由於新項目的時間限制,我已經停止了這個mod的工作。 我已經開始與其他Nexus mod團隊進行另一次合作。
您可以在下面支持我們的kickstarter
V.22更新
:增加了35個動畫(主要針對步槍)
:增加了對所有常見步槍武器的支持,包括; 獵槍,激光步槍,槓桿步槍,獵槍。
:增加了步槍的潛行版本(自動步槍仍然沒有潛行)。
:動畫數量現在達到了大約80個動畫。
:在我開始製作動畫之前,應該盡量減少動力裝甲的肩部問題
:已知問題是手放置時的一些剪裁,以及重新加載時手指沒有動畫。
V.13更新
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:修復各種小問題。 武器閑置時PA削波嚴重減少。 手槍潛行動畫添加到包。
:步槍包的動畫數量現在大約是60
槓桿步槍包測試版
槓桿步槍包,讓我知道你們的想法。 我建議只有當你主要使用槓桿步槍時才使用這個,因為它會弄亂其他基於步槍的武器。 獵槍,激光步槍,獵槍。
安裝與主包相同。
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V.09c更新
:希望修復所有頸部問題
:調整了閑置狀態以不失去平衡
V.09b更新
:固定瞄準時歪脖子。 由於工作問題,我可能一周內不會更新,所以我想把這個發給人們。 通常我不會做這麼小的更新。
V.09更新
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:修正步槍的射擊問題。
:調整了步槍和閑置的動畫。
:增加了所有手槍的手槍臀部射擊減去1(我認為是mesmatron)。
:動畫計數現在為30。
V.02更新
:修正了步槍的手指位置。
:希望修復了所有的瞄準問題。
:狙擊步槍向你瞄準的地方開火。
:PA武器空閑被修改為與非武器空閑更加匹配。
:降低了步槍位置,用動力裝甲固定了一些頭部剪輯,並根據角色的眼睛有了更好的位置。
發行說明
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這是我在業餘時間開始的輻射3的重新動畫項目。 在玩遊戲的時候,我覺得姿勢和動畫不符合我的口味,有點影響了我的體驗。 不是說它們做得不好,但是它們不是我的風格。 所以我開始研究如何讓動畫進入輻射3,這是我的結果。
我是一名專業的動畫師(雖然在這個行業時間不長),我正在使用這個項目來幫助我保持技能,以及提高遊戲沉浸感,我覺得可以通過更新動畫來增加。 不一定需要質量更新,因為貝絲的傢伙在他們的工作中很棒,但只是一種不同的方法或風格的姿勢和動畫,如步槍瞄準,閑置等人類角色。
我的目標是復活大量與遊戲相關的人類動畫。 其中大約有300個,我說遊戲相關,因為在空閑文件夾中還有另外700多個動畫。 所以我正在製作幾乎所有基於動作的動畫,這些動畫將在你的玩家角色上播放。
到目前為止,大約有30部動畫被重做。 請隨意留下你想重做哪些動畫的建議,我會先試着做那些需求量大的動畫。
我不建議嘗試混合和匹配這些動畫,因為很多動畫都依賴於其他動畫。
感謝Saiden幫助我,回答了一些關於導出過程的問題,這幫助我得到了這些。
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安裝:解壓到你的輻射3目錄,覆蓋舊文件,如果更新。 不需要任何esp/esms。
需要ArchiveInvalidation無效
我沒有在任何其他動畫版本中測試過它,所以請隨意嘗試。 然而,我不能保證它是兼容的。
卸載:只需刪除文件,你就可以恢復正常了。