• Các sản phẩm
  • Đặc trưng
  • Mod Master
  • Tải xuống
  • Trò chơi
  • Blog
  • Giá cả

Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE

Tác giả:ArthmoorCập nhật lần cuối:2025-06-27 21:19:3610.7M5.2MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-3-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-4-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-5-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-8-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-1-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-2-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-3-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-4-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-5-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-6-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-7-lagofast mod master
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Khởi đầu thay thế - Sống một cuộc đời khác - SSE-8-lagofast mod master

Tiền phụ thuộc

Giới thiệu về Mod

Live Another Life cung cấp một phương tiện thay thế để bắt đầu trò chơi cho những người không muốn trải qua phần giới thiệu dài dòng tại Helgen.


Đau khổ và tuyệt vọng đã ám ảnh bạn suốt cuộc đời. Ngay khi bạn nghĩ rằng mọi chuyện không thể tồi tệ hơn được nữa, bạn đã bị bắt và bị tống vào ngục tối. Phiên tòa của bạn đáng lẽ đã diễn ra từ nhiều tuần trước, nhưng chẳng có ai đến đón bạn. Đã quá lâu rồi bạn không nhìn thấy ánh sáng ban ngày, đến nỗi bạn không còn biết bây giờ là tháng nào nữa. Ngục tối lạnh lẽo, ẩm ướt, và tệ hơn nữa, bạn đang cạn kiệt thức ăn. Ít nhất bạn còn có lỗ thủng trên tường để lấy nước. Dường như bạn đã bị lãng quên, sắp mục rữa và chết đi. Tám người kia đã bỏ rơi bạn! Hay... họ đã làm vậy?

Live Another Life cung cấp một lựa chọn thay thế để bắt đầu trò chơi cho những ai không muốn trải qua phần giới thiệu dài dòng tại Helgen. Bạn sẽ có cơ hội chọn chủng tộc và sau đó chọn một cuộc sống mới cho nhân vật của mình. Sẽ có rất nhiều lựa chọn. Lựa chọn của bạn sẽ có tác động lâu dài, vì vậy hãy lựa chọn cẩn thận, nếu không các vị thần có thể lại bỏ rơi bạn!

Ngoài ra còn có hỗ trợ bổ sung để cho phép bạn mở rộng Live Another Life bằng chính sự khởi đầu của mình.

Theo dõi lỗi của Live Another Life



Yêu cầu cài đặt

Skyrim Special Edition 1.6.1130 trở lên.
Bản vá không chính thức của Skyrim Special Edition 4.3.4 hoặc cao hơn.

Bạn sẽ cần bật phụ đề để xem văn bản cho nhiệm vụ khởi động.

Hoặc tải xuống và sử dụng Fuz Ro D-oh - Giọng nói im lặng để chỉ xem phụ đề trên những NPC không có giọng nói. Tính năng này yêu cầu SKSE, nên chỉ hoạt động trên bản PC của trò chơi.

KHÔNG giải nén nội dung của tệp BSA vào thư mục Dữ liệu dưới dạng tệp rời, hoặc để trình quản lý mod thực hiện chức năng tương đương trên nội dung của tệp. Làm như vậy sẽ khiến mọi thứ tải sai thứ tự và làm hỏng trò chơi. Skyrim được thiết kế để tải BSA cùng với tệp ESM/ESP. Việc né tránh điều này sẽ gây ra các vấn đề mà tôi sẽ không hỗ trợ. Nếu bạn vẫn khăng khăng làm trái lời khuyên này, bạn sẽ không nhận được hỗ trợ cho các vấn đề phát sinh do việc này.

Cài đặt - Wrye Bash BAIN

Thả tệp lưu trữ vào thư mục Skyrim Special Edition Mods\Bash Installers, sau đó cài đặt như bình thường.
Đảm bảo rằng bản mod đang hoạt động trong tab bản mod Wrye Bash.

Cài đặt - Nexus Mod Manager

Sử dụng nút "Tải xuống bằng Trình quản lý" trên trang Live Another Life tại Skyrim Nexus. Trình cài đặt sẽ tự động xử lý mọi việc từ đó.
Hoặc thêm vào NMM theo cách thủ công thông qua hộp thoại "Thêm tệp".
Sau đó chỉ cần đảm bảo NMM đã kích hoạt mod.

Cài đặt - Hướng dẫn sử dụng

Thả Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life - Textures.bsa và Alternate Start - Live Another Life.ini vào thư mục Data của bạn.
Kích hoạt bản mod bằng bất kỳ công cụ quản lý nào phù hợp với bạn.

Gỡ cài đặt Live Another Life

Do bản chất của các bản mod Skyrim, đặc biệt là các bản mod thêm tập lệnh, chúng tôi khuyến cáo không nên gỡ cài đặt một bản mod khỏi trò chơi đang hoạt động của bạn. Bất kỳ bản mod nào ngoài việc thay thế lưới hoặc kết cấu thuần túy đều có khả năng để lại những thay đổi vĩnh viễn cho bản lưu mà bạn có thể không mong muốn. Đây không phải là điều mà các modder có thể sửa chữa. Bethesda đã thiết kế trò chơi theo cách đó. Chúng tôi sẽ không hỗ trợ bất kỳ ai gỡ cài đặt bản mod này khỏi trò chơi đang hoạt động và tiếp tục sử dụng bản lưu đó.

Tuy nhiên, nếu bạn vẫn muốn thực hiện thì bạn phải tuân thủ những điều sau:

Trước hết, bạn cần đảm bảo nhiệm vụ chính đã được bắt đầu trước khi gỡ cài đặt bản mod này. Nhiệm vụ "Sống Lại Một Cuộc Đời" phải được đánh dấu là đã hoàn thành, VÀ bạn phải có "Before the Storm" trong nhật ký của mình. Việc gỡ cài đặt trước thời điểm này sẽ làm hỏng cả nhiệm vụ chính lẫn nội chiến.

Ngoài ra, nếu bạn sử dụng trang trại, hãy dọn sạch đồ đạc bên trong trước vì nếu không, bạn sẽ mất hết.

Dọn sạch đồ đạc của bạn khỏi bất kỳ thùng chứa nào khác ở vị trí bắt đầu mà bạn có thể đang sử dụng, bao gồm cả những thùng chứa thuộc trò chơi gốc vì chúng SẼ KHÔNG CÒN LÀ VẬT LƯU TRỮ AN TOÀN NỮA!!!

Sau khi hoàn tất, hãy sử dụng phương pháp bạn muốn để gỡ cài đặt bản mod. Các tệp .esp, .bsa và ini phải được xóa hoàn toàn.

Thứ tự tải

Do tính chất nhạy cảm của bản mod, nên tải nó tương đối muộn trong thứ tự tải. Nhiều bản mod khác có thể sẽ tìm cách sửa đổi Helgen và các nhiệm vụ tạo nhân vật. Việc đưa bản mod này xuống dưới danh sách của bạn có thể sẽ hữu ích hơn rất nhiều. Tôi thực sự khuyên bạn nên tải theo thứ tự. Chiến lợi phẩm chỉ định.

Bắt đầu nhiệm vụ chính

Skyrim linh hoạt hơn nhiều trong việc theo đuổi nhiệm vụ chính, ngay cả khi chơi màn chơi Helgen mặc định. Sự xuất hiện của Alduin không bắt buộc người chơi phải theo đuổi nhiệm vụ chính sau Helgen. Vì vậy, bản mod này chủ yếu cung cấp một cơ chế để bỏ qua Helgen và không phải chạm trán Alduin. Trò chơi sẽ kiên nhẫn chờ bạn theo dõi. Vì vậy, không cần phải nỗ lực đặc biệt để tránh nó, chỉ cần đừng làm vậy thôi :)

Trong hầu hết các lần bắt đầu, nhiệm vụ "Sống Lại Cuộc Đời" của bạn sẽ có vẻ như bị trì hoãn. Bạn sẽ không có mục tiêu cụ thể nào cho biết nên đi đâu tiếp theo. Khi bạn đã sẵn sàng bắt đầu theo đuổi nhiệm vụ chính, hãy nói chuyện với chủ quán trọ và hỏi họ về những tin đồn. Bạn sẽ được nghe một tin đồn chung chung về Helgen và được yêu cầu đến đó. Bạn cũng có thể tự mình đến Helgen mà không cần ai nhắc nhở.

Nhiệm vụ chính cũng sẽ bắt đầu nếu bạn tham gia Nội chiến, hoàn thành hai nhiệm vụ đầu tiên cho phe bạn chọn, rồi được đưa đến Whiterun. Khi đến đó, bạn sẽ thấy Whiterun đã đóng cửa. Nếu bạn hối lộ hoặc thuyết phục được ai đó để vào, người lính gác tiếp theo bạn gặp và nói câu chuyện về việc Helgen bị rồng tấn công sẽ giải quyết phần mở đầu. Nếu không, hãy hỏi họ ý nghĩa của từ "rồng" để được chỉ đường đến Helgen và bạn có thể tiếp tục từ đó.

Nếu bạn bằng cách nào đó tránh được tất cả lính canh và vào được Dragonsreach mà không hề nghe nói đến Helgen, MQ sẽ bị ép khởi động khi vào sảnh chính. Rất tiếc, nhưng cần phải có biện pháp phòng ngừa này vì không thể tiếp tục Nội Chiến cho đến khi Bleak Falls Barrow và Dragon Rising hoàn thành. Bethesda đã không cung cấp lời thoại để Stormcloak có thể tiếp quản Whiterun trước khi bắt đầu Nhiệm vụ Chính.

Việc lựa chọn địa điểm cắm trại sẽ bắt đầu ngay lập tức bằng cuộc chạm trán với Alduin.

Sử dụng bản mod này để theo trình tự Helgen mặc định sẽ cho kết quả giống như trò chơi gốc.

Phần mở rộng

Từ phiên bản 2.5.0 trở lên, Live Another Life cho phép viết các tiện ích mở rộng để cung cấp thêm các tùy chọn khởi đầu. Sau đây là danh sách các tiện ích mở rộng khả dụng:

City Guard - tiện ích mở rộng ví dụ được cung cấp trên trang Nexus cho LAL.
Di sản của Dragonborn - Một phần mở rộng cho phép bạn bắt đầu với vai trò là thợ săn di vật cho bảo tàng của bản mod ở Solitude.
Sự khởi đầu mới - Một số tùy chọn bắt đầu mới bằng cách sử dụng khung mở rộng.

Bản vá tương thích

Lựa chọn phép thuật ban đầu

Khả năng tương thích

Đã được kiểm tra và xác nhận là có thể hoạt động với Open Cities Skyrim.

Được biết là không tương thích với bất kỳ bản mod nào cố gắng xóa bỏ các lá cờ cần thiết khỏi bất kỳ NPC nào ở Helgen.

Không tương thích với Sửa đổi cảnh mở đầu do xung đột với các chỉnh sửa trong MQ101. Việc di chuyển LAL ra sau nó trong thứ tự tải có thể giải quyết được vấn đề, nhưng rõ ràng điều đó sẽ khiến việc chỉnh sửa lại cảnh mở đầu trở nên vô nghĩa vì nó sẽ bị ghi đè. Nếu bạn bỏ qua điều này và để OSO sau LAL, màn hình tải ban đầu sẽ bị đóng băng và trò chơi sẽ không bao giờ tải được. Không thể làm gì được về vấn đề này.

Cuối tuần tái sinh – Hoàn toàn tương thích, ngay cả với tùy chọn khởi động vanilla.

Shlongs of Skyrim (ôi trời, đúng là có bản mod về cái này thật) - Bản mod này bị báo cáo là làm hỏng hoàn toàn hệ thống xe ngựa trong tùy chọn khởi đầu vanilla. Nếu bạn định dùng bản mod đó, tốt nhất nên đợi đến khi xuống xe ngựa và vào trong thành trước khi cài đặt.

Trở thành Vua tối cao của Skyrim - Chỉnh sửa MQ101, mặc dù đây là bản chỉnh sửa "bẩn". Hãy dọn dẹp bản mod bằng TES5Edit hoặc đảm bảo nó tải TRƯỚC khi Live Another Life được kích hoạt để tránh bị kẹt menu "trò chơi mới".

Ma cà rồng tốt hơn - Sẽ không có vấn đề gì phát sinh khi sử dụng LAL và BV cùng nhau. Ngay cả khởi đầu ma cà rồng cũng sẽ hoạt động bình thường vì phương thức LAL sử dụng để biến bạn thành một ma cà rồng sử dụng tập lệnh gọi BV vẫn giữ nguyên trong phiên bản chỉnh sửa của nhiệm vụ ma cà rồng của người chơi.

Các bản mod thay đổi Nhà tù bỏ hoang (ô 00021594) có thể sẽ cần phải vá vì navmesh đã được chỉnh sửa.

Các bản mod thay đổi các nhiệm vụ sau sẽ không tương thích nếu không có bản vá:

MQ101 - Không ràng buộc
MQ102 - Trước cơn bão
WERoad01 - Nông dân tị nạn sau cuộc tấn công của rồng

Các bản mod chỉnh sửa các tập lệnh sau sẽ không tương thích trừ khi được vá:

QF_MQ101_0003372B
QF_MQ102_0004E50D
TIF__0005A6A6
TIF__0005A6B1
TIF__000D50CA
TIF__000D50DB
TIF__000D50E0
TIF__000D660D
TIF__000E2D03

Các vấn đề đã biết

Ưu đãi Thane sẽ không có sẵn ngay lập tức ở mọi thành phố nếu bạn sử dụng chế độ chủ sở hữu bất động sản. Tương tác nhiệm vụ khiến việc này trở nên bất khả thi mà không phải hy sinh quá nhiều nội dung.

Khi chọn bang hội Đồng hành, bạn cần phải theo dõi trận chiến trước khi Vlikas ra ngoài để huấn luyện bạn.

Khi chọn một trong hai khởi đầu của cuộc nội chiến, bạn nên để cảnh Jagged Crown diễn ra. Nếu không, nhiệm vụ có thể không bắt đầu được và toàn bộ chuỗi nhiệm vụ nội chiến sẽ bị kẹt.

Có thể có một số đoạn hội thoại không rõ nguồn gốc liên quan đến Helgen. Nếu bạn tìm thấy một số đoạn hội thoại như vậy và CHƯA chứng kiến Alduin bay qua, vui lòng báo cáo càng chi tiết càng tốt.

Một số nhiệm vụ ở thành phố lớn mà bạn chọn làm điểm khởi đầu có thể không khả dụng cho đến khi bạn rời khỏi thành phố đó và quay lại sau đó. Điều này là bình thường. Đó là do cách thức hoạt động của sự kiện "Thay đổi Địa điểm" trong trò chơi và không thể làm gì khác.

Nếu bạn bắt đầu trò chơi bên trong Whiterun bằng bất kỳ cách nào, đến Bannered Mare và nghe tin đồn về Helgen, rồi vì lý do nào đó quyết định đi thẳng đến Dragonsreach, tất cả các mục tiêu ở Helgen sẽ hoàn thành và MQ sẽ chính thức được khởi động. Đây không phải là điều có thể giải quyết được vì có rất nhiều cách mà các bản mod có thể cung cấp lối vào thành phố thay thế sau này. Nó là một phần của hệ thống dự phòng.

Việc chọn thuộc tính bắt đầu của Shadowfoot Sanctum vẫn sẽ khóa cổng ngoài. Vấn đề này không thể giải quyết được vì hàm GetFormFromFile() của Papyrus không thể trả về kết quả cho một tham chiếu không cố định. Bạn sẽ phải tự tìm đường ra khỏi cửa khi rời đi.

Xử lý sự cố
Tiết lộ:  
Trình diễn

Chẳng có gì xảy ra cả. Tôi thử bắt đầu một trò chơi mới và cuối cùng lại phải đến Helgen. Một lần nữa.

Hãy đảm bảo mod thực sự được kích hoạt. Ngay cả khi người quản lý mod của bạn nói rằng nó đã được kích hoạt. NMM nổi tiếng là hay nói dối người dùng, tuyên bố rằng mod đang hoạt động, nhưng thực tế thì không. Hãy kiểm tra với Wrye Bash hoặc trình khởi chạy trò chơi chính thức để chắc chắn rằng mod thực sự đang hoạt động.

Cứu tôi với! Tôi bị kẹt ở menu chính khi bắt đầu một trò chơi mới!

Bạn phải đang sử dụng phiên bản mới nhất của trò chơi, được liệt kê trong phần yêu cầu. Nếu bạn chưa sử dụng phiên bản hiện tại, hãy cập nhật trò chơi.

Các bản mod tạo ra những thay đổi toàn diện trên quy mô lớn đối với cờ cần thiết hoặc cờ vật phẩm nhiệm vụ có thể khiến bạn không thể chơi.

Kiểm tra thư mục Data\Scripts và đảm bảo không có bản sao nào của các tệp sau:

  dunPostHelgenEnableScript, QF_MQ101_0003372B, QF_MQ102_0004E50D, TIF__0005A6A6, TIF__0005A6B1, TIF__000D50CA, TIF__000D50DB, TIF__000D50E0, TIF__000D197B, TIF__000D660D hoặc TIF__000E2D03.

 Nếu những tệp này tồn tại, chúng sẽ phá vỡ các điều khiển nhiệm vụ của Live Another Life. Bạn sẽ cần tìm ra gói nào đã cài đặt những tệp này vì chúng chỉ đến từ các bản mod. Các tệp riêng của Skyrim nằm trong BSA của Bethesda và bị ghi đè bởi các tệp trong BSA của tôi.

Kiểm tra vị trí của nó theo thứ tự tải. Bản mod này nên được tải gần cuối danh sách, không phải đầu danh sách. LOOT đã đặt nó đúng vị trí và bạn nên sử dụng nếu còn nghi ngờ.

Này anh bạn, có cái cột đang đập vào mặt tôi kìa. Sao anh không di chuyển nó đi?

Đây là một vấn đề thường được đề cập đến do sử dụng Chỉnh sửa nhân vật nâng cao cùng với việc bắt đầu với LAL. Bản mod này không có vấn đề gì, và vẫn chưa rõ chính xác tại sao ECE lại xử lý camera theo cách đó.

Tôi không cảm thấy mình phải có trách nhiệm sửa chữa điều này vì tôi không phải là người gây ra sự việc này.

Bản mod của bạn bị lỗi rồi, nó báo là bản lưu của tôi không thể cập nhật! Bạn cần phải sửa lỗi đó!

Thực ra, không, nó không bị lỗi. Việc nâng cấp bản lưu khi bạn vẫn đang ở trong tù không được hỗ trợ, chưa bao giờ được hỗ trợ, và là một nguồn gây ra lỗi. Thông báo yêu cầu bạn bắt đầu một trò chơi mới được thêm vào để đảm bảo mọi người biết về điều này. Đừng cố tiếp tục trò chơi trong trạng thái này vì nó SẼ gây ra sự cố cho bạn.

Không. Tôi không cần phải sửa gì cả. Bạn cần phải từ bỏ những thói quen xấu.

Trò chơi bị CTD ngay lập tức khi cố gắng nói chuyện với Mara. Sao anh lại tạo ra những bản mod lỗi thế này?

Một lần nữa, lỗi này không thực sự do tôi đã làm gì cả. Vấn đề thực ra đến từ một số bản mod KHÁC đã thiết kế các tùy chọn hội thoại gây ra một số vấn đề với các vật thể "kích hoạt biết nói". Mara là một trong số đó. Việc bạn gặp phải vấn đề này ở đây chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên và bạn sẽ gặp lại nó ở nơi khác, chẳng hạn như trong nhiệm vụ Molag Bal. Vậy nên Mara đã giúp bạn một việc bằng trí tuệ vô hạn của cô ấy.

2 nguyên nhân phổ biến nhất gây ra tình trạng này là:

1. Đã cài đặt phiên bản cũ của mod Sofia follower.
2. Đã cài đặt phiên bản 4.0 của bản mod Vilja.

Những vấn đề này có thể được khắc phục bằng cách cập nhật các bản mod đó lên phiên bản hiện tại mà tác giả đã giải quyết vấn đề trong bản mod của họ. Có thể còn những bản mod khác cũng gặp vấn đề tương tự nhưng chưa được đưa ra ánh sáng.

Emma giải thích vấn đề chi tiết hơn tại đây: https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/565358-live-another-life/page-975#entry20667239

Trò chơi cứ sập mỗi khi tôi dùng giường! Đừng nói với tôi rằng đây cũng không phải lỗi của bạn nhé.

Ngạc nhiên chưa! Cũng không phải lỗi của tôi.

Nguyên nhân duy nhất được biết đến cho vấn đề này là do sử dụng một mod cơ thể với bộ xương không khớp và không tương thích với nó. Khi sử dụng giường, nhân vật của bạn sẽ bị lột bỏ quần áo tù nhân và trang bị mới sẽ được thêm vào dựa trên bộ xương ban đầu của bạn. Chính quá trình này gây ra sự cố khi sử dụng một mod bộ xương không khớp với cơ thể. Có điều gì đó liên quan đến xương mà mod cơ thể đang tìm kiếm mà bộ xương không có. Kỳ lạ thay, điều này thường chỉ xảy ra với các nhân vật nữ. Tôi không hiểu tại sao lại như vậy.

Nếu điều này làm bạn bối rối, bạn không phải là người duy nhất đâu. Tôi không dùng mod body. Lời khuyên duy nhất tôi có thể đưa ra là hãy liên hệ với tác giả của mod body bạn đang dùng và tìm hiểu xem nó có tương thích với bộ xương bạn đang dùng hay không. Tin tôi đi, bạn sẽ biết ngay nếu bạn không dùng bộ xương vanilla vì nó yêu cầu cài đặt riêng.

Một lần nữa, vì tôi không biết về mod cơ thể, nên có thể bạn chỉ cần chắc chắn rằng mod cơ thể có kèm theo một mod mà bạn đang sử dụng thay vì thứ khác.

Trò chơi bị sập khi tôi cố ra ngoài. Thừa nhận đi, bạn chơi dở lắm!

Heh, không, tôi cũng không vậy :P

Thỉnh thoảng có báo cáo về sự cố này. Thông tin tốt nhất tôi có hiện tại về vấn đề này là nó có thể do một phiên bản ENB nhất định được cài đặt, hoặc do cấu hình ENB trên bất kỳ phiên bản nào không đúng. Vì điều này không xảy ra thường xuyên (mà tôi cho là do không phải ai cũng sử dụng ENB), nên không còn cách nào khác.

Nếu bạn gặp trường hợp này, hãy thử chạy game mà không cần ENB và xem sao. Nếu được, bạn đã tìm ra thủ phạm. Bạn sẽ gặp sự cố với game bất kể có sử dụng LAL hay không.

Nhiệm vụ Sống một cuộc đời khác không bao giờ kết thúc, nó vẫn nằm trong nhật ký của tôi.

Không hẳn vậy. Nhiệm vụ vẫn hoạt động vì nó cần thiết. Hãy nói chuyện với chủ quán trọ để biết thêm chi tiết. Bất kỳ chủ quán trọ nào được cấu hình đúng cách đều sẽ có một chủ đề tin đồn để bắt đầu mọi thứ.

Nhiệm vụ của tôi sẽ kết thúc khi bạn nói chuyện với Jarl ở Whiterun về việc ở Helgen.

Tôi tìm thấy xác chết cháy của bạn và nhấp vào đó, nhưng không có gì xảy ra.

Vấn đề này không còn nghiêm trọng như trước nữa vì bạn chỉ cần bỏ lỡ nhật ký, vốn là một nội dung đáng đọc nhưng không quan trọng.

Nếu nó không hoạt động, hãy bỏ qua và đi đến hang động hoặc đến Whiterun.

Được rồi, tôi đã làm vậy, sau đó đi đến hang động, nhưng chẳng có gì ở đó cả.

Điểm đánh dấu nhiệm vụ không chính xác về GPS. Bạn sẽ dễ dàng phát hiện ra hai linh hồn bất hạnh nằm trên mặt đất, gập người đau đớn. Đó là Hadvar và Ralof. Hãy đến nói chuyện với một người.

Nếu bạn đã được nghe về Jagged Crown, Hadvar và Ralof sẽ không còn xuất hiện trong hang động nữa vì cốt truyện không còn yêu cầu họ phải ở gần Helgen nữa.

Đánh dấu bản đồ Whiterun bị mất! Tôi cần chúng!

Chúng không hề mất tích. Chúng chỉ bị tắt đi. Khi đến thời điểm trong nhiệm vụ chính hoặc nội chiến để tiếp cận Whiterun, những điểm đánh dấu bản đồ đó sẽ bị tắt. Chỉ cần đi đến cổng thành và để lính gác ở đó đối mặt với bạn. Khi bạn vào được thành phố, các điểm đánh dấu bản đồ sẽ được bật lại.

Vui lòng KHÔNG sử dụng console để tránh các lỗ hổng này. Bạn có thể sẽ làm hỏng thứ gì đó. Đã có những nỗ lực để bịt các lỗ hổng tiềm ẩn, nhưng việc cố tình phá hoại chúng bằng cách sử dụng console không phải là một trong những lỗ hổng có thể được tính đến. Đừng làm vậy.

Người gác cổng Whiterun không chịu đến nói chuyện với tôi. Sao thế nhỉ?

Nếu người bảo vệ không đến gần bạn, rất có thể bạn vừa nói chuyện với anh ta gần đây. Hãy đến gần và nói chuyện với anh ta, mọi thứ sẽ diễn ra bình thường.

Ulfric đang khỏa thân, đồ biến thái!

Vâng, các cô gái thích anh ấy... không đợi đã.

Sự cố này đôi khi được báo cáo là xảy ra cùng với Immersive Armors.
Immersive Armors có một công tắc bật tắt trong menu MCM có thể giải quyết vấn đề này khi sử dụng bản mod khởi động thay thế.


Tùy chọn có sẵn
Tiết lộ:  
Trình diễn

Chọn một trong nhiều tùy chọn để bắt đầu tạo nhân vật của bạn. Danh sách này sẽ dài ra khi có thêm nhiều ý tưởng được hoàn thiện.

Bị bắt vì vượt biên trái phép

Đối với những ai muốn sử dụng tùy chọn này để chơi bản gốc bắt đầu tại Helgen, tùy chọn này sẽ đơn giản hóa quy trình bỏ qua hộp thoại chọn chủng tộc trong quá trình dẫn đến màn hành quyết. Tất cả các lời nhắc hướng dẫn cũng sẽ bị xóa.

Thoát khỏi phòng giam của tôi

Bạn đã bị bỏ mặc cho đến chết, bị lãng quên, trong một căn phòng tối tăm, ẩm ướt. Tất cả những gì bạn thực sự muốn là một cơ hội thứ hai - để trốn thoát! May mắn thay, Mara đã thương hại bạn và cho bạn một phương tiện để làm điều đó, nếu bạn có thể xoay sở được.

Với tùy chọn khởi đầu này, 3 chiếc chìa khóa sẽ xuất hiện trong hộp đựng ngọc linh hồn. Hãy mở khóa trên cửa phòng giam và giành lấy tự do. Đơn giản vậy thôi. Bạn sẽ bắt đầu trò chơi ngay khi leo lên cầu thang. Trước khi làm vậy, bạn vẫn có thể quay lại và yêu cầu Mara cho một lựa chọn khác. Sau đó, bạn đã cam kết.

Nếu bạn không mở được khóa, bạn có thể quay lại và chọn một phương án khởi đầu khác để thoát ra. Xin lỗi, Mara yêu cầu chúng tôi chỉ giới hạn ở 3 lần mở khóa.

Đến bằng tàu

Bạn sẽ đến cảng Solitude, Dawnstar, Windhelm hoặc Raven Rock bằng tàu với một ít đồ dùng thiết yếu, quần áo trung lưu và một số tiền vàng kha khá để bắt đầu lại khi đến nơi.

Chủ sở hữu tài sản

Bạn sẽ bắt đầu với ngôi nhà được trang bị đầy đủ nội thất theo ý muốn tại một trong 4 thành phố lớn. Windhelm không được bao gồm do nhiệm vụ tương tác trực tiếp với ngôi nhà ở đó. Raven Rock cũng không được bao gồm do nhiệm vụ liên quan đến việc sở hữu bất động sản đó.

Mỗi nhà sẽ bắt đầu với trang phục phù hợp với từng lớp và một ít tiền mặt còn lại để chi tiêu. Ngoài ra, còn có một số vũ khí phù hợp với thành phố trong rương đồ trong phòng ngủ.

Ngoài ra, bạn có thể chọn một trong 3 nhà Hearthfire. Với những nhà này, bạn sẽ bắt đầu với Lối vào được trang bị đầy đủ nội thất, Sảnh chính, Hầm rượu và tất cả các phần mở rộng bên ngoài. Thứ duy nhất sẽ không được kích hoạt là bard (người hát rong) vì bard đã đề cập cụ thể đến người quản gia mà bạn chưa có. Bàn vẽ bên ngoài nên được chuẩn bị sẵn sàng để phù hợp với bất kỳ phần mở rộng nào bạn muốn cho ngôi nhà sau này.

Nếu việc sở hữu bất động sản trong thành phố khiến bạn nhàm chán, bạn không thích nhà Hearthfire, hoặc bạn muốn có quyền truy cập vào tất cả các nhiệm vụ giữ chỗ hiện có, bạn có thể chọn sở hữu một trang trại. Trang trại nằm trên đường chính ngay phía bắc Rorikstead và có sẵn một cặp NPC để làm người làm việc cho trang trại của bạn. Trang trại của bạn sẽ tạo ra thu nhập thường xuyên mà bạn có thể nhận từ người làm việc cho trang trại. Tuy nhiên, bạn cần phải về nhà thường xuyên để nhận thu nhập. Trang trại cũng hỗ trợ nhận nuôi nếu Hearthfire Multiple Adoptions được cài đặt.

Thành viên của một Guild

Bạn sẽ là tân binh của một trong các phe phái có thể gia nhập trong trò chơi: Hội Đồng Hành, Học Viện Winterhold, Hội Anh Em Bóng Tối, Hội Thieves Guild, Đội Vệ Binh Bình Minh, hoặc Ma Cà Rồng Volkihar (Triều Đình của Chúa Tể Harkon). Trang bị khởi đầu của bạn sẽ được thiết kế phù hợp với phe phái bạn đã chọn.

Đối với Hội Đạo Tặc, bạn sẽ bắt đầu ngay bên trong Ragged Flagon, vừa mới ra khỏi Ratway. Nói chuyện với Brynjolf để hoàn tất giao dịch.
Đối với Dark Brotherhood, bạn sẽ bắt đầu ngay bên trong Falkreath Sanctuary và chỉ cần nói chuyện với Astrid để hoàn tất quá trình.
Đối với Cao đẳng, bạn sẽ được xếp ngay bên ngoài Sảnh Nguyên tố và đã hoàn thành giai đoạn gia nhập ban đầu.
Đối với các bạn đồng hành, bạn sẽ bắt đầu ở Jorvaskr và thực hiện nhiệm vụ huấn luyện với Varkas.
Đối với Dawnguard, bạn sẽ bắt đầu ở Fort Dawnguard và sẵn sàng nhận nhiệm vụ ngay sau Bloodlines.
Đối với Volkihar, bạn sẽ bắt đầu ở lâu đài của Harkon ngay sau khi bị cắn và trở thành chúa tể ma cà rồng.

Khách hàng tại một quán trọ

Bạn có thể chọn một trong nhiều nhà trọ trên khắp Skyrim (và cả Raven Rock nữa). Một số khá an toàn, số khác thì không. Đặc biệt, Nightgate Inn nằm biệt lập trên núi và nguy hiểm hơn hầu hết những nơi khác. Hãy cẩn thận.

Kẻ ngoài vòng pháp luật ở vùng hoang dã

Bạn sẽ bắt đầu với tư cách là thành viên của một nhóm cướp. Để tạo sự đa dạng, nhóm cướp sẽ được chọn ngẫu nhiên, từ bất kỳ hang ổ cướp nào được thiết lập hợp lý ở Tamriel hoặc Solstheim. Bạn sẽ bắt đầu với trang bị cướp tiêu chuẩn. Phe cướp ở địa điểm bắt đầu sẽ vẫn thân thiện với bạn miễn là bạn không chọc giận chúng trước. Tuy nhiên, hãy cẩn thận, bạn SẼ có tiền thưởng 1500 vàng trong lãnh địa mà trò chơi chọn. Lính canh sẽ không vui khi thấy bạn chạy vào một khu vực văn minh trừ khi bạn sẵn sàng trả tiền.

Người lính trong quân đội

Bạn sẽ bắt đầu với tư cách là một người lính được tuyển mộ từ Stormcloaks hoặc Imperial Legion. Lựa chọn của bạn sẽ quyết định trang bị bạn sẽ sử dụng khi bắt đầu. Bạn sẽ bắt đầu ngay sau nhiệm vụ đầu tiên của mỗi bên, vốn chỉ là một nhiệm vụ phụ không hơn không kém ở cả hai bên.

Hãy nhớ xem cảnh Jagged Crown nếu không mọi chuyện sẽ trở nên tồi tệ!

Cắm trại trong rừng

Bạn là một thợ săn đơn độc, cắm trại trong rừng. Bạn sẽ bắt đầu với những trang bị cấp thấp khá ổn, một đống lửa trại, nồi nấu ăn, chăn cuộn và lều. Trại sẽ nằm trong rừng/đồi gần Helgen và sẽ là một phương án thay thế để chứng kiến cuộc tấn công của rồng mà không cần bạn phải có mặt trong làng khi nó bị phá hủy. Trại sẽ được giữ nguyên tại chỗ nếu bạn muốn quay lại và sử dụng làm căn cứ.

Đắm tàu ngoài khơi

Đắm tàu! Bạn là một hành khách trên một con tàu buôn đang trên đường đến Solitude thì con tàu đâm phải một tảng băng trôi ngoài khơi và bị lật úp. Hãy thoát khỏi con tàu định mệnh, nhặt bất kỳ vật dụng hữu ích nào trên đường ra, sau đó tìm đường đến những tảng băng trôi gần đó. Từ đó, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng còn rất LÂU mới đến bờ.

Hãy cẩn thận khi sử dụng mod sinh tồn, đặc biệt là những mod có module hạ thân nhiệt. Bạn có thể chết cóng rất nhanh đấy!

Bị tấn công và bỏ mặc cho chết

Bạn thấy mình đang ở một vùng hẻo lánh, bị cướp bóc và bỏ mặc cho đến chết bởi bọn cướp. Chúng đã tử tế để lại thứ mà chúng nghĩ là xác chết của bạn, chỉ mặc quần áo rách rưới, nhưng không có gì hơn. Liệu bạn có thể sống sót qua vùng hoang dã khắc nghiệt này và đến nơi an toàn không?

Các địa điểm ngẫu nhiên hiện cũng bao gồm một vài địa điểm ở Solstheim.

Với thiết lập phù hợp, bất kỳ vị trí nào ở Tamriel hoặc Solstheim trong bất kỳ bản mod nào cũng có thể hoạt động với tính năng này. Xem tài liệu hướng dẫn mở rộng để biết thêm chi tiết.

Ma cà rồng trong hang ổ hẻo lánh

Hang ổ luôn là nhà của bạn, từ khi bạn còn nhớ. Bạn thậm chí còn không nhớ mình đã là ma cà rồng bao lâu rồi, nhưng bạn biết mình vẫn còn đói khát con mồi và khao khát phiêu lưu.

Trò chơi sẽ chọn ngẫu nhiên một địa điểm hang ổ ma cà rồng từ bất kỳ đâu trong Tamriel hoặc Solstheim, miễn là hầm ngục được thiết lập đúng cách. Điều này cũng có thể bao gồm các địa điểm được thêm vào bởi các bản mod. Bạn sẽ bắt đầu với áo giáp và vũ khí ma cà rồng tiêu chuẩn như tất cả các ma cà rồng khác trong trò chơi.

Hãy cẩn thận vì bạn có thể bị rơi vào một phòng giam có kẻ thù hung dữ ở gần. Hãy cẩn thận khi ra khỏi hang ổ.

Thầy pháp trong phòng thí nghiệm bí mật

Phòng thí nghiệm bạn phát hiện ở Blackreach đang cạn kiệt vật tư. Có vẻ như bạn sẽ cần phải lên đường sớm để bổ sung, và có lẽ nên xem tình hình thế giới dạo này thế nào.

Cảnh báo trước nhé - có một Quả cầu Dwemer bên ngoài cửa phòng thí nghiệm. Bạn cần lên kế hoạch trước khi rời đi.

Cảnh giác của Stendarr

Bạn đã được chấp nhận vào đội cảnh vệ Stendarr và được cấp quyền vào trụ sở của họ bên ngoài Dawnstar.

Chiếc rương bên cạnh bạn khi bạn bắt đầu là của bạn và là nơi cất giữ an toàn.

Người hầu của Warlock

Bạn bừng tỉnh, một gánh nặng bỗng được trút bỏ khỏi tâm trí bởi chiếc nhẫn kỳ lạ bạn tìm thấy khi moi ruột cá. Bạn thậm chí còn không chắc tại sao mình lại đeo nó, nhưng bạn đã đeo. Rồi, đột nhiên, mọi chuyện trở nên rõ ràng... Bạn đã bị một cặp pháp sư chuyên luyện phép gọi hồn điều khiển! May mắn thay, chúng không biết bạn đã thoát khỏi sự kiểm soát của chúng, và giờ là cơ hội để bạn trốn thoát!

Bạn bắt đầu trò chơi trong Hang Boulderfall, nơi ở của hai pháp sư. Ngoài một vài bộ áo choàng và giày khá tầm thường, bạn còn được trang bị một chiếc Nhẫn Vô Hiệu Hóa cực mạnh và một con dao găm sắt rẻ tiền. Bạn sẽ an toàn miễn là bạn chọn ở lại trong hang. Hãy mạo hiểm ra ngoài, và ngay khi bạn đi đủ xa, các pháp sư sẽ nhận ra bạn đã phá vỡ sự kiểm soát của chúng và trở nên thù địch. Đã đến lúc chạy trốn nếu bạn muốn sống!

Lưu ý: Không có nơi lưu trữ an toàn nào ở địa điểm này, vì vậy đừng để bất cứ thứ gì ở đây nếu bạn muốn dùng sau.

Sống trong một pháo đài của Orc

Bạn sẽ bắt đầu tại thành trì của tộc Orc ở Dushnikh Yal. Dù đã sống ở đó một thời gian, họ vẫn gọi bạn là người ngoại tộc, và giờ đây bạn lại một lần nữa khao khát phiêu lưu.

Với một số người, đây có thể được coi là một lựa chọn không cân bằng vì bạn được trang bị một bộ giáp Orc đầy đủ và một chiếc rìu chiến Orc lớn, nhưng bạn vẫn ở cấp độ 1. Thần chết vẫn có thể dễ dàng tìm thấy bạn.

Đội bảo vệ đoàn lữ hành Khajiit

Bạn đã ở cùng đoàn lữ hành một thời gian dài, và cuối cùng trưởng nhóm của bạn đã thuê được một người bảo vệ mới. Đã đến lúc phiêu lưu rồi, nhưng bạn sẽ luôn được chào đón tại các trại ở Whiterun hoặc Markarth. Tùy chọn này chỉ kích hoạt cho một Khajiit.

Thành viên của một bộ lạc Forsworn

Từng là những người cai trị thực sự của The Reach, bộ tộc và người thân của bạn đã buộc phải tìm kiếm cuộc sống trên những ngọn núi hiểm trở, xa rời cuộc sống tiện nghi hơn. Đã đến lúc bạn phải rời đi và tự mình khám phá cuộc phiêu lưu. Chỉ dành cho người Breton.

Lưu ý - Bạn sẽ nhận được một chiếc rương có thể sử dụng được ở vị trí bắt đầu, nơi an toàn để cất giữ đồ vật.

Công nhân bến tàu Argonian

Bạn đã ở bến tàu này nhiều tháng rồi, có lẽ còn lâu hơn nữa. Người dân địa phương chẳng hề đối xử tốt hơn với bạn chút nào và đã đến lúc bạn phải thay đổi. Một cuộc sống phiêu lưu và vinh quang chính là sự thay đổi nhịp độ mà bạn cần.

Lưu ý - Chiếc bàn đầu tiên bên trong cửa, có giá đỡ viên ngọc linh hồn, thuộc về bạn và có thể được sử dụng làm kho chứa đồ. Thùng chứa không thể hồi sinh.

Chiến binh Alik'r Redguard

Chán nản với cuộc sống ở quê nhà Hammerfell, bạn gia nhập Alik'r và lên đường đến Skyrim để thực hiện một nhiệm vụ. Chỉ có điều mọi thứ không như vẻ bề ngoài và có vẻ như đã đến lúc bạn phải tự mình lên đường. Dù sao thì cũng chẳng ai ở quê nhà nhận ra sự khác biệt.

Người tị nạn Dunmer (Windhelm)

Morrowind vẫn là một nơi rất khắc nghiệt, và bạn đã quyết định thử vận may ở Skyrim. Tuy nhiên, khi đến nơi, Windhelm hoàn toàn không giống như những gì bạn mong đợi hay hy vọng. Có vẻ như đã đến lúc gạt bỏ những kỳ vọng về một cuộc sống dễ dàng và trở thành một nhà thám hiểm.

Lưu ý - Túi ngủ và túi đựng đồ mà bạn bắt đầu đứng cạnh là của bạn. Túi đựng đồ là nơi cất giữ an toàn.

Người tị nạn Dunmer (Raven Rock)

Đất liền Morrowind vẫn là một nơi đầy rẫy hiểm nguy, và bạn đã chịu đựng đủ rồi. Bạn đang liều lĩnh thử vận may ở Solstheim tại Raven Rock. Tuy nhiên, khi đến nơi, mọi thứ hoàn toàn không như bạn mong đợi. Họ gần như đối xử với bạn như một kẻ ngoài cuộc. Có vẻ như cuộc sống dễ dàng đó rốt cuộc không còn tồn tại nữa. Có lẽ đã đến lúc bạn nên bắt đầu phiêu lưu thôi.

Sự khởi đầu này sẽ bắt đầu tại tòa nhà bỏ hoang ở rìa thị trấn và từ đó, bạn phải tự mình đi tiếp.

Lưu ý - Túi ngủ và túi đựng đồ mà bạn bắt đầu đứng cạnh là của bạn. Túi đựng đồ là nơi cất giữ an toàn.

Bắt đầu ở Solstheim có thể khá khó khăn vì DLC này dành cho các nhân vật cấp cao. Cái chết sẽ thường xuyên đến nếu bạn không cẩn thận!

Altmer, đặc vụ của Thalmor

Bạn được phân công đến Đại sứ quán Thalmor gần Solitude. Một phần trong nhiệm vụ thường lệ của bạn là điều tra thường xuyên các vấn đề khác nhau ở Skyrim. Mặc dù Elenwen vẫn chưa giao cho bạn nhiệm vụ thực địa nào - cho đến bây giờ. Thật may mắn khi cuối cùng bạn cũng được tham gia một chuyến phiêu lưu nào đó khi ra ngoài.

Bạn bắt đầu trò chơi bên trong Đại sứ quán Thalmor ở tầng trên, đứng cạnh một chiếc giường. Vì Đại sứ quán không hồi sinh trong phiên bản gốc, nên mọi kho chứa đồ đều an toàn. Bạn sẽ là thành viên của phe Thalmor, vì vậy bạn có thể lấy bất cứ thứ gì bạn muốn từ tòa nhà bất cứ lúc nào và có thể ngủ trên bất kỳ chiếc giường nào bạn tìm thấy.

Khi đến Helgen, bạn sẽ bị loại khỏi phe phái và Đại sứ quán sẽ đóng cửa cho đến khi nhóm hoàn thành nhiệm vụ chính. Thalmor có thể sẽ tỏ ra thù địch với bạn vào thời điểm này do họ cho rằng bạn đã bỏ vị trí của mình. Lưu ý rằng việc trở thành thành viên của phe Thalmor cũng có thể khiến Stormcloaks thù địch với bạn, bao gồm cả các thành phố do chúng cai quản! Không giống như ban đầu của phe cướp, bạn sẽ vẫn giữ được tư cách thành viên này miễn là bạn tránh đến Helgen.

Bạn thời thơ ấu của Erik the Slayer

Chỉ dành cho người Nords.

Bạn và Erik đã sống ở Rorikstead cả đời và là bạn thân thiết kể từ khi Mralki nhận nuôi bạn. Làm nông không phải là một cuộc sống tồi tệ, nhưng kể từ khi Lokir bắt đầu kể những câu chuyện về cuộc đời phiêu lưu, đó là tất cả những gì hai bạn đã nói chuyện trong nhiều tháng. Cha của Erik cuối cùng đã ban phước lành và hai bạn cuối cùng đã sẵn sàng lên đường!

Bạn bắt đầu trò chơi tại Quán Trọ Frostfruit ở Rorikstead. Nhiệm vụ nhỏ của Erik đã hoàn thành và anh ấy được chỉ định làm tùy tùng của bạn. Bạn có thể đuổi anh ấy đi bất cứ lúc nào như bình thường. Trang bị khởi đầu của bạn sẽ giống với trang bị của anh ấy.

Thành viên của Penitus Oculatus

Chỉ dành cho Imperials.

Bạn được phân công vào đội cận vệ của Hoàng đế trong Dragon Bridge. Cuối cùng, vị chỉ huy cũng nhận ra rằng cần phải có người ra ngoài làm công tác thực địa để chuẩn bị cho chuyến viếng thăm Skyrim của Hoàng đế. May mắn thay, vị chỉ huy đã chọn bạn cho công việc này. Sẽ chẳng có hại gì nếu bạn dành thời gian phiêu lưu bên ngoài trong khi thực hiện nhiệm vụ.

Bạn bắt đầu trò chơi tại Tiền đồn Penitus Oculatus ở Dragon Bridge. Bạn được trang bị đầy đủ quân phục, kiếm Đế chế, khiên Đế chế cùng nhiều trang bị và chiến lợi phẩm khác. Là thành viên của phe phái, bạn có thể lấy bất cứ thứ gì từ tiền đồn nếu muốn, nhưng vì tế bào này sẽ hồi sinh, bạn KHÔNG có kho chứa đồ an toàn. Việc trở thành thành viên của phe phái này có thể khiến các phe phái khác phản ứng một cách thù địch!

Sau khi nhiệm vụ "Unbound" hoàn thành, bạn sẽ bị loại khỏi phe phái với lý do không hoàn thành nhiệm vụ được giao. Bạn cũng sẽ bị trục xuất nếu quyết định quay sang tấn công các thành viên Oculatus khác.

Làm tôi ngạc nhiên

Lần tung xúc xắc ngẫu nhiên sẽ chọn một trong những lựa chọn trên. Khởi đầu tiêu chuẩn của Helgen sẽ không được tính vào lần này. Khởi đầu cụ thể của chủng tộc sẽ chỉ được áp dụng nếu chủng tộc của người chơi trùng khớp.


Tín dụng

Chesko - Cho tập lệnh phát hiện hình dạng đa giác của anh ấy.
Nikkita - Vì tác phẩm tuyệt vời của cô về những câu thoại lồng tiếng cho bức tượng Mara ở ô bắt đầu.
Dwip - Phần lưới mới cho nội thất trang trại.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm

Bản mod này không được Microsoft, Zenimax, Bethesda Game Studios hoặc bất kỳ chi nhánh nào của họ tạo ra, đảm bảo hoặc hỗ trợ.
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]Biểu tượng chú ý

Tải xuống bản mod ngay

Cài đặt LagoFast, khởi động The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition và chơi các bản mod bạn yêu thích.