• Các sản phẩm
  • Đặc trưng
  • Mod Master
  • Tải xuống
  • Trò chơi
  • Blog
  • Giá cả

Tổ chức mod 2

Tác giả:ModOrganizerTeamCập nhật lần cuối:2024-08-04 16:31:449.9M140.7MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Tổ chức mod 2-1-lagofast mod master

Giới thiệu về Mod

Mod Organizer (MO) là một công cụ để quản lý các bộ sưu tập mod có kích thước tùy ý. Nó được thiết kế đặc biệt cho những người thích thử nghiệm các mod và do đó cần một cách dễ dàng và đáng tin cậy để cài đặt và gỡ cài đặt chúng.








(video của darkpopulous)



Mod organizer 2 là trình quản lý mod được tạo ra bởi tannin để hỗ trợ các trò chơi 64bit như skyrim phiên bản đặc biệt và fallout 4 ngoài tất cả các trò chơi 32bit mo1 đã được hỗ trợ.
Tannin đã ngừng dự án khi anh được nhóm nexus thuê để phát triển trình quản lý mod vortex mới của họ.
Mo2 chưa hoàn thành và còn nhiều vấn đề. Sau khi skyrimse ra mắt, lepresidente đã cố gắng tự mình sửa nó thành trạng thái có thể sử dụng được, thêm hỗ trợ cho nó và phát hành v2.0.8.
Dự án đã tăng tốc trở lại sau khi một vài bộ mã hóa xuất hiện vào cuối năm 2017 và một lượng công việc đáng kinh ngạc đã được thực hiện!

Tín dụng cho tannin, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, holt59 và nhiều người khác cho sự phát triển.

Xin cảm ơn đặc biệt tất cả những người thử nghiệm máy chủ discord và tất cả những người khác tham gia đã hỗ trợ dự án!


Đội mo2:
Spoiler:  
Hiển thị

Các nhà phát triển chính hiện tại:
Chủ tịch nước
Siraen
AL12
Hoa tấn59

Nhà phát triển chính đã nghỉ hưu:
Erasmus
Người rồng thất lạc
isa

Nhà phát triển:
bshd// không gian 
AnyOldName3
Dự án567
Hủy đơn hàng
Lãnh đạo

Quản lý cộng đồng:
Tv lỗi thời//ponurymazepa

Nhà phát triển kế thừa mo1:
Neelyn Candros//Empinion

Liên hệ: Tổ chức mod 2 sự bất hòa của nhà phát triển [discord.gg]




Trình tổ chức mod v2.5.2 đã được phát hành, xem phần nhật ký để biết tất cả các thay đổi.
Tổ chức mod 2 nhật ký thay đổi đầy đủ [github.com]


Chú ý! Phiên bản mới yêu cầu cài đặt lại c trực quan mới nhất (14.40.33810.0): https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
Chú ý! Phiên bản mới yêu cầu cài đặt. net framework 4.8: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

Nhà tổ chức mod 1 di sản (cảm ơn enpinion):
Spoiler:  
Hiển thị

Gần đây nexus đã thay đổi dịch vụ của họ để tuân thủ các quy định mới của EU. Những thay đổi này yêu cầu các chương trình sử dụng chúng (chẳng hạn như mo1, nmm và mo2) phải được cập nhật để vẫn có thể sử dụng tích hợp nexus.
Mặc dù mo1 đã kết thúc tuổi thọ và sẽ không nhận được bất kỳ bản cập nhật nào trong tương lai, enpinion đã quản lý được mã mo1 để xây dựng và đã có thể khắc phục được vấn đề này. Chúng tôi đã thảo luận với tannin (người sáng tạo ban đầu của mo1 và mo2) và quyết định tổ chức phiên bản kế thừa cố định ở đây. điều này không có nghĩa là mo1 sẽ nhận được bất kỳ bản cập nhật nào nữa hoặc nó được hỗ trợ dưới bất kỳ hình thức nào. Nhóm mo2 sẽ tiếp tục làm việc trên mo2 và cố gắng để nó trở thành một chương trình tốt hơn.

Liên kết đến mã nguồn mo1: http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
Nhà tổ chức mod 1 trang gốc: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

* nhật ký thay đổi mo1.3.15 *:
Tổ chức mod 1.3.12
———————
* được cập nhật để tải xuống uri của nexus
* cập nhật lên qt 5.4.2

Tổ chức mod 1.3.13

* hàm SSL/tls được triển khai (để hỗ trợ https).

Tổ chức mod 1.3.14
——————-
* tải xuống qua cdn và một phương pháp thay thế để lấy siêu dữ liệu truy vấn được thêm vào
* lỗi #299 do tiêu đề nội dung tệp không chính xác của nexus hiện đã được vá lỗi. Cảm ơn nhóm tổ chức mod 2 đã chẩn đoán sự cố.

Tổ chức mod 1.3.15
* EU # 1 áp dụng giải pháp máy chủ tải xuống.
* tab mặc định được khôi phục.

Các vấn đề đã biết:
——————————-
* tất cả các vấn đề đã biết mo1.3.11.
* tải xuống từ nexus vẫn có thể đưa ra lỗi do các vấn đề của máy chủ nexus (họ đã được thông báo và đang điều tra), cụ thể máy chủ #eu1 dường như không trả về URL tải xuống chính xác. Giải pháp giải quyết là chọn máy chủ cdn (hiện có thể cung cấp các dịch vụ cao cấp) làm máy chủ yêu thích trong cài đặt mo. Nếu điều này vẫn không hoạt động, bạn nên thử đặt một máy chủ khác (khác với eu1) thay vào đó.
* ui không dpiaware. đó là lỗi nổi tiếng cho ứng dụng dựa trên qt cũ.

Chi tiết thư viện:
Mở sl-1,0,2o
Ngụm: 4.16.9
zlib: 1.2.11
Đơn vị chăm sóc đặc biệt: 53
Tín dụng được chuyển đến enpinion để sửa chữa và tannin cho chương trình.



Mod organizer 2 là một dự án mở trong tay cộng đồng, có những vấn đề cần giải quyết và những điều có thể được thêm vào. Mo2 thực sự cần các nhà phát triển và nếu bạn có kỹ năng lập trình và một số thời gian rảnh rỗi, bạn thực sự có thể cải thiện trải nghiệm của cộng đồng modding.
Spoiler:  
Hiển thị

để có thêm thông tin vui lòng tham gia máy chủ bất hòa phát triển mo2 mở: Tổ chức mod 2 [discord.gg]
Bạn có thể tìm thấy mã mo2 tại đây: https://github.com/Modorganizer2
Nó được chia thành nhiều kho lưu trữ có thể được tìm thấy dưới kho lưu trữ tổ chức giithub modorganizer2.
để xây dựng và thiết lập môi trường phát triển trên máy mo2 của bạn, có một dự án ô xử lý nó. đây là hướng dẫn thiết lập môi trường phát triển.
Nếu bạn muốn giúp dịch mo2 sang ngôn ngữ của mình, bạn cũng nên tham gia máy chủ discord và đến

Qua công việc của một số người trong cộng đồng mo2 đã đi khá xa, bây giờ cần thêm một số người trong số đó để tiến xa hơn. (theo đúng nghĩa đen mọi thứ sẽ không được sửa chữa nếu không có ai xuất hiện để sửa chúng)


Mo2 sống sót vì mọi người tự phát giúp đỡ ở những nơi có thể, không ai buộc họ phải tiếp tục dành thời gian rảnh rỗi hạn chế cho dự án.
Nên không có gì đáng mong đợi, mọi thứ đều đáng được cảm ơn. 



Phiên bản ngắn:
Tổ chức mod 2 (MO2) là trình quản lý mod phong phú tính năng.
Mo2 rất tiên tiến và chuyên dùng cho các trò chơi bethesda.

Tiêu đề bgs được hỗ trợ bao gồm:
Spoiler:  
Hiển thị
  • Gió ngày mai
  • Lãng quên (*)
  • Hậu quả 3
  • Hậu quả nv
  • Câu chuyện về hai vùng đất hoang (TTW)
  • Chân trời
  • Skyrim SE
  • Skyrim thực tế ảo
  • Hậu quả 4
  • Hậu quả 4 vr
  • Enderal (phiên bản hơi nước)
  • Phiên bản đặc biệt enderal
  • Stadfield
(*) để sử dụng obse với mo2, bạn cần làm theo những điều này Bước [github.com]Vì nếu không bạn không thể tải nó.


Mo2 cũng hỗ trợ một số trò chơi khác, với các mức độ mạnh mẽ khác nhau.

Các tiêu đề này hiện bao gồm:
Spoiler:  
Hiển thị
  • Thành phố Arkham
  • Cấu trúc Xhosa
  • đen & trắng 2
  • Lưỡi dao & phù thủy
  • Kiểm soát
  • Cyberpunk 2077
  • Thống nhất dao găm
  • Ngục tối tối nhất
  • Đấng Mê-si đen tối của sức mạnh
  • Linh hồn đen tối
  • Thần thánh: tội lỗi nguyên thủy (và phiên bản nâng cao)
  • Tuổi rồng: nguồn gốc
  • Rồng tuổi 2
  • Giáo điều tối của rồng nổi lên
  • Bao vây ngục tối
  • Bao vây ngục tối ii
  • F1 2023
  • Ff7 làm lại
  • ấn bản dứt điểm gta 3
  • GTA: San Andres
  • GTA: phó thành phố ấn bản dứt điểm
  • Chương trình không gian kerbal
  • Vương quốc đến sự giải thoát
  • Cuộc đấu tay đôi bậc thầy
  • Bánh răng kim loại rắn 2: bộ sưu tập bậc thầy của con trai tự do
  • Bánh răng kim loại rắn 3: bộ sưu tập bậc thầy ăn rắn
  • Trình mô phỏng chuyến bay microsoft 2020
  • Cạnh gương
  • Thợ săn quái vật: tăng lên
  • Thế giới thợ săn quái vật
  • Gắn & lưỡi ii: Bannerlord
  • Nhu cầu về tốc độ: đặt cược cao
  • Tác giả: Automata
  • Bầu trời không có người đàn ông
  • Sekiro: bóng tối chết hai lần
  • Sim 4
  • Dị thường của kẻ theo dõi
  • Thung lũng Stardew
  • Lĩnh vực sao
  • Chiến tranh giữa các vì sao: đế chế đang chiến tranh
  • Chiến tranh giữa các vì sao: đế chế đang chiến tranh-lực lượng tham nhũng
  • Hàng hải châu Á
  • Subnautica: dưới 0
  • Lái thử không giới hạn
  • Lái thử không giới hạn 2
  • Sự ràng buộc của isaac: tái sinh
  • Phù thủy
  • Phù thủy 2: sát thủ các vị vua
  • Phù thủy 3: săn bắn hoang dã
  • Vận động viên trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 3
  • Vận động viên trượt băng chuyên nghiệp của Tony Hawk 4
  • Ngầm của Tony Hawk
  • Tony Hawk's Underground 2
  • Trackmania đoàn kết mãi mãi
  • Mô phỏng tàu cổ điển
  • Valheim
  • Biên niên sử valkyria
  • Dòng máu ma cà rồng
  • Mặt phẳng x 11
  • Zeus và poseidon



điều khác biệt mo2 với các nhà quản lý mod truyền thống hơn là ý tưởng không sửa đổi cài đặt trò chơi "vani" dưới bất kỳ hình thức nào. Mod không thực sự được cài đặt trong thư mục trò chơi mà thay vào đó được giữ trong các thư mục riêng biệt của riêng họ. Tệp cấu hình ini của trò chơi không được chạm vào và thay vào đó mo2 sử dụng bộ của riêng nó.
Theo cách này, các mod chỉ "hoạt động" nếu trò chơi được bắt đầu từ mo2, trong khi nếu nó được bắt đầu bình thường, nó sẽ ở trạng thái "vani" không được sửa đổi.

điều này có ý nghĩa đối với người dùng là việc bật/vô hiệu hóa mod thực sự không yêu cầu bất kỳ chuyển tệp nào, nó có thể được thực hiện ngay lập tức. Thứ tự mà các mod được "cài đặt" cũng có thể được sửa đổi bất cứ lúc nào bằng cách kéo

Người dùng có thể thay đổi toàn bộ thiết lập chỉ bằng vài cú nhấp chuột bằng cách sử dụng các hồ sơ khác nhau của các mod được bật. Mỗi hồ sơ có thứ tự mod và plugin riêng và thậm chí là tập hợp tệp ini riêng, khác với những tệp trong mygames không bị chạm đến.

Người dùng nên thay đổi cài đặt ini từ bên trong mo2 bằng cách sử dụng trình chỉnh sửa ini tích hợp. Nếu họ cần một số chương trình khác để xem các mod đã cài đặt, họ có thể thêm nó vào danh sách các tệp thực thi và bắt đầu nó từ mo2, để các mod có thể được hiển thị.

Phiên bản dài:

Mod Organizer (MO) là một công cụ để quản lý các bộ sưu tập mod có kích thước tùy ý. Nó được thiết kế đặc biệt cho những người thích thử nghiệm các mod và do đó cần một cách dễ dàng và đáng tin cậy để cài đặt và gỡ cài đặt chúng.

Thực tế đặc biệt về mo2 là nó sử dụng hệ thống tệp ảo (VFS) thay vì thực sự cài đặt mod của bạn vào thư mục dữ liệu của trò chơi.
Mo2 sử dụng vfs của nó để lừa trò chơi và các chương trình khác nghĩ rằng các mod được cài đặt trong thư mục dữ liệu trong khi chúng thực sự được cài đặt trong các thư mục riêng biệt của chúng. Vfs này được gọi là usvfs (User Space VFS), khác với vfs mà mo1 sử dụng, vì vfs cũ không hỗ trợ các chương trình 64bit, nhưng nó hoạt động trên một khái niệm tương tự.
điều đó có nghĩa là chỉ các chương trình bắt đầu thông qua mo2 mới thấy các mod, trong khi đối với phần còn lại của thế giới, trò chơi sẽ vẫn là vani.

Vfs hoạt động bằng cách kết nối chương trình mục tiêu (và bất kỳ quy trình con nào của nó), chặn tất cả các yêu cầu truy cập các tệp và thư mục, nếu chúng được giới thiệu đến thư mục dữ liệu trò chơi thì usvfs sẽ can thiệp và thay đổi câu trả lời để nó trông như chương trình như tất cả các tệp mod cũng nằm ở đó (kiểu hành vi này tương tự như cách một số loại phần mềm độc hại hoạt động và đó là lý do tại sao một số loại diệt virus sẽ đánh dấu usvfs tệ).
Hệ thống này cho phép một thư mục ảo cụ thể cho quy trình không chiếm không gian và có thể tương tác với mà không cần thực sự di chuyển hoặc sao chép bất kỳ tệp nào.

Việc triển khai usvfs khá phức tạp và ở mức độ thấp khi nó đi và kết nối các cuộc gọi API của windows, lưu giữ bản ghi được chia sẻ trong quá trình móc nối các thay đổi như tệp đã thêm và tệp đã xóa trong thời gian thực.
Usvfs là một thư viện độc lập có nghĩa là có thể sử dụng trong các ứng dụng khác nhau ngoài mo2, vì vậy nó không chứa mã cụ thể mo như mo1 vfs đã làm (hook.dll).

Sự khác biệt với người tổ chức mod 1:

Mo1 và mo2 có thể được coi là các chương trình khác nhau. Sự khác biệt chính giữa cả hai là hệ thống tệp ảo (vfs) được sử dụng bởi mo1 không hỗ trợ trò chơi 64bit. Vì điều này mo2 có một thư viện vfs hoàn toàn mới (gọi là usvfs) được tạo ra để hỗ trợ các chương trình 64bit. Thư viện này tách biệt và độc lập hơn với phần còn lại của chương trình cho phép nó có khả năng được sử dụng ngay cả bởi các chương trình khác.

Một sự khác biệt lớn khác là mo1 có một hệ thống đặc biệt để quản lý các kho lưu trữ bethesda (BSAs). 
Tannin (người tạo ra cả mo1 và mo2) đã quyết định không bao gồm tính năng này trong mo2 vì nó đã lật đổ cách trò chơi thực sự tải các kho lưu trữ gây ra vấn đề với các công cụ và mod dựa vào hệ thống ban đầu để hoạt động. Rằng ngoài sự phức tạp tuyệt đối của việc triển khai tính năng này với thư viện ảo hóa mới và làm cho nó hoạt động với tất cả các trò chơi được hỗ trợ (hệ thống mo1 dựa trên một vụ hack).
Từ kinh nghiệm của anh ấy và tất cả các vấn đề mà anh ấy gặp phải với mo1, tannin đã đi đến kết luận rằng việc sử dụng một hệ thống đặc biệt để quản lý bsa không tuân theo những gì trò chơi đã làm là một sai lầm.
Chúng tôi đồng ý về thực tế đó, sau khi nhìn thấy những vấn đề mà nó gây ra và những thỏa hiệp mà tính năng đó sẽ yêu cầu. 

Tuy nhiên, chúng tôi đang làm việc trong việc khôi phục bsa (và tất cả các loại lưu trữ khác như ba2) phân tích cú pháp để phát hiện xung đột. Lần này nó sẽ tuân theo các quy tắc trò chơi tiêu chuẩn, đó là:
Tất cả các kho lưu trữ được tải theo thứ tự các plugin tải chúng (trong mo2 bạn không thể vô hiệu hóa các plugin giả) và sau đó tất cả các tài sản lỏng lẻo được tải lên trên. Nên tài sản lỏng lẻo không thể bị ghi đè bởi tài liệu lưu trữ.
Chúng tôi đang tìm kiếm những cách tốt nhất để hiển thị trực quan các xung đột của bsas vì chúng không tuân theo thứ tự ngăn bên trái nữa mà thay vào đó là ngăn bên phải.
Chúng tôi sẽ tìm cách không sử dụng plugin giả để tải bsas trong tương lai.

Mo2 tất nhiên đang nhận được sự phát triển tích cực từ cộng đồng trong khi mo1 thì không, có nghĩa là có và sẽ có những tính năng mới trong mo2.
Liệt kê mọi thứ ở đây sẽ quá dài nên để có ý tưởng tốt hơn về tất cả những thứ mà mo2 bổ sung, bạn được mời đọc nhật ký thay đổi mà bạn có thể tìm thấy dưới tab nhật ký.



Spoiler:  
Hiển thị

Tính năng chính

Mo có một số tính năng độc đáo không tìm thấy trong bất kỳ công cụ tương đương nào khác:
  • Các mod được giữ hoàn toàn cô lập với nhau-> không còn thư mục dữ liệu lộn xộn nữa (1)
  • Hồ sơ (2)
  • Kéo & thả đặt hàng tải và quản lý đặt hàng cài đặt
  • Kiểm soát hoàn toàn mức độ ưu tiên của các tập tin bsa(3) (tính năng đang được đánh giá)
  • Tích hợp nexus để dễ dàng tải xuống, cài đặt và cập nhật các mod
  • Hỗ trợ gui cho trình cài đặt thủ công
  • Tương thích một phần với trình cài đặt bain và fomod
  • Trình xem savegame
  • Kích hoạt các plugin cần thiết từ lưu dữ liệu trò chơi
  • Vô hiệu hóa lưu trữ
  • Trích xuất lưu trữ
  • Xem trước tệp giới hạn (văn bản, kết cấu)
  • Phân loại các mod để có tổng quan tốt hơn (có thể tùy chỉnh)
  • Tổng quan dễ dàng về xung đột tệp
  • Hệ thống trợ giúp và hướng dẫn
  • Quản lý nhiều phiên bản trò chơi từ cùng một cài đặt
  • Hỗ trợ Gió ngày mai, Sự quên lãng, Hậu quả 3, Hậu quả nv, Câu chuyện về hai vùng đất hoang (TTW), Chân trời, Skyrim SE, Skyrim thực tế ảo, Hậu quả 4Và, và Hậu quả 4 vr
  • Trình cài đặt xử lý sự phụ thuộc tối thiểu. độc lập yêu cầu các bản phân phối lại msvc 2019.
  • Nội địa hóa trong các tác phẩm (theo tính đầy đủ)
    • Trong phát hành:
      • Tiếng Tây Ban Nha
      • Tiếng Bồ Đào Nha (Brazil)
      • Tiếng Pháp
      • Người Hà Lan
      • Đánh bóng
      • Trung Quốc
      • Tiếng Ý
      • Người Đức
    • Không được phát hành:
    • Bị đình trệ
      • Tiếng Nga
      • Tiếng Hàn
      • Tiếng Trung (Đài Loan)
      • Người Nhật Bản
    • Tối thiểu (cần phiên dịch)
      • Người Hungary
      • Phần Lan
      • Tiếng Céc
      • Tiếng Thụy Điển
      • Tiếng Rumani
      • Tiếng Thổ Nhĩ Kỳ
  • Tự cập nhật tự động


Cách ly mod

Cách ly mod có nghĩa là mỗi mod được cài đặt vào thư mục riêng của nó bên ngoài thư mục dữ liệu thực tế.
Thông qua một số mo ma thuật, sau đó hiển thị trò chơi (và bất kỳ công cụ bên thứ ba nào khác hoạt động trên thư mục dữ liệu) một "ảo"
Thư mục dữ liệu là sự hợp nhất của thư mục dữ liệu thực tế và tất cả các thư mục mod.
Bằng cách này, không có tệp nào bị ghi đè khi bạn cài đặt mod và thư mục dữ liệu của bạn có thể vẫn ở trạng thái vani.
Bạn chỉ cần thay đổi "thứ tự cài đặt" của mod từ gui và gỡ cài đặt hoặc tạm thời vô hiệu hóa một
Mà không phá vỡ các mod khác.


Hồ sơ

Với mo2, bạn có thể có các mod khác nhau hoạt động trong các lần chơi khác nhau. Bạn có thể coi các mod đã cài đặt là một tập hợp các mod và đối với mỗi hồ sơ, bạn có thể có một tập hợp chúng khác nhau đang hoạt động. Các mod bị vô hiệu hóa sẽ không hiển thị trên trò chơi; Theo như trò chơi có liên quan, họ không có ở đó chút nào.

Lưu (cùng với các đối tác mở rộng tập lệnh của chúng) có thể được chuyển hoặc sao chép từng ký tự bên trong hồ sơ (và lùi lại) và sau đó bạn chỉ có thể tải những lưu hồ sơ đó trong trò chơi.

Bạn cũng có thể sao chép trong một tệp cài đặt riêng lẻ vào hồ sơ và các cài đặt này sẽ duy nhất cho hồ sơ đó. Cài đặt cũng có thể được chỉnh sửa độc lập bên trong mo hoặc thông qua các công cụ chạy qua mo. (các tệp cài đặt sẽ xuất hiện ở vị trí tiêu chuẩn khi chỉnh sửa theo cách này.)

(tính năng này đã bị xóa khỏi mo2 bởi tannin và đang chờ xem xét)


Ưu tiên BSA
(tính năng này đã bị xóa khỏi mo2 bởi tannin và đang chờ xem xét)

Tệp bsa là tệp lưu trữ chứa các tài sản như kết cấu, lưới, âm thanh, tập lệnh, …
Tất cả dữ liệu vani đều nằm trong bsas và theo mặc định, bộ tạo skyrim đóng gói tài sản cho các mod trong bsas. Theo truyền thống, bạn không thể kiểm soát mức độ ưu tiên giữa bsas và các tập tin "lỏng lẻo" (nghĩa là: các tài sản đến dưới dạng các tập tin riêng lẻ), bsas luôn được ghi đè. Do đó, nếu bạn muốn sử dụng các tệp từ bsa thay vì các tệp từ mod có dạng tệp "lỏng lẻo", bạn sẽ phải tìm ra và xóa các tệp chính xác theo cách thủ công.

Mo khắc phục sự cố này và afaik đó là công cụ duy nhất có sẵn để làm như vậy. Trong ui, kiểm tra tất cả bsas bạn muốn tải và bạn đã sẵn sàng để đi. Tệp từ bsas có ưu tiên theo thứ tự cài đặt của chúng (ngăn bên trái)-> chúng ghi đè tệp từ các mod có mức độ ưu tiên thấp hơn và không ghi đè tệp có mức độ ưu tiên cao hơn. Giới hạn của bsas kích hoạt là khoảng 8000)



Hệ thống tệp ảo


để thực hiện phép thuật của mình, một phần của mo cần phải hoạt động trong khi trò chơi đang chạy. để đạt được điều này, bạn có thể bắt đầu trò chơi từ giao diện người dùng mo. Gui cũng cung cấp tùy chọn tạo các phím tắt sẽ kích hoạt một phiên bản mo tối thiểu (về cơ bản chỉ là một hộp thoại) và chạy ngay trò chơi (hoặc các công cụ liên quan). Nếu bạn muốn có một công cụ để xem các mod, hãy thêm nó dưới dạng tệp thực thi vào mo2.


Cho người chơi quên lãng (tất cả các phiên bản): để cho phép mo2 tải obse chính xác, bạn cần làm theo Các bước này [github.com].





Spoiler:  
Hiển thị

Mod organizer 2 hỗ trợ các plugin của bên thứ ba!
Những thứ này hoạt động chỉ bằng cách được đặt trong thư mục plugin ở vị trí cài đặt mo2. Mo2 cung cấp quản lý plugin thông qua menu cài đặt của nó.

Bạn có thể viết các plugin c của riêng mình và bây giờ thậm chí cả plugin python (nhờ công việc của anyoldname3) để thêm các chức năng vào mo2, các python đặc biệt thú vị vì chúng không cần bạn biên dịch bất kỳ mã nào vì bạn có thể chỉ cần thả. py tệp trong thư mục plugin.

Mo2 đã sử dụng plugin cho nhiều phần của các chức năng hiện tại (các trò chơi được hỗ trợ là plugin, trình trích xuất bsa là một plugin, xem trước kết cấu là một plugin vv…).
Plugin của bên thứ ba của bạn có thể được phân phối trên nexus hoặc github hoặc bất cứ nơi nào bạn thích. Nếu chúng hoạt động tốt và có thể hữu ích cho một số lượng lớn người dùng, chúng tôi sẽ rất vui khi xem xét kết hợp chúng vào bản phát hành mo2 chính theo yêu cầu của bạn.

Tại đây bạn có thể tìm thêm thông tin về việc viết plugin mo2 của riêng bạn:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
Xem xét các plugin hiện có có thể là cách tốt nhất để tìm hiểu vì vậy chúng tôi sẽ liệt kê ở đây các plugin mo2 hiện có để tham khảo.

Danh sách các plugin của bên thứ ba mo2 đã biết (cảm thấy tự do để thêm của riêng bạn): Wiki mo2

Danh sách tất cả các plugin được tích hợp trong bản phát hành mo2:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_features
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Liên hệ với chúng tôi thông qua máy chủ discord: https://discord.gg/r7c9atzYRx
 Nếu bạn muốn biết thêm về việc tạo plugin hoặc nếu bạn muốn plugin của bên thứ ba của mình được liệt kê trên trang mo2.





Spoiler:  
Hiển thị


Trình tổ chức mod 2 không nên được cài đặt bên trong thư mục được bảo vệ bởi hệ thống như tệp chương trình (x86). 
Cũng tránh cài đặt mo2 bên trong thư mục trò chơi vì điều này gây ra sự cố với thư viện vfs.
Mo2 là một ứng dụng 64bit và do đó nó yêu cầu một hệ điều hành 64bit để chạy.

Cài đặt:
đơn giản nhất đối với các cài đặt phiên bản không di động, việc sử dụng trình cài đặt sẽ đơn giản như tải xuống và chạy exe và chỉ định thư mục cài đặt của bạn. Nó sẽ tải xuống và cài đặt tất cả các thành phần cần thiết cần thiết để chạy mo2.

Nếu bạn muốn cập nhật cài đặt mo2 hiện có bằng cách sử dụng trình cài đặt, chỉ cần chọn thư mục mo2 hiện tại của bạn làm vị trí cài đặt và trình cài đặt sẽ xử lý phần còn lại mà không gây nguy hiểm cho cài đặt đã được sửa đổi của bạn.

Vì windows có xu hướng tin tưởng các tệp trình cài đặt tốt hơn các tệp trích xuất thủ công, việc sử dụng trình cài đặt có thể mang lại trải nghiệm không có vấn đề hơn.

Lưu trữ:
Thường lý tưởng cho các cài đặt di động, chỉ cần trích xuất mo2 đến một vị trí mới cho mỗi trò chơi mà bạn muốn quản lý. Nó vẫn có thể được sử dụng cho các cài đặt phiên bản.

Trước khi mở gói mod organizer 2 zip, hãy đảm bảo mở các thuộc tính và nhấn'unchock' nếu nó hiển thị. Nếu bạn không làm điều này thì nhiều thư viện khác nhau có thể không tải hoặc chạy khi cố gắng sử dụng trình tổ chức mod. điều này có thể phá vỡ hoàn toàn một số trình cài đặt hoặc hệ thống ảo hóa.

Nếu bạn muốn cập nhật cài đặt mo2 hiện có, thường là một ý tưởng tốt để thực hiện một nâng cấp sạch theo các hướng dẫn sau:
1. đi đến thư mục cài đặt mo2 của bạn, xóa tất cả các thư mục và tệp ngoại trừ\ downloads,\ mods,\ profiles,\ overwrite, modorganizer.ini và categories.dat (để lại những dirs và tệp đó, xóa phần còn lại).
2. trích xuất phiên bản mới đến vị trí này.
3. bắt đầu mo2.

Yêu cầu:
Trình tổ chức mod 2 phụ thuộc vào thư viện thời gian chạy msvc 2019. Bạn phải tải xuống và cài đặt điều này để mo2 hoạt động bình thường (ngoài các bước bổ sung được viết ở trên). Tải xuống và cài đặt các phiên bản x64 của bản phân phối lại 2019: 
VC redist x64
Nếu bạn không sử dụng win10, bạn cũng có thể cần:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
Phiên bản trình cài đặt sẽ tự động xử lý bước này cho bạn.

Lưu ý:
Sau khi được cài đặt, hãy đảm bảo thư mục và/hoặc tệp mo2 bị loại khỏi bất kỳ loại diệt virus nào mà bạn có thể đã cài đặt. Hệ thống ảo hóa của MO2 kết nối với các ứng dụng đang chạy và sửa đổi các cuộc gọi hệ thống, và nhiều virus chống vi-rút không thích điều này.

Di chuyển từ trình tổ chức mod 1:
Gamerpoets đã đề cập đến điều này trong video này về hướng dẫn mo2 chính thức của anh ấy (mà chúng tôi thực sự khuyên bạn nên sử dụng):
https://www.youtube.com/watch? v=utNBS4LflIc



Mo2 là một ứng dụng 64bit và do đó nó yêu cầu một hệ điều hành 64bit để chạy.
Mod organizer 2 hoạt động với phần lớn các công cụ. điều này có nghĩa là chúng có thể hoạt động trên cây dữ liệu "ảo".
Trong số các ứng dụng được thử nghiệm bao gồm: OBMM (mặc dù tập lệnh omod có thể không biên dịch đúng cách), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD… và nhiều ứng dụng khác.

Nếu bạn tìm thấy một ứng dụng không hoạt động, vui lòng báo cáo cho chúng tôi.



Spoiler:  
Hiển thị

Q: khi tôi chạy một chương trình thông qua mo2, nó không thấy các mod tôi đã cài đặt!
A: điều đầu tiên cần thử là khởi động lại máy tính bằng cách sử dụng tùy chọn "khởi động lại" (tắt khởi động không sửa nó), điều này sẽ khắc phục các vấn đề gây ra bởi các chương trình làm sạch như ccleaner xóa nhật ký sự kiện windows, do đó sẽ phá vỡ các vfs, vì lý do này bạn nên kiềm chế việc làm sạch những thứ đó.
Nếu quá trình khởi động lại không khắc phục được thì có rất nhiều khả năng diệt virus của bạn đang chặn vfs. để xem liệu đây có phải là trường hợp tạm thời vô hiệu hóa bảo vệ thời gian thực của av của bạn và cài đặt lại mo2 (để đảm bảo av đã không xóa một số). Nếu điều này vẫn không hoạt động thì bạn nên kiểm tra wiki khắc phục sự cố này:
 Rắc rối [github.com]Bắn súng [github.com]
Trong trường hợp điều đó không hoạt động, bạn nên thử tham gia máy chủ mo2 dev và giải thích vấn đề, người dùng và nhà phát triển khác sẽ cố gắng giúp giải quyết vấn đề.

Q: tôi đã cài đặt một mod và nó không hoạt động!
A: trước tiên vui lòng xác minh xem cấu trúc thư mục là chính xác hay không. Nhiều mod không được đóng gói để dễ dàng cài đặt. Các tệp trong thư mục mo mod phải khớp với các tệp đi vào thư mục dữ liệu trong trò chơi của bạn. Bạn có thể phải chuyển tập tin xung quanh. Mod không hiển thị trong trò chơi cũng có thể là dấu hiệu cho thấy các tập tin mo2 của bạn đang bị chặn bởi windows hoặc diệt virus của bạn. Vui lòng giải quyết bất kỳ vấn đề nào đã biết được dính trong bình luận trước khi báo cáo vấn đề của bạn.

Q: tác động hiệu suất của việc sử dụng trình tổ chức mod là gì?
A: không có truy cập đĩa bổ sung nào khi ứng dụng đang chạy và tác động đến CPU là tối thiểu. Bản thân mo2 nên có tác động tối thiểu đến bộ nhớ và ảnh hưởng đến hiệu suất. Trước khi báo cáo các vấn đề về hiệu suất khi sử dụng mo, vui lòng đảm bảo rằng không phải do các mod đã cài đặt gây ra nó!
Lần duy nhất tác động hiệu suất của mo có thể đáng chú ý là trong khi khởi động trong khi trò chơi đang tìm kiếm các tệp và định tuyến đến các thư mục ảo hóa. Một khi trò chơi được tải, rất ít người sẽ được định tuyến đến vfs.

Q: người tổ chức mod có thể quản lý các mod nằm bên ngoài thư mục dữ liệu (ví dụ: fxaa/ENB, BOSS, …) không?
A: không, mo2 nhằm mục đích quản lý các mod được đặt rõ ràng bên trong thư mục dữ liệu của bạn. Các mod sử dụng hoặc ghi đè các tệp dll trong thư mục chính của trò chơi nằm ngoài phạm vi đối với mo2. Tuy nhiên, một số ứng dụng nhất định, chẳng hạn như trình mở rộng tập lệnh và loot, được phát hiện và tự động thêm vào trình khởi chạy mo2. Ngoài ra, hầu hết các công cụ có thể được chạy thông qua mo2 để lấy các mod ảo hóa.

Q: làm thế nào để tôi tìm ra nếu mo đang làm việc?
A: cài đặt mod có tác động rõ ràng! Ngoài ra, hãy kiểm tra xem nhật ký modorganizer và usvfs có được tạo hay không. Bạn có thể mở thư mục nhật ký qua giao diện của mo2.

Q: tôi muốn gỡ cài đặt mo, tôi phải làm gì?
A: đầu tiên, bên trong mo, đi đến cài đặt và chọn "bộ tổ chức mod" cho cơ chế tải. đóng mo và sau đó ngừng sử dụng nó. Nếu bạn sử dụng trình cài đặt, công cụ gỡ cài đặt windows tiêu chuẩn sẽ xóa tất cả các tệp mo cốt lõi nhưng có thể sẽ để lại hồ sơ, mod và tải xuống của bạn. Bạn có thể xóa thư mục tổ chức mod nếu bạn chắc chắn rằng mình không cần gì từ nó nữa (như lưu trữ mod, trò chơi lưu trữ). Nếu bạn đang sử dụng cài đặt phiên bản, bạn cũng có thể có thư mục modorganizer trong thư mục appdata cục bộ mà bạn cũng có thể xóa. (một lần nữa, hãy chắc chắn rằng bạn muốn xóa các thư mục này vì chúng có thể chứa thiết lập mod, lưu và tải xuống mod của bạn.) Cuối cùng, nếu bạn di chuyển bất kỳ thư mục hồ sơ nào của mình trong cài đặt trình tổ chức mod, những thư mục đó cũng sẽ cần phải được xóa riêng.

Q: làm thế nào để tôi cập nhật?
A: khi phiên bản mo mới hơn có sẵn, biểu tượng cập nhật trong mo sẽ được kích hoạt. Chỉ cần nhấp vào nó và làm theo hướng dẫn trên màn hình để cập nhật. đôi khi, khi bạn nhấp vào biểu tượng cập nhật lần đầu tiên, mo sẽ chỉ nói rằng nó đã đăng nhập vào nexus chứ không có gì khác. Trong trường hợp đó, hãy nhấp lại biểu tượng.
Nếu bạn muốn cập nhật lên phiên bản beta hoặc quá trình cập nhật không hoạt động vì lý do nào đó, bạn có thể tải xuống tệp cập nhật theo cách thủ công (từ danh mục "cập nhật" hoặc tệp "chính" nếu tồn tại cho phiên bản mới nhất) và mở gói nó vào thư mục tổ chức mod của bạn. Nếu bạn làm điều này đúng, bạn sẽ được yêu cầu ghi đè các tập tin. Xác nhận điều đó.

Q: một số mod được hiển thị là có bản cập nhật có sẵn nhưng không có bản cập nhật nào (hoặc ngược lại)
A: lý do có thể xảy ra nhất là tác giả mod đã không phiên bản mod của mình (hoặc các tệp của mod) theo cách nhất quán, logic. Không thể giải thích được tất cả những trường hợp này. Nếu một mod được phiên bản một cách vô nghĩa, thì tác giả phải thay đổi cách họ phiên bản mod của mình.

Hãy xem kỹ số phiên bản: phiên bản "cũ" có thể được gọi là 0.75.0 và phiên bản mới là 0.8.0 trong khi một mod khác có thể được phiên bản 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0 trong đó 0.10.0 mới hơn 0.9.0. Không thể hỗ trợ cả hai sơ đồ kiểm soát phiên bản và vì sơ đồ thứ hai tiêu chuẩn hơn và hợp lý hơn nên đây là điều mo hỗ trợ (75 lớn hơn 8).

Một số mod cũng có thể được phiên bản 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c, trong khi những mod khác có thể sử dụng'a' để chỉ ra phiên bản alpha và 'b' để chỉ ra phiên bản beta. Một lần nữa, không có cách nào để hỗ trợ cả hai và vì việc trộn các phiên bản và chữ cái được đánh số là vô nghĩa nên mo hỗ trợ các điểm đánh dấu alpha/beta.

Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ rằng một mod được kiểm soát chính xác và mo đang xử lý nó không chính xác, hãy cho chúng tôi biết và luôn bao gồm tên mod. Hãy lưu ý rằng trong nhiều trường hợp, việc sửa chữa cách giải thích phiên bản cho một mod có thể làm hỏng nó cho một mod khác và chúng tôi sẽ hỗ trợ những gì có ý nghĩa cho hầu hết các mod.

Q: trình cài đặt SkyUI (hoặc một số mod khác) nói rằng skse không được cài đặt!
A: do cách mo hiện đang hoạt động nên trình cài đặt không thể nhìn thấy skse. Nếu trình cài đặt cho phép bạn tiếp tục mặc dù có lỗi (skyui làm), hãy làm điều đó và mod sẽ hoạt động. Nếu trình cài đặt không, bạn phải sử dụng một cơ chế cài đặt khác (tức là trình cài đặt thủ công). Chúng tôi có thể cố gắng ảo hóa các trình cài đặt có tập lệnh trong tương lai.

Q: các chứng thực hiển thị trong mo khác với những gì trang hiển thị
A: vui lòng xác minh rằng bạn đang đăng nhập bằng cùng một thông tin xác thực người dùng trong mo và trên nexus. Bây giờ "kiểm tra cập nhật". điều này sẽ cập nhật tất cả thông tin chứng thực trong mo.

Q: khi tôi tải xuống một số mod, tải xuống hiển thị dấu cảnh báo và nó không có thông tin phiên bản. "Thông tin truy vấn" cũng không hoạt động.
A: dường như có một hạn chế trong giao thức nexus khiến trang chỉ báo cáo 30 tệp cho ứng dụng. Nếu một mod có nhiều hơn thế, các tệp mới hơn sẽ không hiển thị cho mo. Theo hiểu biết của tôi, điều này không thể được khắc phục về phía tôi, nó phải được khắc phục bởi nexus hoặc tác giả mod cần phải dọn dẹp các tập tin cũ của mình.

Q: mo có hỗ trợ omods không?
A: chưa

Q: bạn có thêm hỗ trợ cho omods không?
A: đó là điều chúng tôi hy vọng sẽ làm trong quá lâu

Q: tôi có thể sử dụng mo cho nhiều trò chơi không?
A: vâng. Bạn có thể tạo phiên bản mới cho trò chơi mới bằng cách nhấn nút trên cùng bên trái và chọn phiên bản mới. Một giải pháp thay thế là chỉ cần có một phiên bản mo2 di động cho mỗi trò chơi. Lưu ý rằng mo2 chỉ cho phép mở một phiên bản cùng một lúc, vì vậy bạn không thể có hai quy trình mo2 chạy cùng một lúc.

Q: tệp modorganizer.log không bao giờ bị cắt ngắn?
A: điều này xảy ra nếu ứng dụng bắt đầu từ mo không bị đóng. đây có thể là một trình khởi chạy được dán lại sau khi trò chơi kết thúc. Một ứng cử viên tốt khác là steam. Nếu bạn sử dụng phiên bản steam của trò chơi của mình (bao gồm tất cả các phiên bản skyrim), vui lòng đảm bảo steam đang chạy trước khi bắt đầu trò chơi.
Ngoài ra, việc xóa tệp nhật ký theo cách thủ công là an toàn.

Q: tôi nhận được lỗi theo dòng "không thể định vị xyz thứ tự trong thư viện liên kết động libeay32.dll" hoặc "QSslSocket: không thể giải quyết được..."
A: điều này hy vọng sẽ được giải quyết trên các phiên bản mới nhất của mo2.

Q: tôi muốn báo cáo một lỗi!
A: vui lòng đăng các vấn đề vào trình theo dõi sự cố tại https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues . vui lòng bao gồm càng nhiều thông tin liên quan mà bạn có thể nghĩ ra và càng ít thông tin không liên quan càng tốt. Tức là hệ điều hành của bạn có liên quan nếu bạn gặp sự cố nhưng có thể không nếu có lỗi dịch.
Vui lòng kiểm tra trình theo dõi sự cố nếu lỗi của bạn đã được báo cáo trước đây nhưng nếu bạn không chắc chắn, hãy tự do báo cáo nó dù sao, việc loại bỏ lỗi không chính xác dễ dàng hơn rất nhiều so với việc tìm hiểu về các vấn đề qua điện thoại.

Q: làm thế nào tôi có thể liên hệ với bạn (Tannin)?
A: nếu bạn muốn báo cáo lỗi hoặc yêu cầu tính năng, vui lòng truy cập https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
Nếu không vui lòng liên hệ với tôi bằng tin nhắn riêng thông qua nexus hoặc gửi email đến sherb tại gmx.net
để liên hệ với nhóm phát triển mo2, bạn có thể truy cập máy chủ bất hòa công khai của họ ModOrganizerDevs [discord.gg].



Các vấn đề, vấn đề và đề xuất nên được báo cáo cho máy chủ bất hòa mở: Tổ chức mod 2 [discord.gg] Hoặc đến trang github (trong trường hợp chúng không dành riêng cho người dùng): Trang vấn đề github [github.com].
Discord cũng là nơi các xây dựng dev được kiểm tra, các lỗi được báo cáo và điều tra, các đề xuất được thảo luận, v.v. Có rất nhiều người dùng ở đó sẵn sàng giúp đỡ những người có vấn đề ngoài các nhà phát triển, để họ không phải xử lý mọi thứ một cách cá nhân.
Vui lòng không đăng các vấn đề trong phần bình luận vì việc giám sát chúng sẽ rất kém hiệu quả và bất tiện cho các nhà phát triển. Discord và github cung cấp những cách tốt hơn và hiệu quả hơn nhiều để theo dõi các vấn đề và gỡ lỗi trực tiếp với những người dùng gặp vấn đề.



Dưới đây là một số chủ đề và màn hình bắn tung tóe mà bạn có thể sử dụng để tùy chỉnh diện mạo và cảm giác của bộ tổ chức mod 2:
Spoiler:  
Hiển thị

Chủ đề bao gồm:
Chủ đề bài báo của Tăm rượu Hay còn gọi là 6788-00 hay còn gọi là kob
Vs15 chủ đề bởi
Chủ đề skyim của chintsu_kun
Chủ đề theo phong cách minh bạch của Gernash
Chủ đề mắt đêm (dựa trên chủ đề giấy) của ciathyza 

Chủ đề chung:
Chế độ tối cho bộ tổ chức mod 2
Chủ đề giấy cho bộ tổ chức mod 2-sáng và tối
Chủ đề vs15 cho trình tổ chức mod

Chủ đề skyrim:
Chủ đề skyrim cho trình tổ chức mod

Chủ đề phiên bản đặc biệt skyrim:
Nhà tổ chức mod chủ đề bắn tắt…
Nhà tổ chức mod-chủ đề cuộn người lớn tuổi v
Màn hình splash sạch cho bộ tổ chức mod 2
Màn hình splash tổ chức mod từ dsg77
Tổ chức mod 2 màn hình bắn
Màn hình bắn tẩy cho bộ tổ chức mod 2

Hậu quả 4 chủ đề:
Tổ chức mod 2 dự án màn hình bắn tung tóe

Tất cả các chủ đề sẽ hoạt động bất kỳ trò chơi nào bạn đang quản lý, không chỉ những chủ đề được liệt kê ở trên.

Nếu bạn muốn chủ đề/bảng kiểu/màn hình bắn của mình được thêm vào danh sách, hãy liên hệ với chúng tôi về sự bất hòa của mo2 dev.
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]Biểu tượng chú ý

Tải xuống bản mod ngay

Cài đặt LagoFast, khởi động The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition và chơi các bản mod bạn yêu thích.