• Các sản phẩm
  • Đặc trưng
  • Mod Master
  • Tải xuống
  • Trò chơi
  • Blog
  • Giá cả

Khóa bindlib

Tác giả:BULLETBOTCập nhật lần cuối:2025-11-22 03:39:5985.2K75KB

R.E.P.O. Khóa bindlib-1-lagofast mod master

Giới thiệu về Mod

Một thư viện cho phép bạn thêm khóa liên kết của riêng mình vào các điều khiển.

Khóa bindlib

  • Một thư viện cho phép bạn thêm khóa liên kết của riêng mình.

Thêm ràng buộc keybind của riêng bạn

Keybinds.Bind (tên chuỗi, ràng buộc chuỗi) = > Keybind Keybinds.Bind (danh mục chuỗi, tên chuỗi, ràng buộc chuỗi) = > Keybind Keybinds.Toggle (Keybind.Toggle toggle) = > Keybind Keybinds.Toggle (danh mục chuỗi, Keybind.Toggle toggle) = > Keybind Keybinds.Toggle (Keybind Keybind, Keybind.Toggle toggle) = > Keybind Keybind.toggle

để đăng ký keybind:

Keybinds.Bind ("đẩy", "<Keyboard>/b ");

để đăng ký keybind với một danh mục:

Keybinds.Bind ("chung", "đẩy", "<Keyboard>/b ");

để đăng ký chuyển đổi:

Keybinds.Toggle(new Keybind.Toggle ())//đây là một toggle sẽ nằm dưới tiêu đề modguid của bạn.

để đăng ký chuyển đổi với danh mục:

Keybinds.Toggle ("chung", keybind.toggle mới ())//đây là một toggle sẽ nằm trong danh mục được chỉ định của bạn.

Nếu bạn muốn chuyển đổi ràng buộc keybind của mình:

Keybind keybind = Keybinds.Bind ("Push", "<Keyboard>/b "); Keybinds.Toggle (keybind, new Keybind.Toggle () {defaultValue = false, falseText =" off ", trueText =" on "});//trả về cùng một keybind và áp dụng toggle mới từ phương thức này.

Nếu bạn muốn sử dụng keybind:

SemiFunc.InputDown(keybind.inputKey); SemiFunc.InputUp(keybind.inputKey); SemiFunc.InputHold(keybind.inputKey); Semifunc.inputtogleget(keybind.inputKey); //chỉ sử dụng điều này khi bạn đã đặt chuyển đổi vào ràng buộc keybind của mình nếu không điều này sẽ bị lỗi.

Có nhiều biến hơn trong lớp "Keybind". Kiểm tra lớp trong dnspy để biết thêm chi tiết.

Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]Biểu tượng chú ý

Tải xuống bản mod ngay

Cài đặt LagoFast, khởi động R.E.P.O. và chơi các bản mod bạn yêu thích.