Tác giả:carxtCập nhật lần cuối:2025-09-16 02:17:153.7M1.0MB
Giới thiệu về Mod
CHƠI ĐÀN GUITAR ĐI, CHƠI LẠI NỮA ĐI, JOHNNYYYYYYYYYYYY CỦA ANH.
CÓ THỂ BẠN LẠNH NHƯNG BÊN TRONG BẠN THẬT ẤM ÁP TÔI LUÔN LÀ MỘT KẺ NGỐC VÌ JOHNNY CỦA TÔI DÀNH CHO NGƯỜI MÀ HỌ GỌI LÀ JOHNNY GUITAR CHƠI LẠI NỮA, JOHNNY GUITAR.
JohnnyGuitar NVSE là plugin mở rộng cho xNVSE, bổ sung các chức năng, tính năng mới và sửa lỗi cho engine.
Chức năng tập lệnh
Hơn 250 hàm và trình xử lý sự kiện mới. Danh sách đầy đủ các hàm mới kèm theo tài liệu hướng dẫn và ví dụ có thể được tìm thấy tại GECK Wiki.
Đặc trưng
ID Trình chỉnh sửa thời gian chạy: ID Trình biên tập GECK giờ đây có thể được sử dụng trong bảng điều khiển trò chơi (ví dụ: "player.additem weap10mmpistol") và trong các tập lệnh dưới dạng biến chuỗi với sự trợ giúp của các hàm GetEditorID và EditorIDToFormID. Ngoài ra, ID Trình biên tập giờ đây sẽ được hiển thị khi chọn một tham chiếu không có tên trong bảng điều khiển trò chơi.
Biểu tượng tùy chỉnh: Nhiều biểu tượng được mã hóa cứng hiện có thể được thay đổi bằng cách sử dụng SetCustomMapMarkerIcon và SetCustomReputationChangeIcon.
Menu Nâng cấp Bật/Tắt: Có thể sử dụng các hàm ToggleLevelUpMenu và IsLevelUpMenuEnabled để vô hiệu hóa hoặc trì hoãn việc hiển thị menu tăng cấp.
Thống kê bổ sung khác: Hàm ModExtraMiscStat có thể được sử dụng để tạo các chỉ số hỗn hợp mới sẽ tự động hiển thị trong menu Pip-Boy.
Đã sửa lỗi Những bản sửa lỗi này không xung đột với các bản sửa lỗi tương tự trong các plugin NVSE khác. Các bản sửa lỗi tùy chọn được bật trong JohnnyGuitar.ini được đánh dấu bằng *.
Tốc độ nạp đạn và bỏ súng hiện được tính toán lại chính xác sau khi tải bản lưu.
Chỉ số "Phân rã" không còn tăng khi vào ô chứa đống tro tàn.
Chỉ số "Nước đã tiêu thụ" hiện tăng đúng cách.
Người bạn đồng hành không còn bị câm sau khi giao dịch với họ thông qua đối thoại.
Thiết lập fNPCMaxGunWobbleAngle không còn ảnh hưởng đến tính toán phân tán người chơi trong VATS.
Các chủ đề hội thoại có cả hình ảnh động và âm thanh được chỉ định hiện sẽ phát hình ảnh động một cách chính xác.
NPC không còn tăng thêm thử thách cho người chơi bằng loại "Sử dụng vật phẩm" hoặc "Sử dụng vật phẩm từ danh sách" bằng cách trang bị vật phẩm.
Khi di chuột qua một vũ khí mà bạn không có loại đạn mặc định, thẻ vật phẩm sẽ sử dụng loại đạn có sẵn trong kho để tính số lượng đạn, sát thương và DPS.
*Sau khi sử dụng camera Vanity, vị trí camera góc nhìn thứ 3 sẽ được đặt lại chính xác.
Thiết lập fWeapSkillReqPenalty hiện được sử dụng chính xác để tính toán độ lan tỏa.
*NPC sẽ không còn chạy trốn khỏi người chơi khi trạng thái [THẬN TRỌNG] đang hoạt động nhưng không có kẻ địch nào xung quanh.
*Việc bỏ một chồng hơn 32000 vật phẩm khỏi kho sẽ không còn khiến số lượng vật phẩm tràn sang số âm nữa, thay vào đó, nhiều chồng vật phẩm sẽ bị bỏ.
Bản sửa lỗi cập nhật mô hình vũ khí hai chân:
Vũ khí có ba lô và mod vũ khí sẽ không còn tạo ra bản sao của ba lô khi không trang bị/trang bị.
Vũ khí có phím tắt với bản mod vũ khí sẽ không còn phải thực hiện hoạt ảnh trang bị lại nữa.
Tải bản lưu với vũ khí có mod vũ khí sẽ không còn khiến nút đạn bị đặt sai vị trí nữa.
Việc trang bị lại bất kỳ trang phục nào khi đang sở hữu vũ khí có mod sẽ không còn khiến vũ khí đó được trang bị lại nữa.
Vũ khí có ba lô sẽ không còn hiển thị ba lô trên người chơi hoặc nhân vật sau khi sử dụng RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems.
Các bộ phương tiện loại ngẫu nhiên giờ đây hoạt động chính xác trong tất cả các DLC và bản mod. Trước đây, chúng chỉ hoạt động trong FalloutNV.esm và DeadMoney.esm.
*NPC giờ đây có thể quay về phía người chơi trước khi bắn vũ khí ở cự ly gần.
Nhiều kiểm tra con trỏ null bị thiếu đã được thêm vào mã trò chơi, khắc phục một số sự cố thường gặp.
Các lệnh Get/Set/SaveINISetting hiện hoạt động chính xác trên các thiết lập liên quan đến trình kết xuất và tất cả các loại thiết lập.
*Đường tử thần của NPC không còn bị cắt đứt giữa chừng nữa.
SetCellImageSpace (hàm vanilla) hiện làm mới không gian hình ảnh ngay lập tức.
*Bản sửa lỗi cho JIP LN NVSE phiên bản 57.30:
Chức năng "Console" hiện đã hoạt động.
Đã sửa lỗi bảng màu đối tượng có thể xảy ra khi sử dụng InsertNode hoặc AttachModel.
Đã sửa lỗi SetDefaultMessageTime ghi đè tất cả thời gian hiển thị tin nhắn ngay cả khi không sử dụng.
Đã sửa lỗi CloseActiveMenu khiến người chơi không thể mở lại Pip-Boy.
Cài đặt Cài đặt bằng trình quản lý mod theo lựa chọn của bạn bằng cách nhấp vào "Tải xuống trình quản lý mod" hoặc giải nén thủ công tệp .dll và .ini từ kho lưu trữ vào Data/NVSE/Plugins.
Xem thêm
Trình ghi nhật ký sự cố- nếu bạn gặp sự cố với DLL, đây là cách tốt nhất để báo cáo sự cố cho tác giả.
Geck Extender- tiện ích thiết yếu cho bất kỳ ai làm việc với GECK, nhiều bản sửa lỗi và tính năng mới.
JIP LN NVSE- mở rộng khả năng viết kịch bản vượt xa giới hạn của trò chơi gốc.
Tải lại nóng- cho phép bạn sử dụng trình soạn thảo bên ngoài để viết kịch bản và tải lại kịch bản mà không cần khởi động lại trò chơi, tính năng cần có đối với bất kỳ người viết kịch bản nào.
Những tinh chỉnh của lStewieAl - sửa nhiều lỗi của engine và cung cấp nhiều tính năng mới có thể cấu hình và tinh chỉnh cho trò chơi.
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]
Tải xuống bản mod ngay
Cài đặt LagoFast, khởi động Fallout: New Vegas và chơi các bản mod bạn yêu thích.
Chúng tôi sử dụng cookie để tạo sự tương tác dễ dàng và có ý nghĩa với các trang web và dịch vụ của chúng tôi. Để biết thêm thông tin về cookie chúng tôi sử dụng hoặc để tìm hiểu cách bạn có thể tắt cookie, nhấp vào đây.