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妖精地圖

作者:Harmonixer123最後更新:2024-10-19 00:11:28296.9K3.7MB

Elden Ring 妖精地圖-1-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-2-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-3-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-4-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-5-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-6-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-7-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-8-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-1-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-2-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-3-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-4-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-5-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-6-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-7-lagofast 模組大師
Elden Ring 妖精地圖-8-lagofast 模組大師

模組介紹

掠奪所有的東西。
國防部到底是做什麼的?

改變遊戲的地圖以包含各種信息。 地圖顯示:
  • 所有恩典解鎖。 解鎖后,它們的圖標會被普通圖標替換。
  • 所有的老闆和他們的下降,任何有老闆HP欄的東西。 一旦老闆被擊敗,他們的圖標就會消失。
  • 所有獨特的物品掉落,任何有一次性保證的物品掉落。 一旦獲得物品掉落,它們的圖標就會消失。
-唯一沒有顯示在地圖中的例外是來自Jarburg的兩個友好生活罐子的掉落。
  • 敵對的NPC和他們的掉落,大部分是那些與任務線無關或者幾乎沒有要求的。 一旦他們的水滴被獲得,他們的圖標就會消失。
  • 所有小鬼雕像以及解鎖它們所需的鑰匙數量。 一旦解鎖,他們的圖標就會消失。
  • 淚珠聖甲蟲,只有掉落物品的。 一旦他們的水滴被獲得,他們的圖標就會消失。
  • 所有來自箱子和屍體/閃光的戰利品。 一旦物品被獲得,他們的圖標就會消失。
——唯一的例外是金色的小雕像和獵蛇者。
-地圖有一個綠色背景,使它們更容易在所有顯示的項目中被發現。
  • 所有地點(洞穴、地下墓穴、廢墟等)。
-聖天合光能的隱藏地圖圖標也可見。 這不是一個bug,只是我讓它可見了。
  • 都是遊牧商人。
  • 所有的精神之泉。
  • 所有召喚池。 一旦池被激活,它們的圖標就會消失。
  • 所有稀有材料節點,非重生節點。 材料節點不像常規戰利品那樣使用獲取標誌,所以即使在被戰利品之後,它們也會永久保留在地圖中,除非你用配置菜單隱藏它們。 你也可以用我的另一個mod, 重新生成材料節點並將它們視為任何其他重生節點。
為所有優雅添加一個菜單來配置地圖上顯示或不顯示什麼。 默認情況下,地圖不顯示任何內容,您必須使用這個新菜單來配置它。

很明顯,地圖包含了整個遊戲的各種劇透,如果你關心劇透或者這是你第一次玩,就不要使用這個mod。

我只支持英語。 其他人已經為這個mod做了翻譯,我沒有參与其中。

啟動NG+將重置所有地圖圖標和文本,除了每個角色只能獲得一次的獨特戰利品和掉落,並且只有在你已經在NG中獲得它們的情況下(護身符袋、水晶眼淚、食譜等)。

有一些要求的地圖圖標要麼會提到該要求(如尤拉因埃莉諾的入侵而死亡),要麼只會在滿足該要求時出現(如繪畫獎勵只有在首先獲得繪畫后才能獲得)。

地圖中未指示重生材質節點。

地圖沒有改變NPC地圖圖標(除了遊牧商人),也沒有增加任務相關的物品。 裏面有一些東西,但不要期望更多。

一切都是精確的坐標,如果你在正確的位置,看不到你在找什麼,那麼這意味着它要麼在你的正上方或正下方,要麼它在四處移動(巡邏敵人,巨魔馬車等)。

被綁在恩典位置的遊牧商人會讓他們的恩典顯示在地圖上,即使你選擇不顯示恩典。

是的,這個mod與現有的保存文件兼容。 該角色已經做的所有事情都將自動從地圖中清除,因為它使用普通標誌來確定做了什麼或沒有做什麼。

安裝:

  • 下載並安裝 Mod引擎2.
  • 解壓縮並丟棄regulation.bin文件以及Mod Engine 2的“mod”文件夾中的“menu”、“msg”和“script”文件夾。
  • 從Mod引擎2運行launchmod_eldenring.bat進行播放。

Mod兼容性:

這個mod是 不是 與更改以下任一項的mod兼容:
  • regulation.bin文件中的BonFireWarppParam和WorldMapPointParam。
  • 02_120_worldmap.gfx菜單文件。
  • m00_00_00_00.talkesdbnd腳本\talk文件。
  • 在01_common.tpf文件中找到的任何使用過的普通圖像,mod不會更改它們,但在大多數情況下,它們在普通狀態下是必需的。 改變現有圖像的外觀只是為了給一些東西一個不同的外觀的Mods應該沒問題,比如UI/按鈕/地圖標記的視覺變化。
  • 名稱、地點、文字(表明任何商家)和所有相關的優雅旗幟。
  • 地圖中列出的老闆、敵人和敵對NPC的名稱、位置、掉落及其數量以及所有相關旗幟。
  • 位置,所需的鑰匙數量和解鎖小鬼雕像的旗幟。
  • 地圖上列出的淚珠聖甲蟲的位置、掉落和所有相關旗幟。
  • 所有可掠奪物品箱/屍體/珠寶的名稱、位置、數量和獲取標誌。
  • 地圖位置(洞穴、地下墓穴、廢墟等)的名稱和位置。
  • Spiritsprings的位置和解封要求(對於那些擁有它們的人)。
  • 召喚池的名稱、位置和旗幟。
我願意 不是 建議將它與其他mod合併,除非它只是一些視覺上的東西,如模型替換或只接觸遊戲文件/數據的mod,與這個mod正常工作所需的任何東西完全無關。

學分:
本工具由三方[bufftool]提供注意圖標

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