Thêm hai vật liệu phát sáng mới & một vật liệu mờ vào ds3 và gói vật liệu truyền máu
-tiếng Anh-
Mod này đã thêm hai vật liệu phát sáng mới & một vật liệu mờ vào mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx được bao gồm
Ds3 và gói vật liệu truyền máu.
Vì vậy nếu bạn có thể xác nhận mod tài liệu của forsakensilver trước khi tải xuống gói này, cảm ơn. = D
Và gói vật liệu này sẽ được sử dụng tại dự án mod của tôi cho một số mục đích.
Dành cho người tạo mod:
- Hai vật liệu phát sáng mới đều được sửa đổi từ c5021_em.mtd
- Bây giờ tất cả các đường dẫn kết cấu đều sạch sẽ, vì vậy không cần phải gán từng kết cấu cho từng loại khác nhau trong flver
- Glow_lower_scale. mtd: với tỷ lệ phát sáng thấp hơn nhưng bản đồ albedo vẫn không hỗ trợ kết cấu trong suốt
- glow_blend.mtd: thang phát sáng giống như c5021_em.mtd nhưng bản đồ albedo hỗ trợ kết cấu trong suốt
2.0:
Thêm vật liệu mới "Mờ. mtd": để hỗ trợ làn da yếu trong suốt!! (sửa đổi từ c7409_eyeshadow.mtd)
Điều này Vật liệu cũng hỗ trợ hiệu ứng đẫm máu.
2.1:
đã thêm vật liệu mới cho trang phục mới không có trong tệp vật liệu đã được sửa đổi của tôi.
Cảm ơn vì Hận thù, công việc cập nhật này thuộc về anh ấy. = D--Tiếng Trung--
MOD này được phát hành bằng cách thêm hai vật liệu phát quang mới vào Forgotten Silver Spirit
Trong gói vật liệu của Bloodborne và Dark Soul 3Và nó sẽ được áp dụng trong các dự án MOD có thể có trong tương lai của tôi.
Cách thêm tài liệu mới chỉ có thể được phát hành dưới dạng đóng gói mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx.
Vì vậy, vui lòng cung cấp cho gói vật liệu do Forgotten Silver Spirit phát hành "Hỗ trợ Endorse" trước khi tải xuống. = D
Gửi đến những người sáng tạo MOD:
- Hai vật liệu phát sáng mới được bổ sung, được sửa đổi dựa trên c5021_em.mtd
- Mô tả đường dẫn bản đồ của vật liệu đã xóa có thể được ghi đè trên FLVER mà không cần chỉ định bản đồ cho từng loại bản đồ
- glow_lower_scale.mtd: Mức độ sáng thấp hơn bản gốc nhưng vẫn không hỗ trợ kết cấu trong suốt
- glow_blend.mtd: Mức độ phát sáng gốc nhưng hỗ trợ kết cấu trong suốt
2.0:
Thêm shader mới”Mờ. mtd": Hỗ trợ hiệu ứng mờ!! (Hiệu ứng được sửa đổi dựa trên c7409_eyeshadow.mtd)
Vật liệu này cũng hỗ trợ hiệu ứng vết máu.
2.1:
Đã sửa cho phiên bản trò chơi 1.06, thêm shader bị thiếu
Cảm ơn Hận thù, bản cập nhật này được thực hiện bởi anh ấy. = D
--Tiếng Nhật--
Thư viện tài liệu được sử dụng trong MOD này là
Dark Souls 3 Library được phát hành bởi Forgotten Silver Spirit
Hai vật liệu hiệu ứng huỳnh quang đã được thêm vào.
Cảm ơn linh bạc bị lãng quên.
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/197Gửi các nhà phát triển MOD
- Hai tài liệu được thêm vào dựa trên c5021_em.mtd
- Đường dẫn kết cấu mặc định đã được xóa
- glow_lower_scale.mtd: Kết cấu trong suốt có độ sáng thấp hơn so với phiên bản gốc không có sẵn
- glow_blend.mtd: Kết cấu trong suốt độ sáng giống như phiên bản gốc
2.0:
Một vật liệu được thêm vào "Mờ. mtdHỗ trợ hiệu ứng mờ!!
Tác dụng hỗ trợ máu.
2.1:
Đã được sửa trong ver1.06 (cảm ơn bạn) Hận thù )