Plugin này là phần mở rộng của New Vegas Script Extender (NVSE). Nó bổ sung hơn 1000 hàm mới, có thể được sử dụng trong lập trình GECK và (trong một số trường hợp) làm điều kiện. Ngoài ra, bản mod này còn bao gồm nhiều bản sửa lỗi/tinh chỉnh engine, và
Bản mod này là phần mở rộng của New Vegas Script Extender (NVSE). Nó bổ sung hơn 900 hàm mới, có thể được sử dụng trong lập trình GECK và (trong một số trường hợp) làm điều kiện.
Kể từ phiên bản 40.00, plugin này cũng bao gồm tất cả các chức năng từ Plugin Lutana NVSE (hiện đã không còn tồn tại), do LuthienAnarion đáng kính tạo ra.
Để biết danh sách đầy đủ và tài liệu về các chức năng mới, vui lòng truy cập trang này.
Ngoài ra, bản mod này còn bao gồm nhiều bản sửa lỗi/tinh chỉnh cho engine và khôi phục một số tính năng bị hỏng của trò chơi.
Các bản vá trò chơi tùy chọn (có thể bật/tắt thông qua ..\Data\NVSE\Plugins\jip_nvse.ini):
bIgnoreDTDRFix - Sửa lỗi hiệu ứng Bỏ qua DT/DR (thường thấy ở một số vũ khí cận chiến/không vũ trang), vốn đã bị lỗi hoàn toàn trong trò chơi. Ngoài ra, sửa đổi cách tính toán giảm sát thương của trò chơi, theo đó DT bị trừ TRƯỚC KHI DR được áp dụng.
bEnableFO3Repair - Đưa menu sửa chữa vật phẩm theo phong cách FO3 trở lại FNV. Lượng sửa chữa tối đa của vật phẩm sẽ được giới hạn theo kỹ năng Sửa chữa của người chơi. Ví dụ: với kỹ năng 75, vật phẩm chỉ có thể được sửa chữa tối đa 75% lượng máu tối đa, thay vì 100% như trước, bất kể cấp độ kỹ năng.
bEnableBigGunsSkill - Khôi phục Big Guns thành một kỹ năng có thể chơi được và hoạt động đầy đủ.
bProjImpactDmgFix - Sửa lỗi động cơ khiến vũ khí bắn ra các vật thể phát nổ khi va chạm (ví dụ: Súng phóng tên lửa, Súng phóng lựu, v.v.) chỉ gây sát thương từ vụ nổ, ngay cả khi trúng đích, bỏ qua sát thương do vũ khí bắn ra.
bGameDaysPassedFix - Sửa lỗi engine khiến bộ đếm thời gian toàn cục 'GameDaysPassed' và 'GameHour' bị "đóng băng" và ngừng tăng theo thời gian thực của trò chơi (chúng chỉ tăng khi ngủ, chờ hoặc di chuyển nhanh). Sự cố này ảnh hưởng trực tiếp đến việc tăng nhu cầu hardcore, vốn cũng bị đóng băng theo thời gian thực của trò chơi.
bHardcoreNeedsFix - Khắc phục sự cố khiến một số nhu cầu cốt lõi (hardcore) có thể, vì lý do chưa xác định, có giá trị âm. Điều này dẫn đến việc nhu cầu cốt lõi không tăng theo đúng tốc độ/hoàn toàn không tăng.
bNoFailedScriptLocks - Sửa lỗi hành vi của công cụ khiến một tập lệnh bị lỗi (do bất kỳ lý do nào) tại một thời điểm nào đó trong quá trình thực thi sẽ bị trò chơi vô hiệu hóa và sẽ không được xử lý lại cho đến khi trò chơi được khởi động lại.
bDoublePrecision - Sửa đổi mã trò chơi sao cho các phép toán số học/quan hệ trong tập lệnh được tính toán/đánh giá với độ chính xác dấu phẩy động độ chính xác kép (thay vì độ chính xác đơn). Điều này gây ra nhiều vấn đề, trong đó các toán tử quan hệ (==, !=, <=, <, >=, >) không được tính toán chính xác, và các phép tính số học cho kết quả không chính xác (điều này đặc biệt được quan sát thấy với các giá trị tuyệt đối tương đối cao). Ngoài ra, bản vá này cũng đảm bảo không có lỗi tập lệnh/sự cố nào trong trường hợp chia cho số không.
bQttSelectShortKeys - Nếu được bật, (a) khi chọn một chồng vật phẩm trong menu hành trang, thùng chứa hoặc trao đổi, giữ phím SHIFT sẽ chuyển/thả toàn bộ chồng vật phẩm, trong khi giữ phím CTRL sẽ chuyển/thả một vật phẩm duy nhất từ chồng vật phẩm - do đó bỏ qua menu chọn số lượng. (b) Nhặt một chồng vật phẩm không trọng lượng (chẳng hạn như đạn dược ở chế độ không khó) từ thùng chứa sẽ hiển thị menu chọn số lượng, thay vì tự động chọn toàn bộ chồng vật phẩm.
bLocalizedDTDR - Khi được bật, sẽ có sự phân biệt giữa giáp đầu và giáp thân khi áp dụng giảm sát thương từ DR/DT. Đòn đánh vào đầu chỉ được hưởng lợi từ DT/DR nhận được từ giáp đầu (nếu có), trong khi đòn đánh vào thân, tương tự, chỉ được hưởng lợi từ DT/DR nhận được từ giáp thân. (Lưu ý: Cần phải bật bIgnoreDTDRFix).
bVoiceModulationFix - Thêm điều chế giọng nói (hiệu ứng méo tiếng nhẹ) cho các thiết bị kích hoạt giọng nói và băng ghi âm.
bSneakBoundingBoxFix - Sửa lỗi tồn tại từ lâu của Bethesda Games, trong đó kích thước của khung giới hạn va chạm bao quanh người chơi (cũng như tất cả NPC) vẫn cố định và không tỷ lệ với tư thế cơ thể. Điều này khiến người chơi không thể bò qua các khe hở và khoảng trống khi ngồi xổm, mặc dù họ có thể dễ dàng chui qua. Bản vá này khắc phục sự cố này cho cả nhân vật người chơi và bạn đồng hành.
bEnableNVACAlerts - Nếu NVAC đã được cài đặt, hãy bật cài đặt này để nhận cảnh báo trong trò chơi khi có ngoại lệ xảy ra trong mã trò chơi đã được NVAC xử lý thành công. Bạn sẽ nhận được thông báo bằng tin nhắn góc, và chi tiết lỗi sẽ được in ra bảng điều khiển. Điều này sẽ giúp xác định chính xác trường hợp/vị trí xảy ra lỗi dễ dàng hơn nhiều.
bLoadScreenFix - Buộc menu tải ưu tiên cho màn hình tải theo vị trí cụ thể (nếu có màn hình nào khớp với vị trí hiện tại) khi chọn màn hình tải để hiển thị.
bNPCWeaponMods - Khi được bật, tất cả NPC sẽ có cơ hội sở hữu vũ khí chính của mình kèm theo mod vũ khí. Cơ hội này dựa trên cấp độ của mỗi NPC - cấp độ càng cao, cơ hội càng lớn. Loại mod được chọn ngẫu nhiên từ các loại mod có sẵn cho từng vũ khí. Vũ khí có cơ hội bao gồm nhiều mod, tuy nhiên hiếm khi có 2 mod, và vũ khí được mod đầy đủ thì không phổ biến.
uNPCPerks - Mở khóa đặc quyền cho NPC (đặc quyền sẽ không còn giới hạn cho nhân vật người chơi và đồng đội). Các lệnh script như AddPerk/RemovePerk/HasPerk, v.v. sẽ hoạt động trên BẤT KỲ NPC nào trong trò chơi. Tùy chọn, đặc quyền sẽ tự động được thêm vào NPC người chơi.
Bản sửa lỗi/điều chỉnh trò chơi (áp dụng theo mặc định):
Việc sử dụng bảng điều khiển không ngăn cản việc kiếm được thành tích Steam mới.
Bảng điều khiển vẫn hoạt động bình thường ngay cả khi bộ điều khiển được cắm vào.
Tắt chế độ rung của bộ điều khiển, thông qua Menu Cài đặt hoặc bằng cách đặt bGamePadRumble=0 trong FalloutPrefs.ini, sẽ thực hiện chức năng mà nó được cho là sẽ làm - tắt hoàn toàn mọi chế độ rung của động cơ (điều này sẽ kéo dài đáng kể tuổi thọ pin của bạn).
Các mẫu âm thanh áo giáp tùy chỉnh hoạt động bình thường và không còn bị trò chơi bỏ qua nữa.
Gọi Xóa tôi từ bên trong một OnAdd khối sẽ không gây ra CTD khi di chuyển một chồng vật phẩm vào kho đồ của người chơi từ menu thùng chứa/trao đổi.
Số lượng ký tự tối đa của tin nhắn góc được tăng từ 259 lên 515.
Giới hạn số lượng ký tự của mô tả đặc quyền, được hiển thị trong menu đặc điểm, được tăng từ 512 lên 1024.
Tên nhà cung cấp được hiển thị chính xác khi lần đầu mở menu trao đổi hàng hóa.
Giới hạn khoảng cách phai cỏ được mã hóa cứng là 3.000 đã bị loại bỏ.
Thêm một đặc quyền cho đồng đội (player.AddPerk PerkID 1) không áp dụng sai hiệu ứng của mọi điểm vào nhiều lần, bằng với số lượng đồng đội hiện tại.
Hiệu ứng của đặc quyền đồng đội sẽ được áp dụng chính xác cho đồng đội khi tải trò chơi.
Tiền thưởng cho kỹ năng Y học/Sinh tồn sẽ không còn làm tăng mức độ tác động có hại của thuốc/thực phẩm nữa.
Có thể sử dụng bánh xe cuộn của chuột trong menu nhắc số lượng để tăng (giảm) số lượng đã chọn.
Hiệu ứng đạn được hiển thị trong menu chế tạo; giá trị và trọng lượng vật phẩm được hiển thị chính xác.
Không thay đổi-biến toàn cục giữ nguyên giá trị khi thoát khỏi menu chính.
Tuổi thọ của vỏ đạn súng ở ngôi thứ nhất sử dụng fGunShellLifetime GMST (như góc nhìn thứ 3), thay vì bị giới hạn ở 2 giây.
Việc di chuyển vũ khí có gắn mod vào/ra khỏi thùng chứa (hoặc trao đổi mua/bán) sẽ không làm mất hậu tố "+" trong tên của chúng.
Khắc phục sự cố nghiêm trọng trong trình phân tích cú pháp tập lệnh, khiến nó không hoạt động (tràn bộ đệm) nếu bất kỳ dòng tập lệnh nào có kích thước biên dịch lớn hơn 72 byte - giới hạn có thể dễ dàng đạt tới khi gọi các hàm sử dụng đối số chuỗi.
Sửa lỗi kết cấu ánh nắng chói không còn hiển thị khi thoát ra thế giới bên ngoài từ bên trong.
Sửa lỗi khiến biểu tượng pip-boy cho vật phẩm áo giáp luôn hiển thị phiên bản nam, bất kể giới tính của nhân vật người chơi.
Sửa lỗi khiến mây đôi khi trở nên vô hình khi thoát ra khỏi ô bên trong.
Sửa lỗi khiến mẫu mờ dần/mờ dần của IMOD thời tiết vào buổi trưa (theo thời gian trong ngày) bị đảo ngược.
Thay thế thuật toán cực kỳ mất cân bằng mà trò chơi sử dụng để chọn nhạc từ các Bộ Phương tiện được xác định trong Bộ Điều khiển Vị trí Phương tiện. Nhạc giờ đây sẽ được chọn theo thứ tự ngẫu nhiên. Hơn nữa, sau khi phát, cùng một bản nhạc sẽ không được chọn lại cho đến khi tất cả các bản nhạc trong bộ đã được phát ít nhất một lần.
Sửa lỗi khiến xác chết của các diễn viên bị giết khi bị biến thành búp bê vải sẽ có tư thế chữ T khi tải trò chơi.
Sửa lỗi khiến GetItemCount đôi khi trả về số lượng khác không cho các mục thực tế không có trong vùng chứa.
Khắc phục sự cố khiến đống tro/chất nhờn của các nhân vật hồi sinh không bị trò chơi dọn sạch khi tế bào gốc đặt lại và do đó sẽ tồn tại mãi mãi.
Sửa lỗi khiến vũ khí đã được sửa đổi khi được NPC trang bị sẽ sử dụng mô hình của phiên bản tiêu chuẩn, chưa được sửa đổi.
Sửa lỗi khiến các đồ vật nội thất bị vô hiệu hóa/điểm đánh dấu nhàn rỗi vẫn được diễn viên "nhìn thấy" và sử dụng.
Sửa lỗi khiến thử thách tiêu diệt tăng lên khi các nhân vật chủ chốt bị bất tỉnh.
Sửa lỗi cài đặt ánh sáng ở dạng đạn, lỗi này đã bị hỏng hoàn toàn.
Sửa lỗi tập lệnh của vật phẩm chế tạo không chạy cho đến khi vật phẩm được thả ra và nhặt lại. Lưu ý rằng lỗi này chỉ được sửa đối với áo giáp và vũ khí không dùng một lần.
Sửa lỗi phản ứng/bình luận trong cuộc đối thoại, tất cả đều bị hỏng hoàn toàn.
Cài đặt 'Hoán đổi dữ liệu tác động' cho không gian thế giới đã bị hỏng và hiện hoạt động bình thường.
Thay thế thuật toán khá lỗi mà trò chơi sử dụng để chọn các tệp âm thanh SFX để phát từ một thư mục, vốn không thực sự ngẫu nhiên, mang tính lặp lại và hiếm khi/không bao giờ chọn một số tệp.
Các nguyên mẫu Không gian âm thanh được đặt đã bị hỏng hoàn toàn trong trò chơi và hiện hoạt động như mong đợi.
Sửa lỗi mã khiến Bộ điều khiển vị trí phương tiện không đánh giá chính xác mối quan hệ phe phái, dẫn đến các bộ phương tiện theo mối quan hệ cụ thể không bao giờ được phát.
Các hàm vanilla GetHitLocation và GetLastHitCritical hiện hoạt động khi được gọi từ các khối tập lệnh OnHit và OnHitWith.
Các tính năng bổ sung:
FalloutCustom.ini Giờ đây, bạn có thể tạo các mục cài đặt trong thư mục người dùng của trò chơi (%USERPROFILE%\Documents\My Games\FalloutNV). Các mục cài đặt trong tệp này sẽ ghi đè lên các giá trị được xác định trong Fallout.ini hoặc FalloutPrefs.ini. Điều này cho phép sửa đổi các tệp cấu hình của trò chơi mà không cần chỉnh sửa chúng. Điều này cũng đảm bảo mọi chỉnh sửa INI sẽ được duy trì và không bị đặt lại/hủy bỏ bởi trình quản lý mod hoặc trình khởi chạy mặc định.
Phông chữ bổ sung - Mở rộng 8 ô phông chữ hiện có trong trò chơi thêm 80 ô. Có thể cài đặt thêm phông chữ tùy chỉnh vào các ô này và sử dụng ở bất kỳ đâu trong giao diện người dùng của trò chơi. Chi tiết hơn có thể xem tại bài viết này.
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]
Tải xuống bản mod ngay
Cài đặt LagoFast, khởi động Fallout: New Vegas và chơi các bản mod bạn yêu thích.
Chúng tôi sử dụng cookie để tạo sự tương tác dễ dàng và có ý nghĩa với các trang web và dịch vụ của chúng tôi. Để biết thêm thông tin về cookie chúng tôi sử dụng hoặc để tìm hiểu cách bạn có thể tắt cookie, nhấp vào đây.