Tác giả:m8r98a4f2Cập nhật lần cuối:2024-10-05 01:33:211.9M2.4MB
[Kiểm kê Xingrui]
; Tệp cấu hình hàng tồn kho starui
; -----------------------------------
;
; Cho phép bạn tùy chỉnh nhiều khía cạnh của mod tồn kho starui.
;
; Lời khuyên:
; * bạn có thể chỉnh sửa tập tin này trong khi trò chơi đang chạy. Chỉ cần đóng lại và mở lại hàng tồn kho để tải cài đặt mới!
; * bạn có thể sao chép tệp này vào "StarUI Inventory.ini" để lưu trữ cài đặt của riêng bạn mà sẽ không bị ghi đè bởi các cập nhật!
; Nếu bạn thích nó sạch: cả hai tệp sẽ được đọc, vì vậy bạn chỉ cần đặt cài đặt đã thay đổi vào "StarUI Inventory.ini" của mình.
; Lưu ý: hãy đảm bảo ini mới của bạn bao gồm các phần [StarUI Inventory] và [CategoryColumns] khi bạn muốn thay đổi cài đặt trong những phần này.
;
; Tự động điều chỉnh giá trị khi cài đặt trò chơi "chế độ phông chữ lớn" được kích hoạt
; Xin lưu ý rằng hàng tồn kho starui hiển thị nhiều thông tin hơn hàng tồn kho vani, vì vậy có thể đơn giản là không đủ nơi để hiển thị mọi thứ.
Phí điều chỉnh xây dựng
; Hàng tồn kho người chơi: chuyển tên danh mục và tên mặt hàng được trang bị
bPlayerInventoryCatListSwitchCatNameAndItem
; Hiển thị thanh bên danh mục ở bên trái trong hàng tồn kho
bLeftCategorySidebar
; Hiển thị thanh bên danh mục con để lọc thêm
bLeftSubCategorySidebar
; Không gian thu gọn cho thanh bên danh mục con khi không có danh mục con (sẽ di chuyển danh sách mục chính một chút)
Bleftsubcategorysidebar sụp đổ = 1
; Kích thước phông chữ cho văn bản chính trong các mục danh mục (mặc định: 20)
iCategoryListFontSize
; Kích thước phông chữ cho phụ đề trong mục mục
Icategorylistphụ đề phông chữ kích thước = 20
; Kích thước phông chữ cho số lượng/khối lượng trong mục danh mục (mặc định: 18)
iCategoryListCountMassFontSize = 18
; Kích thước phông chữ cho số lượng/khối lượng trong mục danh mục (mặc định: 9)
iCategoryListCountMassLabelFontSize = 9
; Chiều cao của mục nhập danh mục. Nên là phút. 40
iCatListEntryHeight = 55
; Ký tự tối đa trên mỗi dòng cho văn bản danh mục
iCategoryListMaxChars = 40
; Hiển thị biểu tượng thẻ cho mục (trong danh sách mục)-trước đây bshowitemcategoryicon
bShowItemTagIcon
; Sử dụng biểu tượng mục màu
Thẻ cắn màu
; Hiển thị số bài tập yêu thích của bạn trong biểu tượng trái tim mục
Bshowheartyêu thích = 1
; Kích thước phông chữ (mặc định: 20)
iItemListFontSize = 20
; Chiều cao của mục nhập (phút 26)
IItemListEntryChiều cao = 30
; Chiều rộng của cột tên chính
Iitemlistmaincolrộng = 417
; Chiều rộng của các cột bổ sung
iItemListExtraColWidth = 75
; đệm thêm ở bên trái và bên phải trong các ô
iItemListColPadding = 8
; Làm cho danh sách mục không minh bạch, vì vậy dễ đọc hơn với mô hình mục ở nền. Giá trị tính bằng phần trăm.
iItemListOpaqueBackground = 66
; Mở rộng (kích thước) cho các phần khác của giao diện tồn kho (tính bằng phần trăm)
Quy mô thẻ iitemcard = 100
Quy mô iButtonBarScale
Thang đo imasspanel = 100
; Phông chữ
; Phông chữ có sẵn:
; 0 mặc định ("NB Architekt")
; Ánh sáng kiến trúc 1 nb
; 2 Kiến trúc sư NB
; 3 nb kỳ cục r bán đậm
; 4 nb kỳ cục r đậm
; 5 Arial (chỉ chứa ký tự ascii cho en)
; 6 bảng điều khiển (chỉ chứa ký tự ascii cho en)
Phông chữ iUseFont = 0
; Chất lượng cuộc sống!
; Hiển thị danh mục khối lượng
bShowCatMass
; Hiển thị các chỉ số bị đánh cắp và hàng cấm trong bảng điều khiển khối lượng-hiển thị cho bạn xem hàng tồn kho đó có chứa các mặt hàng bị đánh cắp hoặc hàng cấm hay không
Bmasspanelshowstoled = 0
Bmasspanelshow hàng lậu
; Cho phép chuyển khối lượng từ và đến container
Transfer chất lượng hữu ích
; đừng chuyển mục yêu thích hoặc được trang bị!
Bmasstransfernoyêu thích
Bmasstransferno được trang bị = 1
; Bỏ qua một số mặt hàng nhất định để chuyển hàng loạt sang hàng tồn kho khác (như khủng khiếp). Nhiều mục được phân tách bằng dấu phẩy (mặc định: bỏ qua digipack, cutter và mục nhiệm vụ có thể bán nhưng không nên bán)
; Danh sách này không áp dụng khi bạn chuyển hàng loạt vào hàng tồn kho của mình (vì vậy bạn vẫn có thể cướp bóc mọi thứ)
smastransferignoreformids = 0000000A, 00016758.000 ECCED
; Mẹo: bên cạnh tệp ini này có một tệp starui inventoryformids.txt chứa các formid được thu thập để bỏ qua một số nhóm mục nhất định.
; Ngừng bán hàng loạt khi nhà cung cấp hết tín dụng
Bmasstransferonlybán cho tín dụng
; Phóng to thanh cuộn để bạn thực sự có thể chụp nó bằng chuột!
bEnlargeScrollBar
; Một bước bánh xe nên cuộn bao nhiêu?
Ilistchuộtbánh xe cuộn số lượng = 3
; Nên làm vậy<TAB>Phím trong chế độ xem hàng tồn kho quay trở lại trò chơi (thay vì hành vi bình thường khi chuyển đến menu bánh xe)
Trò chơi btabto = 1
; Nên làm vậy<TAB>Phím trong chế độ xem container quay lại trò chơi te (chẳng hạn như khi xem hàng hóa trên tàu của bạn)
Btabtogame container = 1
; Nên làm vậy<TAB>đóng hàng tồn kho khi có trong danh sách mặt hàng
bTabInItemListToGame
; Hoạt hình mở/đóng ngay lập tức
Hoạt hình vỏ bề mặt
; Hiển thị mặt hàng khủng khiếp trong thẻ mặt hàng (chỉ tồn kho)
bItemCardShowFormId = 0
; Hiệu suất: trì hoãn các yêu cầu cập nhật hàng tồn kho để tích lũy nhiều yêu cầu của công cụ trò chơi thành một yêu cầu duy nhất. Giá trị tính bằng mili giây. Tăng cho hàng tồn kho lớn hơn. Mặc định: 10
Iinvoryupdatedday = 10
; = = = = = =
; Màu sắc
; = = = = = =
; Màu sắc được chỉ định là "đỏ, xanh lá cây, xanh lam (, alpha)" trong đó alpha là tùy chọn.
; Giá trị rgb từ 0 đến 255. Alpha từ 0 đến 100 (phần trăm).
; Màu hàng tồn kho mặc định (màu rửa sạch, nếu bạn muốn sử dụng màu hiếm tiêu chuẩn: 164, 190, 222)
Sinvorydefaultcolor
; Màu tổng thể theo loại hàng tồn kho
Sininventoryplayercolor = 122, 192, 244
Sininventorycontainercolor = 192, 192, 122
Sininventorycontainerstealcolor = 196, 96, 96
Hàng tồn kho màu sắc = 128, 192, 192
Sininventorycompanioncolor = 164, 128, 196
Hàng tồn kho mua màu = 128, 196, 128
Hàng tồn kho bán màu = 196, 196, 128
Hàng tồn kho hàng bán màu = 196, 164, 164
; Các phần tử màu riêng lẻ (sẽ ghi đè mặc định và màu theo từng loại)
Danh mục danh sách màu sắc =
sSubcategoryListColor =
sItemListColor =
SMassPanelMàu =
Smasspanelenumberedmàu sắc = 196, 64, 64
Mũi nhọn hintscolor =
; Tô màu thẻ mặt hàng (hãy nhớ: thẻ mặt hàng có màu sắc riêng, sẽ trông khác khi sử dụng màu thẻ mặt hàng tổng thể mới)
Màu thẻ trang web =
; Màu hiếm (mặc định: hiếm = 115.204.223 sử thi = 154.123.255 huyền thoại =238,193,98)
Sraritycolor hiếm = 80, 136, 244
sRarityColorEpic =
Sraritycolorhuyền thoại =
[cột danh mục]
; Hiển thị số lượng mặt hàng trên được tính là tiêu đề cột
Bshowcounttiêu đề
; Hiển thị nút chuyển đổi để bật/vô hiệu hóa các cột bổ sung
Bshowcolumnstogglenút = 1
; Cài đặt mặc định (khi được bật)
Bshowcolumnstogglebuttonmặc định
; Hiển thị một nút để thêm các cột tạm thời trong trò chơi (kéo dài cho đến khi hàng tồn kho đóng)
Bshowcolumnsaddtemporarynút = 1
; Xác định sắp xếp cột nào nên hoạt động theo mặc định. để trống để phân loại vani. Mặc định: thẻ (sắp xếp theo thẻ mục cột đặc biệt, sau đó tên)
; Khi bật ballowsecondarysortkey, bạn có thể chỉ định một khóa phụ, ví dụ: hiếm, VPM
Sắp xếp mặc định = thẻ
; Nếu khóa sắp xếp phụ có thể tùy chỉnh được. Hoặc bằng cách chỉ định trong ini này hoặc cột đã nhấp trước đó.
; Nếu vô hiệu hóa khóa sắp xếp phụ là tên.
Khóa sắp xếp hỗ trợ Balloon = 0
; định cấu hình bảng của riêng bạn!
; Cột có sẵn:
; (thử nghiệm) aid_hp-hiển thị hiệu ứng hp của các mục viện trợ (hiện chỉ hoạt động ở en và de)
; đạn-show loại đạn đã qua sử dụng
; Ammo_rounds-hiển thị các viên đạn có sẵn cho loại đạn
; Qty-hiển thị một cột riêng cho qty. Sẽ xóa số lượng mặc định trong ô tên.
; Hàng cấm-hiển thị liệu mặt hàng đó có phải là hàng cấm hay không
; Kháng hư hỏng dr
; Dmg-sát thương vũ khí
; Dps-sát thương vũ khí mỗi giây (dps bùng nổ, vì vậy không cần thời gian tải lại)
; Trang bị-hiển thị xem mặt hàng có được trang bị hay không
; Fav-hiển thị số bài tập yêu thích của bạn
; Khối lượng-trọng lượng
; Mass_stack-trọng lượng trên mỗi ngăn xếp
; Hiếm-hiển thị sự hiếm của vật phẩm (hiếm, sử thi, huyền thoại về vũ khí/quần áo và phổ biến, hiếm, hiếm,... đối với các vật phẩm khác)
; (thử nghiệm) target_inv_count-hiển thị số lượng mặt hàng đó trong hàng tồn kho mục tiêu chuyển nhượng (vì vậy khi mua số lượng bạn đã có)
; Player_inv_count-hiển thị số lượng hàng tồn kho của một mặt hàng (chỉ hiển thị khi hữu ích và dữ liệu hàng tồn kho có sẵn)
; Ship_inv_count-hiển thị số lượng hàng hóa của một mặt hàng trên tàu của bạn (chỉ hiển thị khi hữu ích và dữ liệu tồn kho có sẵn)
; Container_inv_count-hiển thị số lượng mục trong vùng chứa khi bạn chuyển vào vùng chứa.
; Bị đánh cắp-hiển thị nếu vật phẩm bị đánh cắp
; điều trị-hiển thị phương pháp điều trị cho một mặt hàng viện trợ
; Total_inv_count-thêm cột thuộc sở hữu /SHIP/PLAYER (tùy thuộc vào tình huống)-tóm tắt các cột PLAYER_inv_count và SHIP_inv_count. Sẽ được tự động chuyển đổi thành cột người chơi hoặc cột tàu trong kho của họ
; Giá trị-giá trị
; Value_stack-giá trị trên mỗi ngăn xếp
; Giá trị/khối lượng vpm
; Cột chi tiết cho vũ khí
; Wmanufacturer-hiển thị nhà sản xuất vũ khí
; độ chính xác của vũ khí wacc
; Wbasename-hiển thị tên cơ bản của vũ khí (ví dụ: eon, Grendel, Maelstrom,...)
; Dung lượng đạn vũ khí wmag
; Wmods-khe cắm mod vũ khí (đã sử dụng/tối đa)
; Phạm vi vũ khí căng thẳng
; Tốc độ bắn vũ khí wrof (gund)/tốc độ tấn công (cận chiến)
; Wtype-loại vũ khí
; Cột chi tiết cho áo giáp
; Nhiệt giáp khí quyển
; ăn mòn-giáp ăn mòn
; Aairborne-áo giáp trên không
; Phóng xạ giáp
; Cột chi tiết về thiệt hại
; Phys-sát thương vật lý vũ khí/sức đề kháng vật lý của giáp
; Engy-hư hỏng năng lượng vũ khí/sức đề kháng năng lượng giáp
; Em-vũ khí em sát thương/áo giáp em sức đề kháng
; Elec-vũ khí thiệt hại điện/điện kháng giáp [hiện chưa được sử dụng trong trò chơi]
Vũ khí = DMG, DPS, khối lượng, giá trị, VPM, đạn
; Quần áo sẽ được sử dụng làm phụ kiện cho bộ đồ vũ trụ, túi và mũ bảo hiểm
Saparel = DR, khối lượng, giá trị, VPM
; Tất cả sẽ được sử dụng làm dự phòng cho bất kỳ điều gì không được chỉ định
Nói rằng = khối lượng, giá trị, VPM, xử lý, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Sammo = giá trị, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Vật ném thẳng = DMG, khối lượng, giá trị, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
Sale = khối lượng, giá trị, VPM, TOTAL_INV_COUNT, CONTAINER_INV_COUNT
; Nếu bạn muốn chỉ định các cột cho nhiều danh mục hơn, chỉ cần xóa ";" Trong các dòng sau:
; Các mặt hàng mới = khối lượng, giá trị, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Bộ đồ vũ trụ
; Bao bì
; Tấm vách = DR, khối lượng, giá trị, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Nước mũi
; Nguồn tài nguyên
; Phép thần chú
; sMisc = khối lượng, giá trị, VPM, TOTAL_INV_COUNT
; Xác định sắp xếp mặc định riêng biệt cho mỗi danh mục (xóa ";" trước dòng danh mục để chỉ định nó)
; để sắp xếp theo cột qty đặc biệt (bên trong ô tên) bạn có thể sử dụng count
; Khi bật phím ballowsecondarysortkey, bạn có thể chỉ định phím sắp xếp phụ bằng cách thêm một cột khác sau cột đầu tiên (được chia bằng dấu phẩy)
; Loại vũ khí mặc định = DPS, nhãn
; sDefaultSortSpacesuits = thẻ
; Gói sắp xếp mặc định
; sDefaultSortHelmets
; sDefaultSortApparel = Bác sĩ
; sDefaultSortThrowables
; sDefaultSortAmmo = đếm
; sDefaultSortAid
; Ghi chú sắp xếp mặc định
; Tài nguyên sắp xếp mặc định = thẻ
; sDefaultSortMisc
; Sdefaultsortmới mục
; sDefaultSortAll = thẻ
; Xác định chiều rộng cột riêng lẻ cho bất kỳ cột nào bạn thích!
; Xác định thêm trong lược đồ icolwidth... (ví dụ: đối với dmg icolwidthdmg)
iColWidthAMMO = 135
Độ rộng biểu tượng = 110
Nhà sản xuất icolwidthw = 200
Biểu tượng rộng bị đánh cắp = 50
Icolwidthlậu = 50
Vật lý rộng biểu tượng
Icolwhengy
iColWidthEM
iColWidthELEC = 60
iColWidthFAV = 50
Thực đơn không bị trì hoãn -hoàn toàn tương thích. Cài đặt hàng tồn kho starui sau đó. Bật "binstantoenclosseanimation" trong starui inventory.ini để làm cho hàng tồn kho không bị trì hoãn.
60 khung hình/giây-ui mịn -hoàn toàn tương thích. Cài đặt hàng tồn kho starui sau đó. Cài đặt tiêu chuẩn được khuyến nghị của hàng tồn kho starui đã là 60 khung hình/giây, vì vậy nó cũng vậy.
120 khung hình/giây-ui mịn -hoàn toàn tương thích. Cài đặt hàng tồn kho starui sau đó. Chọn 120fps trong trình cài đặt fomod (hoặc sao chép các tệp 120fps từ thư mục tùy chọn).
Thẻ sắp xếp biểu tượng -hoàn toàn tương thích. Tắt "bShowItemTagIcon" trong starui inventory.ini để ngăn chặn thẻ kép. Cũng chỉ sử dụng phông chữ mặc định.

Tải xuống bản mod ngay
Cài đặt LagoFast, khởi động Starfield và chơi các bản mod bạn yêu thích.