• Ürünler
  • Özellikler
  • Mod Master
  • İndir
  • Oyunlar
  • Blog
  • Fiyatlandırma

Hazır ya da değil, gerçekçi mod paketi geldim (dlc 3 hazır)

Yazar:ASadFigTreeSon güncelleme:2025-09-14 04:06:33437.7K90KB

Ready or Not Hazır ya da değil, gerçekçi mod paketi geldim (dlc 3 hazır)-1-lagofast mod master

Mod Girişi

Karmaşık yeniden yapılandırılmış ai yapılandırması, öngörülemeyen davranışlara sahip düşman şüphelilerine karşı daha gerçekçi bir yaklaşım sağlar ve ekibinizi hayatta tutmak için taktik kararlar vermeyi güçlendirir. Bu mod yoğunlukla dolu
Tanımına hoş geldiniz Hazır ya da değil, gerçekçi mod paketi geliyorum

Yepyeni bir discord topluluk sunucusu oluşturduğumu bildirmekten mutluluk duyuyorum Hazır ya da değil, mod topluluğu geliyorumBu topluluk sunucusu çalışmamı seven diğer destekçileri bağlamak için tasarlanmıştır, böylece hepsi oturumları koordine edebilirler ve birlikte oynayabilirler.

Eğer öyleyseniz Katılmak istiyorLütfen burada anlaşmazlık sunucusuna bakın: https://discord.gg/QF3BVdMgkg

*** lütfen okuyun ***
Tek yol Oyun modunu değiştirin Şimdi paks klasörünüzde oynamak istediğiniz oyun modunu bırakmak ve daha sonra oyun modunu değiştirmek istediğinizde dosyayı paks klasörünüzden silmek veya taşımak. Oyundan çıkın ve paks klasöründe oynatmak istediğiniz bir sonraki dosyayı bırakın. Yeni oyun modunu oynamak için oyunu yeniden yükleyin.


Bu mod, 4 farklı oyun modu türünü içeren bir dizi değiştirilmiş ai yapılandırma dosyası ile birlikte gelir: taktik, terör avı, Arcade ve rol oyunu.

Taktik: Taktik mod, bu oyunun sağlayabileceği en iyi cqb ateş çatışmalarından bazılarını gösterecek. Temel oyuncular çok dinamik ve yoğun durumlar yaşayacaklar ve bunların yüksek seviyeli cqb taktikleriyle çözülmesi gerekir. Her mod dosyası için 3 zorluk vardır. Mod bir paket olarak üç şüpheli sayım dosyasına ayrılır:

  • Taktik düşük düşük şüpheli sayısı
  • Taktik orta-orta şüpheli sayısı
  • Taktik yüksek ve yüksek şüpheli sayısı

Terörist Avlanması: Terörist Avlama Mod, son derece agresif ai şüphelileriyle en yoğun silah savaşlarından bazılarını sunuyor. Gergin durumu azaltmak için iyi taktik iletişim ve dinamik akış/hareket kullanılması zorunludur. Her mod dosyası için 3 zorluk vardır. Mod bir paket olarak üç şüpheli sayım dosyasına ayrıldı:

  • Terörist avlanma orta orta şüpheli sayısı
  • Terörist avlama yüksek şüpheli sayısı
  • Terörist avlama maksimum şüpheli sayısı

Arcade oyunları:
Arcade oyun modu, John Wick'in en iyi deneyimlerinden birini simüle eder. Tüm ai şüphelileri büyük ölçüde yanlış ve son derece agresif olacak, bu yüzden bu eğlenceli zorluktan kurtulmak için çok fazla mühimmat gerekecek. Bu mod dosyasında 3 zorluk vardır. Mod bir paket olarak iki şüpheli sayım dosyasına ayrılır:

  • Arcade yüksek ve yüksek şüpheli sayısı
  • Arcade maksimum maksimum şüpheli sayısı

Rol oynamak: Role oyun modu, hazır veya olmayan en benzersiz ve daldırıcı davranışlardan bazılarını ekler. Ai şüphelileri temel oyuncular hakkında daha fazla farkındalığa sahiptir ve duyuları, revize edilmiş moral ve stres sistemlerine dayanarak onlara daha fazla yaşam benzeri etkileşim sağlamak için artırılmıştır. Tüm ai şüphelileri haritaya, görev hedeflerine ve oyundaki anlayışlara göre iyileştirildi. Her görev deneyimi asla aynı olmayacak ve anlayışlar tamamen canlandırılmıştır.

Uygunluk: Uyumluluk oyunu modu, tüm ai şüphelilerini mümkün olduğunca uyumlu hale getirir, ancak beklenmedik sonuçlar elde eder. Uygunluk çığlığı en iyi aracınız olacak, bir ai şüpheli teslim olup olmadığında, temel oyuncu için sahte teslim olup olmadıkları çok daha fazla belirsizlik olacaktır. Uyumluluk ve iyi cqb taktikleri için bağırıklar, gerginlikleri azaltmak veya azaltmak için en iyi araçınız olacaktır.

Swat ai daha iyi: Daha iyi swat ai mod, ai şüphelileri ile swat ai davranışları arasında daha fazla denge sağlar. Başlamak üzere olan veya korkak ai şüphelilerine yönelik bir ateş sırasında daha hızlı bir değerlendirme sağlamak için swat ai için keskinlik keskinleştirildi. Çatışma sırasında etrafta durma ve vurulma olasılığı daha az olacaktır. Aşağıdaki alanlar geliştirilmiştir:

  • Artan temel sağlık
  • Daha hızlı hareket
  • Daha hızlı dönüş hızı
  • Düşmanca eylemlere karşı duyuları keskinleştirin
  • Duyuları agresif gürültüye keskinleştirir

Daha fazla yuvası: Ue5.3 ile tamamen uyumlu olan 25 veya 35 yuvadan oluşan yeniden yapılandırılmış bir demetle daha fazla yuvalı bağımsız mod geri döndü. Ana bilgisayar ve istemcinin düzgün çalışması için modlara ihtiyaç duyacaktır. Bu mod, temel oyuncuların kafalarını 90 derecenin ötesinde çevirmelerine izin veren silah savaşçısının serbest görüntü ayarlarını etkileyecektir. Düzeltme ile başka bir bağımsız mod olan özel bir mod almak için uyumsuz topluluğuma katılabilirsiniz.

Hasar reddetme: Bu benim en iyi mod eklemim, ai burada, ai gerçekçi mod paketi. Bu modun amacı, tüm kalibreli mühimmatın (fmj ap ve jhp) genel hasar çıkışını, gücünü ve penetrasyonunu artırarak herhangi bir ai şüpheli türüne karşı tüm silahların kullanımının etkinliğini artırmaya yardımcı olmaktır. Hasar reddetme paketinin iki varyantı vardır:

  • Kolay hasar reddetme tabanı oyuncu zırhı sertleştirilir ve ai şüphelinin vücut zırhı gerçekçi. Haritalarda oynarken daha fazla zorluk isteyen orta oyuncular için kullanılmalıdır
  • Sert hasar reddetme tabanlı oyuncu zırhı gerçekçi beklentilere göre nerved edilir ve ai şüphelinin zırhıyla aynı hasar çıktısıyla eşleşir. Mümkün olan en daldırıcı deneyime sahip olmak istiyorsanız, bu kullanılmalıdır

İşte farklı silah kategorilerini kullanarak bekleyebileceğiniz etki:

Tabanca -Zırhsiz tek bir nötralizasyon, hafif zırhları öldürmek için az sayıda atış ve tabanca kalibrine bağlı olarak 4. seviye zırhını kırmak için yarım mag... 45 acp ve. 357 ap en güçlü seçeneklerdir.

Tabanca menzilinin etkinliği
Yakın mesafe: etkili; Muhtemelen zırh giyen ai şüphelilerini yukarı çıkar; Ama esas olarak nötralizasyon ölümcül olacak
Orta aralık: yarı etkili; Zırh giyen ai şüphelilerini yıkma olasılığı daha yüksektir
Uzun menzilli: doğruluğa bağlı olarak kısmen etkili; Zırhlı ai şüphelilerini öldürmek için daha fazla atış gerektirir

SMG'ler -Zırhsiz tek bir nötralizasyon, hafif zırhları öldürmek için birkaç atış ve mühimmat kalibrine bağlı olarak 4-seviye zırhları düşürmek için 5-7 atış. 10mm ve 19x19 ap en güçlü seçeneklerdir.

Smg aralığı etkinliği
Yakın mesafe: çok etkili; Muhtemelen zırh giyen ai şüphelilerini yukarı çıkar; Ama esas olarak nötralizasyon ölümcül olacak
Orta aralık: etkili; Zırh giyen ai şüphelilerini yıkma olasılığı daha yüksektir
Uzun menzilli: doğruluğa bağlı olarak yarı etkili; Zırhlı ai şüphelilerini öldürmek için daha az atış gerektirir

Av tüfeği mi? -Tüm oyun boyunca en güçlü yakın menzilli silahlardan biri. Zırhsiz tek nötralizasyon, hafif zırhla öldürmek için tek nötralizasyon ve seviye 4 zırhla 1-2 atış olabilir. 12 gram sürtük en güçlü seçenektir.

Av tüfeği menzilinin etkinliği
Yakın mesafe: son derece etkili; Muhtemelen zırh giyen ai şüphelilerini yukarı çıkar; Ama esas olarak nötralizasyon ölümcül olacak
Orta aralık: çok etkili; Dördüncü seviye ve beşinci seviye zırh giyen ai şüphelilerini yıkma olasılığı daha yüksektir
Uzun menzilli: doğruluğa bağlı olarak daha az etkili ve daha az penetrasyon; Zırhlı ai şüphelilerini öldürmek için daha az atış gerektirir

Tüfek -Oyunda en ağır zırh giyen şüphelileri nötralize ederken orta ve uzun menzilli mesafeler için kullanılacak en iyi silahlardan biri (5. seviye gorka). 7.62x39 ve 7.62x51 en güçlü uygulanabilir seçeneklerdir.

Tüfek menzilinin etkinliği
Yakın mesafe: son derece etkili; Muhtemelen zırh giyen ai şüphelilerini yukarı çıkar; Ama esas olarak nötralizasyon ölümcül olacak
Orta aralık: son derece etkili; Seviye 5 zırh giyen ai şüphelilerini yıkma olasılığı daha yüksektir
Uzun menzilli: doğruluğa bağlı olarak çok etkili; Zırhlı ai şüphelilerini öldürmek için daha az atılma olasılığı daha az

Ek bilgiler ve yama yayınlama notları listesi:

Paks klasöründe aynı anda herhangi bir mod dosyasını bırakmaya çalışmak oyunun çökmesine veya düzgün çalışmamasına neden olabilir. Lütfen, kimsenin paks klasöründe herhangi bir zamanda birden fazla ai mod bırakmaması gerektiğini unutmayın. Her bağımsız mod ve mod demeti için ayrı bir readme.txt dosyası oluşturdum. Oyununuzu bozursanız, sorunu aşağıda belirtilen adımlarla el ile temizleyebilirsiniz:

1. Masaüstü tarayıcınızda arama kabarcığını tıklayın,% localappdata% yazın
2.r yazın veya readyornot klasörüne aşağı kaydırın
3. Klasörü açın ve kaydedilmiş klasörü açmak için çift tıklayın
4. Savegames klasörünü açmak için çift tıklayın
5. Moddata.sav dosyasını ve savegames klasöründe gösterilen diğer klasörleri silin
6.Steam'da dosyanızın bütünlüğünü doğrulayın
7. Hazır veya başka sorun olmadan yüklenmelidir

A Çok büyük Teşekkür ederim Quantum Nuke 75 Bana. pak dosyamın boyutunu nasıl büyük ölçüde azaltacağımı gösterdiğim için. Bu, değiştirme projelerimi çok daha değerli hale getirdi!

1.0.6 güncelleme (eskisi olmuş)
  • Gerçek mod zorluğu için daha yavaş ai hareketi ekleyin
  • Tuzak yerleştirebilecek ayarlanmış şüpheli sayısı (eski sürümde 3 şüpheli yerleştirebilecek ve daha fazla tuzak yerleştirilmesini önleyebilecek 1 şüpheli vardır)
  • Port yüklemesini engelleyen bir hata düzeltildi
  • Çılgın terör avı ve yeni deneysel mod için tüm maksimum şüphelileri yüklemeyen birkaç harita için ayarlanmış şüpheli sayısı
  • Çılgın terörist avlama zorluğu için daha fazla yakın kavga şüpheli ekledi

Güncelleme 1.0.7 (Götürülmüş)
  • Şüphelilerin daha sık uymasını isteyen oyuncular için uyum taktik modu ekleyin
  • Sivilleri daha uyumlu hale getirmek için taktik uyum modunun sivil hızını azaltın
  • Uyumluluk taktik modeli için sivil sağlığı artırın (ne kadar etkili olduğunu görmek için test edin)
  • 5 ve 10 oyuncu zombi modu zorluğu eklendi, böylece takım sayısına bağlı olarak vuruş puanları azaldı ve daha dengeli
  • Tüm oyun modları arasında daha dengeli saldırganlık davranışlarını ayarlayın
  • AI'nin tepki süresini artırın ve sahte teslim davranışını daha dengeli hale getirin
  • Çılgın terörist avlama modu için maksimum şüphelileri otomobil satıcısı seviyesine ekleyin
  • Hem oyuncular hem de swat ai için çılgın terörist avlama modunda swat sağlığının azaltılması (robotlarla tek başına yenmeye çalışmak zorluk ekledi)
  • Şu anda terörist avlama moduna saçma zorluk ekledi
  • Terörist avlama saçma zorluk moduna önceden yerleştirilmiş patlayıcı tuzaklar ekleyin

Güncelleme 1.0.8 (Götürülmüş)
  • AI davranışını daha gerçekçi yanıt süresine sahip olmak için güncelledin
  • AI davranış mekaniği daha öngörülemez hale getirildi
  • Oyuncular taktik olarak akıllı oynamadığında saldırganlık seviyesi arttı
  • Ai farkındalığının sesi artırılması
  • El bombaları şimdi tüm sonlandırıcı robotları saçma zorluklarla etkiler
  • Bazı oyun modları için ai'ye geri tepme ekleyin
  • Aşırı taktik modlara saçma zorluk ekleyin
  • Maksimum şüpheliler ve siviller için gerçek olmayan zorluklar ekledi ve ai robotları daha az cezalandırdı
  • Harita boyutuna ve daha bastırıcı robot mekaniğine bağlı olarak daha fazla beklenen şüpheli sayısı için daldırma zorluğu eklendi
  • Harita otomobil satıcısında sivillerin bomba tehdidi için yumurtlamadığı bir hatayı düzeltti
  • Atış yayılımını sıkılaştırmak ve daldırma zorluğuna daha güçlü bastırma eklemek için uzun mesafeler için ai doğruluğunu artırın
  • Tüm yeni oyuncular için en kolay oyun olarak bastırma zorluğu ekledi (çok yoğun bastırıcı yangın söndürme)
  • Aktif ateşçiler ve rehineleri kurtarmak için gerçek olmayan terörist avlara siviller ekledi
  • Gerçek olmayan taktik ve terörist avlama zorluklarında uyum için bağırdıktan sonra şüpheli ai'nin teslim olmasına izin vermek için swat ai'nin tepki süresini azaltın

Güncelleme 1.0.9 
  • Tüm oyun modları ve zorluklar 30 Mart yama sürümüne güncellendi
  • Tüm oyun modlarına ve zorluklarına patlayıcı yelek şüphelileri ve sivil sayılar eklendi
  • Tüm teröristlerin avlanmasında rehineleri kurtarmak ve aktif ateşçiler için sivil sayıyı ayarlamak
  • Orta, sert, deli ve saçma zorluklar için şüpheli patlayıcı doğruluğu kademeli olarak artırılır

Güncelleme 1.1.0 (Götürülmüş)
  • Kaotik bomba oyun modu için tüm şüphelilere ve sivillere patlayıcı yelek ekleyin
  • Saçma zorluk ai için yürüme hızını artırın
  • İlgili tüm oyun modları ve zorlukları için sivil sağlığı artırın
  • Şüphelileri ve sivilleri toplamak için tüm oyun modlarını ve zorluklarını düzeltin
  • Mart içeriği güncellemesi yayınlandıktan sonra zombi modu için ai yol hatası düzeltildi

Güncelleme 1.1.1 (Götürülmüş)
  • Daha benzersiz bir deneyim sağlamak için genel zorluklarına bağlı olarak, tüm oyun modları ve zorlukları için hareket hızını ve doğruluğunu ayarlayın
  • Tüm silahlar için şüpheli ateş oranını artırın ve yakın savaş (CQB) ateş çatışmalarında daha fazla yoğunluk artırın
  • Yürüyüş içeriği güncellemesinden sonra daha fazla saldırganlık eklemek için şüphelinin davranışlarını ayarladı
  • AI'nin tepki süresini ayarlayın ve ateş çatışmasında daha duyarlı olun
  • Şüpheliler yakınlarsa ve teslim olmak istemiyorlarsa bomba yeleği giyen sivilleri hedefleyecekler.
  • Şüphelinin rotasyon oranını ayarlamak, ateş altında daha fazla tepki süresi sağlamak için
  • Terörist avlama modu için cqb savaşlarında biraz daha duyarlı hale getirmek için swat ai ayarlandı
  • Taktik moddaki swat ai şimdi cqb savaşlarına katılmadan önce daha fazla uyum talep edecek
  • Daha fazla şüpheli uyumu sağlamak için uyum taktik modu ayarlandı
  • Sahte teslim olma şansı% 5 arttı
1.1.1 güncellemesi için bilinen hatalar
  • Tüm terörist avcılık oyunlarında siviller çiftlik için yumurtladılar. Resmi bir hata olduğu belirlendi, çünkü yapılandırma çalışması gerektiğinde bile değişikliği ayarlayamaz
  • Şüpheliler rastgele çiftlikten uzaklaşıyor ve daha sonra diğer bölgelerde yeniden ortaya çıkıyor (neredeyse% 100 olumluyum, bunun modifikatörlerimle hiçbir ilgisi yok çünkü dosyalarımda buna neden olabilecek bir şey bulamıyorum ve bu sadece bu harita için gerçekleşiyor)

Güncelleme 1.1.2 
  • Tüm oyun modları ve zorluklar için maksimum tuzakları dengeleyin
  • Dengeli sağlığa sahip olmayan birkaç oyun modunda oyuncuların sağlığını artırın
  • Şüphelilerin sağlığı biraz azalıyor ve terörist avlar saçma ve çılgınca yeniden dengeleme zorluğu
  • Tüm terörist avlama zorlukları için ayarlanmış rehin kurtarma oyun modu
  • Her iki zombi oyun moduna da siviller eklemek için bomba yeleği kullanın ve karışımlara birkaç bomba ekleyin
  • Terörist avcılık oyun modu için özel ön ateş zorluğu eklendi

Güncelleme 1.1.3 (Götürülmüş)
  • Tüm oyun modları ve zorlukları için hem şüpheli hem de swat ai ateş oranını dengeleyin
  • Saldırganlıklarına daha da öngörülemezlik ekleyen güncellenmiş ai şüpheli davranışı uygulayın
  • Ai saldırganlığı ayarlanmıştır Ai şüphelilerinin şimdi bir oyuncu nasıl acele ettiğini değiştirmek için
  • Ai flank taktikleri daha gizli davranışlar sağlamak için ayarlanmıştır

Güncelleme 1.1.4 
  • Hem temel oyuncular hem de swat ai için sağlığı ayarlayın, genel olarak birkaç atışı daha ele alın
  • Tüm terörist avlama zorlukları artık tuzağı yok
  • Tüm terörist avlama zorluklarında artık kilitli kapılar yok ve kapıların açılma şansı% 50
  • Zombi bıçak partisi ve kaotik bombaların artık kilitli kapıları yok ve kapıların açılması% 50 şansı var
  • Ai şüphelilerinin daha az saldırganlık seviyesine sahip olması için ayarlanmış bastırma taktikleri
  • Terörist avlama öncesi ateş zorluğu için menzil doğruluğu biraz azaldı
  • Uygunluk zorluğu artık bu modpaket için en kolay oyun modu
  • Şüphelilerin uyum taktik zorluğuna olan genel sayısını azaltın
  • Tüm aşırı taktik zorluklar için sahte teslim olma şansını azaltın

Güncelleme 1.1.5 (Götürülmüş)
  • Bomba şüphelilerini tüm aşırı taktik zorluklar için bomba tehdidine taşıdı
  • Tüm aşırı taktik zorluklar için sivil sağlığı artırın
  • Tüm pak dosyaları listelenen zorlukları içerecek şekilde güncellendi
  • Gerçek taktik zorluk için şüpheli hızı artırın
  • Bıçak şüphelilerini tüm aşırı taktik ve terörist avlama zorlukları için bomba tehdidinden çıkarın
  • Taşma zorluğu adı verilen yeni zorluk eklendi

Güncelleme 1.1.6 
  • Zırh ve zırh olmayan şüpheli arasında daha dengeli hale getirmek için şüpheli sağlığı ayarlayın
  • Daha gerçekçi uyarılmamış davranışlara sahip olmak için tüm zorlukları ve oyun modlarını güncelledin
  • Saçma zorluk için biraz azalmış tuzak sayısı
  • Ateş öncesi zorluklar dışında tüm terör avlamalarına tuzaklar ekleyin
  • Bomba yeleği olan tüm sivilleri gerçek olmayan taktik zorluklardan dolayı bomba tehdidine taşıdı
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modu için yeni eğitim zorluğu eklendi
  • Daldırma taktiği ve daldırma terörist avlama zorluklarından dolayı şüpheli sayısının azaltılması
  • Bomba yeleği tüm sivilleri ve şüphelileri bomba tehdidi oyun moduna taşıma ve daldırma zorlukları

Resmi olmayan destekçi güncellemesi 1.1.7 (test dosyası) (Götürülmüş)
  • Destekçi sürümü için bir ai mod paketi oluşturuldu ve test amacıyla eklendi ve yaklaşan güncelleme yakında halka açıldı. Bu hala devam eden bir iş, bu yüzden lütfen bana düşüncelerinizi ve bunu neyin daha iyi hale getirebileceğini bildirin.
  • Şüphelilerin ateş çatışması başlatıldığında saklanma olasılığı güncellendi
  • Şüphelilerin hala bazı saldırganlık ve yan taktikleri vardır ve gerektiğinde kullanacaklar
  • Düşük, orta ve yüksek şüpheliler/sivil sayılar için dinamik bir yumurtlama sayısı oluşturuldu
  • Maksimum şüpheliler ve sivillerle test zorluğu (zor) eklendi
  • Animasyon hareketini güncelledin ve zırh hasarını etkilemeden şüphelilerin sağlığını düşürdü
  • Şüphelinin hızlanmasının genel hızını düşürün ve gerçek test modunda yürüme hızlarını biraz artırın
  • Şüphelinin oyunculara ateş etmek yerine daha sık saklanma şansını ayarlayın
  • Şüphelinin yatak, dolap ve kapının arkasında saklanma şansı ayarlanmıştır

Resmi olmayan destekçi güncellemesi 1.1.8 (test dosyası) 
  • Ai şüphelileri şimdi belirli bir mesafeden fenerlere ve silah seslerine tepki verecek gerçek kodlamaya sahiptir (Devs bu kodlamayı dün gece geç saatlerde ekledi)
  • Ai şüphelileri daha sık saklanabilir
  • Şüphelilerin hareketleri son derece hızlı ve öngörülemez olmaktan ziyade daha gerçekçi ve çekici hissetmek için ayarlandı
  • Şüpheliler kulüpte veya hastanede sık sık intihar etmiyor. Oyuncuların önlerinde intihar etmeleriyle karşılaşma olasılığı daha yüksektir
  • Gerçek test zorluğu kaldırıldı, çünkü dosya hata erişim ihlali hatası nedeniyle oyunun çökmesine neden oldu (bir düzeltme üzerinde çalışıyor)

Resmi olmayan destekçi güncellemesi 1.1.9 (test dosyası) (Götürülmüş)
  • Taktik el bombası kullanırken ai teslim animasyonunun çıkmasına ve tekrarlanmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Destekçi sürümü için 18/6/22 güncellemesinden sonra ai animasyonu yeniden daha akıcı hale getirmek için güncellendi
  • İstisna erişim ihlali hatası nedeniyle yüksek şüpheli ve maksimum şüpheli dosyaları kaldırıldı (bu destekçi sürümü güncellemesine özgü görünüyor ve umarım düzeltme yayınlandıktan sonra yüksek ve maksimum şüphelileri tekrar çalıştırabilirim)
  • Park evinde baskın ve park evinde şüphelilerin sayısını maksimum 20 şüpheliye indirdi ve orta şüpheli sayısında şüphelileri barikata etti
  • Oyuna eklenen el bombaları, silah sesleri ve el fenerlerine ai farkındalığını ayarlayın
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modları için ayrı bir mod paketi oluşturdu

Resmi olmayan destekçi güncellemesi 1.2.0 (test dosyası) 
  • Terörist avda teslim olma hatasını tam olarak çözmek için siviller bu oyun modundan çıkarıldı
  • Ai teslim animasyonu artık şüpheliler için gerçekleşmeyecek şekilde ayarlandı, ancak bu sivillerin teslim olmasını da etkiledi
  • Bu yüksek şüpheli sayısını çalıştırmaya çalışan herkes için istisna erişim ihlali hatasının hala meydana gelip gelmediğini doğrulamak için yüksek şüpheli sayısı için bir test dosyası eklendi
  • Şüpheli sayısını 20'den az düşürerek barikatlı şüpheliler ve park evleri baskın istisnaları, erişim ihlalleri ve çökmeleri için sorunları çözdü
  • Modifiye edilmemiş bir şekilde oynatılan, ancak modumdaki tüm ai ayarlanmış ayarları içeren streamer modu adlı yeni bir test dosyası yayınladı
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık testi mod paketi için dosya sürüm adını düzeltti

Resmi olmayan destekçi güncellemesi 1.2.1 (test dosyası) (Götürülmüş)
  • AI'nin şüpheli davranışını daha da öngörülemez ve gizli hale getirmek için ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin önünüzde intihar etme olasılığı daha yüksektir ve hastanede veya kulüpte uzakta değil.
  • Ai şüphelilerinin duvardan size ateş etme olasılığı daha yüksektir, ancak bastırma aracı olarak
  • Artık el fenerlerinin kapı çatlaklarından veya açık alanlardan bakarken bir odadaki ai şüphelilerini uyarması garanti edilir
  • Ai şüphelilerinin kapı gözlemlerini fark ettiği duyuların arttığını fark etti
  • Kimse izlemediğinde, ai şüphelileri daha sık teslim olacak veya ölüm sahte olacak
  • Ai şüphelilerinin kimse izlemediğinde sahte teslim olduktan sonra silahlarını alma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin teslim olma veya gizli alanlardan taşınma olasılığı için bir gecikme aralığı ekledi
  • Tüm sivillerin kurtarılabileceği tam bir gizli görev olarak çalışacak şekilde rehineler kurtarmayı yeniden yapılandırın
  • Sivilleri öldürmeye başlamadan önce tüm ai şüphelilerini bulmak ve nötralize etmek için zamanlı bir olay olan çalışan aktif atıcı oyun türünü yapılandırın
  • Eski streamer modu, bunun yerine aşırı taktik ve terörist avcılık oyun modu için gerçek bir şüpheli sayma zorluğu yaratır

Resmi güncelleme 1.2.2 (geçmiş)
  • Tüm mod dosyaları, yayınlanan yeni resmi Haziran güncellemesiyle tamamen uyumlu olacak şekilde dönüştürüldü
  • Aktif atışçı ve rehin kurtarma oyunu türünü ayarlayın, aşırı taktik oyunları daha dengeli ve her oyun için dinamik değişiklikler yapın.
  • Zombi Bıçak Partisi Mod güncellemesi eklendi Tüm şüphelilerin bıçakları var ve bomba yeleği olan birkaç sivil dikkatli olacak

Resmi güncelleme 1.2.3 (geçmiş)
  • Aşırı taktik ve terörist avcılık mod paketlerinin kolay sürümlerine maksimum şüpheli sayısı eklendi
  • Ai swat ve şüpheli sağlığı tek oyuncularda daha dengeli hale getirmek için ayarladı (swat ai çok güçlü)
  • Ai şüphelilerinin tepki süresini ve hedef doğruluğunu artırın, çünkü kolay mod yaklaşan orta zorluk ayarlarına benzer oynar
  • Ai şüphelilerinin el bombası atımını tespit etmede daha yavaş hale getirmek için tepki süresini artırın, böylece aşırı taktikte onları şaşırtma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri olacak Hayır Terörist avlama modunda teslim olun, bu yüzden hiçbir oyun modunda sivil yok (objektif siviller hariç)
  • Bir sorunu düzeltti: bıçak şüphelilerinin bıçaklarını aşağı attıkları ve sonra hemen teslim olmayı canlandırdıkları ve sonra tekrar kalktıkları
  • AI'nin belirli bir atış animasyonu aşamasında tank atacağından şüphelendiği bir hata düzeltildi
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modu için orta zorluk eklendi
  • Ai şüphelilerinin taktik el bombasıyla şaşırdıktan sonra terörist avlama oyunu modunda teslim olmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Oyuncu tarafından uyarıldıktan sonra ai şüphelinin hedef süresini azaltın ve uzun süre sürekli olarak duvardan ateş edilmekten kaçının
  • Terörist avlama oyunu modunda sivillerin rastgele yumurtladığı bir hatayı düzeltti

Resmi güncelleme 1.2.4 (geçmiş)
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık mod paketlerine zor mod zorluğu ekleyin
  • Zombi Bıçağı Partisi Mod Paketine yüksek şüpheli sayısı ekledi
  • Hem kolay hem de orta zorluklar için zorluğu biraz arttırdı
  • Taktik ve terörist avcılık oyun modlarını dengelemek için AI'nin orta ve zor zorluklara tepki süresini biraz azaltın
  • Ai şüphelilerinin uzun menzilli doğruluğunu biraz artırın, kolay ve orta zorluklar ateş sırasını dengelemek için
  • Şüphelilerin el bombasıyla şaşırmasına neden olan bir hatayı düzeltti

Resmi güncelleme 1.2.5 (eski kaldı)
  • Ai şüphelilerinin uzaktan silah seslerini duyduktan sonra saklanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri çok daha gizlidir ve silah sesleri duyulduğunda oyuncuları kenar edecektir
  • Aşırı taktik ve terör avı oyun modlarında ai şüphelilerinin silah atış işitme menzilini ayarlayın
  • Zombi bıçağı partisi oyun modundaki ai şüphelilerini daha gizli ve daha sık gruplayacak şekilde ayarlayın
  • Zombi bıçak parti oyun modunda ai şüphelilerini daha sık korumak ve dolapta/yatakta saklanmak için ayarlayın
  • Kolay, orta ve zor zorluklar için zorluğu biraz arttırdı, bu da cqb ateş çatışmalarından geçen oyuncular için daha cezalandırıcı oldu
  • Terörist avcılık oyun modu ve devre dışı bırakılmış animasyonlar için hafifçe ayarlanmış ai tepki süresi daha hızlı
  • Zombi bıçağı parti oyun modunda bomba yeleği sivilleri çıkarın
  • Zombi bıçak partisi oyun modunda daha küçük bir orta şüpheli sayısı ekledi ve yüksek şüpheli sayısı için ai şüpheli sayısını artırdı
  • Ai bıçağı şüphelilerinin kaçmak yerine saldırma olasılığını artırmak için animasyon yapılandırmasını mümkün olan en iyi ayara ayarlayın

Resmi güncelleme 1.2.6 (eski kaldı)
  • Aşırı taktik oyun modu zorlukları, koşmak ve silah yerine taktikleri kullanarak daha dengeli oynamak için ayarlanmıştır.
  • Oyundaki tüm yeni silah kalibri mühimmat, ai şüphelilerini nötralize etmede çok daha etkili hale getirmek için ayarlayan yeni yapılan bir hasar reddetme ekledi
  • Bu mod paketine tüm oyun modları için yeni hasar reddetme modları gömüldü
  • Aşırı taktik zorluklar için yeni hasar reddetme modunu dengelemek için ai şüphelinin doğruluğu ve tepki süresi azaltıldı
  • Tüm oyun modu zorluk paketlerini ve yeni hasar reddetme modlarını bir paket olarak birleştiren yeni bir ai mod paketi ekleyin

Resmi güncelleme 1.2.7 (geçmiş)
  • Tüm oyun modları için, ai şüphelinin hareket hızını daha hızlı yürüme ve biraz daha hızlı koşma arasında biraz ayarlayın
  • Tüm oyun modları için yeni hasar reddetme modunu dengelemek için ai şüpheli sağlığını biraz artırın
  • Vücudun birden fazla silah sesine izin vermek için ai şüphelilerinin sağlığını artırın, ancak zombi bıçak partisi oyun modu için sadece kafaya bir atış gerekir
  • Ai zombilerinin bastırılmış silah kullanmak yerine yüksek sesle ateş ederken oyuncuları acele etme şansını artırın
  • Yeni hasar reddetme modu için daha dengeli olmak için temel oyuncu ve swat ai sağlığını artırın
  • Ai şüphelinin kapak animasyonunu biraz ayarladı ve tüm terör avı oyun modları biraz daha hızlı hale getirdi
  • Tüm animasyon noktalarının teslim animasyonunu tamamen devre dışı bırakın, ai şüphelilerinin ölü gibi davranması da dahil olmak üzere

Resmi güncelleme 1.2.8 (geçmiş)
  • Hasar reddetme modunda 12 ölçütlü buckshot, slug ve 300 elektrik kesintisi için penetrasyon mesafesini biraz azaltın
  • 12 ölçütlü buckshot ve slugs gücünü biraz artırdı
  • Oyuncular tarafından bağırıldıktan sonra kaçan ai sivillerinin sorunu çözüldü
  • Aşırı taktik ve terör avı oyun modları için hızlı hareket ve atma sırasında ai şüphelilerinin doğruluğunu azaltın
  • Terörist avlama oyunu modu için ai şüpheli tepki süresini biraz artırdı
  • Haritanın daha iyi yeniden dengelenmesi için gerçek şüpheli sayısındaki ai şüpheli sayısını hafifçe ayarlayın
  • Ai bıçak şüphelilerinin zombi bıçak partisi modunda teslim oldukları gibi davranmasına neden olan bazı animasyonlar kaldırıldı

Resmi güncelleme 1.2.9 (geçmiş)
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modları için yeni bir puanlama sistemi eklendi (Nexus mod sayfasının açıklamasında bulunan ayrıntıların ayrışması)
  • Şüpheliler ve siviller artık stresli olabilir, bu da daha düzensiz davranışlara neden olur
  • Aşırı taktik ve terör avcılığı oyun modlarında hem ai şüphelilerinin hem de swat oyuncularının sağlığını biraz artırdı
  • Buckshot ve slug gücünü biraz azalttı ve hasar zırhının penetrasyonunu azalttı
  • Aşırı taktik ve terör avcılığı oyun modlarında, ai'nin her zaman taktik el bombaları tarafından şaşırtılmasını sağlamak için şaşırtıcı sağlığı biraz azaltın
  • Ai şüphelilerini bildirmek için puanları saymak için yeni terör avı oyun modu puanlama sisteminde bir hata düzeltildi
  • Tüm görev hedeflerini devre dışı bırakarak terör avı oyun modu için sabit puanlama sistemi
  • Herkes hayatta kaldığında, tüm oyuncuların her terör avı oyunu modu oyunundan sonra yumuşak bir şekilde tamamlanması gerekir (bu oyunun tamamlandığını gösterir)

Resmi güncelleme 1.3.0 (geçmiş)

  • AI şüphelilerinin daha yüksek hasar çıktısını dengelemek için hasar reddetme moduna temel oyuncu istatistik ayarları ekleyin
  • Temel oyuncu sağlığını artırmak ve hasar reddetmek, Temmuz hata düzeltme güncellemesinde eklenen yeni hasar değerleriyle daha dengeli olmak için
  • Yeni zırh hasar değeri, çeliğin seramik kaplamadan 7.62x39'a kadar daha fazla atış yapmasına izin verir (çelik 7.62x51 NATO 1 turunu durdurabilir)
  • Ai şüphelilerinin oyuncuları orta menzilde kafa atma olasılığı daha düşüktür (çok yakın mesafe hala değiştirilemeyen rastgele kafa atma şansına neden olabilir)
  • Ai şüphelilerinin gerçekçi zırh korumasını dengelemek için tüm kalibreli mühimmat penetrasyonu mühimmat tarafından azaltıldı
  • Zırh çok güçlüyse, kalibre mühimmat atıştan kurtulan ai şüphelilerini yok edemeyecekse, tüm fmj mermileri daha güçlü bir vuruya sahiptir
  • Tüm kalibreli mühimmatın hasar değerleri, ai şüphelilerine daha güçlü vuruşlara neden olacak şekilde ayarlanmıştır, böylece zırhlı atışlardan hayatta kalma şansları vardır
  • Av tüfeğinin menzili atış için azaltıldı, ancak her knockback etkisine daha fazla güç ekledi; Slugs 3a seviyesine kadar zırhlara nüfuz edebilir
  • 7.62x51 NATO mermilerinin zararını uzun menzilde 3. seviye zırhlı ai şüphelilerine çıkarın
  • Aşırı taktik oyun modu için tüm ai şüphelileri orta ve uzun mesafelerde daha hızlı tepki süresine sahiptir
  • Tüm ai şüphelilerinin harita etrafında temel oyuncuların hareketlerini takip etmelerine neden olan yeni bir kanat/av mekaniği var
  • Takımdaki arka güvenlik rolü artık tüm oyun modlarında ai şüphelilerinin kanatlarından veya pusudan kaçınmak için çok önemli bir özellik
  • Tüm kolay oyun modları hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modları için vanilya ai şüphelilerinden daha zor
  • Sivillerin teslim olurken ellerini birkaç kez kaldırmasına neden olan animasyon hatasını çözmek
  • Aşırı taktik oyun modu için kapak animasyon noktasında ateş etmeyecek bir animasyon hatası çözüldü
  • Ai şüphelilerinin aynı anda iki kapak animasyonu arasında sürekli olarak geçiş yapacağı bir animasyon hatası çözüldü
  • Kaçan ai şüphelilerinin doğrudan duvara koşacağı bir animasyon hatası çözüldü
  • Bir animasyon hatası çözüldü ve ai şüphelilerinin kilitli kapılarda yerine çıkacağı
  • Ai şüphelilerinin kulüp ve diğer teröristlerle ilgili haritalarda teslim olmayan bir devlete taşındığında harita boyunca kendini öldürme olasılığı daha az
  • Modifikasyon haritasının şüpheli sayısıyla ilgili bir sorun çözüldü
  • Aşırı taktik ve bağımsız puanlama sistemi, puanlama tablosuna yetkisiz güç kullanımı yeniden eklendi
  • Terörist avlama puanlama sistemi de dahil olmak üzere yeni puanlama sistemi için bir mod paketi ekledi
  • Şüpheliler puanlama sistemini dengelemek için terörist avlama oyunu modu için tekrar bildirilmelidir
  • Zombi bıçak partisinde ai bıçak şüphelilerinin oyunculara pusu saldırma olasılığı daha yüksek olacak şekilde ayarlanması

Resmi güncelleme 1.3.0 için hata düzeltme (8/3/22)

  • Ai şüphelilerinin sert ve orta terör avı oyun modlarında daha az agresif olmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Terörist avlama ve zombi bıçak partisi için yetkisiz güç kullanımını içermemek için puanlama sisteminde bir hata düzeltildi
  • Resmi güncelleme 1.3.0'a tüm kilitli açılan kapıların kolayca tekmelenmesine izin veren bir kapı modu ekledi ve oyuncuların bacaklarının kırılma şansı en aza indirildi

Resmi güncelleme 1.3.1 (geçmiş)
  • Kolay, orta ve zor zorlukların ilerlemesini oyuncular için daha zorlu hale getirmek için tüm oyun modlarını yeniden dengeleyin
  • Şüpheli türüne göre yeniden yapılandırılmış davranışlar, yangın çatışmalarında daha fazla öngörülemezlik ekler
  • Seçilen haritaya bağlı olarak yeni bir zorluk ilerlemesi var (yani park evleri ve benzin istasyonları daha kolay hissediyor ve Brisa Cove ve Club çok zor hissediyor)
  • Taktik el bombasının hazırlanmasını veya silahların yeniden yüklenmesini duymadıkça, tüm şüphelilerin temel oyunculara agresif bir şekilde suçlama olasılığı daha az
  • Tüm şüphelilerin doğruluğu, kemik yeniden hedefleme bölgesinin yeniden yapılandırılmasını kullanarak hedef botlarının başı çekimlerini önlemek için ince ayarlanmıştır.
  • Şüpheli türüne göre şüphelinin doğruluğunu ve yanıt süresini artırın
  • Şüphelilere daha daldırıcı cqb katılımlarını sağlayan daha fazla ateş bastırma taktikleri ekleyin
  • Bazen şüphelilerin taktik el bombasıyla parladıktan veya soktıktan sonra asla teslim olmamasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Terör avı oyun modu, iyi hareket ve cqb değerlendirmeleri ile yüksek taktik oyunculara meydan okumak giderek daha zor hale geldi
  • Harita boyutuna göre düşman müdahalelerini daha iyi dengelemek için gerçek şüpheli sayısının artırılması
  • Silahlı ve silahsız bir şüpheliyi vururken daha gerçekçi beklentiler sağlamak için hasar reddedilmesi tamamen revize edildi
  • Sa-58 ve. 308 kalibreli mühimmat kullanan diğer silahlar, menzilde yüksek hasar ve etkinliğe sahiptir.
  • Bacağını kırmadan herhangi bir kapıyı daha etkili bir şekilde tekmelemek için kapı tekmeleme modu yeniden ayarlanmıştır
  • Daha fazla ekip çalışması, yavaş oyun ve iletişim gerektiren tüm aşırı taktik zorlukların zorluğunu artırın
  • Sık sık anlık kafa atışlarının önlenmesine yardımcı olmak için ateş sırasında şüphelinin temel oyuncunun kemiklerini değiştirmesi için gereken süreyi artırın
  • Zombileri gördükten sonra oyuncu şarj etmek yerine sürekli koşuyor ve koruyor olan bir hatayı çözün
  • Bir oyuncu zombi bıçak partisi oyun modu için saldırıya uğradığında, zombiler korku ve yoğunluğu aşılamak için daha hızlı bir bıçak kesimine sahiptir
  • Zombilerin saklanması veya saklanması yerine oyuncuları şarj etme şansı artar
  • Zombi kapak animasyonları, sürekli kaplamayı önlemek için büyük ölçüde azaltıldı
  • Baskın sırasında çok ağır sürükleri önlemek için zombilerin işitmesini azaltın
  • Yeni puanlama sistemi moduna yetkisiz güç kullanımı ve ölümcül güç puanlama sistemi ekleyin
  • Tüm aşırı taktik oyun modları artık oyuncuların bağımsız yeni puanlama sistemi modlarını kullanarak seçmelerine izin vermek için yeni puanlama modları yoktur
  • Bazen şüphelilerin taktik el bombasıyla parladıktan veya soktıktan sonra asla teslim olmamasına neden olan bir hatayı düzeltti

Resmi güncelleme 1.3.1 için hata düzeltme (10/7/22)
  • Ai şüphelilerinin vurulduğu ve hayatta kaldıktan sonra uyum çığlıklarına uygun şekilde yanıt vermediği bir hatayı düzeltti
  • R7 fırlatıcısı ve fasulye torbası av tüfeği, ai şüphelilerinin teslim olmasına neden olmadığı bir hatayı düzeltti
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avcılık oyun modları için çılgın zorluk mod paketi eklendi
  • Ai bıçak şüphelilerinin yarısının maksimum şüpheli sayısında silahla yumurtladığı bir hatayı düzeltti

1.3.1 güncellemesinde bilinen sorunlar
  • Taser, ai şüphelilerinin teslim olmasına neden olmak için çalışmaz (bu Haziran güncellemesinin neden olduğu meşru bir oyun hatası)
  • Zombi bıçak partisi oyun modundaki bıçak şüphelileri, kapak animasyonunu tamamen ortadan kaldırdığında bile hala kapatılacaktır (bu, şu anda değiştirilemeyen bıçak şüphelileri için sert kodlanmış bir plan olmalıdır)

Resmi güncelleme 1.3.1 için küçük hata düzeltme (20/11/22)
  • Tüm tabancalar, SMGs ve tüfeklerden daha fazla hasar almak için zırh vuruşu değerini yeniden işledi
  • Kafa hariç herhangi bir vücut kısmında bir ateş ölümünü önlemek için temel oyuncunun genel sağlık değerini hafifçe ayarlayın
  • Ai Swat Sağlığı bir ateş ölümünü önlemek için biraz ayarlanmıştır

Resmi Adam güncellemesi 0.0.1 (Götürülmüş)
  • Ai davranışı saldırganlığı ve ses tepkisini artırmak için biraz ayarlanmıştır
  • Ai şüphelilerinin ölümü taklit etme şansı daha yüksek olacak
  • Ai şüphelileri arteriyel kanama ile vurulursa, yetersiz kalırken kanama olasılığı daha yüksektir.
  • Ai sivillerinin arteriyel kanama ile vurulması durumunda kanama olasılığı daha yüksektir
  • Adam güncellemesinde yeni gore sistemini tamamlamak için hasar reddedilmesi yeniden işlendi
  • Sırt şüphelilerini evde daha sessiz ve gizli olacak şekilde yeniden yapılandırın
  • Sırt çizgisine daha fazla bomba tuzağı ekledi ve daha yoğun durumlar eklemek için tüm kapıları kilitledi
  • Paskalya yumurtası davranışı sık sık ai çekerken yeni hasar reddetme sistemi ile

Resmi adam güncellemesi 0.0.2 (eskisi olmuş)
  • Bıçak şüphelilerinin sizi suçlamadan kaçınmasına neden olan bir hata düzeltildi (park evlerinde hala bazıları yapılandırıldı ve baskın yapılandırıldı, ancak bu sert bir kodlu davranış)
  • AI'nin haritadaki birden fazla kapak noktasında kapak animasyonlarını çekmesini engelleyen bir hata düzeltildi (kapıda bile bunu tekrar yapma olasılığı daha yüksektir)
  • AI'nin şüpheli davranışını ayarlamak, ateşten sonra oyuncuları suçlamak olasılığı daha az olacak (tekrar bastırılabilirler)
  • Ai şüphelilerinin ellerinden bir silah attıktan sonra teslim olması muhtemeldir (bu esas olarak tabanca ile meydana gelir)
  • Ai şüpheli davranışı uyarıldıktan sonra daha fazla gizli davranış yapacak şekilde yeniden yapılandırıldı
  • Bazı ateş etkinlikleri için daha sıvı olacak şekilde yeniden yapılandırılmış animasyonlar (bazen ai şüphelilerinin size bir goril koşu yaptığını ve hala bu davranışı tamamen düzeltmek için çalıştığını göreceksiniz)
  • Sırt çizgisini yeniden yapılandırma ai şüphelileri evde daha da gizli ve öngörülemez bir şekilde hareket ediyor (kilitli bir odada tutmadıkça bir yerde kalma olasılığı daha az)

Resmi adam güncelleme 0.0.3 (eskisi olmuş)
  • Tüm hastane oyun türlerinde düzensiz ve tuhaf ai şüpheli davranışlarına neden olan bir hata düzeltildi
  • Harita boyutuna daha iyi uymak için hastane baskınlarına ve barikata sahip şüphelilere ai şüphelilerinin sayısını biraz artırın
Gelecekteki güncellemeler hala gerçekleşecek çünkü boşluk etkileşimli yeni ai içeriği yayınlayacak, ancak oyun modunun şimdi oldukça parlatılmış bir durumda olduğuna inanıyorum. Tüm destekçilerime, testçilerime ve bu içeriğin hoşlanan herkese tekrar teşekkür ederim!

Resmi adam güncelleme 0.0.4 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerinin kapak animasyon puanlarını almamasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Eski animasyon dosyası moddan kaldırıldı çünkü yeni animasyon planıyla tutarsızlığa neden oldu
  • Tüm ai şüphelileri ve siviller için tüm harita boyunca odaklanacak ayarlanmış kapak animasyon noktaları
  • Ai şüphelilerinin yakınlarında bir sivili rehin tutma olasılığını artırdı
  • Her yerel harita ayarını her bir görev için benzersiz bir deneyim sağlamak için her şüpheli türle daha tutarlı hale getirmek için yeniden ayarlayın
  • Her yerel harita görevi için genel yapılandırma ayarlarının uygulanmasına neden olmayan bir hata düzeltildi
  • Bir ai şüpheli kayıp animasyonu başlattığında, animasyonun oyunu çökmesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • AI'den şüphelenilen goriller sürekli olarak temel oyunculara koşuyor olan bir hatayı düzeltti
  • Daha yoğun durumlar sağlamak için harita boyutuna göre tuzak miktarını biraz artırın
  • Potansiyel olarak tuzakların sırt çizgisi için yumurtlamadığı bir hatayı düzeltti (bu sorunu hala test ediyor)

Resmi adam güncelleme 0.0.5 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerinin sürekli ateş etmediği bir hatayı düzeltti
  • Çökmeyi hafifletmek için tüm yeni haritalarda şüphelilerin sayısını azaltın (sorun, parçalama modunun sorunu hala test etmesinin sonucu olabilir)
  • Tuzakların sırt çizgisi için sürekli olarak yumurtlamadığı hatayı düzeltti
  • Fasulye torbası av tüfeğinin etkisini azaltın, doğrudan ai'nin önünde olmadığı sürece bir atışı önleyin
  • Swat ai davranışını ai şüphelilerine daha reaktif hale getirmek ve ateş sırasında daha sık ateş etmek için ayarlayın
  • Açık kapı animasyonunu başlatırken swat ai'nin kapıya yakın bir şekilde sıkışması sorunu çözüldü
  • Swat ai'nin şüphelileri öldürmeye çalışmaktan ziyade daha ölümcül vuracağı sorunu çözdü
  • Bağımsız bir parçalama mod yayınladı
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuları serbest zayıf pozisyonda görmesini engelleyen bir sorun düzeltildi

Resmi adam güncellemesi 0.0.6 (eskisi olmuş)
  • Tabanca ve daha küçük kalibreli mühimmat (jhp mermi) tarafından daha fazla hasar görmek için temel oyuncu sağlığını güncelledin
  • Terörist avlama oyunu modu için test dosyası eklendi
  • Terör avı oyun moduna kolay bir zorluk ekledi
  • Ai şüpheli sayısı, çökme hatası belirlenene ve çözülene kadar geçerli olan harita başına sadece 20 şüpheliye çıkarıldı
  • Ai şüphelileri terör avı oyun modunda çok daha agresif ve tekrar teslim olmayacak şekilde yeniden yapılandırıldı

Resmi adam güncellemesi 0.0.7 (eskisi olmuş)
  • Yeni puanlama sistemi bağımsız dosyasını ai'ye geri ekledim, burada mod geldim
  • Burada yeni bir ai oluşturdum ve tüm dosyaları içeren mod paketi geldim
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avın kolay ve zor zorluğu için yeni bir ai oluşturdum.
  • Ai şüphelilerinin doğruluğu ve görme algılaması, ateş sırasında daha etkili olacak şekilde yeniden kalibre edilir
  • Ai şüphelilerinin ateş sırasında temel oyuncuları kanadlı veya agresif bir şekilde suçlama olasılığını artırın
  • Daha gerçekçi hareket sağlamak için ai şüphelilerinin animasyon yürüme ve koşu hızını azaltın
  • Ai şüphelilerinin sprint hızı biraz arttı ve kaçarken ateş bastırma sırasında yardımcı oldu
  • Goril çalışma animasyonunu önlemek için ai şüphelilerinin atış hızı biraz azaldı
  • Kapı arasında sıkışmaktan kaçınmak için çarpışma çarpışma kutusunu ve temel oyuncu algılamasını yeniden kalibre edin
  • Aşırı taktik ve terörist avlarda kolay zorluklar nedeniyle, ai şüphelilerinin doğruluğunu biraz azalttı
  • Ai şüphelileri ateş sırasında daldırıcı bir deneyim sağlamak için daha organik animasyonlar kullanıyor
  • Aşırı taktiklerin zor zorluğuna uymak için bağıran ai sivillerinin direncini artırın
  • Ai şüphelilerinin teslim olmadığında yakınlardaki sivilleri mahkum/rehin olarak alma olasılığını artırın
  • Sesli oyuncuları daha etkili bir şekilde tespit etmek için ai duyusal sistemini artırın
  • Ai şüphelileri doğrudan tarafta ve diğer tarafta bir temel oyuncu duyduğunda duvardan ateş etme şansı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri bir ateş sırasında başka bir ai şüphelisi tarafından çağrıldığında üssü oyuncularına pusu saldırabilir
Şu anda adam güncellemesiyle ilgili bilinen sorunlar, ai ile ilgili değiller burada mod geliyorum:
  • Tüm yeni haritalarda rastgele çözebilecek bir hata var. Sorun çoğunlukla ai şüphelilerinin sayısının artmasından kaynaklanıyor gibi görünüyor
  • Tüm ai modlarının artık sunucu/istemci tarafına barındırılması gerekiyor. Bu, oyun oturumu sırasında senkronizasyonu, dengesizliği ve çöküşü önlemek için herkesin mod kurması gerektiği anlamına gelir
  • El bombaları ve patlayıcı tuzaklardan kaynaklanan bazı animasyonlar ve artifikatörlerle ilgili belirli bir sorun var ve bu oyunu hemen çözebilir (bu bir oyun hatası ve umarım boş etkileşimli yama ile düzeltilecek)
  • Ai şüphelileri bazen bir oyuncu suçlayacak ve etkilenmek yerine gaz el bombası etkisine sahip olduktan sonra ateş etmeyecektir (sabitlenir)
  • Ai bıçağı şüphelileri bazen durur ve herhangi bir eylem yapmadan temel oyuncuya bakar (bu, gerçek hayatta ai şüpheli davranışlarına nasıl baktıklarına dayanarak boş etkileşimli sert kodlanmış olduğu belirlendi)

Resmi adam güncellemesi 0.0.8 (eskisi olmuş)
  • Herkesin mod gerektirdiği yerde mod artık ana bilgisayar/sunucu istemciye dayalı değildir
  • Yeni çarpışma azaltma modu, tüm oyuncuların paks klasörlerine yüklenmesini gerektirir
  • Yavaş Taktik adı verilen yeni bir oyun modu paketi tanıtıldı
  • Güncellenmiş doorkicker100 modunu bağımsız bir mod olarak yeniden tanıtın
  • Temel oyuncular, kapı kicker100 modunu kullanarak 90 derece yerine 110 ila 120 derece sıcaklıkta kapıyı açabilir
  • Ai şüphelileri ve siviller için bağımsız bir mod olarak yeni bir teslim olmayan mod tanıttı
  • Pak dosyasını her dosyanın dosya yapısına daha iyi monte etmek için yeniden adlandırın
  • Yeni puanlama sistemi güncellendi, artık temel oyuncuların puanlarını artırmak için kanıt toplamasını gerektirmedi
  • Ai modlarından temel oynatıcının hitbox çarpışma algılama modunu kaldırın ve bağımsız bir mod olarak oluşturun
  • Etkin atıcı oyun türünü yeniden yapılandırın
  • Rehine kurtarma oyunu türünü yeniden yapılandırın
  • Ai şüphelilerinin aktif atıcıların ve rehinelerin kurtarılmasının menzilini ve algısını düşürdü
  • Tüm yeni haritalar, mod kullanarak ve maksimum 29 şüpheliyle oynamak için daha iyi fps kararlılığına sahip olmalıdır
  • Rastgele ai şüpheli animasyonu nedeniyle sürekli çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
  • Kapak animasyonu sırasında ai şüphelilerinin sonsuz bir şekilde bakmasına neden olan bir animasyon hatası düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin silah sesleri duyulduğunda oyunculara görülemeyen bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin kapının önünde duracağı ve hareket etmeyeceği veya koşmayacağı bir animasyon hatası düzeltildi
  • Haritada çok fazla ai animasyonu olan istikrarsızlığı önlemek için maksimum şüpheli geri sayımını 29 şüpheliye indirdi
  • Terörist avlama oyunu modundaki ai şüphelileri artık rastgele teslim olma şansına sahiptir, ancak sahte teslim olma şansı yüksektir
  • Hem aşırı taktik zorluğun hem de terörist avın zorluğunun zorluğu artırıldı
  • Yeni ai yeniden yapılandırılmış davranışları daha iyi tamamlamak için aşırı taktik oyun modunda ai şüphelilerinin sayısını biraz azaltın
  • Aşırı taktik, yavaş taktik ve terörist avlama için tüm oyun modlarında zor zorluklarda ai şüpheli hızı artırın
  • Aşırı taktik ve terörist avcılık oyun modu için ai şüphelilerinin tepki süresini biraz artırın
  • Ai şüphelilerinin duvardan ateş etme olasılığı daha yüksektir. Bir baz oyuncusu diğer ucda koşuyor veya kapının arkasında sesleniyor.
  • Ai şüphelilerinin ilk ateş sırasına katıldıktan sonra kaçma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin kapatma noktaları tamamen azaltıldı
  • Koruma hariç tutma aralığını azaltın, böylece ai şüpheli temel oyunculara çok yakın koruyabilir
  • Ai şüphelilerinin menzildeki görme doğruluğunu artırın
  • Ai şüphelilerinin ve Ai Swat'un kapıyı doğru açmasını engelleyen bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin haritadaki kapılarla etkileşim kurabileceği aralığı en üst düzeye çıkarın

Resmi adam güncellemesi 0.0.9 (eskisi olmuş)
  • Rehine kurtarma oyunu türünü daha dengeli oynamak ve ai şüphelilerinin hemen rehin sivilleri öldürmesini önlemek için yeniden yapılandırma
  • Ezici şüpheliler sayısı ve vfx eylemleri nedeniyle çarpışmayı azaltmak için terör avı oyun moduna ai şüphelilerinin yeniden dengelenmesi
  • Kapı uyarıcısı olan bir hatayı düzeltti. Ai şüphelisi bir yazma hatasıyla değişkene çekilen animasyonu başlattığında çarpışmaya neden oldu.
  • Yavaş taktik oyun modunda, ai şüphelilerinin temel oyuncuları duvardan anında vuracağı bir hatayı düzeltti
  • Biraz daha taktik oynamak için aşırı taktik oyun modunu yeniden dengeleyin
  • Ai şüphelilerinin taktik cqb ateş dizisi için daha dengeli oynamak için aşırı taktik oyun moduna güvenmesini biraz azaltın
  • Kapıların çevresel nesneleri klip etmesine neden olan kapı kicker modunda animasyon hatası düzeltildi
  • 100-110 derece arasında kapıyı tekmeledikten sonra kapının açılma aralığını azaltmak için kapı tekmeleme modunu kullanın
  • Harita kafa çekimleri arasında en aza indirmek için tüm oyun modları için doğruluk aralığının% 10 azaltın
  • AI şüphelisi oyuncuyu ses ile etkilediğinde duvardan bastırma ve ateş öncesi tanıtıldı (Zorluk ai şüphelisi doğruluğunu belirleyecek)
  • Ai şüphelilerinin bir oyuncu gördükten sonra duvardan ateş etme olasılığı daha yüksektir ve terör avı oyunu modunda temel oyuncu vurmaya çalışır
  • Temel oyuncu kalibreli mühimmat, oyundaki çoğu duvardan daha etkili olacak şekilde ayarlanmıştır.
  • Modpack için kullanılan doğru ai yapılandırma dosyasına işaret etmek için ai modlarını uygun dosya yapısı adına yeniden adlandırın
  • Ai şüphelenilen sırt çizgisini evde çok şiddetli ve agresif olarak tamamen yeniden yapılandırdı
  • Ai şüphelilerinin bir kapıyı kilitlemesini önlemek için tüm kapılar sırt çizgisinde kilitlendi.
  • Tüm evi doldurmak yerine sırt çizgisindeki giriş kapılarının etrafına daha fazla tuzak eklendi
  • Gerard'ın sırt çizgisindeki sağlığı artmış, kalın metal zırhlarından bir atışı önlemek için

Resmi Adam güncellemesi 0.1.0 (eskisi olmuş)
  • Gizli taktik adı verilen yeni bir oyun modu paketi eklendi
  • Ai şüphelilerinin ve sivillerin tüm oyun modlarında naruto veya sonik gibi çalışmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin kapıyı kapattıktan sonra kapıyı açarken başarısız olmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin park evleri, hastaneler ve benzin istasyonları gibi bazı haritalarda bariyerlere sıkışmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tüm oyun modları ve zorluklar için daha gerçekçi görünecek şekilde sprint hızını hafifçe ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin zırhını veya çevresini etkilerken kurşun patlaması için ek fırsatlar ekleyin
  • Her kalibreli mühimmatın parçalanmasına neden olma şansı azaldı ve çarpmayı azaltmaya çalıştı
  • Her kalibreli mühimmat, diğer temel oyunculara farklı derecelerde parçalanma hasarı ve yarıçap etkisi vardır
  • Tüm oyun modlarıyla daha gerçekçi oynamak için AI modları için hasar reddetme modlarını yeniden yapılandırın
  • Temel oyuncuların ai şüphelilerine daha uzak bir mesafede vurma şansı daha düşük olan yeni bir geri tepme mekanisi ekledi
  • Rehine kurtarma görevinde kapı açtıktan sonra ai şüphelilerinin hemen sivilleri öldürmeye başlamasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelileri ve sivillerin mide veya üst göğüs gibi daha az ölümcül bir noktada vurulduğunda yeteneksiz olma olasılığı daha yüksektir
  • Ağır zırhlı şüphelilerle tabancanın etkinliğini biraz azalttı ve zırhlı ai şüphelilerinin etkinliğini bozma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri, duvar çarpma taban oyuncularının çok fazla olmasını önlemek için işitme işitmelerini biraz azalttı
  • Ai şüphelilerinin gizli taktik modda teslim olma olasılığı daha yüksektir ve silahsız yumurtlar
  • Ai şüphelilerinin savaştan kaçmayı seçme şansı oranını biraz artırdıkları görüşlerinde birçok temel oyuncu olduğunda
  • Tüm pak dosyalarını uygun monte noktalarına yeniden yeniden adlandırın

Resmi adam güncellemesi 0.1.1 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerinin meşru teslim olasılığını artırmak için gizli, aşırı ve yavaş taktiklerin maksimum moralini biraz düşürün
  • Tüm oyun modlarında ai şüphelinin menzilden görme doğruluğunu hafifçe ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin bebek vadisi ve ajans haritası görevlerinde doğru şekilde teslim olmasını engelleyen bir hata düzeltildi
  • Kolay terörist avlama zorluklarından dolayı sert terörist avlamada daha fazla çarpışmaya neden olan bir hatayı düzeltti
  • Yavaş taktikte bomba tehdidi oyun moduna bomba yeleği sivilleri ekleyin
  • Gerald Scott ve asistanının taban oyuncularına duvarlardan daha sık ateş etmesini engelleyen bir hatayı düzeltti.
  • En son 19 Ocak yama sürümü ile çalışacak şekilde tüm modifikasyonları yeniden yapılandırın (hata veya çökme kaydedilmedi)
  • Veri merkezi için kolay terörist avlama zorluğunda ai şüpheli doğruluğunu yeniden ayarlayın (zor mod doğruluğuna sahiptir)

Resmi Adam güncellemesi 0.1.2 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerinin moral davranışları üzerinde daha fazla yeniden dengeleme yapmak, düşük moral ile teslim olma olasılığı daha yüksek
  • Tüm oyun modlarında barikalı şüphelilerin ve hastanelerin baskın oyun türlerinin sürekli çarpmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tüm oyun modları için veri merkezinde tutarlı çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
  • Tüm oyun modları için Los Suenos posta hizmetlerinde tutarlı çökmelere neden olan bir hata düzeltildi (çökmeler hala meydana gelebilir, ancak o kadar sık olmayabilir)
  • Terörist avlama oyunu modu paketine sivillerle bir terörist avlama dosyası ekledi, kolay ve zor
  • Tüm oyun modlarının görme doğruluğunu azaltın ve yeniden dengeleyin (ai şüphelilerinden daha az doğru duvar çarpması)
  • Kolay ve zor terörist avcılık oyun modlarının zorluğunu azaltın ve yeniden dengeleyin
  • Hastaneler, veri merkezleri, ajanslar, postalar ve terörist avlar ve aşırı taktik oyun modu paketleri için ai şüphelilerinin sayısını azaltın
  • Av tüfeği hariç tüm silahlar için el veya ayak parmağı atışlarından kaynaklanan tek ölümü önlemek için hasar refresyonunu parçalamak ile yeniden yapılandırın
  • Daha yüksek parçalanma olasılığını önlemek için av tüfeği mühimmat hasar çarpanını artırın
  • Sivil kayıp olmadan görevin imkansız tamamlanmasını önlemek için rehin kurtarma modunun ai sivillerinin sayısını azaltın
  • Gerald Scott'un görme doğruluğunu artırmak, tüm oyun modlarında daha yoğun duvar çarpma ateş davranışlarına neden olmak
  • Gerald Scott'un sağlığını biraz artırdı ve tek ateşli ölümü önledi

Resmi Adam güncellemesi 0.1.3 (eskisi oldu)
  • Askeri Taktik adı verilen yeni bir oyun modu paketi tanıttı
  • Saçma taktik adı verilen yeni bir oyun modu paketi tanıtıldı
  • Hardcore Tactical adlı yeni bir oyun modu paketi tanıttı
  • Askeri taktik oyun modunda ai şüphelinin yürüme hızına yeni bir gizli hareket tanıttı
  • Ai şüphelileri, terör avı dışında tüm oyun modlarında yürümek, koşmak ve koşmak için daha yavaş hareketlere sahiptir.
  • Ai şüphelileri yavaş tepki dönme hızına sahiptir ve flik atışlarından anında tek dokunma ölümünü önler
  • Çerçevelerde tutarsız istikrar sorunlarını önlemek için tüm oyun modlarında ai şüpheli sayısını biraz azaltın
  • Tüm ai mod pak dosyalarını kolay ve zor bir şekilde ayırmak için yeniden adlandırın
  • Tüm oyun modları için posta hizmetlerinde sürekli çökmeye neden olan bir hata düzeltildi (terör avı hala çökmesi mümkün, ancak o kadar sık değil)
  • Ai şüphelilerinin kapıdan bütün yolu kesmesine neden olan bir hata düzeltildi (çok nadiren meydana geldi)
  • Hem barikatlı şüpheliler hem de baskın modları için hastanede tutarlı bir çökme sorunu düzeltildi
  • Haritanın sağ tarafındaki veri merkezinde çökme sorunu azaltıldı

Resmi adam güncellemesi 0.1.4 (eskisi olmuş)
  • Gerçek olmayan taktik oyun modu eklendi
  • Tüm oyun modlarının her animasyonuna göre ai hareket hızını dinamik olarak değiştirin
  • Ai şüphelileri artık hardcore taktik, saçma taktik, gerçek olmayan taktik ve terör avı (sivil olmayan) oyun modlarında teslim olmayacak
  • Hardcore taktik, saçma taktik, gerçek olmayan taktik ve terör avı oyun modlarında tüm ai şüphelileri için engellenme ve tereddüt animasyonları
  • Ai şüphelileri artık hardcore taktik, saçma taktik, gerçek olmayan taktik ve terör avı oyun modu için kulüp ve hastanede intihar etmeyecek
  • Ai şüphelinin ölüm animasyonu daha fazla daldırma için yavaşlatıldı
  • AI sivilleri tüm oyun modlarında ai şüphelilerinden daha yavaş koşacak ve hareket edecekler
  • AI'nin dönme hareketi hızı% 50 arttı (daha önce biraz yavaş görünüyorlar)
  • Tüm ai şüphelileri için swat ai hareketini tamir etmek için hareket değişiklikleri kaldırıldı
  • Ai şüphelileri artık ateş etmeden önce temel oyuncuya bakmak zorunda değildir
  • Şüphelinin silahlarını kaldırabileceği zaman tepki süresini artırın
  • Resmi terör avı oyun modları olarak saçma ve gerçek olmayan oyun modlarını değiştirin
  • Terörist avlama ve yavaş taktik için ai şüphelilerinin duvar vurma mekaniğini ayarladı
  • Swat ai doğruluğu artırıldı ve ateş oranları, ateş sırasında ateş ölümlerini önlemek için ai şüphelilerine tek ateşe düşürüldü
  • Swat ai tepki süresini artırdı ve ai şüphelileriyle daha yüksek sesle temasa geçti
  • Swat ai hareket hızı geri kazanıldı
  • Oda temizlendiğinde swat ai odalarda daha derin açılar tutar

Resmi Adam güncellemesi 0.1.5 (eskisi olmuş)
  • Gerçek taktik oyun modu eklendi (az ai şüpheli, ancak 5 oyuncu bile çok zor)
  • Ateş şüphelilerinin azaltılmasına yardımcı olmak için nexus modlarına zombi modları için bağımsız bir hasar reddetme yapılandırması eklendi
  • Benzin istasyonundaki şüphelilerin yakınlarında rehin alma olasılığı çok daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin kapak animasyonlarına daha uzun süre kapak altında kalmalarını sağlayan bir gecikme sayacı eklendi
  • Ai şüphelileri, pusu veya kanat modunda olmadıkça, temel oyuncuları uzatmadan veya acele etmeden önce daha uzun bir ateş çatışmasına girer
  • Ai şüphelileri normal reaktif davranışları önlemek için aşırı geri çekme ve şok etmek için daha az animasyon davranışlarına sahiptir
  • Ai şüphelileri kapıda meydana gelecek bir kazayı önlemek için ölüm animasyonlarına bir gecikme sayacı ekledi (sorun tamamen düzeltilmiş olabilir)
  • Ai şüphelileri, taban oyuncularına saklanan yerlerden bakarak veya taban oyuncularına beklenmedik açılardan pusu saldıracak
  • Ai şüphelileri bastırıldığında daha uzun süre kapak arkasında kalacak
  • Ai şüphelileri temel oyuncuları herhangi bir mesafeden bulurken daha uzun mesafeden ateş edecekler
  • Ai şüphelileri artık kapak animasyonlarında temel oyunculara işaret etmiyor ve onlara ateş etmiyor
  • Ai şüphelileri temel oyunculara karşı çok avantajlı açılar alıyor, bu yüzden çift göz atmak tavsiye edilmez
  • Ai şüphelileri oyuncuları daha az izleyecek
  • Ai şüphelileri artık silah sesini harita boyutuna göre izler (daha küçük harita, silah sesini duymak için daha az mesafe anlamına gelir)
  • Ai sivilleri yakınlarında kilitli bir kapının tekmelendiğini duyduğunda korkudan kaçacak
  • AI sivilleri teslim olmayı ve uyumu görmezden gelmeyi seçebilir ve tezer gerekebilir
  • Ai sivilleri çok daha fazla nesnenin altında saklanacak ve çok derin köşelerde saklanacak
  • Ai sivillerinin bilinen bir sprint sorunu vardır ve bacaklarının çok uzun adımları vardır (etkileşimli hareket hızı hataları düzeltilmelidir)
  • Ai şüphelileri terörist avlar da dahil olmak üzere tüm oyun modlarında tekrar teslim olabilirler (ancak çok uyumsuzlar)
  • Bazı ai animasyonları için çerçeve performansının iyileştirilmesi
  • Ai şüphelilerine ve ai swat takım arkadaşlarına ateş sırasında kapılarla yakın mesafeden etkileşime girmek için yeterli zaman sağlamak için kapı etkileşim mesafesini azaltın
  • Veri merkezindeki maksimum anahtar kartlarının azaltılması bazı performans sorunlarına neden oldu
  • Ai şüphelilerinin tüm oyun modlarında silahsız ve silahsız tereddüt etmesi için gereken süreyi artırın
  • Mod ile ek çökmeye katkıda bulunan bazı eski dosyaları kaldırın

Resmi Adam güncellemesi 0.1.6 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerinin baz oyuncularını aynı anda birden fazla yönden kanatlaması ve sizi bastırma ile köşeleme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin normal ai yollarından ayrılması ve haritada hareket etmesi daha olasıdır
  • Acele modunda olmadıkça şüphelilerin oyuncu doğrudan acele etme olasılığı daha az
  • Ai ölüm animasyonları, hareket animasyonları, kapsama animasyonları, yan animasyonları ve acele animasyonlarının gecikme sayacı uygulanması
  • AI animasyon davranışları için eski boolean fonksiyonlarını kullanırken çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
  • Hareketle boolean fonksiyonları kullanırken çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
  • Veri merkezi, park ev baskınları, bayiler ve posta hizmetlerinde çökmeye neden olan bir hata düzeltildi
  • Mod dosyasını oluşturmak için kullanılan yazılımla yeni sürüm değişikliklerini yüklemek için tüm dosyalar güncellendi
  • Resmi adam güncellemesi 0.1.5 için başlangıçta kaldırılan tüm dosyaları yeniden ekleyin
  • Ai şüphelileri teslim edildiğinde düzgün çalışmayan bazı teslim animasyonları için bir hata düzeltildi
  • Bazı ai ölüm animasyonlarının çökmesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tek atıştan kaçınmak için biber top tabancasının etkinliğini biraz azaltın
  • Birçok oyun modunda eksik olan bastırma moralini ekleyin
  • Moral sistemini daha zor hale getirmek için ayarlamak, daha az ölümcül silahlar ve taktik el bombaları kullanma konusunda daha fazla belirsizlik yaratmak
  • Terörist avlama ve taktik oyun modları için şok süresini biraz artırın

Resmi Adam güncellemesi 0.1.7 (eskisi olmuş)
  • Gerçek terör avı ve inanılmaz terör avı adı verilen iki yeni terör avı oyun modu ekledi
  • Tüm terör avcılığı oyun modları için birçok tereddüt, tereddüt ve korku animasyonunu kaldırın
  • Ağır vücut zırhlarına karşı daha az etkinlik eklemek için smgs ve tabancalar için hasar değerlerini yeniden ayarlayın
  • Tabanca ve smgs kullanarak kollarda ve bacaklarda arteriyel kanama olasılığını azaltın
  • AP kalibreli raundlar için rikochet olasılığını azaltın
  • Ağır çelik zırhın ağırlık etkisini kaldırın (yalnızca bağımsız hasar reddetme)
  • Ağır zırhlı şüphelilere karşı sa-58 ve m24'ün etkinliğini artırın
  • 7.62x39 jhp turlarının etkinliğini artırın, çünkü hasar çıktısı yanlışlıkla azaldı
  • Hem balistik maskelerin hem de gaz maskelerinin dayanıklılığını tüfek mermilerinde daha az etkili hale getirmek için ayarlayın ((yalnızca bağımsız hasar reddedilmesi)
  • Ai şüphelilerinin köşelerde bastırma ve ateş etme olasılığı daha yüksektir
  • Ai, tam konumunuzu bilmediğinizden şüpheleniyor, genel bölgede ateş edecek ve her köşede ateş edecek
  • Ai şüphelilerinin inanılmaz terörist avlama oyunu modunda pusu kurma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri inanılmaz terörist avcılık oyun modunda herhangi bir mesafede ölümcül doğru
  • Ai şüphelileri inanılmaz terörist avcılık oyun modunda ölümcül hızlı tepki süresi var
  • Dost ateş, taban oyuncularını öldürürken daha tehlikelidir (hasar yalnızca bağımsız olarak reddedilir)
  • Ai şüphelilerinin tek vücut, kol ve bacak atışlarını önlemek için temel oyuncu sağlığı% 15 artırın (yalnızca bağımsız hasar reddedildi)
  • Hasar reddetme modunun neden olduğu çökme sorunu potansiyel olarak düzeltildi
  • Vanilya ai için çalışacak şekilde bağımsız hasar reddetme modunu ayarlayın

Resmi adam güncellemesi 0.1.7 için hata düzeltme
  • Ai şüphelileri sahte ileri bıçak şansıyla teslim olmayan bir devlet başlattığında çökmeye neden olan bir hatayı düzeltti
  • Swat ai için çok yüksek yanlışlığa neden olan bir hata düzeltildi
  • Doorkicker100 modunun çarpmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tek oyuncu ve çok oyuncu kullanımını ayırmak için bir doorkicker100 ve doorkicker90 mod oluşturuldu (100 = 100 derece açık; 90 = 90 derece açık)
  • Oyun kapısında düzenli çökmeye neden olan olası bir kapı hatası düzeltildi (Oyun hatası düzeltmesi için doorkicker90 mod kullanılmalıdır)
  • Gerçekçiliği yeniden dengelemek için tüm taktik ve terör avcılığı oyun modlarının tereddüt değerlerini ayarlayın

Resmi adam güncellemesi 0.1.8 (eskisi olmuş)
  • Orta zorluk adı verilen yeni bir zorluk yarattı
  • Yeniden yapılandırılmış kolay zorluk çok daha kolay oynamak ve yine de daldırma dengesine sahip olmak
  • Tüm oyun modları yeni bir orta zorluk dosyası ile birleştirildi
  • Tüm taktik oyun modlarına ai şüphelilerinin tepki süresini artırın
  • Daha dengeli ateş çatışmalarına izin vermek için ai swat'ı ai şüphelilerinin tüm oyun modlarındaki tepki süresiyle eşleştirin
  • Zor zorluk, ai şüphelileriyle PVP gibi oynamak için yenilendi
  • Tüm oyun modları, her zorluğu giderek daha zorlaştıran önceden yapılandırılmış doğruluk çıkarmasına sahiptir
  • Tüm oyun modları için kolay ve orta zorluklar, bir haritanın aşırı zor olmasını önlemek için statik doğruluk ve debuff'a sahiptir
  • Zor zorluk, görev sırasında karşılaşılan şüphelilere bağlı olarak daha zor ilerlemeye sahip olacak
  • Ai şüphelinin silah sapması ve ateş oranı taktik oyun modu için ayarlanmış ve terör avı oyun modu için ayarlanmıştır
  • Ai şüphelilerinin benzin istasyonlarına ve postalara yakınlarken sivilleri rehin tutma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelinin el bombası yanıtı, el feneri/lazer algılama ve silah sesi gibi tüm eylemler için yanıt süresini yeniden ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin gerçek taktik ve gerçek terör avlamasındaki doğruluğunu azalttı, böylece kolay zorluklar için daha gerçek bir his verdi
  • Oyunda bilinen bir sorun var ve eski nesil cpus nedeniyle bu modda çökmeye neden olabilir (bu sorunu düzeltebilir miyim bilmiyorum)
  • Dosya adları artık her ai mod dosyası için ne bekleneceğini ayrıştıran bir açıklama içerecektir (örneğin: yavaş yanıt, artmış doğruluk, vb.)
  • Taktik oyun modundan tüm geri çekilen mekanikleri kaldırın çünkü AI yeniden yapılandırılmış davranışlarında bir soruna neden oldu
  • Hasar reddettiği tüm silahların rikochetini azaltın, çünkü alt uç gpus ve cpus için yeni keşfedilen bir çökme hatasına neden oldu

Resmi Adam güncellemesi 0.1.9 (eskisi olmuş)
  • Ai şüphelilerini uyarılmış durumda etkilerken swat ai'nin yanıt süresini etkileyen bir hata çözüldü
  • Swat ai'nin menzildeki doğruluğunu daha doğru hale getirmek için hafifçe ayarlayın
  • Swat ai'nin bağırma komutlarına çok yanıt vermemesine neden olan bir hata çözüldü
  • Swat ai tüm terörist avcılık oyun modları için çok daha reaktif ve doğru
  • İstikrarsızlık nedeniyle, gerçek olmayan terör avı oyun modu için 30 ila 40 maksimum ai şüpheli değişken yumurtlama oranı ekleyin
  • Tüm taktik oyun modlarında bir ai şüpheli tarafından ateş edilmedikçe, ai swat ateş etmeden önce hala uyum için bağıracak

Resmi adam güncellemesi 0.2.0 (eskisi olmuş)
  • Bağımsız hasar reddetme modunu hasar reddetme ve hata ayıklama moduna yeniden adlandırın
  • Hasar hata ayıklamasını bağımsız hasar reddetme ve hata ayıklama moduna ekleyin
  • Tüm ai modlarından hasar reddedilmesini kaldırın, bu da silahlı savaşçılarla eşleştiğinde çökme sorununa neden oldu
  • Hasar reddetme mod dosyasını bağımsız hasar reddetme ve hata ayıklama moduna taşıyın
  • Hasar hata ayıklama modu, bilinen bir hatayı çözmek için parçalamayı içermez, bazı silahlar oyunu çöküyor
  • Swat ai sağlığını artırın
  • Hasar ayırma modunda tüm silah hasarı azaltıldı
  • Hasar debuff mod, ağır zırh giyirken tabanca ile 5-6 atış ve tüfek ile 2-3 atış sağlar
  •  Gaz maskesi veya balistik yüz maskesi takılırken tabancadan tek başın atılmasını önlemek için kafa atış çarpanı azaltıldı
  • Ricoket hasarının hasar çıktısını ayarlayın
  • Ai, tabanca ve tüfek ile hasar debuff modunu kullanarak öldürmek için birkaç atış daha yapacak
  • Vurulduktan sonra ai misillemesine bir gecikme sayacı ekledi, böylece ai şüpheli yaralanma etkisini simüle etmek için yaralandıktan sonra anında ateş edemedi
  • AI'nin saldırganlık gürültü kapısını 5 metreye indirdi, AI'nin haritadan doğrudan temel oyuncuya koşmasını önlemek için
  • Ai şüphelileri gerektiğinde yine de kanatlarda ve pusu saldıracak, ancak saldırganlık gürültü kapısındaki değişiklikler nedeniyle daha belirsizlik var
  • Şüpheli ai, ışın izlemesine girdikten sonra sürekli şarj etmek ve baz oyuncularına acele etmek için bir sorun düzeltti
  • Oyuncu acele etmek ve oyuncu eylemlerini karar alma kapılarının sonuna itmek için davranış dizisini ayarlayın
  • Saklanma davranışını düzeltin, böylece tam savaşa katılmazsa, sert örtülme veya kaçma ve temel oyunculardan saklanma olasılığı daha yüksektir

Resmi adam güncellemesi 0.2.1 (eskisi olmuş)
  • Tüm dosyanın pakchunk önceliğini yeniden yapılandırın, böylece artık herhangi bir mod ile çatışmaya neden olmayacak (mod kaldırılması çatışan başka herhangi bir mod üzerine yazılır)
  • Ai şüphelileri, tüm oyun modlarında gözetli kapılardan yanıp sönerken el fenerlerine veya lazerlere hemen tepki vermeyecekler
  • Gizli taktiklerdeki moral sistemi, uyum taktiklerini uygularken ai şüphelilerini çok daha uygun hale getirmek için yeniden yapılandırıldı
  • Tüm rehin kurtarma modlarının gürültü seviyesini düşürdü, bu yüzden ai şüphelilerinin kapı açıldıktan sonra hemen sivilleri vurma olasılığı daha az
  • Rehine kurtarma, terör avı oyun modlarından hiçbiri için işe yaramaz ve kısmen tüm taktik oyun modlarıyla çalışır
  • Doorkicker100 bağımsız moduna yeni 120 derecelik bir kapı salınımı ekledi ve ai burada mod paketi geldim
  • Yastıklı çelik kapı 120 derecelik kapı kicker100 bağımsız modda aynalayabilir
  • Resmi invictus ile çalıştıktan sonra tamamen çalışan bir temel oyuncu pvp kavramı yapılandırıldı (Oyun yaratıcısı/yayıncısı)
  • Temel oyuncu pvp kavramı için gerekli olan özel şüpheli bağımsız mod ve ai burada gelen mod paketi ekledi
  • Yalnızca temel oyuncu pvp kavramı için çalışan yeni yapılandırılmış bir puanlama sistemi eklendi
  • Yeni yapılandırılmış bir hasar reddetme bağımsız eklendi ve pvp kavramlı fikri için kullanılması önerildi
  • Hasar reddetme ve hata ayıklama modlarına yeni bir AI PVP simülasyon deneyimi dahil olmak üzere yeni değişiklikler eklendi
  • Terörist avlama oyunu modu için biraz ayarlanmış ai şüpheli sayısı, tüm büyük ölçekli haritalarda daha fazla şüpheli olacak
  • Av tüfeği için mühimmatı tamir edin, çünkü ağır zırhla yeterli hasara neden olmadılar
  • Tüm orta ve üst düzey bilgisayarlar için çökme% 99'a düşürmek için tüm dosyaları optimize edin
  • Çerçeve performansı nedeniyle, alt seviyeli bilgisayarlar hala bu modu (gtx 1080 ve altı) kullanmakta zorlanabilir
  • Daha fazla oyun çökmesi ve tüm alt seviyeli bilgisayarlar için istikrarsızlık sorunları nedeniyle silah mühimmat patlama şansı azaltıldı
  • Sökülme hasarının mesafe yarıçapını azaltın, çünkü rikoşet tüm alt seviyelerde oyun çökmesine katkıda bulunuyor
  • Gerçek olmayan terörist avlama oyunu modu için büyük ölçekli haritaların çoğuna olan maksimum şüphelilerin sayısını başarıyla artırdı
  • Gerçek olmayan terörist avcılık oyun modu için ai davranışlarını düzeltmek, böylece daha fazla koruma yapmak ve odalarda daha sık saklanmak
  • PVP hasar reddetme ayarlarının göğsünde 8-9 kurşunun temel oyuncuyu düşürmesine neden olduğu sorunu düzeltti
  • Ap mermileriyle aşırı penetrasyona neden olan bir sorun düzeltildi ve pvp hasarını reddetmek için bir nesneden ateş ederken kurşun düşmesi eklendi
  • Basit ai ve sert ai hasar reddetme modları için temel oyuncunun sağlık değerlerini yeniden yapılandırın, bunu daha zorlaştırın
  • Swat ai takım arkadaşlarının şüphelilere ateş etmesine neden olan bir hatayı düzeltti (terör avı oyun modu için iyi çalışmıyorlar)
  • Ai şüphelilerinin teslim olma devletine zorlama şansını artırmak için uyum bağırmalarını ve bastırma ateşini ayarlayın
  • Gizli taktik oyun modu için ayarlanmış görüş doğruluğu aralığı
  • Ai şüphelilerinin aşırı saldırganlığını önlemek için tüm taktik oyun modları için gürültü kapısı bastırma ayarlanması
  • Tüm terörist avcılık oyun modlarında dosyalardan birinin okunmamasına neden olan bir sorun düzeltildi, bu da beklenmedik çökmelere neden oldu
  • Orta terörist avlama zorluğunun dosya adını ortadan medye kısaltın

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.2 (eski kaldı)
  • Tüm eski 0.2.1 dosyaları eskisi olmuş
  • 1.0 güncellemesi için yeni bir aşırı taktik mod oluşturdu
  • Güncelleme 1.0 için yeni bir hasar reddetme bağımsız dosyası oluşturdu
  • AI şüphelilerinin o kadar hedef botlarına sahip olmaması için yeniden yapılandırılması ve ai şüphelileri temel oyuncuları daha sık bastıracak
  • Daha yoğun yangınlar sağlamak için ai davranışlarını yeniden yapılandırın
  • Temel oyuncu sağlığı biraz arttı
  • Zırhlı şüphelilere karşı daha adil ve dengeli bir ateş çatışması sağlamak için tüm silahların/mühimmat hasar değerlerini yeniden yapılandırın
  • Tabanca zırhlı şüphelilere daha fazla zarar verir
  • AI şüphelilerini harita tasarım düzeni ve harita boyutu uzunluğu ile eşleştirmek için artırın
  • Aktif atıcılarla daha yoğun bir durum sağlamak için randomize ai şüpheli fillere güveniyor
  • Daha gerçekçi bir deneyim sağlamak için aktif ateşçiler ve siviller arasındaki katılım süresini artırın
  • Aktif ateşçiler sivilleri vurmamayı ve bunun yerine kamplamayı seçebilirler
  • Aktif atıcılar, temel oyuncuları çekmek veya aldatmak için sivil ses hatlarını kullanma şansı daha yüksektir
  • Tüm ai şüphelileri oyuncu suçlamak veya itmek yerine saklanma şansı daha yüksektir
  • Tüm ai şüphelileri bağırıldıktan sonra temel oyuncular tarafından boğulduğunda teslim olma şansı daha yüksektir
  • Tüm ai şüphelilerinin mühimmatı bittiğinde teslim olma şansı daha yüksektir
  • Tüm ai şüphelileri daha az ölümcül bir yerde vurulduğunda teslim olma şansı daha yüksektir
  • Moral sisteminin yeniden yapılandırılması, ai şüphelileri düşmanlıkla uğraştıklarında çok daha aşağıcı olacak

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.3 (eski kaldı)
  • Yeni ve geliştirilmiş bir terör avı oyun modu ekledi
  • Yeni terörist avcılık oyun modu için 25 yuvalı bağımsız mod ekledi
  • Ai şüphelilerinin uyum için bağırıldıktan sonra kapak noktasından çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin nüks ve park evlerinde daha az sayıda yumurta çıkarmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Zırhlı şüphelilere karşı tabanca ve smgs ile nüfuz etmeye neden olan bağımsız hasar refresyonu kullanan bir sorun düzeltildi
  • AI'nin sağlığından şüphelendiği biraz arttı, böylece tam kanama ölümü nedeniyle daha fazla yeteneksizlik şansı verildi
  • Sadece terörist avcılık oyun modu için oyuncunun temel sağlığı% 10 azaltıldı
  • Terörist avlama oyunu modundaki ai şüphelileri taban oyuncularına daha yüksek kanat ve pusuya saldırma kalıplarına sahiptir
  • Ai şüphelilerinin tehdit edildiğinde üs oyuncularına suçlama ve saldırma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin terör avı oyunu modunda sahte teslim olma ve ölü gibi davranma şansı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin terör avı oyunu modunda uyum çağrısında teslim olma olasılığı daha az
  • Ai şüphelileri terörist avcılık oyunu modunda rehineleri olan odaları daha sık tutuyor
  • Ai şüphelileri, terörist avlama oyunu modunda, uzak mesafeden silah seslerini duyma duygusu daha yüksektir ve onları uyarılmış bir duruma taşır
  • Her iki oyun modunun harita boyutuna bağlı olarak, çoğu büyük ölçekli haritada ortalama 20-38 şüpheli sayısı artmıştır.
  • Tüm silah mühimmat türleri için parçalama ayarlarındaki sorun düzeltildi


Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.4 (eski kaldı)
  • Bu mod paketi için oluşturulan tüm içeriği içeren yeni bir tam mod paketi ekledi
  • Hem aşırı taktik hem de terörist avlama modları için kolay, orta ve sert bir dosya ekleyen yeni bir zorluk sistemi dosya paketi oluşturdu
  • 25 yuvaların bağımsız modunu daha fazla yuvaya yeniden adlandırın
  • Daha fazla yuvalı bağımsız mod için 30 yuvalı dosya ekledi
  • Gore ve parçalama yoğunluğunu büyük ölçüde artıran bir süper parçalama dosyası eklendi (bu temel oyuncu da etkiledi)
  • Daha gerçekçi zırh beklentileri eklemek için aşırı taktik temel oyuncu sağlığı% 15 ve terör avlama modunda% 35 azaldı
  • Ai şüphelilerinin tepki süresi biraz arttı ve terörist avlama modu daha gerçekçi davranış ekledi
  • Her iki oyun modunda da kolay, orta veya sert dosyaları bıraktığınızda, ai şüphelileri giderek daha zor hale gelir
  • Orijinal pak dosyasındaki moral hatası nedeniyle bazı şüphelileri etkilemeyen el bombasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Tüm silah mühimmat türleri için parçalama ayarlarındaki sorun düzeltildi
  • Slug hasar çıktısını artırın ve slug ve buckshot penetrasyon aralığını düşürün (penetrasyon aralığı çok yüksektir)
  • Tüm darbe yaralarını orijinal hasar reddetme dosyasında ayarlayın, çünkü şüphelilerin yetersiz olmak yerine bir atışta ölmesine neden oldu

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.5 (eski kaldı)
  • Azalmış ai şüpheli sayısı ve daha yüksek sivil sayısı ile gerçek taktik oyun modu eklendi
  • Azaltılmış ai şüpheli sayısı ve daha yüksek sivil sayısı ile gerçek terörist avlama oyunu modu eklendi
  • Tüm kapı eylemlerini düzgün bir şekilde gerçekleştiren swat ai sorununu düzeltmek için tek oyuncu taktik ve terörist avcılık oyun modları eklendi
  • Daha fazla slot bağımsız moduna 50 slot ekleyin
  • Herhangi bir zombi modu için kullanılabilecek yeni bir zombi hasar reddetme bağımsız mod ekledi
  • Terörist avlama modlarından herhangi biri için kullanılabilecek teslim olmayan bağımsız bir mod ekleyin
  • Oyun dosyasının okuma hatası nedeniyle çökmemesini veya oyunun pak dosyası tarafından yazılmasını sağlamak için tüm dosyaları konvansiyonal_p içerecek şekilde yeniden adlandırın
  • Ai şüphelilerinin fillere olan sayısını biraz azalttı
  • Tehlikeli ateş sırasında daha fazla denge sağlamak için hem gerçek taktik hem de gerçek terörist avlar için temel oyuncuların sağlığını biraz azalttı
  • Dosyayı düzenleyen diğer modifikasyonlardan daha fazla etkiyi önlemek için temel oyuncu sağlığına işaret eden bir dosyayı kaldırın
  • Bombanın hem fil üzerinde hem de nüks etmesini engelleyen bir hata düzeltildi (30 dakikalık zamanlayıcı de geri eklendi)
  • Ai zırhlı şüphelilerinin taserden sürekli etkilenmekten kaçınmasına neden olan bir hata düzeltildi (zaman yaklaşık% 99'u çalışıyor)
  • Swat ai'nin sadece tek oyuncu taktik ve terörist avcılık oyun modlarıyla odayı düzgün bir şekilde temizlemesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tüm terör avcılığı oyun modlarında teröristlere karşı swat ai tepki sorunlarına neden olan bir sorun düzeltildi

Resmi 1.0 güncelleme 0.2.6 (eskisi olmuş)
  • Çok yüksek şüpheli sayı ve sivil askeri taktik oyun modu ekledi
  • Çok yüksek şüpheli sayılar ve sivillere sahip askeri terörist avlama oyunu modu eklendi
  • Silah kalibrine bağlı olarak swat zırhının daha gerçekçi olduğu yeni gerçek hasar reddedilmesi eklendi
  • Tüm zorluklar, kolay, orta ve zor zorluklar arasında daha yüksek zorluklara sahip olacak şekilde yeniden yapılandırılmıştır
  • 50 yuvalı mod maksimum 40 yuvaya düşürüldü
  • Her oyun modunda ai şüphelilerini tamamen yeniden düzenledi
  • Taktik oyun modu daha gizli ve daha az agresif oynar
  • Terörist avcılık oyun modu daha agresif ve çok daha zor oynar
  • Aileveldata.ini dosyasının sivilleri kaldıramadığı bilinen bir sorun nedeniyle, siviller tüm terör avı oyun modlarında kalıyor
  • Ai şüphelileri sık sık mevcut herhangi bir kapak animasyon noktasında gizlenir
  • Ai şüphelileri temel oyunculara saldırmak için sık sık en iyi açıya hareket eder
  • Ai şüphelileri daha sık kanatlanacak ve pusu yapacak
  • Ai şüphelileri ayakta duran bir sivilin yakınında sık sık rehineler alır
  • Tüm ai şüphelileri tüm terör avı oyun modlarında daha yüksek moral
  • Ai şüphelileri temel oyuncular tarafından sabitlendiğinde daha iyi bir koruma noktası için kaçacak
  • Ai şüpheli, avantaj verildiğinde temel oyuncu suçlayacak veya itecektir
  • Swat ai artık tek oyuncu taktik ve tek oyuncu terörist avcılık oyun modu için daha dengeli
  • Swat AI'nin tepki süresi, ateş çatışması başlamadan önce daha fazla uyum bağırmasına izin vermek için tek oyuncu taktiği için azaltıldı
  • Swat AI'nin menzildeki doğruluğu arttı, bu yüzden orta menzilden şüphelileri nötralize etmede daha doğruluğundan daha
  • Yeni zorluk ayarlamasını dengelemek için tüm terörist avlama modlarında tuzaklar kaldırıldı
  • Askeri terörist avlamada askeri taktik zorluğu azaltan bir sorun çözüldü
  • Seçilen zorluğa bağlı olarak menzildeki ai şüpheli doğruluğunu azaltarak askeri taktik zorluğu biraz azalttı
  • Askeri terörist avlamada ai şüphelilerinin sayısı biraz arttı
  • Askeri taktik duvar çarpma doğruluğu biraz azaldı ve duvardan ateş süresi azaldı
  • Askeri terörist avlama moralinin biraz artması, sadece temel oyuncuları gördüğünde teslim olma şansını azaltır

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.7 (eski kaldı)
  • Dosya adlandırma sözleşmesini güncellemek, pakchunk önceliğini 99'dan hic'e düşürmek için (buradayım) diğer modların üzerine yazılmasını önlemek için
  • Daha uyumlu taktiklerle oynamak için gerçek taktik ve tek oyuncu taktik oyun modlarını tamamen yeniden yapılandırın
  • Gerçek taktik ve tek oyuncu taktik oyun modları için tüm ai şüpheli davranışlarını tamamen yeniden düzenleyin
  • Ai şüpheli moral sistemini daha gerçekçi hale getirmek için tamamen yeniden düzenledi
  • Aşağıda listelenen tüm ai davranış değişiklikleri gerçek taktik ve tek oyuncu taktik oyun modu revizyonu için değiştirildi
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuları hemen vurmak yerine karar verme durumuna geçme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerine zarar veren temel oyuncu tarafından aşırı bastırıldığında veya vuruldığında, ai şüphelilerinin teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin benzin istasyonları, Streamer, Meth ve Kawayu plajlarında korkak ve korku gösterme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin silahlarını eğitme olasılığı daha yüksektir ve daha az ölümcül taktiklerle ele alınır
  • Ai şüphelilerinin başka bir şüphelinin ölümcül bir eylemle yenildiğini gördükten sonra teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin daha büyük bir grup olduğunda pusu saldırma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin benzin istasyonları, Streamer, Meth ve Kawayu plajlarında başlangıçta silah olmadan yumurtlama olasılığı daha yüksektir
  • Ai, ateş çatışmasında moralin düştüğünden şüpheleniyor
  • Ai, temel oyuncu tarafından tekmelendiğinde moralin düzgün bir şekilde düştüğünden şüpheleniyor
  • Ai şüpheleniyor ki, kapı kırılan bir av tüfeği veya koç tarafından kırıldığında moral düzgün bir şekilde düştü
  • Ai şüpheleniyor ki, kapı gözetlendiğinde ve uyum çığlığı çıktığında moral düzgün bir şekilde azaldı
  • Ai Swat, hemen ateş etmek yerine korkak veya karar verme durumunda olan ai şüphelilerine uyum için bağıracak
  • Ai swat menzilli doğruluğu eğitimli bir operatör için daha gerçekçi bir standarta yükseltildi
  • Ai swat, silahlarını temel oyunculara veya başka bir swat ai takım arkadaşına eğittikleri anda şüphelileri vurabilir
  • Ai şüphelilerinin silahlarını kaldırma olasılığı daha yüksek olacak, etrafta üssü oyuncularına ateş etmek için başka şüpheliler olduğunda
  • Ai VIP'lerin temel oyuncuları kötü bir konuma zorlayarak pusu oluşturma olasılığı daha yüksektir
  • Tüm oyun modlarında görevi her yeniden başlattığınızda, ai şüphelileri giderek zorlaşacak
  • Bazı el bombası animasyonlarında sorunlara neden olan bir hata düzeltildi
  • Dx11 kullanan tüm temel oyuncuların daha fazla yuvalı bağımsız mod kullanan diğer insanları çökmesine neden olan bir hata düzeltildi

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.8 (eski kaldı)
  • Şüphelinin menzildeki görme doğruluğunda bazı değişiklikler yaptı ve daha gerçekçi olmak için görme çizgisindeki vücut parçalarını ne kadar hızlı tanımladılar
  • Baba misyonunun günahlarında kapıların sürekli açılmasına neden olan bir böceği çözüldü
  • Tüm görevlerin haritasını aşırı kalabalıklaştırmaktan kaçınmak için daha fazla şüpheli sayım optimizasyonu yapın
  • Ai şüphelilerinin Kawayu Plajı'nın doğruluğunu orta ve zor zorluklarda azalttı
  • Ai şüphelilerinin sürekli olarak kanatlanma ve şüpheli bir şekilde temel oyuncu arama olasılığı daha az, Ai şüphelilerinin seçimlerine daha fazla belirsizlik ekledi
  • Ai şüphelilerinin birden fazla temel oyuncu ile savaştığında kaçma ve kaçma olasılığı daha yüksektir
  • 213 park ev misyonuna daha fazla bıçak şüpheli eklendi
  • Ai bombası yeleği şüphelileri nüks görevine eklendi
  • AI VIP'lerin teslim olma veya intihar etme şansı temel oyunculara saldırmaktan biraz daha yüksektir
  • Aşırı taktik ve askeri taktikler, ai şüphelileriyle daha fazla denge içerecek şekilde yenilendi
  • Ai şüphelilerinin ateş sırasında avantaj verildiğinde daha iyi açılar ve kanatlar alma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin uzun mesafeden nişanlandığında, temel oyunculara gizlice gizlice
  • Ai şüphelileri kanatlamayı, acele etmeyi veya saklamayı seçerken daha akıllı kararlar verir
  • Ai doğruluğu, askeri terörist avcılık oyun modu arasında daha fazla denge değişikliği eklemek için tüm askeri taktik zorluklarda ayarlanmıştır
  • El bombaları, kapı tekmeleri, ai şüphelilerini öldürmek, kapıları vurmak/tekmelemek ve ai şüphelilerini bastırmak için moral menzilinin etkinliğini artırın
  • 10 mm mp5'nin farklı ai şüphelileriyle belirli zırhlara aşırı nüfuz etmediği bir hatayı düzeltti
  • 10mm mp5'i hafifçe tıkarın çünkü hasar çıkışı. 45 acp'ten daha az, bu gerçekçi değil

Resmi 1.0 güncellemesi 0.2.9 (eski kaldı)
  • Rol oynaması taktik ve rol oynaması terörist avı adı verilen iki yeni oyun modu yaratıldı
  • Hasar reddetme bağımsız mod demetinde yeni bir pvp hasar reddetme oluşturuldu veya nexus mod'daki pvp veya mod yok
  • Tüm ai değişiklikleri yalnızca rol oynaması taktiklerine özgür-ai şüphelilerinin rol oynaması taktiklerinde teslim olma veya kolayca şok olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin uyma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri temel oyunculara acele etmeyecek ve uyum için bağırmak onları teslim etmelerini sağlayabilir
  • Ai şüphelilerinin bazı görevlerde belirgin bir karar gecikmesi olacak
  • Ai şüphelileri ateş çatışmalarına karşı daha az agresif olacak, gizli veya daha sık kaçacak
  • Ai şüphelileri sahte teslim olma şansına sahip olacak, ancak teslim olduktan sonra bunu yapma olasılığı daha az
  • Ai şüphelileri savaştan önce daha sık saklanacak ve saklanacak
  • Ai şüphelileri farklı durumlarda çok daha hızlı olacak
  • Ai şüphelilerinin kapı tekmelerinden ve kapı vurmasından etkilendikten sonra teslim olmamasına neden olan bir hatayı düzeltti

Resmi 1.0 güncelleme 0.3.0 (eskisi olmuş)
  • Aşırı taktik oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Gerçek taktik oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Askeri taktik oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Rol oyunu taktik oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Tek oyuncu taktik oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Terörist avcılık oyunu modu tamamen yenilendi
  • Tek oyuncu terörist avcılık oyun modu tamamen yenilendi
  • Gerçek terörist avcılık oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Askeri terörist avcılık oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • Rol oynaması terörist avcılık oyun modunu tamamen yeniden düzenledi
  • 9 mm tabanca mühimmatı artık ai şüphelilerinin ölümcül olarak kullanılan kafa atışları için daha yüksek puanlara izin verme yeteneğini bozma şansına sahiptir.
  • Tüm mod demetleri, onların nasıl düzgün bir şekilde yükleneceğini açıklayan bir okuma metin dosyası ile birlikte gelecektir
  • Ai şüpheli koni menzilinin doğruluğu, seçilen oyun moduna ve zorluğa göre ayarlandı
  • Ai şüphelileri artık temel oyuncu üzerinde yeni hedef kemiklere sahiptir ve çatışma yaparken kullanılabilir (sıcak düzeltme # 3 içerik eklenmesi yeniden yapılandırıldı)
  • Ai şüphelileri, sıkıcı ateş dizilerinden kaçınmak için temel oyuncularla farkındalığa dayalı kararlar vermek istiyor
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncu uzaktan duyulduğunda saklanma ve saklanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri, ateş sırasında daha iyi kararlar vermek için savaş eylemlerine daha fazla erişime sahiptir
  • Ai şüphelilerinin yakınlarında bir sivil durduğunda rehin alma olasılığı daha yüksektir (benzin istasyonları, Meth ve posta hizmetlerinde çok şey gösterildi)
  • Siviller rehin olarak dizlerinde yatmaktan daha fazla eylemde bulunur
  • Hasar reddetme bağımsız mod demeti tamamen yeniden yapılandırıldı
  • Gerçek hasar reddetme, zırh giyirken mümkün olduğunca gerçekçi olacak şekilde yeniden yapılandırıldı
  • Bazı büyük haritalar için askeri taktik ve askeri terörist avlamada şüphelilerin sayısı maksimum 42'ye çıkarıldı
  • Tüm terörist avcılık oyunları için kampüs görevlerinde şüpheli sayısı 12 ila 20 arasında arttı
  • Temel oyuncu sadece temel oyuncu pvp hasarı reddetmek için serbest görünümünü kullandığında daha büyük yavlama derecesi eklenir
  • Slug mühimmat, zırhlı şüphelilerle başa çıkmak ve zırhlı olmayan ai şüphelilerini parçalamak için daha etkili olacak şekilde yeniden yapılandırıldı
  • Mp5 10mm mühimmat, zırhlı şüphelileri orta menzilden yakın menzilden daha etkili bir şekilde nötralize etmek için yeniden yapılandırıldı
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuya ateş etmeye çalışırken tuhaf animasyonlara girmesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • # 3 düzeltme değişikliklerinden sonra ai şüphelilerinin temel oyuncuyu şarj etmesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin kilitli kapılardan ateş etmesine neden olan çarpışma hatasını düzeltti, çünkü silah çok uzağa girdi
  • Ai şüphelilerini vururken hasar reddetme tabancasının uzaktan kaydedilmediği sorunu düzeltti
  • Açık bir kapının arkasında gizlenen şüphelilerin kapıdan dışarı çıktığı sorunu düzeltti

Resmi 1.0 güncellemesi 0.3.1 (eski kaldı)
  • Ücretsiz taktik ve ücretsiz terörist avlama adı verilen iki yeni oyun modu eklendi
  • Tüm terörist avcılık oyun modları tamamen kaldırılana kadar sadece bir normal sivil olacak, ancak nesnel siviller hala görevde olacak
  • Tüm oyun modları için kolay, orta ve zor zorluklar arasında daha fazla denge sağlamak için ai şüphelinin koni doğruluğu azaltıldı
  • Ai şüphelilerinin duvar çekim süresini azaltın ve anlık kafa çekimlerini önleyin, bu daha zor zorluklarda olacak
  • Askeri taktik ve askeri terörist avlamanın zorluğu tüm zorluklar için daha da dengelendi
  • Hasar reddedilmesi ve gerçek hasar reddedilmesi, gerçekçiliği tüm silah kalibreleri ile dengelemek için tam bir revizyon yaptı
  • Av tüfeği artık zırhlı ai şüphelilerini öldürmede etkili değildir.
  • Bir oyun hatasını düzeltti, bu da 9x18 raund'un ai şüphelilerini kafa atışlarıyla öldürmek yerine yeteneğini engelledi
  • Slug mermilerinin çok uzak mesafelerde parçalanmasına neden olan bir hatayı düzeltti ve temel oyuncu anında öldürüldü veya parçaladı
  • Tüm terör avcılığı oyun modlarında ai'nin karar vermesini etkileyen bir hata düzeltildi

Resmi 1.0 güncellemesi 0.3.2 (eski kaldı)
  • Saçma taktik ve terörist avcılık oyun modları yaratıldı
  • Hardcore taktik ve terörist avcılık oyun modu yaratıldı
  • Teslim olmayan bağımsız mod geçti
  • Ai şüphelilerinin moral sistemi tüm terörist avcılık oyunları için yeniden yapılandırıldı
  • Ai şüphelilerinin tüm terör avı oyun modlarında aşırı agresif olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin menzilleri ve atışları tüm terörist avcılık oyun modları için yeniden dengelendi
  • Şüphelilerinin ölümlerini taklit etmesini engelleyen bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuları korumak yerine sürekli olarak suçlamasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tüm terörist avcılık oyun modlarında ai şüphelilerinin rastgele teslim olmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin askeri taktik kararlarını etkileyen bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin hareketlerini bozan birden fazla yol hattına sıkışmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Bazı ai şüphelilerinin başına atıldıktan sonra tekrar kalkmasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Gerçek, rol oynaması ve tek oyuncu taktik oyun modlarına zor zorluklara tuzak ekleyin
  • Tüm taktik oyun modlarında kolay, orta ve zor zorluğu yeniden ölçeklendirir
  • Tüm taktik oyun modlarında ai şüphelilerinin temel oyuncularını itmesine bir gecikme sayacı ekledi
  • Ai şüphelinin işitme aralığı tüm taktik oyun modlarının zor zorluğunda en yüksek seviyeye ulaşıldı
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuları acele etmek yerine tüm taktik oyun modlarını tekrar koruması daha olasıdır
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuların gözünden çıktığında kanatlanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin tüm taktik oyun modlarında temel oyuncu göründüğünde veya başarıyla kaçtığında diğer ai'ye işaret etme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri, oynadığı göreve bağlı olarak rol oynamak taktikleri artık daha tehlikeli
  • Tüm taktik oyun modlarında, silahları kaldırıldığında ve temel oyuncuya doğrulandığında, ai şüphelilerinin oyuncuya ateş etmesini engelleyen bir hata düzeltildi

Resmi 1.1 güncellemesi 0.0.1 (eski kaldı)
  • Ue4.27.2'de çalıştırılan tüm eski dosyalar eskisi olmadı
  • Tüm yeni ai modlarını yeniden yapılandırın ve hasar reddetme modlarını yeniden yapılandırın (diğer ai dışı modları devam edebilir)
  • Üç oyun modunu üç ayrı zorluğa ayıran yeni bir zorluk sistemi dahil edin
  • Ue5.3 için yeniden yapılandırılmış rol oynamak taktiği kolay zorluk olarak
  • Ue5.3 için aşırı taktiği orta zorluk olarak yeniden yapılandırın
  • Ue5.3 için hardcore taktikleri zor zorluk olarak yeniden yapılandırıldı
  • Yeni bir tek oyuncu zorluk sistemi paketi eklendi
  • Ue5.3 için tek oyuncu rolü yeniden yapılandırma kolay zorluk olarak
  • Ue5.3 için orta zorluk olarak yeniden yapılandırılmış tek oyuncu aşırı
  • Zor zorluk olarak ue5.3 için tek oyuncu taktiği yeniden yapılandırıldı
  • Tüm silah ve mühimmat için daha gerçekçi hasar değerlerine sahip olacak şekilde yeniden yapılandırılmış hasar reddetme
  • Güncelleme 1.1 için eklenen yeni kodlama mantığını uygulayın ve tüm ai modları için yeniden yapılandırın
  • Güncelleme 1.1 için yeni animasyon durumu uygulayın ve tüm ai modları için yeniden yapılandırın
  • Ai şüphelilerinin belirli durumlarda rehin alma olasılığı artık daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin yatak altında, dolapta saklanması ve tekrar daha sıkı açıları tutması daha olasıdır
  • Ai şüphelileri el bombasının serbest bırakıldığını duyduklarında oyuncu tekrar itecek
  • Ai şüphelileri oyuncuları ciddi şekilde yaraladıklarında itecekler
  • Ai şüphelilerinin 5 veya daha fazla oyuncu olan aşırı taktikte oyuncuları unutmadığı sorunu düzeltti
  • Ai şüphelilerinin hardcore taktiklerinde aimbot davranışlarıyla ilgili sorunları düzeltti
  • Ai şüphelileri şimdi tüm zorluklardan dolayı oyuncuya hemen saldırmadan önce karar verme eylemlerinden geçecek (haritaya bağlı olarak)

Resmi 1.1 güncellemesi 0.0.2 (eski kaldı)
  • Saçma taktik (çok oyuncu) ve tek oyuncu saçma (tek oyuncu) adı verilen yeni bir çılgın zorluk yayınladı
  • Hardcore taktik ve saçma taktik, göreve bağlı olarak terör avı oyunu modu olarak görev yapacak şekilde yeniden yapılandırıldı
  • Doğruluk ve tepki süresi ayarlamalarıyla zorluk sistemini giderek daha zor hale getirmek için ayarlayın
  • Hardcore ve aşırı çok oyuncu/tek oyuncu mod harita boyutuna bağlı olarak şüpheli sayısını artırın
  • Hem çok oyunculu hem de tek oyunculu oyun modu için her zorluğa daha iyi eşleşmek üzere swat ai'nin doğruluğunu ayarlayın
  • Ai şüphelileri daha sık hareket edecekler, kanatlar edecekler, kaçacaklar ve pozisyonları döndürecekler
  • Ai şüpheli ateş çatışmasından kaçabilirse, Ai şüphelilerinin rehin alma olasılığı daha yüksek olacaktır.
  • Ai şüphelileri teslim edildiğinde pusu seçeneğine sahiptir ve ileri çağrıldığında hareket etmez
  • Ai şüphelileri, baz oyuncundan başarıyla kaçtığında diğer ai'ye işaret edebilir
  • Ai şüphelileri birden fazla silaha sahip olduğunda sahte teslim olma seçeneğine sahiptir
  • Ai şüphelileri teslim edildiğinde birden fazla silah düşürme şansı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri kapak animasyonu gerçekleştirirken durumuna bakılmaksızın herhangi bir kapıyı ihlal edebilir (hardcore ve saçma için kullanım)
  • Ai şüphelinin dikey ofsetinin okunamayan bir parametre olarak ayarlandığı sorun düzeltildi
  • Kol/bacak atışlarıyla ilgili bir sorun düzeltildi ve taban oyuncunun bir atış öldürülmesine neden oldu ve hasar reddetti
  • Ai şüphelilerinin kapıda sıkışıp yerinde huzursuz olmaya başlayacağı sorunu düzeltti
  • Ai şüphelilerinin ateş sırasında herhangi bir tepki olmadan duracağı sorunu düzeltti
  • Swat ai takım arkadaşlarının tek oyuncu aşırı ve tek oyuncu hardcore üzerinde tam otomatik modda çekme sorununu düzeltti
  • Ai şüphelilerinin tamamen uyarılmış duruma doğru bir şekilde geçmesini engelleyen bir hata düzeltildi

Resmi 1.1 güncellemesi 0.0.3 (eski kaldı)
  • 25 yuvalar ve 35 yuvalar içeren yeni bir bağımsız daha fazla yuvalar mod paketi eklendi
  • Tüm oyun modlarının zorluğunu artıracak bir hasar reddetme demeti oluşturmak için yeni bir gerçek hasar reddetme modu ekleyin
  • Tüm tek oyuncu oyun modu zorlukları için swat ai'nin menzilli doğruluğu ile bir hata düzeltildi
  • Beni okunan tüm dosyaları düzeltmek için uygun güncelleme sürümü listelendi
  • Temel oyuncu ve swat ai, ağır zırh kullanarak gerçek hasar reddetmek için tüfekten ölmeden önce göğsünde 4-5 atış yapacak
  • Temel oyuncu ve swat ai, ağır zırh kullanarak gerçek hasar reddetmek için tabanca ölmeden önce göğsünde 7-8 atış yapacak
  • Temel oyuncu ve swat ai, ağır zırh kullanarak gerçek hasar reddetmek için av tüfeğinden ölmeden önce göğsünde 1-2 atış yapacak
  • 5 veya daha fazla oyuncu bir oturumda olduğunda saçma (delilik) zorluğu olan davranışsal hataları düzeltti
  • Başarısız bir görevi yeniden başlattıktan sonra yeniden oynatma sisteminin düzgün bir şekilde başlatılmadığı sorunu düzeltti
  • Ai artık saçma (deli) zorluk nedeniyle atış yapmadan kaçış eyleminde temel oyunculara kaçmayacak
  • Tek oyuncu saçma pak dosya adındaki yazma hatası düzeltildi ve lobiye ev sahipliği yapan kişi için istenmeyen çökmelere neden oldu
  • Daha zor oynamak için hardcore taktik ve tek oyuncu hardcore yeniden yapılandırıldı
  • Ai şüphelileri hardcore taktiklerinde daha agresif
  • Şüpheliler artık kaçmayacak
  • Bazı kalan rol oyunu ayarlarının ai saldırganlığını hardcore zorluklarına etkilediği sorunu düzeltti

Resmi 1.1 güncellemesi 0.0.4 (eski kaldı)

  • İki yeni zorluk askeri taktik (yeni zor zorluk) ve şiddetli taktik (yeni arcade zorluk) ekledi
  • Hasar reddetme, daha fazla yuvası, çok oyunculu paket ve tek oyunculu paket içeren yeni bir bütünleşik paket eklendi
  • Hasar reddetme modunu daha az tankın hale getirmek için temel oyuncu zırhıyla yeniden düzenleyin
  • AI şüphelileriyle daha düzensiz davranışlar dahil etmek için tüm ai modlarını yeniden düzenleyin (artık öngörülemez)
  • İyi cqb taktikleri ile hayatta kalma zorluğunu ve derecesini artırmak için tüm zorlukları yeniden düzenleyin
  • Hardcore taktik modunu yeni ve çok zor bir zorluk olarak yeniden düzenleyin
  • Ai şüphelilerinin aynı bölgede öngörülebilir koşmak yerine herhangi bir yönde kanatlanması daha olasıdır.
  • Ai şüphelilerinin kaçış eylemleri başarılı olduğunda temel oyunculara pusu saldırma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin tam uyarı durumuna tetiklenmesi ve köşelerde ateş öncesi veya farklı alanlarda saklanması daha olasıdır
  • Ai şüphelileri artık temel oyuncuların etrafında daha etkili bir şekilde gizlice gizleyebilir
  • Ai şüphelinin menzildeki doğruluğu, geniş bir alanda anlık kafa çekimlerini önlemek için azaltıldı.
  • Şüphelilerin kapak pozisyonunun dışında görülen herhangi bir vücut kısmını hedeflemesi daha olasıdır
  • İlk ateş başlattıktan sonra ai şüphelilerinin yeniden konumlandırılmadığı bir hatayı düzeltti
  • AI şüphelilerinin kapak animasyonlarını düzgün bir şekilde çekmediği bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin temel oyunculardan uzaklaşmadığı bir hatayı düzeltti
  • Ses veya görüş tarafından tetiklendiğinde, ai şüphelilerinin tam olarak etkinleşmediği bir hatayı düzeltti.
  • Ai şüphelilerinin birbirleriyle yakınlarken etkileşime girmediği bir hatayı düzeltti (davranış pusu taktikleri için kullanılır)
  • AI'nin şüphelendiği aşırı agresif ve temel oyuncu sık sık gizlenmekten veya saçma, Hardcore, askeri ve şiddetli zorluklardan saklanmaktan daha fazla ittiği bir hatayı düzeltti
  • Yanlış ayarlanmış gürültü kapısı ayarlarından saçma taktik çökme hatalarını düzeltti
  • Saçma taktik ve tek oyuncuların saçma zorluğuna daha fazla bomba yeleği ai şüphelileri ekledi
  • Bomba zamanlayıcısını seçilen zorluğa bağlı olarak kademeli olarak zor hale getirmek için değiştirin
  • Zorluğa bağlı olarak, ai şüpheli fil üzerinde sivilleri öldürmeye başladığında, statik zamanlayıcıyı giderek zorlaştıracak şekilde değiştirdi
  • Sivillerin sayısını 14-18 sivilden 10-12 sivile düşürmek için rol oynamak taktikleri ve tek oyuncu taktikleri
  • Elaine Raskin'in asma taşıyıcısında eksik olan taktik ve tek oyuncu rol oynaması hatası düzeltildi
  • Bombanın fil üzerinde yumurtlamadığı ve saçma taktik ve tek oyuncuların saçma zorluğu nedeniyle tekrarlanan bir hatayı düzeltti
  • Tüm zorluklardan dolayı sivillerin ai şüphelileri tarafından anında öldürüldüğü bir hatayı düzeltti
  • Tüm tuzakları ve bombaları şiddetli taktik ve tek oyuncuların şiddetli yumurtlamasından çıkarın, ateş sırasında düz dinamik ve hareket etmesine izin verin
  • Oyun dosyalarını uygun şekilde okumak için sibernetik denetleyici dosya yapısını güncelledin
  • Ai şüphelileriyle açılı görme hatalarını düzeltti
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncu kanatlamayı seçmesini engelleyen bir hatayı düzeltti

Resmi 1.1 güncelleme 0.0.5 (eskisi olmuş)
  • Mod paketi için gerçek taktik ve tek oyuncu gerçek adı verilen yeni ve çok kolay bir zorluk ekledi
  • Eski 1.0 durum yapılandırması gibi oynamak için tamamen yeniden yapılandırılmış rol oyunu taktiği ve tek oyuncu rol oyunu
  • Tüm ai modları önceki sürümlerden daha akıllı ai şüphelileri ile yeniden yapılandırıldı
  • Tüm ai modları yeni yapılandırılmış bir gürültü kapısına sahiptir, böylece oyuncuların harita boyunca uyum için bağırmasına izin verir ve tüm ai şüphelilerini tetikler
  • Ai şüpheli, teslim olma durumunda baz oyuncusuna çağrıldığında kasıtlı olarak çekilecek veya hareket etmeyecek ve başka bir ai şüpheli yakınlarında
  • Ai şüphelileri, temel oyunculara karşı daha iyi açılar tutmak için ateş sırasında kapıdan uzaklaşacak
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncularla savaşırken daha iyi karar verme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin taktik yöntemlerle bastırılmadığı sürece tüm zorluklara teslim olma olasılığı çok daha az
  • Ai şüphelileri şimdi soruşturma modunda köşeye gizlice bakacak ve köşeye bakacak
  • Ai şüphelileri şimdi temel oyuncuları şarj etmek yerine kapak hareket ettirerek kanatları kullanacak
  • Ai sivilleri korkak durumda yeniden yapılandırıldı ve köşelerde veya korkak animasyonlarda saklanacak
  • Ai sivilleri, teslim edildiğinde, ai şüphelileriyle birlikte, çağrıldığında temel oyunculara değil, şüphelilere çekilebilir.
  • Ai şüphelilerinin sayısı bazı istisnalar dışında vanilya değerine düşürüldü
  • Ai sivillerinin daha az işbirliği yapma şansı daha yüksektir ve hatta taban oyuncularına yumruk atabilir veya sivilleri şok etmek için zorlayabilir
  • Elaine Raskin'in asma taşıyıcısında yeniden yumurtlamayabileceği bir hatayı düzeltti ve hem güncellenmiş gerçek hem de rol oyunu zorlukları nedeniyle
  • Ai şüphelilerinin tüm zorluklarda temel oyuncuyu öldürmek için vücudlarını döndürecek ve bükürecek bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin tüm zorluklardan dolayı donmuş durumda sıkışacağı bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin askeri zorluklarda silah seslerini düzgün bir şekilde duymadığı bir hatayı düzeltti
  • Tüm daha büyük harita görevleri için ai gürültü kapısında bir hatayı düzeltmek için sibernetik denetleyicisi güncellendi
  • Ai şüphelileri artık daha büyük harita görevleri için soruşturma ve uyarı durumları arasında sıkışmıyor
  • Büyük harita görevlerinde çoğu ai şüphelinin geriye doğru koşarken sprint etmesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • Uygunluk çığlığı ortaya çıktığında, ai şüphelilerinin tüm büyük harita görevleri için uyarılmış duruma geçmemesine neden olan bir hata düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin soruşturma veya gizlilik modunda kapı açmasını engelleyen bir hata düzeltildi
  • Elaine Raskin'in tek oyuncu ekstrem için yumurtlamadığı bir hatayı düzeltti
  • Mod projesindeki tüm dosyalar için sıkıştırma biçimi sorunu düzeltildi ve 16GB veya daha düşük insanlar için ram performansını etkiledi 
  • AI'deki bir hatayı düzeltti, bu da onları rol oynaması görevlerinde agresif hale getirdi ve rol oynamasında gerçekçilik ve gerçek zorluk artırdı
  • Moral sistemini görev ve şüpheli prototiplere dayanarak tüm ai modları için çok benzersiz bir şekilde yeniden yapılandırın
  • Ai şüpheli, el bombasıyla ses kuyruğu veya silahları yeniden yüklemek nedeniyle tetiklenmedikçe, temel oyuncu artık agresif bir şekilde şarj etmeyecek/itmeyecektir
  • Şiddetli taktik zorlukları yeniden yapılandırın ve temel oyuncu John Wick gibi daha fazla oynayın
  • Asma görevi taşıyıcısı sırasında Elaine Raskin'in yumurtlamamasına neden olan son bir hatayı düzeltti
  • Elaine Raskin ve Eve Nader artık kilise yumurtları gibi aynı alanda birlikte yumurtlayabilirler.
  • Şiddetli taktikte bir sorun düzeltildi, bu da şüphelinin kapıda sıkışmasına neden oldu
  • Ai şüphelilerinin şiddetli taktikleri için menzilli ve yakın menzilli doğruluğu nedeniyle ciddi şekilde cezalandırıldı

Resmi 1.1 güncelleme 0.0.6 (eskisi olmuş)
  • Tüm ai modları davranış yapılandırmasında yeni güncellemelerle yeniden işlendi
  • Hasar reddetme dosyası, kolay ve zor varyantları belirtmek için yeniden adlandırıldı
  • Hasar reddetme, tüm silah kalibreli mühimmat (tabancalar dahil) ile daha iyi gerçekçilik için ayarlanmıştır.
  • Zırhlı ai şüphelileriyle anında öldürülmeyi önlemek için av tüfeği çıkarıldı
  • Av tüfeğinin uzun menzillerde penetrasyon etkinliğinin menzilini düşürün
  • Temel oyunculara karşı pvp'i simüle ederken daha gerçekçi ateş çatışmalarına izin veren bir pvp hasar reddetme dosyası eklendi
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncunun varlığının tam olarak farkında olduğu yeni davranış yapılandırması eklendi
  • Tüm ai şüphelilerinin keskinliğini ses ve görsel kuyruğa artırdı
  • Moral sistemi ve saldırganlık taktikleri oyun modu zorluğuna dayalı olarak revize edildi
  • Tekrarlama sistemi yeni temel oyuncu varlığı deneyimini içerecek şekilde güncellendi
  • Tüm ai prototipleri görevlere göre revize edildi (saçma, Hardcore ve askeri taktikler hariç)
  • Tüm VIP prototipleri (Brixley, Amos, Gerard, Zahir, Kadamah) daha iyi gerçekçilik için revize edildi
  • Ai şüphelilerinin yangın oranı artık ai prototiplerine ve ilahi görevlerine bağlı
  • Ai şüphelileri artık temel oyunculara ateş etmek için birden fazla Los kontrolü gerektirmeyecek
  • Ai şüphelileri harita ve göreve kalibre etmek için sadece bir dosya çalıştırma gerektirecek
  • Ai şüphelileri şimdi taban oyuncusunu sıkmak için bir araya gelecek (yeni ai davranışı)
  • Ai şüphelileri, temel oyuncu uyum için bağırdığında veya ses kuyruğu tarafından tetiklendiğinde sıkı açıları tutar
  • Ai şüphelileri daha taktik olarak kaçmaya çalışacak
  • Ai şüphelileri temel oyuncuları daha sık bastırmak için ateş edecek
  • Ai şüphelileri pusu kuracak
  • Ai şüphelileri, Ai şüphelilerini pusu veya grup kurma konusunda uyaracak şekilde işaret edecekler
  • Ai şüphelileri rehineleri daha taktik olarak alacak
  • Ai şüphelileri rehineler sırasında rehineleri daha sık idam edecekler
  • Ai şüphelileri artık nüks (hastane) ve neon mezarlarında (gece kulübü) bomba yeleği sivillere ateş edecek
  • Ai şüphelileri, temel oyuncular uyum için bağırdığında daha az yanıt verecek
  • Ai şüphelileri şimdi diğer Ai şüphelileriyle başarıyla gruplandırıldığında moral kazanacak
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncu tarafından dönmesi söylendiğinde sahte teslim olma şansı vardı
  • Ai şüphelileri teslim edildiğinde ve diğer Ai şüphelilerinin yakınında temel oyunculardan uzaklaşacak
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncularla birden fazla ai şüpheli çatışmasında ölümlerini sahte etme şansı daha yüksektir
  • Gerçek ve rol oynamak taktikleri için ai'nin geliştirilmiş varlık güncellemesini etkileyen bir hata düzeltildi
  • Kapı davranış hataları nedeniyle gerçek ve rol oynamak taktikleri için beklenmedik çökmelere neden olan bir hatayı düzeltti
  • AI'nin gerçek ve rol oynamak taktiklerinde kapak animasyonlarını düzgün bir şekilde çekmesini engelleyen bir hata düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin rehin almasını engelleyen bir hata düzeltildi
  • AI'nin temel oyunculardan doğru bir şekilde kaçmasını engelleyen bir hata düzeltildi
  • Kapak pozisyonu kullanırken ai'nin sürekli ateş etmesine neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelileri, gerçek ve rol oynamak taktiklerinde temel oyunculardan kaçmaya çalışırken daha sık ateş edecek
  • Ai şüphelilerinin sadece gerçek ve rol oynamak taktikleri için teslim olma durumunda dizlerine çökmüş rehineleri alma olasılığı daha yüksektir
  • AI'nin gerçek ve rol oynamak taktiklerinde temel oyunculara hızlı ateş etmesine neden olan moral ayarlama hatasını düzeltti
  • Hasar reddetme mod paketi için bana okuyun dosyasını güncelledin
  • Hasar reddetme pvp mod ile eşleşecek şekilde adlandırma sözleşmesi güncellendi
  • Simüle edilen pvp deneyimi için hasar reddetme pvp mod ile birlikte çalışmak için şüphelenmeyen ai mod dosyası eklendi
  • Çok oyunculu sürümdeki değişiklikleri yansıtmak için tek oyunculu gerçek ve rol oynamak taktikleri güncellendi
  • Morbid Taktik adı verilen yeni bir oyun modu ekledi
  • Tekrar oynatma sistemi akıllı ai komut dosyası artık oyuncuların oyun ayarlarında etkinleştirmesini gerektirmez ve arka planda otomatik olarak çalışır
  • Ai sivillerinin saçma, Hardcore, askeri ve aşırı taktiklerde çok erken teslim oldukları bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelileri sadece oyuncuları saçma, Hardcore, askeri ve aşırı taktik bir pusuya çekmek için sürekli ateş edecekler

Resmi 1.2 güncelleme 0.0.1 (eskisi olmuş)
  • Tüm yeni içerik ayarlarını ve yapılandırmalarını önceden var olan tüm mod dosyalarına ekleyin
  • El bombaları da dahil olmak üzere tüm daha az ölümcül seçenekleri devre dışı bırakan askeri taktik için bağımsız bir dosya ekledi (yeni sert mod)
  • Ortak ve sert mod sürümleri içeren askeri taktik için bir paket dosyası ekledi
  • Sistemler arasında daha iyi uyumluluk sağlamak için ue5.2'yi desteklemek üzere tüm dosyalar için yeniden yapılandırılmış ue5.3 sürümü (daha önce kullanılan ue5.3 sürümü)
  • Güncellemeden sonra eksik eşleme nedeniyle geçici olarak askıya alınan pvp hasarı reddedildi (bu kurtarılabilir olabilir)
  • Moral ayarları karanlık su dlc ai şüpheli ve sivil animasyonlardaki değişikliklere uyacak şekilde yeniden yapılandırıldı
  • Tüm ai modları oyun moduna bağlı olarak karanlık su dlc'den eklenen uygun ai davranışlarını dahil etmek için yeniden işlendi
  • Kapılarla etkileşime girerken ve uyum için bağırmak veya siviller/şüphelileri bağlamak gibi diğer animasyonlarla etkileşime girerken çarpışmaya neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin gerçek, rol oynaması ve aşırı taktikte yavaş animasyon durumunda teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Teslim olma durumu sırasında ai şüphelilerine daha az temel oyuncu bakıyorsa, ai şüphelilerinin sahte teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin teslim veya sahte teslim olmadan önce oyuncuları ellerini yukarı veya silahlarını aşağıya alma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri aynı odada birbirlerine söz verdiğinde yeni gruplama mekaniğine dahil edecekler
  • Ai şüphelilerinin hemen şarj durumuna geçmek yerine, temel oyuncuları duyduktan sonra yavaş yavaş soruşturma olasılığı daha yüksektir
  • Eğer baz oyuncu uzaktan bir pusu olayını tetikliyorsa, ai şüphelilerinin saklanması ve sürekli ateş etmesi daha olasıdır
  • Tüm daha zor oyun modlarında temel oyuncularla daha önce bir ateş çatışması varsa, ai şüphelileri daha düşmanca hale gelir
  • Ai şüphelileri, temel oyuncu üzerinde daha iyi açıları tutarlarsa pozisyonlarını koruyacaklar
  • Ai şüphelileri birden fazla şüpheli görüyorsa pozisyonlarını koruyacak
  • Ai şüphelileri gruplanan animasyonda birden fazla açı tutacaktır
  • Ai şüphelileri, temel oyuncuların diğer tarafta olduğunu açıkça belirleyebilirlerse kapılardan ve duvarlardan ateş edecekler
  • Ai şüphelileri yakınlarında siviller varsa ve onlara avantaj verirse kaçacak ve rehineler alacaklar
  • Birden fazla ai şüphelisi temel oyunculara pusu saldırmak için net görüş ve pozisyonda olduğunda, ai şüphelilerinin sahte teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri yakındaki diğer Ai şüphelilerini yavaş teslim animasyonlarıyla dikkat dağıtıcılar yaratmaya çağırabilir
  • Ai şüphelileri avantaj ve yüksek moral statüsüne sahip olduğunda temel oyunculara ateş edecekler
  • AI VIP'lerin yavaşlatma veya yavaşça sahte teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • En fazla 4 ai şüpheli, temel oyunculara karşı daha iyi ateş vermek için arka arkaya bir pozisyona (elmas oluşumu) çekebilir
  • 25 yuvası olan eski bir hata düzeltildi ve eşlemelerin dosya yapısına doğru bir şekilde yüklenmediği, istenmeyen ram kullanımına neden oldu
  • Eski bir hatayı düzeltti, AI'nin teslim olma durumunda arızalı olacak ve duracak
  • Void Interaktif, ai şüphelilerinin kapak animasyonu aracılığıyla kilitli veya kamalı kapılardan yararlanabileceği hatayı düzeltti
  • Kapılarla etkileşime girerken ve uyum için bağırmak veya siviller/şüphelileri bağlamak gibi diğer animasyonlarla etkileşime girerken çarpışmaya neden olan bir hatayı düzeltti
  • Tüm oyun modları için karanlık sularla tüm yeni DLC haritalarının maksimum şüpheli sayısını kısıtlayan bir hata düzeltildi
  • Taktik oyun modlarının tüm terörist avcılık varyantlarıyla ai hatalarını düzeltti (askeri, Hardcore, saçma, morbid)
  • Tüm terörist avcılık varyantlarında tereddüt eden animasyonlara neden olan bir hata düzeltildi
  • Tüm ai şüphelileri görme ve işitme keskinliğini ayarlamak öncekinden çok daha zor olacak
  • Aşırı taktikte koni menzilinin doğruluğunu hafifçe ayarlamak, menzilden hedef almayı önlemek için daha az doğruluğa sahiptir
  • Ai şüphelileri temel oyunculara pusu saldırmada çok daha etkili olacak
  • Ai şüphelileri, kapının arkasındaki şüpheliye yakın olduğunda, temel oyuncunun varlığını daha iyi anlayacaklar
  • Ai şüphelilerinin rol oynaması taktiğinde rol oynamasına neden olan bir hatayı düzeltti
  • Gaz el bombasının, hastalık ve şiddetli olanlar dışında her oyun modunda ai şüphelileri üzerinde çok az etkisi olmadığı sorunu düzeltti
  • Swat ai doğruluğu, ai şüphelilerinin hassas, saçma ve hardcore oyun modlarındaki doğruluğuna eşleşen bir sorun düzeltildi
  • Swat ai şimdi ai şüphelilerini daha iyi hedefleyecek ve daha iyi dengeleme için oda temizlemek için hastalık, saçma ve hardcore

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.1
  • Taktik, terör avı ve arked modifikasyonları için yeni bir sistem ekledi
  • Şüphelilerin sayısına bağlı olarak yeni taktik ve terörist avlama paketleri eklendi
  • Yeni DLC güncellemelerini dahil etmek için daha fazla yuva ve hasar reddetme modlarını yeniden geliştirin
  • Hasar reddetme modunu değiştirmek için hasar reddetme kolay ve zor değişiklikleri yeniden dahil edin
  • Hasar reddetme paketi eklendi
  • Günlük zorluk taktik için dostluk ateşi devre dışı bırakır, ancak terör avı oyun modu için değil
  • Mod paketi şüphelilerin sayısına göre demetlere ayrılır (arked modu hariç, sadece maksimum şüpheliler)
  • Ai şüphelilerinin yeni DLC davranış sistemini kullanarak saklanma ve bastırıcı ateş kullanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin takım grubu mekaniği sırasında temel oyuncuların yanında olması daha olasıdır
  • Ai şüphelilerinin etkinliklere ve şüpheli prototiplere bağlı olarak ekip davranışlarını kullanma olasılığı daha yüksektir (yani profesyonel ve teröristler bunu kullanacaklar)
  • Ai şüphelilerinin, ai kapıya yakınken bir eylem başlattıklarında, temel oyuncunun kapısını açma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin sahte teslim olma ve mekaniğden kaçma olasılığı daha yüksekse, baz oyuncusu ai şüphelilerini görmezse
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncular tarafından bastırılmış ateş altında kaçma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin elleri ve ayakları gibi daha az ölümcül bir yerde vurulursa teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri taktik oyun modunda uyum çığlıklarından daha fazla moral zarar alacak
  • Başka bir ai şüpheli vurulup yeteneksiz veya yakınlarında öldürülürse, ai şüphelilerinin teslim olma olasılığı daha yüksek olacaktır.
  • Ai şüphelilerinin yeniden yapılandırılmış bir animasyon durumu var, bu da farklı şekillerde gizlenmelerine izin veriyor
  • Ai şüphelileri, temel oyuncuları doğrudan göremezlerse, ancak bastırılıyorlarsa, kör ateş etme olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin taban oyuncularını pusuya çekmek için yavaş teslim mekaniklerini kullanması daha olasıdır
  • Ai şüphelilerinin birden fazla taban oyuncusu silahlarını onlara yönlendirdiğinde teslim olmayı yavaşlatma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin temel oyuncuları gördükten sonra daha uzak bir yere kaçma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri düşmanca bir uyarı durumuna girdiğinde zor açılar alma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin üssü oyuncularına pusu saldırırken kapıyı açma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin daha büyük odalarda gruplama olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin başlangıçta saldırı avantajı olmadıkça temel oyuncuları itme olasılığı daha az
  • Ai şüphelilerinin zaten uyarılmış durumdaysa ve kapının açık olduğunu görürse el bombasından kaçınma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri bir fenerle uyarı durumunda tetiklenecek, herhangi bir duyuru yapılmadan
  • Ai şüphelileri herhangi bir duyuru yapmadan görünür lazer tarafından uyarı durumunda tetiklenecek
  • Ai şüphelilerinin yangın savaşı başlatılırsa teslim olma olasılığı daha az
  • Ai şüphelilerinin tüm terörist avlama dosyalarında teslim olması olası değildir
  • Ai şüphelilerinin tüm zor zorluklarda teslim olması olası değildir
  • Ai şüphelilerinin arcade modunda teslim olması olası değildir
  • Ai şüphelileri arcade modunda daha az ölümcül seçeneklerden etkilenmeyecek
  • Hasar reddetme modu,. 50ae tabancasını kullanarak daha fazla yeteneksiz ai şüphelilerine izin verir
  • Ai şüphelilerinin zor zorlukta çok sert doğruluğuna neden olan bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin yangınla mücadele sırasında karar vermelerini daha etkili bir şekilde başlatmasını engelleyen bir hata düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin daha sık gizlenmesini engelleyen bir hatayı düzeltti
  • Ai şüphelilerinin hayatlarına bağlı olup olmadıklarına bağlı olarak duruma göre daha rasyonel kararlar vermelerini engelleyen bir hata düzeltildi
  • Terörist avcılık oyun modundaki tüm zor zorluklar için ai şüphelilerinin şok etkisini önleyen bir hata düzeltildi
  • Tüm terörist avlama dosyalarında swat ai'nin ateş oranını yarı otomatik olarak tam otomatik olarak ayarlayın
  • Şüphelinin tüm ai mod dosyalarının doğruluğuna ve yanıt süresine bağlı olarak doğruluğu ve yanıt süresini ayarlayın
  • Tam otomatik olarak geçmeden önce swat ai yarı otomatik durumda olan mesafeyi artırın
  • Tüm terörist avlama ve taktik dosyaları yeniden yüklemeden önce mühimmat bittikten sonra silahlarına geçme olasılığı daha yüksektir.
  • Swat ai, kanıt paketlemeden veya bir oda tamamen temizlenene kadar şüpheliler/sivilleri bağlamadan önce ai şüphelilerini nötralize etme olasılığı daha yüksektir

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.2
  • Taktik oyun modunda tüm şüphelilerin standart zorluğunu yeniden dengeleyin
  • Standart zorlukta sivillerin moral sorununu düzeltmek
  • Tüm ai şüphelileri standart zorluklarda daha sık teslim olacak
  • Ai şüphelileri sahte teslim olma eylemlerini artırdı ve temel oyunculara uyum için bağırdıktan sonra katılma şansını artırdı
  • Ai şüphelilerinin standart zorluklarda derinlemesine bilgi sahibi haritalar için temel oyunculara derhal katılma olasılığı daha düşüktür
  • Taktik oyun modunda, tuzakların standart ve zor zorluklarda tekrar yumurtlama olasılığı daha yüksektir
  • Bomba tuzakları sadece taktik oyun modu için zor zorluklarda bulunur
  • Terörist avlamanın sıradan zorluklarında bombaların yumurtlamadığı sorunu düzeltti
  • Bomba yeleği sivillerinin standart zorlukta teslim olmayacağı sorunu düzeltti
  • Hasar reddetme dosyası için etkili atış mesafesini 250 metrden 100 metreye düşürün
  • Hasar reddetme dosyası için etkili slug aralığı mesafesini biraz azaltın
  • Etkili. 50ae göğüs hasarı çarpanı biraz arttırıldı ve kolay hasar reddetme dosyası

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.3
  • Rolplay adı verilen yeni bir oyun modu ekledi
  • Rol oyunu modunda stres ve moral sistemini tamamen yeniden düzenledi
  • Hem yurt hem de watt topluluk koleji misyonlarının zorluğunu yeniden düzenledi
  • Düşük taktik tüm küçük harita görevleri için şüphelilerin sayısını% 10-15 azaltıldı
  • Düşük taktik veri merkezi şüphelilerinin sayısını biraz artırdı
  • Watt Topluluk Üniversitesi'nde şüphelilerin sayısını biraz artırdı
  • Zorluk artırmak için tüm taktik dosyalar için bomba zamanlayıcıları ayarlanmıştır.
  • Aktif atıcı aktivasyonu, tüm taktik dosyalar için yönetilebilir, ancak zor bir zamanlayıcıya indirildi
  • Ai şüphelilerinin Watt Topluluk Koleji Misyonunda bombanın yakınında olması daha olasıdır
  • Ai şüphelilerinin Watt Topluluk Koleji Misyonunda temel oyuncuların bombayı çözdüğünü duyduklarında, yakınlarken saklanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelileri Watt Community College'da tepki süresini artırdı
  • Tüm taktik dosyalar için tuzakların sürekli olarak yumurtlamadığı sorunu düzeltti
  • Tüm taktik dosyalarda zor zorluklar nedeniyle bomba tuzaklarının yumurtlamadığı sorunu düzeltti
  • MK-V'nin ai şüphelileri tarafından giyilen ağır zırhlara aşırı nüfuz etmediği bir hatayı düzeltti
  • Av tüfeğinin uzun mesafelerde temel oyuncu parçalarını parçaladığı bir hatayı düzeltti
  • Arcade modunun bomba miktarını 1.0 olarak ayarlayın ve imkansız bir yumuşak tam sorunu düzeltin
  • Watt Topluluk Koleji Misyonu Arcade Modunda bomba zamanlayıcısını 30 dakikaya ayarlayın
  • Hastane görevi için arcade modunda bomba zamanlayıcısını 60 dakikaya ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin Watt Topluluk Koleji Misyonunda aktif olarak sivilleri aramadığı sorunu düzeltti
  • Ai şüphelilerinin rolü oyun modunda 3'ten fazla temel oyuncu ile çevrili olduğunda sahte teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin rol oyunu modunda temel oyunculara karşı yoğun stres altında teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Bazı eylemler artık stres ve moral nedeniyle ai şüphelilerine karşı farklı ölçeğe sahiptir.
  • Ai şüphelilerinin uzun süre tereddüt etme olasılığı daha yüksektir, örneğin rol oyunu modunda temel oyunculardan yavaş yavaş geri çekilmek
  • Ai şüphelileri, rol oyunu modunda sivillere yakın olduğunda, temel oyuncuların önünde daha sık rehineler alır
  • Eğer baz oyuncu ai şüphelilerini rol oyunu modunda zamanında nötralize etmezse, ai şüpheli rehineyi vurur
  • Rehine alma sırasında ai şüphelilerini daha az ölümcül bir yerde vurmak, ai şüphelilerinin rol oyunu modunda sivilleri öldürmesine neden olacak
  • Ai şüphelileri oyun oyunu modunda ayna silahının kapının altında kullanıldığını görebilirler.
  • Ai esas olarak rol oyunu modunda ayna silahının altında kullanıldığını gördükten sonra duvar kapısını çalacak
  • Rol oyunu modunda tüm ai şüphelileri için dünyanın ucundaki düşmanlığı (Kawayu Plajı) ayarlayın
  • Ai şüphelilerinin tüm oyun modlarında temel oyuncu algılamasını etkileyen yeni lss hotdüzeltme sorununu düzeltti
  • Rehine durumu sırasında sivillerin duvarlara atıldığı sorunu düzeltti
  • Yeni lss sıcak düzeltmesinden sonra şüphelilerin temel oyuncuları daha sık ücretlendirdiği sorun düzeltildi
  • Sivillerin rol oyunu modunda düzgün bir şekilde teslim olmak yerine cep telefonlarını süresiz olarak çıkardığı sorunu düzeltti

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.4
  • Arcade oyun modu bir pakete dönüştürüldü
  • Şüpheli sayısını belirtmek için arcade yüksek ve arcade maksimum dosyaları oluşturuldu
  • Watt Topluluk Koleji Misyonu için bomba zamanlayıcısını 8 dakikaya ayarlayın
  • Terörist avcılık oyun modundaki zorluğu yeniden dengeleme amacıyla yeniden ölçeklendirir
  • Sahte teslim mekaniği, teslim edilmiş durumlarda onları daha tehlikeli hale getirmek için terör avı oyun modu için yeniden ayarlandı
  • Terörist avlama oyunu modunda pusuya düşme şansını artırın
  • Hasar reddetme dosyasının taser etkisini ayarlayın (zırhlı ai şüphelilerinin taser kartuşundan kaçınmasına neden olabilir)
  • Ai sivil moral, tüm oyun modlarında temel oyunculara uymadığında olumsuz bir etkiye sahip olacak şekilde ayarlandı
  • Tüm teslim mekaniklerine bir gecikme sayacı ekledi ve AI sivilleri teslim olmadan önce telefonlarını çıkardı
  • Elaine Raskin'in asma (çiftlik) görev taşıyıcısında yumurtlamadığı başka bir yumurtlama sorunu düzeltti
  • Sivillerin moraline uygunsuzluk yaparken teslim olamayacağı sorunu çözün
  • Taktik oyun modunda sabit tuzaklar yumurtlamıyor
  • Ai şüphelilerinin terörist avlama oyunu modunda rastgele teslim olacağı sorunu düzeltti (davranış sadece pusu taktiği olarak ortaya çıktı)
  • Swat ai'nin rol oyunu modunda daha hızlı şüphelilere katılmadığı sorunu düzeltti
  • Swat ai, rol oyunu modunda ateş çatışmalarını dengelemek için daha zor ai şüpheli prototiplerine karşı tam otomatik kullanacak
  • Swat ai, harita görevinin zorluğuna ve rol oyunu modunda ai şüphelilerinin bilgisine bağlı olarak dengeli tepki süresine sahiptir
  • Şüpheliler/sivillere karşı cs gazı kullanırken tüm şok etkilerini reddeden bir sorun düzeltildi
  • CS gaz şok etkisi rolü oyun modunda statik ve taktik/terörist avcılık oyun modunda zorlukla ayarlanır
  • Bilinen bir hata nedeniyle cs gazı şok etkisi kısa bir aralığa sahiptir ve https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/5238 sorunu ele alır

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.5
  • Bomba zamanlayıcısı artık yeni bir uyarı sistemine sahiptir: tüm oyun modlarında ilk uyarı için 5 dakika ve son uyarı için 60 saniye
  • Şüphelilerin sayısını telafi etmek için taktik ve terörist avlama oyunları için bomba zamanlayıcıları artırıldı
  • Ai sivil moral ve stres hem rol oyunu hem de taktik oyun modlarında yenilendi
  • Ai sivillerinin rol oyunu ve taktik oyun modlarında masanın altında saklanma ve bebek vadisinde saklanma olasılığı daha yüksektir
  • Ai sivilleri terörist avcılık oyunu modunda daha fazla stres altında
  • Ai sivillerinin uyumsuzluklarında kaçma olasılığı daha yüksektir ve teslim olmak için bir taser gerektirebilir
  • Ai sivilleri artık duyguları olmadan yerinde durmayacak
  • Ai sivillerinin çatışma sırasında temel oyuncuları suçlaması daha az
  • Ajans ve Bebek Vadisi'nde telefonla teslim olduktan sonra ai sivillerinin bazen arızaları olan bir hatayı düzeltti
  • AI sivillerinin ai şüphelilerinden veya stresli olaylardan saklanmak için yeterli moral kaybetmediği sorunu düzeltti
  • Ai sivillerinin aşırı stresli olduğunda yerlerinden hareket etmediği sorunu düzeltti
  • Ai sivillerinin ateş sırasında temel oyuncuları suçlayacağı sorunu düzeltti
  • Tüm oyun modları güncellendi, böylece ai şüphelilerinin tüm ses uyarılarına daha keskin duyusuna sahip olması
  • Ai şüphelilerinin temel oyunculardan belirli ses uyarıları duyduğunda gizlice veya pusuya saldırma olasılığı daha yüksektir
  • AI şüphelilerinin bir ai sivilini bağlarken saldırma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin kilitli kapı kontrolü veya kapıya bakma nedeniyle tetiklendikten sonra kapıda daha iyi açılar tutma olasılığı daha yüksektir
  • Ai şüphelilerinin terör avı ve arked oyun modlarında temel oyuncuları bastırma olasılığı daha yüksektir
  • Daha fazla yuvası mod artık bıçaklama önleyici yelek için 25 ve 35 yuvasını destekliyor
  • Telefon teslim animasyonunu kullanırken ai sivillerinin doğru bir şekilde teslim olmadığı başka bir örneği düzeltti
  • Uyumluluk adı verilen yeni oyun modu eklendi
  • Bomba yeleği şüphelileri terör avı oyunu modunda temel oyuncular tarafından vurulduktan sonra patlayabilir
  • Bomba yeleği şüpheli patlama yarıçapı 5-8 feet'e düştü
  • Uyumluluk oyunu modundaki tüm harita ve görevler için ai şüpheli sayısı önemli ölçüde azaltıldı
  • Uyumluluk oyunu modundaki tüm harita ve görevler için ai sivillerinin sayısı önemli ölçüde arttı
  • Ai sivillerinin uyum oyunu modunda hızla teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Ai sivillerinin temel oyunculardan kaçma olasılığı daha yüksektir
  • AI sivilleri uyum oyunu modunda daha fazla dünya faaliyetini kullanıyor
  • Tüm ai şüphelilerinin uyum oyunu modunda teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • Tüm ai şüphelilerinin uyum oyunu modunda temel oyunculardan kaçması daha olasıdır
  • Tüm ai şüphelilerinin uyum oyunu modunda rehin alma olasılığı daha az
  • Tüm ai şüphelilerinin uyum oyunu modunda saklanma olasılığı daha yüksektir
  • Telefon teslim animasyonunu gerçekleştiren tüm ai sivilleriyle animasyon hatasına neden olan bir hata düzeltildi
  • Elaine Raskin'in terör avı ve arcade oyun modlarına girmediği başka bir örneği düzeltti
  • Ai şüphelilerinin Watt Topluluk Koleji Misyonunda sivilleri hemen idam ettiği sorunu düzeltti
  • Uygunluk ve rol oynaması için bomba yeleği olmayan sivil simülasyon seçeneği eklendi
  • Daha iyi swat ai bağımsız mod ekledi
  • Uyumluluk ve rol oynaması artık bir paket klasörü haline geldi
  • Swat ai, ai şüphelilerinin alacağı daha zor açıları ele almak için bir odadaki şüphelileri tanımlamak için daha hızlı keskinliğe sahiptir
  • Swat ai, düşman şüphelileri veya korkak şüphelileri daha hızlı tanımlayabilir
  • Swat ai, ai şüphelilerinden kanatlanma ve şarj yapmak için daha hızlı dönüş oranlarına sahiptir
  • Swat ai daha yüksek hasar oranlarını ele almak için daha fazla temel sağlığa sahiptir ve kolay ve sert hasar reddetme kullanır
  • Swat ai odaları daha verimli temizlemek için daha hızlı harekete sahiptir
  • Açık bir kapıdan başlayan bir ateş çatışmasını ele alırken, swat ai şimdi kapıya doğru hareket edecek
  • Daha iyi swat ai, swat ai davranışlarını değiştiren herhangi bir mod dışında herhangi bir ai mod ile uyumludur (davranış üzerine yazılır)

Resmi 2.0 güncelleme 0.0.6
  • Tüm modifikasyonları yeni hazır ya da olmayan eşlemelere yeniden paket edin
  • Taktik ve terörist avcılık oyun modlarından güncellenmiş tüm tereddüt animasyonlarını kaldırın (PVP'yi siviye veya terörist avcılıkta 1 sivil ile simüle edin)
  • Hem taktik hem de terörist avcılık oyun modları için gürültü kapılarını geliştirin
  • Sert hasarı daha iyi karşılamak için daha iyi swat ai sağlığını artırın
  • Adil dengeleme için kolay ve sert hasar reddetme modifikasyonlarını geliştirin
  • Ai şüphelileri lss 2.0 sıcak düzeltme ile aynı işlev yapacak
  • Ai sivillerinin tekrar dolapta saklanma olasılığı daha yüksektir.
  • Sadece 1 veya 2 uyum bağırdıktan sonra, ai sivillerinin rol oynaması ve uyum için teslim olma olasılığı daha yüksektir
  • LSS 3.0 düzeltmesinden sonra akıllı ai'nin düzgün çalışmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Sert hasar reddetme modunda anında kanama durumuna neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ai sivillerinin merdivenlerde teslim olmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Ai sivillerinin dolapta saklanmasını etkileyen bir sorun düzeltildi
  • Ai şüphelilerini hemen temel oyuncu hedeflemek için etkileyen bir sorun düzeltildi
  • Swat ai'yi etkileyen bir sorun düzeltildi ve meth evindeki bazı kapılarda bir komut başlattı
  • Swat ai'nin ateş sırasında silah almaktan veya kanıt toplamaktan kaçınmasını engelleyen bir sorun düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin yavaş teslim animasyonunu bitirmek yerine silahlarını doğrulamasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Ai şüphelilerinin iki farklı teslim devleti başlatmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Telefon teslim durumu sırasında ai sivillerinin başka bir işaretini düzeltti
  • Bazı AI sivillerinin rol oynaması için korkak bir duruma geçemesine neden olan bir sorun düzeltti
  • Şüphelilerle rol oynaması ve uyum konusunda daha gerçekçi etkileşimler eklemek için tereddüt etmeye ek gecikme sayaçları ekleyin

Son bağırıklar:


Tüm orijinal beta test cihazlarıma teşekkür ederim, bu ai şüphelilerini test etmeme ve geliştirmeme yardım ettiğim için bu fikirleri başlattığımda başlangıçta planladığım gibi çalıştığım için teşekkür ederim:
TacoFaceCat, wooooooah, Foot_Licker, Longshot, undead11 (lvl) 16, chewews, joca0812, Lucifer, GhostNinja, Xxsaltyfamerxx, Ushi, Aphoxx, Zombiedude

Çok teşekkür ederim Bren64 Çünkü yeni tek oyuncu modumu en zor zorlukta tam olarak test etmek ve swat ai takım arkadaşlarını kullanarak birçok zor görevden geçmek için zaman ayırdım. Testinizi bitirdikten sonra anlayışlı geri bildirimlerinize gerçekten minnettarım!

Ben de bağırmak istiyorum Sonuç Ve Büyük Doinks Çünkü güncellenmiş hasar reddedimi test etmek için birine ihtiyacım olduğunda bana katıldığım için, onları lobide tekrar tekrar ateş etmeme izin verdi ve zırhların yeniden işlenmesini ve kafa ekipmanını test etti. Ödül olarak beni 1v1'de mahvetmene sevindim. Teşekkürler çocuklar!
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.Dikkat simgesi

Modları Şimdi İndirin

LagoFast'ı kurun, Ready or Not'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.