Skyrim'deki sayısız statik 3B modelin görünümünü büyük ölçüde iyileştirmeyi amaçlayan devasa bir proje. Temel olarak bu, Skyrim mimarisini, karmaşasını, mobilyalarını ve peyzajını çok daha güzel hale getirme girişimim.
Geçerli sürüm: July 3, 2018
Bana bağış yapanlara teşekkür ederim.
Nexus'u çevredeki en iyi modifikasyon sitesi yapıyorsunuz!
Önemli: Nexus'ta güzel bir mod yöneticisi yükleyicisi kullandı. Eğer tam bir. bsa arşiv sürümü istiyorsanız, slim'i bethesda.net'ten indirin.
Skyrim, şimdiye kadar yaratılan en büyük açık dünya rpg'idir ve muhteşem 3D karakter ve yaratık modelleri içerir. Ancak, bir saat boyunca oyunu oynamak, skyrim'in birçok çirkin 3D modeli içerdiğini fark etmemi sağladı. Daha doğrusu, mimari elemanları, dağınıklık, mobilya ve peyzaj nesnelerini içeren birçok düşük çokgen statik ızgara vardır.
Sanatçılar yarış, yaratıklar, zırhlar, silahlar ve büyük binalar yaratmak için çok zaman harcadıklarına rağmen, oyun dünyasını oluşturan daha "sıkıcı" 3D modellerin ciddi şekilde göz ardı edildiği görülüyor.
Bu nedenle, bu mod görünümlerini iyileştirmek ve çirkin dikişlerin ve diğer tuhaf şeylerin çoğunu düzeltmek için birçok 3D modeli düzenler. Şubat 2012'de başladım ve nihai hedefi yaklaşık 500 en kötü suçluları iyileştirmek. Haziran 2014'te 750+ ızgara tamamlandı; Hedefim 15.000'den fazla ağın yerleştirilmesi ile aşıldı! Ekim 2016'da 900+ ızgara iyileştirildi ve 30.000'den fazla yerleşim yapıldı! Çok güzel.
Yine de, Sim'in yapacak daha fazlası var! Ağın iyileştirilmesi uzun zaman alır ve yeni 3D modelleri bitirdiğimde eklemek için artımlı güncellemeler yayınlayacağım.
Daha fazla bilmek ister misin? Sim hakkında bir kitap yazdım! Başlatma kılavuzunun daha büyük bir sürümünü okumak için aşağıdaki görüntüyü tıklayın. Hatta istatistiklerinizi artıracak!
Nexus mod yöneticisi (NMM) Doğru kurulum önerilir. Nmm kullanıyorsanız, yüklemek için "Yöneticiyle İndirme" düğmesini tıklayın!
-
Resmi olmayan skyrim özel baskı yaması (USSEP) Çok tavsiye edilir. Yükleme sırası önemli değil, çünkü ussep bir bsa paketidir, yani slim'in gevşek dosyaları her zaman öncelik alacaktır.
Smim, onları vanilya dokularından ayırmak için "textures-smim" klasörüne dahil edilen birçok smim özgü yeni doku kullanır. Bu smim-dokular her zaman kullandığınız diğer doku değiştiricilerini geçersiz kılır. Bunun anlamı, düzenlediğim ızgarların çoğu, kurduğunuz diğer doku değiştiricilerinden değil, dokularımı kullanacağıdır. Bu büyük bir sorun değil, çünkü smim dokularım temel oyunlarla ve diğer yüksek çözünürlüklü doku paketleriyle iyi eşleşecek şekilde tasarlanmıştır. Sadece smim kullanırken, çoğu smim ızgara dokularımı kullanmanız gerektiğini unutmayın.
Ayrıca, smim birkaç düzenlenmiş vanilya dokuları içerir (onlarla hataları düzeltir), bu da doku değiştiricileriyle çelişir. Sabit vanilya dokumu veya en sevdiğiniz doku değiştirici sürümünü ister misinize karar vermeniz gerekir. Örneğin, önce skyrim hd kurarsanız ve sonra smim'i kurarsanız, smim'in sabit vanilya ahşap direk dokusunu alacaksınız. Önce slim'i ve sonra skyrim hd'i kurarsanız, skyrim hd'in ahşap direk dokusunu alırsınız. Bunların hiçbiri senin oyununa zarar vermez. Sadece genellikle önce smim ve sonra doku değiştiricileri kurmayı unutmayın.
Skyrim 2011 modifikasyonu se ile iyi çalışıyor: Slim'i tamamlayacak diğer gerçekten harika görsel modifikasyonlar: - Gerçek yol -Tüm çakıl taşlı yolları aslında 3D yapacak harika bir mod. Gerçekten harika bir görsel gelişme!
- Nord mücevherleri -Bu benim yüksek çokgen halkalarımı yüksek çözünürlüklü dokularla övüyor.
- Yüksek kaliteli gıda ve malzemeler -Güzel bir yiyecek ve malzeme dokusu koleksiyonu. Bu smimlerin birçoğu zaten gelişti (çatışmayacak ve smim öncelikli olacak), ancak bu mod harika toz ve ay şekeri dokusuna sahiptir. Bazı dokular vanilyalı ve tercih meselesinden farklıdır.
- Gökyüzü ve gökyüzü -Uzak animasyonlu şelaleler ve yel değirmenleri ekledi. Harika! Slim'den önce yükleyin ve slim'in yel değirmeni dosyasını geçersiz kılmasına izin verin.
Tam bir sürüm listesi için değişiklikler sekmesine bakın veya dosya sekmesini tıklayarak ve değişiklik günlüğünü görüntüleyerek dosya başına bir değişiklik günlüğünü görün.
Performans hit nedir?Benim için sıfır. 2013 yılında 3.3 GHz i2500k Intel CPU'yu çalıştırdım ve NVIDIA Geforce 680 ile performans başarısızlığı yok. Daha yavaş makinelere sahip kullanıcılar zarar alabilir. Düşük çokgenli modeller yapmakla ilgim yok. Eklediğim her model vanilyalıdan daha ayrıntılı. Bazı ağlarım çok daha ayrıntılı ve bazıları belki de aşırı öldürülebilir. Belki bir noktada geri dönüp çokgenleri azaltacağım. Şimdilik, modumu deneyin, fps'inizin nerede düştüğünü (herhangi bir yerse) not edin ve isterseniz bazı ağlarımı manuel olarak silin.
Modelleriniz hangi dokuları kullanıyor?
Mümkün olduğunca varsayılan vanilya dokularını kullanıyorum, böylece doku değiştiriciler modlarımla iyi çalışır. Bununla birlikte, bazı modeller yeni harika 3D modellerime uyacak şekilde özel dokular yapmamı gerektiriyor. Bu durumda, hangi doku kaynağının en iyi olduğuna karar vermek için kararımı kullanıyorum: vanilya, Skyrim HD veya benim için yeni bir özel doku. Bunun anlamı şu ki, nesnelerimin dokularını değiştirmek için basitçe bir doku değiştirici kullanamazsınız. Ama vanilyalı olmayan tüm dokularım oldukça yüksek çözünürlüklü. Daha fazla bilgi için yukarıdaki doku değiştirici bölümüne bakın.
3D modellerinizden veya dokularınızdan birini sevmiyorum. Sorunlarımı nasıl çözebilirim?Eğer eklediğim belirli bir 3D modeli beğenmiyorsanız, kurulumdan önce veya sonra onu manuel olarak silebilirsiniz. Onu kendin bulup çıkarmalısın. Dokularımı sevmiyorsanız, onlarla sıkıştığınızdan korkarım, çünkü diğer doku değiştiricileri 3D modellerimin çoğu için çalışmayacak. Eğer iyi sorarsanız, belki de istediğiniz gibi alternatif bir doku yapabilirim.
Belirli bir 3D modeli geliştireceksin/tamir edecek misiniz?Belki yorumlara gönderin ve bana neyi ve neden düzeltmek istediğinizi söyleyin. Ama spoiler yayınlama!
Neden oyunun yapıldığı gibi tadını çıkarmıyorsun?Çünkü ben OCD'im. Dikişleri, düşük çokgen modelleri ve iyi sanatsal tasarımın diğer suçlarını fark ettim. Bu gerçekten benim yüküm. Keşke bütün bunlardan habersiz olsaydım ama yazık ki, çok fazla şey biliyorum...
- Kredilerin tam listesi için krediler sayfasına bakın.
- Yıllar boyunca tüm Nifskope ekibine teşekkür ederim. Yıllarca süren çabaları olmadan kimse. nif dosyasını düzenleyemez! Teşekkür ederim!
- Skyfox ve diğerlerinin nifutilssuite sayesinde. Bu araç olmadan, skyrim çarpışmasını düzenlemek için hiçbir yolum yok. Teşekkür ederim!
- Bethesda, sinir bozucu kusurlarla harika oyunlar yarattığımız için, bizim modifikatörlerimiz takıntılı.
Kullanılan araçlar: