• Ürünler
  • Özellikler
  • Mod Master
  • İndir
  • Oyunlar
  • Blog
  • Fiyatlandırma

Mod organizatörü 2

Yazar:ModOrganizerTeamSon güncelleme:2024-08-04 16:31:449.9M140.7MB

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition Mod organizatörü 2-1-lagofast mod master

Mod Girişi

Mod organizatörü (MO), herhangi bir boyutta mod koleksiyonlarını yönetmek için bir araçtır. Modlar denemeyi seven ve bunları kurmak ve kaldırmak için kolay ve güvenilir bir yoluya ihtiyacı olan insanlar için özel olarak tasarlanmıştır.








(Dark Populus Video)



Mod Organizer 2, mo1 tarafından desteklenen tüm 32 bit oyunlarına ek olarak, Skyrim Special Edition ve Fallout 4 gibi 64 bit oyunlarını desteklemek için tannin tarafından oluşturulan bir mod yöneticisidir.
Tannin, yeni vortex mod yöneticisini geliştirmek için nexus ekibi tarafından işe alındığında projeyi durdurdu.
Mo2 tamamlanmadı ve birçok sorun bıraktı. Skyrimse ortaya çıktıktan sonra lepresidente onu kullanılabilir bir duruma tamir etmeyi başardı, destek ekledi ve v2.0.8'i yayınladı.
2017 sonunda birkaç kodlayıcı daha ortaya çıktıktan sonra proje tekrar hızlandı ve inanılmaz miktarda çalışma yapıldı!

Tannin, LePresidente, Silarn, erasmux, AL12, LostDragonist, isa, AnyOldName3, holt59 ve diğer birçok geliştirme için krediler.

Discord sunucusunun tüm test cihazlarına ve projeyi destekledikleri için katılan herkese özel teşekkür ederim!


Mo2 ekibi:
Spoiler:  
Göstermek

Mevcut baş geliştiriciler:
Cumhurbaşkanı
Cilarn
AL12
Holt59'da

Emekli baş geliştiriciler:
Erasmus
Kayıp Ejderha Adamı
isa

Geliştirici:
bshd// uzay 
AnyOldName3
Proje 567
Siparişi iptal et
Liderlik

Topluluk yöneticisi:
Eski TV//ponurymazepa

Mo1 eski geliştirici:
Nilin Candros//Empinyon

İletişim: Mod organizatörü 2 geliştirme uyumsuzluğu [discord.gg]




Mod organizatörü v2.5.2 yayınlandı, tüm değişiklikler için günlük bölümünü bkz.
Mod Organizer 2 Tam Değişiklik Günlüğü [github.com]


Dikkat et! Yeni sürüm en son görsel c++ yeniden yerleştirmeyi gerektirir (14.40.33810.0): https://aka.ms/vs/17/release/vc_redist.x64.exe
Dikkat et! Yeni sürüm. net çerçevesi 4.8'in yüklenmesini gerektirir: https://dotnet.microsoft.com/download/dotnet-framework/thank-you/net48-web-installer

Mod organizatörü 1 mirası (teşekkürler enpinion):
Spoiler:  
Göstermek

Son zamanlarda Nexus hizmetlerini yeni Avrupa Birliği kurallarına uygun hale getirmek için değiştirdi. Bu değişiklikler, bunları kullanan programların (mo1, nmm ve mo2 gibi) nexus entegrasyonlarını hala kullanabilmesi için güncellenmesini gerektirir.
Mo1 ömrünün sonu olmasına ve gelecekte herhangi bir güncelleme almasına rağmen, enpinion mo1 kodunu oluşturmayı başardı ve bu sorunu giderdi. Tanenlerle (mo1 ve mo2'nin orijinal yaratıcısı) tartıştık ve burada sabit eski sürümlere ev sahipliği yapmaya karar verdik. Bu, mo1'in daha fazla güncelleme alacağı veya herhangi bir şekilde desteklendiği anlamına gelmez. Mo2 ekibi mo2 üzerinde çalışmaya devam edecek ve onu daha iyi bir program haline getirmek için çalışacak.

Mo1 kaynak koduna bağlantı: http://git.soundcontact.studio/MO1/ModOrganizer
Mod organizatörü 1 orijinal sayfa: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334

* mo1.3.15 değişiklik günlüğü *:
Mod organizatörü 1.3.12
———————
* nexus'un indirme uri'ye güncellendi
* QT 5.4.2'ye güncellendi

Mod organizatörü 1.3.13

* SSL/tls işlevi uygulanmıştır (https desteği için).

Mod organizatörü 1.3.14
——————-
* cdn üzerinden indirme ve sorgu meta verilerini almak için alternatif bir yöntem eklendi
* Nexus yanlış dosya içeriği başlığının neden olduğu hata#299 şimdi yamalandı. Sorunu teşhis ettiği için Mod Organizer 2 ekibine teşekkür ederim.

Mod organizatörü 1.3.15
* EU #1 indirme sunucusu çözümü uygulanmıştır.
* Varsayılan sekme geri yüklendi.

Bilinen sorunlar:
——————————-
* All MO1.3.11 known issues.
* Nexus'tan indirme hala nexus sunucusu problemlerinden dolayı hatalar verebilir (onlar bilgilendirilmiş ve araştırılmışlardır), özellikle #eu1 sunucusu doğru indirme urllarını geri döndürmüyor gibi görünüyor. Bir çözüm yolu, mo ayarlarında en sevdiği sunucu olarak cdn sunucusunu (artık premium hizmetler sağlayabilen) seçmektir. Bu hala işe yaramazsa, bunun yerine başka bir sunucu (eu1'den farklı) ayarlamayı denemelisiniz.
* UI dpiaware değil. Eski qt tabanlı uygulamalar için iyi bilinen bir hatadır.

Kütüphane ayrıntıları:
Opensl-1.0.2o
Bir yudum: 4.16.9
zlib: 1.2.11
Yoğun bakım üniteleri: 53
Krediler Enpinion'a düzeltme ve tanenlere gidiyor.



Mod organizatörü 2 topluluğun elinde açık bir projedir, çözülmesi gereken sorunlar ve eklenebilecek şeyler var. Mo2'nin gerçekten geliştiricilere ihtiyacı vardır ve programlama becerileriniz ve biraz boş zamanınız varsa, modding topluluğunun deneyimini gerçekten geliştirebilirsiniz.
Spoiler:  
Göstermek

Daha fazla bilgi edinmek için lütfen açık mo2 geliştirme uyumsuz sunucusuna katılın: Mod Organizatörü 2 [discord.gg]
Mo2 kodunu burada bulabilirsiniz: https://github.com/Modorganizer2
Modorganizer2 giithub organizasyon deposu altında bulunabilecek birçok depoya ayrılmıştır.
Mo2 makinenizde bir geliştirme ortamı oluşturmak ve ayarlamak için bunu idare eden bir şemsiye projesi var. İşte bir geliştirme ortamı ayarlamak için talimatlar.
Mo2'yi dilinize çevirmenize yardımcı olmak istiyorsanız, Discord sunucusuna katılmalı ve # çeviri kanalına gitmelisiniz.

Topluluktaki birkaç kişinin çalışması sayesinde mo2 oldukça uzaklaştı ve şimdi daha ileri gitmek için bu insanların daha fazlasına ihtiyacı var. (Eğer kimse onları düzeltmeye gelmezse, işler düzelmeyecek)


Mo2 hayatta kaldı çünkü insanlar kendiliğinden yardım sağladılar ve kimse onları sınırlı boş zamanlarını projeye harcamaya devam etmeye zorlamadı.
Bu yüzden hiçbir şey beklenmiyor, her şey teşekkür edilir. 



Kısa sürüm:
Mod Organizer 2 (MO2) özelliklerden zengin bir mod yöneticisidir.
Mo2 çok gelişmiş ve bethesda oyunları için özel.

Desteklenen bgs başlıkları şunları içerir:
Spoiler:  
Göstermek
  • Yarın rüzgar
  • Unutma (*)
  • Dökülme 3
  • Dökülme nv
  • İki çorak toprak hikayesi (TTW)
  • Skyrim
  • Skyrim SE
  • Skyrim Sanal Gerçeklik
  • Dökülme 4
  • Dökme 4 vr
  • Enderal (buhar versiyonu)
  • Enderal özel baskı
  • Starfield'ın
(*) obse ile mo2 kullanmak için bunları takip etmeniz gerekir Adımlar [github.com]Yoksa yüklemeyeceksiniz.


Mo2 ayrıca farklı sağlamlık seviyelerine sahip diğer bir dizi oyunu da destekler.

Bu başlıklar şu anda şunları içerir:
Spoiler:  
Göstermek
  • Arkham City
  • Xhosa Yapısı
  • Siyah beyaz 2
  • Bıçak ve büyücü
  • Kontrol
  • Siber Punk 2077
  • Hançer birliği
  • En karanlık zindan
  • Güçlü ve sihir karanlık mesihi
  • Karanlık ruh
  • İlahi: orijinal günah (ve geliştirilmiş baskı)
  • Ejderha Çağı: Kökenler
  • Ejderha Yaş 2
  • Ejderha dogması karanlık ortaya çıktı
  • Zindan kuşatması?
  • Zindan kuşatma ii
  • F1 2023
  • Ff7 yeniden yapımı
  • GTA 3 Tam Sürümü
  • GTA: San Andres
  • GTA: Şehir Yardımcısı Kesin baskı
  • Kerbal uzay programı
  • Krallık kurtarılır
  • Usta Düellü
  • Metal dişli katı 2: Özgürlük oğulları-usta koleksiyonu
  • Metal dişli katı 3: Yılan yiyen usta koleksiyonu
  • Microsoft Uçuş Simülatörü 2020
  • Ayna kenarı
  • Canavar Avcısı: Yükselme
  • Canavar Avcısı Dünyası
  • Mont & Blac ii: Bannerlord
  • Hız ihtiyacı: yüksek risk
  • Neil: Otomatlar
  • İnsanın gökyüzü yok
  • Sekiro: Gölge iki kez öldü
  • Sims 4
  • Takipçi anomali
  • Stardew Vadisi
  • Yıldız Sektörü
  • Yıldız Savaşları: Savaşta İmparatorluk
  • Yıldız Savaşları: Savaş İmparatorluğu-Yolsuzluk Gücü
  • AsyaNavigasyonu
  • Deniz altı: sıfırın altında
  • Sınırsız test sürücü
  • Sınırsız test sürücü 2
  • İsaak'ın bağlanması: yeniden doğum
  • Cadı
  • Cadı 2: Kral Suikastçıları
  • Cadı 3: Vahşi Avcılık
  • Tony Hawk'ın Profesyonel Patencisi 3
  • Tony Hawk'ın Profesyonel Patencisi 4
  • Tony Hawk yeraltında
  • Tony Hawk'ın yeraltı 2
  • Trackmania sonsuza dek birleşti
  • Tren Simülatörü Klasik
  • Valheim
  • Valkyria kronikleri
  • Vampir kan soyları
  • X düzlemi 11
  • Zeus ve Poseidon



Mo2'yi daha geleneksel mod yöneticilerinden ayıran şey, "vanilya" oyun kurulumunu hiçbir şekilde değiştirmemek fikridir. Modlar aslında oyun klasörüne yüklenmez, bunun yerine her biri kendi ayrı klasörlerine saklanır. Oyun ini yapılandırma dosyalarına dokunmaz, bunun yerine mo2 kendi kümesini kullanır.
Bu şekilde, mod sadece oyun mo2'den başlıyorsa "aktif" olur ve normal olarak başlıyorsa "vanilya" değiştirilmemiş durumda olur.

Bunun kullanıcılar için anlamı, modları etkinleştirmen/devre dışı bırakmanın aslında herhangi bir dosya aktarımı gerektirmeyeceği ve anında yapılabileceğidir. Modların "yüklendiği" sırası da her an sürükleme ve bırakma ile değiştirilebilir ve hangi modların dosya çatışmalarını kazandıklarını kolayca değiştirebilir.

Kullanıcılar, etkinleştirilmiş modların farklı profillerini kullanarak tüm kurulumu birkaç tıklama ile değiştirebilirler. Her profilin kendi mod ve eklentileri sırasına sahiptir ve hatta kendi ini dosyası kümesine sahiptir, bu da mygames'teki dokunmamış olanlardan farklı.

Kullanıcılar entegre ini düzenleyicisini kullanarak ini ayarlarını mo2 içinden değiştirmelidir. Yüklü modları görmek için başka bir programa ihtiyaçlarsa, yürütülebilir şeyler listesine ekleyebilirler ve mo2'den başlatabilirler, böylece modlar görüntülenebilir.

Uzun sürüm:

Mod organizatörü (MO), herhangi bir boyutta mod koleksiyonlarını yönetmek için bir araçtır. Modlar denemeyi seven ve bunları kurmak ve kaldırmak için kolay ve güvenilir bir yoluya ihtiyacı olan insanlar için özel olarak tasarlanmıştır.

Mo2 ile ilgili özel bir gerçek, modlarınızı oyunun veri klasörüne gerçekten yüklemek yerine sanal bir dosya sistemi (VFS) kullanmasıdır.
Mo2, oyunu ve diğer programları veri klasörüne yüklendiğini düşünmeye aldatmak için vfs kullanır, ancak aslında kendi ayrı klasörlerine yüklenir. Bu vfs'e usvfs (kullanıcı alanı vfs) denir, bu mo1'in kullandığı vfs'den farklı, çünkü eski 64bit programları desteklemediği için, ancak benzer bir konsept üzerinde çalışır.
Bu, yalnızca mo2'den başlayan programların modifikasyonları görebileceği ve dünyanın geri kalanı için oyun vanilyalı olacak demektir.

Vfs hedef programı (ve herhangi bir çocuk işlemi) bağlayarak çalışır, dosyalar ve klasörlere erişim için tüm talepleri müdahale eder, eğer bunlar oyun veri klasörüne atıfta bulunursa, usvfs müdahale eder ve cevabı değiştirir, böylece programın tüm mods dosyaları orada bulunuyor gibi görünür (bu davranış bazı kötü amaçlı yazılımların davranışına benzer ve bu yüzden bazı antivirüs usvfs'leri kötü işaret eder).
Bu sistem, alan kapmayan ve herhangi bir dosyayı gerçekten taşımak veya kopyalamak zorunda kalmadan işleme özgü sanal klasörlere izin verir.

Usvfs'ın uygulanması oldukça karmaşık ve düşük seviyeye sahiptir ve Windows API çağrılarını bağlar ve eklenen dosyalar ve silinen dosyalar gibi değişikliklerin bağlanmış işlemlerinde paylaşılan bir kaydı gerçek zamanlı olarak tutar.
Usvfs, mo2 dışındaki farklı uygulamalarda kullanılabilecek bağımsız bir kütüphanedir, çünkü mo1 vfs gibi mo özel kod içermez (hook.dll).

Mod organizatörü 1 ile farklılık:

Mo1 ve mo2 farklı programlar olarak kabul edilebilir. İkisi arasındaki ana fark, mo1 tarafından kullanılan sanal dosya sisteminin (vfs) 64 bit oyunları desteklememesidir. Bu nedenle mo2, 64 bit programları desteklemek için yapılan tamamen yeni bir vfs kitaplığına (usvfs olarak adlandırılır) sahiptir. Bu kütüphane programın geri kalanından daha ayrı ve bağımsızdır ve diğer programlar tarafından bile potansiyel olarak kullanılabilir.

Başka bir büyük fark, mo1'in bethesda arşivlerini (BSAs) yönetmek için özel bir sisteme sahip olmasıdır. 
Tannin (hem mo1 hem de mo2'nin yaratıcısı) bu özelliği mo2'ye eklememeye karar verdi, çünkü oyunun arşivleri nasıl yüklemesini bozdu, çünkü orijinal sistemin çalışmasına dayanan araçlar ve modifikasyonlarla sorunlara neden oldu. Bu özelliği yeni sanallaştırma kütüphanesiyle uygulamanın ve desteklenen tüm oyunlarla çalışmasının son derece karmaşıklığına ek olarak (mo1 sistemi bir hackeye dayanmaktadır).
Deneyiminden ve mo1 ile karşılaştığı tüm sorunlardan tanen, bsa yönetimi için özel bir sistem kullanmanın oyunun yaptığını takip etmeyen bir hata olduğu sonucuna vardı.
Bu gerçeği kabul ediyoruz, neden olduğu sorunları gördüğümüzde ve özelliğin gerektirdiği taviz veriyoruz. 

Ancak çatışma tespit için bsa (ve ba2 gibi diğer tüm arşiv türleri) ayrıştırmayı geri yüklemekte çalışıyoruz. Bu sefer standart oyun kurallarına uyacak:
Tüm arşivler, onları yüklemek için eklentilerin sırasıyla yüklenir (mo2'de sahte eklentileri devre dışı bırakamazsınız) ve bundan sonra tüm gevşek varlıklar üstüne yüklenir. Bu yüzden gevşek varlıklar arşivler tarafından yazılamaz.
Bsas'ın çatışmalarını görsel olarak göstermenin en iyi yolunu arıyoruz çünkü artık sol bölme sırasını takip etmiyorlar, yerine sağ bölme.
Gelecekte bsas'ı yüklemek için sahte eklentileri kullanmamanın yollarını araştıracağız.

Tabii ki, mo2 topluluktan aktif geliştirme alıyor ve mo1 değil, yani mo2'de yeni özellikler var ve olacağı anlamına geliyor.
Burada her şeyi listelemek çok uzun olur, bu yüzden mo2'nin eklediği tüm şeyler hakkında daha iyi bir fikre sahip olmak için, günlük sekmesinin altında bulabileceğiniz değişiklik günlüğünü okumaya davet edilir.



Spoiler:  
Göstermek

Ana özellikler

Mo, diğer karşılaştırılabilir araçlarda bulunmayan birkaç benzersiz özelliğe sahiptir:
  • Modlar birbirlerinden tamamen izole edilir-> Artık dağınık veri dizini yok (1)
  • Profil (2)
  • Sürükleme ve bırak yük siparişi ve kurulum siparişi yönetimi
  • BSA dosyalarının önceliği üzerinde tam kontrol (3) (Değerlendirme altındaki özellik)
  • Modların kolay indirilmesi, kurulumu ve güncellenmesi için nexus entegrasyonu
  • Manuel yükleyiciler için gui desteği
  • Bain ve fomod yükleyicileriyle kısmi uyumluluk
  • Oyun görüntüleyicisini kurtarın
  • Oyun verilerini kaydetmekten gerekli eklentileri etkinleştirin
  • Arşivin geçersiz kalması
  • Arşiv çıkarma
  • Sınırlı dosya önizlemesi (metin, doku)
  • Daha iyi genel bakış için modları sınıflandırın (özelleştirilebilir)
  • Dosya çatışmalarına kolay genel bakış
  • Yardım ve öğretim sistemi
  • Aynı yüklemeden birden fazla oyun örneğini yönetin
  • Destek Yarın rüzgar, Unutma, Dökülme 3, Dökülme nv, İki çorak toprak hikayesi (TTW), Skyrim, Skyrim SE, Skyrim Sanal Gerçeklik, Dökülme 4Ve Dökme 4 vr
  • Yükleyici minimum bağımlılıkları işler. Bağımsız msvc 2019 yeniden dağıtılabilirlik gerektirir.
  • Çalışmada yerelleştirme (eksikliğe göre)
    • Sürümün içinde:
      • İspanyolca
      • Portugal (Brazil)
      • Fransızca
      • Hollandalı
      • Parlatma
      • Çinli
      • İtalya
      • Almanca
    • Sürüm sırasında değil:
    • Durgun
      • Rusya
      • Kore
      • Çince (Tayvan)
      • Japonca
    • Minimum (çevirmene ihtiyaç duyulur)
      • Hungarya
      • Fince
      • Çek
      • İsveçli
      • Romen dili
      • Türk
  • Otomatik kendi güncelleme


Mod izolasyonu

Mod izolasyonunun anlamı, her modun gerçek veri dizininin dışındaki kendi dizinine yüklenmesidir.
Bazı sihirli mo aracılığıyla oyunu (ve veri dizininde çalışan diğer üçüncü taraf araçları) "sanal" gösterir
Gerçek veri dizinini ve tüm mod dizinini birleştiren veri dizinini.
Bu şekilde, bir mod yüklediğinizde ve veri diziniz vanilya durumunda kalamayacağınızda hiçbir dosya asla üzerine yazılmaz.
GUI'den modların "kurulum sırasını" değiştirebilir ve birini kaldırabilir veya geçici olarak devre dışı bırakabilirsiniz
Diğer modifikasyonları bozmadan.


Profil

Mo2 ile farklı oynatmalarda farklı modlar aktif olabilirsiniz. Yüklenen modları bir mod havuzu olarak düşünebilirsiniz ve her profil için farklı bir kümetin etkinliğine sahip olabilirsiniz. Devre dışı bırakılmış modlar oyunda görünmeyecek; Oyun söz konusu olduğunda, orada hiç değiller.

Kaydediler (komut dosyası uzatıcılarıyla birlikte) bir profil içinde karakter karakter aktarılabilir veya kopyalanabilir (ve geri çekilir) ve daha sonra sadece bu profil kaydedileri oyunda yükleyebilirsiniz.

Ayrıca bireysel bir ayar dosyasında profile kopyalayabilirsiniz ve bu ayarlar o profil için benzersiz olacaktır. Ayarlar ayrıca mo içinde veya mo üzerinden çalışan araçlar aracılığıyla bağımsız olarak düzenlenebilir. (Ayarlar dosyası bu şekilde düzenlendiğinde standart konumlarında görünecektir.)

(Bu özellik tanenler tarafından mo2'den kaldırıldı ve inceleme bekliyor)


BSA Öncelikleri
(Bu özellik tanenler tarafından mo2'den kaldırıldı ve inceleme bekliyor)

Bsa dosyaları, dokular, ızgaralar, sesler, komut dosyaları,... gibi varlıklar içeren dosyalardır.
Tüm vanilya verileri bsas'ta bulunur ve varsayılan olarak, skyrim oluşturma kiti bsas'taki mod varlıklarını paketler. Geleneksel olarak bsas ve "gevşek" dosyalar arasındaki önceliği kontrol edemezsiniz (yani: bireysel dosyalar olarak gelen varlıklar), bsas her zaman üzerine yazılır. Bu nedenle, "gevşek" dosyalar olarak gelen bir moddaki dosyaların üzerine bsa'dan bir dosya kullanmak istiyorsanız, doğru dosyaları manuel olarak bulup silemeniz gerekir.

Mo bu sorunu düzeltti ve afaik bunu yapmak için mevcut tek araçtır. Ui'de, yüklenmek istediğiniz tüm bsas'ları kontrol edin ve gitmeye hazırsınız. Bsas'tan gelen dosyalar kurulum sırasına göre önceliğe sahiptir (sol bölme)-> Daha düşük öncelikli modlardan gelen dosyaların üzerine yazırlar ve daha yüksek öncelikli dosyaların üzerine yazmazlar. Etkinleştirme bsas sınırı yaklaşık 8000



Sanal dosya sistemi


Sihirini uygulamak için, mo'nun bir kısmının oyun çalışırken aktif olması gerekir. Bunu başarmak için oyunu mo kullanıcı arayüzünden başlatabilirsiniz. Gui ayrıca en küçük bir mo örneğini (temel olarak sadece bir iletişim kutusu) etkinleştirecek ve oyunu (veya ilgili araçları) hemen çalıştıracak kısayollar oluşturma seçeneği sunar. Modları görmek için bir araç istiyorsanız, mo2'ye yürütülebilir bir örnek olarak ekleyin.


Unutma (tüm sürümler) oyuncuları için: Mo2'nin obse'yi doğru bir şekilde yüklemesine izin vermek için izlemeniz gerekir Bu adımlar [github.com].





Spoiler:  
Göstermek

Mod Organizer 2 üçüncü taraf eklentilerini destekler!
Bunlar sadece mo2 yükleme konumundaki eklentiler klasörüne yerleştirilerek çalışır. Mo2, ayarlar menüsünde eklenti yönetimi sağlar.

Mo2'ye işlevler eklemek için kendi c++ ve hatta python eklentilerinizi yazabilirsiniz (anyoldname3'ün çalışması sayesinde). Python eklentileri özellikle ilginç, çünkü herhangi bir kod derlemenize gerek yoktur çünkü. py dosyasını eklentiler klasöründe bırakabilirsiniz.

Mo2 zaten mevcut işlevlerin birçok kısmı için eklentiler kullanıyor (desteklenen oyunlar eklentilerdir, bsa çıkarıcı bir eklentidir, doku önizlemesi bir eklentidir vb.).
Üçüncü taraf eklentileriniz nexus veya github'da veya istediğiniz yerde dağıtılabilir. İyi çalışırlarsa ve çok sayıda kullanıcı için yararlı olabilirlerse, isteğiniz üzerine bunları ana mo2 sürümüne dahil etmeyi düşünmekten memnuniyet duyururuz.

Burada kendi mo2 eklentilerinizi yazmak için daha fazla bilgi bulabilirsiniz:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/wiki/Writing-Mod-Organizer-Plugins
Mevcut eklentilere bakmak öğrenmenin en iyi yolu olabilir, bu yüzden referans için mevcut mo2 eklentilerini burada listeleyeceğiz.

Bilinen mo2 üçüncü taraf eklentilerinin listesi (kendinizi eklemekten çekinmeyin): MO2 Wiki

Mo2 sürümünde entegre edilen tüm eklentilerin listesi:
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-bsa_extractor
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-check_fnis
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-diagnose_basic
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout3
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_fallout4vr
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_falloutnv
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_features
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_gamebryo
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_morrowind
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_oblivion
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrim
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_skyrimSE
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-game_ttw
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bain
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_bundle
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_fomod
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_manual
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_ncc
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-installer_quick
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-preview_base
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_configurator
https://github.com/Modorganizer2/modorganizer-tool_inibakery

Anlaşmazlık sunucusu aracılığıyla bizimle iletişim kurun: https://discord.gg/r7c9atzYRx
 Eklentiler oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız veya üçüncü taraf eklentilerinizin mo2 sayfasında listelenmesini istiyorsanız.





Spoiler:  
Göstermek


Mod organizatörü 2, program dosyaları (x86) gibi sistem korumalı klasörlere yüklenmemelidir. 
Ayrıca oyun klasörünün içine mo2'yi yüklemekten kaçının, çünkü bu vfs kitaplığında sorunlara neden olur.
Mo2 64 bit bir uygulamadır ve çalışması için 64 bit bir işletim sistemi gerektirir.

Kurulum:
Taşınabilir olmayan örnek kurulumlar için en basittir: Yükleyicinin kullanılması, exe'yi indirmek ve çalıştırmak ve yükleme dizininizi belirtmek kadar basit olmalıdır. Mo2'yi çalıştırmak için gerekli tüm bileşenleri indirir ve yükler.

Yükleyici kullanarak mevcut bir mo2 yüklemesini güncellemek istiyorsanız, geçerli mo2 klasörünüzü yükleme konumu olarak seçin ve yükleyici değiştirilmiş kurulumunuzu tehlikeye atmadan geri kalanını ele alacaktır.

Windows, yükleyici dosyalarına manuel olarak çıkarılan dosyalardan daha iyi güvenme eğiliminde olduğundan, yükleyici kullanmak daha sorunsuz bir deneyim sağlayabilir.

Arşiv:
Genellikle taşınabilir kurulumlar için ideal, yönetmek istediğiniz her oyun için mo2'yi yeni bir konuma çıkarın. Örnek yükleme için hala kullanılabilir.

Mod organizatörü 2 zip'i açmadan önce, özellikleri açtığınızdan emin olun ve görünürse'engelleme'ye basın. Bunu yapmazsanız, mod düzenleyicisini kullanmaya çalışırken çeşitli kütüphaneler yüklenemez veya çalışamaz olabilir. Bu, bazı yükleyicileri veya sanallaştırma sistemlerini tamamen kırabilir.

Mevcut bir mo2 kurulumunu güncellemek istiyorsanız, genellikle aşağıdaki talimatlara uygun olarak temiz bir yükseltme yapmak iyi bir fikirdir:
1. mo2 yükleme dizininize gidin,\ downloads,\ mods,\ profiles,\ overwrite, modorganizer.ini ve categories.dat dışındaki tüm dizinleri ve dosyaları silin (bu dirs ve dosyaları bırakın, gerisini silin).
2. Yeni sürümü bu konuma çıkarın.
3. Mo2'ye başlayın.

Gereksinimler:
Mod organizatörü 2 msvc 2019 çalışma zamanı kitaplığına bağlıdır. Mo2'nin düzgün çalışması için bunu indirmeli ve yüklemelisiniz (yukarıda yazılan ek adımlara ek olarak). 2019 yeniden dağıtılabilen x64 sürümünü indirin ve yükleyin: 
VC redist x64
Win10'da değilseniz, ayrıca ihtiyacınız olabilir:
https://support.microsoft.com/en-us/help/2999226/update-for-universal-c-runtime-in-windows
Yükleyici sürümü bu adımı sizin için otomatik olarak ele almalıdır.

Not:
Yüklendikten sonra, mo2 dizininin ve/veya dosyalarının yüklenebileceğiniz herhangi bir virüs antivirüsünden hariç tutulduğundan emin olun. MO2'nin sanallaştırma sistemi çalışan uygulamaya bağlanır ve sistem çağrılarını değiştirir ve birçok antivirüs bunu sevmez.

Mod organizatörü 1'den taşınma:
Gamerpoets bunu resmi mo2 rehberinin bu videosunda kapsadı (şiddetle tavsiye ediyoruz):
https://www.youtube.com/watch? v=utNBS4LflIc



Mo2 64 bit bir uygulamadır ve çalışması için 64 bit bir işletim sistemi gerektirir.
Mod organizatörü 2 çoğu araçla çalışır. Bunun anlamı, "sanal" veri ağacı üzerinde çalışmalarına izin verilebileceklerdir.
Test edilen uygulamalar arasında: OBMM (omod komut dosyası doğru derlenmeyebilir), FOMM, MLOX, LOOT, Wrye Bash, FNIS, xEdit, DynDOLOD... ve daha fazlası bulunur.

İşe yaramayan bir uygulama bulursanız, lütfen bize bildirin.



Spoiler:  
Göstermek

Q: Mo2 aracılığıyla bir programı çalıştırdığımda, yüklediğim modifikasyonları görmez!
A: Denemek gereken ilk şey "yeniden başlatma" seçeneğini kullanarak PC'yi yeniden başlatmaktır (kapatma + başlatma düzeltmez), bu ccleaner gibi Windows olay günlüklerini kaldırmak gibi temizleme programlarının neden olduğu sorunları düzeltecek, bu da vf'leri bozacak, bu nedenle onları temizlememeniz gerekir.
Yeniden başlatma onu düzeltmezse, virüs antivirüsünüzün vfs'i engellemesi muhtemeldir. Durumun böyle olup olmadığını görmek için avınızın gerçek zamanlı korumasını geçici olarak devre dışı bırakın ve mo2'yi yeniden yükleyin (avın bazılarını silmediğinden emin olmak için). Bu hala işe yaramazsa, bu sorun giderme wikisini kontrol etmelisiniz:
 Sorun [github.com]Çekim [github.com]
Bu işe yaramazsa, mo2 geliştirme sunucusuna katılmayı ve sorunu açıklamayı denemelisiniz, diğer kullanıcılar ve geliştiriciler sorunun çözülmesine yardımcı olmaya çalışacaklar.

Q: Bir mod kurdum ve çalışmıyor!
A: Lütfen önce dizin yapısının doğru olup olmadığını doğrulayın. Birçok mod kolay kurulum için paketlenmez. Momod dizinindeki dosyalar, oyununuzdaki veri dizinine giren dosyalarla eşleşmelidir. Belki dosyaları değiştirmeniz gerekebilir. Modların oyunda görünmemesi, mo2 dosyalarınızın pencere veya virüs antivirüsünüz tarafından engellendiğini gösterebilir. Sorununuzu bildirmeden önce lütfen yorumlarda yapışmış bilinen sorunları ele alın.

Q: Mod organizatörünü kullanmanın performans etkisi nedir?
A: Uygulama çalıştıktan sonra ek disk erişimi yoktur ve CPU etkisi en azdır. Mo2'nin kendisinin bellek etkisi ve performans üzerindeki etkisi minimum olmalıdır. Mo kullanırken performans sorunlarını bildirmeden önce, lütfen yüklü modların neden olmadığından emin olun!
Mo'nun performans etkisinin belirgin olabileceği tek zaman, oyun başlatma sırasında dosya ararken ve sanallaştırılmış dizinlere yönlendirilirken. Oyun yüklendikten sonra, çok az şey vf'ye yönlendirilir.

Q: Mod organizatörü veri dizini dışında bulunan modları (yani fxaa/ENB, BOSS,...) yönetebilir mi?
A: Hayır, mo2, veri dizininize açıkça yerleştirilen modları yönetmek için tasarlanmıştır. Oyunun ana dizinindeki dll dosyalarını kullanan veya geçersiz kılan modlar mo2 için kapsamın dışındadır. Bununla birlikte, komut dosyası uzatıcıları ve soyut gibi bazı uygulamalar algılanır ve otomatik olarak mo2 başlatıcısına eklenir. Ayrıca, çoğu araç sanallaştırılmış modları almak için mo2 üzerinden çalıştırılabilir.

Q: Mo'nun çalışıp çalışmadığını nasıl öğrenebilirim?
A: Görünür bir etkiye sahip bir mod kurun! Ayrıca modorganizer ve usvfs günlüklerinin oluşturulup oluşturulmadığını kontrol edin. Günlük dizini mo2 arayüzünden açabilirsiniz.

Q: Mo'yu kaldırmak istiyorum, ne yapacağım?
A: İlk olarak mo içinde ayarlara gidin ve yükleme mekanizması için "Mod Organizer" ı seçin. Mo'yu kapatın ve daha sonra kullanmayı bırak. Yükleyiciyi kullandıysanız, standart Windows yükleme kaldırma aracı tüm temel mo dosyalarını kaldırmalıdır, ancak profillerinizi, modifikatörlerinizi ve indirmelerinizi bırakabilir. Artık hiçbir şeye ihtiyacınız olduğundan eminseniz, mod organizatörü dizini silebilirsiniz (mod arşivleri, kaydedilen oyunlar gibi). Örnek bir kurulum kullanıyorsanız, yerel appdata dizininizde silebileceğiniz bir modorganizer diziniz de olabilir. (Tekrar, bu dizinleri silmek istediğinizden emin olun çünkü mod ayarlarınızı, kaydetmelerinizi ve mod indirmelerinizi içerebilirler.) Son olarak, profil dizininizden herhangi birini mod organizatörü ayarlarında taşıyırsanız, bunların ayrı ayrı silinmesi gerekir.

Q: Nasıl güncelleyeceğim?
A: mo'nun daha yeni bir sürümü mevcut olduğunda, mo'daki güncelleme simgesi etkinleştirilir. Sadece tıklayın ve güncellemek için ekrandaki talimatları izleyin. Bazen, güncelleme simgesini ilk tıkladığınızda, mo sadece nexus'a oturum açtığını söyler, ancak başka hiçbir şey söyler. Bu durumda simgeyi tekrar tıklayın.
Beta sürümüne güncellemek istiyorsanız veya güncelleme işlemi herhangi bir nedenden dolayı çalışmıyorsanız, güncelleme dosyasını manuel olarak indirebilirsiniz ("güncelleme" kategorisinden veya en son sürüm varsa "ana" dosyadan) ve mod düzenleyici dizininize açabilirsiniz. Eğer bunu doğru yaparsanız, dosyaların üzerine yazmanız istenmelidir. Bunu onaylayın.

Q: Bazı modifikasyonlar mevcut güncellemelere sahip olarak görüntülenir, ancak hiçbir güncelleme yok (veya tersi)
A: En olası sebep, mod yazarının modlarını (veya bir mod dosyasını) tutarlı ve mantıksal bir şekilde sürümlememesidir. Tüm bu davaları hesaplamak imkansız. Eğer bir mod saçma bir şekilde sürümlenirse, yazarın modlarını sürümleme şeklini değiştirmesi gerekir.

Sürüm numarasına yakından bakın: "Eski" sürüme 0.75.0 ve yeni 0.8.0 diyebilir, başka bir mod 0.8.0, 0.9.0, 0.10.0 sürümü olabilir ve 0.10.0 0.9.0'dan daha yeni. Her iki sürüm denetim şemasını desteklemek imkansızdır ve ikincisi daha standart ve daha mantıklı olduğundan, mo desteklediği şey budur (75 8'den büyüktür).

Bazı modifikasyonlar aynı zamanda 0.9.0, 0.9.0a, 0.9.0b, 0.9.0c sürümlerine sahip olabilir, diğerleri alfa sürümünü göstermek için'a' ve beta sürümünü göstermek için'b' kullanabilir. Yine, her ikisini de desteklemenin bir yolu yok ve numaralı sürümleri ve harfleri karıştırmanın mantıklı olmadığından, mo alfa/beta işaretlerini destekler.

Bununla birlikte, bir modun doğru sürümlendiğini ve mo yanlış davrandığını düşünüyorsanız, bize bildirin ve her zaman mod adını ekleyin. Birçok durumda bir mod için sürüm yorumunu düzeltmenin başka bir mod için bozabileceğini ve çoğu mod için mantıklı şeyi destekleyeceğimizi unutmayın.

Q: SkyUI (veya başka bir mod) yükleyicisi skse yüklenmediğini söylüyor!
A: mo'nun şu anda çalışma şekli nedeniyle yükleyici skse'yi göremiyor. Yükleyici hataya rağmen devam etmenize izin verirse (skyui yapar), bunu yapın ve mod çalışır. Yükleyici yapmazsa, farklı bir yükleme mekanizması (yani manuel bir yükleyici) kullanmanız gerekir. Gelecekte komut dosyası yükleyicisini sanallaştırmaya çalışabiliriz.

Q: mo'da görüntülenen onaylar sayfada görüntülenenlerden farklıdır
A: Lütfen mo ve nexus'ta aynı kullanıcı kimlik bilgileriyle oturum açtığınızı doğrulayın. Şimdi güncellemeleri kontrol edin. Bu, mo'daki tüm onay bilgilerini güncellemelidir.

Q: Bazı modları indirdiğimde, indirme bir uyarı işareti gösterir ve sürüm bilgileri yok. "Sorgu bilgileri" de işe yaramıyor.
A: Nexus protokolünde sayfanın uygulamaya yalnızca 30 dosya bildirmesine neden olan bir sınırlama var gibi görünüyor. Bir modda bundan fazlası varsa, yeni dosyalar mo için görünmez. Bildiğim kadarıyla, bu benim tarafımdan düzeltilemez, Nexus tarafından düzeltilmeli veya mod yazarının eski dosyalarını temizlemesi gerekiyor.

Q: Mo omodları destekliyor mu?
A: Henüz değil

Q: omodlar için destek ekleyecek misiniz?
A: Bu çok uzun süre önce yapmayı umduğumuz bir şey

Q: Birden fazla oyun için mo kullanabilir miyim?
A: Evet. Sol üst düğmeye basarak ve yeni bir örnek seçerek yeni bir oyun için yeni bir örnek oluşturabilirsiniz. Bir alternatif, her oyun için taşınabilir bir mo2 örneğine sahip olmaktır. Mo2'nin aynı anda yalnızca bir örneğin açılmasına izin verdiğini unutmayın, bu nedenle iki mo2 işleminin aynı anda çalışmasına izin veremezsiniz.

Q: modorganizer.log dosyası asla kesilmez mi?
A: mo'dan başlayan bir uygulama kapatılmazsa bu olur. Bu oyun bittikten sonra etrafta kalacak bir fırlatıcı olabilir. Başka bir iyi aday buhar. Oyununuzun buhar sürümünü kullanıyorsanız (skyrim'in tüm sürümlerini içerir), oyunu başlatmadan önce buharın çalıştığından emin olun.
Ayrıca, günlük dosyasını manuel olarak silmek güvenlidir.

Q: "Dinamik bağlantı kitaplığı libeay32.dll içinde sıralı xyz bulunamıyor" veya "QSslSocket: çözülemez..." gibi hatalar aldım.
A: Bu, mo2'nin en son sürümünde çözülür umarım.

Q: Bir hata bildirmek istiyorum!
A: Lütfen sorunu sorun izleyicisine gönderin https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues . Lütfen düşündüğünüz kadar ilgili bilgileri ve mümkün olduğunca az ilgisiz bilgileri ekleyin. Yani, çöktüğünüzde operasyonunuz ilgilidir, ancak bir çeviri hatası varsa muhtemelen değildir.
Lütfen hatanız daha önce bildirildiyse sorun izleyicisini kontrol edin, ancak emin değilseniz, yine de bildirmekten çekinmeyin, yanlış hataları kaldırmak sorunu telefonla öğrenmekten çok kolaydır.

S: Sizinle nasıl iletişim kurabilirim (tanen)?
A: Bir hata bildirmek veya bir özellik istemek istiyorsanız, lütfen gidin https://github.com/Modorganizer2/modorganizer/issues
Aksi takdirde lütfen nexus aracılığıyla özel bir mesaj yoluyla benimle iletişime geçin veya gmx.net adresindeki sherb'e bir posta gönderin
Mo2 geliştirici ekibine iletişim kurmak için, genel uyumsuz sunucularını ziyaret edebilirsiniz ModOrganizerDevs [discord.gg].



Sorunlar, sorunlar ve öneriler açık uyumsuz sunucuya bildirilmelidir: Mod Organizatörü 2 [discord.gg] Veya github sayfasına (kullanıcıya özgü değilse): Github Sorunları Sayfası [github.com].
Anlaşmazlık aynı zamanda geliştirici inşaatlarının test edilmesi, hataların bildirilmesi ve araştırılması, önerilerin tartışılması vb. Geliştiricilere ek olarak, sorunları olan insanlara yardım etmeye istekli çok sayıda kullanıcı var, böylece her şeyi kişisel olarak ele almak zorunda kalmazlar.
Lütfen sorunları yorum bölümünde yayınlamayın, çünkü bunları izlemek son derece verimsiz ve geliştiriciler için rahatsız edecektir. Discord ve github, sorunları izlemek ve sorunları olan kullanıcılarla doğrudan hata ayıklamak için çok daha iyi ve verimli yollar sunar.



Mod organizatörü 2'nin görünümünü ve hissini özelleştirmek için kullanabileceğiniz bazı temalar ve sıçrama ekranları:
Spoiler:  
Göstermek

Bağlantılı temalar:
Makale teması Alkol çamaşırı Ayrıca 6788-00 ayrıca Kob
Vs15 teması
Skyim teması chintsu_kun
Şeffaf tarzda temalar Gernash
Gece gözleri teması (kağıt temasına dayalı) ciathyza 

Genel temalar:
Mod organizatörü 2 karanlık modu
Mod organizatörü kağıt teması 2-açık ve karanlık
Mod organizatörü vs15 teması

Skyrim teması:
Mod organizatörü için skyrim teması

Skyrim özel baskı teması:
Splash tema mod organizatörü...
Mod organizatörü-Elder Scroll v tema
Mod organizatörü temiz sıçrama ekranı 2
DSG77'den mod organizatörü sıçrama ekranı
Mod organizatörü 2 sıçrama ekranı
Mod organizatörü sıçrama ekranı 2

Sonuç 4 teması:
Mod organizatörü 2 sıçrama ekran projesi

Tüm temalar, yukarıda listelenenler değil, yönetiyorsanız her oyun işe yarar.

Temanız/stil sayfasınız/sıçrama ekranınızın listeye eklenmesini istiyorsanız, mo2 dev uyumsuzluğunda bizimle iletişime geçin.
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.Dikkat simgesi

Modları Şimdi İndirin

LagoFast'ı kurun, The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.