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聯盟戰棋 Set 18 PBE 上線日期:Unreal Engine 遷移、正式上線時間與降低延遲

上次更新時間:07/30/2026
Summer Ye

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快速解答:

聯盟戰棋(TFT)Set 18 PBE 上線日期已正式確定為 2026 年 7 月 28 日。 原定於 7 月中旬推出,但 Riot Games 為了確保遊戲順利遷移至 Unreal Engine,將更新時程延後兩週。正式伺服器預計於 2026 年 8 月 26 日 隨 18.1 版本更新 正式上線。

由於本次為遊戲引擎的大規模升級,PBE 測試期間將比以往更長,以便修正各項 Bug 並提升整體穩定性。此外,這次更新也代表 《聯盟戰棋》將正式停止支援 macOS。

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第一部分:聯盟戰棋 Set 18 PBE 與正式伺服器上線時程

第二部分:為什麼這次 PBE 測試週期更長?Unreal Engine 遷移解析

第三部分:一個時代的落幕:聯盟戰棋 Set 18 與 macOS 支援終止

第四部分:聯盟戰棋 PBE 與正式伺服器的主要差異

第五部分:如何進入聯盟戰棋 PBE

第六部分:如何使用 LagoFast 提升聯盟戰棋遊戲體驗

第七部分:FAQ

第一部分:聯盟戰棋 Set 18 PBE 與正式伺服器上線時程

玩家對《聯盟戰棋》Set 18 的期待已達到最高點,不過這次更新將比以往稍晚推出。Riot Games 近日宣布調整更新時程,以配合遊戲史上最重要的技術升級之一。

  • PBE 開放日期:2026 年 7 月 28 日。
  • Tactician's Crown 內容公開: 本週末舉行的 Tactician's Crown 賽事期間,官方將透過 Dev Drop 展示全新羈絆、棋子,以及 Unreal Engine 帶來的畫面升級效果。
  • 正式伺服器上線:2026 年 8 月 26 日(18.1 版本)。

這也是 Riot 首次將 PBE 測試期間由以往的兩週延長至四週。更長的測試時間能讓玩家與開發團隊充分測試新引擎的各項功能,確保正式版本上線時能帶來更穩定、更流暢的遊戲體驗。

第二部分:為什麼這次 PBE 測試週期更長?Unreal Engine 遷移解析

本次延期以及延長 PBE 測試週期的主要原因,就是《聯盟戰棋》正式遷移至 Unreal Engine。自《聯盟戰棋》推出以來,一直與《英雄聯盟》共用同一個遊戲客戶端與遊戲引擎。雖然這套架構在過去幾年運作良好,但開發團隊表示,舊引擎已逐漸無法滿足遊戲未來的發展需求。

技術穩定性與未來發展

透過遷移至 Unreal Engine,Riot 等於重新打造《聯盟戰棋》的底層架構,帶來以下優勢:

  • 畫面全面升級: 支援更精緻的動畫、更細膩的粒子特效,以及更具動態效果的棋盤。
  • 效能提升: 在現代硬體上擁有更好的資源管理能力,帶來更流暢的遊戲體驗。
  • 加快開發速度: Unreal Engine 提供更完善的開發工具,讓《聯盟戰棋》團隊未來能更快速推出新機制與新賽季內容。

Bug 測試階段

將一款遊戲完整移植到全新引擎是一項龐大的工程,因此 Riot 預期 PBE 初期將出現比以往更多的 Bug。

這也是 7 月 28 日開放 PBE 如此重要的原因。官方希望玩家能在正式版本推出前充分測試各項功能,協助找出問題並提供回饋,讓 8 月正式上線時能帶來更穩定的遊戲體驗。

第三部分:一個時代的落幕:聯盟戰棋 Set 18 與 macOS 支援終止

Set 18 最受玩家關注的消息之一,就是 官方正式停止支援 macOS。

隨著《聯盟戰棋》遷移至 Unreal Engine,並逐步發展為獨立 PC 客戶端,Riot 已確認未來將不再維護 macOS 版本。

對 Mac 玩家而言,Set 17 將成為最後一個可在 macOS 原生遊玩的賽季。 從 7 月 28 日 PBE 開始,到 8 月 26 日正式版本 上線後,遊戲將需要 Windows 環境才能執行。

這項調整是 Riot 簡化開發流程與集中資源策略的一部分,讓團隊能更專注於競技玩家最常使用的平台。雖然這項決定可能讓不少 Mac 玩家感到失望,但官方表示,這是實現 Unreal Engine 技術升級所必須做出的取捨。

第四部分:聯盟戰棋 PBE 與正式伺服器的主要差異

對於第一次參與測試的玩家來說,了解 PBE(Public Beta Environment) 與正式伺服器之間的差異非常重要。

項目 PBE 正式伺服器
測試目的 主要用於測試新內容、回報 Bug 正常遊玩與競技對戰
積分模式 雖然提供積分模式,但經常重置,配對機制也較為寬鬆 穩定的積分系統與正常配對
穩定性 容易出現閃退、維護、伺服器不穩及重大 Bug 整體較穩定
內容體驗 PBE 帳號通常可解鎖所有英雄與大部分造型,或僅需少量藍色結晶粉末即可取得,方便測試 Set 18 全新內容 僅能使用正式版本已推出的內容
伺服器位置 PBE 伺服器主要位於北美 依玩家所屬地區而定

第五部分:如何進入聯盟戰棋 PBE

如果你想在 7 月 28 日 第一時間體驗 Set 18,就需要先申請 PBE 帳號。以下是完整流程:

確認資格

你的 Riot 主帳號必須符合以下條件:

  • 帳號狀態正常(沒有遭到停權)
  • 榮譽等級至少為 Honor Level 2

註冊 PBE 帳號

前往 Riot 官方 PBE 註冊頁面,使用你的 Riot 主帳號建立專屬的 PBE 帳號。

下載 PBE 客戶端

PBE 採用與正式版本不同的獨立客戶端。完成帳號建立後,即可前往 Riot 官方網站下載 PBE 客戶端。

7 月 28 日登入遊戲

待 PBE 正式開放後,使用你的 PBE 帳號登入即可開始遊玩。

由於開放首日通常會有大量玩家同時登入,因此請預期可能需要排隊一段時間。建議先使用 LagoFast 加速後進入 PBE 遊玩,能有效降低延遲,讓整體連線更加穩定。

第六部分:如何使用 LagoFast 提升聯盟戰棋遊戲體驗

遷移至 Unreal Engine 等大型技術更新,往往可能在初期帶來效能波動或連線不穩等情況。而 PBE 主要提供玩家搶先體驗新版本,因此如果你想第一時間體驗 Set 18,建議使用 LagoFast 加速後進入 PBE 遊玩,享受更穩定、更流暢的連線品質。

LagoFast(LagoFast Game Booster - Get No Lag and Lower Ping) 專為遊戲連線最佳化而設計,可優化玩家與 Riot 伺服器之間的網路路徑,降低延遲、減少封包遺失,提供更穩定的遊戲體驗。對於想搶先體驗 Set 18 PBE 的玩家來說,是相當實用的遊戲加速工具。

為什麼使用 LagoFast 遊玩聯盟戰棋 Set 18?

全球節點智慧加速: 使用 LagoFast 加速後進入 PBE 遊玩,可自動選擇最佳連線路徑,有效降低延遲,提供更穩定的遊戲連線品質。

提升 Unreal Engine 連線穩定性: 新引擎上線初期可能出現暫時性的封包遺失或連線波動,LagoFast 的多重路徑技術可協助穩定連線,改善遊戲體驗。

一鍵快速加速: 不需要具備網路設定相關知識,只需簡單幾個步驟,即可完成加速並順利進入 PBE 遊玩。

使用 LagoFast 加速聯盟戰棋 PBE 教學

點擊 免費試用下載並安裝 LagoFast。

免費試用

搜尋 TFT PBE: 開啟 LagoFast,在搜尋欄輸入 League of Legends PBE。

選擇伺服器: 選擇與 PBE 相對應的伺服器地區(通常為 North America)。

Smart Boost: 點擊 Boost 按鈕,LagoFast 將自動分析目前的網路狀況,並切換至最佳連線路徑。

啟動遊戲: 完成加速後,開啟 PBE 客戶端,即可順利進入 PBE 遊玩 Set 18,享受更流暢、更穩定的遊戲體驗。

透過 LagoFast,你可以將注意力放在測試新內容、體驗新機制與回報 Bug,而不是受到高延遲或連線問題影響。

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