Spoiler:
Göstermek
STARDEW VALLEY GENİŞLETİLMİŞ YAPILANDIRMALARI
Mevsimsel Düzenlemeler
Varsayılan =“Doğru”
Sonbaharda tüm binaların çatılarına yaprak, kışın ise birçok nesneye (çitler, dur işaretleri, bitkiler, vb.) kar ekler. Oyuncularda Starblue Valley veya Eemie renklendirmeleri yüklüyse renkleri otomatik olarak ayarlar.
Varsayılan/Sert Ahşap Çitleri Değiştirin
Varsayılan =“Doğru”
Standart ve sert ağaç çitleri, dış mekanlarda bulunan uyumlu statik çitlerle değiştirir. Oyuncularda Starblue Valley veya Eemie renklendirmeleri yüklüyse renkleri otomatik olarak ayarlar.
Sürükleyici Gölgeler
Varsayılan = "Doğru"
Dünyadaki binalara ve büyük nesnelere gölge ekler.
Sis Etkileri
Varsayılan = "Doğru"
Yağmurlu günlerde birçok haritaya sis ekler. Bu durum performansı etkiler, bu nedenle yağmurlu günlerde gecikme yaşıyorsanız bunu devre dışı bırakın.
Orijinal Maden Girişi
Varsayılan = "Yanlış"
Oyuncuların madenlere yürümesi için gereken süreyi kısaltarak dağdaki orijinal maden girişini geri ekler.
TÜM Joja Mağazasını devre dışı bırak
Varsayılan = "Yanlış"
SVE Joja Shop yamalarını kaldırır, diğer modlara vanilya dükkanını düzenleme önceliği verir.
Büyükbabanın Kulübesinden Nesneleri Kaldır
Varsayılan = "Yanlış"
Oyuncular görevi tamamladığında, içerideki tüm statik nesneleri kaldırmayı seçebilirler.
Güney Kaktüslerini Çölden Çıkarın
Varsayılan = "Yanlış"
Calico Çölü'ndeki bir dizi kediyi ortadan kaldırır, fıçı gibi nesnelerin daha kolay yerleştirilmesini sağlar.
Alternatif El Sanatları
Varsayılan = "Yanlış"
Fırın, ocak, kovan, fıçı, tohum makinesi, peynir makinesi ve mayonez makinesinin tasarımını değiştirir.
Dengeli İşçilik
Varsayılan = “Yanlış”
Üretim için daha fazla/farklı kaynak gerekir. Bazı üretim öğelerinin üretimi daha kolaydır. Kaynak alımını dengelemek için "Otomasyon" modunu ve/veya IF2R'yi kullanan oyuncular için önerilir.
Daha Sert Bina İnşaatı
Varsayılan = “Yanlış”
Bina inşa etmek daha fazla kaynak ve para gerektirir.
Daha Güçlü Canavarlar
Varsayılan = “Yanlış”
Canavarlar, oyunculara verilen hasarda önemli bir artış (iki kat) ve HP'de küçük artışlar elde eder. Gölge Canavarlar ve Mumyalar büyük HP ve hasar artışlarına sahiptir.
SVE Topluluk Paketleri
Varsayılan =“Doğru”
SVE'den gelen öğeler Topluluk Merkezi paketlerine otomatik olarak dahil edilmez.
Sert SVE Topluluk Paketleri
Varsayılan = “Yanlış”
SVE öğeleri içeren Topluluk Merkezi paketlerinin zorluğunu artırır.
Crimson Badlands Canavar Doğuşlarını Azaltın
Varsayılan = “Yanlış”
Badlands'deki canavar sayısını azaltarak bölgeyi keşfetmeyi kolaylaştırır ve gecikmeyi en aza indirmeye yardımcı olur.
Yeniden Dokulandırılmış Çiftlik Evi Mutfağı
Varsayılan =“Doğru”
Çiftlik evi mutfağı grafiklerine daha temiz bir doku kazandırıldı.
Şaraphanenin Dekorasyonlarını Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Yapılabilir Şaraphanedeki bar ve oturma alanı kaldırılmıştır.
Yaşlı Sophia Portreleri
Varsayılan = “Yanlış”
Sophia'nın portrelerini daha yaşlı gösteriyor!
Blue Moon Vineyard'a Giden Daha Kısa Yol
Varsayılan = "Yanlış"
Cindersap Ormanı > Mavi Ay Bağları arasındaki ışınlanma noktasını Fairhaven Çiftliği'ne yaklaştırır, seyahat süresini kısaltır.
Olgun Etkinlikler
Varsayılan = “Yanlış”
Son derece ciddi konular, karanlık imalar ve ahlaki belirsizlikler içeren 10 ek etkinlik ekler. Oyuncular bu etkinliklerle SVE oynamak isterlerse, yapılandırmayı "true" (doğru) olarak değiştirerek onay vermelidirler.
Her Zaman Galdoran Temasını Kullan
Varsayılan = “Yanlış”
Tüm konumlarda Stardew Valley bölgesi kullanıcı arayüzünü Galdoran bölgesi kullanıcı arayüzüne değiştirir.
Galdoran Temasını Devre Dışı Bırak
Varsayılan = “Yanlış”
Galdoran kullanıcı arayüzünü tüm konumlarda devre dışı bırakır. Oyuncuların kullanıcı arayüzünü düzenleyen bir modu varsa kullanışlıdır.
BÜYÜKBABANIN ÇİFTLİK YAPILANDIRMALARI
Sandbox Düzeni
Varsayılan = “Yanlış”
Çiftlik arazisini standart bir çiftliğe benzer şekilde devasa bir toprak tarlaya dönüştürür. Harita tasarımı üzerinde tam kontrole sahip olmak isteyen oyuncular için mükemmeldir.
Çitleri Kaldırın
Varsayılan = "Yanlış"
Çiftlikteki önceden yapılmış çitleri kaldırır.
Çim Kaldırma Germe
Varsayılan = "Yanlış"
Toprak mahsul tarlasının yanındaki uzun otları temizler.
Çim Mahsul Tarlası
Varsayılan = "Yanlış"
Geniş toprak sahayı çim sahaya dönüştürür.
Ağır Enkaz
Varsayılan = "Yanlış"
Çiftlik alanını bol miktarda kaynakla doldurur.
Arazi Genişletme Havuzunu Kaldırın
Varsayılan = "Yanlış"
Tapu satın alındıktan sonra ulaşılabilen tarım arazisindeki güneydoğu göletini kaldırıyor.
Büyükbabanın Kulübesine Giden Daha Büyük Köprü
Varsayılan = "Yanlış"
Yama uygulanmış köprünün yüksekliğini 1 fayans uzatır ve 2 fayans yüksekliğindeki oyuncu tarafından döşenen yollarla daha iyi bağlantı kurmasını sağlar.
Daha Büyük Sera
Varsayılan = "Yanlış"
Serayı biraz daha büyük yapar, meyve ağaçları için özel alanlar oluşturur.
Sera Nesnelerini Kaldır
Varsayılan = "Yanlış"
Sera içerisinde bitki ve fıçı gibi statik cisimleri uzaklaştırır.
IMMERSIVE FARM 2 REMASTERED YAPILANDIRMALARI
Çiftlik Kum Havuzu Düzeni
Varsayılan = “Yanlış”
IF2R'yi, önceden belirlenmiş ekin tarlaları, baraka binaları ve statik çitler hariç, daha standart bir çiftlik haritasına dönüştürür. Bu sürümün bir görüntüsü IF2R bölümünde mevcuttur. Yapılandırma dosyası [CP] IF2R Klasörü'nde bulunur. Oyuncular, IF2R kullanarak mevcut SVE kayıtlarında bu yapılandırmayı "true" olarak ayarlayabilirler.
Çiftlik Hafif Enkazı
Varsayılan = “Yanlış”
Kaynak alımını dengeler ve tarım arazisini daha yönetilebilir hale getirir. Etki etmesi için dosya kaydedilmeden önce true (doğru) olarak ayarlanmalıdır.
DirtCropField1, DirtCropField2, DirtCropField3…
Varsayılan = “Yanlış”
Ekin tarlaları çim ve toprak çeşitleri arasında geçiş yapılabilir.
Kulübenin Önündeki Çitleri Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
6. Ahır ile tarla arasındaki çitleri kaldırır.
Çiftlik Hayvanları Alanı Çitlerini Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
IF2R'nin ortasındaki çitleri kaldırır.
1. Ekin Tarlasının Sol Tarafındaki Çitleri Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Nehir kenarındaki çitleri kaldırır.
Orta Kiraz Çiçeği Ağacını ve Su Teknesini Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Çitle çevrili hayvan alanının altındaki büyük pembe ağacı ve su yalağı kaldırılır
Arka Bahçeden Çitleri Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Çiftlik evinin etrafındaki tüm çitleri kaldırır.
Arka Bahçeden Masayı Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Çiçek ağacının altındaki masa ve sandalyeyi kaldırır.
Evcil Hayvan Evini Arka Bahçeden Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Evcil hayvan evini kaldırır. Oyuncular renk paleti/tasarımıyla uyuşmayan bir yeniden renklendirme kullanıyorsa kullanışlıdır.
Arka Bahçeden Çiçek Tarhını Kaldırın
Varsayılan = “Yanlış”
Çiftlik evinin üstündeki çiçek tarhlarını kaldırır.
Minecart Sistemini Kaldır
Varsayılan = “Yanlış”
Tarım arazilerinin etrafındaki maden arabalarını kaldırır.
Seradan Nesneleri Kaldır
Varsayılan = “Yanlış”
IF2R serasının iç kısmındaki statik bitkileri, kutuları, çiçekleri ve fıçıları kaldırır.