Silahları, zırhları, parametreleri, dokuları ve daha fazlasını değiştirmenize olanak tanıyan dosya değiştirme enjeksiyon kütüphanesi.<div class="container mod_description_container condensed"><font style="color: #ff7700;"><strong>*** Sekiro 1.05 yaması hakkında önemli bilgiler ***<br/></strong> Kısa süre önce Sekiro 1.05 desteğiyle Mod Engine 0.1.14'ü yayınladım. Bunun yalnızca mod motorunu düzelttiğini ve Sekiro 1.05 ile uyumsuz olabilecek modları düzeltmediğini unutmayın. Sorun bildirmeden önce, lütfen kullandığınız modların 1.05 ile uyumlu olduğundan emin olun; karşılaşabileceğiniz sorunların çoğu aslında uyumsuz modlardan kaynaklanmaktadır.</font><br/><br/> <font style="color: #93c47d;">*** Sekiro 1.03/1.04 yamasıyla ilgili önemli bilgiler ***</font><br/> <font style="color: #93c47d;">Mod Engine 0.1.11, Sekiro 1.03'ü resmi olarak desteklemek üzere yayınlandı. EXE dosyası değişmediği için 1.04'ü de destekliyor. Teknik olarak 0.1.10 en son yamayla uyumlu, ancak 0.1.11 yeni yamayı resmi olarak destekliyor, böylece artık başlangıçta uyarı görmeyeceksiniz. Bu güncelleme ayrıca, bazı kullanıcıların bildirdiği Mod Engine eklentisiyle ilgili sorunları da gidermeyi amaçlıyor. Gameparam modları gibi bazı modlar yeni yamayla uyumlu olmayabilir. Bu modların güncellemeleri için lütfen mod geliştiricileriyle iletişime geçin.</font><br/><br/> Mod Engine, Sekiro oyun dosyalarını modlamayı son derece kolay ve güvenli hale getiren bir enjeksiyon DLL kütüphanesidir. Bir modu oynatmak için UXM kullanmak ve gigabaytlarca oyun dosyası çıkarmak zorunda kalmanın günleri geride kaldı. Mod Engine, kozmetik, doku, parametre ve harita modları dahil olmak üzere dosya düzenlemelerine dayanan tüm modları destekler. Sekiro modlarını oynatmak, bir klasör oluşturmak, modlanmış dosyaları eklemek ve bir ini dosyasını mod dizinine yönlendirecek şekilde değiştirmek kadar basittir. <font style="color: #ff0000;"><strong><br/><br/>MOD MOTORU, BU GÜNCEL SÜRÜMDE SADECE SEKIRO 1.02-1.04'ÜN STEAM SÜRÜMÜNÜ DESTEKLER. DİĞER SÜRÜMLER VEYA KIRIK SÜRÜMLER ÇALIŞMAYABİLİR VE DESTEKLENMEZ. PERAKENDE SEKIRO 1.02-1.04 DIŞINDAKİ HERHANGİ BİR ŞEY İÇİN SORUN BİLDİRMEYİN. SEKIRO İÇİN BİR YAMA ÇIKARIRSA, MOD MOTORU'NU ZAMANINDA GÜNCELLEYECEĞİM.<br/><br/></strong></font> <font size="4">Kurulum:</font><br/> 1. dinput8.dll ve modengine.ini dosyalarını Sekiro dizininize kopyalayın (varsayılan kurulumlar için genellikle C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\Sekiro konumunda bulunur)<br/> 2. Yüklediğiniz modun dosyalarını Sekiro dizininde benzersiz bir yeni dizine çıkarın veya kopyalayın. Örneğin, kozmetik modları yüklüyorsanız, Sekiro'da "mods" adında bir dizin oluşturmalı ve tüm dosyaları (parçalar, mesajlar, harita, etkinlik vb.) bu dizine kopyalamalısınız.<br/> 3. modengine.ini dosyasını açın ve modOverrideDirectory parametresini, modu yüklediğiniz klasöre değiştirin (şu anda '\' karakteri gereklidir). Varsayılan olarak "\mods" olarak ayarlanmıştır, ancak isterseniz bunu başka bir değerle değiştirebilirsiniz.<br/> <code>modOverrideDirectory="\mods"</code><br/> 4. Modunuzun keyfini çıkarın. Farklı bir mod oynamak istiyorsanız, modOverrideDirectory ayarını farklı bir modun bulunduğu farklı bir klasöre yönlendirecek şekilde değiştirin. Dinput8.dll'yi kaldırmak, silmek veya yeniden adlandırmak için aşağıdaki adımları izleyin:<br/><br/> Not: Bazı modların, modun çalışması için gereken özel ayarları etkinleştiren kendi modengine.ini dosyaları olabilir. Bu gibi durumlarda, talimatlarını izleyin ve burada listelenen talimatlar yerine modengine.ini dosyalarını kullanın.<br/><br/> <font size="4">Özellikler:</font><br/> * Dosya geçersiz kılmalar, oyun arşivlerini çıkarmadan veya exe dosyasını yamamadan herhangi bir dosya tabanlı modu oynamanıza olanak tanır<br/> * Oyuna başlarken logoları atlayarak oyuna daha hızlı girmenizi sağlar<br/> * Diğer dinput8.dll modlarını zincirleme yükleyin<br/><br/> <font size="4">Sorun giderme:</font><br/> * Eksik varlıklarla karşılaştıysanız lütfen 0.1.11 sürümüne güncelleyin. Bu sefer yol çözümleme mantığının çoğunu daha esnek olacak şekilde yeniden yazarak bu sorunu tamamen çözmeliydim.<br/> * Sekiro dizininizin içinde tam olarak "mods" adında bir dizinin olduğundan ve oyun dosyalarının doğrudan buraya kopyalandığından (örneğin menü, parçalar, vb.) emin olun.<br/> * Karakteriniz için doku modları/model değişimleri için, modlanmış dosyaların (*.partsbnd.dcx) mods\parts klasöründe olduğundan emin olun. Bazı modlar için mods klasörünü oluşturmanız gerekebilir.<br/> * Ultrawide ve FPS kilidi açılmış EXE dosyaları desteklenmez ve çalışmayabilir. FPS kilidini açmanın ve Ultrawide'ı etkinleştirmenin önerilen yolu şu modu kullanmaktır: <a href="https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13" rel="nofollow">https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/13</a> . Bu mod, EXE değişikliği gerektirmez ve mod motoruyla uyumludur.<br/><br/> <font size="4">Kaynak Kodu:<br/></font> Referans amaçlı kaynak koduna şu adresten ulaşabilirsiniz: <a href="https://github.com/katalash/ModEngine" rel="nofollow">https://github.com/katalash/ModEngine</a> . Dilerseniz kodu yerel olarak inceleyebilir ve çekme istekleri gönderebilirsiniz, ancak Mod Engine'in resmi sürümü artık herkese açık olmadığı sürece, lütfen iznim olmadan bağımsız olarak değiştirilmiş sürümleri yüklemeyin.<br/><br/> Not: Mod motoru yalnızca dosya tabanlı modları destekler. dinput8.dll kullanan diğer modların, modengine.ini dosyası değiştirilerek zincirleme yüklenmesi gerekir.<br/><br/> Souls oyunlarını modlamakla ilgileniyor musunuz? Modlama Discord'una buradan göz atın: <a href="https://discord.gg/mT2JJjx" rel="nofollow">https://discord.gg/mT2JJjx</a></div>
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.
Modları Şimdi İndirin
LagoFast'ı kurun, Sekiro: Shadows Die Twice'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.
Web sitelerimiz ve hizmetlerimizle etkileşimi kolay ve anlamlı hale getirmek için çerezleri kullanıyoruz. Kullandığımız çerezler hakkında daha fazla bilgi almak veya çerezleri nasıl devre dışı bırakabileceğinizi öğrenmek için burayı tıklayın.