• Các sản phẩm
  • Đặc trưng
  • Mod Master
  • Tải xuống
  • Trò chơi
  • Blog
  • Giá cả

Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8

Tác giả:NinomaeIsshin416Cập nhật lần cuối:2025-09-13 15:24:131.4M356KB

Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-1-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-2-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-3-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-4-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-1-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-2-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-3-lagofast mod master
Ready or Not Cải tiến lối chơi gunfighter v6-1.8-4-lagofast mod master

Giới thiệu về Mod

Mod này nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm đấu súng thực tế về mặt lý thuyết (dựa trên lối chơi), bao gồm một số khái niệm cqb và tư duy chiến thuật trong những năm gần đây.



=================================

Trước hết, tôi muốn cảm ơn những người bạn của tôi đã ủng hộ gunfighter 2.0, 3.0, 4.0 và 5.0
Gunfighter đã được cập nhật lên 6.0!

Cảm ơn lớn nhất nhờ sự tương tác vô hiệu! để cập nhật trò chơi tuyệt vời của họ!


==============================
Tay súng là gì?
Từ ngày 16/7/2022 đến nay, 1,0 chuyền lên 6,0, tay súng Là một mod nhằm cung cấp trải nghiệm đấu súng thực tế về mặt lý thuyết (dựa trên lối chơi), bao gồm một số khái niệm cqb và tư duy chiến thuật trong những năm gần đây.
Nó nhằm mục đích cung cấp cho người chơi một chất tăng cường hiệu quả chiến đấu toàn diện. Và tương thích với các đội có nhiều phong cách khác nhau.

P.s. tôi muốn nhấn mạnh rằng về những tính năng đó, với tư cách là một trò chơi trên máy tính, hoàn toàn không thể khôi phục một số trong tình huống thực tế (giống như độ giật), vì vậy tôi nhấn mạnh rằng những thiết kế này là "dựa trên trò chơi", chúng chỉ là sự phản ánh của thực tế. Vật liệu tiếp theo


===========================

1. nếu bạn quan tâm đến những gì là 1000 pak làm việc cho, sau đó vui lòng đọc mô tả đầy đủ, những tính năng đó thực sự cần giải thích;

2. nếu bạn không quan tâm đến những gì họ là hoặc làm thế nào họ hoạt động, sau đó tải xuống aio trong danh mục tùy chọn;

Sau đó giải nén bất cứ thứ gì bạn tải xuống và dán chúng vào... \steamapps\common\Ready Or Not \ReadyOrNot\Content\Paks;


========================

1. xóa tất cả các punfighter paks;


=============== Mô tả đầy đủ phần 1==============================================================

Bây giờ chúng ta có gì?

Tay súng hiện tại sẽ chứa những thứ sau:

0. pakchunk99-mods_gunfighter_6_aio_p:
Tất cả trong một, bạn có thể có mọi thứ bên dưới ngoại trừ đèn pin pak;

1.pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Basic_P:
(1) tất cả vũ khí đều có Nén/khả năng tồn kho ngắn Khi chúng ở gần đối tượng
(lưu ý: bằng cách nào đó, bây giờ nó có thể không hoạt động, tôi không chắc chắn 100%);


(2) kiểm soát độ giật của vũ khí/đại tu định tâm;
Sau một phát súng, hầu hết các vũ khí sẽ rơi trở lại trung tâm một chút (nhanh hơn gấp nhiều lần so với trò chơi vani và bổ sung hỗ trợ cho các vũ khí không có tính năng này), thay vì bị giữ ở góc sau khi bắn, điều này sẽ làm cho việc bắn mượt mà hơn, nhưng việc kiểm soát tốc độ bắn dựa trên khoảng cách vẫn rất quan trọng;
      Cá nhân tôi sẽ không làm cho độ giật gần như biến mất như cá tuyết hoặc cành đất, 
Ở đây Là quan điểm của tôi, vì vậy tôi sẽ thực hiện các điều chỉnh nhưng không quá nhiều, ngoại trừ nền tảng con. 300blk;

(3) giảm lực cản quán tính của hầu hết các vũ khí khi bắn và di chuyển;

(4) 25 khe trong áo giáp đâm/nhẹ/nặng;

(5) mô phỏng vị trí sẵn sàng bị trảm/nén (hay còn gọi là thay đổi mô hình xem);
Của chúng tôi Vũ khí chính Sẽ thấp hơn trục của mắt ở trạng thái không quảng cáo, để chúng ta có tầm nhìn tốt hơn và chúng sẽ nghiêng vào trong một chút đồng thời.

      (nó tương tự như trạng thái của các nhà khai thác trong trạng thái trầm cảm-sẵn sàng trong thực tế, nhưng tôi không thể thực sự nghiêng mõm xuống, điều này sẽ rất phản trực quan trong trò chơi)
Vũ khí thứ cấp bây giờ sẽ ở gần trung tâm của pov ở trạng thái không phải quảng cáo và chúng cũng sẽ nghiêng vào trong một chút đồng thời;
      (nó tương tự như trạng thái của các toán tử trong sẵn sàng nén trong thực tế, giống như ở trên)
      
Về mô hình xem hoặc vị trí súng ở đây là quan điểm của tôi

(6) súng ngắn phá vỡ sẽ có sự thay đổi góc giữ sống động hơn khi gần ổ khóa;

(7) áo giáp nhẹ cũng có thể chọn các tấm bên như một tấm nặng;

(8) tăng tốc độ quảng cáo (WIP);


2.pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Anim_Chg_P:
(1) "xóa" hoạt hình la hét;

(2) thay thế hoạt hình cclamp (để cầm chiến đấu);
DM4PDW từ mk18;


3.pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Mov_P:
(1) tốc độ di chuyển gobal là 104,7% vani
(bạn có thể tưởng tượng rằng tôi đã tăng 0,1% so với v5 trước không? Bạn có thể chạy nhanh hơn đèn flash! ồ!);


(2) tăng debuff khi bị đánh;
      Thứ nhất, sau khi cả hai cánh tay bị thương nặng, vũ khí chính của bạn sẽ rất khó kiểm soát, mặc dù quảng cáo có thể làm giảm hiệu ứng này, bạn vẫn sẽ cảm thấy giật cao hơn, vì vậy bạn phải giảm tốc độ bắn hoặc thay đổi vũ khí bên cạnh của mình;
      Thứ hai, mỗi chân mỗi người bị thương sẽ làm giảm 6% tốc độ di chuyển;
      Có nghĩa là sau khi mỗi chân bị thương nặng (chuyển sang màu đỏ sẫm), tốc độ di chuyển sẽ giảm 12%, giảm tối đa 24% khi cả hai chân bị gãy;

P.s.i có kế hoạch điều chỉnh điều này nhiều hơn trong các bản cập nhật tiếp theo để làm cho hình phạt thiệt hại rõ ràng hơn. Từ góc độ trò chơi, chúng ta phải xem xét tác động của hành vi ai đối với người chơi, vì vậy tôi không nghĩ nó nên đơn giản là một cú đánh đến chết, đó là lý do tại sao phải mất thời gian;

(3) tăng thiên thần tự do lên 120 độ (cả trái và phải);

(4) tăng tốc độ di chuyển 25% khi nghiêng;

(5) giảm độ mờ khi bị đánh/triệt tiêu, tăng tốc độ phục hồi;

(6) tăng chiều cao bước một chút để tương thích với một số bản đồ mod và cải thiện khả năng vượt qua một số chướng ngại vật nhất định;



4.pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Ballistic_P:
(1) điều chỉnh đạn dược;
    Tăng "cơ hội đánh" và sát thương chân tay của tất cả đạn dược, sẽ tăng đáng kể sức mạnh dừng lại (nghi phạm sẽ có xu hướng phản ứng, dừng những gì họ đang làm sau khi bị bắn, thay vì chống trả như người đàn ông sắt);
    Tất cả đạn dược (đặc biệt là jhp) đều có khả năng phân mảnh nhất định, nhưng vẫn cần khá nhiều phát súng để đạt được;

(2) loại bỏ sự di chuyển giảm tốc độ và giảm hình phạt bong tróc của tấm thép;

(3). 300blk quá mức;
      Coi. 300blk là vòng cận âm, đổi tên AP thành fmj (như aac 200gr), jhp thành otm (như được cấp 220gr); 
      Làm suy yếu đường cong sát thương của chúng, do đó chúng bị suy giảm nghiêm trọng vượt quá 150-200 mét;
      Giảm sự xâm nhập, JHP/otm không thể xâm nhập hiệu quả vào lớp giáp cấp 3a (chẳng hạn như kẻ thù trong tội lỗi của cha và lăng mộ neon), AP/fmj có thể làm được, nhưng vẫn cần nhiều bắn hơn.
       Làm tăng một chút thiệt hại của cả hai đối với các khu vực không được bảo vệ, như (1) đã nói;

(4) 5,56mm ap/jhp quá mức nhỏ (cũng ảnh hưởng đến 7,62mm);
       Tăng một chút đường cong sát thương của họ, cải thiện hiệu suất của họ vượt quá 100-200m (điều đó không rõ ràng lắm trong trò chơi, nhưng tôi vẫn viết nó cho người điều chỉnh, trong trường hợp có điều gì đó xấu); Tăng khả năng thâm nhập 5,56 ap để nó có thể thâm nhập vào khả năng phòng thủ của nghi phạm hiệu quả hơn.

(5) 9mm AP/jhp overhual nhỏ;
       Tăng một chút đường cong sát thương của họ, cải thiện hiệu suất của họ vượt quá 30-50m.

(6) Vi phạm vòng overhual;
       Làm tăng tổn thương thân thể, khiến nó vô hiệu hóa nghi phạm chỉ bằng một phát súng.


5. pakchunk99-mods_gunfighter_6_flashlight_p:
(1) luôn là phiên bản t&e
đường kính gấp 2-3 lần phiên bản vani, có thể quá sáng một ít

6.pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_ExtraWps_P:
(1) thêm 2 vũ khí mô phỏng khi tải: MK18, G19
Lưu ý: những khẩu súng sim này được thiết kế đặc biệt bằng cách sử dụng trong chế độ huấn luyện, cả hai đều tải 9mm jhp trong trò chơi;
Void có lẽ muốn cho thấy "cầu thủ nghi ngờ" bị hạ gục ở chế độ tập luyện theo cách này. Tôi đã không sửa đổi nó để ngăn ngừa các vấn đề không cần thiết;
Và chúng phù hợp cho mini pvp trong nhà giết;
Tôi nghĩ sẽ có các mod làm cho chúng ít gây chết người hơn, vì vậy hiện tại chúng là loại giữ chỗ.


==========================

1. "pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Device_P" hiện đã được xóa khỏi mod chính, do phương pháp mới để tạo lựu đạn, tất cả các tính năng hiện đã được di chuyển đến Gói lựu đạn bổ sung gelfighter;

2. cải tiến nod trong "pakchunk99-Mods_Gunfighter_6_Basic_P" bây giờ đã bị xóa, bây giờ chỉ trong các điều chỉnh nvg gunfighter mod bên;


Bài chi tiết: Bài chi tiết: Bài chi tiết: Bài chi tiết
Sau đây là các mod bên tay súng,

(1)Tay súng cánh cửa
Phiên bản T & e, khi sử dụng súng ngắn đột phá, cửa sẽ không mở một nửa do tác động;
Chúng ta vẫn cần đẩy hoặc đá;

(2)điều chỉnh tay súng ai
Một số điều chỉnh ai cơ bản để làm việc với mod máy bay chiến đấu chính;

(3)Ai swat đi với 9banger
Thay thế flansbang bằng 9banger để làm cho ai swat có sẵn;

(4)Gói lựu đạn bổ sung gelfighter
Gói lựu đạn bắt đầu từ m67/MK13 (và hơn thế nữa);

(5)điều chỉnh nvg máy bay chiến đấu súng
điều chỉnh NVG/nod (tự động cổng, ABC, v.v.) và thay thế màu p45;
Nhiều tính năng hơn trong bản cập nhật sắp tới...
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]Biểu tượng chú ý

Tải xuống bản mod ngay

Cài đặt LagoFast, khởi động Ready or Not và chơi các bản mod bạn yêu thích.