★ TAMAMEN MP uyumlu olan bu mod, standart üs inşa etme seçeneklerine olağanüstü bir özgürlük derecesi ekler
Bu Mod nedir? No Man's Sky'ın orijinal versiyonunda artık 1.000'e yakın inşa edilebilir temel parça var! Bu gerçekleşen bir rüya! Bu mod, standart üs inşa etme seçeneklerine aşırı derecede özgürlük katıyor. Bu, modun size inşa edilebilir tüm parçalara erişim sağladığı anlamına GELMEZ. Yine de her birinin planlarını öğrenmeniz gerekiyor. :) Beyond Base Building oyuna hiçbir yeni yapı parçası eklemiyor.
Artık gBase Öğelerinin tüm işlevlerini içerir,Lua betiğini çalıştırarak seçilirse:
Güç, çıkarma ve depolama oranlarını 2, 5 veya 10 ile çarpabilir. UYARI: Bu modla inşa edilen üsler, 2x, 5x veya 10x ile çarpılmış oranlar kullanıldığında çok oyunculu olarak yüklenemez.
EM Jeneratörleri bir erişim noktasına ihtiyaç duymaz ve 250 watt güç üretir. Varsayılan olarak etkin değildir. Etkinleştirmek için özel mod dosyası oluşturmak üzere Lua'yı ANUMSS üzerinden çalıştırmanız ve "Depolama ve Oranlar ve EMAnywhere durumu için bir çarpan seçin" sorusunu yanıtlamanız gerekir.
Butamamen uyumluçok oyunculu, işbirliğine dayalı bina oluşturma, yükleme vb. ile, çünküeklemezÇok oyunculu modda sorunlara yol açabilecek herhangi bir parça.
★ Üs İnşasının ÖtesindeTamamen Lua betiklidir, kolay güncelleme ve birleştirme için betik sağlanmıştır★ve Hello Games tarafından sunulan tüm resmi güncellemeleri ve iyileştirmeleri taşırartı:
Çoğu parça ölçeklenebilirhariçprefabrik yapı parçaları,Exocraft Geobays, Mineral/Gaz Çıkarıcılar ve Üs Bilgisayarı(Kapı bağlantı noktaları ölçeklendirildiğinde hata veriyor ve ölçeklendirilmiş taban bilgisayarları ve geobay'lerde sorunlar devam ediyor.) Listede olmayan başkaları da olabilir. Ölçeklendirmenin kırılmayı bozduğunu unutmayın.
Bir Freighter'da birçok parça inşa edilebilir.İstisnalarTemel Bilgisayar, Endüstriyel Madencilik parçaları, Araç Çağırıcıları ve gezegen tabanlı ışınlayıcıyı içerir.
Bir Gezegen Üssü'nde birçok parça inşa edilebilirhariçyük gemisi ışınlayıcısı ve Orbital Exocraft Materialiser
Tüm parçalar suyun üstünde ve altında inşa edilebilir
Tüm parçaların rengi ve malzemesi değişebilir
Silinebilen tüm parçalar, ekli nesneler silinmeden de silinebilirhariçÇıkartmalar ve Posterler
Yapı sayısı sınırı yokhariçKaynak toplama ile ilgili kısımlar için, belirli terminaller, işaretler ve mesaj kapsülleri (ve Hello Games tarafından eklendikçe veya değiştirildikçe oyuna sabit kodlanmış sınırları olan diğerleri).
Sınırsız Depolama Konteynerleri—*Bu, gerçek depolama miktarını artırmaz: Numaralandırılmış her konteyner, fiziksel bir kutu yerine depolamanın bir endeksi görevi görür
Temel, Döşeme ve İletişim İstasyonu her yere (sadece çıplak araziye değil) yerleştirilebilir
Corvette'lerle birleştirilebilen Corvette dışı parçalar
Modun bazı özelleştirmeleri, AMUMSS üzerinden çalıştırılarak yapılabilir. Burada çeşitli özellikleri etkinleştirmeniz istenecektir. Daha da fazla özelleştirme için, işleme başlamadan önce Lua'nın üst kısmını düzenleyebilirsiniz. AMUMSS kurulumu ve temel kullanım kılavuzu için aşağıdaki Lua kullanımına bakın.
Yasal Uyarı: Bu MOD, orijinal parçaların yerleşim ve kullanım ayarlarında değişiklikler yapar. MOD kaldırılırsa, orijinal ayarlar geri yüklenir ve orijinal ayarı "ihlal eden" parçalar ve bunlara bağlı olanlar "patlayabilir". En iyi uygulama, beklenmedik durumlardan yarı zahmetsiz bir şekilde kurtulmak için kayıtlarınızı düzenli olarak yedeklemektir.
Bu Mod güncel mi? Gizli olmayan veya "Eski Dosyalar" alanına indirilmemiş tüm mod dosyalarının çalışması beklenebilir. Yüklenen tüm dosyalar (Dosyalar sayfasında), paketleme tarihleri ve paketlemek için kullanılan MBINCompiler sürümüyle birlikte saklanır. No Man's Sky'ın mevcut sürümüyle artık uyumlu olmayan eski mod sürümleri "Eski Dosyalar" alt bölümüne düşürülecek, ancak indirilmeye devam edecektir. Bu modu kullanmanın herhangi bir yan etkisi yoktur.
AMUMSS ile modu nasıl güncelleyebilir, ayarlayabilir, birleştirebilir veya yamalayabilirim? Bu mod artık Lua ile yazıldığı için,kolaycagüncelleme, çimdikveyabirleştirmekmodunuzu kendiniz yapın(eğer bir oyun güncellemesi modun bu PAK'ını bozarsa veya bununla çakışabilecek başka PAK veya Lua modlarınız varsa).—*Daha fazlası için aşağıdaki spoiler'a tıklayın
Spoiler:
Göstermek
AMUMSS Hakkında Notlar: AMUMSSgüncellemeye çalışırMBIN derleyicisiotomatik olarak. EXML/MBIN dosyalarını dönüştürmede başarısız olursa, bunun nedeni muhtemelen çok yeni bir NMS sürüm güncellemesidir ve MBIN derleyicisi de bir güncelleme beklemektedir. Eğer öyleyse, modlarınızı devre dışı bırakmanızı ve MBINCompiler'ın güncellenmesini beklemenizi şiddetle tavsiye ederim (genel olarak oldukça hızlıdır).
Oyun güncellemesinden sonra modu güncelleme:
Spoiler:
Göstermek
İndirmekAMUMSSve yerel olarak çıkarın, AMUMSS klasörünü özel karakterler içeren bir yola veya aşağıdaki gibi bir sistem klasörüne yerleştirmekten kaçının:"C:\Program Dosyaları (x86)\(...)".
AMUMSS normalde NMS kurulum klasörünü otomatik olarak algılar, ancak siz aynı zamanda yolu manuel olarak da düzenleyebilirsiniz.NMS_KLASÖRÜ.txtdosya.
Öğle yemeğiBUILDMOD.batAMUMSS klasörünün köküne gidin ve adımları izleyin, NMS'de otomatik olarak yükleme seçeneğini seçinMODLARdosya.
MBIN oyun dosyalarının son güncellemesi kullanılarak, script tarafından gerekli düzeltmeler yapılarak yeni bir modlanmış PAK dosyası oluşturulacak.
Çoğu zaman, modu Lua betiği kullanarak yeniden derlemek, onu tekrar uyumlu hale getirecektir. En son NMS sürümüne uyum sağlamak için mod ayarlamalarını yaptığınızdan emin olmak için en son betiği kullanın.Bu yöntemle modların doğru şekilde güncellenmemesinin iki ana nedeni vardır: 1) MBINCompiler'ın oyunun MBIN dosyalarının son versiyonunu derleyebilmesi için bir güncellemeye ihtiyacı var. 2) Bu Lua betiği tarafından çağrılan MBIN dosyalarında yapısal değişiklikler yapıldı. Her ne kadar olası görünmese de, bu durum betiğin yeniden yazılmasını gerektirecek ve diğer modların da etkilenmesi muhtemel.
Modun ayarlanması:
Spoiler:
Göstermek
Açıklandığı gibi aynı işlemi kullanınModun güncellenmesi. Yeniden derlemeden önce betiği istediğiniz gibi değiştirin. Betiklerimin en üstüne bakın, orada genellikle değiştiricileri düzenleyebilir, hatta bazı özellikleri kolayca devre dışı bırakabilir/etkinleştirebilirsiniz.
*Not defteri++veyaVSCodeGenellikle büyük dosya desteği ve otomatik vurgulama nedeniyle EXML ve Lua dosyalarının okunması önerilir.Eklentiyi karşılaştırNotepad++ için ve Lua da dosya farklılıklarını vurgulamak için olmazsa olmazlardandır.
Lua scriptleri sağlayan modları birleştirme:
Spoiler:
Göstermek
Aynı MBIN dosyasını birden fazla mod etkiliyorsa bunu yapmak isteyeceksiniz.
Tüm betikleri şuraya yerleştirin:ModScriptAMUMSS klasörü.
Öğle yemeğiBUILDMOD.batAMUMSS'ın kök klasöründe.
Tüm betikleri tek bir PAK dosyasında birleştirmek istediğinizi ve bunu NMS'ye otomatik olarak yükleme seçeneğini seçerek adımı izleyinMODLARdosya.
AMUMSS, tüm betiklerin değişikliklerini içeren bir PAK dosyası üretecektir. *Eğer scriptler MBIN dosyasındaki değerlerin aynısını değiştirirse, son yüklenen script önceki script değerlerinin üzerine yazacaktır.
Modun diğer PAK dosyalarıyla uyumlu hale getirilmesi için yama:
Spoiler:
Göstermek
Başka bir mod Lua ile yazılmamışsa ve Lua ile yazılmış modla aynı MBIN dosyasını etkiliyorsa bunu yapmak isteyebilirsiniz.
Şu durumda çalışacaktır: Durum 1) Lua betikli bir modu yalnızca bir diğer PAK için yamalarsınız. Durum 2) Birkaç başka PAK için Lua betikli bir modu yamalıyorsunuz, ancak yalnızca diğer PAK'lar kendi aralarında aynı MBIN dosyalarını değiştirmiyorsa.
Yama uygulanmış bir PAK nasıl oluşturulur:
Komut dosyasını ve diğer mod(lar) PAK(lar)ını kopyalayınModScriptAMUMSS klasörü.
Öğle yemeğiBUILDMOD.batAMUMSS'nin kök klasörüne gidin ve adımları izleyin, NMS'de otomatik olarak yükleme seçeneğini seçinMODLARdosya.
Yeni PAK dosyası tüm Lua betiği değişikliklerini ve diğer mod(lar) PAK(lar)ı için bir uyumluluk yaması içerecek.
Adını şöyle değiştirelim:"__zzz Komut Dosyalı Mod Adı -Diğer Mod Adı İçin Yama Yapıldı.pak". "__zzz"Ön ek, yamanın uygulandığı mod(lar)dan sonra yükleneceğinden emin olmak içindir (NMS yükleme sırası için alt çizgi"_"(her iki karakterden sonra da geldi).
Orijinal komut dosyası mod PAK'ı kaldırınMODLARKlasöre yeni yamalı olanı ve diğer mod(lar)ın PAK(lar)ını içine kopyalayın.
Notlar: Uyumluluk yaması oluşturmak istediğiniz mod PAK'ın en son NMS sürümüne güncellendiğinden emin olun. -> AMUSS, bir betik ve PAK tarafından etkilenen bir MBIN dosyası bulduğundaModScriptklasörüne kopyalayın, oyunun orijinalinin üzerine mod PAK'tan MBIN dosyasını alacak ve scriptte listelenen değişiklikleri buna uygulayacaktır. Yani mod PAK'ın MBIN dosyası güncellenmezse, ortaya çıkan yamalı PAK'taki dosya da güncellenmeyecektir.
Felsefe İnşa sürecindeki tüm hatalı sınırlamalar oldukça saçma, değil mi? Bu modu yaparken, çevrimiçi oyunlarda bu modla inşa edilen üsleri geçersiz kılacak değişiklikler yapmamaya özellikle dikkat ettim. Beyond BaseBuilding ile inşa edilen tüm üsler, diğer oyuncular bu moda sahip olmasa bile çevrimiçi oyunda tamamen kullanılabilir ve görünür olacak! Bunu, inşa düzenleyicideyken yalnızca yerleşim kurallarını düzenleyerek ve üs parçalarının hiçbirini değiştirmeyerek yapıyor. Modu beğeneceğinizi umuyoruz ve elbette yorumlarınızı bekliyoruz. Bize No Man's Sky Discord'undan veya doğrudan şu adresten ulaşabilirsiniz:Babscoole #6326veyaEkzosolar#5120veya Lua betiğiyle ilgiliyse:NeptuneX3#8095 veya s p a r k y#0536
Teşekkürler ve Özel Teşekkürler! Harika, geniş kapsamlı ve eğlenceli No Man's Sky oyununu yaptığınız için Hello Games'e teşekkür ederiz! MBINCompiler'ı ve onu güncel tutmak için gösterdiği sürekli çabalardan dolayı monkeyman192'ye AMUMSS betik tabanlı otomatik mod oluşturucu/güncelleyici için Mjjstral ve Wbertro, No Man's Sky Mod İstasyonu (diğer adıyla NMSMS) için Tub0Crisco
Çok teşekkürlerBağış yapan tüm güzel insanlara! Çok teşekkür ederim ve Exosolar'ın yoğun ve parasız bir üniversite öğrencisi olarak öğle yemeği almasına yardımcı olacak! :D
Ve tabii ki, mod yapan diğer tüm mod yapımcılarına da teşekkürler, çünkü işlerin nasıl yapıldığını öğrenmek için diğer mod yapımcılarının çalışmalarını sık sık inceliyoruz:KorucuDulann, Redmas, WoodyMontana, jasondude, Gumsk, Mjjstral, moddin hesabıDevilin Pixy, saa044 ve diğerleri modlamayı etkili bir şekilde öğrenmemize yardımcı oldular! Yukarıda bahsedilen modlar ve uygulamalar olmasaydı, hiçbir mod yapamazdık!
"Başkalarından daha uzağı görebildiysem, bu devlerin omuzlarında durmam sayesindedir"
-Sir Isaac Newton
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.
Modları Şimdi İndirin
LagoFast'ı kurun, No Man's Sky'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.
Web sitelerimiz ve hizmetlerimizle etkileşimi kolay ve anlamlı hale getirmek için çerezleri kullanıyoruz. Kullandığımız çerezler hakkında daha fazla bilgi almak veya çerezleri nasıl devre dışı bırakabileceğinizi öğrenmek için burayı tıklayın.