Tạo độ khó chế độ cứng capcom quên đưa vào trò chơi cơ bản.
Các tính năngThêm menu mod trong trò chơi cho phép bạn điều chỉnh nhiều tính toán chiến đấu của trò chơi để làm cho trò chơi khó hơn (hầu hết có thể được điều chỉnh để làm cho trò chơi dễ dàng hơn, nếu bạn thích).
- Thiệt hại do bạn và những con tốt của bạn gây ra
- Làm cho kẻ thù bị tấn công mạnh hơn bằng cách tăng sát thương bạn phải chịu từ các cuộc tấn công của họ
- Thiệt hại do kẻ thù gây ra
- Cung cấp cho kẻ thù hp hiệu quả hơn bằng cách giảm thiệt hại mà họ nhận được từ các cuộc tấn công của bạn
- Thiệt hại cầm đồ bị xử lý
- Giảm thiệt hại do con tốt (hoặc con tốt lang thang) gây ra mà không ảnh hưởng đến sản lượng sát thương của chính bạn
- độ nhạy cảm so le
- Làm cho kẻ thù khó bị loạng choạng và đập xuống đất hơn
- Chữa bệnh
- Làm giảm hiệu quả của các vật phẩm chữa bệnh và phép thuật
- Làm cho các vật phẩm chữa bệnh lành dần dần theo thời gian thay vì ngay lập tức
- Ngăn chặn việc sử dụng các phương pháp chữa bệnh từ menu tạm dừng trong chiến đấu
- Ngăn chặn việc sử dụng thuốc chữa bệnh trong khi bị hạ gục
- Ngăn chặn việc sử dụng thuốc chữa bệnh trong khi ở 0 mã lực
- Phần thưởng exp và dcp
- điều chỉnh phần thưởng kinh nghiệm từ các nhiệm vụ và trận chiến cho cả bạn và con tốt của bạn để ngăn ngừa việc san bằng quá mức
- điều chỉnh phần thưởng dcp để cấp độ nghề nghiệp nhanh hơn hoặc chậm hơn
- điều chỉnh phần thưởng dcp của con tốt chính của bạn tách biệt với phần thưởng của riêng bạn
- Tiền thưởng thiệt hại quan trọng
- điều chỉnh số tiền thưởng mà các cuộc tấn công quan trọng và người hoàn thành của bạn nhận được, để làm cho nó bổ ích hơn khi bạn thành công làm loạng choạng kẻ thù
- đồng hồ đo tổn thất
- Thực hiện hình phạt thước đo tổn thất khi nhận thiệt hại ít nhiều hình phạt để thay đổi tần suất bạn cần nghỉ ngơi tại khu cắm trại
- điều chỉnh hình phạt thước lỗ tích hợp của trò chơi khi chọn "tải từ lần lưu cuối cùng" sau khi trò chơi kết thúc
- Kinh tế và các mặt hàng
- điều chỉnh lượng vàng bị quái vật rơi xuống
- điều chỉnh giá mua, giá bán và trọng lượng của thuốc chữa bệnh và thiết bị
- điều chỉnh chi phí tăng cường thiết bị (hoạt động tốt với Chiến lợi phẩm hoang dã)
- điều chỉnh trọng lượng và giá mua bộ dụng cụ cắm trại hoặc làm cho chúng hỏng sau một lần sử dụng để làm cho việc chuẩn bị và phân bổ quan trọng hơn
- Nhạy cảm với suy nhược
- Khiến kẻ thù khó bị đóng băng, choáng váng, im lặng hơn, v.v.
- điều chỉnh tỷ lệ suy nhược cho nhân vật và con tốt của bạn cũng
- điều chỉnh tốc độ của mỗi sự suy nhược một cách độc lập, trong trường hợp bạn nghĩ rằng sự đóng băng quá mạnh nhưng bốc cháy vẫn ổn như hiện tại
- độ khó động
- Làm cho kẻ thù mạnh hơn vào ban đêm
- Nhanh chóng tăng độ khó tổng thể của tất cả kẻ thù lên một số lượng nhất định (ví dụ, trong ng) mà không cần phải thay đổi thủ công mọi thanh trượt khác
- điều chỉnh kẻ thù cá nhân
- Nếu một kẻ thù cụ thể quá dễ hoặc quá khó, bạn có thể điều chỉnh sức khỏe, sát thương hoặc sức đề kháng của chúng mà không ảnh hưởng đến các quái vật khác
Mod này sẽ không khiến các con tốt trở nên bị cấm mềm. Nó hoạt động bằng cách điều chỉnh tính toán sát thương chứ không phải bằng cách sửa đổi số liệu thống kê ký tự. Không bao giờ có thay đổi nào đối với dữ liệu ký tự, mọi thứ đều có thể đảo ngược bất cứ lúc nào.
Cài đặtKhung lại được yêu cầu.⚠ ️ Mod có thể không hoạt động khi cài đặt với vortex. Thay vào đó, tôi khuyên bạn nên sử dụng trình quản lý mod mềm mại. Quản lý mod mềm mại- Cài đặt khung lạiVà Quản lý mod mềm mại
- Thả tệp. zip của mod này vào thư mục Mods trình quản lý mod bồng bềnh của bạn (FluffyModManager\Games\DragonsDogma2\Mods)
- Khởi động trình quản lý mod mềm mại và chuyển đến danh sách mod. Bật "độ khó tùy chỉnh"
Không có trình quản lý mod bồng bềnh- Cài đặt khung lại
- Tải xuống mod này
- Trích xuất nội dung của tệp. zip
- Bên trong tệp zip, tìm thư mục "reframework"
- Kéo thư mục này vào thư mục steamapps\common\dragons dogma 2 của bạn (OS của bạn có thể thông báo cho bạn rằng đã có một thư mục "reframework" hiện có; không sao đâu, bạn sẽ hợp nhất chúng)
- Bắt đầu trò chơi
Cài đặt trước mặc địnhSau khi cài đặt mod lần đầu tiên, nó sẽ được đặt thành
Dễ dàng (mặc định capcom) Khó khăn và mọi thứ sẽ không thay đổi từ vani. Mod đi kèm với một số cài đặt trước độ khó mà bạn có thể thử nếu không muốn gây rối với thanh trượt. đây là bản tóm tắt nhanh về mỗi cài đặt trước (có thể có những thay đổi khác ngoài những thay đổi được liệt kê).
- Dễ dàng (mặc định capcom)
- Bình thường
- Sát thương của người chơi được nhận 1,33x. Thiệt hại của ông chủ được thực hiện 0,5 lần (với bữa tiệc đầy đủ). Tỷ lệ loạng choạng của kẻ thù 0,5 lần. Kinh nghiệm chiến đấu 0,4x.
- Cứng rắn
- Sát thương người chơi bị gấp 1,5 lần. Sát thương của ông chủ được nhận 0,4 lần (với bữa tiệc đầy đủ). Tỷ lệ loạng choạng của kẻ thù nhỏ 0,33x. Tỷ lệ loạng choạng của ông chủ 0,5 lần. Kinh nghiệm chiến đấu 0,33x.
- Rất khó khăn
- Sát thương người chơi gây ra 2,1 lần. Thiệt hại của ông chủ được nhận 0,25 lần (với bữa tiệc đầy đủ). Tỷ lệ loạng choạng của kẻ thù 0,33x. Kinh nghiệm chiến đấu 0,25x. Nhiệm vụ kinh nghiệm 0,5x. điều chỉnh chữa bệnh đã được bật.
- điều này gần với những gì tôi đã sử dụng, dần dần tăng nó về phía cơn ác mộng khi tôi từ từ tiến hành trò chơi.
- Cơn ác mộng
- Sát thương của người chơi bị gấp 3 lần. Thiệt hại của ông chủ được nhận 0,2 lần (với bữa tiệc đầy đủ). Tỷ lệ loạng choạng của kẻ thù 0,25x. Tốc độ loạng choạng của người chơi 1,25x. Kinh nghiệm chiến đấu 0,2x. Nhiệm vụ kinh nghiệm 0,5x. điều chỉnh chữa bệnh đã được bật.
- Trò chơi mới + cứng
- Sát thương của người chơi được nhận 4,25 lần. Sát thương của ông chủ được nhận 0,15 lần (với bữa tiệc đầy đủ). Tỷ lệ loạng choạng của kẻ thù 0,25x. Tốc độ loạng choạng của người chơi 1,33x. Kinh nghiệm chiến đấu 0,2x. Nhiệm vụ kinh nghiệm 0,5x. điều chỉnh chữa bệnh đã được bật.
- Hoàn toàn chưa được kiểm tra, Vì tôi chưa gần kết thúc trò chơi. Vui lòng cung cấp phản hồi.
- Lưu ý: không có gì ngăn cản bạn sử dụng cái này trong lần chơi đầu tiên của mình, nhưng nó có thể không thú vị lắm.
Những cài đặt trước này đều chỉ là gợi ý. Bạn có thể sửa đổi chúng bất cứ lúc nào.
Hầu hết các cài đặt trước này sẽ khiến kẻ thù khá khó khăn, bởi vì đó chính là điều tôi thích hơn.
Nếu bạn không thích kẻ thù bọt biển mã lực, hãy thử sử dụng một trong các cài đặt trước mặc định và tăng đáng kể phần thưởng sát thương quan trọng. Kẻ thù sẽ vẫn khó chịu và chống chọi lại, nhưng một khi bạn
Làm Khiến chúng loạng choạng, bạn có thể sử dụng những cú đánh hoàn thiện để gây sát thương cực cao.
Tùy chỉnhđể thay đổi bất kỳ giá trị nào trong số này, bạn có thể sử dụng ui cấu hình trong trò chơi.
Nhấn phím chèn trên bàn phím của bạn để mở ui reframeworkSau đó cuộn xuống phía dưới và Mở rộng phần ui được tạo tập lệnh.
điều chỉnh theo từng kẻ thùVì kẻ thù có quy mô rất khác nhau trong một lần chơi duy nhất nên đôi khi cài đặt trước có thể khiến một số kẻ thù (chẳng hạn như drake) quá khó khăn trong khi những kẻ thù khác (chẳng hạn như vòng quay đầu trò chơi) quá dễ dàng. Bạn có thể sử dụng
điều chỉnh cụ thể đối phương Tính năng để rất nhanh chóng điều chỉnh độ khó của một con quái vật cụ thể hoặc một nhóm như "quái vật nhỏ battahl", từ 0% lên 200%.
- ở mức độ khó 0%, Một con quái vật không nhận được hiệu ứng nào từ mod này và giống hệt với độ khó vani capcom.
- Với độ khó 100%, Một con quái vật sử dụng các bộ sửa đổi tiêu chuẩn cho cài đặt trước hiện tại của bạn.
- Với độ khó 200%, Một con quái vật nhận được hiệu ứng gấp đôi so với các bộ sửa đổi cho cài đặt trước hiện tại.
Bạn có thể điều chỉnh "độ khó của kẻ thù" đơn giản để điều chỉnh sức khỏe, đầu ra sát thương và sức đề kháng so le của chúng cùng một lúc hoặc bạn có thể điều chỉnh tinh chỉnh bất kỳ giá trị cá nhân nào đó nếu bạn muốn.
Tương thích
Với tư cách là một mod kịch bản, các điều chỉnh độ khó sẽ hoạt động tốt với hầu hết các mod chiến đấu khác.
✅ Hoàn toàn tương thíchMod sức khoẻ/thiệt hại của kẻ thùTác động sẽ tăng lên (kẻ thù sẽ có nhiều sức khỏe hơn/gây nhiều thiệt hại hơn từ những mod đó
Và Chúng sẽ chịu ít sát thương hơn từ mod này) nhưng điều này không sao và bạn có thể sử dụng các điều chỉnh độ khó để áp dụng những thay đổi chi tiết hơn cho những con quái vật cụ thể.
Tăng mã lực của kẻ thù Bởi majdash
Kẻ thù gây nhiều thiệt hại hơn Bởi silentverge
Mod đồng hồ đo tổn thấtNhững mod này có một số tính năng chồng chéo. Họ sẽ làm việc cùng nhau nhưng những điều chỉnh sẽ tăng lên. Trò chơi qua việc điều chỉnh hình phạt sẽ trở nên không hoạt động nếu phát hiện ra một mod khác đã điều chỉnh hình phạt.
Kiểm soát đồng hồ đo tổn thất có thể tùy chỉnh Bởi mrboobiebuyer
Không có hình phạt tải lại Bởi thehodoo
⚠ ️
Chủ yếu tương thích
Trò chơi mới cộng với độ khó thực sự Bởi swizzlewizzle-hầu hết các tính năng sẽ hoạt động tốt. Hãy nhớ rằng các điều chỉnh độ khó đưa ra một số giả định về "độ khó vani capcom" và sau khi cài đặt mod của sizzlewizzle (là. pak, vì vậy nó tải trước), ý nghĩa của "độ khó vani capcom" sẽ thay đổi theo mức độ khó mà các điều chỉnh có thể nói. Kết quả là, các cài đặt sẵn tích hợp của tôi sẽ quá khó khăn và thanh trượt điều chỉnh của kẻ thù có thể bắt đầu cư xử kỳ lạ.
Số thiệt hại Bởi xyzkljl1-hệ số nhân được hiển thị bằng số thiệt hại có thể không chính xác khi được sử dụng cùng với mod này. Tuy nhiên, bản thân số lượng thiệt hại phải chính xác.
❌
Vấn đề tương thích có thể xảy ra
Bất kỳ mod tập lệnh nào điều chỉnh trọng lượng mặt hàng, giá bán hoặc giá mua sẽ gây ra xung đột với các tính năng tương tự trong mod này. Ví dụ:
điều chỉnh mặt hàng-giá 1 vàng-không có trọng lượng-giá bán x10 Bởi lordgregory
Các mục có trọng số một nửa (để khung lại) Tác giả: KIALA
Bạn không nên sử dụng các điều chỉnh giá/trọng lượng cửa hàng của các điều chỉnh độ khó nếu bạn đang sử dụng các mod khác này. Nhiều mod tập lệnh cố gắng điều chỉnh chính xác cùng một tham số trên cùng một mục có thể gây ra kết quả bất ngờ.
Bạn vẫn có thể sử dụng các mod này cùng nhau. Chỉ cần để các thanh trượt giá/trọng lượng của cửa hàng trong các điều chỉnh độ khó ở mức 1,0 và để các mod khác xử lý nó.
(giới hạn trên không áp dụng cho các mod. pak.)
ý tưởng tương lai✅ Lập kế hoạch- Không có gì? Mod khá gần với cái mà tôi gọi là "hoàn chỉnh", nhưng hãy thoải mái đưa ra đề xuất.
điều chỉnh khả năng chống suy nhược của quái vật Làm cho kẻ thù mạnh hơn vào ban đêm được thêm vào v1.9.0Thanh trượt độ khó tổng thể để dễ dàng mở rộng mọi thứ trong ng được thêm vào v1.9.0điều chỉnh thiệt hại của con tốt lạc lối, để ngăn chặn những con tốt của thế giới op giết ông chủ cho bạn được thêm vào v1.8.0.Làm cho các phương pháp chữa bệnh áp dụng trong vài giây thay vì ngay lập tức được thêm vào v1.7.1.Bản địa hóa (zh-CN, ja, ko mtl đầu tiên) điều chỉnh kinh tế (giảm vàng, chi phí vật tư tiêu hao, chi phí cửa hàng bánh răng, chi phí tăng cường bánh răng) được thêm vào v1.7.0.Giảm các sửa đổi cho một số kẻ thù tẻ nhạt hoặc rất khó chịu (ma, dullahans, drakes) được thêm vào v1.6.0.Hệ thống cài đặt trước, với các cài đặt trước do người dùng tạo và một số cài đặt sẵn được thêm vào v1.5.0.Tiền thưởng hit quan trọng có thể điều chỉnh được thêm vào v1.3.0.Bộ sửa đổi thiệt hại đồng hồ đo tổn thất được thêm vào v1.2.0.
❓ Có lẽ
Những điều này có thể có được, nhưng không tầm thường để thực hiện.- điều chỉnh phục hồi hạ gục quái vật
- điều chỉnh tốc độ tấn công quái vật
- Mở rộng quái vật động dựa trên cấp bậc/vị trí
Bộ sửa đổi riêng biệt cho vermund vs battahl được thêm vào v1.6.0 (hơi).điều chỉnh vật tư tiêu hao chữa bệnh được thêm vào v1.5.0.
❌
Không được lên kế hoạch
Những điều này hoặc là không thể thực hiện được hoặc nằm ngoài phạm vi của mod này.
- điều chỉnh nghề nghiệp hoặc kỹ năng cá nhân
- Ngoài phạm vi. Vui lòng sử dụng mod tái cân bằng nghề nghiệp cho việc này.
- điều chỉnh đa dạng/mật độ sinh sản của kẻ thù
- Khó thực hiện thông qua kịch bản, ngoài phạm vi. Xứng đáng là mod của riêng nó; Tôi tin rằng một số người đang làm việc trên một thứ như thế này
- Tăng sự hung hăng của quái vật
- đã dành rất nhiều thời gian để xem xét điều này mà không gặp nhiều may mắn. Nếu bạn giảm tỷ lệ so le, điều này sẽ trở nên ít vấn đề hơn một chút (tuy nhiên, các ông chủ vẫn đứng xung quanh quá nhiều).
Lời cảm ơn-
Praydog đối với bộ công cụ tái khung, cung cấp môi trường viết kịch bản lua, SDK và trình thám hiểm đối tượng được đánh bóng cực kỳ tốt khiến việc ghép lại những thứ như thế này vào một vài buổi tối sau giờ làm việc trở nên dễ dàng một cách đáng kinh ngạc, ngay cả đối với một kẻ ngu ngốc như tôi.
-
Majidash (tác giả "tăng mã lực của kẻ thù": https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/130) để biết ý tưởng ban đầu và gợi ý về cách bắt đầu sửa đổi dd2.
Báo cáo một vấn đềđăng ở đây trên nexus hoặc nhắn @talimity trên reengine modding discord (https://discord.gg/modding-haven-718224210270617702).
Vui lòng bao gồm một
Nhật ký gỡ lỗi Khi báo cáo lỗi với các kỹ năng, đám đông hoặc tình huống cụ thể.
Bạn có thể tìm thấy nhật ký này tại "/reframework/data/CustomDifficulty/log-xyz.txt", nơi nằm ở bất cứ nơi nào bạn cài đặt reframework (thường là thư mục steamapps của bạn).