網格模式啟用程序
這是一個重新框架腳本,可以成功地修改龍教條2中的角色網格。 在安裝任何角色網格模塊之前,您可能需要安裝此腳本。
詳細說明:《龍的教條2》無疑擁有任何RE引擎遊戲中最複雜的角色網格系統,擁有一個龐大的硬編碼數據庫,包括上半身上衣、角色身體部位、褲子、頭盔、斗篷等。 在這個遊戲中修改角色網格的問題是,幾乎所有的盔甲、褲子、斗篷和頭盔網格都使用卡普空的“GpuCloth”布料物理系統。
當修改后的網格與未修改的布物理文件一起使用時,遊戲要麼崩潰,要麼修改后的網格在各個方向爆炸成一個巨大的頂點紙球。 GpuCloth文件不能通過編輯來停用,或者至少沒有人知道如何在不讓遊戲崩潰的情況下觸摸它們。 因此,它們必須在前面提到的海量數據庫中被精確地停用,這正是這個腳本使用REFramework的驚人功能所做的。
此外,helms必須停用他們的“包裝變形器”文件,否則他們也會爆炸,這個腳本也會處理這個問題。
目前支持:對怪物的支持即將到來。
正在研究對頭部和身體網格的支持,但可能需要一段時間。 諸如變形的技術可以允許成功的身體和頭部改造
安裝
- Get 重構
- 獲取蓬鬆的Mod管理器 這裏
- 將mod下載文件放在這個遊戲的Fluffy Mod Manager mods文件夾中
- 從Fluffy Mod Manager安裝Mod
-或者-
- Get 重構把它的dinput8.dll放到你的遊戲文件夾里
- 從這個mod的下載RAR中提取“reframework”文件夾並將其放在您的遊戲文件夾中,根據需要覆蓋
- 確保REFramework的“LooseFilesLoader”模塊在REFramework菜單中被激活(按Insert打開菜單),或者使用Fluffy Mod Manager安裝您的mesh mods
它的工作原理
這個腳本掃描龍教條2遊戲目錄中的“natives”文件夾。網格文件,並使用它們的文件名來識別DD2的角色網格數據庫中需要停用GpuCloths的位置。 因此,網格mod文件名不能是自定義的,必須與它們要替換的網格完全相同。
不幸的是,卡普空認為有必要在《龍的教條2》(他們這樣做的第一款遊戲)中禁用鬆散的文件加載,因此需要使用REFramework從natives文件夾加載文件。 鬆散的文件mod被複製到natives文件夾中,使用與在遊戲的“pak”存檔文件中壓縮的相同的文件夾結構。
對於改裝者
如果你正在創建一個mod,而你的遊戲崩潰了或者你的網格爆炸了,檢查一下你的角色對象是否被腳本處理了。 您可以通過打開調試控制台來實現這一點,該控制台可以在REFramework的“ScriptRunner”部分下生成。 打開控制台后,單擊“重置腳本”以獲取Mesh Mod Enabler正在處理的對象的詳細列表。
請注意,啟用程序只負責禁用布料物理和防止它們導致的崩潰/網格爆炸,所以如果你有幾何錯誤或崩潰,即使腳本說它禁用了你的gpucloth,這很可能不是網格Mod啟用程序的錯。
你可以使用新的來修改龍的教條2網格
攪拌機套件.
mod有一個json文件系統,允許你在禁用這些東西的頭盔上啟用耳朵和頭髮。 下載中包含了一個示例json文件。 每個json文件可以描述一個網格文件。 通過json樣式數據庫中的其他json文件,您可以配置在任何裝備上看到的網格,使用預設的json文件,您可以向網格添加新的組件,如鏈物理,或者使用自定義文件製作全新的網格。
如果你擔心腳本不適合你的網格,你可以使用本頁底部的鏈接聯繫我。
Json樣式數據庫
在“可選文件”中,有一個Json風格數據庫的下載。 這個檔案包含一個json文件的集合,可以用來讓Mesh Mod Enabler對遊戲中的裝備進行更改。 這些更改包括添加新網格、隱藏網格、啟用網格等。 有關更多信息,請查看下載附帶的txt文件自述文件。
更新: 如果使用Json風格的數據庫,請確保您至少使用的是數據庫的v1.02,並且具有2024年4月7日或更高版本的重構版本
預製件
從1.03版本開始,MME能夠通過其“prefabs”文件夾中的json文件系統向樣式添加新對象。 這意味着您可以創建對某個樣式完全唯一的網格,並為其文件使用自定義文件路徑。 這也意味着你可以在你修改的網格中添加鏈物理,這是GpuCloth物理的一個很好的替代品,GpuCloth物理必須被禁用才能讓mod工作。 查看可選文件下的示例mod,並閱讀其中的readme.txt了解更多信息。
學分
感謝praydog創建了REFramework並為其添加了LooseFilesLoader特性
改裝天堂不和諧
我花了好幾天的時間來弄清楚如何做到這一點,所以你覺得這很有用,請考慮支持我
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