跳過介紹和彈出的選項,SlowMo定製器,遊戲變異器,敵人隨機發生器,生活質量功能,易於安裝(拖放)... 隨着時間的推移,將會增加更多的選項。
Kaibz Mod(高級選項)
查看底部的變更日誌,看看有什麼新功能。
這個mod建立在我以前的
高級選項 mods for
沃爾芬斯坦II:新巨像 厄運永恆.
安裝后,您將在
主菜單 和
暫停菜單 (右下)。 按快捷鍵打開mod菜單。
您的設置會自動保存,因此您不需要每次啟動遊戲時都重新打開菜單。 但我建議您將DA_KaibzMod文件夾備份到某個地方,這樣您就永遠不會丟失您最喜歡的設置。
功能概述
AI隨機化器
- 通過隨機改變敵人類型,但保持平衡,保持新鮮感和潛在的挑戰性。
- “平衡進展”的設置基本上會防止一些惡魔在戰役中過早產卵,因為ex助手直到圍攻才會出現。 但是如果你想要更多的挑戰,你可以把這個設置設置為否。
- 你可以為幾乎任何惡魔選擇產卵機會。
- 百分比幾率是基於惡魔的類別(飼料,重型,超重...)例如,假設兩個惡魔,在重型類別中,如曼庫布斯和地獄騎士,被設置為100%和50%,這只是意味着曼庫布斯將有兩倍的機會產卵,與地獄騎士相比,如果那個特定的位置最初產卵一個重型。
- 0%的幾率並不絕對意味着惡魔將“永遠”產卵,因為,例如,一些(少數)原始產卵不能被觸摸,以防止遊戲中斷和玩家被困。
- 隨機執行者會緩衝他們和他們周圍的其他人工智能,殺死他們應該會使緩衝失效。
SlowMo定製器
- 在之間選擇 關閉, 遊戲默認,或 自定義 招架/近戰/機甲/龍慢動作模式。
- 微調持續時間、強度、加速度和減速,以縮短或...更長的慢動作....
生活質量
- 跳過介紹和過場動畫
- 刪除啟動器彈出窗口
- 解鎖開發選項(選擇地圖/檢查點)
- 加速互動(槓桿、豆莢、玩偶、游泳等)
- 去除黑條、模糊、霧...
- 將FOV調整至 179° 對殺戮者來說,榮耀殺人。
- 武器姿勢:選擇武器的位置,武器的fov,隱藏盾牌/手... 查看下面的“如何創造你自己的武器姿勢”部分了解更多信息。
- 武器搖擺:改變左/右掃射時武器的鐘擺移動量。
遊戲性突變體
- 全方位衝刺=>Omni-Sprint(可定製)
- 雙跳(可定製)
- 空氣控制,類似厄運永恆空氣控制符文(可定製)
- 武器切換速度(可自定義)
- 在開關之間保存近戰武器裝葯
- 你可以使用這些設置來使遊戲更容易或更難...
輸入調整器
- 將sprint轉換為walk鍵(啟用自動sprint時)
- 防止武器鍵改變職業(就像在末日永恆中一樣)
- 更多設置和一般輸入修復。
額外綁定
- 將鑰匙/按鈕直接綁定到武器上(獵槍、SSG等)
- 快速交換符文和近戰武器綁定
- 重新綁定mod菜單快捷方式
控制器支持
- 大多數功能都可以綁定到d-pad或face按鈕
- 使用d-pad+A/B導航mod菜單
- (如果您需要非常快速地更改值,可能仍然需要鍵盤)
聲音管理器
- 播放特定動作的聲音(例如武器/符文變化)
- 禁用足跡
- 為按鍵/按鈕分配自定義聲音
雜項選項
- mod加載時發出蜂鳴聲
- 在遊戲主菜單中顯示mod版本
- 檢測到新遊戲更新時發出警告(意味着mod更新可能正在進行中或可用)
- Mod界面=>適用於使用實體秀逗魔導士等工具的修改者。
調試頁面
- 有幾個頁面輸出關於遊戲的信息,例如“基礎”頁面將打印地圖名稱、當前檢查點、X、Y、Z坐標。 這在報告bug時很有用,或者您可以使用它來準確地識別某個東西在地圖上的位置。 有關更多信息,請參見額外綁定部分和截圖。
如何創建你自己的武器姿勢(位置,武器的FOV...)在Mod的菜單中,轉到額外的綁定,並確保您已經綁定了一個鍵到“顯示調試信息”
然後轉到生活質量菜單,將武器姿勢設置為自定義
然後加載一個關卡,找到一個沒有敵人的地方,按下顯示調試信息,直到你到達武器姿勢頁面:
現在你可以選擇任何武器,並調整它的位置/旋轉,fov,隱藏盾牌/手...按前進/後退/掃射鍵來改變設置和值。
如果你想出了一個有趣的姿勢集所有的武器你可以按
打印 (“objective ping”bind)它將在mod的日誌文件中打印這些姿勢,然後複製文本併發送給我。 如果它真的很好,我可能會把它作為一個姿勢預設。
用戶請求的功能- 自定義當玩家是殺戮者/阿特蘭/龍/炮塔時是否應該啟用威脅檢測器的選項
- 移除符文的控制台命令(用於挑戰運行)
- 選擇按住射擊鍵使鐵釘在下一次射擊準備好時射擊,而不是手動射擊每一次射擊
- 強制遊戲顯示控制器或鍵盤的綁定,以防止在使用帶有Steam輸入的控制器時閃爍。
- 跳過龍和/或機甲序列,用殺戮者遊戲取代它們
- 過場動畫中的景深比例
- 減少最大彈藥變異體
- 從Automap中刪除收藏品
- 照片模式
- 使用omni-sprint或自定義速度時,使跳躍與跑步速度成比例。
- 修正了盾牌投擲不會返回的問題,除非它擊中了幾何體
- 每個武器最喜歡的綁定
- 火箭跳躍選項
- 第一人稱龍觀
- SlowMo每個動作定製
- 金磁鐵拾音器範圍
- 榮耀擊殺鍵/按鈕強制榮耀擊殺觸發
- 切換衝刺鍵
- Ripatorium中的隨機化
- 武器傷害/射彈速度... 定製
- extralife提示
- 武器隨機發生器
📥
安裝- 關閉遊戲。
- 在任何地方下載mod的.rar文件並打開它(例如使用WinRar)
- 拖放 版本.dll 在與 DOOMTheDarkAges.exe (見截圖)
- 蒸汽:
...\steamapps\common\DOOMTheDarkAges - 遊戲通行證:
...\XboxGames\DOOM-The Dark Ages\Content
- 正常啟動遊戲。
❌
卸載要求錯誤報告- 您可以在Bug選項卡中報告Bug。 如果需要,打開mod的日誌文件(在遊戲的文件夾=>DA_KaibzMod_Log.txt中)並複製其內容並粘貼
在bug報告中,別忘了說你用的是哪個版本(steam/gamepass)。
故障排除- 首先確保你得到了最新版本的mod=>Nexus可能讓你下載了以前的版本(這發生在一些用戶身上),所以在你的日誌文件或遊戲右下角的主菜單中檢查版本號屏幕(kaibz的mod快捷方式+版本)
- 在遊戲的文件夾中,檢查DA_KaibzMod_Log.txt,如果出現問題,它可能包含有用的信息。
- 如果您弄亂了打開mod菜單的快捷方式並且無法再打開它,您可以關閉遊戲並刪除mod的文件夾(DA_KaibzMod),或者如果您不想丟失您的設置,您可以在文本編輯器中打開DA_KaibzMod_Settings.json文件,找到顯示ShowModMenuKey的行並將其值設置為66(它會將鍵設置回F8)保存文件並再次啟動遊戲。 確保它看起來完全如下所示:
"ShowModMenuKey":66,- 如果第一次啟動時出現錯誤→關閉遊戲並重啟(通常會自行修復)。
- 一些程序(例如,PowerToys“總是在上面”和其他UI覆蓋,如Discord/AfterBurner...)可以屏蔽鈎子→嘗試禁用它們。
- 在某些國家/地區使用.bat文件阻止/啟用youtube內容可能會因某種未知原因與mod/遊戲衝突,並導致遊戲崩潰。
- 如果你看到一個關於遊戲最近正在更新的警告,這意味着我可能正在進行一個新的mod更新。
- 皮膚解鎖模塊和其他模塊通常可能會阻止這個模塊工作,所以首先刪除它們以確定問題來自哪裡。
- 如果mod沒有加載→嘗試將version.dll重命名為其中任何一個,然後再次啟動遊戲
winhttp.dll、dxgi.dll、d3d10.dll、d3d11.dll、dinput8.dll、XInput1_3.dll、XInput1_4.dll、steam_api64.dll、steam_api.dll、opengl32.dll、bink2w64.dll - 無限加載屏幕問題:許多用戶似乎有這個問題,特別是在gamepass上,它實際上可能鏈接到另一個名為“精簡戰役”的mod。 如果問題仍然存在,嘗試如上所述重命名mod。
- GamePass用戶:嘗試直接通過。exe,不要用啟動器,有時效果更好。 如果它仍然不起作用,如果你真的想使用mod,就在Steam上獲取遊戲。
- 一個用戶不知何故無法加載mod,在嘗試了所有方法后,通過重新安裝遊戲修復了它,這是要記住的....
- 您可以嘗試的最後一種方法是打開DA_KaibzMod文件夾中的DA_KaibzMod_Settings.json並將以下行:“IsForceGameWindowWait”:false更改為:“IsForceGameWindowWait”:true,
🐧 Linux/Proton/Steam Deck
- 對於ubuntu/linux用戶:重命名版本.dll到dxgi.dll,然後使用:
WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b"
- 如果您有DLSS不工作的問題,請嘗試這個
WINEDLLOVERRIDES="d3d11.dll=n"
變更日誌
2025.11.27.4
[崩潰修復]
-修正了當玩家試圖在隨機發生器的執法者上方近戰時會崩潰的問題。 (謝謝庫克)
2025.11.26.34
Firstable非常感謝
地毯 對於偉大的遊戲性/平衡性建議,
卡萬 對於所有詳細的bug報告,
紅豚鼠 為了反饋,以及每一個在評論中給出反饋的人,讓這個mod對我們所有人都更好!
[新]
-為每個符文添加了專用鍵/按鈕綁定。
-我還添加了循環符文鍵(即使遊戲現在有綁定),因為它們允許你設置是否換行(這意味着如果你一直按下next/prev,符文會回到第一個符文),而且mod的系統會在符文變化時播放聲音,而遊戲的系統不會播放聲音。
-我還設置了與遊戲完全相同的近戰武器循環。 如果你看到任何錯誤,我可能需要一些反饋。
[隨機發生器調整]
-經過大量痛苦的工作,終於找到了一種方法,讓隨機執行者實際上增強他們自己和他們周圍的人工智能,所以如果你在尋找更多的挑戰,它就在那裡...
-如果你使用平衡進展設置,請記住執法者的百分比可能會在早期超過裝甲敵人的存在,因為一些執法者有裝甲。 以後我會試着把這個設置做得更好。
-您現在可以通過按住R鍵來重置所有隨機發生器設置。 (自上次更新以來,每個Ais的默認變化百分比已被調整)
-重新平衡了每個AI的默認百分比幾率(由Carpet提供。)
-所有原始地圖執行者現在將在它們應該在的地方產卵,這意味着它們不會被隨機發生器觸及。
-裝甲小指不會在攻城地圖前產卵。 (僅限平衡進展模式)
-調整了2個通常會有很多地獄騎士產卵的特定遭遇,使其更容易管理(阻止了一些特定的敵人在那裡產卵)
——然而,隨機男爵有時仍然會“被你的存在弄糊塗”... 如果你注意到這些事件,請啟用遊戲信息欄並截圖(這樣你的坐標/地圖/檢查點就會顯示在截圖上)併發送給我,這樣我就可以從特定的戰鬥中刪除隨機男爵。
[遊戲通行證]
-增加了一個代碼更改,有望讓Gamepass用戶使用mod。
2025.11.19.13
[錯誤修復]
-修正了當許多死去的敵人出現在屏幕上時,遊戲會顯示關於“太多傷害標記”的文字的問題。
-增加了mod的專用近戰鍵和近戰循環,因為它提供了包裝選項和聲音選項,如果你想使用它,只要確保你從遊戲中解除了近戰循環鍵綁定。
-可能會添加回符文循環鍵,因為它們會添加聲音和換行選項,但如果我想通了,也可能會為每個符文下一次更新添加專用的鍵綁定。
2025.11.18.18
這只是一個
緊急更新 修復遊戲無法在最新遊戲更新(2025年11月18日)中啟動的問題。 此外,一些功能將不會工作,如“保持電荷”和“快速近戰”,直到我更多地研究新的近戰/符文輸入系統/功能。 稍後的更新將添加更多功能和錯誤修復。
[調整]
-調試頁面或快速信息行中的玩家攝像頭x,y,z位置現在將正確顯示信息,無論是殺戮者/機甲/龍還是炮塔形式。
[修飾]
-更新了k_spawninfo以輸出位置和方向數據,無論是殺戮者/機甲/龍/炮塔形式。
-修正了將當前活動遭遇輸出到剪貼板的問題。
2025.10.16.23
-修復了當用戶按下顯示調試信息綁定時發生的崩潰。
2025.10.16.6
-在額外綁定->切換快速信息中添加了新設置。 這將在hud頂部顯示一條離散的灰色線,上面有玩家坐標、ai計數、地圖、檢查站名稱... 這個想法是,你可以截圖,這個信息會在上面,它可能對你有用,或者通過分享這個截圖很容易地報告一個特定位置的錯誤。
-更新了mod以兼容最新遊戲的更新。 (2025年10月15日)。 這個更新讓我很驚訝,所以我不能添加我在atm上工作的最新功能。
-修正了使用非默認武器姿勢時的更多視覺故障,尤其是在獲得新武器時。
-修正了當使用非默認玩家速度改變器和行走鍵功能時,殺戮者速度不會改變的問題。
2025.10.12.1
[新]
-在生活質量=>武器搖擺中增加了一個新的設置(這和武器鮑勃不是一回事)。 這將減少掃射時武器的鐘擺運動。 這在使用居中武器和向左或向右掃射時非常明顯。 我添加了這個設置,因為當搖擺太高時,有些人會感到噁心,我建議對此敏感的人使用5%左右的值。
-在輸入調整器=>近戰觸發器使用中添加了一個新設置。 這將使近戰鍵按下也觸發使用鍵,這樣它應該可以幫助一些使用控制器的玩家在《毀滅永恆》中通過按近戰按鈕與門/開關交互,在黑暗時代得到同樣的東西。
-增加了一個功能,將記錄當前會話對mod設置所做的每一個更改。 你可以在國防部的日誌文件中看到這些變化。 如果您以前發現了一個很好的設置,但忘記了它的值,這將非常有用。
[調整]
-修正了一個問題,當預設或自定義武器姿勢時,默認姿勢會在盾牌猛擊后的一秒鐘內出現。
2025.10.9.18
-修正了武器姿勢設置在遊戲會話之間不保存的問題。
-修正了一個錯誤,如果玩家繼續開火,自定義武器姿勢會在盾牌重擊后恢復默認姿勢。 感謝martinmdeez的錯誤報告。
2025.10.8.3
[隨機發生器]
-修正了一些超重領袖被非領袖取代的錯誤,這使得玩家無法獲得buff。 感謝Cavan7985的錯誤報告。
[調整]
-在加載mod時,在日誌文件中添加了更多的調試信息,以找出為什麼一些用戶不能在黑暗時代的某些特定國家版本中使用mod。
2025.10.6.36
[新突變體]
-空中控制:類似於毀滅永恆,你可以在殺戮者處於半空中時控制他,是表示它處於“合理”值的活動狀態。 自定義讓你決定你想要多少空氣控制,ofc你也可以禁用它。
-雙跳:也類似於末日永恆,你可以啟用/禁用/自定義它。
-全方位衝刺:它現在被稱為Omni-Sprint,如果你願意,你仍然可以自定義跑步和衝刺速度。
【新增:武器姿勢】
-增加了改變武器姿勢的設置。 到目前為止,我做了一個“經典姿勢”和一個隱藏的盾牌姿勢(見截圖)
-但是我正在添加一個定製器,這樣你就可以為每件武器設置你想要的姿勢。 要使用它,請確保您已經在Extra Binds=>Show Debug Infos中綁定了調試鍵。 在遊戲中作為一個殺手,按下這個鍵進入“武器姿勢”屏幕,在那裡你可以使用殺手方向鍵(+衝刺和跳躍)來調整每個武器的x,y,z位置和偏航,俯仰,滾動,武器FOV,隱藏手,隱藏盾牌值,以獲得你想要的。
-如果你想出了一個有趣的姿勢創作,你可以按下“目標Ping”(提示)鍵將你當前的武器姿勢設置打印到國防部的日誌文件中,然後你可以複製文本並將其發送給我,這樣我就可以(可能)將其包含在默認設置中。
[隨機發生器]
-調整了許多惡魔的默認產卵幾率。 非常感謝地毯的詳細反饋!
-在隨機發生器中增加了“平衡進展”設置,如果啟用,它將防止一些惡魔在隨機發生器中過早繁殖,例如助手在圍攻之前不會出現。 感謝Vanquish的建議。
-添加了一個檢查()和一個警告),如果遊戲的教程模式打開,它將禁用隨機發生器,以防止出現無限產卵或玩家無法移動等問題。
-在隨機發生器菜單中添加了AI類別標題和更好的提示文本,以更好地傳達產卵機會基於惡魔的類別。 還添加了文本,邀請用戶查看Nexus上的mod描述頁面,以獲得更多關於隨機發生器概念/功能的信息。
-修正了Ais產卵邏輯中阻止可可產卵的錯誤。 然而,不管隨機發生器的設置如何,所有由開發者手動放置的caco和lostSouls總是會產生(目前),以防止其他人工智能失敗到無法到達的地方並鎖定遭遇戰。 隨機發生器還不能添加新的cacoes產卵,因為他們會產生錯誤,所以我將不得不在整個戰役中手動創建產卵位置,這將需要一些時間....
-修正了秘密遭遇可能被鎖定的錯誤。 感謝brochacho的錯誤報告。
-增加了系統,以防止與在地圖上產卵重型人工智能(科莫多和男爵)相關的崩潰。
-非常感謝Kulgenkrat的遭遇鎖定報告。
-已知問題:atm,來自隨機發生器的男爵會“猶豫”在近戰範圍內攻擊,希望會在某個時候找到原因。
-不要猶豫,給出關於隨機發生器或任何其他功能的反饋/建議。
[UI模式]
-增加了一個更好的中繼器,這意味着如果你試圖改變slomo值或空氣控制值,如果你保持保持按下超過2秒,它將增加/減少得更快。 這實際上是控制器用戶想要使用鍵盤的唯一情況,因為控制器d-pad還不具備此功能。
-增加了一個選項,在mod的UI中在值旁邊顯示一個小符號“(*)”,以指示值是否已被更改(意味着它不是默認的),這應該有助於當一個菜單(如隨機發生器)有很多設置,並一目瞭然地看到你是否修改了任何值。 您可以在雜項中啟用/禁用此功能。 菜單。
2025.9.30.11
-修正了一個與某些地圖的玩家產卵位置相關的錯誤,如果用戶一直在使用開發菜單。
-修正了如果在阿拉圖姆聖城地圖中產卵科莫多而不是暴君,隨機發生器會崩潰的問題,因為戈爾系統找不到它的渲染模型。 (這個特定的產卵現在已經被設置為默認,這意味着它將總是產卵一個暴君,直到更多的研究完成)。 感謝
卡萬7985 用於錯誤報告。
-更新了生活質量模式菜單中的“跳過時間浪費者”功能,atm它將跳過水下軌道序列及其電影,這比加速時間更“乾淨”。 您可能需要重新啟用此功能,因為它應該被設置回默認值(禁用)。
-開始改進一些mod系統,為未來的更新/功能做準備。
2025.9.25.8
[隨機發生器]
-修正了許多bug並改進了“幾率”系統,你現在應該可以為“幾乎”每個惡魔設置隨機幾率了。 請記住,即使你將幾率設置為0%,一些惡魔有時仍然會產生,以防止玩家陷入關卡。
[調整]
-增加了用一個鍵打開/關閉遊戲的hud的選項,但現在應該更可靠和一致。 然而,真正的nohud功能需要更多的時間在烤箱中...
[雜項]
-添加了modTools接口(Mod選項=>misc=>Enalbe Mod接口=>YES)。 這基本上意味着mod工具,如EntitySlayer:https://github.com/FlavorfulGecko5/EntityAtlan/tree/master,可以與kaibzmod接口,直接執行對modding有用的命令,有點像Meathook mod為Doom Eternal所做的那樣。 這是一項正在進行的工作,應該會隨着時間的推移而改進。
2025.9.11.27
[新]
-增加了一個選項,當你alt tab退出遊戲時,將遊戲的聲音/音樂靜音。 (聲音管理器)
-增加了一個快進“時間浪費者”的選項,用於在“里烏爾之城”開始時的長鐵水序列。 (生活質量)。 隨着時間的推移,我應該“希望”能夠添加更多的序列。
[隨機發生器]
-增加了石頭小鬼和迷失靈魂的機會滑塊。 請記住,那些被遊戲設定在特定位置產卵的人仍然會產卵,即使幾率為0以防止遭遇鎖定。
-更多的遭遇現在應該是隨機的。
-從隨機發生器烘烤器中移除了一個故障/不攻擊的“蜘蛛加速器迫擊炮”(蜘蛛加速器的早期開發版本)。
-首先修復隨機人工智能可能在無法到達的位置產生並阻止當前遭遇的問題。
-修復了迷失的靈魂產卵到地下(希望如此)
【快速出擊】
-嘗試改進快速近戰功能,使其可以榮耀打擊。 仍然不是完美的atm,但你仍然可以使用遊戲自己的榮耀打擊鍵(近戰),如果這是你想做的。
2025.9.4.9
-更新了mod以兼容最新的遊戲更新。 用戶不應該得到“未能設置關鍵數據,mod不能工作。檢查Nexus頁面”錯誤了。
2025.9.4.3
[調整]
-改進了使用快速近戰功能時的近戰註冊輸入。 (嘗試也啟用“近戰輸入修復”,但這取決於用戶的偏好)。
-調整了“保持電荷”功能,這樣,如果另一個mod修改了武器的最大電荷,就像庫克的mod一樣,它仍然可以工作。
2025.9.2.23
-修正了新的快速近戰功能中的一個錯誤。 請記住,如果你試圖太快地切換近戰武器,這個功能將會崩潰,因為它們從來不是實時切換的。
2025.9.2.15
[新]
-增加了快速近戰選項(輸入調整器)。 基本上,護手、連枷和狼牙棒的直接近戰額外綁定會選擇武器,但同時也會執行攻擊。 這需要“保持近戰衝鋒”變異體才能發揮作用。
-刪除了額外的隨機產卵卡科斯,迷失靈魂和石頭小鬼,直到錯誤被修復。
-移除“dev”水晶敵人。 他們樸素的藍色開發紋理可能會打破一些玩家的沉浸感。 可能會在以後作為額外設置添加回來。
-為發布版本添加了額外的日誌,以便我們可以判斷相關鈎子是否處於活動狀態。
2025.9.1.43
[調整]
-增加了一個新的模式掃描系統,以(希望)修復Gamepass用戶得到的隨機鈎子錯誤。 我真的需要用戶對這次更新的反饋,一個簡單的“它在Steam上對我有效”或者“它在Gamepass上對我有效”,否則我不能給mod添加任何新功能,直到我確定。 這個新的更新將使mod文件稍微大一點,但仍然合理。
-在日誌文件中添加了更多日誌信息,以獲取有關加載過程中可能花費太長時間的更多數據。
-增加了一個打印調試信息鍵(在額外的綁定中),將打印數據,如當前地圖,檢查點,玩家x,y,z位置,敵人Ai計數.... 這將使mod用戶更容易給出關於某個特定錯誤的反饋,比如隨機發生器。
2025.8.30.7
[修補程序]
-添加恢復新的模式掃描儀,以加快mod加載,因為gamepass版本及其額外的drm阻止它。 這將有望讓Gamepass用戶在沒有崩潰的情況下啟動mod。
2025.8.29.37
[新功能]
-增加了一個平衡隨機發生器(遊戲變異器)的測試版,它將嘗試用另一個同類隨機替換一個敵人。 對ex來說,地獄騎士可以被pinky或mancubus取代。 這個想法是讓你的跑步保持新鮮和不可預測。 請記住,這是隨機發生器的早期版本,隨着時間的推移,它會改進並獲得更多選項,但它可能會有錯誤,所以
請報告您看到的任何錯誤 在錯誤部分,所以我可以(希望)修復它,例如,如果戰鬥變得不可能或敵人沒有反應或類似的事情,但請告訴我地圖,檢查點,如果可能的話x,y,z位置(更多信息見國防部的調試頁面)。
隨機發生器可以被設置為使遊戲更難,這可以是一種平衡其他頂級遊戲變異者的方式...
-增加了一個選項來設置執法者的產卵幾率到隨機發生器。
-增加了一個保留近戰衝鋒的選項(遊戲變異體)。 例如,如果你有2/3的連枷裝葯,而你換成狼牙棒,狼牙棒裝葯將被填滿三分之二。
-增加了一個選項,當在加載屏幕時跳過按鍵,這樣你就可以在加載過程完成后立即進入關卡。
[聲音]
-在聲音管理器中添加了一個選項來更改“歡迎”聲音(鈴聲)或禁用它。
-修正了一個阻止用戶在近戰/符文綁定中使用“無聲音”(無)的錯誤
[調整]
-重新設計了mod的菜單,包括標題,這樣一個菜單可以有幾個部分。
-刪除了SpeedRun和FOVs菜單,這些選項現在都是生活質量菜單的一部分。
-改進了mod加載系統(需要時間)。 所以希望那些在日誌文件中有加載錯誤(比如鈎子問題)的人應該用這個新版本再試一次。
-在mod菜單中增加了一些特定值的單位,以便更加清晰。
2025.8.13.44
[新]
在輸入調整部分增加了近戰輸入修正。 這對使用鼠標滾輪觸發近戰動作的玩家最有用,但是如果你目睹了按下近戰一次但看到近戰動作發生兩次,這也很有用。
2025.8.9.22
[調整]
-(再次)改進了SlowMo定製器系統,以便它可以與最新的遊戲更新一起使用。 還包括龍道奇在定製設置。 (然而,dragon不使用EaseIn/Out參數)。
[錯誤修復]
-首先非常感謝mod用戶的反饋和錯誤報告!
-使自動跳過過場動畫更快了一點。 但這個功能非常脆弱。 如果你遇到任何錯誤,請告訴我。
-修正了加速動畫仍然以正常速度播放的錯誤。
-修正了更快的游泳速度仍然是默認速度的錯誤。
-修正了一個無限聲音循環的錯誤,防止在自動炮塔開火時用專用鍵改變符文。
2025.8.7.16
[錯誤修復]
-修復了自上次遊戲更新(2025年8月7日)以來阻止用戶啟動遊戲和mod的關鍵錯誤。
[其他]
-移除了慢動作定製器,因為遊戲現在有了自己的慢動作滑塊。
2025.8.1.12
[新]
-增加了“真實無Hud”功能(生活質量部分)。 這是為在遊戲設置中禁用Hud的玩家準備的。 它將刪除元素列表boss健康,圖標上方的一些敵人..... 您也可以將一個鍵綁定到“Hud Peek”(額外綁定部分),以簡要顯示最小Hud信息。 因此,一個示例用例是:你喜歡玩完全沒有hud的遊戲,但有時你可能想偷看老闆或敵人的健康欄,或者簡單地看一下地圖目標。
[錯誤修復]
-修復了gamepass用戶的一個關鍵偏移錯誤(希望如此),該錯誤阻止了他們啟動mod。
如果您使用gamepass,
如果對你有用,請告訴我。
2025.7.31.4
[調整]
-改進了mod的聲音播放器,使裝備符文/近戰武器時播放的聲音更大。 唯一的問題是聲音有時可能看起來“在3D世界中”。 這仍然是一項正在進行的工作,因為我打算隨着時間的推移改進這一點。
-改進了自動跳過過場動畫系統(再次)。 它現在應該可以防止大戰前22級的黑屏了。 讓我知道,如果一些過場動畫沒有被跳過,或者如果錯誤仍然發生... 對於那些真正閱讀變更日誌的極少數人來說....
2025.7.29.10:
-為每個近戰武器增加了專用的鍵綁定。
[其他]
-更新了額外綁定的mod ui反饋,以更好地顯示何時未綁定操作。
[錯誤修復]
-修正了自動加農炮符文在使用專用鍵綁定選擇符文時會使敵人掉落護甲的問題。 如果這個錯誤仍然存在,請告訴我。
2025/7/25:
[新]
-改變了遊戲變化器中的設置,你可以設置運行速度,衝刺速度,跳躍高度。 (speedrun選項中的游泳速度)
-您可以通過使用mod的調試選項來微調這些設置(檢查以前的更改日誌)。
[錯誤修復]
-經過大量的試驗和錯誤,我完全改進了自動跳過過場動畫系統,它現在應該可以防止傳送錯誤,或者一些腳本被破壞,比如在錯誤的時刻進入boss戰鬥。
2025/7/18:
[新]
-增加了跳過/加速可收藏動畫的選項。
-當使用Spreedrun選項中的“跳過武器介紹”時,更多的武器介紹動畫現在將被跳過/加速。
-增加了最大游泳速度值。
-如果不能跳過介紹,跳過武器介紹選項會加快他們的速度。
[錯誤修復]
-修正了一個錯誤,當你在淺水區游泳時,國防部會認為你在游泳。
[其他]
-更新了一些mod菜單描述。
2025/7/18:
[新功能]
-在mod選項中增加了一個新的SpeedRun類別。
-增加了一個自動跳過所有電影的選項。 (SpeedRun選項)。
-增加了一個選項來自動加速一些動畫,如吊艙互動,槓桿,符文/紅寶石獲取,拿起鑰匙卡... (speedrun選項)
-增加了一個選項來跳過新武器獲得的動畫(不適用於盾牙atm)。(速度跑選項)。
-增加了一個在游泳時提高玩家速度的選項(速度跑選項)。
-增加了一個使武器切換更快的選項。 (遊戲性突變體。建議在嘗試這個之前完成一次遊戲)
-增加了一個選項,以防止FOV在榮耀殺戮和其他互動動畫/序列中改變。 (視圖字段選項)
-添加了聲音管理器頁面。 你現在可以為手動近戰選擇和手動符文選擇分配聲音。 你甚至可以綁定一個鍵來觸發你選擇的遊戲聲音。 還增加了一個啟用/禁用modUI聲音的選項。
-添加了一個臨時選項來禁用腳步聲(工作正在進行中,因為它不是一個完美的解決方案atm)
-添加了一個行走鍵選項(在輸入調整器中)。 如果您使用遊戲的“自動衝刺”選項,按住衝刺鍵時將充當步行鍵。
-增加了一個ResetHands額外綁定,如果你發現自己處於手/武器錯誤或消失的情況。 (額外綁定)
-增加了一個調試Hud,這樣你就可以得到額外的反饋和/或幫助識別一個錯誤,例如你可以顯示當前的地圖/檢查點名稱,玩家位置,速度,近戰/符文升級。 您還可以使用它來顯示哪些鍵/按鈕被按下,這對於檢測已知或未知的衝突非常有用。 要啟用調試hud,只需在額外綁定頁面綁定一個鍵,一旦進入遊戲,你就可以按下該鍵來更改顯示的信息。
[錯誤修復]
-修正了刺穿者后房間里的一個問題,如果自動切換跳過激活,你會直接進入boss戰鬥。
-修正了跳過武器介紹會讓手/武器消失的問題。
-在slowCustomizer中添加了一個臨時設置,試圖修復一些玩家在gamespeed設置高於100%時榮耀殺戮加速的問題(請就此給我反饋)。
-調整了直接武器選擇系統。 這應該可以修復使用chainshot后無法更換武器的錯誤。
-修正了近戰武器在殺戮者重生后不會附加任何升級的問題。 工作正在進行中,需要社區對此的反饋。
-首先嘗試修復一個自動炮塔在觸發時會讓敵人掉落裝甲的錯誤。 需要社區對此的反饋。
[學分]
-感謝Under The Mayo的反饋/測試。 (https://www.youtube.com/@underthemayo/videos)
2025.6.21.7:
-第一批嘗試修復如果護手和連枷沒有升級,使用專用鍵切換近戰武器時沒有響應的問題。
2025.6.21.6:
-修補了一個可能使Gamepass用戶的mod崩潰的問題。
2025.6.21.4:
-在slowMo定製器中添加了機甲“完美道奇”slowMo。
-改變了mod的輸入系統,使其更加可靠和快捷。 (在製品)
-修正了用戶不能將鼠標滾輪綁定到額外武器鍵綁定的錯誤。
-縮短了mod版本文件名,使其更具可讀性。
2025.06.20_02.39.40:
-添加了一個選項來禁用信箱(屏幕頂部和底部的黑條)時,在電影。 需要重新啟動過場動畫/檢查點,更改才能首次生效。
-修改了額外綁定和“永恆”交換選項,現在這是兩個不同的設置,所以如果你願意,你可以同時啟用它們。
-調整了SlowMo自定義,因此您現在可以通過按住shit+left/right來輸入精確的值。
-添加了模擬觸發器,並堅持在mod菜單中的綁定列表(請記住,很難找到它們的用途,因為它們對普通遊戲的“體驗”至關重要。)
2025.06.18_18.42.04:
-增加了一個改變武器綁定系統的設置:“永恆”、“額外綁定”和“遊戲默認”。
-額外綁定:讓你將每件武器綁定到一個特定的鍵,這意味着將獵槍綁定到一個鍵,將超級獵槍綁定到不同的鍵... 確保你已經解開了遊戲中所有的武器鑰匙,或者把它們綁定到了別的東西上!
-永恆:將阻止武器鍵切換武器的職業,適用於前幕府將軍<=>超級獵槍,只有當你按下遊戲的“切換武器職業”鍵時,職業變化才會發生,這種行為更接近厄運永恆武器綁定系統。
-增加了一個選項,可以綁定鍵,在遊戲中隨時改變上一個/下一個近戰武器。
-增加了一個選項,可以在遊戲中綁定鍵來動態改變上一個/下一個盾牌符文。
-近戰和符文綁定有一個額外的選項來使鍵環繞,這意味着對於ex,如果你裝備了狼牙棒,並且你按下下一步,將選擇或不選擇護手。
-增加了mod菜單控制器Dpad導航。
-在mod的可綁定動作列表中添加了控制器按鈕和Dpad。
-調整了mod菜單,使其在設置列表的頂部或底部顯示一個(...),這樣用戶就知道如果他們向上或向下滾動鍵,會有更多的設置。
-增加了一個檢查,以防止用戶解除綁定“打開模式菜單”鍵。
-更新了遊戲最新Steam版本的mod兼容性:20250613-075117-藍寶石紅
-我正在進行更多的更改/功能,但它們需要更多的研究/工作/測試,這需要時間。
2025.06.11_14.39.18:
-修正了將slowmo定製器設置為關閉會在盾牌招架后將遊戲速度改回默認值的錯誤。
-增加了一個選項,當按下武器鍵時禁用武器等級切換,例如獵槍綁定不會改變獵槍/超級獵槍。 這意味着現在只有“切換職業武器”綁定會改變職業,按幾次武器鍵不會。 對於不喜歡“雙功能鍵”系統的玩家來說,這應該會增加更多的一致性。
-添加了2個QOL設置,一個用於禁用IdTechLauncher彈出窗口,另一個用於禁用與重新着色相關的IdTechLauncher錯誤彈出窗口。 一旦改變,這將需要重新啟動遊戲。
-增加了一個設置,如果遊戲自上一個版本的mod以來已經更新,在mod菜單快捷方式旁邊顯示一個小警告(默認打開)。 這對於那些可能對mod有問題的用戶來說是有好處的,提醒他們mod的新版本正在或即將推出。
-為未來版本更新了菜單布局。
2025.06.05_22.38.11:
-重新製作國防部的菜單系統(花了一些時間...)有類別,因為所有的新功能不會只在一個頁面上工作。
-增加了一個慢動作定製器,讓用戶自定義招架和近戰慢動作,你可以禁用它,設置為遊戲默認,或者自定義慢動作的持續時間和時間尺度。
-添加了一個可定製的鍵,可以在播放時打開或關閉hud。
-增加了遊戲變異器(用戶請求)atm只有2,一個允許衝刺,而strating和一個雙跳。 (強烈建議僅在您至少玩過一次活動后使用這些)
-添加選項禁用:徑向模糊,暈影,耀斑,霧...
-添加了一個顯示開發菜單的選項。 這將允許用戶選擇任何要加載的地圖(轉到DevMaps=>sp並選擇您想要的地圖),甚至允許他們選擇develloper檢查點。 (這也可能會破壞一些腳本,所以請記住這一點)但對於那些已經玩過這個遊戲的人來說,這可能是一個有趣的特性。
2025.06.02_14.05.33:
-更新了no slowmo功能,以確保您無需重新加載檢查點/保存即可啟用或禁用。
-確保如果玩家使用刺穿者的計時釘,無論是否沒有啟用慢動作功能,慢動作都會被啟用。
2025.06.01_03.11.16:
-增加了更好的showMotion設置。 當慢動作被禁用時,你現在可以在遊戲菜單中使用任何你想要的遊戲速度。 我還設法保持了武器輪的減速時間,即使國防部的慢動作被禁用了。 下一個版本應該,希望讓用戶設置他們想要或不想要慢動作的動作,甚至可能是慢動作的數量。
-增加了對當前遊戲構建時間和平台的更好檢查,這將顯示在國防部的日誌文件中。
2025.05.30.13.23.17:
-使mod加載速度更快了一點,這有望讓Steam用戶享受mod。
-我知道割草移除緩慢與gamespeed不同步的問題,我正在調查。
2025.05.30.12.59.17:
-首次嘗試修復Steam用戶無法加載mod的問題
2025.05.30.02.19.18:
-初始釋放。