本指南將幫助您配置遊戲以及更新和其他改進。
關於如何使用此可用模塊的視頻
如果這個mod以任何方式幫助了你,支持我,它鼓勵我繼續。
提示: 我做了一個視頻教程來更好地幫助你。
先通過控制台做優化。
如果控制台優化不適合您,請這樣做。
先從遊戲菜單開始,然後從主機開始。 這樣效果會更好。 對於某些人來說,只有控制台工作,而對於其他人(如我)你需要從遊戲菜單+控制台來完成
.1. 導言
在DOOM TDA中,光線追蹤顯著增強了視覺效果,尤其是逼真的反射和陰影,但它消耗了大量的VRAM和性能。 調整RT和VRAM命令允許您針對特定硬件優化遊戲,尤其是如果您的GPU具有6GB到12GB之間的VRAM。
第一步:下載並選擇預設
步驟2:將預設放置在正確的位置
- 蒸汽,將預設文件複製到此路徑:
C:\Users\profile\Saved Games\id Software\DOOMTheDarkAges\base - For 遊戲通行證,將預設文件複製到路徑:
巴什複製編輯\id Software\DOOMTheDarkAges\base(或類似的)
(將上述路徑替換為計算機上的正確位置。)第三步:打開遊戲,激活主機
步驟4:使用命令激活預設
- 使用命令在控制台中激活預設。
- 該命令基於放置在基本文件夾中的預設文件的名稱。
- 檢查文件夾中的預設文件名,了解要鍵入哪個命令。
- 所有預設命令都是:
執行4GB.cfg
執行6GB.cfg 執行8GB.cfg
執行10-12GB.cfg 執行Q+O.cfg or 執行質量.cfg - 如果您對該命令有疑問,請使用:
exec(放置在基本文件夾中的預設的名稱)例如: 執行10-12GB.cfg
步驟5:確認
注意:您可能會看到“無效命令”消息或類似警告。 發生這種情況是因為預設是在預期未來具有高級功能的更新而創建的,因此根據您下載它的日期,此消息可能會出現也可能不會出現。
3.為DOOM TDACommandFunctionCommon ValuesEffect自定義光線追蹤(RT)主RT命令
RT定製建議
nginx
複製編輯
r_raytracedReflectionsWater 1
R_RayTracedReflectionTemporalUpScaleQuality 2
r_SSR 1
r_SSDO 1
r_SSR 1
r_SSDO 0
r_SSAO 1
nginx
複製編輯
r_raytracedReflectionsWater 0
R_RayTracedReflectionTemporalUpScaleQuality 0
r_SSR 0
r_SSDO 0
r_SSAO 0
4.為DOOM TDA定製VRAM(內存管理)主VRAM命令CommandFunction常用值調整提示
VRAM定製建議
yaml
複製編輯
r_TexturePoolSizeMB 3584
is_poolSizeMin 96
is_poolSize 96
r_shadowAtlasTileSize 256
r_shadowAtlasWidth 512
r_shadowAtlasHeight 512
- 對於GPU 8 GB或以上,您可以增加到最大質量:
yaml
r_TexturePoolSizeMB 6144
is_poolSizeMin 256
is_poolSize 256
r_shadowAtlasTileSize 1024
r_shadowAtlasWidth 2048
r_shadowAtlasHeight 2048
5.平衡定製的完整示例
autoexec.cfg 對於RT+VRAMcfg
複製編輯
//DOOM TDA平衡自定義RT+VRAM配置//光線跟蹤
r_raytracedReflectionsWater 1
R_RayTracedReflectionTemporalUpScaleQuality 1
r_SSR 1
r_SSDO 0
r_SSAO 1
//VRAM/內存
r_TexturePoolSizeMB 3584
is_poolSizeMin 96
is_poolSize 96
r_shadowAtlasTileSize 256
r_shadowAtlasWidth 512
r_shadowAtlasHeight 512
6.最後的提示
- 總是在更改命令后運行小測試,以確保穩定性和良好的性能。
- 根據GPU的可用內存調整VRAM值(記住其他應用程序也使用VRAM)。
- 關閉RT和重型效果可以提高FPS,但會降低視覺質量。
- 更新您的GPU驅動程序以確保RT支持和優化。
- 使用命令
exec命名preset.cfg
隨時快速應用您的設置。
我添加了另一個選項來幫助優化並幫助您 為您的電腦創建預設。
您可以使用PC優化版本來進一步提高fps🎯 目標:預設“質量+性能”-適合那些想要高FPS同時保持出色視覺效果的人(1080p和1440p的理想選擇)
預設“僅視覺質量”-適用於擁有8 GB VRAM的用戶,優先考慮漂亮的圖形而不會出現口吃。
🔍 理解:這個限制控制了多少VRAM將專門為紋理保留。
在屏幕截圖中,當前使用量為8809 MiB/14076 MiB,這意味着大約62%的VRAM已經在使用中。
對於那些擁有8 GB VRAM的用戶來說,限制該值對於避免FPS下降、口吃和崩潰至關重要。
遊戲菜單
🎮 更新預設:質量+性能(平衡) 💡 建議用於10至12 GB VRAM的GPU
設置
建議值
PC優化高質量滑塊
自定義
紋理內存使用限制
4096 MiB
陰影質量
很高很高
反射質量
高高
照明質量高高
運動模糊
關閉( 💡 提高清晰度和性能)
運動模糊量
-
運動模糊質量
-
紋理過濾器
噩夢(超)超
幾何質量
非常高的噩夢(Ultra)
體積學
介質介質
水質
高高
貼花/顆粒質量高噩夢(Ultra)
環境遮擋
在介質上
🧠 更新預設:僅視覺質量(適用於8 GB VRAM) 💡 專註於出色的視覺效果而不卡頓,優化為最大使用約7.5 GB的VRAM
遊戲菜單
設置
建議值
PC優化低質量滑塊
自定義
紋理內存使用限制
3072 MiB
陰影質量
反射質量
照明質量
高高
運動模糊
關閉
紋理過濾器
很高很高
幾何質量
高低
體積學
中低
水質
中低
貼花/顆粒質量
高噩夢(超)
低環境遮擋
現在你有兩個遊戲菜單和遊戲控制台的優化選項,看看哪個更適合你,更容易,任何問題留在評論區。