復
  • Pointlookout刀旗修復
  • Wild Bill的隨身武器永遠不會卡住旗幟修復
  • 螞蟻的刺旗修復
  • 鋸骨對話修復了重新編程它
  • 羅納德·拉倫開始戰鬥的對話腳本修復
  • 修正了3個Butch對話腳本,以在威士忌結束時觸發
  • 用鬱金香修復對話腳本,正確地從播放器中移除20頂帽子
  • 主任務后李博士對話修復
  • 騎士隊長絞刑架對話文本修復,音頻與文本不同
  • 2對話修正了拯救Pek后啟動Pek
  • 2對話修復啟動Pek僅在室內說出它們
  • 1 Dukov對話修正,用於檢查玩家的魅力
  • 鋼鐵兄弟會聖騎士對話修復聖騎士霍斯是否還活着
  • 3 Leo Stahl對話修復玩家是否已經與他交談
  • 海莉的所有權修復了他五金店的東西
  • Protectron終端文本修復
  • 發光者的發光法術僅在活着時有效修復
  • 爆破專家爆炸物狀況檢查
  • GNR總線爆炸修復
  • Marcella's Medical Supplies保險箱開啟/關閉雙重聲音修復
  • 金庫101安全等級標籤技能修正,將能量武器改為非武裝
  • 狗頭爆炸修復
  • 5對話文本修復
  • 錨地電梯修復。 結合TTW腳本
  • 普雷斯頓博士複製人對話任務修復
  • 2個對話修復,揭開一個涉及索瑪過去的秘密(TTW已經修復了另外2個)
  • 3對話附加腳本修復了將Ted Strayer、Dukov和Dave的特殊鑰匙交給Crowley先生后收到100頂帽子(25頂不正確)
  • 2對話附加腳本修復了從天堂瀑布救出羅里·麥克拉倫后將他的奴隸項圈移除
  • 修正了家族終端的3個所有權問題,現在通過與萬斯的某些對話選擇,它們被設置為玩家的所有權
  • 修正了一個罕見的問題,如果你和Silver 1st交談,在和Moriarty交談之前解決了這個問題,然後當你和他交談時,我修正了這個問題,所以如果你仍然沒有足夠的上限,他仍然會通過對話提供工作
  • 修正了雇傭Charon前出現的2個對話選項(屏幕)

(2.3.2)
劇透:  
Show
  • 修復了由於FO3Edit腳本而損壞的對話記錄
  • 修正了一些盔甲紋理集和鬍鬚
  • 移除 固定方有 基喬666 導致CTD
  • 修正了Lucy和Walter不會從Megaton中消失(感謝 不舒服999)
  • 刪除了對中國隱形盔甲/頭盔的改動,這樣玩家可以將頭盔與FWE的盔甲分開佩戴
  • 修正了守門員勒杜、中鋒多布瓦和邊鋒熱爾韋的健康狀況被改變為普通價值的10倍以上
  • 已添加 動力裝甲Pauldron故障修復trulypanda
  • 修正了寧靜巷房屋內部的一些紫外線。 是樓梯在牆上有超級拉伸的紋理(感謝 亞內羅克爾)
  • 修正了皮特由一些漂浮的碎片堆組成,並因引擎故障而閃爍進出(感謝 )
  • 修復了荒地周圍的岩石、灌木叢、接縫、套件和所有浴室牆壁縫隙的靜電(感謝 )
  • 修正了李博士在使用對講機后使用塔夫脫隧道入口時傳送的問題(感謝 )
  • 修正了RL3在開火后的攻擊性,包括在渡鴉岩(感謝 )
  • 修復了滅火器在被摧毀后不再重新組裝的問題(感謝 )
  • 修正/改進了當一個Arefu/家庭成員不是被玩家殺死,而且他們對玩家懷有敵意時(感謝 )
  • 修復了大城市機器人消失的問題(感謝 )
  • 重新設計了Liberty Prime,使其不會陷入困境並保持在正軌上(感謝 羅伊巴特里安)
  • 改進了Pointlookout壞口琴閑置(感謝 羅伊巴特里安)
  • 刪除了所有垃圾食品的引用,代之以薯片,以修復雙重項目。 兩種攝入物是相同的(甚至是相同的薯片型號),但只是名稱不同
  • 自動斧頭隱形錯誤修復
  • 已添加 Speedloader故障修復新聞
  • 修正了動作男孩加載屏幕,所以它說它授予25而不是20
  • 修正了克里斯汀·肯德爾不會被蘇西·麥克打斷的問題。 測試結果不會完全跳過,她走出了房間
  • 修正了很多對白字幕錯別字(實例)
  • 修正了Ahzrukhal的職業是VendorDrinks而不是RaiderBigGuns
  • 炮塔 在獨立堡,這樣它就可以被摧毀而不是被困在雪林
  • 所以在修復了銀河新聞電台轉播后再問這個問題是不可能的
  • 涉及是否有裂變電池
  • 修復了這個 對話錯誤 所以如果玩家已經殺了他的父母,這不是一個對話選項
  • 修正了戰爭販子的額外津貼,所以所有的武器示意圖都有效
  • 修正了維多利亞·瓦茨在鉚釘城之外找不到玩家的問題,她不會呆在一個地方試圖逃跑,但哪兒也去不了。 她現在將跑向玩家,並在適當的地點和時間發起對話
  • 修正了櫻桃在鉚釘城時是鉚釘城居民陣營的一部分,所以當玩家攻擊她時,其他居民會關心她(這只在護送她到鉚釘城之前有效)
  • 修正了雷利是冥界居民陣營的一部分,所以當玩家攻擊她時,其他居民會關心她
  • 修正了賴利的負面對話選項(實例)
  • 修正了當玩家復活雷利時,她處於一個疲憊的狀態,即使在雷利游騎兵任務后也會保持這種狀態(示例)
  • 修正了福克斯的加特林激光的攻擊動畫
  • 修正了RL3的火焰槍射擊聲
  • 修正了所有螞蟻的火焰射擊聲
  • 修正了EyeBot的武器2D射擊聲音,抗性類型,以及死亡時的致命傷害效果
  • 修正了荒原、賓夕法尼亞大道、了望點、地鐵中心、海洞、坎特伯雷隧道、地下實驗室、橋塔、奧爾尼下水道、衛星設施、自由街站、市中心、補給廠、避風港和武器實驗室的大量靜態放置(感謝 )
  • 修正了一堆武器、鬍子、盔甲和2個開關的靜態紋理集(感謝 )
  • 修復了荒地和商場的一些景觀(感謝 )
  • 修正了USN DIA現場報告中的一個錯別字(感謝 羅伊巴特里安)
  • 修復了一個金庫門缺少腳本VGearDoorR87“金庫門”[DOOR:00014EC2](感謝 )
  • 修正了一個有錯誤UV貼圖的金庫套件(感謝 料斗31)
  • 修正了卡爾弗特大廈門上的木板,使它們在重新加載時不會回到原來的位置(感謝 )
  • 修正了了望點原點的傳送地雷和嬰兒車陷阱(感謝 )
  • 已添加 母艦澤塔手槍修復
  • 修正了Zeta中的低溫實驗室觸發器(感謝 羅伊巴特里安)
  • 修正了杜可夫的所有問候對話 示例
  • 已添加 PL終端修復(照片文件-Wan Yang)雅庫塔祖寄生蟲

(2.2)
劇透:  
Show
  • 正在修復所有的兆噸,以說明NPC何時因對話而死亡(例如: 屏幕1, 屏幕2, 屏幕3)
  • 修復了進出凈化室的門向后的問題。 當你進入其中一個房間時,你會在房間的另一邊。 感謝 卡盤鋼
  • 修正了兩次無法獲得保護者之眼和螞蟻之刺武器的問題。 如果你在對話中獲得了保護者的凝視,然後殺死了機械師,你可以在超人策略任務中擁有他們中的兩個。 螞蟻蜇傷也是如此。 在這兩個角色的對話中,他們獨特的武器將被移除,並被添加到你的物品清單中。
  • 修正了對狗、惡狗、野性食屍鬼、瘋狂婆羅門、炮塔、米雷潛伏國王、勇敢先生、漢迪先生、保護者、機器人大腦、哨兵機器人、沼澤潛伏女王和蜘蛛無人機不會獲得/失去業力(對所有DLC也是如此)
  • 改進了在頭部任務中你必須射殺他們的血腥混亂額外津貼。 這個額外津貼不會對你殺死的NPC生效

(2.1)
劇透:  
Show
  • 正在修復所有的兆噸,以說明NPC何時因對話而死亡(例如: 屏幕1, 屏幕2, 屏幕3)
  • 移除了能夠修復中國突擊步槍和突擊步槍相互
  • 刪除了三光束激光步槍和激光步槍可以相互修復
  • 無線電口吃修復剃刀線 (阿加莎的電台沒有修復,所以我用這個mod的方法來修復它,我必須把它所有的mp3轉換成wav文件)
  • 已添加 灰和粘樁更換器卡盤鋼
  • 重制/修復102個DLC網狀護甲感謝(瘋狂水管工)
  • NIF塊的正確重新排序(幾乎所有NIF都需要,在我看來,Beth在FO3/FNV的3ds max NIF插件中遇到了一些問題,因為這個問題在Skyrim中幾乎完全消除了)
  • 校正BS編號UV集和UV(如果注意到)
  • 面法線(所有NIF)
  • 平滑法線(所有NIF)
  • 更新所有相切空間(所有NIF)
  • 對伯克先生進行了徹底的修復,並使他完全恢復了遊戲(屏幕)
  • 如果Burke死了,他的殺手就不會出現
  • 如果你蠱惑了伯克的殺手就不會出現
  • 伯克只有在你魅惑他而不炸掉百兆噸的情況下才會從遊戲中消失/被禁用
  • 你可以在適當的時間開始與伯克對話,包括任務之前和之後
  • 伯克是兆噸的居民,有日常生活。 晚上去他家睡覺,白天坐在莫里亞蒂家的椅子上,等等
  • 伯克的房子沒有上鎖,只能用他的房子鑰匙打開
  • Burke的房子鑰匙又回到了他的庫存里
  • 伯克在湯譜尼大廈有日常生活。 白天在陽台區域閑逛,晚上睡在自己的床上等
  • 修復了與Lucass Simms的對話僅在特定時間出現()
  • 修復了與Moira Brown的對話僅在特定時間出現()
  • 修復了與Billy Creel的對話僅在特定時間出現(屏幕)
  • 修復了與Maggie的幾段對話()
  • 修復了2個與安迪·斯塔爾的對話錯誤(屏幕)
  • 修正了法律使者/契約殺手的額外津貼,使手指只出現在正確的NPC上
  • 修正了Junders Plunkett的手指是他死亡時唯一出現的手指
  • 修正了在交出君德斯·普蘭科特的手指時與索諾拉·克魯茲的對話,只有在君德斯·普蘭科特死了並且你有君德斯·普蘭科特的手指時才會出現。 此外,當您上交Junders Plunkett的手指時,它實際上會從您的庫存中刪除,而之前它不會()
  • 修正了Jericho的對話大寫檢查
  • 修正了Doc Church的醫學語音檢查
  • 更新的vorbis dll文件

(2.0)
劇透:  
Show
  • 正在修復所有的兆噸,以說明NPC何時因對話而死亡(例如: 屏幕1, 屏幕2, 屏幕3)
  • 修正了對話選項,“城鎮周圍的單詞是什麼?” 所以她說了正確的答案,而不是說這個:(。). 有趣的是,當她談論自己時,她的聲音反應很有效。
  • 修正了所有3個(是的,應該有3個)百萬噸黃銅燈籠客戶實際上有對話和友好。 唯一應該粗魯的npc是安迪。 開發人員在那裡為他們提供了對話,但沒有正確實現(屏幕)
  • 修正了2個與Derek Pacion的對話錯誤(屏幕1, 屏幕2)
  • 修復了與Threedog的對話不匹配()
  • 修正了一個與班農的對話錯別字(屏幕)
  • 修正了與辛迪·坎泰利的4個對話錯別字(示例)
  • 修正了一個與玩家的對話錯別字:“把我所有的廢金屬都拿走。不收費。我只是想幫忙”錯過了一個句號。
  • 修正了布萊恩·威爾克斯的一個對話錯別字:“每次我溜進去,他都會坐在那台看起來很有趣的電視機前,上面有綠色的文字在按按鈕。” ->“話,推”
  • 修正了3個對話選項,只有在你裝備了某些鍵並且在與克勞利先生對話時“你必須朝他們的頭開槍”任務正在運行時才會出現:
  • 杜可夫死了。 我打爆了他的腦袋。<Lie>
  • 戴夫的頭像青春痘一樣爆開了。<Lie>
  • 我在泰德·斯特雷耶的兩眼之間放了一顆子彈。<Lie.>
  • 修復了與Barrows醫生的對話語音檢查(被竊聽的屏幕, 固定屏幕)
  • 修正/切換了一些帶有Roe叔叔回應的對話(示例)
  • 對徒手/近戰VATS攝像機進行了調整
  • FWE補丁-更新了UUF3P表單列表以包括FWE裝甲/武器等
  • 修復了這個 Bug 以更好的方式感謝 芝麻
  • 修正了與麵包盒的對話“哦...嘿!你需要什麼,年輕的女士?” 只對一個女人說
  • 修復了與Rothchild的對話,以便他說出正確的音頻(屏幕)
  • 修正了Red的“backtojail”包中的一個錯誤,這個錯誤導致她有時會回到Germantown,坐在你最初發現她的牢房里(感謝 羅伊巴特里安)
  • 修正了國家元首和在得到漢尼拔的命令之前殺死奴隸販子的錯誤(感謝 羅伊巴特里安)
  • 修復了7個與Doc Church的對話(感謝 )
  • 修正了9個與醫生的對話錯誤地確定了球員有多少頂帽子(感謝 )
  • 修正了阿加莎的智能語音檢查,所以玩家只能說一次“我想自製的小提琴從來都不太合拍……” (感謝 )
  • 修正了與哈登·西姆斯的對話,這樣你每次都可以和他發起對話()
  • 修正了哈登·西姆斯的告別回答,這樣他就不會說“對不起!” 每次他對你說再見
  • 把李醫生的眼鏡從她的庫存里拿走了。 此更改不會修復任何內容,會恢復剪切的內容,並且對於結尾幻燈片沒有意義(屏幕)
  • 修正了跟隨器在被要求時立即進入凈化器的循環氣閘(感謝 TTW非官方補丁)
  • 修正了“你用什麼來交換一瓶冰冷的努卡可樂?” “你要用什麼來換一瓶努卡可樂?” 所以你是否能和他交換一杯冰鎮的努卡可樂並不令人困惑
  • 修正了使用Zip討論Nuka-Cola時僅在您擁有1個或多個Nuka-Cola時才會出現的問題
  • 修正了Zip的對話,這樣玩家每次都可以和他對話
  • 修正了這個與Zip的對話“哦嘿,嗨。又是你,嗯?我以為你現在可能會被炸死或槍擊什麼的,但我想不會。反正還沒有。” 所以他只在和他談過一次之後才對你說
  • 修復/重新定位了妖怪洞內牆壁上的妖高(屏幕)
  • 將最近建造的小屋名稱修正為萊斯科醫生的小屋
  • 修正了萊斯科醫生的小屋,在完成任務后不會將所有權設置給萊斯科醫生! 所以你之後搶劫的任何東西都不會被認為是盜竊,進入萊斯科的小屋也不會被認為是非法侵入,如果你呆得太久,萊斯科就會逃跑
  • 移除了居里三世母親的武器,因為她是一個非常和平的角色,如果你為了進入修道院而殺死傑拉德修士,或者即使你直截了當地告訴她你要消滅她的邪教,她也不會變得敵對。 如果受到威脅,她只是說她預計會受到某種形式的宗教迫害,她拒絕以暴易暴。 如果你和聖光教開戰,居里只會畏縮逃跑
  • 修復了艾克蕾爾的冷卻器歸他所有
  • 改進 保險庫實用套裝修復 感謝 瘋狂水管工
  • 修正了三只狗的無線電信息,不說“關於超級變種人俘虜居民的事情...我只知道這孩子本可以幫忙,但沒有。幹得好,混蛋。” 相反,在從超級變種人手中拯救了大城鎮后,說出了正確的信息,完成了大城鎮任務中的大麻煩
  • 修正了在他到達大城市而紅色不在那裡后開始與他對話的粘性。 他只說了一句再見“瑞德在哪裡?”
  • 修復/重組矮子對話(示例)
  • 修正了3個與亞伯拉罕·華盛頓的對話提示錯誤,涉及出售林肯的中繼器、林肯的聲音和約翰·威爾克斯·布斯通緝海報()
  • 修復了與Sticky的對話,以識別Red還不在大城市(屏幕)
  • 修復了8個涉及文本錯誤和語音不匹配的對話錯誤(屏幕)
  • 對Dukov、Cherry和Fantasia的對話進行大修(示例1, 示例2)
  • 修正了一些與蕭瑟有關天堂瀑布守衛的對話(示例)

(1.9.3)
劇透:  
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  • 飛地強度為100%。 他們從某個地方得到了增援,但我們還沒有確定他們總部的位置
  • 看來飛地部隊已經超越了凈化器,進入了周圍的荒地地區。 不知道它們會傳播多遠
  • 在常青磨坊地區的荒地上又發現了一個龐然大物。 那是一個襲擊者密集的國家,所以事情可能會變得有趣
  • 華盛頓的超級突變體活動很高,但沒什麼異常。 銀河新聞電台周圍的區域是... 幾乎安全
  • 修復了與Lucass Simms的錯別字不匹配(屏幕)
  • 修正了白楊的頭罩和楓樹的外衣的修理清單
  • 修正了Pitt中通用的奴隸問候語,因此命名的奴隸將使用他們獨特的對話,即使玩家已經開始了Pitt戰鬥(感謝 )
  • 修正了諾拉對話中的一個條件,所以當她治療玩家時會使用正確的台詞(感謝 qwertyasdfgh)
  • 修正了露露的問候語,所以她不止一次地給玩家食物(感謝 )
  • 修正了醫生的對話,使他們能夠在玩家健康狀況良好,但一個或多個肢體受損的情況下提供醫療服務(感謝 )
  • 一歲的抄寫員將不再告訴玩家歸還博斯的狗牌,就像她在城堡里一樣,而她實際上在阿靈頓圖書館(感謝 )
  • 修正了皮特DLC中磨損奴隸裝備的女性地面網格與男性地面網格相同,而不是由於某種原因分配的荒地定居者裝備地面網格(感謝 )
  • 對象位置固定到10個放置的參考,這些參考是工具櫃、岩石、碎石、輪胎堆等(感謝 )
  • 固定了一個木櫃的網, 屏幕前/屏幕后 (感謝 qwertyasdfgh)
  • 修復了4個Nova對話錯別字/不匹配(屏幕1, 屏幕2, 屏幕3, 屏幕4)
  • 修復了與Colin的對話不匹配()
  • 修復了Leo Stahl的一個錯別字()
  • 修正了一個對話框選項,只有在炸彈還沒有被解除時才會出現()
  • 已添加 吸煙NPC錯誤修復黑暗風暴
  • 修正了烏鴉岩之門,所以你不能摧毀它,它只會在適當的時候被摧毀,也就是當你逃離烏鴉岩的時候
  • 修正了維多利亞·瓦茨在複製人任務中前進時不會在荒地的任何地方找到你的問題。 她只會在鉚釘城和你對質
  • 修復了陷阱消息打字錯誤(屏幕)
  • 修正了鉚釘城的7個對話,以說明塔米·哈格雷夫是否死亡
  • 修正了與布萊恩·威爾克斯的對話錯別字()
  • 國家元首修復 誇齊Hyrule的鏈接 (此修補程序中已嘗試的修復不起作用)
  • 修正了與萊斯科醫生的對話不匹配(屏幕)
  • 已添加 莫里亞蒂終端固定
  • 修正了8個GNR對話在20級和更高的時候可以聽到,而不是只有在20級
  • 修正了Brokensteel中的38個GNR對話在更高的級別被聽到,而不是只在某個級別被聽到
  • 超級英雄使用他們的武器
  • Gary 23比賽已修復 鳳凰0113
  • 已添加 MZ-Paulsons服裝修復格洛普斯 (UUF3P已經修復了其中的一些)
  • 修復了以下Geck警告:
  • (派系反應錯誤)派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)的朋友或盟友。 (派系反應錯誤)派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)是派系“SlaveFaction”(0002F560)的朋友或盟友,但派系“SlaveFaction”(0002F560)不是派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)是派系“ParadiseFallsSlaveFaction”(000389DE)的朋友或盟友,但派系“ParadiseFallsSlaveFaction”(000389DE)不是派系“MS13FreedSlaveFaction”(06068A9C)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC01RadioTowerRaiderFaction”(020054FC)是派系“DLC01WernherFaction”(020054FB)的朋友或盟友,但派系“DLC01WernherFaction”(020054FB)不是派系“DLC01RadioTowerRaiderFaction”(020054FC)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC01SlaveFrontGateFaction”(0200A7FB)是派系“DLC01RaiderFrontGateFaction”(0200A73B)的朋友或盟友,但派系“DLC01RaiderFrontGateFaction”(0200A73B)不是派系“DLC01SlaveFrontGateFaction”(0200A7FB)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“FreedSlaveFaction”(0002F561)是派系“SlaveFaction”(0002F560)的朋友或盟友,但派系“SlaveFaction”(0002F560)不是派系“FreedSlaveFaction”(0002F561)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“FreedSlaveFaction”(0002F561)是派系“ParadiseFallsSlaveFaction”(000389DE)的朋友或盟友,但派系“ParadiseFallsSlaveFaction”(000389DE)不是派系“FreedSlaveFaction”(0002F561)的朋友或盟友。
  • 修正了所有需要相互修復的雇傭兵裝備。 獨特的版本都和普通的完全一樣,所以現在只有普通的版本在遊戲中使用。 將唯一版本放在修復列表中,以防其他mod仍然使用無意義的唯一版本
  • 已添加 Underworld Chop-無法進入的門修復 -只包括門的修復,沒有改變裏面的生物,所以它們仍然不會像預期的那樣攻擊你
  • 添加了數百個對象放置修復,這要歸功於 DCbug
  • 正在修復所有的兆噸,以說明NPC何時因對話而死亡(例如: 屏幕1, 屏幕2, 屏幕3)

(1.8)
劇透:  
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  • 改進並修復了更多VATS相機路徑錯誤
  • 修正了在任務“幫助被驅逐者”中“進入模擬艙”目標永遠不會完成的問題
  • 修正了一個帶有空血包的靜脈注射站,在遊戲中使用了5次,可以被洗劫以獲得一個滿血包
  • 修復了一段與Tiffany Cheng的對話,以識別你是男性()
  • 修正了一個與班菲爾德醫生的對話錯別字(示例)
  • 修正了2個涉及布奇和戈麥斯警官在大後方任務中的對話
  • 修正了另一個涉及莫伊拉·布朗的對話,以解釋所有金庫套裝
  • 修正了一個涉及抖動的對話錯別字
  • 修正了3個涉及丹尼爾·利特爾霍恩的對話,以識別你有合同殺手的額外津貼
  • 修正了一個涉及索諾拉·克魯茲的對話,以承認你擁有法律使者的特權
  • 固定巴羅斯醫生終端
  • 修正了一個涉及副焊接的對話錯別字
  • 修正了3個涉及班農的對話錯別字
  • 修正了涉及Walter的對話錯別字
  • 修正了一個涉及Zip的對話錯別字
  • 修正了一個涉及運輸領班Milo的對話錯別字
  • 修正了一個涉及Leo叔叔的對話錯別字
  • 修正了2個對話條件和一個涉及Gutsy先生的錯別字
  • 修正了一個對話,以識別你裝備了軍醫動力裝甲,涉及到勇敢先生
  • 修正了一個涉及保護者卡斯丁的對話錯別字
  • 修正了48張有錯別字、缺少圖標/模型的筆記/全息盤
  • 修復了7個帶有不正確標誌/條件/引用的包
  • 固定2個浮動襯套
  • 修正了這個問題:如果你在完成湯譜尼塔任務后進入湯譜尼五層樓(有利於塔居民),那裡的保安將使用該任務中的問候對話,而不是他的特殊問候,這使得不可能使用語音技能進入湯譜尼套房。 (感謝 qwertyasdfgh)
  • 修正抄寫員詹姆森識別你有狗牌
  • 修正了飛地地獄火盔甲/頭盔修復列表
  • 修正了中國隱形盔甲,這樣你就不能戴帽子了

(1.7)
(1.6.1)
劇透:  
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  • 已添加 特斯拉大炮Vertibird一槍修復 Pr0bability (1.6.1修復,無插件更改)
  • 南方小屋的固定音樂類型
  • 修正了百萬噸玩家家裡的水槽,使其保持一致。 百萬噸有一個工作的水凈化系統,你的水槽產生的污泥相當於你在廢物中發現的污泥是沒有意義的,是一個疏忽(感謝 福2)
  • 安克雷奇高斯步槍大桶損壞修復 體腔 (這通過完全刪除小“爆炸”圖形來修復它。武器現在在所有情況下都能造成適當的傷害(我已經測試過了...)並且發出相同的噪音/具有相同的視覺效果,除了小爆炸。為一把正常工作的槍支付的價格很低)
  • 已添加 遊俠頭盔紋理解鎖器aiglos357 (只包括esp紋理變化的修復。最初的UF3P已經對Talon戰鬥頭盔進行了類似的修復)
  • 城堡起重機修復 澤達斯 (當然是UF3P的)
  • 修正了頭套的物體效果有+1感知加值(遊戲中唯一沒有感知加值的頭套物體。帽子和大手帕已經有一個了,所以省略頭套是一個疏忽)
  • 修正了骯髒戰前職業裝的物體效果中的拼寫錯誤
  • 皮特-埃弗雷特修復 斯瓦特貝格
  • 已添加 錨定操作-修復Yukichigai (此修補程序已經修復了其中的一些)
  • 修正了神聖沼澤崩潰
  • 修正了2種火焰類型,使其具有發光效果(感謝polbashkisneslo)
  • 母艦澤塔荒地傳送着色器修復 rad666a
  • 固定眼鏡 第一匕首
  • 已添加 莫里亞蒂的鑰匙恢復了thegord (此補丁已經修復了這個問題,但密鑰的名稱沒有修復)。
  • 修正了所有Aqua Pura板條箱在適當的時候被禁用/啟用的問題。 有些缺少啟用父觸發器
  • 修正了Faydra、Tobar、Catherine和任何其他角色無法停留在他們的位置並四處遊盪以找到你的問題(舊的FO3Edit版本在清理DLC並保存它們時會導致此錯誤,從而剝離重要的子記錄。重新下載DLC並使用最新的FO3Edit版本再次清理它們)圖片來源:rickerhk

(1.5)
劇透:  
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  • 修復了所有VATS相機路徑錯誤
  • FO3+DLC ESM的表單列表修復(主要歸功於 福2)
  • 刪除effects的縮寫
  • 修正了Tobar和Catherine,讓他們呆在Point Lookout渡船附近(這個錯誤並不總是發生,這只適用於新遊戲,經過測試。由nemesis200767發現)
  • 已添加 皮特重鑄XML忍者
  • 修正了兩次收到裝甲金庫套裝的問題
  • 固定循環發生器聲音
  • 修復了水槽的飲水聲音
  • 修正了奇怪肉的模型和圖標
  • 修正了所有眼鏡標誌,這樣你就可以戴上面具+拾音/掉落聲
  • 修正了食屍鬼面具的旗幟+修復列表
  • 固定Pip-Boy手套的裝備類型
  • 修正了戰前棒球帽的物體效果
  • 修復了帶有眼鏡拾取/掉落聲音的球帽
  • 修正了巡迴交易者裝備的拾取/丟棄聲音
  • 修正了警長帽子的旗幟
  • 修正了曲棍球面具的旗幟
  • 修正了李醫生裝備的物體效果
  • 修正了綠洲長袍的物體效果
  • 修正了綠洲村民長袍的物體效果
  • 修正了所有類型的大手帕的修復列表+拾取/丟棄聲音
  • 修復了所有類型的頭飾的修復列表+拾取/放下聲音
  • 修復悼詞瓊斯帽子的修復列表
  • 固定派對帽的維修清單
  • 修正了突襲者爆破大師頭盔的旗幟
  • 修正了棄兒偵察頭盔的旗幟
  • 將特斯拉裝甲的名稱固定為特斯拉動力裝甲
  • 將特斯拉頭盔的名稱固定為特斯拉動力頭盔
  • 修正了勒杜曲棍球面具的旗幟+拾取/掉落聲音
  • 修正了兄弟會動力裝甲的布娃娃約束模板
  • 修正了突襲者弧光頭盔的旗幟
  • 修正了中國突擊隊帽子的拾取/掉落聲音
  • 修正了飛地軍官帽子的拾取/掉落聲音
  • 修正了巡迴交易者帽子的拾取/掉落聲音
  • 修正了爸爸荒地裝備的旗幟+重量
  • 修正了萊昂斯長老長袍的修復清單
  • 修正了湯譜尼套裝的修理清單
  • 修復了自行車護目鏡的旗幟
  • 修正了風暴追逐者帽子的拾取/掉落聲音
  • 修正了道路流氓皮甲的物體效果
  • 修正了魔鬼辮子的圖標
  • 修正了火焰頭盔的物體效果+旗幟
  • 將骯髒的中文連體衣名稱修正為骯髒的中文突擊隊連體衣
  • 修正了中國突擊隊帽子的人民名字+拾音/掉落音
  • 修正了保爾森帽子的修理清單+拾取/放下聲音
  • 修正了所有螞蟻垃圾堆的打開+關閉聲音
  • 修復古董Nuka-Cola冰箱的打開+關閉聲音
  • 修正了按鈕供應台的打開+關閉聲音
  • 修正了Federalist Lounge酒櫃的打開+關閉聲音
  • 修正了Nuka-Cola冰箱的打開+關閉聲音
  • 修正了機械師的職業標籤技能
  • 修正了抄寫員的職業標籤技能
  • Evergreen Mills Bazaar的固定音樂類型
  • 修正了常青磨坊集市中的2個裸體突襲者npc庫存
  • Evergreen Mills鑄造廠的固定音樂類型
  • 修正/移除了聖騎士瓦格斯在他的腳步任務中被設置為非必要
  • 修正了Leo Stahl的藥物容器只需要一把鑰匙就可以打開而不是非常硬的鎖級別,否則Leo的物物交換會在撬鎖后破裂(polbashkisneslo發現)
  • 把貝爾帶回來 龍二六 (刪除了無意義的彈出消息)

(1.4)
劇透:  
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  • 感謝Tommy將所有文件合併到一個ESM中
  • 已添加 錯誤修正-降低CTD湯米(hairylegs222), 錯誤修復列表
  • 修正了以前只有在選擇point lookout DLC選項時才會安裝存檔失效的問題
  • 如果找不到輻射可執行文件,安裝程序會發出警告。 檢測版本並警告舊版本,顯示1.7更新的鏈接。 顯示檢測到的dlc
  • 修復了舊安裝程序的Fallout.ini更新代碼以與Windows 7和8一起工作
  • 刪除了所有-300000個可能導致嚴重故障的坐標
  • 不是最初禁用放置的引用,然後將它們添加到同一個單元格中,而是將禁用的記錄替換為添加的記錄,並刪除添加的記錄(FO3Edit的比較功能使此操作變得簡單)
  • 修正了野生食屍鬼掠奪者失去放射性發光效果的問題(UF3PReaverGlowFixScript應用於DLC04CrFeralGhoul4A)
  • 修正了啤酒、純凈水和未純凈水的漏瓶聲音
  • 修正了所有10毫米衝鋒槍的2D/3D聲音
  • 修正了BB槍的拾取/掉落聲音
  • 修正脈衝手榴彈的裝彈動畫類型
  • 修正了瓶蓋地雷、碎片地雷、等離子地雷、脈衝地雷的拾取/掉落聲音
  • 修正了所有Powerfist的2D/3D射擊+格擋聲音
  • 修正了鋸斷獵槍的拾取/掉落聲音
  • 修正彈簧刀的重裝動畫類型+擺動聲音
  • 修正了中國軍官之劍的重裝動畫類型
  • 修正了黑鷹的拾取/放下聲音
  • 修正了驅避棒的阻擋聲音+重新加載動畫類型+Impactdataset
  • 修正了所有機器人的2D射擊聲音
  • 修正了所有半人馬的3D射擊聲音+抗性類型
  • 修正了黑鷹的拾取/放下聲音
  • 修正了黑巴特貝恩的拾取/掉落聲音
  • 修正了護膝的拾取/掉落聲音
  • 修正了玄龍突擊步槍的拾取/掉落聲音
  • 修正等離子手榴彈的裝備/未裝備聲音
  • 修正了中國突擊步槍的拾取/掉落聲音
  • 修正了中國龍騎兵突擊步槍的拾取/掉落聲音
  • 修正經緯震劍暴擊效果+抗性類型+移除玩家專用標誌
  • 修正了Callahan's Magnum的拾取/掉落聲音
  • 固定放射性戈爾電阻型
  • 修復了沼氣罐的圖標/拾音器掉落聲音/標誌/阻力類型
  • 修正了低溫地雷的拾取/掉落聲音
  • 修正了所有劍的阻擋聲音
  • 修正了當你從莎拉那裡收到普通動力盔甲時改為收到里昂驕傲動力盔甲的問題。 當莎拉給你動力盔甲時,她說的話是沒有意義的,而你在遊戲中卻不能得到這個盔甲
  • 修正了當你從莎拉那裡收到普通偵察盔甲時改為收到複合偵察盔甲的問題。 你在遊戲中無法獲得這件盔甲
  • 墨菲位於西北塞內卡站的住所的所有權修復
  • 修正了乞丐在給他們Aqua Pura時死亡與否取決於FEV是否插入凈化器
  • 修復了PL中的Haley,以便他重新進貨
  • 修復了鋸骨,這樣他就可以重新進貨了
  • 修復荒地醫生,讓他們重新進貨
  • 修復荒地癮君子,讓他們重新進貨
  • 修復荒地商人,讓他們重新進貨
  • 修正了拾荒者,讓他們重新進貨
  • 修正了與Holly的幾條對話線沒有檢查pc的性別類型(屏幕)
  • 將皮特火焰機添加到縱火狂福利列表中
  • 將激光步槍添加到三光束激光步槍的維修列表中
  • 修復了李醫生的庫存,讓她戴上眼鏡
  • 對蔡斯將軍的大衣+秋上校的制服的所有3個修復
  • 修正了遊戲開始時出現飛地的預防
  • 修正了Panada不再懸停在傾斜牆上的問題
  • 修正了在心靈相會任務中,獎勵金庫鑰匙現在會打開獎勵金庫而不是自動打開,如果德斯蒙德死了,你仍然可以得到這把鑰匙
  • 修正了當你用黑寡婦津貼迷惑伯克先生時,他不會攻擊你
  • 修正了T-51b的所有維修清單
  • 修復了在下一次電池負載時禁用的灰燼和粘性堆
  • 修復了所有要縮寫的效果
  • 修正了這個星系不夠大任務中的自動完成錯誤(感謝 福2)
  • 修正了21個帶有不正確旗幟/護甲等的等級物品
  • 修正了電子抑制器的目標效果/格擋+近戰+裝備+非裝備聲音/抗性類型
  • 修正衝擊警棍的近戰+格擋聲音+抗性類型
  • 修正了扳手的ImpactDataset+塊聲音
  • 修正了超級雪橇的阻擋聲音
  • 固定放電錘的阻滯聲
  • 修正了Mister Handy Buzzsaw的Impactdataset+3D循環聲音
  • 修正了尖刺指關節的擺動+阻擋聲音
  • 修正了福克斯大錘的擺動聲音
  • 修正了Shishkebab的拾取/掉落/阻擋/裝備/解除裝備的聲音+抗性類型
  • 修正了擀麵杖的Impactdataset+擺動聲音
  • 修復了開膛手的影響數據集
  • 修正了Love Tap的Swing+Block聲音+Impactdataset+OnHit
  • 修復了Jack的影響數據集
  • 修正了星際聖騎士十字,所以如果你讓她等待,她會再次跟隨你
  • 修正了複製人任務中缺失的指南針標記
  • 修正了鉚釘城弓中的音樂類型
  • 修正了鉚釘城弓中的2個門名,並將平克頓重新命名為霍勒斯·平克頓以配合門名+修正了他的職業類型,因為他更像是一名醫生而不是一名機械師
  • 將斷弓細胞的名稱修正為鉚釘城斷弓
  • 添加
  • d sialivis對象放置修復錫亞利維
  • 斷鋼GNR廣播修復 lljk技術極客
  • 聖水小冊子禁用器 比格米爾 (當你成功完成聖水任務時,所有的小冊子都會被禁用。此修復禁用了4個中的1個)
  • Point Lookout美食 爆炸666
  • 已添加 他們讓我玩他們的冰球
  • Point Lookout-不再有無聲的門
  • 超級無出血結賬 新聞
  • 棄兒修復 帕帕佐普洛斯
  • 已添加 別再侮辱我這些棄兒了勞爾德
  • SuperDuper Mart過道標誌修復 馬修斯
  • 已添加 鬍鬚眉毛修復根格里姆
  • Geck警告修復:
  • 單元格MetroCenter03(0, 0)(0001A285)中的基對象LvlScavenger(000302CA)的引用(00041EA8)應該是持久的,但不是
  • 單元格zGeorgetownRadiationKing(0, 0)(00061F8D)中的基對象LvlScavenger(000302CA)的引用(000C53FD)應該是持久的,但不是
  • 單元格zLuckyGrocery(0, 0)(0001FEC5)中的基對象LvlScavenger(000302CA)的Ref(00020EDE)應該是持久的,但不是
  • 單元格DLC04ShackHardwareStore(0, 0)(0400811E)中對基對象DLC04Haley(0400EA7D)的引用(0400EA80)應該是持久的,但不是
  • 單元格荒野(-3,-15)(00001190)中的基對象LvlScavengerGuardEditorLoc(000CC766)的Ref(000CC73A)應該是持久的,但不是
  • 單元格荒野(9,-9)(00000CC0)中對基對象PotomacFisherman(0004E5B8)的引用(0004E5B9)應該是持久的,但不是
  • 單元格FFEnclaveCamp19(-29, 20)(00000EFA)中的基對象LvlScavenger(000302CA)的Ref(0006DD19)應該是持久的,但不是
  • 單元格MQ11KeyBridge03(12,-11)(00000CFB)中的基對象LvlScavenger(000302CA)的引用(0002694D)應該是持久的,但不是
  • 附加到錯誤單元格位置的參考:單元格中的參考表單“UF3PTwilightZone”(060384F3)到STAT表單“AirRaidAlarm01”(000AFC2F)(空)
  • 激活父級“DLC04PuzSwitchD”(0400DE04)不在同一單元格中。 激活可能無法正常工作
  • 激活父級“DLC04PuzSwitchA”(0400DE03)不在同一單元格中。 激活可能無法正常工作
  • InitItem期間遇到錯誤供參考:Base:'DLC04FF05AviaryPuzzle03ControlBox'(0400DE0E)Ref:'(0400DE02)Cell:'Aviary'(04000887)(3,-3)in world'DLC4Pointlookout'(04000802)
  • (派系反應錯誤)派系“DLC05NPCFollowerFaction”(050068DF)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC05NPCFollowerFaction”(050068DF)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC04DesmondFaction”(04006645)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC04DesmondFaction”(04006645)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC04PetDogFaction”(0400C1EB)是派系“DLC04DesmondFaction”(04006645)的朋友或盟友,但派系“DLC04DesmondFaction”(04006645)不是派系“DLC04PetDogFaction”(0400C1EB)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC03PresMetroRobotFaction”(030064CB)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC03PresMetroRobotFaction”(030064CB)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC03WQ01PlayerFriendFaction”(0300674A)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC03WQ01PlayerFriendFaction”(0300674A)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC03EnclaveBaseRobotFaction”(03008CCE)是派系“EnclaveFaction”(0001D3FD)的朋友或盟友,但派系“EnclaveFaction”(0001D3FD)不是派系“DLC03EnclaveBaseRobotFaction”(03008CCE)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC03EnclaveBaseDClawFaction”(0300946C)是派系“EnclaveFaction”(0001D3FD)的朋友或盟友,但派系“EnclaveFaction”(0001D3FD)不是派系“DLC03EnclaveBaseDClawFaction”(0300946C)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction”(0300B30E)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction”(0300B30E)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC01CombatSlaves”(0200375B)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC01CombatSlaves”(0200375B)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC01WernherFaction”(020054FB)是派系“DLC01RadioTowerRaiderFaction”(020054FC)的朋友或盟友,但派系“DLC01RadioTowerRaiderFaction”(020054FC)不是派系“DLC01WernherFaction”(020054FB)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC01RaiderFrontGateFaction”(0200A73B)是派系“DLC01SlaveFrontGateFaction”(0200A7FB)的朋友或盟友,但派系“DLC01SlaveFrontGateFaction”(0200A7FB)不是派系“DLC01RaiderFrontGateFaction”(0200A73B)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02OutcastFaction”(01000E21)是派系“BrotherhoodOutcastFaction”(0001D3FF)的朋友或盟友,但派系“BrotherhoodOutcastFaction”(0001D3FF)不是派系“DLC02OutcastFaction”(01000E21)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02ChineseEndBattleFaction”(01002989)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC02ChineseEndBattleFaction”(01002989)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02GeneralEndBattleFaction”(0100299C)是派系“DLC02CombatAmericanFaction”(010043F2)的朋友或盟友,但派系“DLC02CombatAmericanFaction”(010043F2)不是派系“DLC02GeneralEndBattleFaction”(0100299C)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02CombatChineseFaction”(010043F1)是派系“DLC02AmericanCaptiveFaction”(010091E7)的朋友或盟友,但派系“DLC02AmericanCaptiveFaction”(010091E7)不是派系“DLC02CombatChineseFaction”(010043F1)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02CombatAmericanFaction”(010043F2)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC02CombatAmericanFaction”(010043F2)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02StrikeTeamFaction1Point”(01005000)是派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)的朋友或盟友,但派系“DLC02StrikeTeamFaction1Point”(01002D09)不是派系“DLC02StrikeTeamFaction1Point”(01005000)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02StrikeTeamFaction2Points”(01005001)是派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)的朋友或盟友,但派系“DLC02StrikeTeamFaction2Points”(01002D09)不是派系“DLC02StrikeTeamFaction2Points”(01005001)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02StrikeTeamFaction3Points”(01005002)是派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)的朋友或盟友,但派系“DLC02StrikeTeamFaction3Points”(01005002)不是派系“DLC02StrikeTeamFaction3Points”(01005002)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02StrikeTeamFaction4Points”(01005003)是派系“DLC02StrikeTeamFaction”(01002D09)的朋友或盟友,但派系“DLC02StrikeTeamFaction4Points”(01005003)不是派系“DLC02StrikeTeamFaction4Points”(01005003)的朋友或盟友
  • (派系反應錯誤)派系“DLC02AmericanCaptiveFaction”(010091E7)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“DLC02AmericanCaptiveFaction”(010091E7)的朋友或盟友。
  • (派系反應錯誤)派系“TraderFaction”(00065374)是派系“PlayerFaction”(0001B2A4)的朋友或盟友,但派系“PlayerFaction”(0001B2A4)不是派系“TraderFaction”(00065374)的朋友或盟友

(1.3)
劇透:  
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  • 鉚釘城市保存崩潰修復
  • 優化紋理以節省BSA中的空間
  • 由於BenWah,插件減少到2個文件


權限和團隊
請先通過下午問我們。 製作與其他mod兼容的補丁是可以的,不需要先徵求許可。

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