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Cyberpunk 2077
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材質和紋理覆蓋
材質和紋理覆蓋
作者:
NimRain
最後更新:
2023-09-28 21:29:14
2.8M
0KB
模組介紹
使遊戲能夠加載新材料。 請閱讀描述。
嗯,咖啡。
什麼:
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這個存檔使遊戲能夠加載新的材質和紋理*通過取消索引遊戲材質的材質數據庫文件,這是任何使用這種類型新文件的東西都需要的。
這個文件是經得起未來考驗的,應該沒有理由為新的補丁更新它,因為它們不會徹底改變遊戲索引材料的方式,或者做另一個擴展。
強烈建議您安裝
遺產
這個mod的版本暫時,也許永遠。
據報道,REDMod版本,或者REDMod本身,已經引起了問題。
這兩個文件都已更新為2.0。
這裏值得稱讚
謝謝。
原因:
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遊戲通常不能加載任何不在它的材料數據庫中的東西,這顯然是修改者的一個問題。
擁有該文件的副本在過去會導致問題,因此需要一個專用文件。
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安裝:
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(遺產)
1.
如果已安裝,請從
/存檔/pc/
模式
,命名:
00_nim_material_override.archive
其他可能的存檔文件名,具體取決於您最初獲取它的位置:
-
basegame_0_a_nim_material_override.archive
-
basegame_nim_material_override.archive
-
nim_material_override.archive
-您可能擁有的包含以下內容的任何其他存檔文件
nim_material_override
,甚至
material_override
它的文件名。
-如果您沒有安裝原始歸檔文件,請忽略此stsp,並繼續執行步驟2。
2.
下載
材質和紋理覆蓋(舊版)
來自主文件的文件。
3.
拖放生成的
.7z
將文件存檔到您的
進入你的遊戲
根
目錄。
.7z
可以使用打開文件
7拉鏈
如果需要該信息。
您現在應該有:
-
賽博朋克2077\存檔\pc\mod\
###_nim_material_override.archive
-
-------------------------------------------------------------
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(紅模)
1.
下載
材質和紋理覆蓋(REDmod)
來自主文件的文件。
2.
拖放生成的
將文件存檔到您的
賽博朋克2077\
模組
文件夾
,如果被詢問,則覆蓋。
.7z
可以使用打開文件
7拉鏈
如果需要該信息。
您現在應該有:
-
賽博朋克2077\mods\材質和紋理覆蓋\檔案\
###_nim_material_override.archive
-
賽博朋克2077\mods\材質和紋理覆蓋\
信息.json
為什麼更新和新的mod頁面/各種說明:
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REDMod很奇怪,
因為我現在正在積極使用nexus
而且可以自己發東西
,分別
.
這個文件將不會再次被重新定位,向那些必須更新他們的mod頁面的要求的人道歉,雖然這不是嚴格必要的,因為舊頁面現在有一個直接鏈接到這個頁面,我仍然道歉。
原始頁面是
這裏
如果出於某種原因需要,這個舊頁面上的文件現在已經被刪除,但是頁面本身將保留,以便重定向到這個新頁面。
如果我錯過了什麼,而你仍然對這個文件的作用或如何安裝它感到困惑,請參考評論部分,並在發布你的問題之前瀏覽其他用戶的評論,它很可能已經被我自己或其他用戶回答了。
*直接替換紋理不需要這個存檔,因為它們沒有被索引/編譯到單個db文件中,並且已經從遊戲存檔中自由加載,但是在新材質文件鏈中的任何地方加載的紋理文件將需要這個存檔,新材質文件也是如此,因為遊戲沒有對它們進行索引。
如果你讀了所有這些,我為你感到驕傲,你太棒了。
兼容性歷史:
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-
據報道,遺留版本從2.01開始工作。
-
據報道,REDMod版本從2.0開始工作。
-
舊版本也應該可以在2.0之前的所有遊戲版本上使用
pc/mod
or
pc/補丁
.
學分:
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尼姆
:
我做了一些事情。
費林/
阿林多
:
對於原始上傳和維護更新高達1.6。
砷觸摸
:
用於測試,使其與
雷德莫德
2.0之前,讓我很恐慌。
奧斯卡
:
用於更新2.0的mod文件。
NexusMods
:
把我逼瘋了。
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請考慮
支持我
如果你覺得我的工作有用,祝你有美好的一天。
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