• Các sản phẩm
  • Đặc trưng
  • Mod Master
  • Tải xuống
  • Trò chơi
  • Blog
  • Giá cả

Marts đột biến modrc 62

Tác giả:MmmmmmmCập nhật lần cuối:2012-01-13 12:53:471.7M646KB

Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-5-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-6-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-7-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-8-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-1-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-2-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-3-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-4-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-5-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-6-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-7-lagofast mod master
Fallout 3 - Game of the Year Edition Marts đột biến modrc 62-8-lagofast mod master

Giới thiệu về Mod

[b]MMMF3[/b] tập trung vào việc bổ sung một loạt các sự đa dạng lớn cho các sinh vật và npc trong thế giới fallout 3 cũng như thêm các sinh vật và npc mới và độc đáo để gặp phải.
Mod đột biến của Martigen cho fallout 3-rc 6.2
-------------------------------------------------------------


"Hãy bắt đầu! Hãy bắt đầu!!" [tê giác, bu lông] thả ứng cử viên


Lưu ý: để sử dụng mmmf3 với fook2, XFO, fwe và nhiều hơn nữa xem FOIP

Cập nhật mmm rc6.2
  • Cố định bán hoặc đặt cự đà sống vào container làm vỡ trò chơi
  • đã khắc phục sự xuất hiện hiếm hoi của việc khắc phục chống khởi động Deathclaws đang được đặt lại
  • Thêm thịt iguana thay cho những miếng iguana khi cướp bóc một con iguana chết
  • Tăng sức khỏe cho con ma nuôi lên 10%
  • DLC Zeta: đã khắc phục (đúng) sự cố máng rác zeta do danh sách chiến lợi phẩm được kế thừa
  • Thép vỡ dlc: thêm các mẫu máu siêu đột biến bị thiếu từ sm loot


Chỉnh sửa: Hãy nhớ thực hiện phần còn lại trong 4 ngày trong trò chơi hiện tại (và có thể là một trò chơi sạch nếu bạn muốn chắc chắn). đó có thể là một bản cập nhật nhỏ, nhưng những gì không được liệt kê trong nhật ký thay đổi là một loạt các thay đổi nhất quán nhỏ đối với nhiều tập lệnh. Những thứ này không được liệt kê trong nhật ký thay đổi vì nó khá khó để mô tả, nhưng mô tả ngắn gọn là trong quá trình gỡ lỗi zeta, tôi nhận thấy rằng các diễn viên sử dụng mẫu là danh sách cấp độ các diễn viên sẽ mất bất kỳ biến nào trên chúng khi đặt lại ô, nhưng các diễn viên sử dụng mẫu của diễn viên khác sẽ giữ lại chúng. điều này có ý nghĩa quan trọng đối với một số tập lệnh giả định hoặc yêu cầu một số biến được giữ lại hoặc xóa, vì trước đây tôi đang hoạt động với giả định rằng tất cả chúng đều cư xử giống nhau. Mục nhập móng vuốt chết trong nhật ký thay đổi ở trên là kết quả của viên ngọc trí tuệ mới này chưa được ghi lại ở bất kỳ nơi nào trước đây và có thể có nhiều hơn nhưng không có ví dụ cụ thể (vì tôi đang cập nhật tất cả các tập lệnh liên quan để gây ra các vấn đề tương tự).


[size="3 "]Bạn phải thực hiện những việc sau khi nâng cấp từ bất kỳ phiên bản trước nào lên rc 6.1:[/kích thước]
  • Vào trong một nơi nào đó không có sinh vật hoặc npc (ngôi nhà Megaton/mười xu hoạt động tốt)
  • Chờ đợi 4 ngày (hoặc 9 ngày Nếu bạn sử dụng fwe) để thiết lập lại các ô
  • Lưu và thoát
  • Vô hiệu hóa tất cả các thành phần mmm (mmm.esm, mmm.esp và tất cả các plugin mmm)
  • Tải trò chơi, lưu trò chơi của bạn, bỏ
  • Nâng cấp lên mmm rc 6.1
  • Bật lại mmm.esm, mmm.esp và các plugin mmm tùy chọn mà bạn đã chọn

Lưu ý: Bạn sẽ mất bất kỳ mặt hàng cụ thể nào trong thủ tục này, ví dụ như thịt wanamingo, vì vậy trước tiên hãy bán những mặt hàng này.


Xem chủ đề chính thức ở đây để biết thêm thông tin và ảnh chụp màn hình:
Mutants của Martigen Mod 1.0 RC 6.1


::: RC 6.1

* lỗi sụp đổ cấp độ cố định
* các biến thể rô bốt cố định bị loại bỏ gây ra hỗn loạn
* Cự đậu cố định làm cho một số sinh vật thù địch, bây giờ không có phe tấn công
* Cự đà cố định có thể hạ gục một Brahmin trong trận chiến!
* âm lượng lớn cố định của bước chân iguana
* cố định siêu đột biến thực thi không ném lựu đạn của họ
* đội trưởng đội đánh móng vuốt cố định không mang theo ghi chú
* chiến lợi phẩm cố định không xuất hiện cho lợn rừng
* đã thêm các tế bào tổng hợp vi mô làm chiến lợi phẩm bổ sung cho alpha móng chết
* thêm các tế bào năng lượng nhỏ như chiến lợi phẩm bổ sung cho những người thực thi siêu đột biến
* đã thêm loại chiến lợi phẩm mới vào những người phát sáng: thịt ma tỏa ra
* thêm bộ xương mới, mô hình và da biến thể cho những người lang thang
* đã thêm kết cấu cập nhật của sesom cho cự đà
* tăng cường sức khỏe quái vật của chó và lợn rừng
* tăng thiệt hại của tắc kè lửa từ đòn lửa của anh ta
* tăng cường sức khỏe và thiệt hại do độc hại cho những người lang thang
* tăng cường đáng kể sức khỏe alpha móng vuốt chết và thêm dr cho áo giáp của nó
* tăng cường đáng kể sức khỏe thực thi siêu đột biến và thêm dr cho áo giáp của nó
* cải thiện đáng kể sự đa dạng và phạm vi của chiến lợi phẩm chung siêu đột biến
* đã điều chỉnh chiến lợi phẩm khổng lồ để chứa ít chiến lợi phẩm hơn và nhiều loại tốt hơn
* tweaked lợn rừng chiến lợi phẩm để chứa một cơ hội cao hơn thịt lợn rừng
* giảm một chút cơ hội của người lang thang và phát sáng ở cấp độ cao
* cập nhật các đội đánh móng vuốt tăng tỷ lệ sinh sản và sử dụng các gói ai chính xác
* cập nhật cơ quan quản lý hit đội tăng tỷ lệ sinh sản và sử dụng các gói ai chính xác
* cập nhật những phát sáng để không còn phát nổ nếu đã được gibbed
* cập nhật bảng phần thưởng chiến lợi phẩm khác cho các loại chiến lợi phẩm mới trong rc6
* bắn alphas và giáp thực thi bây giờ cho thấy hiệu ứng bật đạn
* Thả một con cự đà sống giờ đây đặt một con cự đà sống trên thế giới
* đổi tên cho yao guai pups thành yao guai cubs
* Thêm thịt bạch tạng radscorp vào bạch tạng radscorp
* Thêm chiến lợi phẩm được cải thiện cho những kẻ cướp đi ma hoang dã
* Giảm cơ hội mắc bệnh bạch tạng radscorps
* Giảm cơ hội của những kẻ đánh bại với sự mất san bằng mềm
* DLC thép vỡ: Danh sách robot vùng đất được cập nhật cho da vùng đất bs
* Zeta DLC: Sửa lỗi va chạm ở máng rác trong hầm chở hàng

::: RC 6.0

* cố định deathclaws, tắc kè vv khôi phục sức khỏe sau khi kích hoạt mã chống khởi động
* hình phạt nhận thức ban đêm cố định được áp dụng cho npcs với mũ bảo hiểm giáp điện
* cố định (có thể) những con ma lớn hiếm có với các bộ phận cơ thể kéo
* lỗi sửa chữa đã ngăn chặn trẻ sơ sinh đẻ trứng
* cố định thân thiện siêu đột biến tại chevy chase (cảm ơn đến kralore)
* cố định quá nhiều kẻ bị bỏ rơi tại pháo đài độc lập (trong và ngoài)
* những điều kỳ quặc cố định gây ra bởi sự kế thừa của danh sách brahmin với brahmin điên cuồng
* cố định tầm nhìn ghoul đêm (hy vọng) bằng cách triển khai một hệ thống hoàn toàn mới cho nó
* tăng trứng theo hàm mũ cố định tăng sau cấp độ 10 với quy mô người chơi động
* thêm tính năng mới-hệ thống menu pipboy. định cấu hình mmm từ pipboy của bạn!
* thêm tính năng mới-cắt cụt phần cơ thể (lấy cảm hứng từ cắt cụt của cipcis!)
* thêm tính năng mới-mềm không san lấp
* thêm tính năng mới-mở rộng trình phát động
* đã thêm sinh vật mới--iguana
* đã thêm sinh vật mới-người thực thi siêu đột biến
* đã thêm sinh vật mới-những đột biến đáng ghê tởm
* thêm sinh vật mới-yaoguai pups
* đã thêm sinh vật mới-lợn rừng
* đã thêm sinh vật mới-con chó quái dị
* đã thêm sinh vật mới-enclave deathclaw alpha
* thêm thịt lợn rừng mới có thể ăn được
* thêm các mặt hàng mới-tai lợn rừng, răng chó quái vật, móng vuốt chó yao guai, lưỡi centaur
* thêm 3 biến thể da cho cự đà
* thêm 4 biến thể da cho lợn rừng
* thêm 4 biến thể da cho con chó quái vật
* thêm 4 biến thể da cho chó con yao guai
* đã thêm 8 biến thể da cho siêu đột biến thực thi
* đã thêm 3 biến thể da cho enclave deathclaw alpha
* thêm 40 biến thể có da và hình dạng cho các đột biến ghê tởm
* thêm 40 biến thể da và hình dạng cho centaurs, bao gồm các giống cánh tay và gai bổ sung mới
* đã thêm 31 biến thể skinned cho protectrons, mr gutsy và bot canh gác nhờ darksloth74
* thêm da độc đáo cho vùng đất, bị bỏ rơi, móng vuốt và quân đội cho robot
* đã thêm bảo vệ sentrybot độc đáo cho eden
* thêm cảnh sát độc đáo, lực lượng đặc biệt, swat và un protectron như những vùng đất hoang hiếm sinh sản, thân thiện với người chơi.
* thêm các biến thể houl wastelander mới độc đáo
* đã thêm hai cài đặt sinh sản tăng thêm mới cho người dùng menu
* thêm sự đa dạng cho vùng đất bạn đồng hành sinh sản
* thêm độ không cấp độ mềm để mở tỷ lệ người chơi động, tăng 2% cho mỗi tỷ lệ
* thêm hoang dã tăng lên để mở rộng người chơi động, tăng 5% cho mỗi quy mô
* thêm phần thưởng kinh nghiệm tối thiểu cho những người khổng lồ (150 xp) và những người khổng lồ (300 xp)
* thêm bán kính aggro cho người bồ giáo điên cuồng, hành vi được điều chỉnh
* đã thêm sửa chữa để loại bỏ các đống tro bụi và goo khi thiết lập lại tế bào (trước đây tweak ufp, bây giờ là mmm)
* cập nhật quy mô người chơi động để giảm một nửa tốc độ tăng cho tăng sinh sản
* cập nhật mắt ghoul đêm để bây giờ cung cấp tiền thưởng ap và tốc độ chuyển động gấp đôi trong một thời gian ngắn
* cập nhật tầm nhìn mắt ghoul đêm để được thông qua bằng cách chờ đợi
* cập nhật gooification/khử trùng, goo và tro đống không còn chứa các bộ phận cơ thể hoặc thịt cho sinh vật
* những cái phát sáng được cập nhật tp không còn chiến lợi phẩm nữa (chúng nổ ngay sau khi chết trong mmm)
* cập nhật metro, văn phòng và siêu duper mart protectrons bây giờ là cảnh sát skinned protectrons
* cập nhật menu để bao gồm các tùy chọn cho tất cả các loại sinh vật mới
* cập nhật tập lệnh cài đặt fomod để sửa lỗi với phiên bản fomm mới nhất. Tín dụng cho kaburke.
* tăng một chút khả năng trẻ sơ sinh và chó con độc ác sinh sản
* tăng một chút cơ hội phát điên Brahmin
* tăng một chút khả năng lửa trứng
* số lượng sinh sản giảm nhẹ đối với bos tại gnn với sinh sản tăng lên
* số lượng sinh sản giảm nhẹ cho bos tại trung tâm mua sắm với số sinh sản tăng lên
* sự xuất hiện hơi chậm trễ của wanamingos bằng một cấp độ
* điều chỉnh nhẹ trọng lượng và giá của các bộ phận sinh vật khác nhau để phản ánh tốt hơn trọng lượng và phần thưởng
* hiệu suất cải thiện một chút của đom đóm và ma đêm
* tăng đáng kể sự đa dạng của robot sinh sản cho robot sinh sản hoang
* giảm đáng kể cơ hội các vị vua mirelurk sinh sản từ danh sách mirelurk
* tăng đáng kể vùng hoang dã sinh sản lan truyền mã để giảm chiến đấu địa phương và tăng sự đa dạng
* plugin dlc: Neo đậu, thép vỡ, pitt, point lookout và zeta được cập nhật cho rc6
* plugin mới: Mô-đun menu chính, bộ không cấp độ mềm, phần cứng không cấp độ mềm, mở rộng quy mô người chơi năng động, không có cự đà, không có đột biến đáng ghét, không có đột biến theo dõi



::: sinh vật mới

::: vùng đất deathclaw alpha -Vậy bạn có biết những cái móng vuốt chết mà họ đặt ra rất thích khai thác không? Họ đã làm tốt hơn một chút, bạn biết đấy, đã tạo thêm một chút sức mạnh với một số bộ giáp bảo vệ... Và một lưỡi dao hai cánh khổng lồ. Thêm vào đó danh sách các sinh vật của bạn dưới'chạy cho cuộc sống của bạn! '. Cảm ơn tumbajumba vì người mẫu.

::: Người thực thi siêu đột biến -siêu đột biến bọc thép của vùng đất, với những chiếc găng tay dài có gai để xé bạn một chiếc mới. Yeah! Chúng chủ yếu có thể được tìm thấy với các cuộc tuần tra vùng đất và các trạm kiểm soát. Xin cảm ơn c.i.b vì các mô hình.

::: Dị nhân ghê tởm -bạn chỉ biết chúng là một thứ ghê tởm đáng ghê tởm mà rõ ràng không nên sống từ kho 87. Nhưng một số người đã làm vậy, và họ có thể được tìm thấy cùng với những người anh em siêu đột biến của họ. để đối phó với nỗi đau do dị tật của họ, họ sử dụng rất nhiều loại thuốc mà bạn có thể dùng nếu bạn có thể giết chúng. Một bộ mô hình tuyệt vời khác từ c.i.b.

::: Lợn rừng -con lợn rừng khá to và hơi điên rồ để bạn săn... Hoặc chạy khỏi. đánh mạnh như họ trông. Có thể cướp bóc chúng để lấy thịt lợn và tai lợn rừng. Một trong hai sinh vật theo dõi từ toxa01.

::: con chó quái dị -Các nhà khoa học cho rằng chó được cho là đã thoát khỏi đột biến sau chiến tranh. Họ đã sai. Mặc dù ít phổ biến hơn nhưng những con chó quái dị lại đáng sợ hơn nhiều so với những con chó độc ác của chúng. Những chiếc răng dài, sáng bóng, sắc bén đó có thể kiếm được một xu khá nếu bạn có thể cướp được những chiếc răng chó quái dị từ chúng. Con thứ hai trong số hai sinh vật theo dõi từ toxa01.

*Chó con Yao Guai -Awww! Dễ thương quá! Tuy nhiên, thật chết người. đừng phạm sai lầm khi vỗ nhẹ vào một trong những kẻ này, bạn sẽ mất tay. Hoặc bạn có thể lấy của chúng--móng vuốt của chó con yao guai rất có giá trị, hơi hiếm. Những chú chó con đẻ trứng ở gần bố mẹ nên hãy cẩn thận... Họ không đơn độc. Những chú chó con cũng nhờ c.i.b.

Cự đà của Sesom -Ciguana trên gậy đến từ đâu? Bây giờ bạn biết! Cá đà có thể được tìm thấy trong vùng đất hoang và bị động trừ khi bị khiêu khích. Chúng có ba màu, nhưng hãy cẩn thận với màu vàng, nó độc. Vào ban đêm, chúng đóng băng do đêm lạnh và sau đó tái sinh vào lúc mặt trời mọc. Bạn cũng có thể giết một con iguana để lấy những miếng iguana hoặc nhặt một con sống để bán hoặc ăn sống.

Nếu bạn muốn trải nghiệm trọn vẹn khi thả cự đà trên vùng đất hoang, hãy sử dụng mod cự đà đầy đủ từ sesom và hoàn thành nhiệm vụ. điều này cũng cho phép cự đà được đưa cho các nhà cung cấp và đổi lấy giống trên dính và khả năng nuôi cự đà làm thú cưng. Lưu ý rằng cự đà sẽ không xuất hiện trên đất hoang cho đến khi bạn hoàn thành nhiệm vụ.


::: tính năng mới và cập nhật

::: hệ thống menu mới! -Vâng, cuối cùng, bạn cũng có thể cấu hình mmm theo ý mình thông qua giao diện thoải mái của pipboy! Chỉ cần nhấp vào'quần áo' và bạn sẽ tìm thấy tùy chọn khởi chạy bảng cấu hình mmm. Xin cảm ơn mezmorelda và nhóm fwe vì đã xây dựng phiên bản ban đầu này.

Lưu ý: Lần đầu tiên bạn tải trò chơi của mình với plugin menu được tải, phải mất 15 giây trước khi bạn thấy tùy chọn trong pipboy của mình.

Bạn vẫn cần tải một số plugin nhất định không thể định cấu hình từ menu: chọn lọc tự nhiên, nhà giao dịch khó khăn hơn, khu vực tái tạo và plugin dlc. Tất cả những gì còn lại có thể được thực hiện thông qua menu.

::: Cắt phần cơ thể -loại bỏ đuôi, răng, tay, mắt, sừng vv từ các sinh vật sẽ phá hủy phần cơ thể cụ thể đó khi loại bỏ. Ngoài ra, các bộ phận cơ thể bị phá hủy trong trận chiến không còn có thể cướp được nữa-nếu bạn thổi bay đầu của một molerat, bạn không thể cướp được răng của nó.

::: Tầm nhìn về ma đêm -thật khó để nhìn thấy trong bóng tối vào ban đêm khi bạn là một con cá hồng trẻ tuổi trước khi có được bộ giáp điện (hoặc pin của bạn đã hết?) Hãy ăn một số đôi mắt ma đêm giòn ngon để đánh bại những con ma đêm trong trò chơi của riêng họ! Hương vị cũng giống như gà.

Mới trong rc6: đôi mắt ma đêm giờ đây sẽ giúp bạn tăng tốc độ di chuyển và tăng tốc độ di chuyển 100%. Bây giờ bạn chỉ có thể nhìn thấy như những con ma đêm bây giờ, nhưng cũng di chuyển như chúng. Cảm nhận sức mạnh của con ma đêm!

::: Sự ngu ngốc và tan rã
Sự ngu ngốc và tan rã giờ đây sẽ phá hủy tất cả thịt, thịt và chiến lợi phẩm của các bộ phận cơ thể (nếu bạn nghĩ về nó, nó thực sự là như thế nào). Bây giờ chất dính và tro bụi chỉ là vậy-chất dính và bụi.

điều này chỉ áp dụng cho các sinh vật. Robot và npc đã được miễn theo yêu cầu, đối với những người đang tìm kiếm các bộ phận robot cho những người sử dụng vũ khí năng lượng dựa vào việc cướp bóc npc đã chết.

::: máy không cấp độ mềm -cung cấp cơ hội cho một cuộc chạm trán từ bất kỳ cấp độ nào, bất kể cấp độ của người chơi. Nó giúp làm cho trò chơi trở nên thử thách hơn (và bổ ích hơn, nếu bạn hạ gục những kẻ thù lớn hơn bạn nhiều) và mang lại trải nghiệm ít tuyến tính hơn khi cấp độ (nơi bạn thường được nhắc nhở rằng bạn đã đạt được một cấp độ vì một loại sinh vật mới đột nhiên bắt đầu xuất hiện). Lưu ý: chức năng này chỉ hoạt động nếu sinh sản tăng lên đang hoạt động và cơ hội được áp dụng cho mỗi kẻ thù sinh sản. Mặc định là 0 (vô hiệu hóa), plugin unleveler mềm đặt điều này thành 12%, hardcore unleveler mềm thành 25%.

::: mở rộng trình phát động -động mở rộng độ khó trong trò chơi khi người chơi tăng mức độ. Tỷ lệ chỉ áp dụng cho ảnh hưởng của mmm đối với trò chơi của bạn: toàn cầu để tăng sinh sản, cơ hội khổng lồ, tăng ma hoang và không san bằng mềm sẽ được tăng lên nhẹ nhàng khi bạn san bằng. Dps hoạt động bằng cách áp dụng phần thưởng gia tăng được lấy từ cấp độ của người chơi và có thể được điều chỉnh theo bất kỳ giá trị nào bạn muốn. Giá trị từ 4-6 có lẽ là lý tưởng. Plugin mở rộng trình phát động sử dụng 6 theo mặc định. để sử dụng các giá trị khác chỉnh sửa trực tiếp. esp hoặc sử dụng menu pipboy mới trong trò chơi cung cấp các giá trị cho 4, 5 và 6. để xem dps sẽ ảnh hưởng đến trò chơi của bạn như thế nào, hãy xem bảng này:

DPS-4Mmmsbehemothcơ hội [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||Mmmzsoftunsan lấp [12]
||||
Cầu thủ cấp độ 2-2%, 50%,12%
Cầu thủ cấp 4- 3%,1-3,55%,14%
Cầu thủ cấp 8- 4%,60%,16%
Người chơi cấp độ 12-5%,1-4,65%,18%
Cầu thủ cấp 16-6%,1-5,70%,20%
Cầu thủ cấp độ 20-7%,1-5,75%,22%
Cầu thủ cấp 24-8%,1-6,80%,24%
...

DPS-5Mmmsbehemothcơ hội [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||Mmmzsoftunsan lấp [12]
||||
Cầu thủ cấp độ 2-2%,50%,12%
Cầu thủ cấp 5-3%,1-3,55%,14%
Cầu thủ cấp 10-4%,1-4,60%,16%
Cầu thủ cấp độ 15-5%, 1-4,65%,18%
Cầu thủ cấp độ 20-6%,70%,20%
Cầu thủ cấp 25-7%,1-5,75%,22%
...

DPS-6Mmmsbehemothcơ hội [2]
|MMMzIncreasedSpawnsMax[3]
||mmmzferalghoulraischance [50]
|||Mmmzsoftunsan lấp [12]
||||
Cầu thủ cấp độ 2-2%,50%,12%
Cầu thủ cấp 6-3%, 1-3,55%,14%
Người chơi cấp độ 12- 4%,1-4,60%,16%
Cầu thủ cấp độ 18-5%,1-4,65%,18%
Cầu thủ cấp 24-6%,1-5,70%,20%
...


Lưu ý: điều trên giả định cả việc tăng sinh trứng và việc mất san bằng mềm đều được kích hoạt. Công cụ sửa đổi tối đa tăng sinh sản chỉ áp dụng khi tăng sinh sản hoặc tăng sinh sản được tải. Hãy nhớ rằng tất cả các khoản tiền thưởng đều nằm trên giá trị cơ sở ban đầu-tức là nếu bạn đặt mức tăng ma hoang là 75% thì ở dps cấp 12, nó sẽ ở mức 85%. Nếu bạn sử dụng mức tăng sinh trứng tăng lên, mức tăng sinh trứng tối đa mmmzincreasedspawnsmax sẽ được áp dụng trên 5 trong số 2-5 sinh trứng tăng lên.



Xem nó Modchangelog.txt đột biến của Mart Tệp để biết danh sách đầy đủ các thay đổi


::: hướng dẫn cài đặt:::
---------------------------------


0) Hãy chắc chắn rằng bạn đã cài đặt Kho lưu trữ vô hiệu hóa vô hiệu!
1) Giải nén mod vào thư mục dữ liệu 3/fallout của bạn.
2) Sử dụng fomm để chọn các tệp sau để tải (bạn *phải* chọn cả hai):

[] mod.esm đột biến của Mart

... (các mod khác)
...
[] mod.esp đột biến của Mart.esp


3) Tùy chọn, cũng chọn lựa các plugin của bạn:

[] mod.esm đột biến của Mart

... (các mod khác)
...
[] mod.esp đột biến của Mart.esp
[] mod đột biến của Mart-tăng trứng trứng. esp
[_] mod đột biến của Mart-tăng sinh trứng tăng lên. esp
[] các vùng mod đột biến của Mart respawn.esp
[] phiên bản đột biến của Mart-các nhà giao dịch khó khăn hơn.esp
[] săn bắn mod đột biến của Mart
[] mod đột biến của Mart-lựa chọn tự nhiên.esp
[_] hiệu ứng vết thương mod đột biến của Mart.esp


Hãy chắc chắn rằng:

* tất cả các mô-đun mmm được tải * sau * mod.esp đột biến của Mart
* tất cả các mmm trên. esps được tải cuối cùng trong thứ tự tải của bạn

Ngoài ra, hãy đảm bảo mmmf3.esps được tải Cuối cùng Theo thứ tự tải của bạn.

4) Vào trong một nơi nào đó không có sinh vật và npc, nghỉ ngơi trong 4 ngày
5) Lưu trò chơi của bạn và tải trò chơi của bạn.
6) Hãy tận hưởng!


::: tổng quan:::
--------------------


Mod này là một cổng mmm từ lãng quên đến hậu quả 3. Nó tập trung vào việc bổ sung một loạt các sự đa dạng lớn cho các sinh vật và npc trong thế giới fallout 3 cũng như thêm các sinh vật và npc mới và độc đáo để gặp phải. Mod được chia thành cơ sở lõi và một loạt các mô-đun tùy chọn.

Kết quả chính mà mod đạt được là:

* Mọi sinh vật và npc đều độc đáo với số liệu thống kê, kích thước, sự tự tin, sức khỏe, thiệt hại và thậm chí cả làn da (kết cấu) của riêng nó
* Sinh vật và npc bị cải thiện tác dụng gây thương tích như chảy máu rõ ràng và hình phạt thống kê
* Sinh vật và npc có thể cướp xác của kẻ thù đã sa ngã, sau đó bạn có thể tìm thấy chiến lợi phẩm này nếu giết chúng
* Sinh vật và npc đã cải thiện hành vi ai dựa trên lớp-trong bất kỳ nhóm nào, một số có thể hung hăng với bạn, một số có thể mâu thuẫn và một số khác có thể tránh bạn hoàn toàn.
* Sinh sản tăng có thể định cấu hình cho phép bạn điều chỉnh số lượng sinh vật và npc sinh sản trong trò chơi tại bất kỳ điểm sinh sản nào nhất định
* Hệ thống phe phái được cải tiến để phản ánh tốt hơn các mối quan hệ giữa các phe phái và đảm bảo người chơi không phải là trung tâm của vũ trụ
* Những sinh vật và npc mới để tăng sự đa dạng cho vùng đất hoang-tất cả đều được chế tạo thủ công với số liệu thống kê, khả năng, chiến lợi phẩm, vũ khí, kết cấu của riêng họ và trong một số trường hợp hành vi ai được viết kịch bản.


Các tính năng chính bao gồm:

:: tỷ lệ thống kê

Tất cả các sinh vật và npc đều có sự điều chỉnh được sửa đổi ngẫu nhiên theo thang trượt đối với các giá trị cơ sở của chúng đối với str, END, PER, INT, AGI, LUC, tốc độ và sức khỏe.

Phạm vi điều chỉnh -3 đến 3, với tỷ lệ phần trăm sau: 30% không thay đổi, 30% -1/1, 30% -2/2, 10% -3/3.

Ngoại lệ là giá trị str, end và sức khỏe dựa trên kích thước (xem tiếp theo), cũng như giọt chiến lợi phẩm cho sinh vật (xem bên dưới), nơi sinh vật lớn hơn mạnh hơn, có sức bền hơn và sức khỏe hơn.


:: mở rộng kích thước

Chẳng phải hơi kỳ lạ khi tất cả các sản phẩm và npc đều có kích thước giống nhau sao? Thực sự, vì vậy việc mở rộng kích thước sẽ điều chỉnh ngẫu nhiên kích thước dựa trên giá trị cơ bản giữa hệ số/-20% đối với sinh vật và/-12,5% đối với npc (mặc dù nó thực sự có trọng số -10% đến 15%.). đó không phải là một quy tắc chung-ví dụ như những con ma tuân theo việc mở rộng kích thước gần với npc hơn, vì trước đây chúng là con người.

Như ở trên, kích thước không chỉ là sự đa dạng về thị giác-nó ảnh hưởng đến sức mạnh, sức bền và sức khỏe. Những sinh vật lớn hơn tấn công mạnh hơn và tồn tại lâu hơn.


:: chiến lợi phẩm dựa trên kích thước

Những sinh vật lớn hơn sẽ thả nhiều thịt hơn, những sinh vật nhỏ hơn sẽ ít thịt hơn (hoặc không có gì cả). điều này có thể được mở rộng trong tương lai để bao gồm các loại chiến lợi phẩm khác.


:: các phe phái

Một hệ thống phe phái mới thông qua plugin chọn lọc tự nhiên tùy chọn đảm bảo rằng bạn không phải lúc nào cũng là trung tâm của vũ trụ-các sinh vật và npc có kẻ thù mà họ có thể coi là nguy hiểm hơn bạn và hành động phù hợp.

Ngoài ra, một phe không tấn công đặc biệt bảo vệ những người nhặt rác, thú cưng của họ và các thương nhân tùy chọn (với các thương nhân cứng rắn hơn) plugin khỏi bị tấn công, mà không cần phải đánh dấu chúng là thiết yếu (và do đó ngăn người chơi giết chúng). Nó cũng được sử dụng cho các sinh vật đặc biệt trong mod, chẳng hạn như bọ cạp hoang thụ động và ruồi thi thể phần lớn bị bỏ qua để ủng hộ các mối đe dọa lớn hơn.


:: hành vi ai

Tại sao hầu hết các sinh vật và npc có vẻ thù địch, mặc dù thực tế là để tồn tại một sinh vật hoặc npc vẫn cần phải lựa chọn các cuộc chiến của mình (nếu không, làm thế nào nó có thể tồn tại lâu như vậy?)

Những thay đổi đối với động vật hoang dã trên cơ sở từng sinh vật phản ánh rằng không phải tất cả những con chó xâm hại đều có ý tự tử và ngay cả một con chó độc ác cũng có thể có ý thức để tránh một cuộc chiến mà nó không có cơ hội chiến thắng. NPCs cũng có thể có cảm giác tự bảo tồn cao hơn nhưng ở mức độ thấp hơn so với sinh vật và, giống như kích thước và quy mô thống kê, cơ hội được ngẫu nhiên dựa trên giá trị cơ bản của chúng-vì vậy kẻ đột kích có nhiều khả năng quay đuôi và chạy hơn là bị loại bỏ ví dụ.


:: da sinh vật đa dạng

Hầu hết các sinh vật trong hậu quả 3 chỉ có một kết cấu duy nhất, khiến mọi sinh vật trở thành bản sao của sinh vật tiếp theo. Da sinh vật đa dạng cung cấp một loạt các biến thể kết cấu cho từng sinh vật, vì vậy khi bạn gặp phải một gói molerat dại nhưng hơi dễ thương, tất cả chúng đều trông hơi khác nhau. đây là một trong những tính năng nghe có vẻ đơn giản nhưng tạo ra tác động rất lớn trong trò chơi.

đây là một số tác phẩm và số lượng biến thể trong mod:

*3 Brahman
* 3 Radroach
* 3 móng vuốt chết
* 3 em bé móng vuốt chết
* 3 mẫu hệ móng vuốt chết
* 3 con kiến khổng lồ
* 3 phao
* 3 người biểu tình
* 3 chú chó con độc ác
* 4 con chó độc ác
* 4 Mirelurk
*4 quái vật Yao
* 4 ruồi bơm hơi
* 4 con đom đóm
*5 Xay
* 5 molerat trẻ
* 5 Centaur
* 5 RadScorpion
* 9 con tắc kè
* 84 con ma hoang
* 104 siêu đột biến


:: npcs đa dạng

Giống như da sinh vật đa dạng, các npc trong trò chơi cũng được xử lý một số. Chủ yếu, và hiện tại, điều này tập trung vào sự đa dạng của kẻ đột kích và bao gồm 100 biến thể kẻ đột kích, tất cả đều có khuôn mặt, mái tóc độc đáo mới, v.v. Ngoài ra, có 12 kiểu hình xăm thay đổi được trộn lẫn và kết hợp trên 28 biến thể chủng tộc khác nhau.

Kết quả là phạm vi xuất hiện của kẻ đột kích rộng hơn nhiều mà bạn sẽ bao trùm trong trò chơi và giúp họ trở thành một phe phái ở vùng đất hoang.


:: sinh vật mới & NPCs

Mmm nếu không có sinh vật mới và npc là gì? Chỉ để bắt đầu, bản phát hành đầu tiên của mmm cho fallout 3 sẽ có:

* Siêu đột biến khổng lồ -anh chàng mà gã khổng lồ đi tìm khi anh ta chạy về nhà với mẹ. Bạn không muốn gặp mẹ. Thực sự, nghiêm túc. Cái gì, bạn có ước muốn chết à? Được rồi...
* Lộ trình lửa -Ngay khi bạn nghĩ rằng những con mirelurk không thể trở nên nguy hiểm hơn nữa, một trong những anh em này sẽ xuất hiện. Như tên cho thấy anh ta là một con mirelurk, chỉ có anh ta thở lửa... Anh ta cũng đánh rơi một chiến lợi phẩm độc đáo: nước bọt lửa. Này, bạn nghĩ anh ấy đang dùng gì làm nhiên liệu?
* Bọ cạp đất hoang -đầu tiên trong số nhiều sinh vật thụ động. đây là một sinh vật nhỏ bé, cô đơn (giống như thật) sẽ tránh được bạn nếu có thể. Nó chỉ muốn tìm một tảng đá và sống để xem một ngày khác. Hãy tử tế nhé? Hay không.
* Chó hoang dã -Máy rác rác bán thụ động. Anh ta không phải là bạn của những con chó độc ác, nhưng anh ta cũng không nhất thiết là của bạn. đẩy anh ta vào một góc và anh ta sẽ chiến đấu, nếu không anh ta có thể sẽ để bạn yên.
* Con ma đêm -Bạn đã nghe báo cáo về những con ma quỷ đi lang thang trong vùng đất hoang vào ban đêm, nhưng bạn không tin chúng. Bạn vẫn sẽ không... đó là cho đến khi bạn gặp trực tiếp họ. Họ di chuyển theo từng bầy và nhìn thấy rõ hơn bạn trong bóng tối. ồ, vì một ngọn đuốc lớn hơn cậu bé pip...
* Ruồi xác -Những sinh vật nhỏ bé này có cơ hội xuất hiện trước một xác chết sau vài giờ. Chúng bị phớt lờ bởi các sinh vật và npc khác và những kẻ không thù địch, mặc dù bạn có thể bắn vào chúng trong thùng nếu muốn. Chúng bổ sung thêm năng động độc đáo cho thế giới fallout 3, nơi ngay cả những sinh vật nhỏ nhất cũng có thể được nhìn thấy để nhặt rác...
* Chó con độc ác -nhỏ bé, đói khát và coi bạn như một mối đe dọa. Tất nhiên chúng yếu hơn và ít gây thiệt hại hơn, nhưng chúng làm rơi một bộ lông mềm độc đáo mà bạn có thể bán được. Họ cũng sẽ cố gắng theo dõi cha mẹ khi họ ở bên cạnh.
* Chuột nốt ruồi trẻ -Chuột nốt ruồi có xu hướng giữ con của chúng an toàn trong hang để bạn sẽ không nhìn thấy chúng thường xuyên, nhưng nếu bạn tình cờ bắt chúng ngoài trời, bạn sẽ tìm thấy chúng nhanh chóng nhưng dễ dàng con mồi. Vì chúng hiếm nên răng của chúng có giá cao hơn răng của cha mẹ chúng.
* Con tắc kè nhỏ -con tắc kè nhỏ là con nhỏ nhất trong số các con tắc kè và thường bị động, và do đó bị hầu hết các loài động vật hoang dã bỏ qua. Họ sẽ chống trả nếu bị tấn công, nhưng đừng đưa ra mối đe dọa lớn. Da của chúng có thể được thu thập và bán.
* Tắc kè vàng -Tắc kê vàng bị đột biến bằng cách cho ăn gần chất thải bức xạ, và do đó miễn nhiễm với bức xạ adn kích thước lớn hơn một chút, nhiều khả năng hung hăng hơn và có thể vuốt bằng móng vuốt độc hại. Nguy hiểm hơn, da của chúng có giá trị hơn để bán.
* Con tắc kè lửa -Tắc kê lửa là loài lớn nhất trong giống này và cực kỳ nguy hiểm-chúng tấn công khi nhìn thấy và có thể đốt lửa vào kẻ thù của chúng khi va chạm. Tự nhiên, chúng cũng miễn nhiễm với lửa. Da của chúng là giá trị nhất trong số tất cả và có thể có được một mức giá tốt.
* Matriach móng vuốt chết -Bạn nghĩ cái móng vuốt chết là xấu tính? đợi cho đến khi bạn nhìn thấy đối tác nữ của anh ta-lớn hơn, mạnh hơn, nhanh hơn và có cơ hội đưa kẻ thù bay với hiệu ứng phản công. Nếu bạn biết điều gì có lợi cho mình, hãy tránh cô ấy bằng mọi giá.
* Móng vuốt chết trẻ -mặc dù hiếm khi chúng thường được bảo vệ trong hang ổ, nhưng con móng vuốt chết có thể được tìm thấy ngoài trời. đương nhiên chúng không mạnh mẽ như người lớn và đừng làm rơi máu móng vuốt tử thần quý giá. để có phần thưởng đó, bạn cần một cuộc chiến cam go hơn của một cái móng chết trưởng thành.
* Máy nổi -Giống như các đối tác fallout 2 của chúng, floaters là những sinh vật trông kỳ lạ và rùng rợn, không di chuyển nhanh nhưng có thể đánh một cú đấm. Chúng đẻ trứng với chủ nhân siêu đột biến của chúng và thịt của chúng đặc biệt phục hồi.
* Wanamingos -một sinh vật cổ điển khác, wanamingos nhanh chóng và tức giận và sẽ vui vẻ xé bạn một lỗ mới. Chúng có thể được tìm thấy ở vùng đất hoang và, giống như trong hậu quả 2, cách phòng thủ tốt nhất chống lại chúng là làm tê liệt chân khiến chúng phải chạy trốn.
* Đóm đóm -Đóm đóm là sinh vật hoàn toàn thụ động, xuất hiện vào ban đêm và biến mất vào buổi sáng. đôi khi chúng có thể được nhìn thấy ở xa nhấp nháy dưới ánh trăng, và nếu bạn đến gần, bạn sẽ thấy chúng trong một cầu vồng đầy màu sắc.
* Những người lang thang -kẻ lang thang hoang dã là một kẻ hoang dã lớn hơn, mạnh hơn, hơn và nguy hiểm hơn. Móng vuốt của anh ta cũng độc hại và sẽ đầu độc bạn khi tiếp xúc. Mặc dù nguy hiểm nhưng anh ta được gọi là kẻ lang thang vì một lý do và từ từ khập khiễng, lao về phía bạn-đừng để anh ta đến gần!

Giữa tỷ lệ kích thước, tỷ lệ thống kê, hành vi và làn da đa dạng, mọi sinh vật bạn gặp đều độc đáo theo đúng nghĩa đen. Nhìn thấy một nhóm chó độc ác? Mỗi người trông khác nhau, có tính khí riêng, có kích thước riêng, di chuyển với tốc độ riêng, có sức bền và sức khỏe riêng, sức mạnh và sát thương riêng. Chiến đấu trong vùng đất hoang sẽ không bao giờ giống nhau, mọi cuộc gặp gỡ đều độc đáo!


:: các tính năng khác

* những con ma đêm chỉ xuất hiện vào ban đêm, và nhanh hơn và mạnh hơn những con ma hoang bình thường
* chó hoang và bọ cạp hoang có thể xuất hiện tại các điểm đẻ trứng của đất hoang, và thường bị động
* 3% cơ hội sinh sản của một siêu đột biến đặc biệt với muties, trong đó bao gồm 8 biến thể khổng lồ và siêu đột biến khổng lồ
* một loại thực phẩm mới-thịt radscorp-được thêm vào radscorps. Rốt cuộc, bạn có thể ăn gần như mọi thứ khác. Nó chữa lành tốt nhưng có rad cao
* giảm một chút cơ hội của robot và radscorps cho các điểm sinh sản ở vùng đất hoang
* nhà máy thường xanh khổng lồ được thay thế bằng khổng lồ (tuyệt vời song song với tăng sinh sản)
* robot không được bao gồm trong số liệu thống kê/kích thước/tỷ lệ độ tin cậy-xét cho cùng, chúng là máy móc, được sản xuất giống hệt nhau ngoài dây chuyền sản xuất
* ruồi xác có thể xuất hiện ở xác sau một khoảng thời gian nhất định. Chúng có thể bị nhắm mục tiêu và giết chết nếu bạn cảm thấy muốn bắn súng sắc nét
* gmsts được điều chỉnh để kéo dài tuổi thọ của xác chết, số lượng xác chết trước khi dọn dẹp và số lượng diễn viên có thể tham gia chiến đấu cùng một lúc.
* các hiệu ứng đặc biệt như tấn công phá hủy khổng lồ, những người phát sáng và robot có thể bùng nổ với lực lượng vào cái chết, đom đóm phát ánh sáng đầy màu sắc vào ban đêm, bộ xương phân rã từ xác chết sau một thời gian và nhiều hơn nữa...



::: plugin tùy chọn:::
------------------------------


đương nhiên, mmmf3 đi kèm với một loạt plugin để thêm các tính năng hoặc thay đổi hoạt động của mod. Trong bản phát hành này bạn sẽ tìm thấy:


:: tăng sinh sản

Cả mô-đun sinh sản tăng lên và mô-đun sinh sản tăng lên đều cho phép chức năng tương tự từ mod sinh sản tăng mmmf3 độc lập mà bạn có thể đã sử dụng.

Nếu bạn hiện đang sử dụng các sản phẩm tăng độc lập, cài đặt mmmf3 sẽ ghi đè điều này cho bạn và thay thế nó bằng mô-đun cần thiết cho mmmf3.

Tăng sinh trứng thêm 1-3 sinh trứng mỗi điểm sinh trứng, trong khi tăng tăng thêm 2-5 sinh trứng mỗi điểm. Tính năng này thực sự có thể cấu hình được và bạn có thể đặt bất kỳ phạm vi nào bạn muốn bằng cách chỉnh sửa một trong hai plugin và thay đổi các giá trị mmmzincreasedspawnsmin và mmmzincreasedspawnsmax.

để biết thêm thông tin về cách hoạt động của plugin, hãy xem Readme-tăng sinh sản Tập tin.


:: khu vực tái sinh

Theo mặc định, hầu hết các khu vực, đặc biệt là nội thất, trong hậu quả 3 đều được đánh dấu là 'không bao giờ đặt lại' sao cho một khi bạn xóa một khu vực, nó vẫn được xóa. Mô-đun này cho phép các khu vực này xuất hiện trở lại, ngoại trừ các khu vực không nên, chẳng hạn như hầm và một số khu vực liên quan đến dòng nhiệm vụ chính.

Lưu ý: mod này không thay đổi hoặc cung cấp các mô-đun để thay đổi khoảng thời gian trước khi ô 'đặt lại', mặc định là 3 ngày. Có rất nhiều mod khác để thay đổi điều này cho bạn.


:: hoang mang hoang dã

đối với những người nghiện phim zombie đó, sự thịnh nộ của ma quỷ hoang nhân số lượng ma quỷ hoang nhân 5 lần, ngoài kết quả của việc tăng sinh sản. Vì vậy ví dụ: nếu bạn đang sử dụng những con quỷ tăng thay vì 1-3 con quỷ hoang, bạn sẽ thấy 5-15 con tại bất kỳ điểm đẻ trứng nào của con quỷ hoang. Nếu bạn nạp sản phẩm này với số lượng sinh sản tăng lên, hãy đảm bảo rằng bạn đang đóng gói vũ khí hạt nhân!


[:: tác động gây thương tích]-trong quá trình phát triển

Trong khi việc làm tê liệt hoạt động khá tốt trong hậu quả 3, liệu có hợp lý khi một siêu đột biến gần chết có thể vung ván đinh mạnh như khi anh ta gặp bạn lần đầu tiên không?

Với vết thương, hình phạt được áp dụng đối với một số thống kê nhất định càng bị thương nhiều-những kẻ thù bị thương nặng sẽ tấn công ít sát thương hơn, nhắm mục tiêu ít chính xác hơn và di chuyển chậm hơn.

Hiệu ứng chảy máu sẽ làm tăng máu phun ra cho các sinh vật bị thương và npc, bắt đầu ở mức trung bình và tăng lên khi chúng trở nên bị thương nhiều hơn.


:: chọn lọc tự nhiên

Tác giả: ACE

Trong khi một số phe phái cư xử như bạn mong đợi trong hậu quả 3, thì nhiều phe phái khác thì không. Chọn lọc tự nhiên đảm bảo các sinh vật và npc tấn công hoặc phớt lờ kẻ thù một cách hợp lý dựa trên loại, cũng như đảm bảo máy tính không phải là trung tâm của vũ trụ-mệt mỏi với việc một con chó nghĩ rằng bạn là sinh vật nguy hiểm nhất trong vũ trụ trong khi một siêu đột biến chịu đựng cả hai bạn? Không còn nữa!

Cảm ơn ace vì đã làm việc với tôi về điều này và tạo plugin.


:: thương nhân cứng rắn hơn

Theo mặc định mmmf3 sẽ tự động bảo vệ những kẻ rác khỏi bị động vật hoang dã địa phương đánh đập, trong khi vẫn cho phép chúng bị người chơi giết chết và điều tương tự cũng đúng với các thương nhân nếu bạn tải plugin này. Trader được biến thành tùy chọn cho sự bảo vệ này để bạn có thể sử dụng các mod như roadwarden nơi bạn chơi nhiệm vụ để bảo vệ trader khỏi cuộc tấn công. Nếu bạn không muốn các nhà giao dịch bị giết giữa trò chơi, hãy tải cái này.


:: săn bắn & cướp bóc

Vùng đất hoang là một nơi nguy hiểm với nguồn tài nguyên thưa thớt-vậy tại sao những kẻ đột kích như những kẻ đột kích lại giết kẻ thù và bỏ lại tất cả những chiến lợi phẩm tốt đẹp đó xung quanh? Với các sinh vật plugin này& npcs sẽ cướp xác của kẻ thù sa ngã, lấy những gì họ có thể. Nếu sau đó bạn giết họ, bạn sẽ tìm thấy chiến lợi phẩm này trên xác của họ. Này có thể bao gồm vũ khí, đạn dược, áo giáp, thực phẩm và ma túy.

điều này bổ sung nhiều hơn một động lực đơn giản cho trò chơi. Ví dụ: npcs có thể chọn thêm vũ khí để sử dụng làm dự phòng hoặc tìm thêm các gậy để tự chữa lành. Khi bạn tìm thấy một npc, anh ta có thể đang sử dụng vũ khí mà anh ta đã cướp được từ xác của một kẻ thù ở xa hơn.

Lưu ý: Trong bản beta chỉ có npc được bao gồm. Ngoài ra, trong hậu quả 3 hiện tại (vì tôi có thể làm sai điều này) npcs chỉ có các loại vũ khí bán tải mà họ hiện không có. Ví dụ nếu họ có vũ khí tầm xa nhưng không có vũ khí cận chiến, họ có thể cầm gậy bóng chày nhưng bỏ qua súng. Họ cũng không thể nhặt các vật dụng được trang bị trên xác chết, một hạn chế được truyền lại từ sự lãng quên. Vì lý do này, bạn sẽ thấy lựu đạn, thực phẩm, ma túy, v.v. bị cướp bóc thường xuyên hơn vũ khí và áo giáp (có lẽ đây là điều tốt mà chúng tôi không muốn thay đổi, để bạn có được chúng).


:: 'không...' Plugin

Các plugin khác nhau để tắt các tính năng mmm. Thường những thứ này được cung cấp cho một số sinh vật mới và các tính năng có thể gây nhiều thuế hơn (cho phép người dùng cấp thấp hơn vô hiệu hóa chúng).



::: tạo plugin mmmf3 của riêng bạn:::
------------------------------------------------------


Với tệp chính mmmf3 bây giờ bạn có thể thực hiện những việc sau:

* tạo plugin mới sử dụng để thêm hoặc sửa đổi nội dung trong mmmf3
* tạo các plugin tương thích hoặc tích hợp cho các mod khác, bằng cách xây dựng chúng với tệp chính mmmf3

để thêm hoặc thay đổi nội dung chỉ cần tải mod.esm đột biến của mart vào geck, thực hiện thay đổi của bạn và lưu dưới dạng. esp mới.

để xây dựng plugin tương thích hoặc tích hợp, hãy sử dụng fo3edit để xác định bản ghi hoặc trường nào bạn muốn điền vào mmmf3 (hoặc ngược lại). Sau đó bạn có thể sử dụng fo3edit để sao chép bản ghi mới vào mod hoặc plugin phụ thuộc mới và sử dụng fo3edit hoặc geck để điền các trường theo yêu cầu.

Hãy xem tôi để được trợ giúp thêm nếu bạn là tác giả của một mod và muốn cung cấp tích hợp mmmf3 dưới dạng plugin cốt lõi hoặc tùy chọn khi tải xuống của bạn.

Lưu ý: Khi bạn tải. esm the geck, nó sẽ báo cáo cảnh báo cho một số bản ghi nhất định. điều này là bình thường, geck chỉ không biết về một số kỹ thuật sửa đổi nhất định, chỉ cần nhấp vào'có cho tất cả' để tiếp tục.


::: tín dụng của người đóng góp:::
----------------------------------


Koldorn là đối tác tội phạm của tôi. Hầu hết các kết cấu biến thể và một số kết cấu sinh vật mới mà bạn thấy, cũng như những hình xăm tuyệt vời cho những kẻ đột kích, đều được thiết kế bởi koldorn. Trong khi tôi xây dựng chức năng của mod thì koldorn chịu trách nhiệm về ngoại hình và cảm giác.

Trò chơi:
Các phe tách biệt tự nhiên--ace
Tầm nhìn ban đêm cho đôi mắt ma-phi hành gia bị mất
Tập lệnh cài đặt fomod--l0ki và kaburke
Hoạt hình vũ khí siêu đột biến-máy nướng bánh mì talkie
Biểu tượng menu-darkurgh


Kết cấu biến thể:
Kiến & molerat-falloutraven
Gã khổng lồ-falloutraven
Radscorpions-koldorn và falloutraven
Biến thể Brahmôn-khu vực
Chó độc ác, ruồi hồng, Mirelurk, chó con độc ác, biến thể tắc kè-martigen
Hình xăm đột kích-koldorn (lấy cảm hứng từ yutgurt)
Radroach, Deathclaw, Yao Guai, Centaur, siêu đột biến và ma quỷ hoang dã-koldorn
Ma đêm-koldorn và tyana rie
Trogs-khu vực7
Biến thể gutsy-darksloth74 và ladymidnight
Biến thể protectron và sentrybot-darksloth74

Kết cấu sinh vật:
Kết cấu Firelurk-lĩnh vực
Lắp ráp lửa-saidenstorm
Ruồi xác, bọ cạp hoang, khổng lồ, ma đêm-koldorn
Biến thể sinh vật rạng rỡ-tyana rie
Các biến thể áo giáp siêu đột biến-macintroll

Kết cấu cướp bóc:
Mô hình và biểu tượng pipboy--drag0ntamer

Sinh vật mới:
Khổng lồ, rực rỡ và bộ xương ruồi xác-chúa nincompoop
Những chú chó con độc ác-zenl
Tắc kè-zenl và thedammed
Mô hình và biểu tượng da tắc kè-zenl
Corpsefly skeleton-chúa nincompoop
Xương đom đóm-zenl
Những con quỷ không tay-chúa nincompoop và zenl
Võ sư móng vuốt chết
Waninmingo và những chiếc phao-zenl
Waninmingo và âm thanh nổi-killerbee
Những người thực thi siêu đột biến, những đột biến đáng ghê tởm, yaoguaipup--c.i.b
Lợn rừng và con chó quái vật-toxa01
Dead Claw Alpha-Bụng
Iguana-Sesom

Cảm ơn cũng hãy đến với elminstereu để thực hiện fo3edit và timeslip cho fomm.

Và cảm ơn cũng đến delamer, người có hỗ trợ kỹ thuật năm sao và thử nghiệm chơi đã và tiếp tục là vô giá.


::: đóng góp cho mmmf3:::
----------------------------------------


Luôn có chỗ cho nhiều sinh vật, biến thể da và tính năng mới hơn. Như ở trên, bạn có thể tạo các plugin tương thích của riêng mình và tôi rất vui được giúp bạn tạo chúng. Thực sự, giống như chọn lọc tự nhiên, chúng thậm chí có thể được đưa vào làm một phần của mod cốt lõi.

Như mọi khi, tín dụng được trao cho bất kỳ công việc nào nên nếu bạn muốn tham gia hãy cho tôi biết!


Liên hệ:

Martigen tại diễn đàn bethesda
Công cụ này được cung cấp bởi bên thứ ba [bufftool]Biểu tượng chú ý

Tải xuống bản mod ngay

Cài đặt LagoFast, khởi động Fallout 3 - Game of the Year Edition và chơi các bản mod bạn yêu thích.