
Yazar:BULLETBOTSon güncelleme:2025-11-22 03:39:5985.2K75KB
Keybinds.Bind (dize adı, dize bağlama) = > Keybind Keybinds.Bind (dize kategorisi, dize adı, dize bağlama) = > Keybind Keybinds.Toggle (Keybind.toggle) = > Keybind Keybinds.Toggle (dize kategorisi, Keybind.toggle) = > Keybind Keybind.toggle (Keybind Keybind.toggle) = > Keybind Keybind.toggle (Keybind Keybind, Keybind.toggle) = > Keybind Keybind.toggle
Anahtar bağlamasını kaydetmek için:
Keybinds.Bind ("Push", "<Keyboard>/b ");
Bir kategoriye anahtar bağlamasını kaydetmek için:
Keybinds.Bind ("genel", "Push", "<Keyboard>/b ");
Bir anahtarı kaydetmek için:
Keybinds.Toggle (new Keybind.Toggle ())//bu modguid başlığınızın altında olacak bir anahtardır.
Bir kategoriye dönüşümü kaydetmek için:
Keybind.toggle ("General", new Keybind.Toggle ())//bu belirtilen kategorinin altında olacak bir anahtardır.
Anahtar bağlamanızı değiştirmek istiyorsanız:
Keybind keybind = Keybinds.Bind ("Push", "<Keyboard>/b "); Keybinds.Toggle (keybind, new Keybind.Toggle () {defaultValue = false, falseText =" off ", trueText =" on "});//aynı keybind döndürür ve bu yöntemden yeni değiştirme uygulanır.
Keybind kullanmak istiyorsanız:
SemiFunc.InputDown (keybind.inputKey); SemiFunc.InputUp (keybind.inputKey); SemiFunc.InputHold (keybind.inputKey); Semifunc.inputtogleget(keybind.inputKey); //Bunu yalnızca anahtar bağlamanıza bir anahtarlama ayarladığınızda kullanın aksi takdirde bu hata olur.
"Keybind" sınıfında çok daha fazla değişken var. Daha fazla ayrıntı için dnspy'deki sınıfı kontrol edin.

Modları Şimdi İndirin
LagoFast'ı kurun, R.E.P.O.'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.