Bản vá được làm lại hoàn toàn để sửa lỗi và sửa chữa/khôi phục nội dung đã cắt.
Nó làm gìMod này sẽ sửa lỗi trò chơi và lỗi trong fallout 3 tất cả các đĩa CD. Nó cũng được thiết kế để tối ưu hóa fo3 với giải nén để hiệu suất tốt hơn. Nội dung cắt chỉ được xem xét/khôi phục nếu có thể sửa chữa và có thể hòa nhập vào trò chơi một cách hoàn hảo. Hãy nghĩ về bản vá này khi nó đã hoàn thành việc mã hóa trò chơi vì fo3 là một trò chơi rất dang dở.
Báo cáo lỗiNếu bạn đăng lỗi trong chủ đề bình luận ở đây, vui lòng theo dõi các bài đăng dính ở phía trên. Nếu bạn muốn nói chuyện với tôi về lỗi, tôi đang bất hòa. Chân lông 222
Những suy nghĩ khácTrước khi phát hành v3.0 i backported
Sửa chữa từ đầu và sửa đổi mọi thứ v2.3.2 của bản vá này để so sánh và kiểm tra mọi thứ tôi có thể nghĩ ra cùng với một số người thử nghiệm. đã xem xét tất cả các lỗi được báo cáo trong tab lỗi. Rất nhiều sự giúp đỡ từ roy (cựu lãnh đạo dự án ttw) và hàng giờ làm việc vô tận từ
Câu chuyện về hai vùng đất hoang Nhóm. Xin vui lòng đến đó khi bạn có cơ hội và cảm ơn họ vì tất cả công việc họ đã làm. Cá nhân tôi không còn gặp phải bất kỳ sự cố nào nữa. điều này cực kỳ ấn tượng so với khi tôi chơi fo3 liên tục gặp sự cố. Xin vui lòng tận hưởng và may mắn với mọi thứ được đầu tư vào việc này.
Lưu ý quan trọng: Vui lòng không chỉnh sửa các tệp esm dlc 3+ và không chỉnh sửa bản vá này Hoặc bạn đang yêu cầu mọi thứ phá vỡ trong trò chơi của mình. điều này chỉ được thiết kế cho
Phiên bản tiếng Anh Của trò chơi.
Các mod được khuyến khích rất nhiều bạn nên cài đặtXung độtFallout 3 không chính thức patch.esm có khoảng 55.000 bản ghi. điều đó có nghĩa là bản vá này chạm đến rất nhiều mã hóa vì fallout 3 là một trò chơi rất khó khăn. Một trong những trò chơi lỗi nhất mà tôi từng thấy. điều đó đã nói, việc chạy các mod khác cùng với bản vá này sẽ rất lớn
Xung đột Với nhau. Nếu bạn muốn các mod khác chạy chính xác cùng với bản vá này thì tôi thực sự khuyên bạn nên mở
Chỉnh sửa FO3, nhấp chuột phải ở bên trái, áp dụng bộ lọc để hiển thị xung đột. Giải quyết những xung đột đó là cách để đi.
Kiểm tra trò chơi nếu uuf3p đang chạy- Hoặc tải lưu hoặc bắt đầu một trò chơi mới (Không phải từ thực đơn chính)
- Vào bảng điều khiển nhấn `
- Loại hình GetQuestRunning UUF3PGenericHandlerQuest
- Nhấn enter và nó sẽ trả về 1 cho biết nhiệm vụ uuf3p đang chạy
Yêu cầu
Mới fallout 3 hướng dẫn cài đặt lần đầu tiên - đảm bảo fo3 của bạn đã được cài đặt đầy đủ
- Nhấp vào chơi để nó có thể phát hiện phần cứng video của bạn và nó sẽ tự động tạo các tệp ini cho bạn nằm trong tài liệu/trò chơi của tôi/Fallout3
- Nhấp vào ok cho cả hai tin nhắn bật lên
- đi đến các tùy chọn và định cấu hình cài đặt theo cách bạn muốn
- Khi bạn hoàn thành cài đặt của mình, nhấp vào ok để nó sẽ lưu và thoát ra khỏi cửa sổ đó
- Sau đó nhấp vào chơi (bắt đầu trò chơi một lần sẽ tự động tạo thêm tệp cho bạn trong tài liệu/trò chơi của tôi/Fallout3)
- Thoát khỏi trò chơi khi bạn đến menu chính
Cập nhật hướng dẫn cài đặt vá lỗi 3 không chính thức- Gỡ cài đặt bất kỳ mod sửa lỗi nào đã được bao gồm trong bản vá này
- Gỡ cài đặt gốc Bản vá hậu quả 3 không chính thứcBởi quazzy và bất kỳ phiên bản trước nào của mod này nếu có
- đừng cài đặt các mod khác trừ khi bạn biết mình đang làm gì. Xung đột mod Rất có thể sẽ phá vỡ trò chơi được lưu của bạn nếu bạn làm như vậy trong khi chạy bản vá này. Bạn đã được cảnh báo. Nếu bạn không chắc chắn có thể cài đặt những mod nào, hãy hỏi trong bình luận
- Cài đặt Trình vá esm fallout 3 không chính thức
- Trình vá kỷ niệm hậu quả Và bên trong tệp zip của nó, trích xuất tất cả các tệp vào thư mục fallout3 của bạn nơi fallout3.exe của bạn nằm
- Mở patcher.exe trong thư mục fallout 3 của bạn, làm theo hướng dẫn của nó và đợi cho đến khi nó nói rằng nó đã hoàn thành, sau đó thoát khỏi cửa sổ
- Tải xuống foseVà bên trong tệp zip của nó, trích xuất tất cả các tệp đó vào thư mục fallout3 của bạn nơi fallout3.exe của bạn nằm
- Trình mở rộng lệnh
- Tải xuống ButcherPete FOSE Và bên trong tệp zip của nó, đặt thư mục fose vào thư mục dữ liệu 3/fallout của bạn
- Cài đặt trình quản lý mod (Tổ chức mod 2 Tốt nhất là)
- Archivevalidation bị vô hiệu hóa là cần thiết để bản vá này hoạt động. Nó có thể được đặt trong trình quản lý mod cho trò chơi fallout 3 của bạn
- Tải xuống tải xuống chính trong phần tệp cho mod này và sử dụng trình quản lý mod của bạn để cài đặt cài đặt fomod
- Trước khi khởi động trò chơi, hãy đảm bảo thứ tự tải của bạn trong trình quản lý mod của bạn theo thứ tự tải bên dưới
- đảm bảo thứ tự tải của bạn có tất cả các dấu kiểm bên cạnh mỗi tệp esm
- Khởi chạy trò chơi từ trình quản lý mod của bạn bằng cách sử dụng Fallout3.exe, không phải fose_loader.exe
- Bắt đầu một trò chơi mới! Nếu bạn bỏ qua bước này và tải một trò chơi hiện tại mà bản vá này chưa bao giờ chạy trên đó, hãy mong đợi lỗi phá vỡ trò chơi sẽ xảy ra
Thứ tự tải- 00-fallout3.esm
- 01-anchorage.esm
- 02-Pete.esm
- 03-Thép vụn. esm
- 04-pointlookout.esm
- 05-Zeta.esm
- 06-hậu quả không chính thức 3 patch.esm
Gỡ cài đặt- Sử dụng trình quản lý mod của bạn để gỡ cài đặt
Lỗi công cụ trò chơi vẫn xảy ra- đôi khi nhạc menu chính tiếp tục phát khi tải trò chơi lưu của bạn. Tải một ô mới đã gán nhạc sẽ sửa nó
- Vũ khí của NPC nổi gần hoặc trên tay. Chỉ có 2 cách tôi có thể tìm ra điều gì hữu ích với điều này. Cách tốt nhất để khắc phục điều này là lưu sau đó tải lưu của bạn. Một cách khác là vào bảng điều khiển, nhấp vào npc, gõ resurrect và nhấn enter
- đối thoại phản ứng giết người dành cho cô gái hoặc chàng trai (công cụ trò chơi không phát hiện chính xác liệu người chơi đã giết một người đàn ông hay một người phụ nữ)
- âm thanh vòng tấn công từ minigun, laser gatling, bot lính canh, v.v. đôi khi tiếp tục hoạt động khi không bắn. Cách tốt nhất để khắc phục điều này là lưu sau đó tải lưu của bạn
- Một số góc nhất định một hình vuông màu đen xuất hiện trên một số bề mặt nhất định
- Sau khi cướp mũ bảo hiểm/mặt nạ từ những người bị chặt đầu, mũ bảo hiểm/mặt nạ của họ vẫn ở trên đầu
- đôi khi bàn tay của NPC có vẻ rất lớn. Cách tốt nhất để khắc phục điều này là lưu sau đó tải lưu của bạn
- Hiệu ứng giáp tăng gấp đôi cho những người theo dõi của bạn khi thực hiện "hãy trao đổi thiết bị" với cùng một loại giáp mà họ đã trang bị. Việc di chuyển nhanh cũng tăng gấp đôi hiệu ứng áo giáp của chúng. Vào các ô khác nhau sẽ loại bỏ các hiệu ứng bị lỗi được thêm vào cho đến khi chúng trở lại bình thường
- Sát thương tới hạn của nhiều đạn trong thùng là không chính xác
- Chế độ windowed có thể khiến cài đặt độ sáng của menu trong trò chơi không thay đổi bất kể chúng đang ở cài đặt nào
Thay đổi phiên bản hiện tại (3.5.2)- đã sửa chữa bức tường góc bị thiếu của suite tenpenny tower (bối rối làm thế nào điều này xảy ra nhưng ồ à cười lớn)
- Cố định chiếc ghế sảnh mười xu của giám đốc gustavo sẽ thuộc sở hữu của anh ta để ngăn các npc khác ngồi trong đó (nhờ vào averyuncreativetrooper)
- Sửa cửa hành lang hầm 101 để bị khóa khi bố trở về từ hành lang trong nhiệm vụ bước chân của bé
- Sửa chữa đèn lồng bằng đồng, nguồn cung cấp bên hố núi lửa, nhà của Nathan và Manya, và nơi ở của Billy Creel khi cửa của họ được mở khóa
- Cố định chỗ của Lucas Simm để xâm nhập bất hợp pháp khi cửa bị khóa
- đã cố định các dòng đối thoại của cha clifford và người xưng tội cromwell để không bị tắt tiếng khi người chơi gián đoạn bài giảng của họ, bao gồm cả lễ cưới (kazo cũng đã giúp việc này)
- đã cố định dòng đối thoại của Diego "cha Clifford nhận tiền quyên góp. bạn sẽ phải nói chuyện với ông ấy." Phải chịu trách nhiệm nếu cha chết
- đã cố định Cromwell luôn nói chuyện khi anh ấy được cho là đang thuyết giảng trước quả bom (getinsamecell không hoạt động tốt trong không gian thế giới)
- Cố định cha tiếp tục nói chuyện trong lễ cưới nếu người chơi thoát khỏi phòng giam và quay lại
- đã cố định/thay đổi tất cả quyền sở hữu rõ ràng thành quyền sở hữu thiết lập trong toàn bộ trò chơi (quyền sở hữu rõ ràng đôi khi không hoạt động như dự định)
- Navmesh cố định/điều chỉnh trong ô của bà lấp lánh (hình tam giác dưới các đối tượng)
- Navmesh được cố định/điều chỉnh trong đèn lồng bằng đồng để tránh Jenny bị mắc kẹt ở góc phía sau của cầu thang
- Thay vào đó, sửa chữa đối tượng nhiệm vụ áp phích tưởng niệm lincoln đã cố định/di chuyển sang kịch bản giai đoạn nhiệm vụ
- Cố định máy phát điện uptown để không có âm thanh kép và sẽ không có âm thanh nào được nghe thấy khi người chơi tắt nguồn cho chúng
- đã cố định một máy phát điện ở vị trí quan sát ở mực nước biển để không có bất kỳ âm thanh nào phát
- đã sửa chữa 2 phe của kẻ đột kích ma túy bị thiếu (phe ma túy, phe hút thuốc, v.v.)
- Cố định seward vuông bê tông phía đông nam bước thiếu phần sau phơi bày mô hình rỗng
- Cố định lực lượng chào hỏi của bryan wilks đối với người chơi để không tham gia khi người chơi đang chiến đấu
- đã sửa chữa một hàng rào có vấn đề về kết cấu không ổn định
- đã xóa offrmcorin01.nif và offrmcorin01noceiling01.nif
- Cố định các hỗ trợ kim loại trong trạm cống để không nổi
- Cố định lớp học của hậu vệ sibley là người lính súng lớn chứ không phải người viết thư
- Cố định ao nhấp nháy trên một tòa nhà gần đống đổ nát fairfax (nhờ ttw kazopert)
- Tòa nhà xuyên thấu cố định gần tàn tích fairfax (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một tảng đá nổi (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định/thêm navmesh bị thiếu ở lối vào phía đông của tòa nhà thủ đô (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định/thêm cờ tệp phải trả về vào một số hoạt hình nhàn rỗi (nhờ ttw kazopert)
- đã khắc phục/khôi phục hoạt hình thân bị tê liệt cho các trình theo dõi trong quan sát điểm (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định thứ tự điều kiện không chính xác trên hoạt hình nói chuyện "ngạc nhiên" để tất cả chúng đều hoạt động bây giờ thay vì chỉ một (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định/tăng cơ hội phát một số hoạt hình bot kiến/gác canh vì chúng đã được đặt sai thành tỷ lệ phần trăm một chữ số (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa tất cả các hoạt hình để có cờ "phải trả lại tệp" (nhờ ttw kazopert)
- Cố định/vô hiệu hóa một chiếc giường trên tường trong trung tâm mua sắm (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa lỗi góc đang được sử dụng cho một tòa nhà gần kho lưu trữ quốc gia cho phép bạn nhìn xuyên qua nó (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định một đèn khẩn cấp hoạt động không có chùm sáng gắn vào nó trong cửa hàng cắt nhỏ (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định hai bộ trần trong vòng tròn thứ 9 cho phép bạn nhìn vào khoảng trống (nhờ ttw kazopert)
- Cố định 30 số tĩnh được đặt nhấp nháy/nổi (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa 8 số tĩnh được đặt nơi ao giả không hiển thị chính xác (nhờ ttw kazopert)
- Cố định có thể nhìn vào khoảng trống gần tòa nhà ở trung tâm tàu điện ngầm (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa lỗ thông hơi bay trong kho 106 khu sinh hoạt (nhờ ttw kazopert)
- Sửa một cửa xuyên thấu trong cầu thang thành phố đinh tán (nhờ ttw kazopert)
- Cố định có thể nhìn xuyên qua một trong những đoạn đường trong vòng tròn dupont (nhờ ttw kazopert)
- Sửa hai thùng rác không có đáy (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định 19 tảng đá bay (nhờ ttw kazopert)
- Cố định nơi bạn có thể nhìn xuyên qua một số khu vực trong kho vũ khí wheaton (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một tấm ván gỗ bị kẹt trên sàn trong kho lưu trữ phương tiện của thư viện arlington (nhờ ttw kazopert)
- Vô hiệu hóa tĩnh không sử dụng bên ngoài ô trong nhà người chơi tenpenny (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một đống đống đổ nát trong truyện tranh kiêu ngạo đang dần ra vào vì nó nằm giữa hai điểm đánh dấu phòng (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa một máy bay bầu trời sai lệch trong tàu điện ngầm franklin (nhờ ttw kazopert)
- Cố định có thể nhìn vào khoảng trống gần ga quảng trường vernon (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một chiếc chổi bị mắc kẹt trong kệ trong cửa hàng tạp hóa của Willy (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chậu lớn và chai sữa trong kho vũ khí của vệ binh quốc gia để chúng không rơi xuống sàn và không thể chọn được (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa nó để một số máy chiếu "tắt" không phát âm thanh (nhờ ttw kazopert)
- Làm cho thang lối ra giả trong các đường hầm taft không thể tiếp cận được (nhờ ttw kazopert)
- đã thay thế một trong những mảnh đổ nát ở pháo đài Constantine để nó không sử dụng ao giả và trông khủng khiếp (nhờ ttw kazopert)
- Cố định ngữ pháp/văn bản không chính xác cho 16 dòng hội thoại (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa việc triển khai kỳ lạ đối thoại tấn công của ronald laren để nó không bị trì hoãn (nhờ ttw kazopert)
- đã thay đổi sự chờ đợi của jericho bên ngoài gói megaton để anh ấy không đi lại (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một trong các gói armitages để nó thực sự hoạt động như dự định (nhờ ttw kazopert)
- đã khắc phục cuộc chạm trán thợ rác bốc cháy để họ không chạy trốn/tham gia cùng kẻ đột kích tấn công bạn (nhờ ttw kazopert)
- đã thay đổi đài phát thanh vùng đất ở Olney cũ dưới lòng đất thành đài gnr vì nó chỉ có thể truy cập được nếu vùng đất bị phá hủy (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa một lồng móng chết của vùng đất mà không thể mở khóa bằng chìa khóa như những chiếc còn lại (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa bản đồ thế giới trong lâu đài bị phá hủy để hiển thị chính xác (nhờ ttw kazopert)
- Cố định bos hosility sau khi phá hủy lâu đài nên nó cũng ảnh hưởng đến tình anh em trong phe gnr (nhờ ttw kazopert)
- đã thay đổi một cánh cửa trong mama dolces để nút bên cạnh có thể mở nó. (điều này dường như là ý định vì nút không làm gì khác (nhờ ttw kazopert)
- đánh dấu một cánh cửa trong mama dolces không thể tiếp cận được vì nó mở ra một bức tường trống (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định một công tắc trong nhà máy điện pitt để nó phát hoạt động kích hoạt (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa kịch bản chịu trách nhiệm cho nổ tung lò phản ứng vault 101 để nó không bị sập nếu stanley không ở cạnh lò phản ứng (nhờ ttw kazopert)
- Gà trống cố định để anh ấy không đề cập đến việc cho bạn vào thiên đường nếu bạn đã ở trong (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một trong những tùy chọn đối thoại hàng năm của viết thư để nó không khiến bạn không thể bán sách cho cô ấy (nhờ ttw kazopert)
- đã thay đổi nó để người bảo vệ bên ngoài đường hầm ô tô rockland chỉ xuất hiện nếu bạn đạt được mục tiêu đến đó (nhờ ttw kazopert)
- Khôi phục hai tuyến tấn công từ ahzrukhal (nhờ ttw kazopert)
- điều kiện hai dòng yêu cầu sự giúp đỡ từ cerberus nếu cerberus là người họ đang chiến đấu (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định radscorpions bạch tạng để họ sử dụng gói hộp cát vị trí trình chỉnh sửa thay vì hiện tại để ngăn chặn các trường hợp chúng sinh sản trở lại ở các vị trí khác nhau so với nơi chúng sinh sản ban đầu (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa lỗi đánh máy trong ghi chú "hướng dẫn cổ nô lệ" (nhờ ttw kazopert)
- Cố định 4 số tĩnh được đặt nhấp nháy/nổi ở ngã tư của bailey (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định lời chào của hậu vệ morril để nó không cố gắng vô hiệu hóa trọng tài với cha mẹ bật (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định có thể nhìn vào khoảng trống giữa hai tòa nhà tại fairfax (nhờ ttw kazopert)
- Cố định/tăng bán kính lang thang của jericho bên ngoài megaton (nhờ ttw kazopert)
- Vô hiệu hóa một cánh cửa bay bên ngoài bánh lái bùn (nhờ ttw kazopert)
- Thực hiện lại việc sửa chữa các mìn tại đài tưởng niệm chiến tranh neo đậu rơi qua cầu (nhờ ttw kazopert)
- Cố định moriarty để nói "tôi sở hữu một chiếc saloon, nhóc. tin đồn là một phần và một phần. Vì vậy tôi sẽ đưa cho bạn cái này miễn phí..." Chỉ một lần (nhờ Roy)
- đã sửa tất cả các lỗi đánh máy đối thoại với mirelurks, Brahmin, Stimpacks, okay, Mirelurk Cake, nốt ruồi chuột, RadAway, giám sát, Radscorpions, Deathclaw và earth (nhờ nobarknobitenoonan)
- Cố định/ngăn chặn nguyên tố tự do bị mắc kẹt ở một nơi trong khi chết từ nhiệm vụ trên. Một lần mỗi ngày cờ được bật (nhờ eddoursul ttw)
Thay đổi phiên bản trước (3.4.9)- đã khắc phục/xóa những thay đổi kịch bản tử vong của mabel henderson (không cần thiết và sửa lỗi)
- Nhiệm vụ tạp chất dự án cố định phải hoàn thành khi chèn virus và người chơi không kích hoạt bộ lọc (đặt giai đoạn sai vị trí để giải thích nó)
- đã chuyển các vấn đề màu xám và việc phục hồi đặc quyền sinh thái mirelurk sang mod goodies
- Npcs neo cố định để vô hiệu hóa khi vào lều
- Cố định megaton npcs để không bị kẹt bên dưới tòa nhà nguyên tử (vô hiệu hóa đảo navmesh không cần thiết)
- Cố định/di chuyển bàn bếp của Gary được đặt ra khỏi tường để ngăn npc bị kẹt khi cố gắng bước vào giữa ghế và tường (các điểm đánh dấu xung quanh nó cũng di chuyển và cập nhật navmesh)
- Navmesh cố định trong khách sạn thời tiết (npcs đi vào ghế và bên trái của cửa. tam giác navmesh dưới ghế và băng ghế cạnh cửa)
- Xóa tất cả các cờ gói khóa/mở khóa cửa tại vị trí và khóa/mở khóa cửa khi bắt đầu/kết thúc gói (không đáng tin cậy)
- đã xóa tất cả các chỉnh đổi/tập lệnh cửa không làm gì (hoặc không thuộc sở hữu hoặc không bao giờ bị khóa)
- đã xóa tất cả các chỉnh đổi/tập lệnh cửa không cần xóa quyền sở hữu (ví dụ: tầng hầm của andale smith nên vẫn thuộc sở hữu)
- Triển khai lại tất cả các kịch bản khóa/mở khóa/quyền sở hữu cửa trong suốt trò chơi để được đối thoại, nhiệm vụ, kịch bản cửa, v.v.
- Cố định tất cả các tập lệnh khóa cửa để thực hiện số lượng khóa cấp khác nhau cho mỗi cửa
- Cố định tất cả các bạn đồng hành có 100% giáp/vũ khí điều kiện (không phù hợp với các thiết bị khác)
- đã khắc phục được người chơi không thể giáp/phá vỡ butch khi Wally nói với butch rằng anh ta không chịu trách nhiệm về rắn đường hầm
- đã sửa chữa và viết lại các kịch bản chủ đề nhà của người chơi megaton/tenpenny. Giảm tập lệnh, tước bỏ tất cả các thao tác không cần thiết và cố định không gian hình ảnh chủ đề để vẫn được áp dụng, ngay cả khi lưu, thoát trò chơi, tải lưu (hoạt động cùng với phiên bản mới nhất của butcherpete)
- Cố định nhà thờ doc để chào người chơi mỗi khi vào phòng khám của mình (sử dụng sai loại gói)
- đã sửa chữa đường dây chào an ninh thành phố đinh tán "nơi này sắp đóng cửa. Hãy làm việc của bạn và ra ngoài." Chỉ được nói vào lúc 8 giờ tối chứ không phải lúc 9 giờ tối
- Nhà xưng tội cố định/khôi phục Cromwell để thực hiện các bài giảng 4 giờ bên trong nhà thờ (thói quen chưa sử dụng, sửa chữa cần thiết và một số kịch bản)
- Cố định nhà xưng tội Cromwell luôn mong chờ trong các bài giảng của mình
- đã cố định thói quen của Nathan xung quanh quán rượu của moriarty là lúc 6 giờ sáng trong 12 giờ (không ấn định thời gian)
- Bí quyết cố định để đứng trên các khối than trong cửa hàng của anh ấy
- Bí quyết sửa chữa để không bị mắc kẹt khi cố gắng chuyển sang thói quen cửa hàng của mình (đứng đó co giật)
- Cố định thói quen đối thoại của knick knack để gõ gõ kéo dài 2 giờ (trước đây là 0)
- Người tặng quà định cư megaton cố định không bị gián đoạn bởi cuộc đối thoại xin chào
- đã cố định thói quen đối thoại của nova đối với billy, Jericho, Moriarty và nathan chỉ xảy ra khi người chơi ở cùng phòng giam với cô ấy và không bị gián đoạn bởi cuộc đối thoại xin chào
- đã thay đổi độ trễ nhiệm vụ trình xử lý chung của uuf3p thành mặc định để nó chạy ít thường xuyên hơn (không còn cần nó chạy thường xuyên hơn nữa, đã loại bỏ nó và chỉ chứa kiểm tra fose, trình mở rộng lệnh và kiểm tra butcherpete)
- đã sửa chữa tất cả các tên không nhất quán của khu vực Mr. Gutsy', khu bảo vệ khu vực, bộ não robot khu vực, bot canh gác khu vực, bộ bảo vệ bị ruồng bỏ, bộ não robot bị ruồng bỏ và bot canh gác bị ruồng bỏ
- Cố định/định vị lại một chiếc đồng hồ trên tường trong các cửa hàng tạp hóa dải băng vàng
- Cố định/định vị lại đèn và bộ kích hoạt ánh sáng ở trên trần nhà trong cung bị gãy
- Đánh dấu bắt đầu của armitage được cố định/định vị lại để nằm trong giới hạn navmesh
- Cố định/định vị lại nhiều đối tượng tại trại vùng đất trạm seneca phía tây bắc (FFEnclaveCamp06)
- đã sửa chữa/định vị lại nhiều hình vẽ bậy đang nhấp nháy
- Cố định/định vị lại 2 giấy nổi trong quản lý trại giam bồ câu rùa
- Cố định/định vị lại 2 tế bào nguồn ngoài hành tinh không thể tiếp cận được trong cụm robot zeta
- Cố định/định vị lại 3 tế bào vi hợp nhất không thể tiếp cận được trong phòng thí nghiệm ngầm
- Cố định/định vị lại đèn kẹp vào bàn làm việc trong lán quan sát điểm
- Cố định/định vị lại cửa ở arlington
- Cố định/định vị lại một đống đổ nát đang cắt vào đoạn dốc cầu phía trên nó
- Cố định/vô hiệu hóa một điểm đánh dấu nạc bên trong tiền đồn bị bỏ rơi thuộc sở hữu của moriarty
- Ai của cơ quan quản lý cố định/cải tiến nằm bên trong trụ sở cơ quan quản lý (không tham gia chiến đấu bên ngoài và đối thoại chào)
- đã cố định lựa chọn đối thoại người ăn xin nước pura để cung cấp nước pura chứ không phải nước tinh khiết
- đã cố định "tất cả những gì tôi có là nước chiếu xạ." Lựa chọn đối thoại người ăn xin nước để cũng giải thích về người chơi có aqua cura
- đã cố định lựa chọn đối thoại "chắc chắn rồi, tôi có thể tiết kiệm một ít nước.<Give 1 water.>"Hướng tới ben canning để kiểm tra/cung cấp nước tinh khiết trước và nước chưa tinh khiết thứ hai nếu người chơi không có nước tinh khiết chứ không phải ngược lại
- đã cố định/thêm lựa chọn đối thoại "chắc chắn rồi, tôi có thể tiết kiệm một ít nước nước.<Give 1 water.>"đối với Ben Canning để giải thích về việc có aqua pura và aqua cura
- đã sửa chữa các nô lệ trong khu vực tàu hoang Pitt để không thù địch với người chơi sau khi hoàn thành nhiệm vụ chính (người chơi trở thành một phần của tình anh em của phe thép và bos là kẻ thù của các nô lệ)
- Đánh dấu bản đồ republic of dave cố định để không khiến người chơi nhìn xuống mặt đất khi di chuyển nhanh đến đó
- Cố định cuộc chạm trán con ma tháp tenpenny để hoạt động ở giai đoạn 200 trở lên
- đã cố định 5 tháp pháo ở cánh an toàn lưu trữ phía đông để không tấn công các robot khác (đã tạo ra những tháp mới ở cùng một phe)
- Cố định tháp pháo của kho vũ khí thành phố đinh tán để thức dậy đúng cách sau khi cửa được mở khóa trước nó
- Cố định kết cấu nhấp nháy trên mô hình sân lâu đài
- Sửa chữa 3 con ma chết đang nổi cao trên mặt đất
- đã sửa chữa npc lửa trại vùng đất để có nghiệp tiêu cực
- đã sửa toàn bộ cảnh Millicent Wellington về việc cô giết chồng và Susan để diễn ra suôn sẻ (kịch bản gói được sắp xếp lại)
- đã sửa chữa một lod tháp radio lod tái tạo
- đã sửa thiết bị đầu cuối bị khóa rất cứng trong thiết bị đầu cuối kho vũ khí wheaton để không khiến tất cả văn bản của thiết bị đầu cuối chuyển sang màu trắng trên trò chơi hiện đang tải của bạn
- đã sửa áp phích tưởng niệm Lincoln để không phải là vật phẩm nhiệm vụ nếu người chơi vẫn còn nó sau khi hoàn thành nhiệm vụ nguyên thủ quốc gia
- Xóa thông báo được khôi phục khỏi ghi chú winthrop khỏi cuộc đối thoại và thay vào đó đặt nó trên bức tường thế giới ngầm
- đã sửa chữa người chơi nói "tôi không cần phần thưởng. Tôi không thể ngủ vào ban đêm khi biết tất cả các bạn có thể chết." Cho lucas simms bị thiếu, đưa cho người chơi hình ảnh quả bom và cung cấp hình ảnh hoạt hình
- Cố định cho Jenny Stahl một dòng thay thế về "Xin lỗi, em yêu. quầy mì đã đóng cửa. Nếu em muốn gì đó, hãy hỏi Leo trong nhà hàng." để giải thích nếu Leo chết
- đã khắc phục cuộc chạm trán giữa những người bị ruồng bỏ và thực tập sinh vùng đất phía bắc nhà máy nuka cola mà sẽ không kích hoạt
- Khe mắt của mũ bảo hiểm cố định t-51b pa cũng được đông hóa
- đã cố định Sydney xuất hiện cho cuộc chạm trán ngẫu nhiên khi cô ấy tấn công người chơi
- đã cố định ai của một người lính vùng đất rất hung hăng (Enclave3MissileAAFTEMPLATE)
- Kết cấu bị thiếu cố định cho 2 đống đổ nát bằng thép vỡ
- đã sửa một tủ đựng đồ không thuộc sở hữu của Abraham Washington
- Sửa mái hiên quầy bán vé tại ga vernon quảng trường bị lộn ngược
- Tiền đồn đột kích đường cao tốc cố định từ việc không đẻ trứng gần đền thờ của công đoàn
- Cố định nhiều đường ray xe lửa kết cấu wonky
- Mô hình thế giới bị sa sút của trang phục mùa xuân trước chiến tranh cố định (vô hình trên kệ tháp tenny)
- Kiểu nhạc ốc đảo cố định
- Bao gồm các sửa chữa bao gồm các bức tường vô hình của miệng núi lửa công viên takoma, số tĩnh được định vị lại, các mặt phẳng đen bị thiếu, các sửa chữa cắt radscorpion (nhờ Roy)
(3.4.8.1)
Spoiler:
Hiển thị
- Các mô hình lưỡi công tắc và dùi cui cảnh sát đã cố định/tháo rời (tôi đã bỏ lỡ việc tháo chúng khỏi ttw)
- Sửa chữa một lod cây hoang lod tái tạo
- Sửa chữa mô hình màn hình tái tạo khuôn mặt phẫu thuật thẩm mỹ
- đã sửa chữa tất cả các cuộc đối thoại bắt buộc của npc để giải thích nếu mục tiêu của họ có chết hay không
- Sửa tất cả các tập lệnh và điều kiện đối với các cửa bị khóa để giải thích cho việc bị hỏng
- đã sửa chữa 2 mô hình đường ray tàu có vấn đề về kết cấu không ổn định
- Cửa thành phố đinh tán cố định/đảo ngược đã "bị hộp cát bỏ qua" khiến các npc có thói quen hộp cát bị kẹt
- Cố định angela và gary staley yêu cầu cư dân thành phố đinh tán nhận đơn đặt hàng của họ một lần mỗi bữa ăn
- Cố định Angela nói "tôi sẽ ở ngay với bạn." Khi người chơi nằm trong bán kính của gary
- Cố định angela vẫn cung cấp dịch vụ khi ăn ở nhà hàng của Gary
- Cố định Gary Staley nói "hãy ngồi ở bất cứ đâu. sẽ có ai đó ở bên bạn trong một phút nữa." Khi người chơi nằm trong bán kính gallley của gary
- Cố định thời gian ăn của angela và gary staley, và không giới hạn cho mỗi bữa ăn (không cần thiết khi họ đang hoạt động trong thời gian ăn của npc)
- Cố định angela, Gary Staley, Brock, Belle, Mister Buckingham và vera weatherly chỉ phục vụ npc khi người chơi ở trong cùng một phòng giam
- Sửa mảnh đạn để nói "này cô gái. Đây không phải là một cửa hàng quần áo chết tiệt. Không có gì ở đây bạn nên mua." Khi Angela Staley ở trong bán kính cửa hàng mảnh đạn và cô ấy hiện đang nghỉ làm
- Cố định Tammy Hargrave nói "James? Ai biết cái thứ rác rưởi đó đã chạy đến đâu. Hãy tự mình làm việc của mình đi, Brock. Tôi sẽ đi uống rượu." Brock khi James không ở cùng phòng giam với cô ấy
- Cố định cha clifford và diego bắt đầu cuộc đối thoại rao giảng khi ở trên bục giảng (một nửa thời gian đứng đó không nói chuyện)
- Cố định cha Clifford và Diego để không gặp khó khăn khi đến mục tiêu rao giảng và họ sẽ không bị mắc kẹt khi cố gắng rời khỏi lối đi sau khi rao giảng từ việc dỡ bỏ lối đi bên dưới bục nhà thờ thành phố đinh tán
- Cố định cha clifford và diego ngừng nói cuộc đối thoại thuyết giảng khi gói thuyết giảng của họ hết hạn (bài giảng trong nhà thờ đã kết thúc)
- Cố định cha clifford và diego luôn mong đợi khi giảng
- Cố định cha clifford và diego không bị gián đoạn bởi cuộc đối thoại xin chào trong quá trình rao giảng của họ
- Cố định thành phố đinh tán, cư dân megaton và những cư dân euology để không bị mắc kẹt khi cố gắng hoàn thành các thói quen khi người chơi không ở cùng phòng giam với họ (ai được điều chỉnh)
- đã sửa chữa đối thủ, thành tựu khổng lồ, tổng thống metro bị phá vỡ, anh trai gerard, người ngoài hành tinh không thù địch, bác sĩ lesko, Garza, Mabel Henderson, thợ cơ khí, ông burke, hướng dẫn sinh tồn vùng đất hoang mirelurk nhiệm vụ, nhiệm vụ kiến nữ hoàng đó, Arefu, gia đình, tháp tenpenny tấn công ma hoang dã và các kịch bản nhiệm vụ kiểm lâm của reilly để giải thích nếu đồng đội/người theo dõi người chơi thực hiện đòn giết người
- đã sửa chữa bảo vệ tàu điện ngầm và siêu đột biến trong trạm vòng tròn dupont để ngừng nói chuyện với nhau nếu một trong số họ chết trong cuộc trò chuyện của họ
- Cố định butch, Christine, bà già palmer, Paul Hannon, Stevie Mack, Susie và wally mack sẽ ngồi không bị gián đoạn bởi cuộc đối thoại chào tại bữa tiệc sinh nhật vault 101
- Cố định butch đứng dậy khỏi ghế của mình để đối đầu với người chơi khi muốn có sweetroll
- đã cố định Paul Hannon theo dõi Butch khi anh ta đối đầu với người chơi và sẽ chiến đấu với anh ta nếu người chơi làm Butch phát điên (loại gói không chính xác)
- Cố định stanley không ngồi quá sớm trong bữa tiệc sinh nhật
- đã cố định stanley được đưa vào kịch bản nhiệm vụ nhanh lớn lên để nhìn vào người chơi khi những người khác làm vậy
- đã sửa chữa tất cả các thói quen ăn uống để cho phép tìm kiếm thức ăn nếu họ không có
- Cố định cư dân andale có cuộc trò chuyện với nhau (ai điều chỉnh)
- đã sửa chữa tất cả các npc buộc đối thoại không bị gián đoạn bởi đối thoại xin chào (ai đã điều chỉnh)
- Cố định màu đỏ để cung cấp dịch vụ khi ngủ (cô ấy cung cấp dịch vụ bất cứ khi nào ở phòng khám và đó là nơi cô ấy ngủ)
- Cố định khi anh đào đánh cắp chìa khóa của dukov để không bị gián đoạn bởi cuộc đối thoại xin chào (ai đã điều chỉnh)
- Cố định các thành lũy, thư ký, hiệp sĩ và cung điện để trò chuyện ngẫu nhiên với nhau trong tất cả các thói quen (ai được điều chỉnh)
- Cố định cư dân thế giới ngầm có cuộc trò chuyện ngẫu nhiên với nhau trong tất cả các thói quen (ai điều chỉnh)
- Cố định roy phillips, Bessie và michael có những cuộc trò chuyện ngẫu nhiên với nhau trong tất cả các thói quen (ai được điều chỉnh)
- Cố định những tù binh Mỹ, những người Mỹ bị thương khập khiễng, tạo dáng cho những người Mỹ hình ảnh và phóng viên chiến tranh Mỹ đi vào bên trong lều chỉ huy và bị tàn tật (trước khi họ dừng lại ở lối vào lều chỉ huy và ở lại đó)
- đã xóa tập lệnh evp thành phố đinh tán khỏi tập lệnh trình xử lý chung (không còn cần thiết nữa)
(3.4.7)Spoiler:
Hiển thị
- đã sửa tất cả các diễn viên để cập nhật thường xuyên hơn (điều này cũng sửa các xác chết sẽ không xuất hiện)
- đã xóa các tệp hoạt hình ttw còn sót lại (ồ rồi)
- Sửa lỗi lod lod tái tạo
- âm thanh hoạt hình hoang dã im lặng cố định
- đã sửa lỗi dòng đối thoại của bố sau làn đường yên tĩnh
- Dây tripdây cố định, bẫy gấu và tấm áp lực không hoạt động đúng cách (lỗi của tôi)
- đã sửa lỗi trực quan với xp ui (thư mục phông chữ lẻn vào đó)
- Cố định/triển khai lại tất cả các dòng đối thoại hương vị bổ sung của thành phố mà cư dân nói khi bắt đầu hoặc kết thúc thói quen của họ (đi ngủ, quán bar, làm việc, v.v.). điều này khiến một số tập lệnh npc không còn cần thiết nữa. đã sửa chữa nhiều dòng không chính xác bị kích hoạt hoặc không đúng thời điểm. đã đưa ra tất cả các dòng cần thiết để cụ thể hơn (nói với ai đó, nếu họ còn sống, ở gần họ). Cũng khôi phục một số dòng
- Cố định cha Clifford vẫn rao giảng sau khi Diego và Angela kết hôn
- đã sửa đám cưới ở thành phố đinh tán để không bị vỡ nếu việc "chờ đi xuống hòn đảo" của Angela hết hạn trước khi cô ấy đến đó
- đã sửa chữa đám cưới thành phố đinh tán để không bị đình trệ khi Angela được cho là phải đi bộ xuống đảo
- Cố định cư dân đám cưới thành phố đinh tán có thời gian vô hạn để xuất hiện cho đám cưới
- Angela và diego được cố định/phục hồi để ngủ trên giường mới sau khi kết hôn
- Cố định/khôi phục angela và diego vào hộp cát trong phòng mới của họ sau khi kết hôn (khi không có thói quen nào khác được gọi)
- Danh sách vật phẩm san bằng cái chết rỗng được cố định/xóa từ angela staley, Cindy Cantelli, Flak, Gary Staley, Jenny Stahl, Paulie Cantelli, mảnh đạn và vera weatherly
- đã cố định/thêm gob để nói "cho bạn, giảm giá" cho người chơi nếu moriarty đã chết
- đã cố định/thêm fawkes để nói "cả hai chúng tôi đều biết bạn ở đây để lấy g.e.c.k. bây giờ, hãy theo tôi. tôi sẽ lấy g.e.c.k. cho bạn." Nếu người chơi chưa mặc cả với anh ta (câu nói của anh ta nói "bây giờ là phần của tôi trong thỏa thuận" khi không có thỏa thuận nào được thực hiện là vô nghĩa)
- Cố định sid và centaurs trong hầm 87 phòng quan sát để chỉ không thù địch cho đến khi cửa phòng giam của chính họ được mở khóa
- Cố định sid không tham gia phe centaur để centaur và siêu đột biến sẽ tấn công anh ta sau khi anh ta được thả
- đã cố định thứ tự đặt tên của các thiết bị đầu cuối ô quan sát
- Dấu hiệu nhiệm vụ lao động miễn phí cố định để hiển thị con đường đầy đủ về nơi phải đi cho từng mục tiêu
- đã khắc phục sự cố khi người chơi nhanh chóng di chuyển từ kho 101 đến trường tiểu học Springvale
- đã khắc phục sự cố khi tobar vào cabin phà khi người chơi trở về từ pl
- Cố định thói quen hộp cát phà hoang của tobar
- đã sửa chữa khu vực phà pl mirelurks để không tái sinh và hồi sinh từ cõi chết (vô hiệu hóa họ)
- đã khắc phục cảnh cắt thuyền phà pl để không còn lỗi nữa (người chơi đứng đó với các điều khiển bị vô hiệu hóa cho đến khi hết bộ hẹn giờ)
- Cố định 4 cư dân tenpenny để sử dụng các mẫu chính xác
- Cố định 3 tenpenny kiểu mẫu cư dân npcs để là các mẫu thực tế
- đã cố định 4 npc kiểu mẫu thường trú tenpenny để không được sử dụng làm npc sinh sản (không nhất quán và npc mẫu không nên được sử dụng làm npc sinh sản)
- Sửa tên chìa khóa từ "chìa khóa conatiner lưu trữ nhiên liệu" thành "chìa khóa container lưu trữ nhiên liệu"
- Cửa bên ngoài trên của Eulogy cố định để phù hợp với đối tác bên trong của nó
- Cố định thói quen ngủ của paladin gunny để ngủ trên giường (chiếc giường không được chỉ định duy nhất trong thành trì)
- đã cố định tất cả các dòng đối thoại của tình anh em khi họ gọi nhau là ngài, ngài hiệp sĩ, Paladin, v.v.
- Hiệu ứng chết của neo được cải thiện khi chúng biến mất để nhanh hơn (không còn sử dụng ondeath nữa)
- đã cố định lựa chọn đối thoại "chờ đã, ý tôi là, ừm, cô ấy không dễ thương sao? Của bạn đây." để đóng cũi của em bé chứ không mở nó
- Cố định cuộc đối thoại nhiệm vụ bên của bạc được mở khóa mọi lúc
- đã cố định lựa chọn đối thoại "tôi đã chăm sóc bạc cho bạn." Hướng tới morirty để được mở khóa
- đã sửa lỗi lựa chọn đối thoại "bạn đang nói dối. hầm đã được niêm phong 200 năm!" Về phía moriarty sẽ không có mặt nếu người chơi đã biết rằng họ đã mạo hiểm rời khỏi hầm sau khi đọc báo cáo trinh sát thiết bị đầu cuối của giám sát hầm 101
- đã sửa chữa các nô lệ pitt để vẫn không nói "giúp chúng tôi" khi người chơi giải thoát họ khỏi cây bút trong vùng đất hoang gần xe đẩy
- đã cố định/khôi phục câu trả lời của jericho "tôi đã dành rất nhiều thời gian ở đó và tôi đã để lại rất nhiều bóng ma trên con đường của mình. một số trong số chúng, à... chúng sắp bắt kịp tôi một chút." đến khi hỏi anh ấy về vùng đất hoang
- Roy Phillips đã cố định/khôi phục để nói "tôi có cảm giác bạn sẽ đến, sâu trong xương tức giận của tôi, tôi chỉ biết điều đó. Chúng ta đã sẵn sàng, chỉ cần mở cánh cửa đó ra!" Cho người chơi khi tiếp cận thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta
- Roy Phillips đã cố định/khôi phục để nói "thôi nào nhóc, mở cánh cửa đó ra!" Ngẫu nhiên với người chơi khi tiếp cận thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta
- Roy Phillips đã cố định/khôi phục để nói "tôi đang trông cậy vào bạn, hãy mở cánh cửa đó ra!" Ngẫu nhiên với người chơi khi tiếp cận thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta
- Roy Phillips đã cố định/khôi phục để nói "có gì bị trì hoãn?" Ngẫu nhiên với người chơi khi tiếp cận thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta
- đã cố định/khôi phục roy phillips để nói "mở cửa này ra rồi!" Ngẫu nhiên với người chơi khi tiếp cận thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta
- Cố định/định vị lại thiết bị đầu cuối truy cập khẩn cấp dcta hơi sang phải để la bàn nhiệm vụ trỏ đến nó ở phía bên phải của bức tường. Không phải mặt đối diện của nơi những con ma đang chờ đợi
- đã cố định/điều chỉnh ai của con ma đang chờ ở lối vào tàu điện ngầm
- đã sửa chữa cửa ngăn chặn tàu điện ngầm và máy phát điện chỉ được kích hoạt một lần khi mở khóa để người chơi không bị tiêu cực hai lần khi mở khóa cửa bằng thiết bị đầu cuối và nổ tung máy biến áp
- đã khắc phục lỗi vô hạn thiết bị đầu cuối báo đạn bằng cách thoát khỏi thiết bị đầu cuối khi tạo đạn
- Khắc phục/chặn gian lận container xác chết ở cổng trước pitt
- đã sửa chữa những người bảo vệ pitt (ngay sau cổng trước) để không nói rằng bạn đã giết bạn bè của anh ta khi người chơi bắt đầu chiến đấu nhưng không giết bất kỳ người nào trong số họ
- Mex cố định/khôi phục được lẽ ra phải nói "giữ nó ngay đó, máy mài. kiểm tra." Nếu người chơi mặc quần áo nô lệ trước khi buộc phải trò chuyện ở cổng trước sân
- Mex đã cố định/khôi phục được lẽ ra phải nói "giữ nó ngay đó, đồ lãng phí. kiểm tra." Trước khi buộc phải trò chuyện với cầu thủ ở cổng trước sân
- đã sửa lỗi lựa chọn đối thoại "làm sao một người như bạn lại có biệt danh như công chúa?" Hướng tới công chúa chỉ được nói một lần (chọn điều này lần thứ 2 sau khi hỏi Sammy về công chúa sẽ phá vỡ sự lựa chọn tiến bộ)
- Cố định tên lán của bà lấp lánh thành lán của bà lấp lánh
- đã cố định 2 khu vực bức xạ trong ngôi nhà cuối cùng ở bên phải để bị vô hiệu hóa cho đến khi các sứ đồ tiếp quản khu vực đó (chưa bao giờ được thiết lập đúng và vì lý do nào đó lỗi này xuất hiện bây giờ?)
- đã cố định/di chuyển 2 sinh vật đẻ trứng ra khỏi robco để chúng không thể giết được Tinker Joe và robot của anh ta
- đã cố định mục tiêu dự án thiết bị đầu cuối tec 76
- đã sửa chữa một thợ săn radscorpion siêu đột biến để có vũ khí cận chiến san bằng
- đã cố định một thợ săn radscorpion siêu đột biến để trở thành một phần của phe siêu đột biến
- đã cố định tất cả các tập lệnh để tính toán cho một vụ đánh trúng
- đã sửa tất cả các kịch bản để giải thích nếu một xác chết bị bắn mà người chơi không giết
- Cố định chung vô hiệu hóa trên tập lệnh tải tiếp theo (cọc tro và goo sử dụng điều này)
- đã cố định dòng đối thoại của Vera "chào mừng trở lại, thưa ngài." Có thêm điều kiện để chỉ kích hoạt khi người chơi ở gần khách sạn của cô ấy
- đã cố định dòng đối thoại của Vera "chào mừng trở lại, thưa bà." Có thêm điều kiện để chỉ kích hoạt khi người chơi ở gần khách sạn của cô ấy
- đã sửa chữa/thay đổi "nói chuyện với anh ấy." để "cho tôi biết khi bạn sẵn sàng đặt hàng." Trong dòng đối thoại "xin chào. tôi là Angela. bố tôi điều hành nhà hàng của Gary. Nếu bạn muốn ăn gì, hãy nói chuyện với ông ấy." Không có ý nghĩa gì khi cô ấy nhận lệnh
- đã cố định dòng đối thoại của Angela "xin chào. tôi là Angela. Tôi điều hành nhà hàng của Gary. Hãy cho tôi biết khi bạn sẵn sàng đặt hàng." Có thêm điều kiện chỉ kích hoạt khi người chơi ở gần nhà hàng của họ
- đã sửa chữa tháp pháo trong cửa hàng quà tặng và tưởng niệm jefferson để thân thiện với các siêu đột biến (yêu cầu một trò chơi mới để trò chơi này có hiệu lực)
- Cổng chuỗi bên ngoài của trạm Warrington cố định để chuyển sang mô hình mở khóa sau khi nó được mở khóa
- đã cố định lựa chọn đối thoại với ông già Harris để hiển thị lựa chọn thích hợp tùy thuộc vào việc người chơi có nói chuyện với cư dân andale khác hay không
- Cố định ian và arefu để không thù địch, và không thất bại trong nhiệm vụ bất ngờ nếu người chơi tấn công gia đình sau đó
- đã sửa lời nhắc đối thoại "nhìn này, nơi này không phải là câu trả lời. Bạn cần về nhà và đối mặt với con quỷ của mình." Người chơi nói với ian là một thử thách về lời nói (các nhà phát triển chưa hoàn thành việc thiết lập nó)
- đã sửa tất cả các dòng hội thoại có quá nhiều giai đoạn không nhất quán.... Trong toàn bộ trò chơi
- đã cố định dòng đối thoại của bác sĩ Li "tôi không có vũ khí! đừng bắn!" Chỉ được nói khi mục tiêu thù địch có súng ra
- đã sửa chữa/thay đổi văn bản "tôi là" thành "tôi là" trong dòng đối thoại stiggs không khớp với âm thanh
- Văn bản "là" cố định/di chuyển trong dòng hội thoại mẹ curie không khớp với dòng âm thanh
- đã sửa chữa/thêm vào văn bản "đã" vào dòng đối thoại của người lớn tuổi mà anh ấy nói trong âm thanh nhưng không có trong văn bản
- đã sửa chỉnh/thêm vào văn bản "bất kỳ" vào dòng đối thoại macready mà anh ấy nói trong âm thanh nhưng không có trong văn bản
- đã sửa chữa/thêm vào văn bản "này" vào dòng đối thoại somah mà cô ấy nói trong âm thanh nhưng không có trong văn bản
- đã sửa chỉnh/cắt bỏ văn bản "tôi nghĩ" từ dòng đối thoại somah vì cô ấy không nói điều đó trong âm thanh
- đã cố định/cắt bỏ "bạn có tin những điều này không" từ dòng đối thoại của người định cư megaton bằng thép bị hỏng vì một loại giọng nói nói sai "những điều đó"
- đã cố định/cắt bỏ "trong con hẻm đó trong chevy chase" từ dòng đối thoại của Sarah Lyon "khi tôi nhìn thấy bạn lần đầu tiên từ lâu trong con hẻm đó trong chevy chase, tôi nghĩ bạn chỉ là một kẻ hoang phí rác rưởi. Tôi mừng vì tôi đã sai." để giải thích nếu người chơi bỏ qua việc rượt đuổi chevy
- Sửa tất cả các cách chính tả không nhất quán của "Ghoul" thành "Ghoul"
- Sửa tất cả các cách chính tả không nhất quán của "Muties" thành "Muties"
- Sửa tất cả các cách chính tả không nhất quán của "siêu đột biến" thành "siêu đột biến"
- đã hoàn lại tất cả những thay đổi trọng lượng không cần thiết đối với các mặt hàng
- Cố định/quay lại quả bóng may mắn 8 để tăng vận may vĩnh viễn trong khi trong kho của người chơi thay vì (1) + để may mắn
- Cố định/đảo ngược lưới súng trường plasma
- Cố định/đảo ngược lại robot chi fx lưới
- đã cố định các dòng đối thoại chết ngẫu nhiên của người chơi (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định 2 dòng chào mừng đối thoại mộ y tá được nói bất cứ lúc nào và không chỉ trong nhiệm vụ kiểm lâm của Reilly (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định 2 dòng chào mừng đối thoại của bác sĩ barrows được nói bất cứ lúc nào và không chỉ trong nhiệm vụ kiểm lâm của reilly (nhờ kazopert ttw)
- Cố định/thêm mộ y tá vào danh sách ID biểu mẫu cư dân thế giới ngầm npc (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định trung sĩ benjamin montgomery không thể theo dõi người chơi bên ngoài mô phỏng neo đậu. Trong ttw đây là một vấn đề và sẽ không có hại nếu áp dụng nó ở đây (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa tất cả các lỗi đánh máy "trước chiến tranh" lẽ ra phải là "trước chiến tranh" (nhờ kazopert ttw)
- Cố định robot tiện dụng mr có tên là andy hoạt hình cờ để thêm ruồi để không đặt mìn hoặc bẫy (nhờ kazopert ttw)
- Cờ hoạt hình của máy bay không người lái bảo vệ cố định để thêm ruồi để không đặt mìn hoặc bẫy (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa tất cả các cờ hoạt hình của chó để thêm bơi (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định một chiếc ghế ở ngã tư bailey để tĩnh để người chơi không bị mắc kẹt trong đó (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa một số đường đối thoại chiến đấu bắt đầu cho 108 npcs gary, binh lính Trung Quốc, nô lệ, kẻ đột kích, cư dân thị trấn lớn và npcs anh em (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa jabsco nên nếu bạn giết anh ta ngay lập tức thì anh ta thực sự đánh rơi dao của mình ngay bây giờ (nhờ kazopert ttw)
- đã khắc phục/khôi phục dòng đối thoại của bác sĩ li mà cô ấy bị sốc khi nhìn thấy người chơi nếu người chơi giải cứu bố nhưng anh ấy vẫn chưa đến thành phố đinh tán (một kịch bản đã di chuyển anh ấy đến đó ngay lập tức và chặn nó) (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định đại tá mùa thu để gián đoạn cuộc trò chuyện giữa bác sĩ Li và bố để họ không đứng đó một phút liên tục mà không nói gì (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa các dòng cảnh hạ cánh của vùng đất vertibird mà james (bố) nói qua loa lớn khi người chơi ở bên trong ống tưởng niệm jefferson (nhờ kazo ttw)
- đã được sửa để người chơi không phải đợi quá lâu để bố bắt đầu nói khi người chơi bật van ở độ tinh khiết của dự án (nhờ kazopert ttw)
- Cố định george trong làn yên tĩnh để chào đón người chơi nhất quán khi người chơi bước vào nó (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa áo giáp tàng hình của Trung Quốc được điều chế bằng giọng nói (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định dòng 21:6 của bố được nói một lần (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa một số xmarkerheadings trong hang ven vách đá bị mắc kẹt trong các bức tường khiến những kẻ đột kích phải tuần tra đúng cách (nhờ kazopert ttw)
- Cố định tất cả các thiết bị đầu để không có cờ "tóc" và "mũ" cùng một lúc để ngăn tóc nhô ra khỏi chúng (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định tất cả các bẫy gấu, tấm áp lực và dây tripwires để chủ sở hữu của chúng không bị tắt (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa tất cả bẫy của diễn viên và quyền sở hữu của tôi để họ không tự nổ tung (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định tất cả các vị trí của tôi để chúng không bị xáo trộn. Có thể được kích hoạt rất nhiều khi bạn lưu nhanh và tải nhanh (nhờ kazopert ttw)
- đã thêm hàng trăm bản sửa lỗi kết cấu lưới từ ttw (nhờ nhóm ttw)
- Ttw-mothership zeta sally sửa chữa Gauteng Lucas
- Đã thêm Pipboy fix-fallout 3 phiên bảnBằng cách Những kẻ xinh đẹpVà Sylvie
(3.3.6)Spoiler:
Hiển thị
- Sửa giường của Simone trong lều của Simone để thuộc sở hữu của Simone. Không phải bởi caleb
- Sửa giường của caleb trong lều của caleb để thuộc sở hữu của caleb. Không phải bởi simone
- Cố định chiếc giường của Bill trong lều của Caleb để thuộc sở hữu của Bill. Không phải bởi người chơi
- đã cố định thói quen hộp cát của alejandra ở bên trong lều của caleb. Không phải ở Simone
- Cố định thói quen ăn và ngủ của Caleb ở trong lều của Caleb. Không phải ở Simone
- đã cố định thói quen ăn và ngủ của Simone ở trong lều của Simone. Không phải ở Caleb
- Cố định arefu để không thù địch nếu người chơi giết gia đình (kịch bản sai lầm của tôi)
- Cố định charon không liên tục trang bị súng ngắn của mình sau khi giết người chủ của mình
- đã khắc phục được người chơi không thể chấp nhận nổ tung megaton sau khi nói với lucas simms burke muốn nổ tung megaton
- Đã bao gồm Tháp pháo anh em sửa chữa sự thù địchBằng cách Lezepiv
- đã sửa chữa các vỏ phòng thí nghiệm cryo zeta sẽ không kích hoạt
- đã sửa một số vòm zeta không hoạt động
- đã cố định npcs đội đánh (móng vuốt và bộ điều tiết) để tất cả tấn công người chơi nếu người chơi tấn công họ trước khi họ tham gia đối thoại
- đã sửa chữa npcs của cơ quan quản lý đội hit để có tiền thưởng chứ không phải các cơ quan quản lý khác
- Cố định lông mày của npc nam có râu (xóa chỉnh sửa xấu)
- Nhiệm vụ tạp chất dự án cố định để hoàn thành nếu người chơi giữ virus
- Bộ điều chỉnh cố định và máy tính móng vuốt để kích hoạt khi chúng được cho là ở các trạm seneca và anacostia phía tây bắc (lỗi lỗi tập lệnh)
- Cố định moira brown để ngừng ép buộc chào đón người chơi tại đống đổ nát megaton khi cô ấy là con ma sau khi nổ tung megaton
- Tập lệnh được cải tiến để bắt đầu nhiệm vụ sửa lỗi của uuf3p
- đã đảo ngược các tập lệnh thành tích trong trường hợp một ngày nào đó có thứ gì đó sử dụng nó (Steam, GOG, v.v.)
- Xóa giống hệt với các bản ghi ghi đè trước đó để phù hợp với phiên bản mới nhất 1.3 của bản vá esm
- đã cố định sarah, Fawkes, Charon và rl3 để bỏ qua chiến đấu khi đến phòng độ tinh khiết của dự án và nhập mã. Những người lính vùng đất còn lại bên ngoài cửa có thể khiến họ bị mắc kẹt trong chế độ chiến đấu
- đã sửa chữa đặc quyền dị thường hạt nhân để không làm hại người chơi và hoạt động như dự định
- Cố định/thay thế Bật tảiCác khối tập lệnh trong toàn bộ trò chơi với các khối tập lệnh game mode đáng tin cậy/đáp ứng. điều này sẽ giúp giảm tình trạng lắp bắp khi tải các npc đã có tập lệnh tải trước đây
- Sự ghê tởm cố định, kiến, ruồi hồng, Centaur, Brahmin, móng vuốt chết chóc, chó, ma quỷ hoang dã, mirelurk, vua mirelurk, chuột nốt ruồi, kiến nữ hoàng, bọ cạp RadScorpions, những con khổng lồ siêu đột biến và yau guai làm tổn thương âm thanh để không còn chồng chéo với âm thanh của chính chúng nữa. Làm cho chúng trở thành các dòng đối thoại ngẫu nhiên thông thường thay vì các hiệu ứng âm thanh được thêm vào các dòng đã khắc phục điều này. Cũng đã triển khai phụ đề (dòng đối thoại cần phụ đề để hoạt động)
- đã sửa tất cả các loại đối thoại gói (đảm bảo chúng sẽ kích hoạt)
- đã cố định/cải thiện cả hai lời chào về lực lượng của Sticky trước khi đưa anh ta đến thị trấn lớn
- Cố định lời chào của Michael Masters ở ga Warrington để nói các dòng khác nhau tùy thuộc vào việc người chơi bị phát hiện, lén hoặc có vũ khí được rút ra hay không
- Cố định xán của moriarty được đổi tên thành xán của gob khi moriarty chết và gob còn sống
- Cố định/di chuyển tất cả getinsamecell == 0 khối tập lệnh npc sang tập lệnh nhiệm vụ đáng tin cậy (ví dụ: khi kẻ đối lập nghỉ hưu và cô ấy không bị vô hiệu hóa khi theo cô ấy đến vùng đất hoang)
- Các khu định cư cố định thiếu âm nhạc công cộng mặc định bên ngoài ở andale, thị trấn lớn, Canterbury Commons, Girdershade, cộng hòa dave, thành phố đinh tán, đền thờ công đoàn và tháp tenpenny
- Các nhiệm vụ cố định đã hoàn thành mục tiêu được đánh dấu là chưa hoàn thành sau khi hoàn thành nhiệm vụ. Giúp đỡ những kẻ bị bỏ rơi, không phải của thế giới này, dự án tạp chất, bảo vệ con đường nước, lấy lại nó, giấc mơ của Mỹ, thiên hà này không đủ lớn, và rắc rối trên mặt đất
- Tìm kiếm tạp chất dự án cố định để bắt đầu và mục tiêu "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án... hay không." Sẽ được hiển thị sau khi có được virus fev đã sửa đổi
- Mục tiêu tìm kiếm tạp chất của dự án cố định/khôi phục "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án." Sẽ được hiển thị sau khi có được virus fev đã sửa đổi
- Mục tiêu nhiệm vụ tạp chất của dự án cố định/khôi phục "chuyển virus fev cho những người lớn tuổi." Sẽ được hiển thị sau khi có được virus fev đã sửa đổi
- Mục tiêu nhiệm vụ tạp chất của dự án cố định/khôi phục "chuyển virus fev cho những người lớn tuổi." Sẽ được hoàn thành sau khi truyền virus fev sửa đổi cho các lyon lớn tuổi
- Mục tiêu tìm kiếm tạp chất của dự án cố định/khôi phục "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án... hay không." Sẽ được hoàn thành sau khi truyền virus fev sửa đổi cho các lyon lớn tuổi
- Nhiệm vụ tạp chất của dự án cố định/khôi phục sẽ được hoàn thành sau khi truyền virus fev đã sửa đổi cho các lyon lớn tuổi
- Mục tiêu tìm kiếm tạp chất của dự án cố định/khôi phục "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án." Sẽ được hoàn thành sau khi chèn virus fev đã sửa đổi vào đầu vào lọc phụ trợ độ tinh khiết của dự án
- Mục tiêu tìm kiếm tạp chất của dự án cố định/khôi phục "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án... hay không." Sẽ được hoàn thành sau khi chèn virus fev đã sửa đổi vào đầu vào lọc phụ trợ độ tinh khiết của dự án
- Nhiệm vụ và mục tiêu tạp chất của dự án cố định/khôi phục "lây nhiễm nguồn cung cấp nước tinh khiết của dự án... hay không." Sẽ được hoàn thành nếu người chơi không truyền virus cho những người lớn tuổi và không lây nhiễm nguồn cung cấp nước
- đã sửa một thang trong tiện ích tàu điện ngầm franklin không nên cho phép người chơi tương tác với nó (thang không có cổng kết nối với nó)
- Cố định/định vị lại mặt phẳng phía trên thang tĩnh trong tiện ích tàu điện ngầm franklin
- đã sửa một cánh cửa không phù hợp trong chevy rượt đuổi
- đã cố định faydra để thực hiện một hoạt hình đối thoại bằng ống tiêm bị thiếu khi nói "đây là một bức ảnh dành cho rads"
- đã khắc phục được người chơi không thể nói chuyện với người bảo vệ cổng trước của pitt trước khi nói chuyện với mex (không có cuộc đối thoại nào về điều đó)
- Cố định các vỏ đông lạnh của trung sĩ daniels và binh nhì bekett để mở (kích hoạt) trong phòng thí nghiệm đông lạnh zeta
- đã cố định elliot ngay lập tức buộc chào người chơi sau khi trung sĩ Daniels và binh nhì Beckett chết
- đã sửa chữa một trong những thói quen của Dr. li trong phòng thí nghiệm khoa học sau khi người chơi cùng với seagrave trong nhiệm vụ bên hội đồng
- đã sửa 2 lỗi đánh máy khi dominic d'ellsadro và chú roe đề cập đến tên thật của thợ cơ khí là "Wollinski" chứ không phải "Wollinksi"
- đã sửa chữa/làm lại cảnh nổ đầu carter rơi thiên đường khi người chơi đầu tiên đến lối vào phía trước. đã cố định dòng đối thoại "chạy Sammy, chạy đi! Chúng ta có thể làm được!" được người chơi nghe thấy. Nó kích hoạt quá xa để có thể nghe thấy. Cảnh sẽ kích hoạt cận cảnh để nghe các dòng. Cố định bốn mươi để nói "bạn! Quay lại đây ngay!" Và "cậu chết rồi, cậu nghe thấy không? Chết rồi!" Trong khi Carter đang trốn thoát. Cố định bốn mươi để nói "nghĩ cậu sẽ ra khỏi đây phải không? đồ khốn nạn. Hãy quay lại vào trong ngay bây giờ." Với Sammy sau khi đầu Carter nổ tung. đã cố định Sammy và bốn mươi để quay trở lại pf sau bốn mươi nói dòng đó với Sammy. Cố định carter để cố gắng trốn thoát ngay cả khi cư dân pf thù địch với người chơi. Anh ta đang bước vào pf phá vỡ hiện trường khi trận chiến đang ở gần anh ta
- đã cố định mục tiêu "truy xuất g.e.c.k." Trong việc tìm thấy khu vườn của Eden Quest
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ kiểm lâm của Reilly "(tùy chọn) xác định vị trí thùng đạn của kiểm lâm." Mục tiêu chỉ xuất hiện nếu người chơi hỏi Donovan hoặc Brick "tôi có thể lấy thêm đạn ở đâu ở đây?"
- đã khắc phục/cắt dòng "mặc dù sẽ phải lấy mã từ butcher." Brick nói vì dòng thịt không tồn tại
- đã cố định/cắt dòng "tuy nhiên hãy hỏi người bán thịt mã." Donovan nói vì đường dây bán thịt không tồn tại
- Cố định/khôi phục 5 dòng đối thoại kiểu xin chào mà ông Burke nói khi người chơi chĩa vũ khí vào anh ta
- Cố định/khôi phục 3 dòng đối thoại kiểu chào mà trẻ em có đèn nhỏ nói khi người chơi chĩa vũ khí vào chúng
- Sửa chữa/khôi phục lính đánh thuê tiếp tế bên hố núi lửa để nói "tôi sẽ cất vũ khí đó đi nếu tôi là bạn." Khi người chơi đang chĩa vũ khí vào anh ta
- đã được sửa chữa khi ông Crowley nói "ông đã giúp tôi rất nhiều với những chiếc chìa khóa đó. Ông nghĩ thế nào về chiếc áo giáp mới của tôi? Những chiếc chìa khóa đó đã dẫn tôi đến nó." Không được nói một lần mỗi ngày để anh ấy không thể nói "bạn đã ăn trộm thứ đúng là của tôi! Hãy lạc đi." Sau đó không có ý nghĩa gì
- đã được khắc phục theo mọi cách để nói với ông Crowley nếu Ted, Dave, Dukov hoặc Tenpenny đã chết phải giải trình nếu họ đã chết trước khi nhiệm vụ bắt đầu
- đã được sửa chữa khi người chơi nói "chắc chắn rồi. Hãy lấy đi. Tôi không có ích gì cho nó." Tới ông Crowley để hoàn thành các mục tiêu liên quan đến việc trao cho ông ta từng chìa khóa
- đã được sửa chữa khi người chơi nói với ông Crowley về việc chưa có bất kỳ bằng chứng nào để tạm biệt tất cả, hãy cụ thể hóa việc không có từng chìa khóa và người chơi có thể thử lại bằng chứng nói chuyện lại với anh ta
- ông Crowley đã cố định/khôi phục để có được mũ bảo hiểm t51b khi ông nhận được áo giáp t51b (các nhà phát triển đã làm điều này một phần nhưng không hoàn thành)
- đã cố định Mr Crowley đôi khi không bị mắc kẹt khi cố gắng lấy áo giáp điện t51b ngay trước mặt nó (gói mũ bảo hiểm get pa của anh ấy không bao giờ kết thúc)
- đã sửa trường trì trệ giáp sức mạnh t51b để bị vô hiệu hóa sau khi Crowley nhận được bộ giáp
- đã sửa áo giáp/mũ bảo hiểm điện t51b để tự vô hiệu hóa sau khi Crowley có được bộ áo giáp
- đã cố định các dòng đối thoại chữa bệnh độc đáo của dr barrows để sử dụng nhiệm vụ bác sĩ thay vì nhiệm vụ kiểm lâm của Reilly. Khi nhiệm vụ kiểm lâm của Reilly kết thúc, tất cả các cuộc đối thoại liên quan sẽ không còn kích hoạt
- Cố định/cắt khi Michael Masters nói "vẫn muốn sống trong quá khứ phải không? à, quên đi. Những ngày đó đã qua từ lâu rồi." Dòng không có giọng nói không tồn tại
- Cố định/cắt khi Michael Masters nói "chết tiệt, nghĩ đến việc khỏa thân đi lại khiến tôi phát ốm." Dòng không có giọng nói không tồn tại
- Cố định/khôi phục lydia montenegro để nói "vẫn muốn sống trong quá khứ, hả? à, quên đi. Những ngày đó đã qua từ lâu rồi." Khi người chơi quan tâm đến chủ đề trước chiến tranh
- Cố định/phục hồi lydia montenegro để nói "Yuck, ý nghĩ khỏa thân đi dạo quanh khiến tôi phát ốm." Khi người chơi quan tâm đến chủ đề tình yêu
- đã được sửa chữa khi Andy Stahl nói "một người đàn ông không thể ăn uống yên bình được sao? Hãy nói chuyện với Jenny hoặc Leo nếu bạn cần thứ gì đó." Chỉ khi anh ấy đang ngồi, ăn, người chơi đã nói chuyện với anh ấy, người chơi đã vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu và jenny/leo vẫn còn sống
- Đã cố định khi andy stahl nói "nhìn này, tôi cần cân bằng những cuốn sách này. Nếu bạn muốn gọi đồ ăn, vui lòng nói chuyện với jenny hoặc leo." chỉ khi anh ấy đang ngồi, làm việc, người chơi đã nói chuyện với anh ấy, nói một lần mỗi ngày, người chơi đã vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu của mình và jenny/leo vẫn còn sống
- đã được sửa chữa khi Andy Stahl nói "vâng. vẫn đang cân bằng sổ sách. Có điều gì thú vị khi xem tôi không? Hãy nhìn xem: đi nói chuyện với Jenny hoặc Leo." Chỉ khi anh ấy đang ngồi, làm việc, người chơi đã nói chuyện với anh ấy, cố định kiểu cảm xúc của nó thành tức giận, người chơi đã vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu và jenny/leo vẫn còn sống
- đã được khắc phục khi Andy Stahl nói "anh lần nữa. Có điều gì thú vị khi xem tôi không? Hãy nhìn xem: đi nói chuyện với Jenny hoặc Leo." Chỉ khi anh ấy đang ngồi, làm việc, người chơi đã nói chuyện với anh ấy, người chơi chưa vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu và jenny/leo vẫn còn sống
- Đã khắc phục khi Andy Stahl nói "Hmm? ồ. Tôi e rằng bây giờ tôi khá bận. Nếu đó là thức ăn mà bạn đang theo đuổi, hãy nói chuyện với Jenny hoặc Leo. Nếu không, tôi không thể giúp bạn được." Chỉ khi người chơi chưa nói chuyện với anh ta, người chơi vẫn chưa vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu và jenny/leo vẫn còn sống
- đã được khắc phục khi Andy Stahl nói "anh lần nữa? Hãy làm phiền Jenny hay Leo, được không?" Chỉ khi người chơi đã nói chuyện với anh ta, cố định loại cảm xúc của nó thành tức giận, người chơi không vượt qua giai đoạn chào hỏi ban đầu và jenny/leo vẫn còn sống
- đã được khắc phục khi Andy Stahl nói "bất cứ điều gì. tôi cần quay lại làm việc." Chỉ khi anh ấy đang ngồi và làm việc
- đã sửa thiết bị đầu cuối điều khiển cửa tràn đường hầm taft để chặn người chơi sử dụng nó. Nếu người chơi sử dụng nó để mở khóa cửa trước khi dr li làm, điều đó khiến nhóm nhà khoa học vẫn ở vị trí chờ đợi của họ
- Sửa chữa những nô lệ ngừng nhìn ashur và rời đi sau bài phát biểu của ashur. Họ chỉ đứng đó nhìn ashur cho đến khi người chơi thoát khỏi phòng giam và họ bị vô hiệu hóa
- đã sửa chữa việc bạn phải bắn họ trong nhiệm vụ đầu các lựa chọn đối thoại chết mười xu với Crowley để không có cả hai cùng một lúc. Ví dụ: "allistair tenpenny đã chết, nhưng không phải do một phát súng vào đầu" "allistair tenpenny đã chết". Lỗi tập lệnh luôn khiến cả hai đều đúng
- đã khắc phục/ngăn chặn trục trặc tiết kiệm tại bữa tiệc sinh nhật vault 101. Nếu người chơi cứu trò chơi khi người giám sát đang đứng cạnh bà già Palmer và cánh cửa anh ta bước vào vẫn mở. Tải tiết kiệm, cửa không đóng lại và vẫn mở. Cánh cửa đó được cho là đóng lại và dẫn đến việc vượt ra khỏi giới hạn
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ mối quan hệ huyết thống "xác định vị trí gia đình". để hoàn thành khi nó được hiển thị và người chơi đã tìm thấy gia đình
- Cố định robert (người bảo vệ lối vào phía trước của gia đình) bắt buộc chào người chơi để ai của anh ấy không bị gián đoạn bởi dòng chào và cố định vị trí bắt đầu của anh ấy
- Lực lượng cố định của hậu vệ morgan chào đón các vị trí xuất phát của cầu thủ
- Thiên đường cố định mất kiểu khí hậu không gian thế giới và sửa lại kiểu không gian hình ảnh của nó bằng kiểu pf riêng của nó
- Cố định Rory sẽ bị giết khi người chơi nói với anh ta rằng anh ta tự mình (anh ta chạy đến lối thoát) và người chơi hoặc Rory không ở trong không gian thế giới của thiên đường
- Rory được cố định sẽ được đưa vào việc bị giết cùng với tất cả các cư dân megaton khác khi họ bị nổ tung 💥 nếu anh ấy ở megaton
- Cố định Rory sẽ bị giết nếu anh ta đang trên đường đến megaton và người chơi nổ tung 💥 Megaton
- Siêu xe trượt tuyết cố định chỉ phát nổ khi đánh kẻ thù (không phù hợp với siêu xe trượt tuyết khác)
- đã cố định lựu đạn cryo để không bị phân hủy/phát nổ chi khi đánh kẻ thù (không phù hợp với mìn cryo)
- đã cố định vũ khí laser của eyebot để chỉ cắt bỏ chi khi đánh kẻ thù (không phù hợp với các vũ khí laser khác)
- đã cố định vũ khí mesmetron để chỉ khiến chi phát nổ khi đánh kẻ thù (không phù hợp với bộ phát mesmetron và vi sóng của não robot)
- đã sửa một cánh cửa không phải cổng thông tin ở mama dolce để không thể tiếp cận được (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định thêm một khoảng trống trong một trong những dòng đối thoại của viết thư jameson (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa việc hỏi ghi chép jameson về thẻ dogtag để ngăn người chơi vẫn hỏi về chúng với các thành viên anh em khác (nhờ ttw kazopert)
- đã cố định chính tả của tất cả các bà để luôn là bà (nhờ ttw kazopert)
- Cờ tạm biệt đã cố định/không bị chặn từ tất cả các lời chào anh em lâu đài để người chơi có thể hỏi họ về áo giáp/holotag quyền lực (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa một từ bị thiếu trong dòng thoại về grayditch (nhờ ttw kazopert)
- Cố định phe bạn bè đột kích để chó không tấn công bà la đột kích nữa (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa các hiệp sĩ anh em đang ngủ trong lâu đài để họ đáp lại bằng dòng đối thoại ngáy (nhờ ttw kazopert)
- Hiệu ứng knockdown diễn viên/cơ sản/đối tượng cố định để chúng có đúng cờ (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa súng/bắt đầu các cuộc trò chuyện trong lâu đài để họ có cơ hội chạy hơn 1/1000 và sửa gói lựu đạn đã sử dụng hoàn toàn sai mục tiêu đối thoại khiến nó không hoạt động (nhờ ttw kazopert)
- đã sửa chữa/cải tiến toàn bộ kịch bản cho các video bink kết thúc (được chuyển từ ttw và kịch bản do roy viết ban đầu)
(3.3.5)
- đã sửa chữa binh lính Trung Quốc neo đậu để không tấn công lẫn nhau (chỉnh sửa xấu của tôi)
- đã sửa tất cả các âm thanh mở/đóng cửa không chính xác, không nhất quán, thiếu và kép
- đã sửa chữa lời chào đối thoại của faydra khi thắng mỗi trận đấu trên đấu trường (đây là điều tồi tệ của tôi khi tôi đặt hàng thủ công tất cả các cuộc đối thoại bằng tay)
- Lực lượng chào đón của bộ não robot hầm 112 cố định/cải tiến khi nó mang đến cho người chơi một bộ đồ hầm
- Cố định dính để đợi người chơi bên ngoài cổng đèn nhỏ sau khi anh ấy nói "vì vậy, khi bạn kết thúc với những đứa trẻ đó, chúng ta có thể cùng nhau đến thị trấn lớn! Tôi sẽ đợi bạn bên ngoài." Không tồn tại kịch bản nào cho dòng này
- Cố định dòng đối thoại của Sticky "tôi sẽ đợi bạn ở đây. Khi bạn chơi xong với bọn trẻ, chúng tôi sẽ đến thị trấn lớn." để có âm thanh (tôi vô tình đặt tên sai dòng được khôi phục này)
- đã sửa chữa cặp vợ chồng rockwell ở làn đường yên tĩnh để đối đầu với nhau và bắt đầu trò chuyện khi người chơi lừa họ tin vào điều gì đó khủng khiếp hoặc kỳ lạ mà họ đã làm. Cũng điều chỉnh hành vi và điều kiện ai của họ liên quan đến việc ở trên các tế bào khác nhau
- đã cố định janet ngay lập tức buộc chào người chơi sau khi nói "cái gì thế này... quần áo nữ? ở dưới đây?"
(3.3.4)
Spoiler:
Hiển thị
- Giải nén tất cả các bản ghi npc trong uuf3p esm (nên ít CPU hơn sẽ giúp giảm thời gian tải có thể giúp giảm tình trạng lắp bắp trong trò chơi)
- điều chỉnh uuf3p esm thành Trình vá esm fallout 3 không chính thức(điều này đã làm giảm đáng kể kích thước và số lượng kỷ lục của nó. Navmesh duy nhất còn lại là các tuyến cố định của thành phố đinh tán)
- Giải nén/chuyển đổi tất cả các tệp âm thanh đối thoại uuf3p từ ogg sang wav (sẽ giúp tải đối thoại lắp bắp)
- đã cố định 2 mẫu bị thiếu lod của họ
- đã trả lại các npc đã chết để không phải là các mục nhiệm vụ dai dẳng. Chỉ các tài liệu tham khảo được đặt của họ mới cần phải liên tục
- đổi tên/xóa tất cả các tên biên tập ttw và trộn các tên thành vani (mã hóa mỹ phẩm)
- đổi tên/xóa tất cả các tên biên tập uf3p và trộn các tên thành vani (mã hóa mỹ phẩm)
- Vô hiệu hóa tất cả những tấm ván biệt thự calvert đôi khi nổi (chúng sẽ bị vô hiệu hóa cho đến khi tôi tìm ra lý do tại sao điều đó xảy ra. Dù sao thì cũng sẽ không ai bỏ lỡ chúng: D)
- đã sửa một tháp pháo để giải thích cho người chơi có đặc quyền của các chuyên gia robot bên trong kho vũ khí thành phố đinh tán
- đã cố định/khôi phục tất cả các giao dịch trao đổi đối thoại npc cung cấp hình ảnh động
- đã khắc phục/khôi phục một loạt các hình ảnh hoạt hình cho/chụp đối thoại với moira trong nhiệm vụ sinh tồn ở vùng đất hoang
- đã sửa chữa người chơi hỏi bác sĩ lesko "bạn biết gì về Bryan Wilks?" Yêu cầu nói chuyện với Bryan Wilks. Không nếu cầu thủ tìm thấy cha mình
- đã sửa chữa người chơi hỏi bác sĩ lesko "tôi nên làm gì với Bryan Wilks?" Yêu cầu nói chuyện với Bryan Wilks. Không nếu cầu thủ tìm thấy cha mình
- đã sửa chữa người chơi hỏi bác sĩ lesko "bạn không thể chịu trách nhiệm về cái chết của cha anh ấy được sao?" Yêu cầu nếu người chơi tìm thấy cha mình
- đã sửa chữa người chơi nói với bác sĩ lesko "này! Bạn thật trứng... ý tôi là nhà khoa học mà đứa trẻ đang nói đến." Chỉ xuất hiện khi Bryan đề cập đến bác sĩ Lesko và đề cập đến việc anh ta được gọi là một kẻ đầu trứng
- đã sửa chữa/cải thiện những thứ đó! Kịch bản nhiệm vụ rút ngắn khối đối với những con kiến đang điên cuồng khi người chơi gửi xung qua thiết bị đầu cuối của lesko (mỹ phẩm kịch bản)
- Những người nhặt rác cố định nói với người chơi "tôi đang đi đến thị trấn lớn. Có rất nhiều tiền để kiếm được ở đó. họ đã đặt hàng rất nhiều vật tư, và bây giờ nó đã an toàn, tôi đang đi đến đó!" Và những lời chào tương tự khác chỉ khi họ không ở thị trấn lớn
- Mẫu chiếu sáng của biệt thự calvert cố định/cải tiến
- Mẫu chiếu sáng của trang viên blackhall cố định/cải tiến
- Cố định/cải tiến mẫu chiếu sáng và không gian hình ảnh của sảnh la maison beauregard
- đã sửa một hộp dụng cụ ở cửa hàng của lydia montenegro bị mất quyền sở hữu
- Sửa 2 tủ quần áo trong cửa hàng của Anthony Ling bị mất quyền sở hữu
- đã sửa kíp nổ của Burke để bị vô hiệu hóa nếu anh ta bị giết trước khi đến tháp tenpenny trong khi có mục tiêu nhiệm vụ "báo cáo với ông Burke ở tháp tenpenny." Hiển thị
- Vị trí cố định/chuyển đổi với 2 dấu hiệu giới tính trong phòng tắm trong l.o.b. Doanh nghiệp cánh đông
- đã sửa một đường mòn khói của lâu đài đang xuất hiện ngay cả khi bạn chưa làm nổ tung lâu đài (nhờ kazopert ttw)
(3.3.3)
Spoiler:
Hiển thị
- đã thêm tất cả các vũ khí ttw fo3 có chứa các bản sửa chữa/tối ưu hóa. Cảm ơn Nguyên tửđể loại bỏ tất cả các chéo và vị trí sắt
- Khôi phục hình ảnh hoạt hình đối thoại npc còn thiếu trong toàn bộ trò chơi cho bất kỳ loại giao dịch nào với người chơi (vui lòng cho tôi biết nếu tôi bỏ lỡ bất kỳ giao dịch nào). Ngoài ra chúng chỉ hoạt động cho các máy tính npc đang đứng
- Thời gian đối thoại cố định khi các mục được thêm/xóa khỏi người chơi trong toàn bộ trò chơi. Hoặc tốt nhất là được cải thiện. Các mục được thêm/xóa giữa nhiều dòng thoại xảy ra sau khi chúng được nói. điều này hoạt động tốt nhất cho dòng đầu tiên của họ
- Phong cách chiến đấu cố định, lớp học, mắt ma, điều kiện và vật phẩm được san bằng cho npc
- đã sửa 33 ô thiếu các loại nhạc. Zeta, giả và các tế bào chưa sử dụng không được tính
- đã sửa tất cả các ô thiếu các loại âm thanh (tiếng ồn nền). Zeta, giả và các tế bào chưa sử dụng không được tính
- Cố định các vấn đề về quyền sở hữu ô trong megaton (cần điều chỉnh tập lệnh trình xử lý chung uuf3p)
- đã cố định mẫu chiếu sáng và không gian hình ảnh tế bào wilson cũ của olney
- Cố định 3 nô lệ nhà máy thường xanh bên trong bút để có phản hồi đối thoại chính xác khi được giải phóng và không được giải phóng
- đã cố định 2 nô lệ nhà máy thường xanh bên trong bút để trốn thoát khi cổng được mở khóa (nô lệ kia không trốn thoát và tiết lộ điều đó khi nói chuyện với anh ta)
- Cố định fawkes để buộc chào người chơi sau khi lấy lại con geck
- đã sửa chữa sĩ quan vùng đất trong đá quạ đối đầu với người chơi khi rời khỏi phòng bắt đầu để chạy trốn trong nhiều dòng đối thoại. Anh ấy chỉ đứng đó
- đã sửa chữa sĩ quan vùng đất ở Raven Rock để buộc chào người chơi nói rằng "tôi đoán tốt hơn là bạn nên lên đường... xin lỗi vì uhh, vì sự gián đoạn." Sau khi nói chuyện với tổng thống
- Cố định shorty chết khi anh ta vẫn chưa được giải cứu và hoàn thành rắc rối lớn trong nhiệm vụ thị trấn lớn
- đã sửa tất cả các npc móng vuốt để có thể được mezzed (một số thiếu phe mezzed)
- Thiết bị đầu cuối của giám sát đã cố định để không được mở khóa trước khi sử dụng nó
- đã sửa chữa người chơi nói với Fawkes "một siêu đột biến thân thiện. à, bây giờ tôi đã thấy mọi thứ." Không xuất hiện nếu người chơi đã nói chuyện với chú Leo rồi
- Sửa lỗi người chơi nói với chú Leo "anh là ai? Tôi chưa bao giờ gặp một siêu đột biến thân thiện trước đây." Không xuất hiện nếu người chơi đã nói chuyện với fawkes rồi
- Sửa chữa người chơi nói với chú Leo "bạn là ai?" để xuất hiện nếu người chơi đã nói chuyện với fawkes rồi
- đã sửa lỗi lời nhắc đối thoại "trả lương? Loại lương nào? Và loại công việc nào?" Người chơi nói với moira rằng đã thiếu dấu ngoặc [nghiệp]
- đã sửa lời nhắc đối thoại "thật hấp dẫn, nhưng tôi sẽ phải vượt qua." Người chơi nói với moira để nó tính đến số lượng nghiệp chính xác và thiếu dấu ngoặc [nghiệp]
- đã sửa lời nhắc đối thoại "nghe có vẻ không giống phong cách của tôi. tôi đã ra ngoài." Người chơi nói với moira để nó tính đến số lượng nghiệp chính xác và thiếu dấu ngoặc [nghiệp]
- đã cố định dòng đối thoại "tôi thực sự không muốn chết ở đây." Alex Dargon nói với người chơi chỉ được nói bên trong đường hầm taft chứ không phải ở vùng đất hoang bên ngoài
- đã sửa 3 dòng đối thoại thù địch liên quan đến việc bạc tấn công người chơi sau khi họ được nói
- đã sửa chữa lời chào đối thoại của con Dave khi Dave chưa cho người chơi bình luận
- đã sửa chữa nền cộng hòa của Dave Adults để không bị mắc kẹt sau khi bỏ phiếu
- Mary đã cố định/khôi phục và nói "anh bạn, tôi ghét ca nghĩa trang." Khi bắt đầu ca làm việc ở cổng trước
- Cố định/khôi phục 7 dòng đối thoại thợ săn đất hoang nói ngẫu nhiên nói về việc tìm yao guai
- đã sửa chữa/khôi phục lính đánh thuê cung cấp siêu tấn bên hố núi lửa nói rằng "tôi sẽ cất vũ khí đó đi nếu tôi là bạn." Khi người chơi nhắm vào anh ta
- Dukov đã cố định/khôi phục và nói "bạn đang vẽ tôi, đôi giày hề à? Tôi không nghĩ vậy!" Khi người chơi nhắm vào anh ta và khiến anh ta thù địch
- Dukov đã sửa chữa/khôi phục và nói "bạn đang vẽ tôi, con khốn à? Tôi không nghĩ vậy!" Khi người chơi nhắm vào anh ta và khiến anh ta thù địch
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "i...ừm...chỉ uống vì lý do thuốc." Với mẹ maya khi hỏi liệu có quán bar trong thị trấn không
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói rằng "tôi thực sự chỉ đang tìm kiếm một ít thức ăn." Với mẹ maya khi hỏi liệu có quán bar trong thị trấn không
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi "bạn có thể giúp tôi tìm thứ khác được không?" Với mẹ maya khi hỏi liệu có quán bar trong thị trấn không
- ông cầm tay cố định/khôi phục nói rằng "đã đến lúc g.o.a.t. tìm chỗ ngồi và chờ hướng dẫn." Ngẫu nhiên trước khi làm bài kiểm tra
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi nhân viên bảo vệ kho 101 "vậy, bây giờ người giám sát là ai?" Trong lúc gặp rắc rối trên nhiệm vụ quê hương
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "bất cứ điều gì bạn nói." Cay đắng sau khi nói với cô ấy tên cô ấy là cái tên ngu ngốc nhất mà bạn từng nghe
- đã cố định/khôi phục tất cả các dòng đối thoại chữa bệnh độc đáo của bác sĩ Barrows. Anh ta đã sử dụng sai những câu nói mà các bác sĩ hoang phí ma quỷ nói. Cũng cố định tất cả số tiền giới hạn để phù hợp với những gì anh ấy nói trong các dòng duy nhất
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi "bạn không nhận được nhiều khách hàng phải không?" đến hoa tulip
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi cư dân thị trấn lớn "anh chàng đó trong phòng khám là ai?"
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi cư dân thị trấn lớn "ai chịu trách nhiệm ở đây?"
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi cư dân thị trấn lớn "ai sống ở đây?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi màu đỏ "có lẽ tôi có thể giúp anh ấy."
- Cố định/khôi phục dính để buộc phải trò chuyện bằng cách nói "này bạn. vâng bạn! đừng bận tâm với bọn trẻ dưới ánh đèn nhỏ. Thay vào đó chúng ta hãy đến thị trấn lớn!" Với người chơi sau khi anh ta bị từ chối khi bị đưa đến thị trấn lớn đang chờ trước cổng đèn nhỏ
- đã cố định/khôi phục dòng tạm biệt của Sticky "tôi sẽ đợi bạn ở đây. Khi bạn chơi xong với bọn trẻ, chúng tôi sẽ đến thị trấn lớn." Khi anh ấy đang chờ được hộ tống đến thị trấn lớn
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi ngay "bạn đã làm gì?" để sẵn sàng sau khi hỏi anh ấy liệu anh ấy có làm rất nhiều thứ của riêng mình không
- đã khắc phục/khôi phục người chơi ngay lập tức hỏi "wow... đồ của riêng bạn. điều đó...thật ngu ngốc. Tại sao lại tháo súng tốt ra?" để sẵn sàng sau khi hỏi anh ấy liệu anh ấy có làm rất nhiều thứ của riêng mình không
- đã khắc phục/khôi phục 2 dòng đối thoại ngẫu nhiên cuối cùng mà clover nói với những người điếu văn khi họ đang trò chuyện ngẫu nhiên
- Sửa chữa/khôi phục/thực hiện người chơi nói với Leroy Walker "làm thế nào nếu tôi mua tất cả ngôi đền của các nô lệ công đoàn từ bạn?" Và được tính đến trong toàn bộ nhiệm vụ
- Sửa chữa/khôi phục người chơi nói với Simone Cameron "tôi là một nô lệ trốn thoát. Tôi được bảo bạn giúp những kẻ bỏ trốn như tôi.<Lie.>"Trước khi vào đền thờ của công đoàn
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "không. tôi có việc phải làm. nhưng cảm ơn vì lời khen ngợi." đến donovan sau khi cứu các kiểm lâm và họ quay trở lại trụ sở chính của mình
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói rằng "điều đó sẽ rất tuyệt. có lẽ tôi sẽ nói chuyện với Reilly về điều đó." đến donovan sau khi cứu các kiểm lâm và họ quay trở lại trụ sở chính của mình
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "à, vì tôi đã cứu mông bạn nên bạn có nên tham gia cùng tôi không?" đến donovan sau khi cứu các kiểm lâm và họ quay trở lại trụ sở chính của mình
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói rằng "tôi có thể lấy thêm một ít đạn ở đâu ở đây?" Tới các kiểm lâm của Reilly trong khi giúp đỡ họ
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "có gì cho những chấn thương này không?" Bán thịt trong khi giúp đỡ họ
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "cho tôi biết tất cả điều này đã xảy ra như thế nào." đến người bán thịt
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói "ừm...không. tôi vẫn còn những việc quan trọng hơn phải làm." Tới Abraham washington khi vẫn không sẵn sàng giúp đỡ anh ấy
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với Abraham Washington "vậy, bạn thực sự quan tâm đến những di tích này?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với Abraham Washington "được rồi, chỉ cần giao phần thưởng và bạn có thể quay lại sách lịch sử của mình."
- Sửa lỗi người chơi nói nút gwinnett "tôi là Thomas Jefferson và tôi đã quay lại để giải phóng tuyên bố." Yêu cầu là một nhân vật nam
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với nút gwinnett "tôi là đại lý của thomas jefferson và tôi đã quay lại để giải phóng tuyên bố." (điều này yêu cầu phải là nhân vật nữ theo mặc định)
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi đội trưởng hiệp sĩ hoàng hôn "bạn có biết về vùng đất không?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với đội trưởng hiệp sĩ treo cổ "vâng, không, cảm ơn." Khi yêu cầu giúp đỡ
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với những người lớn tuổi "tôi đã bị vùng đất bắt giữ."
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với Lyon lớn tuổi "tôi đã trốn thoát khỏi đá quạ."
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với Lyon lớn tuổi "được rồi, dù sao đi nữa. Hãy bắt tay vào việc đó."
- Lyon canh gác cố định/khôi phục để ngẫu nhiên nói thêm 4 dòng hội thoại khi người chơi được cho là bước vào máy lọc nhưng vẫn chưa
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với Colin Moriarty "hãy cho tôi biết những gì bạn biết! Hãy cho tôi biết mọi thứ!" Khi hỏi anh ấy về bố
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với ông Burke "quên tôi đã đề cập đến nó" khi nói với ông ấy rằng simms muốn người chơi giải giáp bom
- Cố định/khôi phục nhân viên bảo vệ tenpenny gần cổng trước để mở cổng cho người chơi khi nói chuyện trực tiếp với 4 phản hồi đối thoại khác nhau
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi Dr. li "Tôi chưa bao giờ nghe bố nói về bạn. Tại sao vậy?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi Dr. li "tại sao bố tôi lại quyết tâm làm lại dự án này?" Khi hỏi về độ tinh khiết của dự án
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi Dr. li "tại sao bạn không giúp anh ấy khi anh ấy đến gặp bạn?" Khi hỏi về độ tinh khiết của dự án
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với bố "được rồi. tôi sẽ quay lại sớm." Khi anh ta yêu cầu người chơi giết mọi thứ còn lại bên trong đài tưởng niệm
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với fawkes "vâng! Tôi có thể nói bất cứ ai đánh bạn bằng cây gậy xấu xí đã làm quá mức." Bên trong kho 87 phòng thí nghiệm
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi daniel agincourt "tôi có thể tìm hộp cầu chì ở đâu?"
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi daniel agincourt "máy bơm kiểm soát lũ lụt ở đâu?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi Alex Dargon "máy bơm kiểm soát lũ lụt ở đâu?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với chủ tịch Eden "tôi muốn hỏi bạn một vài câu hỏi."
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi tổng thống Eden "chúng ta có thể nói về cách tôi thoát khỏi đây được không?"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi sĩ quan vùng đất "bạn là ai?" Nhận thấy khi người chơi rời phòng giam của mình bên trong đá quạ
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói bắt đầu pek "chế giễu bạn? Tôi thà giết bạn hơn."
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi hỏi cư dân thành phố đinh tán "tôi có thể tìm thấy Ted Strayer ở đâu?" Trong khi bạn phải bắn họ trong nhiệm vụ đầu
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với james hargrave "bạn quá gà để chạy trốn." Với 3 phản ứng ngẫu nhiên khác nhau khi anh ta bị khiêu khích bỏ chạy
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với sierra petrovita "Yoo-hoo! Có ai ở nhà không?" Khi cô ấy tiếp tục nói về ronald
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với moira brown "chờ đã. tôi cần biết thêm trước khi đồng ý bất cứ điều gì."
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với moira brown "chờ đã. làm thế nào? Ý tôi là, có bao nhiêu người còn đọc nữa?"
- Moira brown đã cố định/phục hồi và nói rằng "này, bây giờ. đó là đồ của tôi. Nếu bạn muốn thứ gì đó, bạn phải mua nó." Khi người chơi nhìn vào thứ gì đó thuộc sở hữu của cô ấy bị khóa
- Moira brown cố định/phục hồi với nội dung "whoa, bỏ hàng đi." Khi người chơi nhìn vào thứ gì đó thuộc sở hữu của cô ấy bị khóa
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với cây nói chuyện Harold "họ đang tôn thờ một cái cây? Ha ha ha!"
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với cây thủy tùng "bạn có biết thần của bạn muốn chết không?"
- Robot hầm số 112 được cố định/khôi phục để nói rằng "các hành động thù địch sẽ không được dung thứ." Khi tấn công họ
- Robot hầm cố định/khôi phục 112 để nói 2 dòng đối thoại khi người chơi cố gắng sử dụng vỏ ghế dài yên tĩnh bị chiếm dụng
- đã sửa thông điệp "chiếc ghế dài yên tĩnh này đã bị chiếm dụng." Xuất hiện khi người chơi cố gắng sử dụng một chiếc ghế dài yên tĩnh bị chiếm dụng
- đã sửa thông báo "bạn không còn được phép sử dụng ghế dài yên tĩnh nữa." Xuất hiện khi người chơi cố gắng sử dụng vỏ ghế ngồi yên tĩnh sau khi hoàn thành nhiệm vụ làn đường yên tĩnh
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với betty "chắc chắn đã làm vậy. và bây giờ bạn hoàn toàn một mình." Sau khi kích hoạt an toàn thất bại mô phỏng vault 112
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với bà già Dithers "chắc chắn rồi, chắc chắn rồi. tôi đang làm việc đó. thực sự." Khi nói về an toàn thất bại mô phỏng vault 112
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với janet rockwell "đó là tầng hầm của cô, cô. cô nói cho tôi biết." Khi cô ấy phát hiện ra quần lót của người khác
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với timmy neusbaum "tôi có một trò chơi mà bạn có thể chơi. nó được gọi là trốn và đi chết tiệt."
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với npcs pitt chính "hãy cho tôi biết về pitt."
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi midea "vậy, câu bắt là gì?" Khi nói về việc thu thập thỏi thép
- Những kẻ đột kích cố định/khôi phục nói với werhner "đi! Bắt anh ta! Bắt kẻ phản bội!" Khi bắt đầu tấn công anh ta gần một tòa tháp trong vùng đất hoang
- Sandra đã cố định/khôi phục và nói "bây giờ, hãy yên yên trong khi mẹ đọc vài bài. Đừng lo lắng, em yêu, em hoàn toàn an toàn!" Trong khi cô ấy ngẫu nhiên ghi chú trước cũi của mình
- đã khắc phục/khôi phục người chơi hỏi Catherine "vậy, câu bắt là gì?" Khi nói về việc giúp tìm con gái mình
- đã cố định/khôi phục dòng đối thoại "đủ rồi. mcgraw chịu trách nhiệm, vì vậy chúng tôi tuân theo mệnh lệnh của anh ấy, cho dù chúng tôi không thích nó đến đâu." Vào cuối cuộc trò chuyện, người chơi nghe thấy khi xuống thang máy neo đậu lần đầu tiên
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với người bảo vệ mcgraw "trước tiên hãy nói về những gì tôi thu được từ việc này." Trước khi bước vào mô phỏng
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với người bảo vệ mcgraw "có lẽ tôi nên đi." Trước khi bước vào mô phỏng
- Khôi phục các từ cắt "làm ơn! đừng bắn!" Thành một trong những dòng chào mừng stiggs
- Khôi phục những từ cắt "cái quái gì vậy?? chuyện quái gì đang xảy ra vậy?" Vào một trong những dòng chào của paladin tristan sau khi nhìn thấy nguyên tố bị phá hủy
- Cố định/khôi phục các dòng đối thoại bổ sung liên quan đến cuộc trò chuyện giữa 2 npc trước megaton về việc người ăn xin nước chết vì uống nước cura
- đã sửa chữa/khôi phục người chơi nói với obadiah blackhall "bạn đang nói về cái gì vậy?" Khi anh ấy đề cập đến cái chết có liên quan
- đã cố định/khôi phục lựa chọn đối thoại may mắn "tôi nghĩ điều đó sẽ tốt cho nước cộng hòa, thưa ông tổng thống." Hướng tới Dave khi cố gắng lấy chìa khóa đặc biệt của Dave
- đã khắc phục/khôi phục người chơi nói với Jack Smith rằng "các gia đình xung quanh đây có vẻ rất thân thiết." Với 2 chủ đề cắt gắn liền với nó khi người chơi biết được các mối quan hệ đáng ngờ
- đã cố định dòng đối thoại "tất cả robot! Kích hoạt! Tiêu diệt desmond!" Bộ não nói sẽ kích hoạt khi người chơi phản bội bộ não, đứng về phía Desmond và kích hoạt cánh cửa khóa đầu tiên trong phòng thí nghiệm ngầm của bộ não
- đã sửa chữa ánh sáng báo động klaxon để không bật quá sớm trước khi robot của não tấn công người chơi và desmond khi cửa khóa đầu tiên được kích hoạt trong phòng thí nghiệm ngầm của não
- đã sửa chữa mục tiêu nhiệm vụ ai dám thắng "(tùy chọn) xóa bỏ vi phạm an ninh trong tàu điện ngầm của tổng thống." được xóa bỏ theo mọi cách bao gồm cả việc giết những con ma bất kể robot có thân thiện hay không và liệu người chơi có giúp giết những con ma trong khi robot thân thiện hay không
- đã sửa chữa đơn vị lính canh tàu điện ngầm của tổng thống để nhận ra sự vi phạm của con ma đã kết thúc để nó có thể cố định nguồn điện chính cho tàu điện ngầm bằng cách sử dụng cầu chì
- Khôi phục các tuyến đối thoại tàu điện ngầm của tổng thống để kích hoạt toàn bộ tàu điện ngầm của tổng thống khi gần loa lớn
- đã sửa chữa kịch bản ai dám thắng để giải trình nếu đồng bạn/người theo dõi của người chơi đã giết chết robot và/hoặc ma quỷ
- đã sửa kịch bản cư dân arefu để giải thích nếu bạn đồng bài/người theo dõi của người chơi đã giết chúng
- đã sửa kịch bản thường trú của gia đình để giải thích nếu bạn đồng bạn/người theo dõi của người chơi đã giết họ
- Cố định arefu và gia đình không thù địch với người chơi nếu người chơi bắn một trong những thi thể của họ và không bị người chơi giết chết
- đã cố định/cải thiện biên giới tưởng niệm Lincoln nếu có được sự tin tưởng của Walker. Các nô lệ sẽ không tấn công người chơi một cách nhầm lẫn khi làm theo silas theo hướng dẫn. Cầu thang sẽ là cảnh báo xâm phạm gây ra cuộc đối thoại xâm phạm độc đáo. Ngoài cầu thang sẽ bắt đầu chiến đấu là kẻ thù đối với người chơi, bao gồm cả chu vi vuông xung quanh đài tưởng niệm
- đã sửa chữa những kẻ nô lệ tưởng niệm để không đặt bẫy tripwire của riêng họ
- đã cố định dòng đối thoại "chắc chắn. Silas sẽ nói với họ rằng bạn được phép lên đó." Leroy Walker nói với người chơi rằng điều đó sẽ xuất hiện khi giành được sự tin tưởng của anh ta nếu người chơi đã bán cho anh ta một hiện vật Lincoln trong cuộc trò chuyện đầu tiên
- Cố định Silas thay đổi thói quen của mình ngay lập tức khi giành được sự tin tưởng của Walker. Anh ấy đang đứng đó và vẫn đang đi bộ đầy hào hứng
- Sửa tất cả các npcs của ngôi đền để chuẩn bị cho hành trình đến đài tưởng niệm ngay sau khi Hannibal nói rằng họ sẽ
- đã sửa chữa những người tị nạn megaton ngẫu nhiên tấn công người chơi sau khi nổ tung megaton chỉ là nam vì không tồn tại đường tấn công nữ
- đã sửa amata không nộp bài kiểm tra g.o.a.t của cô ấy khi người chơi nộp bài kiểm tra trước cô ấy
- đã cố định 2 chiếc ghế đẩu trong hầm 101 để không thể ngồi trên chúng. Chúng quá gần bức tường khiến người chơi vượt qua bức tường và vượt ra ngoài giới hạn
- đã cố định dòng chào đón đối thoại "cuộc chiến đó thật ấn tượng. Còn một cuộc nữa nữa." điều kiện midea nói với người chơi
- đã cố định midea để có thêm dòng đối thoại "bạn cần gì? Làm cho nó nhanh chóng." Từ sau khi chiến thắng trên đấu trường cho đến khi người chơi có con đường được chọn trong nhiệm vụ lao động tự do. Lời chào của cô ấy trống rỗng.
- đã sửa chữa đèn của mô hình báo cháy hầm 87 để bật lên khi giải phóng fawkes. Chỉ có đèn giả của họ bật lên
- Cố định lucy west và lucas simms sẽ được di chuyển đến vị trí ban đầu nếu họ bị mắc kẹt ở vị trí Stockholm phía trên lối vào cổng megaton (kịch bản sẽ hoạt động bất cứ khi nào họ ở trên đó)
- đã cố định chuyển động môi nói chuyện, hoạt hình bơi lội và bất kỳ hoạt hình nào khác bị thiếu của siêu đột biến Overlord
- Cố định Karl từ gia đình chỉ bán đồ trong cửa hàng của anh ấy chứ không phải túi máu từ túi sơ cứu
- đã xóa bộ dữ liệu tác động của mìn để sửa chữa khả năng đặt mìn một cách âm thầm khi người chơi bị ẩn. Thật không may, tùy chọn im lặng để tác động không tạo ra sự khác biệt trong trò chơi và vẫn cảnh báo các npc gần đó
- đã sửa tất cả các mô hình lod trong toàn bộ trò chơi thiếu cờ "nhìn thấy khi xa" (cảm ơn zilav vì tập lệnh xedit)
- đã sửa lỗi đánh máy trong màn hình tải thế giới ngầm
- Người bán thịt cố định để không cung cấp ghi chú mật khẩu thiết bị đầu cuối hợp chất kiểm lâm cho người chơi. Nó đặc biệt nói rằng chính Reilly đã đưa nó cho người chơi trong ghi chú
- Cố định bốn mươi để giữ sự phân tâm khi nói chuyện với điếu văn và không có giới hạn thời gian cho người chơi quay lại sóc
- Cố định màu đỏ thẫm và cỏ ba lá để không bắt đầu các cuộc đối thoại bị đứt gãy với những lời điếu văn bên ngoài bệ của anh ấy. Họ sẽ chỉ bắt đầu các cuộc trò chuyện với anh ấy bên trong tạp chí của anh ấy
- Cố định 4 dòng đối thoại điếu văn nói khi đi vòng ngoài đề cập đến "quý cô" chỉ được nói khi cỏ ba lá và màu đỏ đỏ đang theo dõi anh ta
- đã cố định 3 dòng chào ngẫu nhiên bốn mươi nói với người chơi tạm biệt và không mở các tùy chọn đối thoại. Không còn gì nữa
- Cố định/khôi phục một cuộc phục kích của bọn cướp tại một cây cầu trong trạm quan sát điểm. Cây cầu có vẽ "giúp chúng tôi" ở phía trên. Nó sẽ kích hoạt các npc hiển thị khi người chơi đi qua nó. Di chuyển 2 npc để chúng không xuất hiện ngay trước mặt người chơi mà thay vào đó chúng trốn trong nước ở cả hai bên. Tay súng bắn tỉa sẽ xuất hiện ở phía trên. Khối đạn và than luôn được kích hoạt ở trên cùng
- Cố định/khôi phục 13 npc vùng đất chạm trán ngẫu nhiên trong vùng đất hoang (được kích hoạt khi chúng xuất hiện trong vùng đất hoang trong nhiệm vụ cuộc sống)
- Cố định/khôi phục 2 npc móng vuốt chạm trán ngẫu nhiên trong vùng đất hoang
- Cố định/khôi phục 2 npcs đột kích ở bên ngoài các nhà máy thường xanh
- Cố định/khôi phục 2 con chó và 1 npc đột kích kích hoạt trước khi người chơi đạt đến cổng chính của pitt liên quan đến nô lệ đang cố gắng trốn thoát
- Cố định/khôi phục 2 robot tàu điện ngầm xuất hiện bên trong lối ra tàu điện ngầm adams afb
- Cố định/khôi phục 4 máy phun và 1 sương mù thổi ra khỏi các đường ống bên trong tầng hầm của đài tưởng niệm
- đã cố định/xóa các xmarker được liên kết với nhiều npc mà không làm gì
- đã sửa chữa đặc quyền sát thủ hợp đồng để không rơi tai đối với các npc bất tỉnh cần thiết
- đã sửa chữa đặc quyền của lawbringer để không bị rơi tai đối với các npc bất tỉnh thiết yếu
- đã cố định dòng đối thoại "vậy, Crowley đã chết rồi phải không?" Tenpenny nói với người chơi hãy ưu tiên hơn hầu hết những lời chào khác của anh ấy. Những con ma đang tấn công lời chào vẫn được ưu tiên về tổng thể
- đã cố định dòng đối thoại "tôi cho rằng bạn vẫn tôn trọng sự sắp xếp trước đây của chúng tôi? Tôi thích sống, ít nhất là vào lúc này." Tenpenny nói với người chơi đừng nói khi Crowley chết
- đã cố định dòng đối thoại "tôi vô cùng đánh giá cao việc bạn giải quyết mọi thứ. Có lẽ lần sau tôi đi safari, tôi sẽ đưa bạn đi theo." Tenpenny nói với người chơi một lần để ưu tiên dòng "xin chào, xin chào!" Cái thập xu đó nói một lần mỗi ngày với người chơi
- đã cố định dòng đối thoại "trước khi chúng ta đi, có một điều cuối cùng." Wernher nói với người chơi trước khi rời sân với những người bạn đồng hành chỉ được nói một lần
- đã cố định dòng đối thoại "tốt! Tốt... bây giờ, hãy đến nói chuyện với tôi. chúng ta có vấn đề cần thảo luận..." Bộ não nói với người chơi hãy lắng nghe sau khi Desmond bị giết bên trong phòng thí nghiệm dưới lòng đất. Não quá xa người chơi để nghe thấy nó
- đã sửa chữa/cải thiện tất cả các nô lệ để được di chuyển đến thiên đường rơi bút nô lệ khi họ không ở trong cùng một phòng giam với người chơi (beth cố gắng làm điều này kém)
- đã khắc phục/cải thiện tất cả các nô lệ không phải nhiệm vụ để bị vô hiệu hóa khi chúng không ở cùng ô với người chơi (beth đã cố gắng làm điều này kém)
- Gà gà cố định để buộc chào với phản ứng chính xác về việc liệu nô lệ có chết trên đường đến đó hay không
- đã sửa lời nhắc đối thoại "có ai đó trong lâu đài huấn luyện tôi mặc áo giáp điện được không?" Người chơi nói với npcs lâu đài ngẫu nhiên không xuất hiện nữa khi người chơi đã được phép từ các lyon lớn tuổi
- đã sửa chữa bất kỳ chủ đề huấn luyện giáp điện liên quan nào không xuất hiện nếu người chơi đã có đặc quyền huấn luyện giáp điện
- Cố định/điều chỉnh hành vi của dukov, Cherry và fantasia khi ở bên ngoài để phớt lờ kẻ thù gần đó và chiến đấu mà họ không tham gia
- đã sửa chữa robot của Mabel Henderson để không thù địch sau khi chuyển robot trở lại bình thường trên thiết bị đầu cuối bên trong nhà cô ấy
- Sửa bộ đồ vũ trụ để có thể thở dưới nước khi nó được trang bị
- Harkness đã cố định sẽ được zimmer đặt lại sau khi anh ấy nói dòng "A3-21, khởi tạo đặt lại nhà máy, mã ủy quyền: Beta, 5, 3, Alpha." Và sau đó harkness nói "cái gì?". Anh ấy sẽ ngã xuống đất, bất tỉnh, sau đó đứng dậy và đi theo Zimmer
- đã cố định khoảng cách đối đầu harkness và zimmer khi cuộc đối thoại được kích hoạt. Zimmer đang nói chuyện với Harkness ở cuối cầu thang cười lớn
- đã sửa chữa cuộc đối đầu harkness và zimmer để không tiếp tục nếu một trong hai người chết để họ sẽ ngay lập tức chuyển sang một thói quen khác
- đã khắc phục/vô hiệu hóa người chơi làm gián đoạn cuộc đối đầu harkness và zimmer, bao gồm cả móc túi
- Cố định harkness để luôn có vũ khí của mình khi bắn Zimmer. Kịch bản an toàn trong trường hợp anh ta không có vũ khí hoặc đạn dược
- đã cố định/cải thiện mục tiêu "ghé thăm thành phố đinh tán để tìm hiểu thêm về Android từ khối thịnh vượng chung." để có mục tiêu bên trong thành phố đinh tán. Mục tiêu sẽ chỉ hiển thị nếu người chơi đã phát hiện ra điểm đánh dấu bản đồ thành phố đinh tán hoặc điểm đánh dấu có thể hiển thị trên bản đồ nhưng chưa bật di chuyển nhanh. Mục tiêu sẽ không thể nhìn thấy khi bên trong thành phố đinh tán
- đã khắc phục/khôi phục lời nhắc "tôi vẫn đang tìm kiếm, đừng lo lắng. tôi sẽ tìm anh ấy." Người chơi nói với Zimmer
- đã khắc phục/khôi phục lời nhắc "tôi đã nhìn chằm chằm vào các tệp trong máy tính của bạn. Hãy cho tôi biết về Android." Người chơi nói với Pinkerton. Cố định nó thành "nói một lần", có các lựa chọn đối thoại tùy chỉnh, cố định các loại cảm xúc, điều chỉnh tất cả các điều kiện và sẽ hoàn thành mục tiêu "tìm hiểu những gì pinkerton tại thành phố đinh tán biết về Android."
- Cố định máy tính riêng của pinkerton bị khóa "rất cứng" theo dòng hội thoại được khôi phục
- Cố định Lucas Simms để chỉ kích hoạt cuộc đối thoại của anh ấy với Burke khi ở gần anh ấy. Không phải bên kia phòng hoặc rất xa trong megaton
- đã cố định đòn bẩy của bảng điều khiển hầm để đi lên xuống chính xác khi nó kích hoạt việc mở/đóng cửa hầm. Trước khi nó dịch chuyển đòn bẩy mỗi lần (nhờ )
- Cố định các bảng điều khiển hầm ở mỗi bên của cửa hầm để đồng bộ với nhau (nhờ Giết người)
- Cố định/khôi phục đèn báo động cửa hầm khi cửa bật (chỉ một số hầm có báo động)
- đã cố định/loại bỏ khả năng nhận được phần thưởng được nghỉ ngơi tốt cho 5 giường không thuộc sở hữu của người chơi (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa một cửa tiện ích trong kho lưu trữ quốc gia để bạn không thể khiến nó liên tục spam cùng một tin nhắn (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa có thể chờ đợi trong cuốn sách điếu văn (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa psa của ba con chó để nó không chỉ chơi ghoul và raider psa (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa phần giới thiệu một lần của ba con chó khi bạn sửa đĩa radio để bây giờ nó phát chính xác, cũng đã sửa một liên kết bị hỏng để dòng cuối cùng của nó phát chính xác (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa nó để bạn không thể bẫy mình bên trong hàng rào bê tông gần đài tưởng niệm Jefferson (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định các dòng đối thoại nghiệp của npc để chỉ được nói với người chơi và không có npc nào khác (nhờ kazopert ttw)
- đã khắc phục một khoảng trống gần vụ va chạm đầu đạn (nhờ roy ttw)
- Đã cấp/bao gồm Súng lục laser sửa lỗi hoạt hình chốt người thứ 3Cảm ơn anonx1987Và Nguyên tửđể chuyển nó
(3.3.2)
Spoiler:
Hiển thị
- Không nén bsa (có thể giúp ngăn ngừa sự lắp bắp vi mô với các máy tính cuối thấp hơn và giảm thời gian tải)
- Loại bỏ tất cả vũ khí ttw có thêm chéo ngang và tầm nhìn bằng sắt
- đã thêm vũ khí ttw phiên bản cũ hơn mà không thêm bất cứ điều gì ngoại trừ các bản sửa lỗi
- đã sửa tất cả các lỗi chính tả không gian kép trong toàn bộ trò chơi (cảm ơn zilav vì tập lệnh xedit)
- Xóa ttw đã thêm thiệt hại emp cho giáp điện. Các nhà phát triển fo3 chỉ dự định robot nhận thêm sát thương từ nó
- đã quay lại màn hình tải trở lại vani để chúng không chỉ dành cho các vị trí cụ thể sau khi rời khỏi kho 101 (từ ttw)
- đã cố định các chủ đề không gian hình ảnh của nhà người chơi ở lại. Trước khi nó quay trở lại mặc định khi thay đổi ô
- đã sửa lỗi nâng cấp ngực nhà cung cấp của pronto để thêm các cứng mà ban đầu nó có trước khi nâng cấp (các nhà phát triển quên thêm nó trở lại)
- đã sửa chữa 2 dòng lỗi kiểm tra giọng nói với maccready
- đã cố định dòng đối thoại "nước tiểu chết tiệt trong anh ta-tên khốn điên nghĩ nó thật buồn cười. Ngoài ra, bạn sẽ bị cắt cổ trong cái hố đó. Ở đây bạn tốt hơn nhiều." Andy stahl nói với người chơi yêu cầu anh ta ở trong đèn lồng đồng
- Bạc cố định để chỉ bắt buộc một lời chào đối thoại với người chơi khi người chơi chưa nói chuyện với moriarty hoặc người chơi đã và moriarty yêu cầu một ân huệ. Nói chuyện với moriarty nhưng không yêu cầu một ân huệ sẽ dẫn đến việc không có lời chào cưỡng bức và không có chủ đề sẵn có để xuất hiện. Không tồn tại chủ đề nào về bạc trong kịch bản đó
- đã sửa chữa lời chào đối thoại "vâng? Nó là gì?" Silver nói với người chơi kích hoạt khi nhiệm vụ bên cạnh với cô ấy không hoạt động
- đã cố định 3 tùy chọn đối thoại mà người chơi nói với bạc sau khi moriarty yêu cầu ân huệ, yêu cầu moriarty yêu cầu người chơi ân huệ
- đã sửa lời nhắc đối thoại "bạn vẫn không cung cấp... dịch vụ của mình, phải không?" Cầu thủ nói với Silver yêu cầu sự ưu ái được giải quyết
- đã sửa lời nhắc đối thoại "bây giờ bạn sẽ làm gì?" Người chơi nói với Silver yêu cầu sự ưu ái được giải quyết
- Cố định có thể di chuyển tự do nhanh chóng từ ngôi đền của công đoàn sau khi người chơi nói với Hannibal hamlin hứa sẽ không tiết lộ vị trí của họ
- đã cố định một cánh cổng và một cánh cửa để mở khóa bên trong ga phía tây farragut khi bắt đầu đền thờ của hành trình liên minh đến đài tưởng niệm. Họ chặn đường đi của npcs để đến đó
- đã cố định 2 nô lệ bị cố tình giết khi Walker bắt đầu đi đến đền thờ để được giải thích. Tùy thuộc vào nơi người chơi đi, họ có thể dễ dàng không bị coi là đã chết trong kịch bản, điều này dễ dàng phá vỡ nhiệm vụ
- Cố định mục tiêu nhiệm vụ của nguyên thủ quốc gia "giết tất cả các nô lệ gần đài tưởng niệm Lincoln." điều kiện mục tiêu
- Cố định mục tiêu nhiệm vụ của nguyên thủ quốc gia "tham gia cùng Leroy Walker tấn công ngôi đền của liên minh." điều kiện mục tiêu
- đã cố định Hannibal không cảnh báo/tấn công người chơi khi ở trong ngôi đền mà không có lý do. Hành vi gói bảo vệ của anh ta không có cờ hành vi "không cảnh báo/tấn công" trên
- đã cố định Hannibal chuyển sang hành vi gói bảo vệ của mình sau khi nói chuyện với người chơi một lần và người chơi vẫn chưa hứa
- đã cố định Hannibal chuyển sang hành vi bảo vệ gói bảo vệ của mình khi những kẻ nô lệ sắp tấn công. điều kiện không chính xác
- Cố định silas để trở thành một phần của thiên đường rơi phe nô lệ giống như những nô lệ tưởng niệm còn lại
- đã khắc phục/thêm kịch bản bị thiếu khi Walker và những kẻ nô lệ khác của anh ta quay trở lại thiên đường. Bao gồm cả kịch bản thù địch pf và thêm vào số ca tử vong của người bảo vệ
- đã sửa chữa ngôi đền của công đoàn để thù địch với người chơi nếu người chơi chọn cổng trước trước khi nói với Hannibal hamlin hứa sẽ không tiết lộ vị trí của họ và chưa có chìa khóa
- Sửa chữa ngôi đền của công đoàn để thù địch với người chơi nếu người chơi vào ngôi đền của công đoàn rồi bỏ trốn trước khi nói với Hannibal hamlin hứa sẽ không tiết lộ vị trí của họ
- đã sửa lời nhắc đối thoại "không phải gần đây, nhưng có một nhóm họ ở phía bắc gần Old Olney." Người chơi nói với Leroy Walker hãy xuất hiện nếu người chơi bước chân vào ngôi đền của công đoàn, chưa phản bội ngôi đền và ngôi đền vẫn chưa trên hành trình của họ
- đã sửa lời nhắc đối thoại "tôi đang tìm nô lệ bỏ trốn." Người chơi nói với Simone chỉ xuất hiện sau khi đồng ý giúp Walker tìm Hannibal. Không phải nếu người chơi nói chuyện với Walker một lần. Cũng được sửa chữa để đặt người chơi trở thành kẻ thù về phía ngôi đền chứ không chỉ bắt đầu chiến đấu với simone
- đã sửa lời nhắc đối thoại "thực ra, tôi đã biết anh ấy ở phía bắc, gần Olney già." Người chơi nói với Leroy Walker hãy xuất hiện nếu người chơi bước vào ngôi đền, nói chuyện với Hannibal, và ngôi đền vẫn chưa bắt đầu hành trình của họ
- đã sửa lời nhắc đối thoại "có thể. Tìm những nô lệ này cho bạn có giá trị bao nhiêu?" Người chơi nói với Leroy Walker hãy xuất hiện nếu người chơi chưa đồng ý tìm hannibal. Không nếu Hannibal đã yêu cầu người chơi giúp đỡ hay không
- đã sửa lời nhắc đối thoại "đó là một ý tưởng thực sự ngu ngốc." Những lựa chọn mà người chơi nói với Hannibal
- đã sửa chữa lời chào đối thoại "vậy các siêu đột biến đã chết? đây là tin tuyệt vời!" Hannibal nói với người chơi luôn kích hoạt khi anh ta yêu cầu người chơi đến đài tưởng niệm và trở lại khi biết rằng các siêu đột biến đã chết
- đã cố định dòng đối thoại "vâng, tôi đã giết tất cả họ sau khi bảo bạn đừng làm vậy." Walker nói với người chơi là lời tạm biệt
- đã cố định dòng đối thoại "đủ gần rồi. bạn đang làm cái quái gì khi lang thang quanh đây vậy?" Silas nói với người chơi hãy đặt người chơi biết rằng các siêu đột biến đã chết. Rõ ràng khi nói chuyện với những kẻ nô lệ, người chơi biết họ đã chết và có ý nghĩa với những lời nhắc nhở về Hannibal khi trả lời tin tức
- đã cố định dòng đối thoại "bây giờ nô lệ đã biết vị trí của họ, nhờ bạn." Walker nói với người chơi đừng là lời tạm biệt khiến các chủ đề xuất hiện để bán hiện vật Lincoln cho anh ta
- Tập Cận Bình đã cố định dòng đối thoại "bạn đã thực hiện tốt lời nói của mình. Bạn được chào đón tại đền thờ của công đoàn bất cứ lúc nào." Hannibal nói với cầu thủ hãy tạm biệt
- đã cố định dòng đối thoại "hãy luôn sắc sảo. Đất hoang rất nguy hiểm." Simone Cameron nói với người chơi kích hoạt khi đi đến đài tưởng niệm (tình trạng không chính xác)
- đã cố định 6 dòng đối thoại liên quan đến việc Hannibal được thông báo về những gì đang xảy ra tại đài tưởng niệm. Bao gồm cả những lời nhắc chỉ xuất hiện một lần nói với anh ta rằng các siêu đột biến đã chết, binh lính ở đó, kẻ nô lệ ở đó hoặc kẻ nô lệ đã chết. Có thể chọn những diễn biến mới, nhưng việc lặp lại cùng một tin tức theo những cách khác nhau sẽ không xuất hiện vì anh ấy đã biết
- đã cố định/thêm một dòng đối thoại mới để nói với Hannibal để giải thích khi người chơi đã giết tất cả các nô lệ trước khi đồng ý giúp Hannibal. Không có sự lựa chọn nào cho hoàn cảnh đó
- Sửa chữa tất cả các chùa của công đoàn npc lời chào khi họ ở gần đài tưởng niệm, và họ sẽ chỉ nói những dòng đó khi tất cả 8 nô lệ vẫn chưa chết
- đã sửa chữa tất cả chùa của đoàn npc chào khi các nô lệ ở gần chùa, và họ sẽ chỉ nói những dòng đó khi tất cả 8 nô lệ vẫn chưa chết (chỉ có 6 người xuất hiện nhưng bộ đếm trong mã hóa vẫn là 8)
- Sửa chữa tất cả các chùa của công đoàn npc lời chào khi người chơi nói chuyện với Hannibal một lần, và trước khi hứa với anh ta, sẽ không tạm biệt để mở khóa chủ đề đối thoại
- Khôi phục/sửa lời nhắc đối thoại "Hannibal muốn tôi hứa sẽ giữ an toàn cho nơi này. Tại sao tôi phải làm điều đó?" Người chơi yêu cầu tất cả các ngôi đền của công đoàn npcs sau khi nói chuyện với Hannibal một lần và trước khi hứa với Hannibal
- Khôi phục/sửa lỗi lời nhắc đối thoại "câu chuyện với hannibal là gì?" Người chơi yêu cầu tất cả các ngôi đền của công đoàn npcs sau khi hứa với Hannibal
- Vô hạt/sửa chữa người chơi không thể bẻ tù được. Người chơi không thể nói những npc đó và npc mezzing yêu cầu bắt đầu đối thoại
- Ngăn chặn nội dung cắt npc sinh nhật không có cơ hội xuất hiện trong quần lót của họ
- đã cố định dòng đối thoại "à, tôi sẽ chết tiệt... đứa bé nhỏ đó... tại sao tôi không nghĩ đến điều đó khi tôi 16 tuổi?" Mr. Brotch tự nhủ khi nhìn thấy bài kiểm tra dê của Wally để kích hoạt trước hoặc sau khi người chơi lật bài kiểm tra của mình
- đã cố định tất cả cư dân thị trấn lớn thực hiện hoạt hình cổ vũ cho tất cả các dòng đối thoại của họ khi người chơi trở lại màu đỏ/ngắn và sau khi các siêu đột biến xâm lược chết
- Cố định kimba và bittercup để đặt mìn khi người chơi dạy họ cách đặt mìn. Họ chỉ đứng đó không làm gì cả. Vũ khí vẽ lá cờ về hành vi ai của họ đã ngăn cản họ làm điều đó
- Sửa chữa tất cả cư dân thị trấn lớn ngoại trừ flash để đặt mỏ của họ ở đúng vị trí. Vị trí chuyên dụng của họ không được chỉ định
- đèn flash cố định, Kimba và shorty để theo đuổi màu đỏ giống như những người khác khi học cách lén lút, đặt mìn hoặc xem robot được sửa chữa. Các gói bị thiếu
- Bom hẹn giờ cố định để lén lút khi người chơi dạy cư dân thị trấn lớn. Không có kịch bản nào tồn tại cho nó trong kịch bản của anh ấy
- đã cố định dòng đối thoại "cảm ơn vì đã giúp đỡ chúng tôi. Tôi chỉ hy vọng chúng tôi có thể sống sót sau một cuộc tấn công khác. Có lẽ sẽ không." Cư dân thị trấn lớn nói yêu cầu nói chuyện với người chơi đã rồi để không can thiệp vào dòng đối thoại đầu tiên của họ
- đã cố định dòng đối thoại "wow. tôi không thể tin rằng bạn có thể giúp bom hẹn giờ. Và ở đây tôi chắc chắn rằng bạn đã sẵn sàng để anh ta chết. Tôi đoán tôi đã hiểu sai bạn." đỏ nói với người chơi yêu cầu cô ấy tức giận trước
- Sửa tất cả giường trong doanh trại nô lệ pf. Bao gồm sửa chữa quyền sở hữu và chỉ định ymir/jotun vị trí giường thường xuyên của họ
- đã cố định cuộc đối thoại chào đón ảm đạm nếu người chơi giết người bảo vệ pf npc trước. Cô ấy nói dòng chung không chính xác "bạn cần gì?"
- Máy cắt cố định sẽ được đưa vào kịch bản thù địch pf. Cô ấy sẽ thù địch bất kể điều gì xảy ra nếu người chơi tấn công pf npcs hoặc tấn công cô ấy kích hoạt tất cả pf npcs trở nên thù địch
- Vũ khí vật phẩm san phẳng của máy cắt cố định không phải là một kiểu đột kích, một npc
- Cố định 8 cư dân pf lẽ ra phải ở trong thác thiên đường nô lệ
- đã cố định jotun để chỉ định script paradisefallsslavers giống như tất cả các cư dân pf khác. điều này khiến tất cả cư dân pf trở nên thù địch nếu người chơi tấn công anh ta. Cũng bổ sung vào số lượng người giết bao nhiêu lính canh đã bị giết
- đã cố định jotun để không cảnh báo/tấn công người chơi khi gần ymir trong doanh trại nô lệ
- Sửa cỏ ba lá, màu đỏ thẫm và nô lệ trẻ em thiếu kịch bản thù địch pf nếu người chơi tấn công chúng
- đã sửa tất cả cư dân pf không thù địch nếu người chơi tấn công họ nếu họ đã chết và người chơi không giết họ
- đã cố định không gọi cảnh sát Kendall nếu anh ta chết. Trong kịch bản khi người chơi từ chối giúp Butch cứu mẹ khỏi gián, sau đó Butch gọi cảnh sát Kendall
- đã sửa chữa lucas simms không tấn công người chơi khi gây rối với anh ta trong cuộc trò chuyện đầu tiên
- đã sửa lời nhắc đối thoại "bạn biết gì không? Quên tôi đã nói bất cứ điều gì đi." Những lựa chọn để có câu trả lời chính xác từ chủ đề "ngoài kia trong sự lãng phí, anh bạn. Chắc là bạn đã chán đến rơi nước mắt ở thị trấn này." Với Jericho
- đã cố định có thể tự mình nói với ông Burke rằng bạn đã giải giáp quả bom nếu ông ấy không thấy bạn làm điều đó nếu ông ấy ở trong một khu nội thất megaton, và người chơi vẫn chưa nói với Lucas Simms "tôi đã giải giáp quả bom rồi, Burke. thứ đó sẽ không bao giờ phát nổ bây giờ."
- đã cố định Burke để buộc phải đối đầu nếu anh ta chưa làm vậy và người chơi nói với Lucas Simms rằng quả bom đã bị giải giáp khi kết thúc nhiệm vụ (cơ hội tự nói với Burke rằng quả bom đã bị giải giáp đã mất vì khi nhiệm vụ kết thúc, cuộc đối thoại nhiệm vụ liên quan đã biến mất)
- đã cố định Mr Burke đối đầu với người chơi khi bom được giải giáp, anh ta đang ở trong không gian thế giới megaton (không phải trong nội thất), và người chơi vẫn chưa nói với Lucas Simms
- Cố định sát thủ của Burke chỉ xuất hiện trong các cuộc chạm trán ngẫu nhiên nếu Burke thực sự biết quả bom đã bị giải giáp và anh ta đe dọa người chơi, hoặc người chơi khiến anh ta phát điên
- đã sửa hầu hết các cuộc đối thoại chào/chào ngẫu nhiên của burke để giải thích những thay đổi mới
- Cố định/điều chỉnh hành vi của Burkes ai đối với một số gói của anh ấy (có thể nói lời chào đối thoại, bỏ qua trận chiến mà anh ấy không tham gia, v.v.
- đã cố định đường đối thoại "lực lượng vùng đất ở mức 100%. họ đang nhận được quân tiếp viện từ đâu đó, nhưng chúng tôi vẫn chưa xác định vị trí trụ sở của họ." Xuất hiện khi họ đến vùng đất hoang
- đã cố định đường đối thoại "quân đội vùng đất đã củng cố khu phức hợp máy lọc. Với những con chim lửng đó, họ có thể vận chuyển nhân sự với tốc độ đáng chú ý." để không xuất hiện quá sớm. Chưa có điều kiện nào để họ xuất hiện trên vùng đất hoang
- đã cố định dòng đối thoại "Ôi trời... thật tuyệt vời! Ngay cả tôi cũng ngạc nhiên trước thiên tài của mình! Không, còn hơn thế nữa. bởi thiên tài của chúng ta!" Moira nói rằng thiếu một số từ trong phụ đề
- đã cố định dòng đối thoại "nó được đặt theo tên của allistair tenpenny, người điều hành tòa nhà này. Có một nhóm những người giàu có trả tiền cho anh ta để sống trong đó." đối với một trong những loại giọng nói có nội dung "anh ấy có" trong tệp âm thanh
- đã cố định dòng đối thoại "họ thật man rợ! Họ thật tàn bạo! Họ ở đây để giữ người công nhân này thay thế anh ta-những anh em gấu bất bại!" để cắt bỏ "của anh ấy" vì không có dòng phụ nữ
- đã cố định dòng đối thoại "hãy tìm hiểu xem người mới có thể chống lại các chiến binh thực sự hay không! Thả! Chiến đấu!" để cắt bỏ "của riêng mình" vì không có dòng phụ nữ
- đã cố định chủ đề đối thoại "ồ, tuyệt vời. Hãy để tôi đoán, các cô gái nhỏ bị loạn thần hơn..." Người chơi nói với người bảo vệ mcgraw chỉ xuất hiện khi người chơi hoàn thành nhiệm vụ làn đường yên tĩnh. Không phải giai đoạn 70 của việc thực hiện nhiệm vụ đường mòn
- đã sửa chữa người chơi không thể mở ra các lựa chọn đối thoại cho cha bạch dương khi người chơi được cho là phải uống nhựa để bắt đầu buổi lễ
- Cố định/quay trở lại các dòng đối thoại vani 3 với não bộ cắt bỏ các lựa chọn chủ đề liên quan đến việc não bộ khen thưởng người chơi bằng cái chết
- đã sửa chữa robot của não sẽ không tấn công liên quan đến 4 dòng đối thoại
- đã sửa chữa/đảo ngược kịch bản đặc quyền gần như hoàn hảo trở lại vani. Thay đổi ttw không hoạt động như dự định
- đã khắc phục/đảo ngược tập lệnh đặc quyền không có điểm yếu trở lại vani. Thay đổi ttw không hoạt động như dự định
- đã cố định/xóa những thay đổi quyền sở hữu ô megaton không cần thiết (vô nghĩa khi chúng đã có quyền sở hữu ô)
- đã sửa chữa các nội dung sở hữu megaton khác
- Sương mù vàng đã được cố định/loại bỏ trong không gian đi bộ tế bào zeta (xấu của tôi)
- Huấn luyện cường độ cao cố định, nó kiểm tra nhận thức hai lần thay vì trí thông minh (nhờ roy ttw)
- đã cố định tất cả áo giáp/vũ khí của bạn đồng hành để có trọng lượng 0 (nhờ roy ttw)
- Danh sách san bằng pitt trog npc cố định (nhờ roy ttw)
- đã cố định anna holt thân thiện với vùng đất ở raven rock để họ không giết cô ấy (nhờ kazopert ttw)
- đã khắc phục/khôi phục thử thách giọng nói cho wally mack trong chuỗi kho (nhờ kazopert ttw)
- Cố định các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên để sử dụng các khối game mode thay vì đang tải để chúng hoạt động đáng tin cậy (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa một molerat không thuộc phe bạn động vật (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa tình trạng tồi tệ trong một trong những lời chào của jacob humboldt (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định một số chủ đề đối thoại cho ngôi đền của công đoàn npc để họ không nói một lần mỗi ngày khi họ không có chủ đề khác để sử dụng (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa Hannibal Hamlin để anh ấy "cái đầu đá đó là gì?" Chủ đề được nói một cách thích hợp (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa hộp tin nhắn được đưa ra khi Crowley chết để nó thực sự sử dụng tên nhiệm vụ chính xác (nhờ kazopert ttw)
- Khôi phục một gói chưa sử dụng cho ông tiện dụng ở georgetown (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa những người lính vùng đất xuất hiện ở độ tinh khiết của dự án để họ bị vô hiệu hóa đúng cách (nhờ kazopert ttw)
- Sửa chữa/loại bỏ trang phục bổ sung khỏi cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên của các bác sĩ vùng đất hoang (nhờ kazopert ttw)
- Cố định/khôi phục dòng đối thoại "tổng thống sẽ gặp lại bạn bây giờ. vui lòng tiếp tục." Bảo vệ bot lính canh của tổng thống nói với người chơi sau khi giết chết 2 binh sĩ vùng đất (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định ông lopez để nói đúng dòng đối thoại chào hỏi khi ông ấy hiện đang ở trên boong quan sát của thành phố đinh tán (nhờ kazopert ttw)
- Các mặt hàng cố định trong quần áo đô thị mới mười xu cho đúng phe (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định lính canh lâu đài ở vị trí hiện tại thay vì lang thang (nhờ kazopert ttw)
- Cố định bessie lynn sẽ được thêm vào phe nhà cung cấp khi chuyển sang tenpenny thay vì luôn là một phần của nó (nhờ kazopert ttw)
- Cố định kết cấu tường không khớp trong mama dolces (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa bộ truyền dẫn zeta để nó tải chính xác khi được gọi (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa đặc quyền chuyên gia xenotech đang sử dụng hàm điều kiện sai (nhờ vào vv19)
- Số liệu thống kê giải cứu những người bị bắt cố định để cập nhật. Ttw cắt một phần kịch bản ra (nhờ vv19)
- Không gian hình ảnh thời tiết neo cố định cho mặt trời mọc, ngày, hoàng hôn, đêm (nhờ panzermann)
- đã sửa chữa 3 thiết bị đầu cuối có lỗi phụ đề (nhờ panzermann)
- đã khắc phục âm thanh 2d bắn súng lục im lặng 10mm không được đánh dấu là 2d (nhờ panzermann)
- đã cố định âm thanh 3d bắn súng lục im lặng 10mm tương đương âm lượng với âm lượng 2d của nó (nhờ panzermann)
- đã sửa nhiều phụ đề đối thoại (nhờ panzermann)
- đã sửa lỗi 15 nốt (nhờ panzermann)
- Khôi phục ghi chú thiết bị đầu cuối nghiên cứu truy cập từ xa của thiết bị đầu cuối thép bị hỏng (nhờ panzermann)
- Khôi phục lại một bức thư tình từ bittercup được thêm vào thông qua 3 lựa chọn đối thoại khác nhau với cô ấy (nhờ panzermann)
- Khôi phục lại ghi chú năm học gửi thư ký được thêm vào năm học thư ký liên quan đến 5 lựa chọn đối thoại khác nhau (nhờ panzermann)
- Khôi phục hợp đồng với ghi chú ahzrukhal từ ahzrukhal được thêm vào khi người chơi nói với anh ta "chắc chắn. Greta không có gì đối với tôi. tôi sẽ làm điều đó." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục khóa kéo nuka 4! Ghi chú từ zip khi hỏi anh ấy "bạn nói bạn đang tìm kiếm nuka cola à?" (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục lại một ghi chú của Walter được thêm vào khi nói với anh ấy "nghe có vẻ tốt đối với tôi. Tôi sẽ mang cho bạn những bộ phận tôi tìm thấy." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục hình ảnh ghi chú vỏ trứng mirelurk từ moira brown khi chấp nhận thực hiện nhiệm vụ bên lề và nói với cô ấy "được rồi, tôi sẽ thử." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục hình ảnh ghi chú sân chơi bãi mìn từ Moira Brown khi chấp nhận thực hiện nhiệm vụ bên lề và nói với cô ấy rằng "tôi cho rằng, vì mục đích nghiên cứu thích hợp, tôi có thể quay lại bãi mìn." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục hình ảnh ghi chú sân chơi bãi mìn từ Moira Brown khi chấp nhận thực hiện nhiệm vụ bên lề nói với cô ấy "tôi sẽ vào bãi mìn. Chúc tôi may mắn." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục lại một ghi chú ảnh thư viện arlington từ moira brown khi chấp nhận thực hiện nhiệm vụ bên lề nói với cô ấy "được rồi, tôi sẽ kiểm tra thư viện địa phương của tôi." (cảm ơn panzermann)
- Khôi phục hình ảnh ghi chú bom nguyên tử megaton từ ông Burke khi chấp nhận giả mạo quả bom megaton nói với ông 5 lựa chọn đối thoại khác nhau (nhờ panzermann)
- Khôi phục lại một thông báo từ winthrop note khi nói với anh ấy "chắc chắn rồi, winthrop. Tôi nghĩ tôi có thể giúp bạn." (cảm ơn panzermann)
(3.3.1)Spoiler:
Hiển thị
- đã sửa chữa Roy Phillips không theo người chơi vào các cấp độ khác nhau của tháp tenpenny khi nó bị tấn công (cảm ơn kazopert đã chỉ ra nó)
- Bộ kết cấu súng lục 10mm cố định (nhờ atomictem)
- Sửa chữa súng trường săn bắn kết cấu tầm nhìn mờ (nhờ atomictem)
- Loại bỏ bessie lynn khỏi phe tenpennytowerallresidents, thay vào đó thêm nó vào cô ấy và những con ma quỷ khác khi họ thực sự vào tháp tenpenny (nhờ kazopert ttw)
- Khôi phục dòng đối thoại "hãy thưởng thức khoảnh khắc này." ông Burke nói khi che mắt khỏi vụ nổ megaton (nhờ kazopert ttw)
(3.3)Spoiler:
Hiển thị
- Chuyển đồ dùng sang mod riêng biệt của riêng mình
- Hợp nhất tập lệnh nhiệm vụ uuf3p vào tập lệnh trình xử lý chung (viết mỹ phẩm tập lệnh và ít nhiệm vụ hơn đang chạy)
- đã đổi lại tất cả các bộ đồ bức xạ đã thay đổi màu sắc trở lại vani và chuyển chúng sang đồ ngon (từ ttw)
- đã hoàn lại tất cả các bộ đồ kinh doanh bẩn thỉu/bẩn trước chiến tranh đã thay đổi màu sắc trở lại vani (từ ttw)
- Quay lại nhận được áo giáp trinh sát tổng hợp cắt sang áo giáp trinh sát thông thường từ Sarah Lyons. Chuyển đến đồ dùng để nhận áo giáp trinh sát composite
- Quay trở lại việc nhận bộ giáp sức mạnh kiêu hãnh của Lyon được cắt sang bộ giáp sức mạnh của anh em thông thường từ Sarah Lyon. Chuyển đến những món đồ tốt để nhận áo giáp sức mạnh kiêu hãnh của lyons
- đã đảo ngược các gói máu thành 20 như dự định khi có đặc quyền thực bào máu (bỏ lỡ việc loại bỏ khỏi ttw)
- Npc megaton đã được làm lại từ việc sửa chữa biến mất (trước khi nó cố gắng ngăn chặn nó, nhưng bây giờ điều này hoạt động bất cứ lúc nào chúng bị thiếu trong không gian thế giới megaton)
- đã cố định/định vị lại điểm đánh dấu bản đồ đá quạ ở dưới lòng đất. điều này khiến những người theo dõi/đồng đội sinh sản dưới lòng đất, đặc biệt nếu người chơi có nhiều người theo dõi/đồng đội
- đã cố định fawkes để phớt lờ kẻ thù khi ở trong phòng giam bị khóa 87 của anh ta. đôi khi anh ấy sẽ đi quanh phòng giam bị khóa của mình để tìm kẻ thù nói những dòng đối thoại đó khi anh ấy nên ở cửa sổ/vị trí liên lạc để chờ đợi
- đã sửa chiếc ghế của Sydney trong thế giới ngầm để đặt quyền sở hữu cho cô ấy sau khi nhiệm vụ ăn cắp độc lập hoàn thành. điều này ngăn cản các npc khác ngồi trong đó và cũng đã có một biên tập viên cho nó
- Cố định Susan không sống ở chỗ Burke quá sớm và chỉ khi bọn ma đã chuyển đến. Người chơi vẫn có thể quyết định giết những con ma vào thời điểm các nhà phát triển thiết lập nó
- đã sửa tùy chọn đối thoại "muốn mua một số kim loại phế liệu?" Hướng tới Walter chỉ xuất hiện nếu cầu thủ đồng ý với lời đề nghị của anh ấy
- Bãi neo cố định, bãi đậu, bãi quan sát điểm và zeta để không kích hoạt lại đài phát thanh vùng đất khi quay trở lại vùng đất hoang từ họ. Họ không giải thích nếu người chơi hoàn thành nhiệm vụ lấy lại
- đã sửa tất cả các kiểu không gian hình ảnh bên trong và mẫu chiếu sáng (không chính xác và thiếu)
- Quan sát điểm cố định và không gian thế giới đầm lầy không có không gian hình ảnh
- đã sửa chữa nhiệm vụ bảo vệ đường nước để giải trình nếu người chơi thắng cuộc đấu tay đôi với splitjack, có tùy chọn tống tiền lepelletier và hơn là giết băng đảng sau đó
- đã sửa dòng đối thoại "kẻ hút không biết mình đang gây rối với ai! Hah!" Butch nói không được nói chỉ một lần
- đã sửa câu chào của đứa trẻ nô lệ "Thời tiết ở đây rất tốt, còn bạn mang cho tôi một đứa trẻ thì sao, để tôi có thể trở lại thiên đường thác?" Chỉ được kích hoạt trước khi bị vấp váp theo chân người chơi
- đã sửa lại dòng chào của nô lệ trẻ em "chỉ chờ bạn mang cho tôi một người bạn mới." Chỉ được kích hoạt trước khi bị vấp váp theo chân người chơi
- đã sửa câu chào của đứa trẻ nô lệ "chỉ cần mang cho tôi một đứa trẻ tốt đẹp đến gặp, và tôi sẽ lo phần còn lại." Chỉ được kích hoạt trước khi bị vấp váp theo chân người chơi
- đã sửa chữa nô lệ trẻ em để có dòng chào nô lệ mặc định sau khi giao nô lệ cho cô ấy
- Cố định chủ đề đối thoại của bumble "không, tôi không thích bên ngoài!" để không xuất hiện khi bên ngoài ánh đèn nhỏ
- đã sửa chữa các tùy chọn đối thoại thách thức trái tim và lời nói của trẻ theo hướng vấp váp để không thêm gói kịch bản. Gói hàng đã có trong hồ sơ npc của cô ấy
- Bumble đã được cố định để ngay lập tức chạy trở lại ánh đèn nhỏ và thất bại trong nhiệm vụ phụ, nếu người chơi bắn đứa trẻ nô lệ trong khi Bumble đang theo dõi người chơi
- Cố định vỡ vụn để ngay lập tức chạy trở lại ánh đèn nhỏ và thất bại trong nhiệm vụ phụ nếu nô lệ trẻ em chết
- Cố định vẩn vẩn để ngay lập tức chạy trốn hoặc chạy trở lại ánh đèn nhỏ và thất bại trong nhiệm vụ phụ, nếu người chơi bắn vẩn vẩn
- được cố định để thất bại trong nhiệm vụ phụ nếu người chơi bắn vấp váp bất cứ lúc nào
- được cố định để thất bại trong nhiệm vụ phụ nếu người chơi bắn nô lệ trẻ em bất cứ lúc nào
- đã sửa chữa nô lệ trẻ em để bắt đầu chiến đấu với người chơi nếu cô ấy nhìn thấy người chơi bắn súng
- Cố định vụng về để tháo cổ áo nô lệ của mình bất cứ lúc nào nhiệm vụ phụ thất bại và cô ấy lùi lại với ánh đèn nhỏ
- đã khắc phục/chặn người chơi làm gián đoạn cuộc trò chuyện của nô lệ trẻ em và búmble
- Cố định vấp váp để theo người chơi qua cánh cửa bên ngoài đèn nhỏ (đôi khi cô ấy không theo được)
- đã sửa lỗi và nô lệ trẻ em bị tàn tật nếu họ đến không gian thế giới rơi thiên đường (chỉ có thể nếu người chơi theo họ đến rơi thiên đường)
- đã sửa chữa nô lệ trẻ em để bị vô hiệu hóa nếu người chơi thất bại trong nhiệm vụ bên trong đèn nhỏ
- đã cố định ai của bumble để bỏ qua trận chiến mà cô ấy không tham gia
- Cố định bẩn và các gói theo dõi/hộ tống của nô lệ trẻ em để tránh bức xạ trong đất hoang
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn có nghi ngờ gia đình mình đang gặp nguy hiểm không?" Tới Lucy West để không xuất hiện sau khi biết bố mẹ mình đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "Lucy, tôi có tin xấu. Bố mẹ bạn đã chết." Với Lucy West để không xuất hiện sau khi biết bố mẹ mình đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "Lucy, tôi có tin xấu. Bố mẹ bạn đã chết." Tới Lucy West để xác định rằng cô ấy biết bố mẹ cô ấy đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi nghe nói có một cửa không hoạt động." Về phía Joseph không xuất hiện nữa sau khi anh ấy sửa chữa nhà ga
- Cố định mục tiêu mục tiêu nhiệm vụ cho thiết bị đầu cuối cửa sau của hầm 87 sẽ được thiết lập khi cửa sau của hầm 87 được mở khóa
- đã cố định mục tiêu mục tiêu nhiệm vụ cho Joseph sẽ được khởi hành sau khi anh ta sửa chữa thiết bị đầu cuối cửa sau hầm 87
- đã cố định/thêm mục tiêu mục tiêu nhiệm vụ bị thiếu cho cửa sau hầm 87 sẽ được đặt khi nó được mở khóa
- đã khắc phục/cải thiện việc ngăn chặn người chơi làm gián đoạn cây/trẻ em trong khi bọn trẻ nộp bài kiểm tra dê để không phá vỡ đường thoại của chúng. Người chơi có thể nộp bài kiểm tra dê của mình một lần trong khi những đứa trẻ khác đang nộp bài kiểm tra của chúng. đã thêm séc đề phòng trường hợp người chơi không thể sau khi tất cả họ nộp bài kiểm tra của mình
- đã khắc phục/khôi phục đài phát thanh giám sát trong khi gặp rắc rối trên nhiệm vụ trước nhà. Trạm được khôi phục được gọi là "Radio 101". Theo mặc định, họ đã thiết lập nó để âm nhạc hoặc thông báo của người giám sát phát mỗi lần từ một tỷ lệ ngẫu nhiên
- đã sửa chữa đài phát thanh giám sát được khôi phục để phát khi người chơi có thể nghe thấy cuộc gọi khẩn cấp cấp cứu của amata (mặc định chỉ trong nội thất hầm 101 cho đài đó)
- đã sửa chữa đài phát thanh giám sát được khôi phục để liên tục lặp nhạc hoặc thông báo của nó
- đã sửa chữa đài phát thanh giám sát được khôi phục để bị vô hiệu hóa sau khi nhiệm vụ kết thúc và người chơi rời khỏi kho
- đã cố định dòng chào hỏi của gustavo "hmph. không nghĩ bạn có nó trong mình. đoán là bạn đã chứng minh tôi sai. làm tốt lắm. Biết rằng những con ma quỷ đó đã biến mất sẽ khiến tâm trí tôi mất đi. cảm ơn. bạn sẽ muốn phần thưởng bây giờ, phải không? Tôi cho rằng bạn đã kiếm được nó. có giới hạn của bạn. hợp đồng được hoàn thành, nợ được trả. điều này không có nghĩa là chúng ta là bạn, được chứ? Bây giờ hãy đi đi. " Là một lựa chọn đối thoại. Nó có lời nhắc "những con ma cừu đang cố gắng vào vào đều đã chết." Nó không được sử dụng vì đó là một lời chào. Cũng được sửa để nó chỉ xuất hiện sau khi nhận công việc chăm sóc những con ma quỷ và người chơi đã giết Bessie, Michael và Roy. điều này cũng có ý nghĩa đối với những gì anh ta nói và người chơi có thể nhận được số tiền thưởng thích hợp từ việc thương lượng công việc trước
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "giết Roy Phillips và những người theo ông ta." Hoặc "giết Roy Phillips và những người theo hắn, hoặc giúp những con ma vào tháp tenny." Hoặc "giúp những con ma vào tháp tenpenny, hoặc giết Roy Phillips và những người theo hắn." Chỉ hoàn thành sau khi nhận công việc từ Gustavo và người chơi đã giết Bessie, Michael và Roy
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "giúp những con ma vào tháp tenpenny." Sẽ được khởi hành nếu nó được hiển thị và người chơi đã giết Bessie, Michael hoặc Roy
- đối thoại đã cố định/bị chặn để hỏi liệu những con ma có thể di chuyển vào hay hàng xóm muốn chúng di chuyển vào khi người chơi đã giết chúng
- đã sửa tất cả các tùy chọn đối thoại để chấp nhận công việc cho gustavo tạm biệt. điều này là để nhiệm vụ có thể cập nhật bên ngoài cuộc đối thoại và các tùy chọn không chính xác sẽ không hiển thị khi quay lại các tùy chọn chính
- Cố định Michael Masters và Bessie Lynn không được chuyển đến Tenpenny nếu họ chết và những con hoang dã được thả
- đã sửa tháp tenpenny để không được sửa chữa nếu Bessie, Michael và Roy đều chết. Không có ai để sửa chữa tòa tháp
- Câu trả lời cố định trong chủ đề "những cư dân tháp tenpenny khác ở đâu?" Không bật lên nếu roy được nhắc đến và anh ấy đã chết
- đã sửa các báo cáo của đài phát thanh gnr nói về những con ma đang cố gắng chuyển đến để kiểm tra xem chúng đã chết hoặc chưa chuyển đến
- Khôi phục/triển khai một chủ đề đối thoại (không thể kích hoạt) vào lời chào đe dọa của ông Burke khi người chơi giải giáp quả bom megaton
- đã cố định/khôi phục dòng đối thoại "làm đi! Cho nổ bom và cùng nhau chúng ta sẽ mở ra một kỷ nguyên thịnh vượng mới!" ông Burke nói ngẫu nhiên khi chờ người chơi nổ tung megaton (đã thay đổi từ lời tạm biệt thành lời chào)
- Khôi phục dòng đối thoại "chúng ta có ai ở đây?" Vào dòng chào đầu tiên, ông Burke nói với người chơi trong saloon
- Khôi phục dòng dialoue "điện tích xung được gian lận? Tuyệt vời! Gặp tôi trên lầu tại tháp tenpenny. Ở đó bạn sẽ thấy một cảnh tượng huy hoàng nhất." ông Burke nói khi người chơi lắp bom megaton và Burke đang đi đến tenpenny
- Khôi phục lại đường dây dialoue "gặp tôi trên lầu tại tháp tenpenny." ông Burke nói khi người chơi lắp bom megaton và Burke đang đi đến tenpenny
- ông Burke đã cố định/khôi phục chỉ tham gia vào cuộc tấn công tenpenny nếu anh ta hiện đang sống trong tháp tenpenny (chờ nổ tung megaton là một con đường khác đối với anh ta)
- ông Burke cố định/khôi phục chỉ tham gia vào vụ thảm sát "hòa bình" tenpenny nếu ông ta hiện đang sống trong tháp tenpenny
- Cố định ông Burke đến tháp tenpenny không bị gián đoạn sau khi ông ta đe dọa người chơi sau đó thoát khỏi megaton. Nếu cuộc tấn công tenpenny đang diễn ra trong thời gian đó, anh ta sẽ đợi bên ngoài trong khu vực tenpenny patio cho đến khi tòa tháp được sửa chữa
- đã sửa dòng đối thoại "quay lại lần nữa, hmm? Có lẽ bạn đã xem xét lại lời đề nghị của tôi chưa?" Ông Burke nói đừng xuất hiện nếu ông nói chuyện với ông ấy hai lần sau khi giải phóng quả bom và chưa nói chuyện với Simms
- đã sửa dòng đối thoại "đừng làm tổn thương tôi!" ông Burke chỉ nói ở bên trong tháp tenpenny trong vụ tấn công
- đã cố định dòng đối thoại "giúp chúng tôi!" ông Burke chỉ nói ở bên trong tháp tenpenny trong vụ tấn công
- đã sửa đài liên lạc cổng tenpenny để người bảo vệ không nói chuyện với người chơi khi bắt đầu cuộc tấn công hoang dã. Tất cả các npc đều di chuyển vào tháp và nó đang kiểm tra xem người bảo vệ đó đã chết chưa
- đã khắc phục sự cố trong nhiệm vụ tháp tenpenny sau khi sử dụng thiết bị đầu cuối để thả loài hoang dã sau đó ra ngoài
- đã khắc phục sự cố khi cài đặt tiện ích vào thiết bị đầu cuối máy tính lớn trong nhiệm vụ hướng dẫn sinh tồn vùng đất hoang
- đã cố định Sydney không còn là đồng đội của cầu thủ sau khi đưa ra tuyên bố cho Abraham
- đã sửa tùy chọn đối thoại "vâng... nhưng tôi đã nhận được một chút sự giúp đỡ từ Sydney. Tuy nhiên, cô ấy đã không thành công." Cũng cho cầu thủ này 400 lần khoác áo đội hình. Cuộc đối thoại tương tự khác có nhưng điều này không có
- đã sửa chữa những người hoang dã hèn nhát trong sân không thù địch
- đã sửa chữa các đặc điểm khuôn mặt không chính xác của giám đốc an ninh Hannon trong khi gặp rắc rối trên nhiệm vụ ở nhà
- Cố định để giải thích nếu cửa văn phòng giám sát hầm 101 bị khóa/mở khóa/bị hỏng hoặc có chìa khóa hay không khi nói chuyện với giám sát trước khi rời khỏi hầm
- Cố định để giải thích nếu thiết bị đầu cuối của giám sát viên kho 101 bị hãm/khóa hoặc có mật khẩu hoặc không khi nói chuyện với giám sát viên trước khi rời khỏi kho
- đã sửa chữa người giám sát kho 101 để chỉ cung cấp cho người chơi chìa khóa văn phòng và/hoặc mật khẩu tùy thuộc vào việc người chơi có chìa khóa và/hoặc mật khẩu hoặc cửa vẫn bị khóa, hoặc thiết bị đầu cuối bị hack, v.v.
- đã sửa chữa các gián trong kho 101 khi bắt đầu trò chơi để không tái sinh
- đã sửa chữa những con gián trong tàu điện ngầm gần thế giới ngầm không thể thoát ra qua cổng gần nhất
- đã sửa chữa mục tiêu trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf "hộ tống trẻ em ra khỏi thác thiên đường." Mục tiêu cũng bao gồm penny và sóc
- đã cố định mục tiêu trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf "gặp những đứa trẻ ở phía tây nam của thác thiên đường." Mục tiêu cũng bao gồm penny và sóc
- đã sửa chữa mục tiêu trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf "bảo bọn trẻ thoát khỏi thiên đường sụp đổ." Mục tiêu cũng bao gồm penny và sammy
- đã sửa chữa mục tiêu trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf "đến bút nô lệ và nói chuyện với bọn trẻ." Mục tiêu
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "nói với sóc rằng người bảo vệ đã bị phân tâm." Sẽ được xóa nếu nó được hiển thị khi người chơi mua bọn trẻ
- đã khắc phục/thêm một lối thoát bị thiếu khỏi mục tiêu nhiệm vụ pf "giúp Rory Maclaren thoát khỏi". Nên thật hợp lý khi quay lại với Penny và nói với cô ấy rằng Rory an toàn. Anh ấy vẫn chưa an toàn nhưng vẫn ở trong pf. Cũng cho người chơi biết khi nào Rory đã trốn thoát
- đã cố định Sammy đi đi lại bên trong chuồng nô lệ trước khi anh ta bắt sóc nói chuyện với người chơi
- đã cố định Sammy và Squirrel ngừng bước vào nhau khi cố gắng đến chỗ bên cạnh lỗ hàng rào dây thép gai
- đã cố định Sammy chạy đến lối ra của lưới cống cạnh bọn trẻ khi anh ấy đã ở ngoài, những kẻ nô lệ rất thù địch và việc hiển thị mục tiêu nhiệm vụ "gặp những đứa trẻ ở phía tây nam thiên đường rơi xuống."
- đã sửa Sammy không ép chào bên trong nội thất pf sau khi mua bọn trẻ và theo dõi người chơi. Anh ấy chỉ nên ép buộc chào hỏi ở vùng đất hoang bên ngoài pf
- Sóc cố định để chờ cạnh lỗ mở hàng rào dây gai khi các nô lệ pf thù địch với người chơi. Thói quen của anh ấy cho việc đó có một thiết lập thời gian khi nó nên xảy ra bất cứ lúc nào
- Tùy chọn đối thoại cố định "tôi đã đưa anh ấy ra ngoài, được rồi. Bây giờ đến lượt bạn." Và "vâng, anh ấy an toàn. Bây giờ hãy di chuyển đi!" Hướng tới penny chỉ khi Rory trốn thoát khỏi pf và anh ấy còn sống
- đã sửa chữa mục tiêu thoát khỏi nhiệm vụ pf "tìm cách giải phóng Rory Maclaren khỏi hộp." Sẽ được hoàn thành sau khi người chơi đồng ý giúp Rory trốn thoát hoặc nói với anh ta rằng anh ta là một mình
- đã sửa chữa mục tiêu trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf "nói chuyện với penny và bảo cô ấy rời khỏi thiên đường." Chỉ hiển thị khi Rory trốn thoát thành công hoặc anh ấy đã chết
- đã sửa chữa bọn trẻ và bốn mươi không biến mất trước mặt người chơi sau khi người chơi mua bọn trẻ nếu chúng ở cùng phòng giam với người chơi
- Cố định bốn mươi để không bị di chuyển cạnh bọn trẻ khi chúng được bán nếu bốn mươi đã chết
- đã cố định ymir không còn nói các dòng đối thoại về cảnh giết người nhẹ nhàng khi các nô lệ pf thù địch với người chơi và cảnh vẫn chưa kết thúc
- đã sửa lưới cống quá nhỏ để người lớn không cho các npc người lớn khác đi qua ngoài trình phát
- đã sửa chữa những đứa trẻ (sóc, xu) không đi theo người chơi nữa sau khi người chơi mua chúng từ bài điếu văn và hộ tống chúng ra ngoài thác thiên đường. Người chơi có thể nhanh chóng chạy trốn khỏi lời chào của Sammy sau đó mở pipboy, nhanh chóng đi bất cứ đâu, sau đó sóc/xu sẽ vẫn theo dõi
- đã sửa chữa hành vi của bọn trẻ (Sammy, sóc, Penny) để chúng không bỏ chạy hoặc bỏ chạy khi các nô lệ pf thù địch với người chơi
- đã sửa chữa mức độ tự tin của bọn trẻ (Sammy, sóc, Penny) để tăng lên đến mức ngu ngốc nếu các nô lệ pf thù địch với người chơi
- đã sửa chữa mức độ tự tin của bọn trẻ (Sammy, sóc, Penny) để trở lại sau khi hoàn thành cuộc trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf
- đã sửa chữa bọn trẻ (Sammy, sóc, Penny) để không chạy trở lại lưới cống nếu chiến đấu xảy ra gần chúng. Hành vi ai điều chỉnh cũng đã sửa chữa điều này
- đã sửa chữa bọn trẻ (Sammy, sóc, Penny) để không lặp lại việc vào qua lưới cống trong phòng tắm pf
- Sóc cố định để không quay lại chuồng nô lệ sau khi mua bọn trẻ hoặc khi chúng trốn thoát trong quá trình trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf
- Cố định rory chỉ theo dõi hoặc chờ đợi khi người chơi ở trong pf
- Cố định rory để ngay lập tức buộc chào người chơi khi gần cửa thoát ra pf
- đã sửa chữa tất cả những đứa trẻ ở thiên đường ngã (Sammy, sóc, Penny) trong quá trình trốn thoát khỏi nhiệm vụ pf để chúng nói những dòng chào đúng trong mọi tình huống/kết quả có thể xảy ra
- Cố định xu để chưa rời đi khi người chơi biết rằng cô ấy muốn Rory được giải cứu, ngay cả khi những kẻ nô lệ thù địch
- đã sửa tùy chọn đặc quyền đối thoại của trẻ em ở trái tim "Penny, thôi nào. Rory là một người mungo. bạn phải gắn bó với bạn bè của mình." Hướng tới penny để đạt mức cao nhất để nó hiển thị giống như tùy chọn thử thách nói khác
- đã cố định/khôi phục một tùy chọn tạm biệt duy nhất/dòng hướng tới xu
- đã cố định/khôi phục một tùy chọn/dòng tạm biệt duy nhất hướng tới rory
- điều kiện được cải thiện cho dòng chào của Rory sau khi cầu thủ giải cứu anh ta thành công
- Cố định dòng chào của Rory "ra khỏi đây! Họ thấy tôi nói chuyện với bạn, tôi chết rồi!" để kích hoạt khi người chơi không có mục tiêu "tìm cách thả rory maclaren khỏi hộp." Hiển thị, ngay cả sau khi cuộc giải cứu từ nhiệm vụ pf được hoàn thành
- đã cố định dòng đối thoại của Rory "psst. này. giúp tôi." để kích hoạt khi người chơi có mục tiêu nhiệm vụ "tìm cách thả rory maclaren khỏi hộp." được hiển thị và chiếc hộp anh ấy vẫn bị khóa
- Cố định dòng chào của Rory "này. nói nhanh đi, họ ghét khi tôi nói chuyện với khách hàng." để trở thành một dòng tạm biệt. Anh ấy không còn lựa chọn đối thoại nào để lựa chọn khi ở megaton
- đã khắc phục/khôi phục tùy chọn đối thoại "chưa may mắn". để sóc khi người chơi chưa phân tâm hoặc giết chết bốn mươi người
- đã khắc phục/khôi phục tùy chọn đối thoại "xuống đường, ngắn. tôi sẽ giải quyết nó." để sóc khi người chơi chưa phân tâm hoặc giết chết bốn mươi người
- đã sửa chữa phản ứng đối thoại của đứa trẻ đèn nhỏ để giải thích nếu người chơi giải cứu Sammy và sóc, nhưng không phải penny
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bây giờ tôi đang giúp bạn, có lẽ bạn có thể giúp tôi. Tôi đang tìm bố tôi..." Người chơi nói với Lucas Simms là một thử thách phát biểu
- Cố định màu đỏ để buộc chào người chơi nhanh chóng sau khi mở khóa phòng giam của cô ấy, và bất kể nói chuyện với cô ấy trước
- Cố định cuộc trò chuyện đoàn tụ của màu đỏ và shorty chỉ kích hoạt khi màu đỏ được giải cứu để nó không làm gián đoạn lời chào mạnh của màu đỏ
- đã sửa chữa/khôi phục Haley để buộc chào người chơi khi người chơi bước vào cửa hàng của mình lần đầu tiên
- Sửa chữa/khôi phục thói quen hộp cát của haley trong cửa hàng của anh ấy
- đã cố định phong cách chiến đấu của Haley ở tầm xa vì vũ khí chính của anh ta là súng trường săn bắn
- Cố định/khôi phục trưởng Harkness, bác sĩ Li và Bannon để xuất hiện tại các cuộc họp hội đồng vào sáng thứ Hai hàng tuần từ 9 giờ sáng đến 12 giờ trưa. Chỉ huy Danvers sẽ đảm nhận vị trí chủ tịch hội đồng Harkness nếu anh ta chết hoặc rời khỏi thành phố đinh tán (màn hình https://i.ibb.co/sP3ZnwH/Council-Meeting-Restoration.jpg)
- đã cố định dòng đối thoại "xin chào, Bannon. Có điều gì thú vị xảy ra trong cuộc họp hội đồng cuối cùng không?" Seagrave holmes nói với bannon không được nói khi các cuộc họp hội đồng không còn diễn ra nữa
- đã cố định dòng đối thoại "tôi nghe nói rằng hội đồng thành phố đang tranh luận về việc đặt lan can trên boong bay." Cư dân thành phố đinh tán nói với nhau không được nói khi các cuộc họp hội đồng không còn diễn ra nữa
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi nghe nói rằng thành phố đinh tán được điều hành bởi một loại hội đồng nào đó?" Phản hồi chính xác nếu chỉ huy danvers thay thế vị trí của trưởng Harkness, và liệu các cuộc họp hội đồng vẫn diễn ra hay không
- đã cố định dòng đối thoại "chết tiệt. tôi có một cuộc họp hội đồng." Bannon tự nhủ mình phải chịu trách nhiệm nếu các cuộc họp hội đồng vẫn diễn ra hay không
- đã cố định dòng đối thoại "thời gian cho cuộc họp hội đồng. không muốn đến muộn." Harkness tự nhủ mình phải giải trình xem các cuộc họp hội đồng vẫn diễn ra hay không
- đã sửa chữa một trùm đột kích có quân đội Mỹ: 30 cuốn sách công thức nấu ăn của máy phun lửa tiện dụng và chìa khóa để không tái sinh nữa
- đã cố định loại lớp của emaline để có kỹ năng súng lớn vì cô ấy sử dụng súng lửa
- âm thanh mở/đóng cố định cho tủ lạnh gặp gỡ ngẫu nhiên
- đã sửa tùy chọn đối thoại "phòng thí nghiệm của bác sĩ Li ở đâu?" Chỉ xuất hiện khi người chơi nghe nói về bác sĩ li
- đã sửa chữa một trong những vết máu trong bồn tắm xác thập niên trong dãy phòng tháp thập niên chỉ xuất hiện khi xác của anh ta xuất hiện
- Ghế cố định trong sảnh tenpenny và phiên bản tấn công không thuộc sở hữu của allistair tenpenny
- Cố định việc đi bộ buổi sáng của bác sĩ banfield bên ngoài thói quen
- đã cố định lịch trình ngủ của bác sĩ Banfield để tính đến thứ Ba và thứ Năm khi anh ấy ngủ với Susan
- Giá đỡ xích bị thiếu cố định/bổ sung và đế lắp đặt cho máy bay treo trong xã hội bảo tồn thủ đô rc (nhờ brony71)
- Cố định/bổ sung các căn cứ lắp đặt còn thiếu cho đèn lũ trong cánh huấn luyện kho vệ binh quốc gia (nhờ brony71)
- Vị trí cố định hướng về các căn cứ lắp đặt ở vị trí của dukov, boong giữa tàu rc và đèn pha trong cánh huấn luyện kho vệ binh quốc gia (nhờ brony71)
- Các chủ đề đối thoại cố định/khôi phục mà nhân viên bảo vệ tenpenny nói. Lời chào của họ đã chặn họ bằng những lá cờ tạm biệt (nhờ kazopert ttw)
- Khôi phục dòng đối thoại "thời gian đang lãng phí". Mr Burke nói với người chơi một cách ngẫu nhiên khi trả lời tùy chọn "thời gian để tôi đi" (nhờ kazopert ttw)
- Khôi phục dòng đối thoại "bạn sẽ sống đủ lâu để hối tiếc về sai lầm trong phán đoán của mình." Mr Burke nói với người chơi một cách ngẫu nhiên khi người chơi giải giáp quả bom megaton (nhờ kazopert ttw)
- Di chuyển điểm đánh dấu sinh vật ra khỏi khu vực gặp gỡ để nó không làm gián đoạn nó (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định Nathan để anh ấy luôn ở trong phòng giam của mình trong raven rock (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định ba con chó không bỏ qua các bài hát sau khi anh ấy thông báo nó (nhờ kazopert ttw)
- Cố định charon, Clover và chéo để họ không phàn nàn khi người chơi thực hiện một số hành động nhất định như ném lựu đạn ví dụ (nhờ kazopert ttw)
- Mcgraw không còn nói rằng người chơi của anh ấy chỉ đối thoại với các npc khác nữa (nhờ kazopert ttw)
- Olin không còn thô lỗ với người chơi dù đã cứu mạng cô ấy (nhờ kazopert ttw)
- Montgomery hiện bị đóng băng cùng với những người lính còn lại ở cảnh cuối neo đậu (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa lời chào bị hỏng cho những người bị bỏ rơi nếu bạn mặc áo giáp của họ (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa một trong những lời chào của sibley có lá cờ tạm biệt và sự lựa chọn (nhờ kazopert ttw)
- Các băng yêu cầu trong neo bây giờ đã được xóa đúng cách ở cuối dlc (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa âm thanh nền cảnh giới thiệu sinh nở để dừng lại sau cảnh khi nó chuyển sang ô mới (nhờ kazopert ttw)
- đã sửa chữa bữa tiệc sinh nhật npc của hầm 101 được khôi phục (Christine, Stevie, Susie) để nhìn người chơi khi vỗ tay (nhờ kazopert ttw)
- Cố định tất cả các loại nước tế bào bên trong (nhờ kazopert ttw)
- Cố định tất cả các tế bào bên trong không có nước để không chỉ định loại nước (nhờ kazopert ttw)
- đã cố định loại hoạt hình tấn công của reaver là bất kỳ (nhờ roy ttw)
- đã sửa tên đạn tăng đột biến đường sắt không phải là số nhiều (nhờ roy ttw)
- đã cố định đặc quyền của nhà hóa học lượng tử để sử dụng hàm điều kiện chính xác đối với người chơi. Getpermanentactorvalue thay vì getactorvalue (nhờ roy ttw)
- đã sửa chữa hơn 90 mô hình nhờ roy và rika ttw)
- Hoteldesk02.nif cố định (nhờ rika ttw)
- Khôi phục cuộc đối thoại sao lưu vô tuyến cb một phầnBằng cách Xe tăng 11
- Hoạt hình tái loada cố định được sử dụng bởi tất cả các súng trường hành động nhờ Gibksey
- Đã thêm Sửa chữa lan can trang viên blackhallBằng cách
- Mô hình bảng đen cố định nhờ Màu nâu 71
(3.2) Spoiler:
Hiển thị
- (Goodies) mọi giao dịch giới hạn giữa npc và người chơi thực sự được thêm vào npc trong toàn bộ trò chơi. Khi trước đó nó không nhất quán hoặc chỉ trừ khỏi người chơi hoặc làm cả hai. Một số không được thay đổi để có ý nghĩa
- (Goodies) được chuyển đổi thành tệp esm và đổi tên thành patch fallout 3 không chính thức-Goodies.esm
- (Goodies) được thực hiện cũng có thể cung cấp băng zip nguội nukacola
- (Goodies) được thực hiện cũng có thể sử dụng chai lượng tử nuka cola nguội đá để làm lựu đạn nuka
- (Goodies) đã được thực hiện có thể tặng chai lượng tử nuka cola nguội đá cho sierra petrovita và ronald laren
- (Goodies) đã thực hiện có thể tặng một chai lượng tử nukacola nguội đá cho sierra petrovita khi cô ấy làm bánh lượng tử mississippi
- (Goodies) người chơi sẽ che mắt và loạng choạng khỏi vụ nổ megaton chỉ khi ở chế độ xem camera người thứ 3. Người thứ nhất những nhàn rỗi này sẽ không kích hoạt
- Khi ông Burke giết Lucas Simms, ông ta bị bắn vào đầu và đầu ông ta bật ra. Trước khi simms bị giết ngay lập tức từ một phát súng vào anh ta ở bất cứ đâu
- (Goodies) janice kaplinski bị đại tá Autumn bắn vào đầu, thay vì chết ngay lập tức vì bị bắn ở bất cứ đâu
- (Goodies) đã sửa chữa 2 gian lận vũ khí độc đáo có thể xảy ra nếu người chơi móc túi thợ cơ khí hoặc kẻ đối đầu trước khi họ giao vũ khí cho người chơi. Họ sẽ chỉ giao vũ khí cho người chơi nếu họ có chúng
- (Goodies) đã tháo bộ điều chỉnh chó bảo vệ
- Cố định/tái tạo tất cả các hình ảnh động khuôn mặt (tệp đồng bộ môi đối thoại) cho những hình ảnh quan trọng. đài phát thanh, cuộc đối thoại bằng robot, băng holote,v.v. không cần thiết cho việc này
- Làm lại các tập tin âm thanh giọng nói để có chất lượng không mất mát 44100hz ban đầu
- đóng gói tất cả các tập tin lỏng lẻo trong một bsa ngoại trừ mp3 (radio phát tốt hơn và nghe tốt hơn theo cách này)
- đã dọn dẹp các tập tin trong bsa
- Biến thịt chó trở lại thành vani. Người chơi không thể mở hàng tồn kho của mình, có thể được thuê với bất kỳ người bạn đồng hành nào và thuê bất kỳ người bạn đồng hành nào trong khi anh ta đã thuê (thay đổi ttw bị xóa kết hợp với việc tôi quên đồ)
- đã sửa chữa/cải tiến kịch bản cho tất cả các npc thành phố đinh tán đã lên lịch thói quen ở trong phòng giam đúng giờ mà họ phải đến để ăn, ngủ, tuần tra, v.v.
- Fixed Bannon, Bryan Wilks, Christie Young, Cindy Cantelli, CJ Young, Diego, Henry Young, chị gái, Ted Strayer và lịch ăn của vera weatherly để giải thích cho việc đi nhà thờ vào chủ nhật
- Cố định lịch trình của Christie và cj young theo henry để giải thích việc đi nhà thờ vào Chủ nhật
- đã cố định lịch trình boong chuyến bay của Paulie Cantelli không phải vào thứ Ba và thứ Năm cho lịch trình xã hội bảo tồn vốn của anh ấy
- đã cố định lịch trình phòng chờ thời tiết của chị em ít hơn 2 giờ để đúng giờ cho lịch trình boong bay của anh ấy
- đã cố định lịch ăn uống của Ted Strayer là lúc 8 giờ sáng để nằm giữa giờ ngủ và tất cả lịch trình 10 giờ sáng của anh ấy
- Cố định lời chào mạnh mẽ của ashur khi trở lại với anh ta sau khi chăm sóc wernher
- Cố định/di chuyển một kẻ thù quá gần cổng trước megaton
- Cố định phạm vi radio của mama dolce ở sân trung tâm cùng với tất cả nội thất của nó
- đã được sửa chữa khi giao áp phích dự thảo nội chiến cho Hannibal Hamlin rằng nó sẽ được thêm vào hàng tồn kho của anh ấy thay vì áp phích muốn của John Wilkes Booth
- đã cố định khẩu pháo không người lái của kẻ thù zeta để bắn mỗi lần. Cờ tự động được bật
- đã cố định hai dòng hội thoại đầu tiên để có sự đồng bộ môi mà lucas simms nói với người chơi khi bước vào megaton. Quá xa không có đồng bộ môi tham gia
- đã cố định 3 dòng đối thoại bắt đầu bằng "tên là Lucas Simms, cảnh sát trưởng thị trấn. và thị trưởng cũng vậy, khi cần thiết." Lucas Simms nói với người chơi rằng tất cả mọi người phải tính toán đúng số lượng nghiệp tốt hoặc xấu
- đã cố định 4 dòng đối thoại bắt đầu bằng "tên là Lucas Simms, cảnh sát trưởng thị trấn. và thị trưởng cũng vậy, khi cần thiết." Lucas simms nói với người chơi yêu cầu anh ta chào (chỉ có 1 dòng trong số 5 dòng được kèm theo chào)
- đã cố định dòng đối thoại "em có một cái nhìn kỳ lạ về em, cô gái. Loại có nghĩa là rắc rối. Tôi cho mọi người một cách công bằng. Nhưng nếu em làm bất cứ điều gì ngu ngốc từ xa, bạn sẽ chết." Lucas Simms nói với người chơi bị thiếu "tên là Lucas Simms, cảnh sát trưởng thị trấn. và thị trưởng cũng vậy, khi cần thiết." để bắt đầu với như 4 dòng có thể còn lại nói
- đã cố định lời chào ban đầu của Lucas Simms bằng megaton, để anh ấy không đi ngang qua người chơi
- Cố định lucas simms để buộc chào người chơi khi người chơi giết burke trước khi burke giết anh ta
- Cố định lucas simms để buộc chào người chơi sau khi người chơi giải giáp bom megaton
- Cố định simms cứng để buộc chào người chơi khi ông Burke giết Lucas simms
- Cố định khi harden simms force chào người chơi sau khi Mr Burke giết Lucas simms mà harden nói đúng dòng đối thoại
- đã khắc phục/chặn người chơi không thể làm gián đoạn cuộc đối đầu của ông Burke và Lucas Simms
- đã khắc phục/chặn người chơi không thể gián đoạn cuộc đối đầu giữa ông Burke và Roy Phillips
- đã khắc phục/chặn người chơi không thể gián đoạn cuộc trò chuyện liên lạc giữa Roy Phillips và Tenpenny Gate
- đã sửa chữa cuộc đối đầu giữa ông Burke và Lucas Simms sẽ xảy ra ở bất cứ đâu ở megaton ông Burke ngoại trừ ngôi nhà khóa của ông ấy
- đã khắc phục việc ông Burke giết Lucas Simms từ một phòng giam khác
- Moriarty đã cố định/khôi phục để có một cuộc trò chuyện ngắn với gob về việc dọn dẹp xác chết nếu người chơi giết ông Burke trong saloon của moriarty hoặc ông Burke giết Lucas Simms trong saloon của moriarty
- đã cố định dòng đối thoại "à, đã lâu rồi rồi. Tốt lắm." Moriarty nói sẽ được nói sau cuộc trò chuyện ngắn với Gob về việc dọn dẹp một xác chết và chỉ khi Lucas Simms bị giết. Thực hiện moriarty để cũng nhìn vào xác chết của Lucas Simms khi nói câu
- đã được sửa chữa khi người chơi giết Mr Burke hoặc Roy Phillips trong cuộc đối đầu của họ, vì vậy họ sẽ tiếp tục thói quen của mình
- đã cố định cho ông Burke thực hiện các thói quen của mình trong megaton sau khi người chơi nói chuyện với ông ấy trong saloon
- đã cố định ông Burke sẽ được chuyển ra khỏi ngôi nhà khóa của ông ấy nếu ông ấy ở trong đó khi Lucas Simms đối đầu với ông ấy
- đã cố định thói quen ăn uống của ông Burke trong nhà
- đã sửa lỗi lựa chọn tin nhắn bật lên megaton "giàn bom để nổ". Chỉ xuất hiện nếu người chơi có điện tích xung tổng hợp
- đã sửa thông báo bật lên "burke đã bị giết! Bạn không còn có thể nhận được phần thưởng vì làm nổ tung megaton nữa." Chỉ xuất hiện vào đúng thời điểm
- được cố định trong trường hợp hiếm hoi khi người chơi có điện tích xung nhiệt hạch, giết ông Burke, giàn bom phát nổ mà không thành công nhiệm vụ, để không để kíp nổ từ xa xuất hiện. ông Burke chưa đến tháp tenpenny để chuẩn bị kíp nổ
- đã cố định ông Burke không còn cởi bao da và bao da vũ khí của mình khi chuyển đổi thói quen
- đã cố định Mr. Burke buộc phải chào người chơi khi anh ta đang chờ người chơi nổ tung megaton trên ban công
- đã cố định Mr Burke buộc phải chào người chơi sau khi Mr Burke và Tenpenny trò chuyện khi nổ tung megaton
- đã sửa chữa/làm lại cảnh megaton đang nổ tung. điều khiển người chơi bị vô hiệu hóa cho đến khi Mr Burke trao phần thưởng cho người chơi. điều này hoạt động trong mọi hoàn cảnh tùy thuộc vào ai đã chết hay không và liệu tháp tenpenny có bị tấn công hay không.
- Cố định ông Burke đợi trên ban công tenpenny và quay trở lại thói quen của mình sau khi ông Burke và Roy Phillips đối đầu với nhau, cho nổ tung megaton, hoang dã tấn công, sau đó tháp tenpenny trở lại bình thường
- đã cố định ông Burke không chạy trốn khỏi mặt nạ ma hoặc những con ma hoang dã gần cửa ban công tenpenny khi ông ấy ở trên ban công tenpenny
- đã cố định dòng đối thoại "à, tôi sẽ chết tiệt. bạn đến từ kho đó! Kho 101! Ha ha! Tôi đã lâu rồi không nhìn thấy bộ quần áo nào trong số đó!" Lucas Simms nói rằng nó cũng tính đến bộ quần áo tiện ích vault 101 và bộ giáp an ninh vault 101
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn cảm thấy thế nào khi có một vài người hàng xóm ma quỷ?" để ông Burke không xuất hiện nếu bọn hoang dã đang tấn công tháp tenpenny hoặc nếu tenpenny đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn đang làm gì đó với những con ma quỷ đó không?" để ông Burke không xuất hiện nếu bọn hoang dã đang tấn công tháp tenpenny
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi đã gặp họ. Roy Phillips và những con ma khác có vẻ không tệ lắm." Chỉ xuất hiện nếu người chơi nói chuyện với Roy, Bessie và Michael và nếu họ chưa chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tình huống ma quỷ đó diễn ra như thế nào?" Tới Giám đốc Gustavo để xuất hiện đúng thời điểm và loại bỏ 2 lựa chọn không nên có
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi vẫn đang nỗ lực loại bỏ Roy Phillips và đàn ma của anh ấy." Tới thủ lĩnh Gustavo để xuất hiện đúng thời điểm
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi có thể giúp giải quyết vấn đề con ma của bạn. Họ đang trốn ở đâu?" Tới thủ lĩnh Gustavo để xuất hiện đúng thời điểm
- đã khắc phục/thêm tùy chọn đối thoại "tôi có thể giúp giải quyết vấn đề con ma của bạn." Tới thủ lĩnh Gustavo nếu người chơi đã tìm thấy nơi ẩn náu của Roy
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi sẽ tìm giải pháp bất bạo động cho vấn đề con ma của bạn." Tới thủ lĩnh Gustavo để xuất hiện đúng thời điểm
- đã sửa tùy chọn đối thoại "dù sao thì con ma là cái quái gì? Một loại con người bị bệnh nào đó?" để có sự lựa chọn và không quay lại với sự lựa chọn chính
- đã khắc phục/chặn người chơi làm giờ/móc túi Millicent Wellington trong cuộc trò chuyện với chồng, giết anh ta và giết Susan Lancaster
- Cố định để kiểm tra xem Millicent Wellington có ngồi hay không trước khi bắn chồng cô ấy và Susan Lancaster
- đã cố định millicent wellington không đi giết Susan Lancaster nếu cô ấy đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi có thể giúp bạn giải quyết vấn đề con ma nhỏ đó." Người chơi nói với thủ lĩnh gustavo đừng xuất hiện khi người chơi đã giết cả 3 con ma quỷ
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn cảm thấy thế nào khi có một vài người hàng xóm ma quỷ?" Người chơi nói với cư dân tenpenny chỉ xuất hiện sau khi hỏi tenpenny về điều đó và nếu tenpenny chưa nói thì những con ma quỷ vẫn được chuyển đến
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn đang bắn cái gì ở ngoài kia?" Người chơi chỉ nói với tenpenny nếu tenpenny không có bao súng trường bắn tỉa của mình
- đã sửa tùy chọn đối thoại "có một số con ma muốn sống ở đây. Bạn nghĩ gì về điều đó?" Người chơi nói với tenpenny để xuất hiện khi người chơi biết về kế hoạch của con ma quỷ, con ma chưa được phép di chuyển vào, tenpenny chưa được hỏi câu hỏi sau và không chỉ được nói một lần
- đã sửa tùy chọn đối thoại "điều gì sẽ xảy ra nếu cư dân ổn với hàng xóm ma quỷ?" Người chơi nói với tenpenny để đặt mục tiêu sân khấu "giúp những con ma vào tháp tenpenny." Xuất hiện nếu người chơi chưa
- đã sửa câu trả lời đối thoại "làm thế nào bạn có thể vượt qua người bảo vệ? Bạn muốn gì?" Tenpenny nói với người chơi đừng nói khi người chơi có mục tiêu "báo cáo với ông Burke ở tháp tenpenny." Và chỉ được nói một lần
- đã khắc phục/khôi phục câu trả lời đối thoại "bạn đã trở nên nhàm chán một chút phải không? đi đi!" Tenpenny nói với người chơi
- đã sửa chữa bộ bảo vệ suite tenpenny để không mở khóa cửa nếu nó đã mở khóa
- Nhiệm vụ tháp tenpenny cố định để đặt lại bình thường mỗi lần sau khi tất cả cư dân tenpenny bị giết (thi thể đôi khi sẽ là búp bê giẻ vải vô tận khiến các kịch bản ondeath chưa tính được cái chết của họ)
- Cố định Roy Phillips vào sảnh tenpenny sau khi đưa mặt nạ ma cho người chơi
- đã cố định cuộc đối thoại chào "bạn ở đó. giữ nó. bạn là ai?" Roy Phillips nói với người chơi là cuộc trò chuyện đầu tiên anh ấy có với người chơi khi Roy ở tàu điện ngầm Warrington
- đã sửa lời chào đối thoại "Ho chum! Từ đó là gì?" Roy phillips nói với người chơi phải giải thích một số lựa chọn mà người chơi đã chọn mà anh ấy thích
- đã sửa chữa lời chào đối thoại "bạn dũng cảm để tiếp tục làm phiền tôi. hoặc ngu ngốc." Roy phillips nói với người chơi phải giải thích một số lựa chọn mà người chơi đã chọn mà anh ta không thích
- đã sửa lời chào đối thoại "bạn muốn gì?" Roy phillips nói với người chơi giải thích cho một số lựa chọn nhất định mà người chơi đã chọn rằng anh ta trung lập về
- đã sửa tùy chọn đối thoại "à, có lẽ tôi nên nói chuyện với tenpenny. Có thể có một giải pháp hòa bình." Người chơi nói với Roy Phillips chỉ thể hiện nếu tenpenny còn sống
- đã sửa tùy chọn đối thoại "hãy để tôi thử nói chuyện với tenpenny. Có lẽ anh ấy sẽ không phiền bạn sống ở đó." Người chơi nói với Roy Phillips chỉ thể hiện nếu tenpenny còn sống
- đã sửa câu trả lời đối thoại "sau khi tenpenny qua đời, tôi đảm nhận toàn bộ quyền chỉ huy. và vì tôi ghét ma quỷ, tôi đoán câu trả lời cho câu hỏi đó khá rõ ràng." Cảnh sát trưởng Gustavo nói với người chơi đừng nói nếu tenpenny đã nói rằng bọn ma có thể chuyển vào không sao.
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi đã gặp họ. Roy Phillips và những con ma khác có vẻ không tệ lắm." Người chơi nói với trưởng Gustavo chỉ xuất hiện nếu người chơi nói chuyện với cả 3 con ma, chưa giết được bất kỳ con ma nào trong số chúng và những con ma vẫn chưa được phép di chuyển vào
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tình huống ma quỷ đó diễn ra như thế nào?" Người chơi nói với thủ lĩnh Gustavo chỉ xuất hiện nếu người chơi chưa hoàn thành việc "giết Roy Phillips và những người theo hắn". Vẫn chưa biết kế hoạch của ma quỷ, chưa chấp nhận lời đề nghị của gustavo và cũng đã sửa đổi các lựa chọn của mình
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi vẫn đang nỗ lực loại bỏ Roy Phillips và đàn ma của anh ấy." Tới thủ lĩnh Gustavo chỉ xuất hiện nếu người chơi biết về kế hoạch của con ma túy, chấp nhận lời mời làm việc của Gustavo và chưa hoàn thành việc giết Roy Phillips và những người theo hắn
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi có thể giúp giải quyết vấn đề con ma của bạn. Họ đang trốn ở đâu?" Chỉ xuất hiện khi người chơi chưa nói chuyện với Roy hoặc Michael, chưa chấp nhận lời mời làm việc của Gustavo và biết kế hoạch của con ma túy
- đã khắc phục/thêm tùy chọn đối thoại "tôi có thể giúp giải quyết vấn đề con ma của bạn." Chỉ xuất hiện khi người chơi đã nói chuyện với Roy hoặc Michael, chưa chấp nhận lời mời làm việc của Gustavo và biết kế hoạch của con ma túy
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi sẽ tìm giải pháp bất bạo động cho vấn đề con ma của bạn." Tới thủ lĩnh Gustavo để hiển thị trong các lựa chọn chính của mình và chỉ xuất hiện nếu người chơi chưa giết Roy hoặc những người theo dõi anh ta, ma quỷ vẫn chưa được phép chuyển đến, người chơi biết về kế hoạch của ma quỷ, chấp nhận lời đề nghị công việc của Gustavo, chưa nói chuyện với roy hoặc michael
- đã cố định câu trả lời đối thoại "họ đã ẩn náu trong các đường hầm tàu điện ngầm gần đó. họ đang sống với những đàn ma hoang dã. họ đã chặn lối vào chính. đi qua bãi tàu." Giám đốc Gustavo nói với người chơi hãy đánh dấu bản đồ sân tàu Warrington trên bản đồ pipboy của người chơi nếu người chơi chưa phát hiện ra nó
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "dù sao thì con ma là cái quái gì? Một loại con người bị bệnh nào đó?" Người chơi nói với thủ lĩnh Gustavo
- Sửa lời chào đối thoại "À vâng. Ông Burke đang đợi bạn. Ông ấy đang đợi bạn trên ban công." Người bảo vệ tenpenny nói với người chơi đừng xuất hiện nữa khi anh ta mở khóa cửa và khi cửa được mở khóa
- đã sửa lời chào đối thoại "Mr tenpenny không nhận người gọi." Người bảo vệ tenpenny nói với người chơi đừng xuất hiện nữa khi anh ta mở khóa cửa và khi cửa được mở khóa
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn có sợ những con ma cừu cố gắng đi vào thập niên không?" Người chơi nói với lydia montenegro
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn có lo lắng về những con ma quỷ đó không?" Người chơi nói với Anthony Ling
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn biết gì về những con ma quỷ đang cố gắng vào đây không?" Người chơi nói run rẩy
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "bạn nghĩ gì về toàn bộ tình huống với những con ma quỷ?" Cầu thủ nói với Irving cheng
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn biết gì về những con ma quỷ này không?" Người chơi nói với tiffany cheng
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "những con ma quỷ đó chắc chắn đã làm việc chăm chỉ rồi phải không?" Người chơi nói với Susan Lancaster
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "tôi cá là bạn biết một hoặc hai điều về những con ma quỷ đó..." Người chơi nói với herbert dashwood
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn đang làm gì đó với những con ma quỷ đó không?" Người chơi nói với ông Burke và đừng cho thấy liệu bọn hoang dã có tấn công hay không khi anh ta ở trên ban công tenny
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "những con ma quỷ đó bạn cũng đã căng thẳng chưa?" Người chơi nói với Margaret Primrose
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "tôi không cho rằng bạn biết nhiều về những con ma quỷ đó?" Cầu thủ nói với Michael Hawthorne
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "bạn có biết điều gì hữu ích về những con ma quỷ đó không?" Cầu thủ nói với Edgar Wellington
- đã sửa các tùy chọn đối thoại cho "nghe bất cứ điều gì thú vị về con ma?" Người chơi nói với Millicent Wellington
- đã sửa các tùy chọn đối thoại là "biết nhiều về những con ma quỷ đó?" Cầu thủ nói với bác sĩ Banfield
- đã sửa câu trả lời đối thoại "không có bất kỳ dữ liệu nào trong tệp của tôi về điều đó." Từ lắc đến không có bất kỳ tùy chọn đối thoại nào và đưa người chơi trở lại tùy chọn đối thoại chính của robot. Robot không có bất kỳ cuộc đối thoại nào trong các tùy chọn đó
- đã cố định câu trả lời đối thoại "ông không lo lắng về điều gì như vậy, thưa ông. Bạn có muốn ướt còi của mình không?" Từ lắc đến không có bất kỳ tùy chọn đối thoại nào và đưa người chơi trở lại tùy chọn đối thoại chính của robot. Robot không có bất kỳ cuộc đối thoại nào trong các tùy chọn đó. Cũng đã tạo ra một phiên bản nữ của dòng này cắt bỏ "ngài"
- đã sửa chữa lời chào đối thoại "à, sẽ cần một chút dầu mỡ khuỷu tay nhưng sau đó nơi này sẽ là một ngôi nhà thực sự!" Bessie lynn nói với người chơi hãy tạm biệt. điều này ngăn chặn các tùy chọn đối thoại chưa xuất hiện
- đã sửa chữa cuộc đối thoại chào hỏi "những tên khốn. lẽ ra có thể làm điều đó một cách dễ dàng và hãy để chúng ta sống ở đây với chúng. ồ à. đoán là tốt hơn hết chúng ta nên bắt đầu việc dọn dẹp." Michael Masters nói với người chơi hãy tạm biệt. điều này ngăn chặn các tùy chọn đối thoại chưa xuất hiện
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi ở đây để gặp Roy Phillips." Người chơi nói với Michael Masters chỉ có mặt khi Michael ở trong đường hầm Warrington và nếu Roy chưa chết
- đã được khắc phục khi ông Burke nói với Roy Phillips "có một kíp nổ trên ban công." Và thay đổi nó thành "kíp nổ ở ngay đằng kia." Họ cắt đứt cuộc trò chuyện ở nơi khác, nhưng họ không thay đổi dòng đó
- Cố định Susan Lancaster, Millicent Wellington, Lydia Montenegro và Anthony ling không bị tàn tật khi họ ở trong vùng hoang vì một số lý do nhất định khi con ma giết những cư dân tenpenny, và xác chết xuất hiện trong tầng hầm
- Cố định Susan Lancaster, Millicent Wellington, Lydia Montenegro và Anthony ling không được chuyển đến các tế bào tấn công hoang dã tenpenny khi họ ở trong vùng hoang vì một số lý do nhất định
- Cố định Susan Lancaster, Millicent Wellington, Lydia Montenegro và Anthony ling thoát khỏi cổng trước sau khi rời khỏi tháp tenpenny vì một số lý do nhất định
- đã cố định Roy Phillips quay trở lại tháp tenpenny sau khi nói chuyện với ông Burke khi tất cả cư dân tenpenny đã bị giết. Anh ấy sẽ chỉ đứng đó cho kịch bản đó
- đã cố định Roy Phillips không được di chuyển đến ban công mười xu khi nó không xảy ra trong 2 mục tiêu từ sức mạnh của nhiệm vụ nguyên tử. "Báo cáo với ông Burke ở tháp tenpenny." Và "kích hoạt kíp nổ ở tháp tenpenny."
- đã cố định cuộc trò chuyện của ông Burke và Roy Phillips chỉ diễn ra trong 2 mục tiêu từ sức mạnh của nhiệm vụ nguyên tử. "Báo cáo với ông Burke ở tháp tenpenny." Và "kích hoạt kíp nổ ở tháp tenpenny."
- đã cố định cuộc trò chuyện của ông Burke và Roy Phillips chỉ diễn ra trong khi bọn hoang dã đang tấn công tháp tenpenny. Người chơi có thể kích hoạt nó khi tháp tenpenny đã được sửa chữa. Các dòng đối thoại có ý nghĩa khi cuộc tấn công đang diễn ra
- Cố định câu trả lời đối thoại của ông Burke "nếu ông có thể làm tốt hơn giám đốc Gustavo, có lẽ ông có thể đi khai sáng cho ông ấy. Tôi có những vấn đề quan trọng phải giải quyết. Nếu ông có thể xin lỗi cho tôi?" Cho người chơi chỉ kích hoạt nếu gustavo còn sống
- đã cố định câu trả lời đối thoại của ông Burke "ahem. Tôi khuyên bạn nên nói một cách văn minh hơn. Có lẽ bạn có thể đi khai sáng cho Giám đốc Gustavo. Tôi có những việc phải làm" kẻ xấu xa "." Cho người chơi chỉ kích hoạt nếu gustavo còn sống
- đã cố định các lựa chọn thiếu trong dòng chào thoại "tôi e rằng cô ấy sẽ ra ngoài một thời gian. cô ấy không khỏe chút nào." Dr. barrows nói với người chơi
- đã cố định lựa chọn đối thoại "kiểm lâm của Reilly?" Cho Dr. barrows chỉ hiển thị nếu người chơi không biết reilly là ai và đã thiếu lựa chọn đối thoại
- đã sửa một lựa chọn thiếu trong dòng đối thoại "tôi có thể nói cô ấy đã vướng vào một số siêu đột biến và thua. Thật là điều kỳ diệu khi cô ấy chưa chết." Dr. barrows nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn thiếu trong dòng đối thoại "kiểu nói chuyện đó là không cần thiết. Tôi đã, tôi và sẽ luôn là một bác sĩ y khoa." Dr. barrows nói với người chơi
- đã sửa một lựa chọn thiếu trong dòng đối thoại "cô ấy vừa được một vài người khác đưa vào. Họ phát hiện cô ấy chảy máu đến chết ở lối vào thành phố ở đây." Dr. barrows nói với người chơi
- đã sửa một lựa chọn bị thiếu trong dòng đối thoại "à, tôi sẽ không khuyên bạn nên sử dụng nó. Cô ấy đang hôn mê. Thật nguy hiểm khi buộc ai đó phải rời khỏi một dòng đối thoại." Dr. barrows nói với người chơi
- đã sửa đổi lựa chọn đối thoại "bạn có phiền nếu tôi cố gắng hồi sinh cô ấy không?" Với bác sĩ. barrows để tạm biệt
- đã sửa lời nhắc lựa chọn cuộc đối thoại "không có thời gian để trò chuyện. Tôi ở đây để đưa các bạn ra ngoài." đến người bán thịt để chỉ cho thấy liệu người chơi có chấp nhận đề xuất của Reilly hay không
- đã cố định/thêm lời nhắc lựa chọn đối thoại "không có thời gian để trò chuyện. Chúng ta hãy rời khỏi đây." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi chưa chấp nhận đề nghị của Reilly
- đã cố định lựa chọn đối thoại "Reilly? đó là ai? Chưa bao giờ nghe nói về cô ấy." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi không biết reilly là ai
- đã sửa đổi lựa chọn đối thoại "tôi không biết bất kỳ Reilly nào, nhưng tôi biết chúng ta cần phải rời khỏi mái nhà này." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi không biết reilly là ai
- đã cố định lựa chọn đối thoại "tôi không biết một reilly, và tôi sẽ rời khỏi đây." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi không biết reilly là ai
- đã sửa đổi lựa chọn đối thoại "vâng, cô ấy ổn. họ vá cô ấy lại và cô ấy đang nghỉ ngơi trong thế giới ngầm." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi biết Reilly là ai
- đã cố định lựa chọn đối thoại "được rồi, được rồi. vâng, cô ấy còn sống. Cô ấy an toàn trong thế giới ngầm. hài lòng?" đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi biết Reilly là ai
- đã cố định lựa chọn đối thoại "nhìn này, chúng ta ra khỏi đây và tôi hứa sẽ đưa bạn đến gặp cô ấy." đến người bán thịt để chỉ hiển thị nếu người chơi biết Reilly là ai
- đã cố định dòng tạm biệt đối thoại "lấy pin phân hạch đó rồi quay lại đây gấp đôi!" Butcher nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu người chơi không có bất kỳ pin phân hạch nào
- đã cố định dòng chào thoại "à, tôi cho rằng cảm ơn đã được trật tự... và một chút điều gì đó bổ sung cho rắc rối của bạn." Butcher nói với người chơi, vì vậy anh ta sẽ chỉ cung cấp cho người chơi mật khẩu thiết bị đầu cuối tổng hợp kiểm lâm nếu người chơi không nhận được mật khẩu từ reilly
- đã sửa dòng chào đối thoại "một lần nữa, tôi không chắc phải cảm ơn bạn như thế nào." Butcher nói với người chơi, vì vậy anh ta sẽ cung cấp cho người chơi mật khẩu thiết bị đầu cuối tổng hợp kiểm lâm và chỉ khi người chơi không nhận được mật khẩu từ reilly
- đã sửa dòng chào thoại "vâng? Nó là gì? Sẵn sàng giúp đỡ?" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu cô ấy đề xuất đề nghị, người chơi vẫn chưa chấp nhận và cũng đã sửa đổi các lựa chọn của mình
- đã sửa dòng chào thoại "vâng? Bạn muốn gì?" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu cô ấy chưa đưa ra lời đề nghị, người chơi vẫn chưa chấp nhận nó và cũng sửa chữa các lựa chọn của mình
- đã cố định/thêm một dòng chào thoại khác "vâng? Bạn muốn gì?" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt khi người chơi chọn tùy chọn "xin lỗi, nghe có vẻ tự sát. Hãy là khách của tôi."
- đã cố định dòng chào đối thoại "thở dài. Đây là một chặng đường dài từ khách sạn chính trị gia. Tại sao bạn vẫn ở đây?" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu người chơi chấp nhận lời cầu hôn của cô ấy và reilly vẫn ở trong cửa hàng chopworld
- đã sửa dòng chào đối thoại "tại sao bạn lại đứng gần đây? Người của tôi có thể sắp chết!" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu người chơi chấp nhận lời cầu hôn của cô ấy và reilly vẫn ở trong cửa hàng chopworld
- đã sửa dòng chào đối thoại "làm ơn, đừng đi quanh đây... chỉ cần ra khách sạn chính trị gia và giải cứu người của tôi." Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu người chơi chấp nhận lời cầu hôn của cô ấy và reilly vẫn ở trong cửa hàng chopworld
- đã sửa dòng chào đối thoại "bạn vẫn ở đây?" Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu người chơi chấp nhận lời cầu hôn của cô ấy và reilly vẫn ở trong cửa hàng chopworld
- đã cố định dòng chào đối thoại "whoa. cảm thấy choáng váng." Reilly nói với người chơi chỉ kích hoạt nếu reilly vẫn ở trong cửa hàng chopworld ngầm
- đã cố định lựa chọn đối thoại "làm sao tôi biết họ vẫn còn sống?" để reilly chỉ xuất hiện nếu người chơi chưa nghe sự trợ giúp phát sóng của đài kiểm lâm
- đã cố định lựa chọn đối thoại "làm sao tất cả chuyện này xảy ra, Reilly?" Reilly nói với người chơi không xuất hiện sau khi chấp nhận lời cầu hôn của cô ấy và xuất hiện trong một số lựa chọn nhất định trước lời cầu hôn, đồng thời cố định các lựa chọn của nó
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "nếu thời gian không quá quý giá vào lúc này, tôi cũng sẽ không quá khó chịu. Tôi cần được giúp đỡ cho những người kiểm lâm còn lại và nhanh chóng." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "đó không phải là cách tôi làm mọi việc." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "bạn khá sắc bén, nhóc". Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "Heh, tôi cảm thấy tệ hơn vẻ ngoài, nhưng điều đó thậm chí không quan trọng đối với tôi. Tôi chỉ lo lắng cho những người kiểm lâm còn lại." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "em có rất nhiều lớp học, nhóc." Reilly nói với người chơi
- đã sửa các lựa chọn đối thoại cho dòng "bạn có hoàn toàn ngu ngốc không?" Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "động thái rất tệ, nhưng chúng tôi không có lựa chọn nào khác." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "họ là?! chết tiệt!" Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "nếu thời gian không quá quý giá vào lúc này, tôi cũng sẽ không quá khó chịu. Tôi cần được giúp đỡ cho những người kiểm lâm còn lại và nhanh chóng." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "nói như một thương gia. bạn nghe giống tôi khi tôi mới là một đứa trẻ bắt đầu kinh doanh." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "nhìn này, tôi không biết phải đi đâu khác. Với hình dạng tôi đang ở, tôi sẽ may mắn được đi được mười feet." Reilly nói với người chơi
- đã sửa các lựa chọn đối thoại cho dòng "nhìn này, tôi không biết vấn đề của bạn là gì, nhưng tôi có ba chàng trai một mình ngoài kia với một đội quân siêu đột biến xung quanh họ." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "thực ra, chúng tôi đã đưa ra một loạt các biện pháp đối phó. Tuy nhiên, tôi không biết có bao nhiêu trong số chúng đã bắn ra rồi." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "tôi sợ là ý tưởng tồi tệ của tôi. Tôi có một cậu bé tàng hình khiến tôi trượt khỏi mái nhà mà không được chú ý. Kế hoạch là quay lại để nhận được sự giúp đỡ." Reilly nói với người chơi
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "cần một người đàn ông lớn để xin lỗi... tôi tôn trọng điều đó." Reilly nói với người chơi và chỉ hướng tới nếu người chơi là đàn ông
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "ổn. Vì tất cả các bạn đều kinh doanh và rõ ràng không quan tâm đến tính mạng con người, tôi có một lời cầu hôn cho bạn." Reilly nói với người chơi và xóa một kịch bản không cần thiết mà chưa nên đặt đề xuất
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "vị trí cuối cùng? à, chúng tôi hy vọng là không. Chúng tôi nghĩ rằng chúng tôi sẽ lên đó và nhận được tín hiệu tốt hơn để radio cho tình anh em thép để được giúp đỡ." Reilly nói với người chơi và xóa một kịch bản không cần thiết mà chưa nên đặt đề xuất
- đã cố định các lựa chọn đối thoại cho dòng "vậy là bạn rất háo hức nhảy đầu, phải không? Bạn nhắc tôi rất nhiều người kinh doanh điên rồ mà tôi biết ngày xưa." Reilly nói với người chơi và xóa một kịch bản không cần thiết mà chưa nên đặt đề xuất
- đã sửa lỗi lời nhắc lựa chọn cuộc đối thoại từ "vậy, điều này là gì về việc cần giúp đỡ? Hãy kể cho tôi nghe toàn bộ câu chuyện." để "kể cho tôi nghe toàn bộ câu chuyện." Vì reilly vẫn chưa yêu cầu giúp đỡ theo hầu hết các cách mà tùy chọn này xuất hiện
- đã sửa lỗi lời nhắc lựa chọn cuộc đối thoại từ "hãy bỏ qua tất cả câu chuyện và đi vào vấn đề. bạn cần gì?" để "hãy bỏ qua tất cả câu chuyện và đi vào vấn đề." Vì Reilly vẫn chưa yêu cầu sự giúp đỡ trong câu trả lời của mình
- đã cố định lựa chọn đối thoại "Whoa, Whoa. bình tĩnh lại! Bạn là ai?" để reilly chỉ xuất hiện nếu người chơi không biết reilly là ai và đã cố định lựa chọn của mình
- đã cố định lựa chọn đối thoại "này, thư giãn đi, bạn đã bị thương nặng. bây giờ... bạn là ai?" để reilly chỉ xuất hiện nếu người chơi không biết reilly là ai và đã cố định lựa chọn của mình
- đã cố định lựa chọn đối thoại "xin lỗi. tôi không biết bạn là ai." để reilly chỉ xuất hiện nếu người chơi không biết reilly là ai và đã sửa đổi lựa chọn của mình
- đã cố định lựa chọn đối thoại "kiểm lâm của Reilly phải không? Chưa bao giờ nghe nói về bạn." để reilly chỉ xuất hiện nếu người chơi không biết reilly là ai và đã sửa đổi lựa chọn của mình
- đã cố định dòng đối thoại "đưa kiểm lâm về nhà. làm ơn. đó là tất cả những gì tôi muốn. tôi không quan tâm bạn làm thế nào." Reilly nói với người chơi đặt đề xuất và cố định các lựa chọn của nó
- đã sửa dòng đối thoại "không! Không đời nào các chàng trai của tôi chết!" Reilly nói với cầu thủ hãy tạm biệt
- đã cố định câu trả lời đối thoại "wow. bạn thực sự là một tên khốn. Được rồi. tôi hy vọng cái chết của họ sẽ phù hợp với lương tâm của bạn." Từ Reilly đến được coi là tiêu cực đối với người chơi
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "(tùy chọn) trang bị tại khu vực kiểm lâm." Xuất hiện sau khi Reilly nói với cầu thủ "chúng tôi có trụ sở chính cách đây không xa."
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "đưa pin phân hạch cho donovan" để không xuất hiện nữa nếu người chơi sửa thang máy
- Cố định mục tiêu nhiệm vụ "tìm reilly trong thế giới ngầm bên trong bảo tàng lịch sử." Sẽ không xuất hiện nữa nếu người chơi bỏ qua nó và tiến bộ trong nhiệm vụ cho các kiểm lâm khác
- Cố định mục tiêu nhiệm vụ "dẫn kiểm lâm của Reilly đến nơi an toàn." Không được hoàn thành quá sớm và sẽ chỉ hoàn thành sau khi làn sóng siêu đột biến cuối cùng bị tiêu diệt và tất cả các kiểm lâm đều sống sót
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "đến lối ra của khách sạn chính trị gia." Xuất hiện sau khi sửa thang máy
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "đến lối ra của khách sạn chính trị gia." Vị trí mục tiêu
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "đến lối ra của khách sạn chính trị gia." Sẽ được hoàn thành sau khi rời khỏi khách sạn chính trị gia và trong khi có mục tiêu "quay trở lại reilly tại khu kiểm lâm". Hiển thị
- đã sửa chữa thiết bị đầu cuối tổng hợp kiểm lâm không được tự động mở khóa và mở khóa nếu người chơi sử dụng ghi chú mật khẩu nhận được từ reilly hoặc butcher. Trong trường hợp người bán thịt chết hoặc người chơi bỏ qua cuộc đối thoại của mình để nhận nó, thiết bị đầu cuối sẽ được mở khóa dưới dạng dự phòng
- đã cố định reilly để không bị tê liệt khi cô ấy ở trong khu kiểm lâm (điều này chỉ có thể xảy ra khi người chơi hồi sinh cô ấy)
- đã cố định Susie Mack và Christine nộp các xét nghiệm dê của họ mà không gặp vấn đề gì, vì vậy bây giờ tất cả các xét nghiệm dê đều được chuyển sang làm việc mà không gặp vấn đề gì
- đã khắc phục/chặn người chơi làm gián/móc túi amata, Butch, Christine, Paul, Mr Brotch, Susie và wally trong quá trình thử nghiệm dê của họ trong các cuộc trò chuyện
- đã cố định amata không nói câu cảnh thẩm vấn của cô ấy nữa khi cô ấy xuất hiện sau khi mở cửa hầm 101. Trường hợp hiếm hoi khi người chơi nhận được khẩu súng lục 10mm từ amata, bỏ qua cảnh thẩm vấn mà không bị phát hiện, thoát ra qua đường hầm thoát hiểm, sau đó mở cửa hầm.
- đã sửa dòng đối thoại "ồ! Bạn có cần thứ gì khác không?" Sierra petrovita nói với người chơi không được kèm theo kịch bản không cần thiết
- đã cố định tất cả các dòng đối thoại khi đưa chai lượng tử nuka cola cho sierra petrovita và ronald laren để họ nói câu trả lời chính xác về số lượng chai lượng tử được cộng lại hiện tại
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi không có thời gian cho điều vô nghĩa này." Hướng về Ronald Laren để anh ấy không đứng đó mãi mãi sau khi nói ra câu nói của mình
- đã cố định Bob, Shawna và Rosie để không bị mắc kẹt trong thùng phiếu khi bỏ phiếu. điều này xảy ra khi họ không ở cùng phòng giam với người chơi khi họ bỏ phiếu. Sau đó khi vào phòng giam, họ bị mắc kẹt.
- đã khắc phục/chặn người chơi làm gián/móc túi cuộc trò chuyện của Crimson và 40 trước khi họ ngủ cùng nhau
- đã cố định 3 dòng đối thoại khi bốn mươi muốn nói chuyện với Euology về việc tăng lương để thực sự đi nói chuyện với anh ấy
- Mặt trời cố định của nguyên tử và nguyên tử vô địch dòng chào thoại im lặng
- đã khắc phục/chặn người chơi không thể bắt đầu đối thoại với bệnh nhân đang ngủ trong lều y tế neo đậu
- Cố định/chặn kẻ thù bên ngoài của bộ điều chỉnh trụ sở chính kích hoạt cửa lán trụ sở chính và giết chết npcs bộ điều chỉnh bên trong
- đã khắc phục/chặn các npc điều tiết ra ngoài để chiến đấu với đẻ trứng gần đó. đẻ trứng cấp cao hơn dễ dàng giết chết chúng bên ngoài
- đã sửa chữa 3 npc vùng đất bên ngoài đá quạ từ việc sinh sản trở lại
- Loại lớp sao paladin chữ thập cố định là tình anh em của hiệp sĩ thép thay vì tình anh em của người lính thép. Hiệp sĩ có vũ khí cận chiến được gắn thẻ và người lính không có
- đã cố định dòng đối thoại "ồ này, xin chào. Lại cậu nữa, phải không? Tôi nghĩ có lẽ bây giờ cậu sẽ bị nổ tung hoặc bắn hay gì đó, nhưng tôi đoán là không. Dù sao thì vẫn chưa." Zip nói với người chơi, vì vậy nó chỉ xuất hiện sau cuộc trò chuyện đầu tiên với anh ta
- đã cố định dòng đối thoại "này, xin chào! Xin chào quý cô. xin chào. Chuyện gì đang xảy ra? Có gì mới? Cô có câu chuyện hay gì? Còn nuka cola thì sao, cô có cái đó? huh, huh?" Zip nói với người chơi, vì vậy nó chỉ xuất hiện sau khi có cuộc trò chuyện đầu tiên với anh ta và sau khi anh ta yêu cầu người chơi nuka cola lần đầu tiên
- đã cố định dòng đối thoại "này, xin chào! Xin chào, thưa ông. xin chào. Chuyện gì đang xảy ra? Có gì mới? ông có câu chuyện hay gì? Còn nuka cola thì sao, ông có điều đó? huh, huh?" Zip nói với người chơi, vì vậy nó chỉ xuất hiện sau khi có cuộc trò chuyện đầu tiên với anh ta và sau khi anh ta yêu cầu người chơi nuka cola lần đầu tiên
- đã cố định dòng đối thoại "này. bạn có nukacola nào? Thậm chí chỉ một chút? Tôi có thể uống một ít được không? Hãy là bạn thân nhất của bạn. Thành thật. hoàn toàn. thậm chí không đùa!" Zip nói với người chơi, vì vậy nó chỉ xuất hiện sau khi có cuộc trò chuyện đầu tiên với anh ta và sau khi anh ta yêu cầu người chơi nuka cola lần đầu tiên
- đã cố định dòng đối thoại "vậy vâng, thật vui được gặp bạn, cậu lớn, và có lẽ cậu có những thứ lớn trên đầu. Có lẽ cậu có nukacola nào không? Vâng? Làm ơn?" Zip nói với người chơi, vì vậy nó đặt lần đầu tiên anh ấy đề cập đến việc yêu cầu nuka cola
- đã sửa dòng đối thoại "điều đó nhắc nhở tôi, có nuka-cola nào không?' vì nếu tôi không có súng trong thị trấn, thì tôi có thêm nuka-cola thì chắc chắn sẽ ổn, phải không?" Zip nói với người chơi, vì vậy nó đặt lần đầu tiên anh ấy đề cập đến việc yêu cầu nuka cola
- đã cố định zip để không nói lời chào nghiệp đã phá vỡ lời chào ban đầu mà anh ấy lẽ ra phải nói
- Sửa chữa/ngăn chặn gian lận vùng chứa neo khi chuyển các mục mô phỏng vào thân khi quay trở lại sau mô phỏng (trừ khi bạn cố gắng sử dụng các lệnh bảng điều khiển)
- Cố định/đảo ngược điều chế giọng nói mũ bảo hiểm kim loại vì phiên bản nữ là mặt mở
- đã được sửa chữa khi đại tá Autumn nói "bây giờ tôi sắp hết kiên nhẫn rồi, con trai. Tôi muốn mật mã đó và tôi muốn nó bây giờ." để cắt bỏ "con trai" vì không có phiên bản nữ nào cho nó
- Cố định shorty để ngừng nói chuyện với siêu đột biến đang bảo vệ anh ta nếu siêu đột biến chết trong cuộc trò chuyện của họ
- đã sửa chữa siêu đột biến bảo vệ Shorty để ngừng nói chuyện với Shorty nếu Shorty chết trong cuộc trò chuyện của họ
- Sửa chữa siêu đột biến bảo vệ Shorty để bắn vũ khí của mình ở Shorty cho đến khi anh ta chết sau cuộc trò chuyện của họ
- đã sửa chữa siêu đột biến bảo vệ Shorty để ngừng bắn vũ khí của mình khi Shorty chết
- đã sửa chữa siêu đột biến bảo vệ shorty để bắt đầu chiến đấu với shorty nếu anh ta không có súng trường săn bắn trước khi bắn shorty (người chơi móc túi anh ta)
- Sửa chữa lông mặt trùng lặp hiển thị trong các lựa chọn lông mặt tạo nhân vật, chúng không thể chơi được cho người chơi
- Khôi phục nhiều dòng đối thoại mà casdin nói bằng cách cho anh ấy ở bên ngoài bình thường khi trước đây anh ấy chỉ xuất hiện khi người chơi nói đồng ý ban đầu với công việc
- đã cố định lời chào cưỡng bức của casdin để không cho anh ta đi đến cổng mà thay vào đó đi đến người chơi trong bán kính
- đã cố định lời chào ép buộc của casdin được kích hoạt ở cuối dòng đối thoại của Morgan khi nói với anh ấy rằng một người địa phương quan tâm đến công việc này
- Bảo vệ cố định casdin, hậu vệ morgan và vật phẩm chết của hậu vệ rockfowl
- Cố định hậu vệ Morgan không đứng đó một thời gian ngắn sau khi nói với Casdin rằng cầu thủ quan tâm đến công việc này
- đã sửa các tùy chọn đối thoại "tôi có thể tham gia nhóm của bạn được không?" Và "bạn thu thập công nghệ? Làm thế nào để tôi đăng ký?" Không bật lên nữa sau khi nói đồng ý ban đầu với công việc
- đã khắc phục/chặn người chơi làm giận/móc túi Morgan và Casdin khi Morgan đến nói với Casdin rằng người chơi quan tâm đến công việc này
- đã khắc phục mọi trường hợp trong những trường hợp đó! Tìm kiếm để giải thích xem người chơi có nói chuyện với Bryan Wilks hay không. Trước khi nó dựa vào giai đoạn 10 gây ra vấn đề
- đối thoại cố định với bác sĩ lesko để các lựa chọn đàm phán phần thưởng không thể được chọn hai lần
- đã sửa tùy chọn đối thoại "hãy để tôi liên hệ lại với bạn về vấn đề này." Với bác sĩ lesko là lựa chọn cuối cùng trong mọi trường hợp
- Giai đoạn 10 cố định (tìm cha của bryan wilks.) trong số đó! Chỉ đặt nó khi người chơi chưa tìm thấy thi thể của mình trong mọi trường hợp
- đã cố định lời chào của Bryan Wilks "thôi nào! Nói cho tôi biết rồi!" Chỉ được nói vào đúng thời điểm
- đã cố định lời chào của Bryan Wilks "bạn có thay đổi ý định hay gì đó không?" Chỉ được nói vào đúng thời điểm
- đã sửa tùy chọn đối thoại "có nơi nào bạn có thể ẩn không?" Vẫn xuất hiện thay cho Bryan Wilks nếu cầu thủ vẫn chưa bảo anh ta đi trốn và cầu thủ đã tìm thấy thi thể của cha mình
- đã sửa tùy chọn đối thoại "được rồi. tôi sẽ đi tìm bố bạn." Với Bryan Wilks sẽ không xuất hiện nếu cầu thủ đã tìm thấy thi thể của cha mình
- đã sửa tùy chọn đối thoại "xin lỗi nhóc. Ông già của bạn là thức ăn cho kiến." Với Bryan Wilks để hoàn thành mục tiêu "truyền tin xấu cho Bryan Wilks."
- đã sửa tùy chọn đối thoại "cha bạn đã chết". Với Bryan Wilks để hoàn thành mục tiêu "truyền tin xấu cho Bryan Wilks."
- đã sửa tùy chọn đối thoại "Bryan, tôi xin lỗi, nhưng bố cậu đã chết." Với Bryan Wilks để hoàn thành mục tiêu "truyền tin xấu cho Bryan Wilks."
- đã sửa tùy chọn đối thoại "vâng, tốt hơn hết bạn nên ở nhà." Với bryan wilks để dọn xác của cha mình trong nhà và những thứ khác và nếu mục tiêu (tìm cha của bryan wilks.) vẫn đang được hiển thị, nó sẽ không còn được hiển thị nữa
- đã được sửa chữa khi Bryan Wilks nói "ồ cậu bé! Cảm ơn cậu rất nhiều! Tôi sẽ đợi cậu quay lại trong ngôi nhà cũ của mình... dù sao thì tôi cũng cần chôn bố mình." để có một dòng đối thoại khác cắt bỏ "dù sao thì tôi cũng cần phải chôn bố mình." Tính toán nếu người chơi vẫn chưa nói với anh ta rằng cha anh ta đã chết
- đã sửa tùy chọn đối thoại "đây là một nhiệm vụ nặng nề, bác sĩ. Tôi sẽ cần sự khuyến khích nghiêm túc." Là một thử thách phát biểu khó khăn. Nó được thiết lập để trở thành một, nhưng các nhà phát triển đã không hoàn thành nó
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi đã giết tất cả những người bảo vệ tổ [nói dối]" với bác sĩ lesko để chỉ giải thích nếu người chơi đã vào trại ấp và chưa giết tất cả những con kiến bảo vệ
- đã sửa chữa 5 con kiến hộ mệnh để phát điên lẫn nhau nếu người chơi gửi xung
- đã sửa những thứ đó! Mục tiêu nhiệm vụ "gửi xung ức chế từ thiết bị đầu cuối di động của lesko hoặc giết nữ hoàng kiến." Xuất hiện nếu người chơi nói dối bác sĩ lesko và chưa gửi mạch (nhờ drithius)
- đã sửa những thứ đó! Mục tiêu nhiệm vụ "tìm Bryan Wilks ở Grayditch." Hoặc "quay lại Bryan Wilks." Xuất hiện nếu người chơi nói dối bác sĩ lesko và gửi mạch (nhờ drithius)
- Dòng đối thoại không có giọng nói của người bảo vệ cố định/cải tiến của mcgraw "chào mừng trở lại." để có âm thanh (được sử dụng từ một trong những dòng chào của anh ấy)
- đã sửa chữa/thay đổi câu trả lời đối thoại "ông tổng thống, tôi xin lỗi đã làm phiền ông. Đây là trung úy Williams. Tôi có một người trái phép ở đây nói rằng ông ấy phải nói chuyện với ông." Nên anh ấy nói "ai là" thay vì "ai nói anh ấy là" vì không có dòng phụ nữ nào tồn tại cho nó
- đã sửa chữa sự độc lập của pháo đài để cho phép người chơi vào trong mà không gặp vấn đề gì khi người bảo vệ casdin nói rằng họ tin tưởng người chơi
- đã khắc phục 2 vấn đề cắt tường bên trong pháo đài độc lập
- đã khắc phục người chơi không thể sử dụng pipboy để di chuyển nhanh trong bài phát biểu của ashur
- đã sửa chỉnh/thêm một phiên bản nữ khi tiffany cheng nói "thật tuyệt vời! Một người đàn ông thực sự hành động. đó chính là những gì chúng tôi cần!" Cho người chơi nhưng câu thứ hai đã bị cắt bỏ
- đã sửa tất cả các thiết bị đầu cuối trong trò chơi có những dấu gạch dưới đó ở các điểm lẻ. Họ đã bỏ lỡ tin nhắn chào mừng
- Thêm tin nhắn không hoạt động của bóng may mắn 8 trở lại
- Sửa chìa khóa của Abraham Washington để dùng cho cửa phòng của anh ấy. Chìa khóa của anh ấy nằm trong kho hàng của anh ấy không làm gì cả
- đã cố định các dòng đối thoại chào không tức giận của Sandra
- đã sửa chữa một cuộc trao đổi mật hoa kiến lửa với bác sĩ lesko mà không nên xảy ra trong dòng đối thoại "tôi sẽ rất vui khi loại bỏ điều đó khỏi tay bạn nếu bạn muốn."
- đã được sửa chữa khi sierra petrovita nói "được rồi? Bạn nghĩ gì? Bạn có chấp nhận lời đề nghị của tôi không?" Chỉ xuất hiện sau khi cô ấy nói lời đề nghị và người chơi chọn suy nghĩ về nó
- đã được sửa chữa khi sierra petrovita nói "vậy, bạn sẵn sàng nghe tôi nói? Tôi có một chút đề xuất dành cho bạn." Chỉ xuất hiện sau chuyến tham quan và trước lời đề nghị
- đã cố định mục tiêu nhiệm vụ "(tùy chọn) tìm đống đổ nát của cơ sở đóng chai nuka cola." Luôn xuất hiện khi hỏi sierra petrovita "bạn có biết tôi có thể bắt đầu tìm kiếm ở đâu không?"
- Nâng cấp âm thanh ghi âm nhật ký 17 của người ngoài hành tinh lên chất lượng 44100hz
- đã được sửa chữa khi hỏi người bán thịt "có cách nào khác thoát khỏi mái nhà này không?" Vì vậy câu trả lời thứ hai của anh ấy "nghiêm túc mà nói, thang máy là cơ hội duy nhất của chúng tôi khi tháp radio đã biến mất." Làm việc. Trước khi anh ấy chỉ nói dòng thứ nhất
- đã cố định lựa chọn đối thoại "bài đăng của tôi là nuka cola r<lie>"được nói một lần trong cả hai lần
- Cố định chỉ có thể đề cập đến Evan King một lần về lá thư của Lucy
- Gà gà cố định để kích hoạt cuộc đối thoại cảnh báo của mình khi người chơi cố gắng đi vào thiên đường rơi mà không được phép
- Cuộc đối thoại cảnh báo của gà gà cố định là dòng tạm biệt
- đã sửa chữa nhiệm vụ kinh doanh nghiêm ngặt là không áp dụng giấy phép vào thiên đường rơi quá sớm. Chỉ nên cấp phép thông qua đối thoại với gà trống
- đã sửa một cuộc đối thoại chào mừng gà để kích hoạt nếu người chơi đang lén lút
- đã được sửa chữa khi người chơi nói phải gào gào "bạn bè của bạn đến đài tưởng niệm Lincoln có vẻ khá hài lòng với tôi." Yêu cầu là ác hoặc rất xấu xa
- đã được khắc phục khi gà trống nói "vâng, hãy cư xử với chính mình. các chàng trai trên kia đừng đùa giỡn." Chỉ khi người chơi được phép vào thiên đường rơi
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn muốn nói bất cứ điều gì trước khi gặp người tạo ra của mình?" Xuất hiện vì Bessie Lynn sau khi nói "Gustavo thuê tôi giết anh."
- đã cố định 2 con khỉ dầu mỡ Mỹ có đường thoại im lặng. Chỉ có con đực mới có những dòng giọng nói đó nên chúng được đổi thành con đực
- Sửa chữa người chơi không thể bắt đầu đối thoại với các tù binh lính Trung Quốc trước khi họ bị bắn vào đầu
- Kỹ năng nói tăng của đặc quyền hòa giải công bằng cố định để yêu cầu số lượng chính xác nghiệp trung lập để người chơi có được nó
- đã cố định dòng đối thoại của plik "đó là tinh thần! Những người tham gia khác đang chờ đợi, vì vậy chỉ cần nhấn nút bên trong để cho tôi biết khi nào bắt đầu." Tệp âm thanh không có "ngài" trong đó
- Khôi phục 2 câu trả lời đối thoại lá mẹ laurel nói khi người chơi xúc phạm cha cây
- Khôi phục 2 câu trả lời đối thoại mà agatha nói khi người chơi hỏi cô ấy "Stradivarius có đáng giá cả một tấn mũ không?"
- Khôi phục câu trả lời đối thoại mà derek pacion nói khi người chơi hỏi anh ta "bạn có thể nói gì với tôi về canterbury commons?"
- Khôi phục tùy chọn đối thoại "anh đã giết bố tôi, đồ khốn!" Tới đại tá mùa thu
- Khôi phục thêm 2 dòng hội thoại đại tá Autumn nói với người chơi sau khi người chơi đưa ra mã lọc không chính xác
- đã sửa tùy chọn đối thoại "theo cách tôi nhìn thấy, nếu bạn và quân nổi dậy chết, tất cả những vấn đề này sẽ kết thúc." đến amata để có thể hiển thị [nghiệp]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "chỉ có một giải pháp duy nhất, ở đây. cái chết và rất nhiều giải pháp đó. bạn sẽ là người đầu tiên!" Tới sĩ quan Gomez hoặc sĩ quan Armstrong để kích hoạt và thể hiện [nghiệp chướng]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "hehe. bạn không lừa ai cả. mọi người đều biết bạn là một trong những người tốt." đến griffon để không có [nghiệp] hiển thị khi người chơi nhận được phản hồi đó
- đã sửa tùy chọn đối thoại "làm thế nào nếu tôi mua tất cả ngôi đền của các nô lệ công đoàn từ bạn?" Với Leroy Walker chỉ được nói một lần vì phản hồi từ chối Leroy nói rằng đó là lời đề nghị một lần
- đã cố định cuộc đối thoại "giống như mọi kẻ trộm mungo khác." Dòng móc túi đèn nhỏ trẻ em nói rằng không yêu cầu đứa trẻ được hưởng lợi từ trái tim
- đã sửa tùy chọn đối thoại "nhìn này, anh bạn. Sẽ tốt nhất nếu bạn đi ngang qua và để chúng tôi yên." đến billy creel để kích hoạt về phía người chơi
- đã sửa tùy chọn đối thoại "đừng bắt tôi đánh bại bạn." để winthrop không yêu cầu kiểm tra mũ. Không có giới hạn nào liên quan đến phản ứng này
- đã sửa tùy chọn đối thoại "thay vào đó là 250 mũ thì sao? Đó có phải là" điếc "không?" để biwwy yêu cầu 250 mũ trở lên chứ không phải 500
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn có thể dạy tôi cách của ma cà rồng được không?" để Vance xuất hiện sau khi nói với anh ấy rằng arefu đã chấp nhận lời cầu hôn của anh ấy
- đã sửa tùy chọn đối thoại "thư giãn. tôi không quan tâm. Hãy lấy những kẻ ngốc này bằng tất cả giá trị của họ. tôi chỉ tò mò thôi." đến griffon để yêu cầu nghiệp ác hoặc tệ hơn
- đã sửa tùy chọn đối thoại "không đủ tốt. đưa cho tôi mũ của bạn, nếu không tôi sẽ lấy chúng khỏi xác của bạn." Cho bọn cướp thép vỡ để thu thập đúng số lượng nghiệp
- đã sửa tùy chọn đối thoại "em bé ở đây và nó an toàn. Điều này sẽ giúp ích cho nô lệ như thế nào?" đến wernher để có được [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "nó ở đây và an toàn. Điều này sẽ khiến tôi phụ trách sân như thế nào?" đến wernher để có được [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "xin lỗi, nhưng các nô lệ không có thời gian để chờ chữa trị. Tôi đang dùng Marie." đến Sandra để có được [nghiệp chướng] thể hiện
- đã sửa tùy chọn đối thoại "có nghĩa là bắt cóc đứa bé này là chìa khóa để cai trị thành phố này. yoink!" đến sandra để có được [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "có vẻ là một sự ồn ào khủng khiếp về một đứa trẻ nhỏ." để suy nghĩ để có thể hiển thị [nghiệp]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi cảm thấy không đúng về vụ bắt cóc. cô ấy sẽ an toàn, phải không?" để suy nghĩ để có thể hiển thị [nghiệp]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi đã tham gia với bên chiến thắng. bây giờ im miệng đi, nô lệ." Nghĩ đến việc yêu cầu nghiệp ác hoặc tệ hơn và thể hiện [nghiệp]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "xin lỗi, nhưng tôi không thể bắt cóc một em bé vô tội, ngay cả vì sự tự do của bạn." để suy nghĩ để có thể hiển thị [nghiệp]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "anh ấy nói khám phá của bạn sẽ giải phóng nô lệ và chữa trị cho họ. Làm sao tôi có thể nói không?" để ashur để có [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "anh ấy nói bạn có chìa khóa để cai trị thành phố và tôi ở đây để thu thập." để ashur để có [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi là anh hùng sẽ giết bạn và giải phóng nô lệ!" để ashur để có [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi là kẻ xấu sẽ điều hành nơi này một khi tôi giết bạn." để ashur để có [nghiệp] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "rõ ràng là bạn biết tất cả về g.e.c.k., vì vậy hãy giúp đỡ lẫn nhau." đến fawkes để kích hoạt
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn có gì để đổi lấy một chai nuka cola?" để zip để hiển thị [trao đổi]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn có tia laser. Về mặt kỹ thuật, bạn sẽ hỏi" với ánh sáng tập trung cao. " để bảo vệ casdin để kích hoạt
- đã sửa tùy chọn đối thoại "thôi nào, đó sẽ là một cuộc phiêu lưu!" để ngạc nhiên rằng đó chỉ là kiểm tra đặc quyền tim của trẻ em. Việc kiểm tra lời nói và kiểm tra đặc quyền sẽ khiến người chơi đánh lừa khi biết rằng đặc quyền là cần thiết. đã có một dòng đối thoại khác là kiểm tra giọng nói
- đã sửa tùy chọn đối thoại "biết bất cứ điều gì khác có thể giúp tôi ngăn chặn họ?" Câu trả lời may mắn từ derek pacion để có được [may mắn] hiển thị
- đã sửa tùy chọn đối thoại "buồn cười. bây giờ tôi sẽ lấy lại mũ của mình." Phản ứng từ jericho rằng không có sự hiển thị [không có vũ khí]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "ồ, thôi nào. anh ấy sẽ lắng nghe lý trí. đi nói chuyện với anh ấy." Kiểm tra bài phát biểu quyến rũ khi người chơi cố gắng thuyết phục một kẻ lãng phí đến gần nhà thuyết giảng tự sát
- đã sửa tùy chọn đối thoại "ồ, nó vẫn còn đó, nhưng nó đầy những kẻ đột kích. Nơi này là một cái bẫy tử thần." Phản ứng từ moira brown để có được sự thể hiện [quyến rũ]. [nhanh nhẹn] không chính xác
- đã sửa tùy chọn đối thoại "nhìn này, nhóc. Không có thứ gọi là quái vật." Tới Bryan Wilks để kích hoạt
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi biết Android là gì. Tôi tự mình tham gia vào lập trình ai." đến Dr. Zimmer để kích hoạt
- đã sửa tùy chọn đối thoại "ma cà rồng có thể uống bất kỳ loại máu con người nào... ngay cả từ túi máu." để vance áp dụng kiểm tra tình trạng thuốc. [thuốc] đã ở đó mà không có tình trạng
- đã sửa tùy chọn đối thoại "đây không phải là khoa học tên lửa. Tôi biết chính xác bạn là ai." để kích hoạt và kiểm tra lời nói tình báo của nó có loại toàn cầu sai
- đã sửa tùy chọn đối thoại "theo cách bạn đang nói" với anh ấy, "tôi có thể thề rằng bạn đang ám chỉ một vị thần..." đến cây cha bạch dương để có sự hiển thị [trí thông minh]
- đã cố định tùy chọn đối thoại "đột biến di truyền ở mức độ đó chỉ có thể do f.e.v. gây ra." đến Harold để kích hoạt
- đã cố định lựa chọn đối thoại "đó phải là tuyên bố độc lập." đối với Abraham washington yêu cầu 7 trí thông minh trở lên, không chỉ bằng 7
- đã sửa tùy chọn đối thoại "nghe có vẻ như là một thỏa thuận. đây rồi." Cho Abraham washington để hiển thị [trao đổi] khi bán hóa đơn quyền
- đã sửa tùy chọn đối thoại "bạn có cho tôi 100 mũ cho nó không?" Tới Abraham washington để hiển thị [trao đổi] khi bán magna carta
- đã sửa tùy chọn đối thoại "công việc kinh doanh và niềm vui của tôi là giống nhau. và bạn cũng sẽ không thích nó." đến chú roe để kích hoạt, yêu cầu nghiệp ác hoặc tệ hơn, và có [nghiệp] thể hiện
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi bị thương. tôi cần giúp đỡ, bác sĩ." 2 câu trả lời từ lucy để hiển thị [đứa trẻ trong trái tim]
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tôi nghĩ tôi có thể nghiện thứ gì đó." Phản hồi từ lucy để cho [đứa trẻ trong trái tim] thấy
- đã sửa tùy chọn đối thoại "tùy chọn lệnh của bạn là gì?" để nút gwinnett để cho [chuyên gia robot] thấy
- đã cố định câu trả lời đối thoại "này, nếu đó không phải là một con rắn đường hầm, đang lao nó xuống đây với phi hành đoàn cũ à?" Từ butch để kiểm tra xem người chơi có mặc áo khoác rắn đường hầm hay không. Nó đang kiểm tra butch.
- Tập Cận Bình đã sửa câu trả lời đối thoại "nếu bạn ăn mặc như một nô lệ, bạn sẽ có thể vượt qua cổng mà không gặp vấn đề gì." Từ wernher để kiểm tra xem người chơi không mặc trang phục nô lệ rách nát hay trang phục nô lệ đã mòn hay chưa
- đã cố định câu trả lời đối thoại "hãy vào hầm và tìm cách chữa trị. Hãy nhớ: mặc quần áo nô lệ vào và giấu đồ của bạn nếu có thể." Từ wernher để kiểm tra xem người chơi không mặc trang phục nô lệ rách nát hay trang phục nô lệ đã mòn hay chưa
- đã sửa câu trả lời đối thoại "có vẻ như bạn đã có một bộ quần áo nô lệ để ngụy trang. Tốt. Điều đó sẽ giúp mọi thứ dễ dàng hơn." Từ wernher yêu cầu nếu người chơi có trang phục nô lệ rách nát hoặc trang phục nô lệ đã mòn
- Các dòng đối thoại bác sĩ cố định/khôi phục ngay trước khi người chơi nhận được các mũi tiêm chữa lành/nghiện từ bác sĩ church, Lucy, Cutter, bác sĩ Preston và bác sĩ vùng hoang
- Cố định cuộc đối thoại bác sĩ của Lucy chỉ xuất hiện khi cô ấy ở trong tòa nhà văn phòng nhỏ có đèn
- đã sửa chữa cuộc đối thoại bác sĩ chữa lành của Lucy để người chơi chỉ có thể được chữa lành sau khi giải cứu bọn trẻ khỏi tình trạng rơi ở thiên đường hoặc có quyền lợi cho đứa trẻ trong tim
- đã sửa chữa lời chào đối thoại "đây rồi, tốt như mới." Người bán thịt nên nói sau khi chữa lành người chơi
- Tái cấu trúc/khôi phục tất cả các ưu đãi trao đổi hợp đồng của charon dựa trên kỹ năng trao đổi của người chơi
- đã sửa chữa tất cả các cuộc đối thoại công chúa có kiểm tra sức hút nhưng dẫn đến nghiệp tiêu cực. Nên là kiểm tra nghiệp ác vì chúng dẫn đến nghiệp tiêu cực
- Khôi phục 2 tùy chọn đối thoại sau khi cho jericho 10 mũ
- Cố định kỹ thuật viên Trung Quốc và rồng đỏ đỏ không tấn công lẫn nhau
- Cố định montgomery có dòng đối thoại im lặng với các thành viên trong đội đình công
- đặc quyền huấn luyện giáp sức mạnh cố định để thông báo bật lên xuất hiện cho bản thân đặc quyền thay vì chỉ sau khi paladin gunny huấn luyện người chơi
- đặc quyền huấn luyện giáp sức mạnh cố định để dừng nhiệm vụ liên quan đến huấn luyện súng paladin cho người chơi nếu nó đang chạy
- đã được sửa chữa khi người chơi nhận được đặc quyền huấn luyện giáp sức mạnh sau khi Sarah nói "Trước khi chúng ta bắt đầu, tôi muốn cho bạn biết rằng tôi và bố tôi đã nói chuyện." để tính toán nếu người chơi có đặc quyền hay không
- Cố định khi người chơi nhận được đặc quyền huấn luyện giáp sức mạnh trong hoạt động nhiệm vụ: mục tiêu neo đậu "truy cập kho vũ khí vss". để tính toán nếu người chơi có đặc quyền hay không
- Hộp thư cố định để chỉ có những thứ nhỏ vừa vặn trong đó. Ví dụ như nạng là một cơ hội để ở trong đó (nhờ drithius)
- đã cố định 2 dòng đối thoại để kích hoạt sau khi paladin gunny huấn luyện người chơi sử dụng giáp sức mạnh (nhờ kazopert)
- Sửa chữa Bethesda phá hủy hành vi của tay bắn tỉa đột kích (nhờ Roy)
- đã khắc phục các vùng gặp kiến lửa vạn thọ để chúng đặt lại hoặc không chính xác (nhờ Roy)
- Mô hình băng ghế bảo tàng cố định là gỗ, đá là vật liệu sai (nhờ tgspy)
- đã sửa rất nhiều mô hình và giảm khung hình/giây trên cây quan sát điểm (nhờ roy và rikako)
- Quyền sở hữu cố định trên tủ lạnh trong đền thờ của công đoàn (nhờ kazopert)
- Cố định Lucas Simms xuất hiện trong ảo giác đầm lầy. Anh ấy đã bị nhốt trong mặt đất (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa các bẫy trong đá quạ để bây giờ chúng thực sự đốt cháy mọi thứ (nhờ kazopert)
- đã khắc phục một lỗi tiềm ẩn đến mức nếu bạn giết Burke trước khi anh ta có thể giết Simms, moriarty và gob sẽ bị mắc kẹt trong gói hàng của họ (nhờ kazopert)
- Cố định bồng bềnh và hồi hộp để không còn tái sinh nữa (nhờ kazopert)
- đã sửa một cánh cửa giả để tĩnh trong sàn nhà máy nuka cola (nhờ kazopert)
- Cố định fawkes chờ đợi bên ngoài đá quạ và chào đón người chơi sau khi giết những người lính vùng đất gần anh ta (nhờ kazopert)
- âm thanh cất cánh vertibird cố định không phải là 2d, có thể nghe thấy rất xa (nhờ kazopert)
- đã khắc phục bộ não trong quan sát điểm để không có thông điệp vô thức liên tục xuất hiện (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa chú Leo để bạn không đạt được nghiệp khi giết anh ta, cũng đã sửa khuôn mẫu và phong cách chiến đấu của anh ta để phản ánh thực tế là anh ta không có vũ khí (nhờ kazopert)
- đã sửa một số tập lệnh gặp gỡ ngẫu nhiên bị lỗi do các tham chiếu được thiết lập kém (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa một kẻ đột kích có thể đẻ trứng bên trong tường (nhờ kazopert)
- Sửa chữa lính bắn tỉa tại đống đổ nát Bethesda, Mama Dolces và quảng trường seward để họ không chạy trốn khỏi chốt bắn tỉa của mình (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa một số kẻ đột kích có loại giọng nói không chính xác và không có vật phẩm san bằng cơ hội tử vong (nhờ kazopert)
- Sửa một tháp pháo trong mama dolces sẽ tấn công sai lầm các biệt kích Trung Quốc ở đó (nhờ kazopert)
- Cố định 7 vật dụng thuộc sở hữu của người nhặt rác ở vị trí đất hoang -22,-2 (nhờ kazopert)
- đã cố định người giám sát để nhìn vào người chơi ở đầu và cuối khi anh ta đưa cho người chơi một pipboy (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa nếu người chơi khởi động máy lọc cùng lúc nó được cho là nổ, nó sẽ không nổ nữa (nhờ kazopert)
- đã khắc phục/hạ các hộp va chạm gần dãy phòng tenpenny để bạn không bị ngẫu nhiên ngăn cản vui chơi trong bông hoa (nhờ kazopert)
- đã cố định dòng đối thoại của ông Burke "vậy, bạn là một người theo chủ nghĩa khổ dâm..." được nói với bất kỳ ai (nhờ kazopert)
- Cố định bác sĩ Li nói "tôi không có vũ khí! đừng bắn!" Bất cứ khi nào cô ấy bỏ trốn (nhờ kazopert)
- đường dây đối thoại của lính canh cố định để nói "Vargas! Che tôi đi!" Khi anh ấy ở gần (nhờ kazopert)
- đã sửa lỗi với cuộc chạm trán ngẫu nhiên của mỏ, nơi chỉ một bên của cuộc trò chuyện sẽ phát và nơi nó sẽ lặp lại hai lần (nhờ kazopert)
- Bông tuyết cố định để ngủ bình thường mà không gặp vấn đề (nhờ kazopert)
- Cố định tulip để ngủ bình thường mà không gặp vấn đề (nhờ kazopert)
- Cố định cửa của billy creel để khóa chính xác nhất quán (nhờ kazopert)
- đã cố định lựa chọn đối thoại trong nhiệm vụ đó "đây là một nhiệm vụ nặng nề, bác sĩ. Tôi sẽ cần sự khuyến khích nghiêm túc." để đặt cả hai biến thành 1 vì tùy chọn này có 2 phần thưởng khi trước đó chỉ đặt 1 (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa robot chính để không dừng lại trong một thời gian ngắn sau rào cản thứ 2 khi gần lối đi trên cao đó (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa các siêu đột biến Overlord để sử dụng bộ xương độc đáo của họ. đang sử dụng siêu đột biến thông thường (nhờ kazopert)
- đã cố định/khôi phục dòng hội thoại chính mà nó nói một lần trước khi di chuyển (nhờ kazopert)
- đã cố định gói chờ sóng của garza trong nhiệm vụ cuộc sống của nước (nhờ kazopert)
- đã cố định chủ kho vũ khí có áo giáp cộng hưởng tesla bằng thép bị hỏng thay vì áo giáp sức mạnh tesla thông thường (nhờ kazopert)
- Cố định trong nhiệm vụ cuộc sống của nước để kích hoạt "hộ tống bác sĩ Li qua đường hầm taft đến lâu đài." Giai đoạn sau khi bác sĩ Li nói "chúng ta không có thời gian để lãng phí. chúng ta cần phải di chuyển." Tới người chơi (nhờ kazopert)
- Khôi phục sự lựa chọn đối thoại "bạn không thấy sao? Bạn đã được sử dụng. bạn là một con tốt. bạn xứng đáng được tốt hơn." Khi đối đầu với đại tá mùa thu tại máy lọc (nhờ kazopert)
- đã cố định 2 lựa chọn đối thoại để xuất hiện khi nói với Sarah rằng cô ấy nên vào máy lọc (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa tất cả 4 đường thoại liên lạc khi bác sĩ li cảnh báo rằng sắp hết thời gian để khởi động máy lọc (nhờ kazopert)
- Các dòng đối thoại được khôi phục/cố định mà Sarah nói trong trận chiến vùng đất chính (nhờ kazopert)
- đã sửa cả hai cửa bên trong để mở khóa khi đại tá Autumn bước ra khỏi máy lọc. Trước khi nó chỉ là 1 (nhờ kazopert)
- Những robot mắt được khôi phục tràn ngập trong trận chiến vùng đất trên cầu (nhờ kazopert)
- Khôi phục các dòng đối thoại james (bố) và bác sĩ li nói trước khi ông ấy chết (nhờ kazopert)
- Khôi phục Stevie Mack, Susie Mack và Christine Kendall trong bữa tiệc sinh nhật 101 trong kho bãi (nhờ kazopert)
- đã được sửa khi allistair tenpenny nói "xin chào, xin chào!" Không chỉ dành cho một cầu thủ nam (nhờ kazopert)
- đã được sửa chữa khi allistair tenpenny nói "tôi rất đánh giá cao việc bạn giải quyết mọi thứ. Có lẽ lần sau tôi đi safari, tôi sẽ đưa bạn đi theo." Không chỉ dành cho một cầu thủ nam (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa những kẻ sát thủ của Burke để có kiểu giọng chính xác khi nói dòng thoại của họ (nhờ kazopert)
- Lỗi đánh máy đã cố định đánh vần nukalurk mà không có capitol l cho thịt và sinh vật của nó (nhờ kazopert)
- đã cố định tập dữ liệu tác động tấn công móng vuốt của nukalurk. Nó không có một cái được chỉ định (nhờ kazopert)
- Kiểu phe, dữ liệu bộ phận cơ thể và tập dữ liệu tác động của deathclaw cố định (nhờ kazopert)
- đã sửa đáp ứng chính xác để xuất hiện khi người chơi nói "tôi vẫn chưa quyết định mình sẽ làm gì với nó." Khi nói chuyện với obadiah blackhall cũng phụ thuộc vào việc một sân khấu có hiện tại hay không (nhờ kazopert)
- đã sửa nhiệm vụ huấn luyện giáp sức mạnh để dừng nhiệm vụ sau khi hoàn thành nhiệm vụ (nhờ kazopert)
- Khôi phục/cố định dukov ở bên ngoài vào đêm khuya để tập bắn súng (nhờ kazopert)
- đã sửa tất cả các ô không cần bật cờ "có nước" (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa người chơi không thể di chuyển trước khi bị vùng đất bắt giữ. Phần ngay trước khi lựu đạn choáng rơi xuống (nhờ kazopert)
- đã cố định các nô lệ tại ngôi đền của công đoàn để tấn công nếu người chơi trốn thoát qua cửa sổ trước khi được tin tưởng (nhờ kazopert)
- đã được khắc phục khi người chơi nói "thật tuyệt, nhóc. Bây giờ hãy chạy đi." Tới Bryan Wilks để không phải là lời chia tay (nhờ kazopert)
- đã sửa một loại cửa trong các đường hầm warrington (nhờ kazopert)
- Cố định fawkes không bị đình trệ khi đưa mã vào máy lọc (nhờ kazopert)
- Cố định mục tiêu nhiệm vụ "đưa krivbeknih đến tòa nhà dunwich ở vùng đất hoang thủ đô." để cũng trưng bày "mang krivbeknih đến obadiah hoặc mang nó đến tòa nhà dunwich ở vùng đất hoang thủ đô." Trong trái tim đen tối của blackhall (nhờ kazopert)
- đã cố định câu trả lời đối thoại của obadiah blackhall cho "tôi vẫn chưa quyết định mình sẽ làm gì với nó." Tùy thuộc vào việc mục tiêu nhiệm vụ "đưa krivbeknih đến obadiah hoặc đưa nó đến tòa nhà dunwich ở vùng đất hoang của thủ đô." được hiển thị hay không (nhờ kazopert)
- Khôi phục/cố định stacey thành ánh đèn nhỏ (nhờ kazopert)
- Macreedy được khôi phục/cố định để bảo stacey mở cổng (nhờ kazopert)
- đã cố định 2 dòng đối thoại mà sát thủ của burke phải nói khi tấn công người chơi (nhờ kazopert)
- đã sửa chữa 2 kiểm tra lời nói somah không nên là kiểm tra lời nói (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một bức tường ở quảng trường l'enfant (nhờ kazopert)
- Sửa chữa/định vị lại vỉa hè trong công viên takoma (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một cánh cửa ở ngoại thất tàu điện ngầm seneca phía tây bắc và olney cũ (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một tấm thảm vào vị trí của dukov (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một cách tử lớn trong không quân adams (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một bức tượng và 2 đống đống đổ nát trên đại lộ pennsylvania (nhờ kazopert)
- Vỉa hè cố định/định vị lại ở quận Mason (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại vỉa hè ở vị trí đất hoang -1,-16 và 10,-8 và 10,-7 (nhờ kazopert)
- đá cố định/định vị lại ở vị trí đất hoang-23, 27 và 9, 8 và 0, 25 và 19, 25 (nhờ kazopert)
- Máu và rác được cố định/định vị lại trong kho lưu trữ phương tiện của thư viện arlington (nhờ kazopert)
- Rác cố định/định vị lại trong penn. Ave/trung tâm mua sắm metro (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một bức tường trong trạm tuyển dụng (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một bức tường trong bệnh viện quý bà hy vọng của chúng ta (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại trong nhà máy (nhờ kazopert)
- Mảnh vỡ giấy cố định/định vị lại trong nhà thờ thỏ/tàu điện ngầm mason dst (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một bức tranh trong trang viên blackhall (nhờ kazopert)
- Tường cố định/định vị lại trong phòng thí nghiệm nghiên cứu (nhờ kazopert)
- Cố định/định vị lại một đống đống đổ nát trong bờ quan sát điểm của người dân (nhờ kazopert)
- Rác cố định/định vị lại trong phòng của sĩ quan chỉ huy (nhờ kazopert)
- Bao gồm sửa băng holotape toshiro kagoBằng cách Xe tăng 11
(3.1.9.1)Spoiler:
Hiển thị
- Các thông báo bật lên được triển khai sẽ xuất hiện nếu người dùng không có phiên bản mới nhất của trình mở rộng lệnh và phiên bản beta mới nhất của fose đang chạy: D
- Republic of dave đại tu phục hồi/sửa chữa:
- đã cố định 2 dòng chào thoại để chỉ kích hoạt khi thông báo trước cho Bob rằng Rosie đã thắng cử và chúng không phải là dòng tạm biệt ngăn cản các lựa chọn đối thoại
- đã cố định 4 dòng chào thoại để chỉ kích hoạt khi thông báo trước cho bob rằng anh ấy đã thắng và chúng không phải là dòng tạm biệt chặn các lựa chọn đối thoại
- đã được khắc phục khi Jessica nói "Dave nói bạn ổn chứ? ổn." Chỉ được nói một lần và liệu Dave có còn sống hay không
- đã cố định 3 dòng chào thoại để chỉ kích hoạt khi thông báo trước cho Rosie rằng cô ấy đã thắng và chúng không phải là dòng tạm biệt ngăn cản các lựa chọn đối thoại
- đã cố định 2 dòng chào thoại để chỉ kích hoạt khi thông báo trước cho Rosie rằng bob đã thắng và chúng không phải là dòng tạm biệt chặn các lựa chọn đối thoại
- đã sửa một dòng chào thoại mà rosie nói về việc Dave cho phép người chơi ở lại chỉ nói một lần
- đã cố định 2 dòng chào thoại mà con của Dave nói đừng là dòng tạm biệt ngăn chặn tất cả các lựa chọn đối thoại của chúng (khôi phục ít nhất 40 dòng đối thoại)
- đã được cố định khi các npcs cộng hòa nói "ông có phiếu bầu của tôi, thưa ông tổng thống." Chỉ khi Dave đang chạy một mình
- đã được cố định khi Rosie nói "xin chào, thưa ông tổng thống." Chỉ khi ông ấy vẫn còn là tổng thống
- đã được khắc phục khi Jessica nói "anh bạn, ngày hôm nay người Brahman có mùi khủng khiếp." Chỉ được nói một lần một ngày chứ không phải lần nào
- đã được khắc phục khi Jessice nói "tôi là vợ của Dave, vì vậy thậm chí đừng nghĩ đến việc thử bất cứ điều gì..." Chỉ khi Dave còn sống hay không
- đã được khắc phục khi rachael nói "bạn có nghe nói về Dave không, quý cô (hoặc ông)?" Chỉ được nói liệu Dave có còn sống hay không và liệu Dave có là tổng thống hay không
- đã được khắc phục khi Ralph nói "bạn gần như to bằng Dave." Chỉ được nói liệu Dave có còn sống hay không và liệu Dave có là tổng thống hay không
- đã khắc phục khi Rosie nói "xin chào em yêu. em đã nói chuyện với Dave chưa?" Chỉ được nói nếu người chơi có nói chuyện với Dave hay không và liệu Dave có còn sống hay không
- đã sửa chữa "rất tốt" của Dave. Dòng tạm biệt không có kịch bản đính kèm (điều này khiến trò chơi nghĩ rằng Dave đã đếm số phiếu đã khiến anh ấy không đếm số phiếu khi đến lúc)
- đã sửa câu nói của Jessica "tránh xa Dave. anh ấy là của tôi." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave có còn sống hay không
- đã sửa câu nói của Jessica "bạn an toàn miễn là Dave nói như vậy." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave có còn sống hay không và Dave có phải là tổng thống hay không
- đã sửa câu nói của Bob "đừng làm phiền tôi. tôi có việc phải làm cho Dave." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave có còn sống hay không và Dave có phải là tổng thống hay không
- đã cố định câu nói của Ralph "dù sao thì tôi cũng phải thực hành ấn tượng về Dave của mình." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave còn sống hay không và Dave có phải là tổng thống hay không
- Cố định lời Mary "tạm biệt, thưa ông non-dave." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave có còn sống hay không và Dave có phải là tổng thống hay không
- đã cố định câu của Rachael "đó là những gì Dave luôn nói." Dòng tạm biệt chỉ được nói nếu Dave có còn sống hay không và Dave có phải là tổng thống hay không
- Cố định "người cộng sản! Cô ấy (hoặc anh ấy) là người cộng sản! Mọi người đến nhanh!" Dòng đối thoại
- Cố định sắp xếp 2 dòng hội thoại không cần kiểm tra xem dave có chết hay không
- đã sửa chữa "bố Dave! Giúp chúng tôi! Làm ơn!" đường đối thoại cũng sẽ được kích hoạt nếu Dave có làm tổng thống hay không
- đã sửa "Dave! Dave!" đường đối thoại cũng sẽ được kích hoạt nếu Dave có làm tổng thống hay không
- đã sửa chữa "bắt bố Dave! Kẻ xâm lược! Kẻ xâm lược!" đường đối thoại cũng sẽ được kích hoạt nếu Dave có làm tổng thống hay không
- Cố định sắp xếp 2 dòng đối thoại đã chặn 9 câu trả lời khi nói về cuộc bầu cử
- đã được sửa chữa khi Shawna nói về việc Rosie là một nhà lãnh đạo giỏi để kích hoạt (đang kiểm tra xem Dave đã chết chưa)
- Cố định khi nói với Shawna "bạn biết đấy, bây giờ Bob đang tranh cử tổng thống." để kiểm tra xem bob có còn sống hay không và dave có còn sống hay không (cô ấy đã đề cập đến dave trong câu trả lời của mình)
- đã được sửa chữa khi người chơi nói với Shawna "bạn có nghe nói rằng cả bob và rosie đều đang tranh cử không?" Cũng để kiểm tra xem bob có còn sống hay không
- đã được cố định khi những người phụ nữ trưởng thành nói "anh ấy hơi trẻ sao? Ý tôi là, Dave đã điều hành nước cộng hòa kể từ trước khi Bob chào đời..." để giải thích liệu Dave có còn sống hay không
- đã được sửa chữa khi các npcs cộng hòa nói "bạn đang đùa à? Dave đã chết. làm sao có thể có một cuộc bầu cử với một ứng cử viên đã chết?" Chỉ kích hoạt trước cuộc bầu cử
- đã cố định/tổ chức lại cách mà Dave đếm phiếu bầu để tính toán nếu người chơi gian lận phiếu bầu theo mọi cách có thể
- đã sửa lỗi người chơi không thể làm gián đoạn việc đếm phiếu bầu của Dave (gây ra vòng lặp vô hạn nói "rất tốt")
- đã cố định các dòng đối thoại kết quả cuối cùng của Dave để kích hoạt từ tất cả các kết quả bỏ phiếu
- đã cố định 2 dòng đối thoại Dave nói khi nổi cơn thịnh nộ rằng Bob hoặc Rosie đã thắng và sau đó khi anh ấy rời khỏi Olney già, anh ấy đã bị loại khỏi phe cộng hòa
- đã sửa một dòng chào hỏi đối thoại với Dave khi anh ta tấn công người chơi trong Olney cũ và nói rằng "tôi đã cảnh báo bạn!" để toàn bộ nước cộng hòa không trở nên thù địch với người chơi
- đã sửa một cuộc đối thoại chào hỏi mà Dave nói khi anh ấy giải thích rằng anh ấy sẽ đến Old Olney để điều đó dẫn đến việc lựa chọn đối thoại gồm 2 kết quả có thể xảy ra khi hỏi anh ấy kết quả bầu cử là gì
- đã cố định 2 dòng đối thoại để kích hoạt khi hỏi Dave kết quả bầu cử như thế nào sau khi anh ấy thua
- Cố định 3 dòng đối thoại để kích hoạt khi hỏi Dave kết quả bầu cử như thế nào sau khi anh ấy giành chiến thắng
- đã được khắc phục khi Rosie nói "Dave lại thắng? à, anh ấy là lựa chọn tốt nhất." Chỉ kích hoạt nếu Dave thắng hay không và nếu Dave có đối thủ hay không
- đã được sửa chữa khi bob nói "Dave đã thắng, tôi chắc chắn." Chỉ khi Dave thắng hay không
- Cố định khi hỏi hoa "bạn có nghe nói Dave thắng cử không?" Chỉ có sẵn nếu Dave thắng hay không
- Cố định khi hỏi hoa "bạn có nghe nói Dave thua cuộc bầu cử không?" Chỉ có sẵn nếu Dave thắng hay không
- đã được sửa chữa khi tất cả bọn trẻ nói "Dave có thắng lần nữa không? Tôi sẽ bỏ phiếu cho anh ấy nếu họ cho phép tôi." Chỉ kích hoạt nếu Dave thắng hay không
- đã được sửa chữa khi các npcs cộng hòa nói "Dave có thắng lần nữa không? Tôi đã bỏ phiếu cho anh ấy, bạn biết đấy." Chỉ kích hoạt nếu Dave thắng hay không
- đã cố định Rosie không trả lời "bạn có nghe nói rằng Rosie đã thắng cử không?"
- đã cố định Bob không trả lời "bạn có nghe nói rằng Bob đã thắng cử không?"
- đã được sửa chữa khi bob nói "bây giờ tên ngốc già cuối cùng đã chết, chúng ta có thể có một số lãnh đạo thực sự ở đây: tôi." Chỉ kích hoạt nếu Dave vẫn là tổng thống hay không
- Các câu trả lời cố định từ "tôi muốn biết thêm về nước cộng hòa." để kích hoạt tất cả các phản ứng thích hợp tùy thuộc vào ai là tổng thống
- Cố định Shawna "thưa ngài, mọi thứ ở đây đều có thật! Dave đã tự mình nói như vậy!" Phản ứng tức giận cũng chỉ kích hoạt bên trong bảo tàng và liệu Dave có là chủ tịch hay không (dòng tiếp theo của cô ấy đề cập đến đội quân của Dave)
- Cố định Shawna "thưa ngài, mọi thứ ở đây đều có thật! Dave đã tự mình nói như vậy!" Phản ứng tức giận vì không có "ngài" trong đó vì không có lựa chọn nào để giải thích cho một phụ nữ
- đã khắc phục câu nói của Rosie "tôi không thắng phải không? À, sẽ luôn có những cuộc bầu cử khác." Phản hồi cũng cho biết liệu cô ấy có phải là đối thủ hay không và liệu Dave có đếm xong phiếu bầu hay không
- đã sửa lỗi của Rosie "sẽ luôn có những cuộc bầu cử khác." Phản hồi cũng cho biết liệu cô ấy có phải là đối thủ hay không và liệu Dave có đếm xong phiếu bầu hay không
- đã cố định câu nói của Bob "ai cần nó. Dù sao thì tôi cũng muốn đứng thứ hai hơn." Phản hồi cũng cho biết liệu anh ta có phải là đối thủ hay không và liệu Dave có đếm xong phiếu bầu hay không
- đã cố định rosie, Bob, Jessica và shawna để không bị mắc kẹt khi bỏ phiếu
- đã được sửa chữa khi người chơi nói với Shawna "tôi sẽ để bạn cho bọn trẻ." Chỉ khi bọn trẻ ở trong bảo tàng
- Cố định/định vị lại cô gái hula trên kệ trong bảo tàng dave (nếu người chơi di chuyển tấm nóng thì cô gái hula đang nổi)
- (Goodies) đã thêm một chiếc thang nhỏ vào cửa sập của Lucas Simm trong nhà anh ấy Màn hình
- (Goodies) khôi phục cuộc phiêu lưu của màn hình tải vũ trụ thuyền trưởng
- (Goodies) đã khôi phục màn hình tải vua radio
- (Goodies) đã khôi phục màn hình tải siêu duper mart
- (Goodies) những người theo dõi được cải thiện đáng kể đã sẵn sàng cho kịch bản chiến đấu
- (Goodies) phục hồi màu máu của kiến. Nó tối hơn một chút so với những con bọ khác
- Cố định loại kháng lựu đạn nuka để kháng cháy
- đã cố định các dòng đối thoại của danvers để cũng giải thích cho việc có mặt trên boong chuyến bay khi hỏi cô ấy báo cáo ai
- đã sửa chữa/làm lại cảnh giải thích bản đồ rượt đuổi chung trong lều chỉ huy neo đậu (điều này ngăn cản hoạt hình của anh ấy trượt băng khắp phòng)
- đã sửa chữa "lời nói xung quanh thế giới ngầm là đây không phải là về việc giết những kẻ mù quáng ma..." Tùy chọn đối thoại xuất hiện khi nói chuyện với ông Crowley trong khi bạn phải bắn họ trong nhiệm vụ đầu
- đã cố định 2 tùy chọn đối thoại bằng cách chắp vá khi hỏi về ông Crowley để mũ được loại bỏ khỏi người chơi khi bắt đầu hối lộ và cho phép bản sửa lỗi trước đó xuất hiện
- đã cố định tùy chọn đối thoại với Quinn khi hỏi về Mr Crowley để đội mũ được gỡ bỏ khỏi người chơi khi bắt đầu hối lộ
- đã sửa tùy chọn đối thoại với ahzrukhal khi hỏi về charon rằng "anh ấy không nói nhiều phải không?" Chỉ xuất hiện nếu người chơi đã nói chuyện với charon
- đã sửa lỗi lời nhắc đối thoại về việc người chơi là nam hoặc nữ khi nhận phần thưởng của walter (cô gái vặt hoặc chàng trai vặt)
- Sửa chữa tình anh em đã chết của hiệp sĩ thép với một người béo trước tòa nhà gnr để có một thẻ ba chiều
- đã cố định khối động cơ để có âm thanh mở/đóng trong khu vực trung tâm thành phố
- Cố định/định vị lại 2 đèn trong thành phố đinh tán
- Cố định/định vị lại 2 vali trong ga warrington
- Cố định/định vị lại 2 hộp bưu điện trong sảnh tháp tenpenny
- Cố định/định vị lại 2 xe đang trốn dưới cầu arefu
- Cố định/định vị lại 3 chai rượu whisky trong vùng đất hoang gần vị trí tháp radio -20, -13
- Cố định/định vị lại một tủ đựng chân trước trụ sở cảnh sát thị trấn Đức bên ngoài bên trong một chiếc lều
- Cố định/định vị lại biển báo nhà chứa máy bay thành phố đinh tán ở boong giữa tàu
- Cố định/định vị lại cửa bên ngoài kho vũ khí lúa mì để phù hợp với cửa bên trong của nó (quay 180 độ)
- Cố định/định vị lại một khẩu súng trường săn bắn trong kho vũ khí megaton
- Cố định/tái định vị một lính đánh thuê đã chết trong đường ống thoát nước của quận (ngăn anh ta rơi qua phòng giam)
- Cố định/định vị lại giường của angela trên boong giữa tàu của thành phố đinh tán
- Cố định/định vị lại một tấm ván kim loại trong khu nhà của sĩ quan chỉ huy ở pháo đài bannister
- Cố định/định vị lại bình cà phê trong hội trường của tòa nhà thủ đô
- Cố định/định vị lại một chiếc ô tô nổi ở quảng trường l'enfant
- Cố định/định vị lại đường đèn nổi trong xã hội bảo tồn thủ đô thành phố đinh tán
- Cố định/định vị lại container cốp ở vùng đất hoang, vị trí -11, -10
- Cố định/định vị lại một lon thiếc nổi, ly uống và blamco trong chợ thành phố đinh tán
- Cố định/định vị lại một chiếc bàn đang kẹp vào cửa trong biệt thự pointlookout calvert
- Cố định/định vị lại một viên đá gốc02 trong nghĩa trang arlington (mảnh trên được hạ xuống mảnh dưới cùng gây ra sự nhấp nháy)
- Cố định/định vị lại cây cắt vào cây cầu trong vùng đất hoang ffenclavecamp25-25,16
- Cố định/định vị lại một bụi cây ở vị trí đất hoang -25,-15
- Cố định/định vị lại bức tường tàu điện ngầm ở trung tâm tàu điện ngầm
- Cố định/định vị lại một gian hàng nổi ở vị trí đất hoang -22,-16
- Cố định/định vị lại một công ty móng vuốt chết ở dưới sàn nhà ở lối vào phía tây của tòa nhà thủ đô
- Cố định/định vị lại một đống đá nằm dưới bản đồ ở vị trí đất hoang 14,-15
- Cố định/định vị lại một đống đá được đặt quá cao trong tàn tích olney của vùng đất hoang
- Cố định/định vị lại một bức tường hàng rào ở khu vực trung tâm thành phố
- Cố định/định vị lại một cây nổi ở vị trí đất hoang-4,13
- Cố định/định vị lại cổng hàng rào quá thấp ở bên ngoài trụ sở cảnh sát thị trấn Đức
- Cố định/định vị lại thùng rác ở lối vào thiên đường hầm bãi
- Cố định/định vị lại một chai soda rỗng gần hầm 112
- Cố định/định vị lại đèn khẩn cấp trên tường bên ngoài của tòa nhà robco
- Cố định/định vị lại tủ đựng vũ khí tenpenny phía trước tháp tenpenny
- Sửa chữa kết cấu nhấp nháy gần cửa trong công viên takoma
- Sửa một kết cấu nhấp nháy trên vỉa hè trước tòa nhà robco
- Loại bỏ một thiên đường giả rơi cửa khỏi doanh trại (còn sót lại từ ttw oops)
- đã sửa một đường thoại squire maxson gọi người chơi là ngài bất kể là nữ
- đèn cố định trong nhà thờ thành phố đinh tán của thánh monica
- đã sửa đài phát thanh của Abraham washington để không khiến thành phố đinh tán trở nên thù địch khi người chơi tắt/bật nó
- đã sửa các cửa bên ngoài của bộ tháp tenpenny của người chơi để yêu cầu chìa khóa của bộ tháp tenpenny để mở chúng (cửa bên trong yêu cầu chìa khóa cười lớn)
- đã cố định 2 dòng đối thoại butch để kích hoạt khi họ bắt nạt amata. Chúng sẽ kích hoạt tùy thuộc vào việc người chơi có bắt đầu đánh nhau với Butch trong sự cố sweetroll tại bữa tiệc sinh nhật của người chơi hay không
- Cố định methallcornerdoor01.nif thoái hóa các chuẩn do lát gạch (nhờ rikako)
- Cố định methallcornerdoor02.nif mặt đôi và cập nhật tiếp tuyến (nhờ rikako)
- đã cố định thuộc tính alpha tenpennytowerback01.nif và xóa 500 đỉnh bổ sung (nhờ rikako)
- đã cố định 15 dòng thất bại thử thách giọng nói để không tự kiểm tra thử thách giọng nói (nhờ kazopert)
- Cập nhật các mô hình và kết cấu súng trường săn bắn (nhờ Roy)
- Cố định bắt đầu Jennings để có một thẻ ba chiều bos trên xác chết của cô ấy
- Cố định bắt đầu pek để có một thẻ ba chiều bos nếu anh ta chết
- đã khắc phục các npc megaton lang thang bên ngoài megaton hoặc rơi qua bản đồ trong không gian thế giới megaton (điều này không khắc phục được một trò chơi được bảo vệ với một npc đã ở ngoài thị trấn)
- đã sửa chữa cuộc đối thoại của robot hầm 112. Cả hai robot sẽ không nói những điều đúng đắn tùy thuộc vào việc người chơi có mặc bộ vest vault 112 hay không trước khi người chơi bước vào mô phỏng làn đường yên tĩnh
- đã thêm một "..." Dòng đối thoại hướng tới các npc không có đối thoại
- đã sửa các lựa chọn đối thoại sau khi Vance nói "Tôi nghe nói rằng bạn đã quyết định nói chuyện với Ian bất chấp lời cảnh báo của tôi." Nếu người chơi chọn những gì ian quyết định làm thì việc có thể thương lượng một giải pháp arefu sẽ bị phá vỡ. Những lựa chọn đó đến sau khi đàm phán
- đã được sửa chữa khi Justin nói "làm ơn đừng lấy Ian đi khỏi chúng tôi." được nói vào thời điểm thích hợp và liệu ian có còn sống hay không
- đã được sửa khi người chơi nói "bây giờ tôi đã hiểu rõ hơn về gia đình, tôi có thể nói chuyện với ian được không?" Xuất hiện trong các lựa chọn cho "bạn có nói với tôi rằng ian là một kẻ ăn thịt người không?" Và "tôi thấy tất cả những điều này rất khó tin."
- đã được sửa chữa khi Vance nói với người chơi Ian đã giết cha mẹ anh ta để giải thích cho các lựa chọn đối thoại "tôi biết bạn đã làm gì. Vance đã kể cho tôi mọi thứ." Và "tôi xin lỗi, Ian, nhưng bố mẹ cậu đã chết rồi." Xuất hiện hay không khi nói chuyện với ian
- đã cố định lựa chọn đối thoại "tôi đã đọc luật của bạn và tôi nghĩ tôi hiểu mọi người của bạn là gì." Xuất hiện khi người chơi hack thiết bị đầu cuối và đọc luật trước khi nói chuyện với Vance
- Lựa chọn đối thoại cố định khi ian nói "Anh không hiểu tôi sao? Tôi đã giết họ, được chứ?! Mẹ và bố tôi đã chết vì tôi!"
- Các lựa chọn đối thoại cố định khi ian nói "vậy thì bạn phải nghĩ tôi là một con quái vật nào đó."
- Lựa chọn đối thoại cố định khi ian nói "tôi đã giết họ! Bố mẹ tôi!"
- Lựa chọn đối thoại cố định khi ian nói "nhà? Tôi không còn nhà nữa. Tôi đã đảm bảo điều đó phải không?"
- Lựa chọn đối thoại cố định khi ian nói "bạn nghĩ tôi không biết điều đó? Bạn nghĩ tôi không biết mình đã làm gì?!"
- Cố định lời chào lực lượng của ian nếu người chơi chưa nói chuyện với ian
- Sửa một chiếc giường đôi trong nhà của Ronald
- đã sửa chữa những kẻ bị bỏ rơi để không tấn công người chơi khi nhìn thấy khi xâm phạm pháo đài độc lập. Là một lỗi trong kịch bản khiến những kẻ bị bỏ rơi tấn công người chơi nếu ở trong các ô đó và trung lập để casdin. Bây giờ họ sẽ nói những dòng đối thoại xâm phạm độc đáo của họ cảnh báo người chơi sau đó cuối cùng tấn công người chơi
- Sửa chữa nhà máy nước megaton để có âm thanh công nghiệp
- Mục tiêu nhiệm vụ la bàn cố định trong trái tim đen tối của nhiệm vụ blackhall khi nào người chơi có thể đi dunwich với cuốn sách
- Đã bao gồm điểm quan sát đường sắt trang viên blackhall sửa chữaBằng cách Cảng Mint
- Khôi phục/sửa tùy chọn thử thách giọng nói khi nói chuyện với paulie Màn hình
- đã sửa chữa tất cả các npc/sinh vật để xuất hiện/tái sinh khi chúng được cho là xuất hiện trong toàn bộ trò chơi (đặt các tham chiếu đặt của chúng thành dai dẳng)
- đã sửa tất cả các npcs/sinh vật để không phát sinh đột ngột khi tải lưu, khi chúng không có mặt trước đó (đặt các tham chiếu đặt của chúng thành liên tục)
- đã sửa tất cả các tham chiếu cha bật để không có cờ vô hiệu ban đầu trên chúng
- Đã bao gồm Sửa chữa nổi Bằng cách Bóng tối (một số đã được sửa rồi)
- Sửa chữa tháp pháo nhặt rác để không tấn công người nhặt rác và người chơi ở vị trí đất hoang -3,-15
- Nhóm chơi đã cố định/xóa 1 dòng tập lệnh chuyển tiếp trong mq05floodcontrolpumpscript[SCPT:0001A02B] (nhờ kazopert)
- đã cố định 5 chiếc ghế trong khách sạn thời tiết để npc có thể ngồi vào đó từ cả hai bên. Trước khi npcs gặp khó khăn khi ngồi trong đó
- Cố định 50 mô hình (nhờ rikako và rustyfork)
- Cố định tất cả các npcs thành phố đinh tán để đúng giờ để thực hiện các thói quen của họ. Lỗi giới hạn trò chơi khi chúng cách nhau 2 ô nội thất và người chơi không ở trong ô ai của họ không cập nhật
- Tập lệnh được làm lại khi những người theo dõi chờ đợi, theo dõi và bị sa thải
- Cố định những người theo dõi tạm thời (Cherry, James, Red, Shorty, Sticky, Sydney) để vào/ra ốc đảo giống như những người theo dõi vĩnh viễn (ngăn chặn họ trục trặc vào các tế bào)
- đã cố định tất cả những người theo dõi chờ đợi trong buổi lễ ốc đảo và theo dõi người chơi khi cửa mở khóa sau khi nói chuyện với harold (ngăn chặn họ trục trặc vào phòng giam)
- Cố định những người theo dõi tạm thời (anh đào, đỏ, ngắn, dính, Sydney) để có thể vào/thoát khỏi kho 87 giống như những người theo dõi vĩnh viễn (ngăn chặn họ trục trặc vào ô)
- Những người theo dõi tạm thời cố định (anh đào, đỏ, ngắn, dính, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi bị vùng đất hạ gục trong kho 87. Những người theo dõi tạm thời không thể bị sa thải nên họ sẽ được chuyển đến nơi Fawkes ở sau khi rời khỏi Raven Rock, sau đó họ sẽ theo chân người chơi
- Những người theo dõi tạm thời cố định (anh đào, đỏ, ngắn, dính, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi vào/thoát khỏi mô phỏng làn đường yên tĩnh giống như những người theo dõi vĩnh viễn
- đã cố định tất cả những người theo dõi phải đợi khi người chơi đưa mã vào máy lọc. điều này ngăn những người theo dõi trục trặc vào máy lọc khi cố gắng vẫn theo dõi người chơi
- Cố định những người theo dõi tạm thời (anh đào, đỏ, ngắn, dính, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi thức dậy trong thành trì từ máy lọc
- Những người theo dõi tạm thời cố định (Cherry, James, Red, Shorty, Sticky, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi di chuyển đến sân và quay lại. Những người theo dõi tạm thời không thể bị sa thải nên họ chờ đợi trong khi ở trong hầm và theo dõi khi quay lại (ngăn chặn họ trục trặc vào phòng giam)
- Những người theo dõi tạm thời cố định (Cherry, James, Red, Shorty, Sticky, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi đi thang máy neo lên/xuống (ngăn chặn họ trục trặc vào phòng giam)
- Những người theo dõi tạm thời cố định (anh đào, đỏ, ngắn, dính, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi cưỡi tàu điện ngầm bằng thép vỡ và vertibird. Họ sẽ di chuyển đến nơi người chơi đi giống như những người theo dõi vĩnh viễn (ngăn chặn họ trục trặc vào ô)
- Những người theo dõi tạm thời cố định (Cherry, James, Red, Shorty, Sticky, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi di chuyển đến điểm quan sát và quay lại. Những người theo dõi tạm thời không thể bị sa thải nên họ chờ đợi trong khi ở trong pl và theo dõi khi quay lại (ngăn chặn họ trục trặc vào ô)
- Những người theo dõi tạm thời cố định (Cherry, James, Red, Shorty, Sticky, Sydney) sẽ được tính toán khi người chơi bay lên con tàu zeta, chuyển từ con tàu đến vùng đất hoang và ngược lại (ngăn chặn họ trục trặc vào các tế bào)
- Những người theo dõi vĩnh viễn cố định sẽ được tính toán nếu họ vẫn ở trong kho 101 trước/sau khi gặp rắc rối trong nhiệm vụ tại nhà. Họ được di chuyển trước cửa vào. Nhà phát triển chỉ bao gồm những người theo dõi tạm thời
- Cố định cherry và james cũng được đưa vào nếu chúng ở megaton và người chơi nổ tung megaton, chúng sẽ được di chuyển đến phía trước lối vào
- Cố định cherry và james cũng được đưa vào nếu chúng ở trong tháp tenpenny trong các cuộc tấn công. Họ được chuyển đến trước lối vào
- đã cố định tất cả những người theo dõi được di chuyển ra khỏi tháp tenpenny trong cuộc tấn công bao gồm cả bộ của người chơi. Người chơi không thể vào suite trong thời gian đó
- Cố định phát sáng bức xạ bùng nổ để không làm hỏng các tác nhân miễn nhiễm với bức xạ
- Cố định phát sáng bức xạ của một người để chữa lành những con ma khác (5 sức khỏe cho mỗi vụ nổ)
- đã xóa các thay đổi ghi chú sơ đồ ttw (ồ rồi bỏ lỡ những thay đổi đó)
- đã sửa chữa một kẻ đột kích ngồi nhàn rỗi trên gờ không được sử dụng do một phe không chính xác với một điều kiện nhất định
- đã loại bỏ lưới \Architecture\Urban\TenpennyTowerBack01.NIF (không có va chạm và người chơi rơi xuống sàn)
- Cố định 10 container ở thành phố đinh tán không thuộc sở hữu của phe thành phố đinh tán
- đã khắc phục/chặn một dòng đối thoại không có giọng nói khi người bảo vệ mcgraw nói "chào mừng trở lại". Không tồn tại âm thanh cho nó
(3.1.8) (3.1.7)Spoiler:
Hiển thị
- âm thanh mở đôi cố định với cổng tenpenny
- âm thanh nhàn rỗi cố định của robot. âm thanh nhàn rỗi của chúng thực sự không hoạt động nhưng âm thanh nhàn rỗi hoạt động hướng tới âm thanh có ý thức của chúng (trong các mẫu âm thanh sinh vật)
- đã sửa lỗi đối thoại radio vùng đất thông tin trước đó (ồ, tôi đã bỏ lỡ cuộc đối thoại đó)
- đã đảo ngược mặt nạ phẫu thuật của bố trong cảnh đầu sinh để không điều chỉnh giọng nói của ông (cuộc đối thoại của ông quá yên tĩnh so với tính năng đó)
- Sửa một cánh cửa khóa mở trong kho lưu trữ quốc gia (cánh lưu trữ an toàn phía đông). Cánh cửa này được cho là bị khóa và đóng lại nhưng các nhà phát triển đã vô tình bật cờ "mở theo mặc định"
- Sửa chữa 2 thiết bị đầu cuối thông tin bảo tàng trong bảo tàng công nghệ cánh tây có sai tùy chọn hướng dẫn triển lãm
- Lan can cố định nổi ở vị trí -7,-6 của đất hoang
- Sửa một cây nổi ở ffenclavecamp28 của vùng đất hoang
- Giấy tờ chớp nhấp nháy cố định
- Cố định thịt chó để không đưa tất cả các vật dụng của mình cho người chơi khi anh ta tìm thấy thứ gì đó
- Bao gồm các sửa lỗi ttw bộ mười xu của người chơi và khôi phục tủ đựng đồ nhà của người chơi megaton về vị trí ban đầu (quên làm việc với những thứ đó)
- đã khắc phục sự không khớp cửa vào/ra cho đài tưởng niệm neo đậu khi vào cơ sở tưởng niệm neo đậu từ đất hoang
- đã khắc phục hoạt hình tắt nguồn của sentrybot để không lặp đi lặp lại (bao gồm từ các bản sửa lỗi yupttw fo3)
- Cố định cuộc đối thoại chào cửa hàng đóng cửa seagrave holmes được nói vào thời điểm thích hợp
- đã sửa chữa 3 nô lệ pitt và nô lệ gặp gỡ ngẫu nhiên không khớp trục trặc mặt nam/nữ
- Barrows bác sĩ cố định để loại bỏ số lượng mũ thích hợp khỏi người chơi khi được chữa lành
- Sửa lỗi cho lời nhắc của trình phát đối thoại chữa lành của bác sĩ
- Sửa chữa kiểm tra không có giới hạn nếu không đủ cho hầu hết tất cả các cuộc đối thoại chữa bệnh của bác sĩ
- Kiểm tra giới hạn cố định đối thoại chữa lành 100 giới hạn của lucy (đang kiểm tra 150)
- đối thoại kiểm tra giọng nói cố định/khôi phục để mặc cả mức giá tốt hơn với các bác sĩ vùng đất hoang (màn hình)
- đã sửa xác của William Brandice để có mật hoa lửa (trước đây có 70% khả năng)
- đã sửa chữa các robot dũng cảm của ông không thù địch với người chơi khi nhận mực trong nhiệm vụ ăn cắp độc lập (hoạt động khi chưa vào khu vực hoặc bắt đầu trò chơi mới)
- Cố định Paladin Hoss và người theo Paladin anh em của ông đến bãi đậu xe của nhà thờ Thác để giữ vị trí của họ vào thời điểm thích hợp. đó là sau khi người chơi nói chuyện với hoss lần đầu tiên
- Cố định paladin hoss và người theo Paladin anh em của anh ta thay đổi để theo chân người chơi (hộ tống giúp chống lại kẻ thù bất cứ khi nào người chơi trở lại không gian thế giới của nhà thờ rơi)
- Cố định paladin hoss và người theo dõi paladin anh em của anh ấy chỉ theo dõi người chơi trong không gian thế giới của nhà thờ Thác. Họ sẽ không theo người chơi vào nội thất và không di chuyển nhanh với
- đã khắc phục một trục trặc xảy ra khi Paladin Hoss và những người theo Paladin anh em của anh ta đang theo dõi người chơi và người chơi đi vào nội thất có liên quan đến việc quay trở lại không gian thế giới của nhà thờ Thác, chờ gần cửa, sau đó cả 3 npc đều vào nội thất
- Cố định paladin hoss và người theo Paladin anh em của ông đi lang thang quanh nhà thờ sau khi đòi tiền và hoàn thành nhiệm vụ không được đánh dấu
- Cố định bắt đầu pek để ngừng theo dõi người chơi và theo dõi Paladin Hoss hoặc người theo dõi Paladin anh em của anh ta khi anh ta ở trong không gian thế giới của nhà thờ Thác
- Cố định bắt đầu pek để không phải lúc nào cũng lén lút khi theo dõi paladin hoss hoặc người theo dõi paladin anh em của anh ta
- Cố định các dòng đối thoại của bắt đầu pek được nói vào đúng thời điểm
- đã cố định 2 đoạn hội thoại tắt tiếng (không tồn tại âm thanh) các dòng mà nô lệ gặp gỡ ngẫu nhiên nói với người chơi sau khi được giải phóng khỏi cổ áo của họ
- Bao gồm các sửa chữa lồng khổng lồ của các nhà máy thường xanh từ Civisromanus không chính thức hậu quả 3 sửa lỗi
- đã xóa rất nhiều bản ghi đối thoại không cần thiết liên quan đến các nhiệm vụ kiểu chung. Các điều kiện đã được áp dụng cho chính nhiệm vụ. Những bản ghi này không thực hiện bất kỳ thay đổi nào trong trò chơi (từ quá trình chuyển lại ttw)
- đã cố định marguerite trong lookout điểm để ngừng cho người chơi số lượng mũ không giới hạn từ việc lặp lại phần thưởng tương tự sau khi sửa chiếc stiller của cô ấy
- Đã bao gồm Sửa lỗi UI thiết yếu Bằng cách Trục trục. tùy chọn trong trình cài đặt fomod (đã xóa công thức nv)
(3.1.6)Spoiler:
Hiển thị
- Kiểm tra nghiệp cố định để thuê jericho (lỗi vani cổ đại chưa bao giờ được sửa chữa)
- Trọng lượng từ 0 đến 1 đối với kính đọc sách giống như tất cả các kính khác (ồ, tôi đã bỏ lỡ điều đó)
- đã xóa việc thay đổi tên t45d khỏi áo giáp sức mạnh bị loại bỏ của linden và chuyển sang đồ đạc (ồ rồi cũng bỏ lỡ điều đó)
- Sửa lỗi quyền sở hữu đối với radio để khi trình phát tắt chúng, npc sẽ không tấn công bạn
- đã khắc phục sự thiếu sót khi hiệu ứng đối tượng của mũ trùm đầu của cây dương và quần áo của cây phong bị đảo ngược
- đã cố định 2 sinh vật đẻ trứng phía sau trụ sở bộ điều chỉnh để chúng không giết tất cả bồ giáo và npc bên trong, đặc biệt là ở cấp độ cao hơn (hoạt động trên một trò chơi mới)
- Sửa đổi chỉnh sửa mà các mod khác có thể sử dụng
- Sắp xếp lại theo cách thủ công tất cả các thông tin đối thoại trước đó. Thật không may, con geck đã không sắp xếp chúng chính xác khi lưu và khiến một dòng hội thoại không được công nhận về phần thưởng trong đó! Nhiệm vụ
- Loại bỏ các vụ nổ nước bọt phóng xạ centuar và swamplurk và chuyển đến đồ đạc
- Cố định sách đếm không chính xác khi biến chúng thành sách chữ viết hàng năm
- đã cố định 2 dòng đối thoại không có giọng nói mà scribe yearling không nên nói trong và sau brokensteel dlc
- đã cố định một cuộc đối thoại chào hỏi với thợ máy
- đã sửa chữa không thể mua các mặt hàng cụ thể của suite tháp tenpenny
- đã sửa chữa khẩu pháo máy bay không người lái để có được từ robot zeta
- đã sửa bàn làm việc trong lõi kỹ thuật zeta để xuất hiện
- đã cải thiện những công nhân ngoài hành tinh không thù địch của zeta để họ không xuất hiện như kẻ thù và chạy trốn khỏi người chơi (làm việc trên một trò chơi zeta mới)
- đã cố định người võ sĩ sống arefu luôn xuất hiện. đi đến chỗ họ từ một địa điểm khác đôi khi họ không có ở đó
- đã cố định một đám bồ giáo và một con mắt vùng đất gần hầm 106 để luôn xuất hiện. đi đến chỗ họ từ một địa điểm khác đôi khi họ không có ở đó
- Cố định ít nhất 10 vật được đặt sai vị trí trong đất hoang
- Cố định lucy west để không bị mắc kẹt trong thói quen hàng ngày của cô ấy
- Sửa chữa tất cả những lời chào và lời chào của nô lệ rơi thiên đường để nói những điều đúng đắn với người chơi tùy thuộc vào cấp độ nghiệp. Cũng đã sửa chữa cuộc đối thoại của họ mà họ chỉ nên nói với nhau
- đã sửa chữa người chơi không thể ngắt lời ymir giết người pha chế thiên đường rơi. Bắt đầu đối thoại với ymir trước khi giết anh ta đã phá vỡ nó
- Cố định Wernher đi chơi ở khu vực quán bar ở trung tâm thành phố sau nhiệm vụ lao động miễn phí khi đứng về phía anh ấy
- đã sửa chữa không thể đầu tư vào rác rưởi của wolfgang điên rồ. Các nhà phát triển đã đặt lựa chọn đối thoại đầu tư giáp của Crow ở đó một cách nhầm lẫn. Cũng các lựa chọn thoát khỏi đầu tư của Crow đều sai lầm
- Cố định cảnh thẩm vấn của amata khi cô ấy có khẩu súng lục 10mm. đôi khi nó sẽ vòng lặp
- Cột cắt tóc vani tốt hơn 3 con chó
- Quan sát điểm-không còn cửa im lặng nữa Tin tức
- đã cố định cuộc đối thoại chào hỏi với cha của người chơi (James) sau khi rời thành phố đinh tán và bước vào đài tưởng niệm jefferson
đã sửa bộ đồ hầm số 112 để không phải là vật phẩm nhiệm vụ- đã sửa một cánh cửa giả trong doanh trại nô lệ (tôi đã bỏ lỡ quá trình chuyển lại ttw)
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với wally mack
- Đã bao gồm Sửa lỗi đối thoại ttwBằng cách ItsMeJesusHChrist
- đảo ngược bộ đồ Vault 112 trở thành vật phẩm nhiệm vụ. điều này là để ngăn chặn robot tặng cho người chơi số lượng bộ đồ hầm không giới hạn. Sau khi thoát khỏi mô phỏng, tập lệnh sẽ thay đổi nó trở lại để không phải là mục nhiệm vụ
- đã sửa lỗi phản ứng của phe phái được báo cáo bởi geck liên quan đến binh lính Trung Quốc và tù binh Mỹ
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với wernher
- điều chỉnh âm thanh máy phát điện để không siêu to và giảm khoảng cách để nghe thấy nó
- (Goodies v1.2) cố định fawkes, Charon và rl3 để kích hoạt máy lọc. Sẵn sàng cho kịch bản chiến đấu khiến họ bị kẹt khi bắt đầu hoạt hình nhàn rỗi cho nó
(3.0)Spoiler:
Hiển thị
- đã sửa chữa một kẻ đột kích duy nhất để ngừng sinh sản trở lại để người chơi không thể bị đâm đi đâm lại
- đã xóa danh sách rockitlauncherammo, RepairCombatArmor, repaircombatarmorhelmet với các mục zeta vì chúng đã được nâng cấp bởi dlc05mz1questscript
- Sửa chữa giáp an ninh hầm 101 sẽ được sửa chữa bằng giáp chiến đấu
- Cố định tải lại súng ngắn nòng đôi và trục trặc âm thanh kẹt
- Sửa cửa đá quạ để ngăn người chơi phá hủy nó và vào quá sớm
- Sức khỏe, thiệt hại, mức tối thiểu/tối đa được tính toán của bạn đồng hành của sinh vật (RL-3, thịt chó, Fawkes) trở lại giá trị mặc định
- Đã bao gồm Câu chuyện về hai vùng đất hoang Sửa lỗi 3 và một số nội dung được khôi phục. Tập Cận Bình bắt đầu từ đầu và xem từng kỷ lục một. Hơn 46.000 bản ghi lần lượt. Không có cách nào tôi sẽ xem xét và liệt kê nhiều bản sửa lỗi mà xin lỗi. Nhưng những gì tôi không bao gồm là:
- Bất cứ thứ gì nâng cao trò chơi
- Thay đổi tên sở thích cá nhân
- Tái cân bằng (chỉ bao gồm những thứ không ổn định)
- Vũ khí dlc san lấp mặt hàng cho vùng đất hoang
- Nội dung cắt vô nghĩa (áo giáp, vũ khí, v.v. nằm trong các tệp trò chơi không được sử dụng)
- Giáp r
- Sửa chữa cờ dao pointlookout
- Vũ khí bên cạnh của Wild Bill không bao giờ làm tắc nghẽn việc sửa chữa cờ
- Sửa chữa cờ đốt của kiến
- Đối thoại sawbones sửa chữa để lập trình lại nó
- Sửa kịch bản đối thoại ronald laren để bắt đầu chiến đấu
- 3 kịch bản đối thoại butch được cố định để kích hoạt ở cuối rượu whisky
- Sửa kịch bản đối thoại bằng tulip để loại bỏ chính xác 20 mũ khỏi trình phát
- Sửa chữa đối thoại dr li cho sau nhiệm vụ chính
- Sửa văn bản đối thoại treo cổ đội trưởng hiệp sĩ, âm thanh khác với văn bản
- 2 đoạn hội thoại được sửa chữa để bắt đầu pek sau khi cứu anh ta
- 2 khắc phục đối thoại đối với bắt đầu pek vì chỉ nói chúng trong nhà
- 1 sửa đối thoại dukov để kiểm tra sức hút của người chơi
- Tình anh em của paladin thép đối thoại sửa chữa liệu paladin hoss có còn sống hay không
- 3 bản sửa lỗi đối thoại leo stahl cho việc người chơi có đã nói chuyện với anh ta hay không
- Quyền sở hữu của haley sửa chữa những thứ trong cửa hàng phần cứng của anh ấy
- Sửa lỗi văn bản thiết bị đầu cuối protectron
- Những người phát sáng chỉ hoạt động trong khi còn sống sửa chữa
- Kiểm tra tình trạng chất nổ của chuyên gia phá dỡ
- Sửa chữa vụ nổ xe buýt gnr
- Sửa chữa âm thanh kép mở/đóng an toàn vật tư y tế của Marcella
- Sửa lỗi kỹ năng thẻ lớp bảo mật vault 101 để thay đổi vũ khí năng lượng thành không có vũ khí
- đầu chó nổ sửa chữa
- 5 bản sửa lỗi văn bản đối thoại
- Sửa chữa thang máy neo đậu. Kết hợp với tập lệnh ttw
- Bác sĩ Preston đã sao chép sửa lỗi nhiệm vụ đối thoại của người đàn ông
- 2 bản sửa lỗi đối thoại để khám phá một bí mật liên quan đến quá khứ của somah (ttw đã sửa 2 bản còn lại)
- 3 đoạn hội thoại đính kèm sửa kịch bản để nhận 100 mũ (25 mũ không chính xác) từ việc chuyển chìa khóa đặc biệt của ted strayer, Dukov và dave cho Mr Crowley
- 2 đoạn hội thoại đính kèm sửa kịch bản để cổ áo nô lệ của Rory Maclaren được tháo ra sau khi cứu anh ta khỏi sự rơi xuống của thiên đường
- đã khắc phục 3 vấn đề về quyền sở hữu với thiết bị đầu cuối của gia đình nên bây giờ chúng được đặt vào quyền sở hữu của người chơi thông qua một số lựa chọn đối thoại nhất định với Vance
- đã khắc phục một sự cố hiếm hoi nếu bạn nói chuyện với Silver 1st, giải quyết vấn đề với moriarty trước khi nói chuyện với anh ấy, sau đó khi bạn nói chuyện với anh ấy, tôi đã khắc phục nó nên nếu bằng cách nào đó bạn vẫn không có đủ mũ, anh ấy vẫn sẽ cung cấp công việc thông qua đối thoại
- đã cố định 2 tùy chọn đối thoại xuất hiện trước khi thuê charon (Màn hình)
(2.3.2)Spoiler:
Hiển thị
- đã sửa bản ghi đối thoại bị hỏng do tập lệnh fo3edit
- Sửa một số bộ kết cấu áo giáp và râu
- Đã gỡ bỏ Mũ bữa tiệc cố định Kicho666 đã gây ra ctd
- Cố định Lucy và Walter không biến mất khỏi megaton (nhờ Không thoải mái 999)
- Loại bỏ những thay đổi đối với áo giáp/mũ bảo hiểm tàng hình của Trung Quốc để người chơi có thể đội mũ bảo hiểm riêng biệt với áo giáp với fwe
- Sức khỏe cố định của thủ môn ledoux, trung tâm dobois và cầu thủ chạy cánh gervais từ khi bị thay đổi lên hơn 10 lần giá trị vani của họ
- Đã thêm Sửa lỗi giáp điện pauldron Bằng cách trulypanda
- Sửa một số tia cực tím với nội thất ngôi nhà trong ngõ yên tĩnh. đó là cầu thang có kết cấu siêu căng trên tường (nhờ SuBNeRoCL)
- Sửa chữa cho hầm bao gồm một số đống mảnh vụn nổi và nhấp nháy ra vào do lỗi động cơ (nhờ )
- Sửa chữa tĩnh điện xung quanh vùng đất hoang cho đá, bụi cây, đường may, bộ dụng cụ và tất cả các khe hở trên tường phòng tắm (nhờ )
- Sau khi cô ấy sử dụng máy liên lạc, cô ấy đã sửa chữa dịch chuyển dr li khi sử dụng lối vào đường hầm taft (nhờ )
- đã sửa chữa rl3 hung hăng sau khi bắn, bao gồm cả vào đá quạ (nhờ )
- đã sửa chữa bình chữa cháy để ngừng tự lắp ráp lại sau khi nó bị phá hủy (nhờ )
- đã khắc phục/cải thiện khi một trong những arefu/thành viên gia đình không bị người chơi giết chết và dù sao họ cũng thù địch với người chơi (nhờ )
- đã sửa chữa các robot thị trấn lớn biến mất (nhờ )
- đã làm lại tự do prime để không bị mắc kẹt và đi đúng hướng (nhờ Roy Batrian)
- Cải thiện điểm quan sát bị hỏng harmonica nhàn rỗi (nhờ Roy Batrian)
- Loại bỏ tất cả các tài liệu tham khảo về đồ ăn vặt và thay thế chúng bằng khoai tây chiên để sửa chữa các món đồ kép. Cả hai món ăn đều giống nhau (ngay cả cùng một mô hình khoai tây chiên) nhưng chỉ có tên khác nhau
- Sửa lỗi tàng hình rìu tự động
- Đã thêm Khắc phục trục trặc bộ tải tốc độ Bằng cách Tin tức
- đã sửa màn hình tải Action Boy để nó nói rằng nó cấp 25 chứ không phải 20
- đã cố định christine kendall không bị susie mack làm gián đoạn nên g.o.a.t của cô ấy. Kết quả kiểm tra sẽ không bỏ qua hoàn toàn và cô ấy bước ra khỏi phòng
- đã khắc phục rất nhiều lỗi đánh máy phụ đề đối thoại (Ví dụ)
- Cố định lớp của ahzrukhal là nhà cung cấp không phải raiderbiggun
- Tháp pháo Trong pháo đài độc lập để nó có thể bị phá hủy và không bị mắc kẹt trong pháo đài
- Vì vậy sẽ không có lựa chọn nào để hỏi về nó sau khi sửa chữa chuyển tiếp radio tin tức thiên hà
- Liên quan đến việc có pin phân hạch hay không
- đã khắc phục điều này Lỗi đối thoại Vì vậy nếu người chơi đã giết cha mẹ mình thì đó không phải là một lựa chọn đối thoại
- đã sửa chữa đặc quyền Warmonger để tất cả các sơ đồ vũ khí có hiệu lực
- đã cố định Victoria watts để không tìm thấy người chơi bên ngoài thành phố Rivet và cô ấy sẽ không ở lại một chỗ để cố gắng chạy nhưng không đi đâu cả. Bây giờ cô ấy sẽ chạy đến chỗ người chơi và bắt đầu đối thoại vào địa điểm và thời gian thích hợp
- Cố định anh đào là một phần của phe cư dân thành phố đinh tán khi ở thành phố đinh tán nên khi người chơi tấn công cô ấy, những cư dân khác sẽ quan tâm (điều này chỉ hoạt động trước khi hộ tống cô ấy đến thành phố đinh tán)
- Cố định Reilly là một phần của phe cư dân thế giới ngầm nên khi người chơi tấn công cô ấy, những cư dân khác sẽ quan tâm
- Sửa tùy chọn đối thoại tiêu cực của Reilly (Ví dụ)
- Đã cố định khi người chơi sẽ hồi sinh Reilly, cô ấy đang ở trong tình trạng sa sút và mệt mỏi, và vẫn như vậy ngay cả sau nhiệm vụ kiểm lâm Reilly (Ví dụ)
- Cố định hoạt hình tấn công laser gatling của fawkes
- Cố định âm thanh bắn ngọn lửa của rl3
- đã sửa chữa tất cả âm thanh bắn lửa của kiến
- Cố định âm thanh bắn 2d vũ khí của eyebot, loại kháng cự và hiệu ứng sát thương quan trọng về tử vong
- Cố định rất nhiều vị trí tĩnh trong vùng đất hoang, đại lộ pennsylvania, điểm quan sát, trung tâm tàu điện ngầm, hang động biển, đường hầm canterbury, phòng thí nghiệm ngầm, tháp cầu, cống thoát nước olney, cơ sở vệ tinh, ga đường phố tự do, trung tâm thành phố, nhà máy cung cấp, thiên đường và phòng thí nghiệm vũ khí (nhờ )
- Bộ kết cấu tĩnh cố định cho một loạt vũ khí, râu, áo giáp và 2 công tắc (nhờ )
- Sửa chữa một số cảnh quan ở vùng đất hoang và trung tâm mua sắm (nhờ )
- đã sửa lỗi đánh máy trong báo cáo trường USN dia (nhờ Roy Batrian)
- đã sửa một cửa hầm bị thiếu kịch bản vgeardoorr87 "cửa hầm" [DOOR:00014EC2] (nhờ )
- đã sửa một bộ kit hầm có sai bản đồ uv (nhờ Phễu31)
- Cố định ván trên cửa của biệt thự Calvert liên tục để chúng không trở lại vị trí ban đầu khi nạp lại tế bào (nhờ )
- đã sửa chữa mìn vận chuyển và bẫy xe đẩy trẻ em tại nguồn gốc quan sát điểm (nhờ )
- Đã thêm Sửa chữa súng lục zeta của tàu mẹ Bằng cách
- đã sửa lỗi kích hoạt phòng thí nghiệm đông lạnh trong zeta (nhờ Roy Batrian)
- Sửa tất cả các cuộc đối thoại chào hỏi của dukov Ví dụ
- Đã thêm Sửa chữa thiết bị đầu cuối pl (tệp ảnh-wan yang) Bằng cách Ký sinh trùng Yakutazu
(2.2)Spoiler:
Hiển thị
- đang trong quá trình sửa chữa tất cả megaton để tính toán khi npc bị chết cho các cuộc đối thoại (ví dụ: Màn hình 1, Màn hình 2, Màn hình 3)
- Sửa các cửa ra vào vào phòng lọc lọc lùi. Khi bạn bước vào một trong số đó, bạn sẽ ở phía đối diện của căn phòng. Cảm ơn Thép chuck
- đã cố định không thể có được ánh mắt của protectron và vũ khí đốt của kiến hai lần. Nếu bạn nhận được ánh mắt của protectron trong cuộc đối thoại và sau đó giết người cơ khí sau đó, bạn có thể có 2 người trong số họ trong nhiệm vụ cờ bạc siêu nhân. Kịch bản tương tự với vết chích của kiến. Trong các cuộc đối thoại đó cho cả hai nhân vật, vũ khí độc đáo của họ sẽ bị xóa và thay vào đó sẽ được thêm vào hàng tồn kho của bạn.
- đã cố định không đạt được/mất nghiệp (đối với tất cả các dlc) đối với chó, chó độc ác, ma quỷ hoang dã, brahmin điên, tháp pháo, vua mirelurk, mister gutsy, mister handy, protectron, robot não, robot canh gác, nữ hoàng đầm lầy và máy bay không người lái nhện
- đã cải thiện đặc quyền lộn xộn đẫm máu đối với việc bạn phải bắn họ trong nhiệm vụ đầu. đặc quyền sẽ không có hiệu lực đối với những chiếc npc mà bạn giết
(2.1)Spoiler:
Hiển thị
- đang trong quá trình sửa chữa tất cả megaton để tính toán khi npc bị chết cho các cuộc đối thoại (ví dụ: Màn hình 1, Màn hình 2, Màn hình 3)
- Loại bỏ có thể sửa chữa súng trường tấn công và súng trường tấn công của Trung Quốc với nhau
- Loại bỏ có thể sửa chữa súng trường laser ba chùm tia và súng trường laser với nhau
- Sửa lỗi lắp đài Bằng cách Dây dao cạo (Trạm của Agatha không được sửa nên tôi đã sử dụng phương pháp của mod này để sửa nó và tôi phải chuyển đổi tất cả các mp3 của nó thành tệp wav)
- Đã thêm Tro và chất thay thế cọc goo Bằng cách Thép chuck
- Làm lại/cố định 102 dlc lưới áo giáp nhờ (Thợ sửa ống nước điên)
- Sắp xếp lại khối nif chính xác (hầu như tất cả nif đều yêu cầu, đối với tôi có vẻ như beth đã gặp một số vấn đề trong plugin nif 3ds max cho fo3/fnv vì vấn đề này gần như đã được loại bỏ hoàn toàn trong skyrim)
- Hiệu chỉnh bộ bs num uv và uv (nếu có nhận thấy)
- Khuôn mặt bình thường (tất cả nif)
- Chuẩn mịn (tất cả nif)
- Cập nhật tất cả các khoảng trống tiếp tuyến (tất cả nif)
- Sửa chữa đại tu cho ông Burke và khôi phục anh ấy hoàn toàn vào trò chơi (Màn hình)
- Những kẻ sát thủ của Burke sẽ không xuất hiện nếu anh ta chết
- Kẻ sát thủ của Burke sẽ không xuất hiện nếu bạn quyến rũ anh ta
- Burke sẽ chỉ biến mất/bị vô hiệu hóa khỏi trò chơi nếu bạn quyến rũ anh ấy và không làm nổ tung megaton
- Bạn có thể bắt đầu cuộc trò chuyện với Burke vào thời điểm thích hợp bao gồm cả trước và sau nhiệm vụ
- Burke là cư dân của megaton với thói quen hàng ngày. Vào nhà ngủ vào ban đêm, ngồi trên chiếc ghế đó ở moriartys vào ban ngày, v.v.
- Nhà của Burke không được khóa bằng cấp và chỉ mở khóa bằng chìa khóa nhà của anh ấy
- Chìa khóa nhà của Burke đã trở lại trong kho của anh ấy
- Burke có thói quen hàng ngày ở tháp tenpenny. đi chơi ở khu vực ban công vào ban ngày, ngủ trên giường riêng vào ban đêm, v.v.
- đã cố định cuộc đối thoại với Lucass Simms để chỉ xuất hiện vào một thời điểm nhất định ()
- đã cố định một cuộc đối thoại với moira brown chỉ xuất hiện vào một thời điểm nhất định ()
- đã cố định cuộc đối thoại với Billy Creel để chỉ xuất hiện vào một thời điểm nhất định (Màn hình)
- đã sửa một vài cuộc đối thoại với Maggie ()
- đã sửa 2 lỗi đối thoại với andy stahl (Màn hình)
- đã sửa chữa các đặc quyền của luật pháp/sát thủ hợp đồng để các ngón tay chỉ xuất hiện trên các npc chính xác
- đã cố định ngón tay của junders plunkett để trở thành ngón tay duy nhất xuất hiện khi anh ấy chết
- đã sửa chữa cuộc đối thoại với sonora cruz khi chuyển ngón tay của junders plunkett để chỉ xuất hiện nếu junders plunkett đã chết và bạn có ngón tay của junders plunkett. Ngoài ra, ngón tay của junders plunkett thực sự sẽ bị xóa khỏi hàng tồn kho của bạn khi bạn nộp nó trong khi trước đây nó không được ()
- đã sửa lỗi kiểm tra mũ đối thoại với jericho
- đã cố định kiểm tra bài phát biểu về y học với nhà thờ bác sĩ
- Tệp dll vorbis được cập nhật
(2.0)Spoiler:
Hiển thị
- đang trong quá trình sửa chữa tất cả megaton để tính toán khi npc bị chết cho các cuộc đối thoại (ví dụ: Màn hình 1, Màn hình 2, Màn hình 3)
- đã sửa tùy chọn đối thoại, "từ xung quanh thị trấn là gì?" Với manya nên cô ấy nói câu trả lời chính xác thay vì nói điều này: (). Buồn cười là câu trả lời bằng giọng nói của cô ấy có tác dụng khi cô ấy nói về bản thân.
- đã cố định cả 3 (vâng, lẽ ra phải có 3) khách hàng đèn lồng đồng megaton để thực sự đối thoại và thân thiện. Chỉ có npc ở đó được cho là thô lỗ là Andy. Những người giải phóng đã có cuộc đối thoại trong đó cho họ nhưng nó không được thực hiện chính xác (Màn hình)
- đã sửa lỗi 2 cuộc đối thoại với derek pacion (Màn hình 1, Màn hình 2)
- đã sửa lỗi đối thoại không khớp với threedog ()
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với bannon (Màn hình)
- đã sửa 4 lỗi đánh máy đối thoại với Cindy Cantelli (Ví dụ)
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với người chơi: "chỉ cần lấy tất cả kim loại phế liệu tôi có. không tính phí. tôi chỉ muốn giúp đỡ" thiếu một khoảng thời gian.
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với Bryan Wilks: "Mỗi lần tôi lẻn vào đó, anh ấy sẽ ngồi trước chiếc máy tivi trông buồn cười đó với những chữ màu xanh lá cây đang nhấn nút." -> "lời nói, đẩy"
- đã cố định 3 tùy chọn đối thoại chỉ xuất hiện khi bạn có một số phím nhất định được trang bị và nhiệm vụ "bạn phải bắn vào đầu họ" đang chạy khi nói chuyện với ông Crowley:
- Dukov đã chết. Tôi đã làm nổ bộ não của anh ấy.<Lie>
- Đầu của Dave bật lên như một cái mụn.<Lie>
- Tôi đặt một viên đạn ngay giữa mắt Ted Strayer.<Lie.>
- đã cố định kiểm tra bài phát biểu đối thoại với bác sĩ Barrows (Màn hình bị lỗi, Màn hình cố định)
- Cố định/chuyển đổi một số cuộc đối thoại với câu trả lời của chú Roe (Ví dụ)
- đã thực hiện các điều chỉnh đối với camera thùng không vũ trang/cận chiến
- Danh sách biểu mẫu uuf3p được cập nhật bản vá của fwe để bao gồm áo giáp/vũ khí/vv của fwe
- đã khắc phục điều này Lỗi Một cách tốt hơn nhờ vào Hạt vừng
- đã sửa một cuộc đối thoại với breadbox "ồ... này! Cô cần gì, cô gái trẻ?" Chỉ nói điều đó với một người phụ nữ
- đã sửa một cuộc đối thoại với Rothchild để anh ấy nói âm thanh chính xác cho nó (Màn hình)
- đã sửa lỗi trong gói "backtojail" của Red khiến cô ấy đôi khi quay trở lại Germantown và ngồi trong phòng giam nơi ban đầu bạn tìm thấy cô ấy (nhờ Roy Batrian)
- đã sửa lỗi với nguyên thủ quốc gia và giết những kẻ nô lệ trước khi nhận được lệnh làm như vậy từ Hannibal (nhờ Roy Batrian)
- Cố định 7 cuộc đối thoại với nhà thờ doc (nhờ )
- đã sửa 9 cuộc đối thoại với các bác sĩ để xác định số lần khoác áo người chơi không chính xác (nhờ )
- đã cố định kiểm tra giọng nói tình báo với agatha để người chơi chỉ có thể nói nó một lần "tôi đoán một cây violin tự chế không bao giờ hoàn toàn phù hợp..." (Cảm ơn )
- Sửa cuộc đối thoại với Simms cứng để bạn có thể bắt đầu đối thoại với anh ấy mỗi lần ()
- Cố định câu trả lời tạm biệt simms cứng để anh ấy không nói "xin lỗi!" Vì mỗi lần anh ấy nói lời tạm biệt với bạn
- Lấy kính của bác sĩ Li ra khỏi kho hàng của cô ấy. Thay đổi này không sửa chữa bất cứ điều gì, khôi phục nội dung đã cắt và không có ý nghĩa với phần kết thúc của trình chiếu (Màn hình)
- Những người theo dõi cố định ngay lập tức vào khóa khí chu kỳ cho máy lọc khi được yêu cầu (nhờ Ttw bản vá không chính thức)
- đã sửa chữa lựa chọn đối thoại này bằng zip từ "bạn có gì để đổi lấy một chai đá nguội nuka cola?" để "bạn có gì để đổi lấy một chai nuka cola?" Nên không khó hiểu liệu bạn có thể giao dịch một quả nuka cola lạnh đá với anh ấy hay không
- đã được sửa chữa khi thảo luận về nuka cola với zip chỉ xuất hiện nếu bạn có 1 hoặc nhiều nuka cola
- đã cố định cuộc đối thoại của zip để người chơi có thể bắt đầu đối thoại với anh ta mỗi lần
- đã sửa cuộc đối thoại này bằng zip "ồ này, xin chào. Lại bạn nữa, phải không? Tôi nghĩ có lẽ bây giờ bạn sẽ bị nổ tung hoặc bắn hay gì đó, nhưng tôi đoán là không. Dù sao thì vẫn chưa." Nên anh ấy chỉ nói điều đó với bạn sau khi nói chuyện với anh ấy một lần
- Cố định/định vị lại yao gao nằm trong các bức tường bên trong hang yao guai (Màn hình)
- Sửa tên lán được xây dựng gần đây cho lán của bác sĩ lesko
- đã sửa chữa lán của bác sĩ lesko để không đặt quyền sở hữu cho bác sĩ lesko sau khi hoàn thành nhiệm vụ đó! Nên bất cứ thứ gì bạn cướp được sau đó sẽ không bị coi là trộm cắp và đi vào lán của lesko sẽ không bị coi là xâm phạm trái phép, và nếu bạn ở quá lâu, lesko sẽ bỏ trốn
- đã loại bỏ vũ khí của mẹ Curie iii vì bà ấy là một nhân vật cực kỳ bình yên và sẽ không trở nên thù địch nếu bạn giết anh trai gerard để vào tu viện, hoặc ngay cả khi bạn nói thẳng với bà ấy rằng bạn sẽ xóa sổ giáo phái của bà ấy. Nếu bị đe dọa, cô ấy chỉ nói rằng cô ấy mong đợi một số hình thức đàn áp tôn giáo và cô ấy từ chối phản ứng với bạo lực bằng bạo lực. Nếu bạn bắt đầu chiến đấu chống lại giáo phái ánh sáng thánh thiện, Curie sẽ chỉ đơn giản là sợ hãi và bỏ trốn
- Sửa chữa tủ làm mát của eclair để thuộc sở hữu của chính mình
- Cải thiện Sửa chữa bộ đồ tiện ích hầm Cảm ơn Thợ sửa ống nước điên
- đã sửa tin nhắn radio từ ba con chó để không nói "điều gì đó về việc siêu đột biến bắt cư dân bị tù... tất cả những gì tôi biết là đứa trẻ có thể giúp được, nhưng không làm được. Tốt lắm, đồ khốn." Và thay vào đó, hãy nói thông điệp chính xác, sau khi cứu bigtown khỏi các siêu đột biến, hoàn thành rắc rối lớn trong nhiệm vụ thị trấn lớn
- Cố định dính để bắt đầu đối thoại với anh ấy sau khi anh ấy đến thị trấn lớn và màu đỏ không có ở đó. Tất cả những gì anh ấy nói là tạm biệt một tấm lót "màu đỏ ở đâu?"
- Đối thoại của Shorty cố định/tái cấu trúc (Ví dụ)
- đã khắc phục 3 lỗi nhắc nhở đối thoại với Abraham Washington liên quan đến việc bán bộ lặp lại của Lincoln, giọng nói của Lincoln và áp phích muốn của John Wilkes Booth ()
- đã sửa một cuộc đối thoại với sticky để nhận ra rằng màu đỏ chưa có ở thị trấn lớn (Màn hình)
- đã sửa 8 lỗi đối thoại liên quan đến lỗi văn bản và không khớp giọng nói (Màn hình)
- Sửa chữa đại tu đối với các cuộc đối thoại của dukov, Cherry và fantasia (Ví dụ 1, Ví dụ 2)
- Sửa một số cuộc đối thoại ảm đạm liên quan đến việc nói về thiên đường rơi lính canh (Ví dụ)
(1.9.3)Spoiler:
Hiển thị
- Sức mạnh vùng đất ở mức 100%. Họ đang nhận được quân tiếp viện từ đâu đó, nhưng chúng tôi vẫn chưa xác định được vị trí trụ sở của họ
- Có vẻ như quân đội vùng đất đã di chuyển ra ngoài máy lọc, vào vùng đất hoang xung quanh. Không biết chúng có thể lan rộng bao xa
- Có một con khổng lồ khác được nhìn thấy ở vùng đất hoang, ở khu vực nhà máy thường xanh. đó là đất nước đột kích nặng nề, vì vậy mọi thứ có thể trở nên thú vị
- Hoạt động siêu đột biến ở DC là cao, nhưng không có gì khác thường. Khu vực xung quanh đài phát thanh tin tức thiên hà là... Gần như an toàn
- đã sửa lỗi đánh máy không khớp với lucass simms (Màn hình)
- Danh sách sửa chữa mũ trùm đầu của cây dương và trang phục của cây phong cố định
- Cố định lời chào nô lệ chung trong pitt, vì vậy nô lệ được đặt tên sẽ sử dụng cuộc đối thoại độc đáo của họ, ngay cả sau khi người chơi bắt đầu các trận đấu pitt (nhờ )
- đã sửa một điều kiện trong cuộc đối thoại của nola, vì vậy dòng chính xác được sử dụng khi cô ấy đã chữa lành người chơi (nhờ qwertyasdfgh)
- đã cố định lời chào của Lulu, vì vậy cô ấy đã cung cấp thức ăn cho người chơi nhiều lần (nhờ )
- Cố định các cuộc đối thoại của bác sĩ để họ cung cấp các dịch vụ y tế trong trường hợp sức khỏe của người chơi đầy đủ, nhưng một hoặc nhiều chi bị tổn thương (nhờ )
- Scribe yearling sẽ không còn nói với người chơi về việc trả lại thẻ dogtags bos nữa, giống như cô ấy đang ở lâu đài, trong khi cô ấy thực sự đang ở thư viện Arlington (nhờ )
- Cố định lưới mặt đất nữ của trang phục nô lệ mòn từ pitt dlc giống như trang phục nam, thay vì trang phục lưới mặt đất của người định cư hoang mà nó được chỉ định vì một lý do nào đó (nhờ )
- Vị trí vật thể cố định đến 10 tham chiếu được đặt là tủ dụng cụ, đá, đống đổ nát, cọc lốp, v.v. (nhờ )
- Cố định lưới của tủ gỗ, Trước/sau màn hình (Cảm ơn qwertyasdfgh)
- đã khắc phục 4 lỗi gõ/không khớp đối thoại nova (Màn hình 1, Màn hình 2, Màn hình 3, Màn hình 4)
- đã sửa lỗi đối thoại không khớp với Colin ()
- đã sửa lỗi đánh máy với Leo Stahl ()
- đã sửa tùy chọn đối thoại để chỉ xuất hiện khi bom chưa được giải giáp ()
- Đã thêm Sửa lỗi npc hút thuốc Bằng cách Cơn bão tối
- đã sửa cánh cửa đá quạ để bạn không thể phá hủy nó và nó sẽ chỉ bị phá hủy vào thời điểm gần nhất, tức là khi bạn đang trốn thoát khỏi đá quạ
- Cố định Victoria watts từ việc tìm thấy bạn bất cứ nơi nào bạn ở vùng đất hoang trong khi tiến lên trong nhiệm vụ con người được sao chép. Cô ấy sẽ chỉ đối đầu với bạn ở thành phố đinh tán
- đã sửa lỗi đánh máy tin nhắn bẫy (Màn hình)
- đã cố định 7 cuộc đối thoại ở thành phố Rivet để giải thích nếu tammy hargrave chết
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với Bryan Wilks ()
- Nguyên thủ quốc gia sửa chữa Qua Zi Và Liên kết đến Hyrule (bản sửa lỗi đã cố gắng có trong bản vá này đã không hoạt động)
- đã khắc phục sự không khớp đối thoại với bác sĩ lesko (Màn hình)
- Đã thêm Thiết bị đầu cuối của Moriarty đã được cố định Bằng cách Tóc lông
- Cố định 8 cuộc đối thoại gnr để nghe ở cấp độ 20 trở lên thay vì chỉ ở cấp độ 20
- đã cố định 38 cuộc đối thoại gnr trong brokensteel để được nghe ở cấp độ cao hơn so với những gì họ được giao thay vì chỉ ở một cấp độ nhất định
- Siêu anh hùng sử dụng vũ khí của họ
- Gary 23 cuộc đua cố định phoenix0113
- Đã thêm Sửa trang phục mzpaulsons Bằng cách Glops (uuf3p đã sửa một số trong số này)
- đã sửa các cảnh báo geck sau:
- (lỗi phản ứng của phe) phe'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C). (lỗi phản ứng của phe) phe'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C) là bạn hoặc đồng minh của phe'SlaveFaction' (0002F560), nhưng phe'SlaveFaction' (0002F560) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'MS13FreedSlaveFaction' (06068A9C)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C) là bạn hoặc đồng minh của phe'ParadiseFallsSlaveFaction'(000389DE), nhưng phe'ParadiseFallsSlaveFaction'(000389DE) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'MS13FreedSlaveFaction'(06068A9C)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01WernherFaction' (020054FB), nhưng phe'DLC01WernherFaction' (020054FB) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B), nhưng phe'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB)
- (lỗi phản ứng phe) phe'FreedSlaveFaction' (0002F561) là bạn hoặc đồng minh của phe'SlaveFaction' (0002F560), nhưng phe'SlaveFaction' (0002F560) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'FreedSlaveFaction' (0002F561)
- (lỗi phản ứng phe) phe'FreedSlaveFaction' (0002F561) là bạn hoặc đồng minh của phe'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE), nhưng phe'ParadiseFallsSlaveFaction' (000389DE) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'FreedSlaveFaction' (0002F561).
- đã sửa chữa tất cả các trang phục càu nhàu của Merc để sửa chữa với nhau. Các phiên bản duy nhất đều hoàn toàn giống với các phiên bản phổ biến nên hiện chỉ có phiên bản phổ biến được sử dụng trong trò chơi. đặt các phiên bản duy nhất vào danh sách sửa chữa trong trường hợp các mod khác vẫn sử dụng các phiên bản duy nhất vô nghĩa
- Đã thêm Cửa hàng chặt thế giới ngầm-sửa cửa không thể tiếp cận -chỉ bao gồm sửa cửa và không thay đổi các sinh vật bên trong để chúng vẫn sẽ không tấn công bạn như dự định
- đã thêm hàng trăm bản sửa lỗi vị trí đối tượng nhờ Lỗi dc
- đang trong quá trình sửa chữa tất cả megaton để tính toán khi npc bị chết cho các cuộc đối thoại (ví dụ: Màn hình 1, Màn hình 2, Màn hình 3)
(1.8)Spoiler:
Hiển thị
- Cải tiến và sửa chữa nhiều lỗi đường dẫn camera vat hơn
- Cố định trong nhiệm vụ "hỗ trợ những kẻ bị bỏ rơi" mục tiêu "vào nhóm mô phỏng" không bao giờ được hoàn thành
- đã cố định giá đỡ iv bằng một túi máu rỗng được sử dụng 5 lần trong trò chơi có thể bị cướp để có được một túi máu đầy đủ
- đã sửa một cuộc đối thoại với Tiffany Cheng để nhận ra bạn là một người đàn ông ()
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại với bác sĩ Banfield (Ví dụ)
- đã sửa chữa 2 cuộc đối thoại liên quan đến Butch và sĩ quan gomez đang gặp rắc rối trong nhiệm vụ tại nhà
- đã sửa một cuộc đối thoại khác liên quan đến moira brown để giải thích tất cả các bộ đồ hầm
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến lắc
- đã sửa chữa 3 cuộc đối thoại liên quan đến Daniel Littlehorn để nhận ra bạn có đặc quyền giết người hợp đồng
- đã sửa một cuộc đối thoại liên quan đến sonora cruz để nhận ra bạn có đặc quyền luật sư
- Thiết bị đầu cuối xe đẩy bác sĩ cố định
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến mối hàn phó
- đã sửa chữa 3 lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến bannon
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến Walter
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến zip
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến milo, quản đốc vận chuyển
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến chú Leo
- đã cố định 2 điều kiện đối thoại và lỗi đánh máy liên quan đến Mr Gutsy
- đã cố định một cuộc đối thoại để nhận ra rằng bạn có áo giáp sức mạnh của y tế được trang bị liên quan đến Mr. Gutsy
- đã sửa lỗi đánh máy đối thoại liên quan đến người bảo vệ casdin
- đã sửa 48 nói/đĩa holodisk có lỗi đánh máy, thiếu biểu tượng/mô hình
- đã sửa 7 gói có cáp/điều kiện/tham chiếu không chính xác
- Cố định 2 bụi nổi
- đã khắc phục điều này: nếu bạn vào tầng tenpenny penthose sau khi hoàn thành nhiệm vụ tháp tenpenny (có lợi cho cư dân tháp), nhân viên bảo vệ ở đó sẽ sử dụng cuộc đối thoại chào từ nhiệm vụ đó, thay vì lời chào đặc biệt của anh ấy, khiến bạn không thể sử dụng kỹ năng nói để tiếp cận với suite tenpenny. (Cảm ơn qwertyasdfgh)
- Ghi chép cố định jameson để nhận ra bạn có thẻ chó
- đã sửa danh sách sửa chữa áo giáp/mũ bảo hiểm của vùng đất hellfire
- đã sửa áo giáp tàng hình của Trung Quốc để bạn không thể đội mũ với nó
(1.7)(1.6.1)Spoiler:
Hiển thị
- Đã thêm Tesla cannon vertibird sửa một phát súng Pr0khả năng (Sửa chữa 1.6.1, không có thay đổi plugin)
- Loại nhạc cố định ở lều phía nam
- đã sửa bồn rửa trong nhà của người chơi ở megaton để ổn định. Megaton có hệ thống lọc nước hoạt động, bồn rửa của bạn tạo ra bùn ngang bằng với những gì bạn phát hiện ra trong chất thải là vô nghĩa và là một sự thiếu sót (nhờ Phúc 2)
- Neo gauss súng trường thùng sửa chữa hư hỏng Khoang cơ thể (điều này khắc phục nó bằng cách loại bỏ hoàn toàn đồ họa'nổ' nhỏ. Vũ khí hiện gây ra thiệt hại thích hợp trong mọi trường hợp (mà tôi đã thử nghiệm...) và tạo ra những tiếng động tương tự/có hình ảnh tương tự, ngoại trừ vụ nổ nhỏ. một mức giá thấp phải trả cho một khẩu súng hoạt động như dự định)
- Đã thêm Kết cấu mũ bảo hiểm kiểm lâm mở khóa Bằng cách aiglos357 (chỉ bao gồm bản sửa lỗi là thay đổi kết cấu đặc biệt. uf3p ban đầu đã thực hiện bản sửa lỗi tương tự này với mũ bảo hiểm chiến đấu móng vuốt)
- Sửa chữa cần cẩu lâu đài Zedas (tất nhiên là uf3p)
- Hiệu ứng đối tượng của bọc đầu cố định có 1 phần thưởng nhận thức (đối tượng đeo đầu duy nhất trong trò chơi không có phần thưởng đối với nhận thức. Mũ và băng banna đã có một chiếc nên việc bỏ bọc đầu là một sự thiếu sót)
- đã sửa lỗi chính tả trong hiệu ứng đối tượng của quần áo kinh doanh bẩn thỉu trước chiến tranh
- Sửa chữa pitteverett Swartberg
- Đã thêm Sửa chữa neo hoạt động Bằng cách Yukichigai (bản vá này đã sửa một số trong số này)
- đã sửa chữa vụ tai nạn đầm lầy thiêng liêng
- Cố định 2 loại lửa để có hiệu ứng phát sáng ánh sáng (nhờ polbashkisneslo)
- Sửa lỗi shader teleport của tàu mẹ zeta wasteland rad666a
- Kính cố định Con dao găm đầu tiên
- Đã thêm Khôi phục chìa khóa moriartys Bằng cách thegord (bản vá này đã sửa được điều này nhưng tên của khóa thì không)
- đã cố định tất cả các thùng aqua pura để tốt/bật vào thời điểm thích hợp. Một số bị thiếu các trình kích hoạt bật cha mẹ
- đã khắc phục faydra, Tobar, Catherine và bất kỳ nhân vật nào khác gặp vấn đề không ở vị trí của họ và lang thang để tìm bạn bất kể người chơi ở đâu (các phiên bản fo3edit cũ hơn đã gây ra lỗi này khi làm sạch các đĩa CD và lưu chúng, điều này đã loại bỏ các bản ghi con quan trọng. tải xuống lại các đĩa CD và làm sạch chúng lại bằng phiên bản fo3edit mới nhất) tín dụng: rickerhk
(1.5)Spoiler:
Hiển thị
- đã sửa chữa tất cả các lỗi đường dẫn camera vats
- Danh sách biểu mẫu sửa chữa cho fo3 DLC esms (chủ yếu nhờ Phúc 2)
- Loại bỏ chữ viết tắt của hiệu ứng
- đã sửa chữa tobar và catherine để họ ở gần thuyền phà quan sát điểm (lỗi này không phải lúc nào cũng xảy ra và điều này chỉ hoạt động trên một trò chơi mới, đã được thử nghiệm. được phát hiện bởi nemesis200767)
- Đã thêm Pitt được rèn lại Bằng cách XML Ninja
- Cố định nhận bộ đồ vòm bọc thép hai lần
- âm thanh máy phát vòng cố định
- âm thanh uống cố định cho bồn rửa
- Cố định mô hình và biểu tượng của thịt kỳ lạ
- Sửa chữa tất cả các cờ kính để bạn có thể đeo chúng với khẩu trang + âm thanh nhập/thả
- Danh sách sửa chữa cờ mặt nạ ghoul cố định
- Loại thiết bị găng tay pipboy cố định
- Hiệu ứng đối tượng của mũ bóng chày trước chiến tranh cố định
- Nắp bóng cố định với âm thanh nhất/thả của kính
- âm thanh nhập/thả của trang phục thương nhân lưu động cố định
- Cờ mũ cảnh sát trưởng cố định
- Cờ mặt nạ khúc côn cầu cố định
- Cố định hiệu ứng đối tượng trang phục của bác sĩ li
- Hiệu ứng đối tượng của áo choàng ốc đảo cố định
- Hiệu ứng đối tượng áo choàng của dân làng ốc đảo cố định
- đã sửa chữa tất cả các loại danh sách sửa chữa của bandana âm thanh nhập/thả
- đã sửa chữa tất cả các loại danh sách sửa chữa bọc đầu âm thanh nhập/thả
- Danh sách sửa chữa mũ của Eulogy Jones cố định
- Danh sách sửa chữa mũ bữa tiệc cố định
- Cờ của mũ bảo hiểm raider blastmaster cố định
- Cờ của mũ bảo hiểm trinh sát bị loại bỏ cố định
- Cố định tên giáp tesla thành giáp điện tesla
- Cố định tên mũ bảo hiểm tesla thành mũ bảo hiểm điện tesla
- Cố định âm thanh nhập/thả cờ của mặt nạ khúc côn cầu của ledoux
- Mẫu ràng buộc ragdoll của áo giáp sức mạnh anh em cố định
- Cờ mũ bảo hiểm raider arclight cố định
- Cố định âm thanh pickup/thả của mũ biệt kích Trung Quốc
- âm thanh nhập/thả của mũ sĩ quan vùng đất cố định
- âm thanh nhập/thả của mũ thương nhân lưu động cố định
- Cố định trọng lượng cờ trang phục vùng hoang của bố
- Danh sách sửa chữa áo choàng của người lớn tuổi đã cố định
- đã cố định danh sách sửa chữa bộ đồ của tenpenny
- Cờ kính bảo hộ xe đạp cố định
- âm thanh nhập/thả của mũ săn bão cố định
- Hiệu ứng đối tượng của áo giáp da cố định đường
- đã sửa chữa biểu tượng đuôi bụi của ma quỷ
- Hiệu ứng đối tượng của mũ bảo hiểm pyro cố định + cờ
- Cố định tên jumpsuit Trung Quốc bẩn đến jumpsuit biệt kích Trung Quốc bẩn
- Mũ cố định của người dân đặt tên cho mũ biệt kích Trung Quốc + âm thanh Pickup/thả
- đã cố định danh sách sửa chữa mũ của paulson âm thanh nhập/thả
- Sửa chữa tất cả âm thanh đóng mở của đống rác kiến
- âm thanh đóng mở của tủ lạnh nuka cola cổ cố định
- âm thanh đóng mở bàn cung cấp của nút cố định
- âm thanh mở và đóng cửa của tủ rượu phòng chờ liên bang cố định
- âm thanh đóng mở của tủ lạnh nukacola cố định
- Kỹ năng thẻ lớp của thợ cơ khí cố định
- Kỹ năng thẻ lớp của ghi chép cố định
- Loại âm nhạc cố định trong chợ nhà máy thường xanh
- Cố định 2 kho npc đột kích khỏa thân trong chợ nhà máy thường xanh
- Loại âm nhạc cố định trong xưởng đúc các nhà máy thường xanh
- Paladin vargas đã cố định/xóa được đặt thành không cần thiết trong nhiệm vụ sau đây theo bước chân của anh ấy
- Cố định hộp đựng ma túy của leo stahl để chỉ yêu cầu một chìa khóa để mở thay vì mức khóa rất cứng, nếu không hàng hoá của leo sẽ bị vỡ sau khi chọn khóa (phát hiện bởi polbashkisneslo)
- Mang lại bael Long hai sáu (đã xóa thông báo bật lên vô nghĩa)
(1.4)Spoiler:
Hiển thị
- Hợp nhất tất cả các tập tin vào một esm nhờ tommy
- Đã thêm Sửa lỗi-giảm ctd Bằng cách Tommy (chân tây222), Danh sách sửa lỗi
- Không hợp lệ kho lưu trữ cố định trước đây chỉ được cài đặt khi tùy chọn point lookout dlc được chọn
- Trình cài đặt cảnh báo nếu không tìm thấy tệp thực thi hậu quả. Phát hiện phiên bản và cảnh báo nếu cũ, hiển thị liên kết đến cập nhật 1.7. Hiển thị dlc được phát hiện
- Fixed fallout.ini của trình cài đặt cũ cập nhật mã để làm việc với windows 7
- đã xóa tất cả các tọa độ -300000 có thể gây ra trục trặc khó chịu
- Thay vì ban đầu vô hiệu hóa các tham chiếu đã đặt và sau đó thêm chúng vào cùng một ô, bản ghi đã vô hiệu hóa đã được thay thế bằng bản đã thêm và bản đã thêm sẽ bị xóa (tính năng so sánh của FO3Edit giúp việc này trở nên đơn giản hơn)
- Cố định người thu thập ma hoang đang mất hiệu ứng phát sáng phóng xạ (uf3preaverglowfixscript được áp dụng cho dlc04crferalghoul4a)
- Sửa chữa âm thanh chai thiếu cho bia, nước tinh khiết và nước chưa tinh khiết
- Sửa tất cả âm thanh 2d/3d của súng tiểu liên 10mm
- âm thanh nhất/thả của súng bb đã được sửa chữa
- Loại hoạt hình tải lại của lựu đạn xung cố định
- Mỏ nắp chai cố định, mỏ frag, mỏ plasma, âm thanh nhập/thả của mỏ xung
- đã sửa tất cả các âm thanh khối bắn 2d/3d của powerfist
- âm thanh nhất/thả của súng ngắn đã được cố định
- Loại hoạt hình tải lại của switchblade cố định + âm thanh xoay
- Cố định kiểu hoạt hình tải lại thanh kiếm của sĩ quan Trung Quốc
- đã cố định âm thanh nhập/thả của blackhawk
- âm thanh chặn thanh đẩy cố định + tải lại loại hoạt hình + bộ dữ liệu tác động
- Sửa tất cả âm thanh bắn 2d của robot
- Cố định tất cả loại kháng âm thanh bắn 3d của centaur
- đã cố định âm thanh nhập/thả của blackhawk
- đã cố định âm thanh nhập/thả của bane của bart đen
- đã sửa chữa âm thanh nhất/thả của kneecapper
- Cố định âm thanh nhất/thả của súng trường tấn công xuanlong
- âm thanh trang bị/ngừng trang bị của lựu đạn plasma cố định
- Cố định âm thanh nhất/thả của súng trường tấn công Trung Quốc
- Cố định âm thanh nhất/thả của súng trường tấn công rồng Trung Quốc
- đã sửa chữa hiệu ứng quan trọng của thanh kiếm sốc của jingwei loại kháng cự xóa cờ chỉ dành cho người chơi
- đã cố định âm thanh nhập/thả của magnum của callahan
- Loại kháng gore phóng xạ cố định
- Biểu tượng/âm thanh thả/cờ/loại điện trở của bình gas sinh học cố định
- âm thanh nhập/thả của mỏ lạnh cố định
- đã sửa tất cả âm thanh chặn của thanh kiếm
- được cố định khi bạn nhận được áo giáp sức mạnh thông thường từ Sarah sang thay vào đó nhận được áo giáp sức mạnh tự hào của lyons. Không có ý nghĩa gì với những gì Sarah nói khi cô ấy đưa cho bạn bộ giáp sức mạnh và bạn không thể nhận được bộ giáp này trong trò chơi
- được cố định khi bạn nhận được áo giáp trinh sát thông thường từ Sarah sang thay vào đó nhận được áo giáp trinh sát tổng hợp. Bạn đã không thể nhận được bộ giáp này trong trò chơi
- Quyền sở hữu sửa chữa vị trí của Murphy ở ga seneca phía tây bắc
- Sửa chữa những người ăn xin để họ có chết hay không khi cho họ pura nước tùy thuộc vào việc liệu fev có được đưa vào máy lọc hay không
- đã sửa chữa Haley trong pl để anh ấy dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- Sửa xương cưa để anh ấy dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- Cố định các bác sĩ đất hoang để họ dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- Sửa chữa những người nghiện đất hoang để họ dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- Những người buôn bán đất hoang cố định để họ dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- Những người nhặt rác cố định để họ dự trữ lại hàng tồn kho của mình
- đã sửa một vài dòng đối thoại với Holly mà không kiểm tra loại giới tính của máy tính (Màn hình)
- đã thêm chiếc flamer của pitt vào danh sách đặc quyền lửa cháy
- Thêm súng trường laser vào danh sách sửa chữa súng trường laser ba chùm tia
- Sửa hàng tồn kho của bác sĩ Li để cô ấy đeo kính
- Nhiều sửa chữa cho cả 3 chiếc áo khoác của tướng chase và đồng phục của đại tá mùa thu
- Cố định ngăn chặn vùng đất xuất hiện khi bắt đầu trò chơi
- Panada cố định không còn lơ lửng trên bức tường nghiêng
- Cố định trong cuộc gặp gỡ tâm trí, chìa khóa kho phần thưởng bây giờ sẽ mở kho phần thưởng thay vì nó tự động mở, và nếu Desmond chết, bạn vẫn nhận được chìa khóa
- đã cố định đội tấn công của ông Burke không tấn công bạn khi bạn quyến rũ anh ta bằng đặc quyền góa phụ da đen
- đã sửa tất cả danh sách sửa chữa của t-51b
- Cọc tro và goo cố định để vô hiệu hóa trên tải tế bào tiếp theo
- Cố định tất cả các hiệu ứng được viết tắt
- đã sửa lỗi tự động hoàn thành trong thiên hà này nhiệm vụ không đủ lớn (nhờ Phúc 2)
- 21 sửa lỗi mặt hàng san lấp với cờ/áo giáp/vv không chính xác
- Hiệu ứng đối tượng/khối cận chiến + trang bị + không trang bị âm thanh/loại điện trở của máy ức chế điện cố định
- âm thanh khối cận chiến của dùi cui sốc cố định kiểu kháng
- âm thanh chặn bộ dữ liệu tác động của cờ cố định
- âm thanh khối của siêu xe trượt tuyết cố định
- âm thanh khối của búa xả cố định
- Cố định âm thanh vòng lặp 3d của bộ dữ liệu tác động của buzzsaw tiện dụng của ông
- âm thanh khối xoay đu của đốt ngón tay có gai cố định
- Cố định âm thanh xoay của búa tạ của fawkes
- Cố định loại kháng âm thanh nhất/thả/chặn/trang bị/bỏ trang bị của shishkebab
- Bộ dữ liệu tác động của chốt cuộn cố định + âm thanh xoay
- Tập dữ liệu tác động của ripper cố định
- âm thanh khối xoay của love tap đã cố định bộ dữ liệu tác động OnHit
- Tập dữ liệu tác động của jack đã cố định
- Cố định sao paladin thánh giá để cô ấy lại theo bạn nếu bạn bảo cô ấy đợi
- đã sửa chữa các dấu la bàn bị thiếu trong nhiệm vụ người đàn ông được sao chép
- đã cố định loại nhạc trong nơ thành phố đinh tán
- đã cố định 2 tên cửa trong nơ thành phố đinh tán cùng với việc đổi tên Pinkerton thành Horace Pinkerton để phù hợp với tên cửa đã cố định loại lớp của anh ấy vì anh ấy giống một bác sĩ hơn là một thợ cơ khí
- Cố định tên của tế bào nơ gãy để đinh tán nơ gãy thành phố
- Thêm
- d Sửa chữa vị trí đối tượng sialivis Bằng cách Sialevi
- Sửa chữa phát sóng gnr thép bị hỏng lljk công nghệ geek
- Tờ rơi nước thánh vô hiệu hóa Bigmill (đã thay đổi để khi bạn hoàn thành thành công nhiệm vụ nước thánh, tất cả các tờ rơi đều bị vô hiệu hóa. Bản sửa lỗi này đã vô hiệu hóa 1 trên 4)
- điểm quan sát đồ đạc Vụ nổ 666
- Đã thêm Họ để tôi chơi với quả bóng của họ Bằng cách
- Quan sát điểm-không còn cửa im lặng nữa
- Thanh toán không chảy máu siêu duper Tin tức
- Sửa chữa những người bị loại bỏ Papadopoulos
- Đã thêm Ngừng xúc phạm tôi những kẻ bị bỏ rơi Bằng cách Lauerd
- Sửa chữa biển báo lối đi superduper mart Matthews
- Đã thêm Deyebrowfix Bằng cách Gengrim
- Sửa lỗi cảnh báo geck:
- Ref(00041EA8) đến đối tượng cơ sở lvlscavenger(000302CA) trong số đo ô 03(0,0)(0001A285) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(000C53FD) đến đối tượng cơ sở lvlscavenger(000302CA) trong ô zgeorgetownradiationking(0,0)(00061F8D) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(00020EDE) đến đối tượng cơ sở lvlscavenger(000302CA) trong ô zluckygrocery(0,0)(0001FEC5) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(0400EA80) đến đối tượng cơ sở dlc04haley(0400EA7D) trong ô dlc04shackhardwarestore(0,0)(0400811E) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(000CC73A) đến đối tượng cơ sở lvlscavengerguardditorloc(000CC766) trong vùng hoang dã ô (-3, -15) (00001190) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(0004E5B9) đến đối tượng cơ sở potomacfisherman(0004E5B8) trong vùng hoang dã tế bào (9,-9)(00000CC0) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(0006DD19) đến đối tượng cơ sở lvlscavenger(000302CA) trong ô ffenclavecamp19(-29,20)(00000EFA) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Ref(0002694D) đến đối tượng cơ sở lvlscavenger(000302CA) trong ô mq11keybridge03(12,-11)(00000CFB) phải dai dẳng nhưng không phải vậy
- Tham chiếu được đính kèm với ô sai cho vị trí của nó: biểu mẫu refr'UF3PTwilightZone' (060384F3) để biểu mẫu thống kê 'airraidararm01' (000AFC2F) trong ô (null)
- Kích hoạt cha'DLC04PuzSwitchD' (0400DE04) không nằm trong cùng một ô. Kích hoạt có thể không hoạt động bình thường
- Kích hoạt cha mẹ 'DLC04PuzSwitchA' (0400DE03) không nằm trong cùng một ô. Kích hoạt có thể không hoạt động bình thường
- đã gặp phải lỗi trong quá trình bắt đầu để tham khảo: Base: 'DLC04FF05AviaryPuzzle03ControlBox' (0400DE0E) Ref: ''(0400DE02) Cell: 'Aviary' (04000887) (3, -3) trong thế giới'DLC4Pointlookout' (04000802)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC05NPCFollowerFaction' (050068DF)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC04DesmondFaction' (04006645) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC04DesmondFaction' (04006645)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC04PetDogFaction' (0400C1EB) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC04DesmondFaction' (04006645), nhưng phe'DLC04DesmondFaction' (04006645) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC04PetDogFaction' (0400C1EB)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC03PresMetroRobotFaction' (030064CB)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC03WQ01PlayerFriendFaction' (0300674A) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC03WQ01PlayerFriendFaction' (0300674A)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE) là bạn hoặc đồng minh của phe'EnclaveFaction' (0001D3FD), nhưng phe'EnclaveFaction' (0001D3FD) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC03EnclaveBaseRobotFaction' (03008CCE)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C) là bạn hoặc đồng minh của phe'EnclaveFaction' (0001D3FD), nhưng phe'EnclaveFaction' (0001D3FD) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC03EnclaveBaseDClawFaction' (0300946C)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC03WQ01PlayerFriendTrackCrimeFaction' (0300B30E)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC01CombatSlaves' (0200375B) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01CombatSlaves' (0200375B)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC01WernherFaction' (020054FB) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC), nhưng phe'DLC01RadioTowerRaiderFaction' (020054FC) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01WernherFaction' (020054FB)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB), nhưng phe'DLC01SlaveFrontGateFaction' (0200A7FB) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC01RaiderFrontGateFaction' (0200A73B)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02OutcastFaction' (01000E21) là bạn hoặc đồng minh của phe'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF), nhưng phe'BrotherhoodOutcastFaction' (0001D3FF) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02OutcastFaction' (01000E21)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02ChineseEndBattleFaction' (01002989)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02GeneralEndBattleFaction' (0100299C) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2), nhưng phe'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02GeneralEndBattleFaction' (0100299C)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7), nhưng phe'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02CombatChineseFaction' (010043F1)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02CombatAmericanFaction' (010043F2)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09), nhưng phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction1Point' (01005000)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09), nhưng phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction2Points' (01005001)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09), nhưng phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction3Points' (01005002)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003) là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09), nhưng phe'DLC02StrikeTeamFaction' (01002D09) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02StrikeTeamFaction4Points' (01005003)
- (lỗi phản ứng của phe) phe'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7) là bạn hoặc đồng minh của phe'PlayerFaction' (0001B2A4), nhưng phe'PlayerFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'DLC02AmericanCaptiveFaction' (010091E7).
- (lỗi phản ứng phe) phe'TraderFaction' (00065374) là bạn hoặc đồng minh của phe'TraderFaction' (0001B2A4), nhưng phe'TraderFaction' (0001B2A4) không phải là bạn hoặc đồng minh của phe'TraderFaction' (00065374)
(1.3)Spoiler:
Hiển thị
- đinh tán thành phố cứu sửa lỗi
- Kết cấu được tối ưu hóa để tiết kiệm không gian trong bsa
- Plugin giảm xuống còn 2 tập tin nhờ benwah
Quyền và nhómHãy hỏi chúng tôi trước cho đến tối. Việc tạo các bản vá tương thích với các mod khác là ổn, không cần phải xin phép trước.
Chân tóc222 -hợp nhất/sửa lỗi/Backporting/trang mô tả/trình cài đặt fomod
Bến Và -người sáng lập
Tù nhân416-tìm thấy lỗi
Câu chuyện về hai vùng đất hoang
Chương trình được sử dụngBộ mở rộng geck
Chỉnh sửa FO3
Công cụ tạo fomod
Trình duyệt BSA
BSAopt