Oyuna öğeler, sprites, hazırlama mantığı vb. Eklemenize yardımcı olan bir kütüphane! Modlarınızı nasıl çalıştıracağınızı öğrenmek için daha az zaman harcayın ve bununla ne yapabileceğiniz için daha fazla zaman harcayın!
Smlhelper eski kaldı ve artık güncellemeler almayacak.
Kullanım Nautilus Eğer subnautica 2.0 için mod yaparsa
Şu anda subnautica 2.0 için 2.15.0.1 sürümü olsa da, nautilus tamamen serbest bırakıldığında kaldırılır Yemeyecek Birlikte çalışın.
Oyuna öğeler, modeller, sprites vb. Eklemenize yardımcı olan bir kütüphane çok kolay bir şekilde!
Herhangi bir soru sormadan önce lütfen yaygın soruları okuyun!
Ayrıca, Yapma Bepinex/Config/modding yardımcı klasöründeki dosyaları, özellikle "önbellek" kelimesini içeren klasörleri değiştirmeye çalışın. Smlhelper'ın oyuna nasıl öğeler ekleyeceğini belirlemede çok önemlidirler Gerekli Dokunmamaları, özellikle ne yaptığınızı bilmiyorsanız!Kurulum (en son sürüm için)
1. İndir ve yükleyin
Bepinex subnautica paketi2. İndir
- Smlhelper'ın en son sürümü (yaşayan büyük güncelleme).
3. İndirilen dosyayı açın (açmak için winrar veya 7zip kullanabilirsiniz).
4.zip'teki "eklentiler" klasörünü bepinex klasörünüze sürükleyip bırakın veya kopyalayın ve yapıştırın.
Kurulum (Yalnızca eski dallar için)
1. İndir ve yükleyin QModManager Eğer henüz yapmadıysanız.
2. Smlhelper'ın eski dal sürümünü indirin.
3. İndirilen dosyayı açın (açmak için winrar veya 7zip kullanabilirsiniz).
4.Qmods klasörünüze sürükleyip bırakın veya "Modifikasyon Yardımcısı" klasörünü kopyalayın ve yapıştırın
Qmods klasörünüz yoksa, oyunu bir kez çalıştırın, böylece qmodmanager oluşturur. Klasörü kendiniz de yapabilirsiniz.
Sıkça Sorulan SorularBu nedir?
Bu kütüphane temel olarak oyunla kolayca iletişim kurmanızı sağlar, böylece geliştirdiğiniz mod özelliklerine daha fazla odaklanabilirsiniz. Kendi başına hiçbir şey yapmadı, ancak diğer modifikasyonlara yardımcı olmak için bir "araç" dır.
Zaten değiştirme yardımcısı yok mu?
Evet, ama fark şu ki, bu yeni bir modifikasyon yardımcısı. V2, bizim adımız böyle. Bunun nedeni, kütüphanenin nasıl çalıştığını ve diğer modların nasıl kullanabileceğini büyük ölçüde yenilediğimizdir. Ayrıca bir sürü hatayı düzeltti, birçok yeni özellik ekledi ve genel olarak büyük bir iyileştirme.
Eski modifikasyon yardımcısını kullanan modifikasyonlarla uyumlu mu?
Artık olmaz. Sürüm 2.3'ten itibaren tüm eski apis kaldırıldı.
Bunu yapmak için bu zamanı seçtik, çünkü "küçük büyük güncelleme" her neyse güncelleme gerektiren tüm modifikasyonlar vardı.
Yeni bir sürüme nasıl güncelleyebilirim?Eski klasörünüzü silemeyin! Orijinal modding yardımcı klasöründeki dosyaları yeni arşivdeki dosyalarla değiştirin.
Yeni bir sürüme güncellemekle aynı.
Ben bir modülatörüm. Hata ayıklama günlüğünü nasıl etkinleştiririm?- Yeni dosyadaki değeri değiştirerek hata ayıklama günlüğünü etkinleştirebilirsiniz (geliştirme ve sorun giderme için)
EnableDebugLogs.txt. - Bununla birlikte, smlhelper eylemlerinin çoğu (ve böylece günlükler) gerçekleştiğinden, oyun içi mod menüsünden hata ayıklama günlüğü de değiştirilebilir
Ana menü yüklenmeden önce, bu çoğunlukla sadece oyunun sonraki yükleri için yararlı olacaktır.
Ek kaynaklarModülatörler ve geliştiriciler için:Lütfen bu kütüphaneyi nasıl kullanacağınızı anlamak için wiki'ye bakın!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wikiİşte kaynak kodu:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelperOyuncular için:İşte itibariyle
2.1 Sürüm, smlhelper'da yeni bir dil yaması özelliği var
Bunu, smlhelper etkinleştirilmiş mod için kendi özel çevirisinizi veya alternatif metni sağlamak için kullanabilirsiniz.
Dil geçersiz kılmayı nasıl kullanacağınızı öğrenin
Wikipedia