Một plugin reframework bổ sung apis kịch bản direct2d. Yêu cầu ít nhất phiên bản 1.5.4 của khung lại.
Đây là một
Khung lại Plugin thêm api kịch bản direct2d. Bạn có thể coi đây là tài nguyên của người điều chỉnh nhằm tạo ra các mod kiểu phủ sóng tốt hơn. Lợi ích chính của các modder là cải thiện kết xuất phông chữ, hỗ trợ sẵn cho kết xuất unicode và cập nhật với tốc độ thấp hơn mọi khung hình (để giảm tác động hiệu suất tổng thể của các tập lệnh phong cách lớp phủ).
để cài đặt:
1) tải xuống và trích xuất
Khung lại-d2d.zip2) sao chép
/khung lại/ Thư mục vào thư mục trò chơi của bạn.
3) đảm bảo
Khung lại-d2d.dll đang trong các trò chơi
/khung lại/plugin/ Thư mục.
4) đảm bảo
Khung lại-d2d.lua đang trong các trò chơi
/khung lại/tự động chạy/ Thư mục.
Phát triển plugin này
Diễn ra trên github của tôi. đây cũng là nơi bạn có thể tìm thấy tài liệu cho API kịch bản mà plugin này thêm vào.
Nhật ký thay đổi:
V0.1.1-phát hành ban đầu trên nexus.
v0.2.0:
-đã sửa lỗi đóng băng có thể xảy ra khi lỗi xảy ra bên trong một trong các hàm `d2d.register`.
-cải thiện xử lý lỗi và báo cáo nói chung.
-thêm reframework-d2d.lua để cho phép người dùng tùy chỉnh tốc độ cập nhật tối đa cho plugin.
-tăng tốc độ cập nhật mặc định từ 30hz lên 60hz.
v0.2.1:-cải thiện sự pha trộn alpha.
v0.3.0:
-tái cấu trúc tài nguyên (chẳng hạn như phông chữ) thành các loại riêng của họ
-thêm hỗ trợ tải và vẽ hình ảnh
v0.4.0:-đã di chuyển các cuộc gọi lại lua để chạy trong giai đoạn kết xuất bắt đầu trò chơi.
v1.0.0:
-sửa lỗi đóng băng thoát trò chơi
-cập nhật phụ thuộc
-dọn dẹp tập lệnh xây dựng
v1.0.1:-sửa lỗi và cải thiện độ ổn định