En kötü durum performansını artırmak için oyun motorundaki sorunları düzeltin. Bu da bazı istikrar sorunlarına yardımcı olur.
Dikkat: Bazı Windows 10 kullanıcıları bu mod tarafından sağlanan varsayılan ayarlarla çökmeleri bildiriyor lütfen bkz. İmparasyon yorumu Bir düzeltme için. -Nexus Mods personeliŞimdi 4.1.34 yukarı. Hatırlayabileceğim performans iyileştirmeleri yok. Breplacegettickcount ve blogtoconsole dahil olmak üzere varsayılan olarak devre dışı bırakılan bazı şeyleri düzeltir.
4.1.33 yükseldi.
Muhtemelen daha uzun oyun oturumlarından sonra çökmeye neden olabilecek bir hatayı düzeltin.
Varsayılan ayarlar muhtemelen daha az yan etki ve biraz daha iyi günlük verir.
Çok küçük performans iyileştirme.
Günlükte hafif değişiklikler.
Kaynak kodu şimdi ana indirmede bulunur. Proje dosyası olmasa da.
Kısa uyku davranışını değiştirin (kısa uyku uzun uyku) ve onthreadsfixedtocpus.
4.1.32 yükseldi. Değişiklik:
Hem kritik bölümler hem de karma tabloları için geliştirilmiş geçersiz kılma, yani küçük bir performans iyileştirme
"Fps yönetimi" yeniden yazıldı
Eskiden 64 Hz düzeltmeyi yeniden yazdım. Ne olduğundan emin değilim, eğer bir şey varsa (muhtemelen fps yönetimi şimdi 64-Hz ile ilgili önemli her şeyle ilgileniyor), yapmalıdır. Ama ayarlanabilir, belki yapması gereken bir şey varsa, ini dosyasından ayarlanabilir.
Cs profili artık çalışıyor
HT profiline yapılan iyileştirmeler (yani etkinleştirildiğinde birkaç dakika sonra artık çökmez ve diğer bir dizi iyileştirme)
Anladığım kadarıyla asla yararlı olmayan bazı ini seçeneklerinden kurtuldum
4.1.31 yükseldi. Değişiklik:
Yığın değiştirme artık sadece unutma değil, fnv & FO3'teki dış yığınları (tbmm, tcmalloc, fastmm4) düzgün bir şekilde desteklemelidir.
Şimdi 1.4.0.525 için bir karma tablosu geçersiz kılma kurulmuştur, ancak henüz çok optimize edilmemişler
Karma tablosu profili tamamen yeniden yapılandırıldı ve artık daha eksiksiz bilgi üretmelidir
Artık ifpsclamp'ın düzgün bir şekilde bağlanması gerekir, böylece minimumfps gerçekten anlamlı olur
oh, isteğe göre zip dosya yapısını nmm ile doğru çalışacak şekilde ayarlamaya çalıştım
-----------------------------------------------------
New Vegas Kekeleme Giderici (NVSR), unutulmuş Kekeleme Gidericisi/Kekeleme Gidericisi'nin Kekeleme Gidericisinin Kekeleme
Gereksinimler:
Yeni vegas komut dosyası uzatıcısı (NVSE) olmadan, yeni vegas kekleme giderici çalışmaz. Nvse'nin 1. beta 5 veya daha sonraki sürümünü gerektirir.
Nvse'yi buradan indirebilirsiniz: http://nvse.silverlock.org/
Nvsr, Almanya veya bunları kullanan nerede olursa olsun, no-gore sürümlerini desteklemez.
Ayarlar ayarları:
Varsayılan yapılandırma maksimum kararlılığı amaçlamaktadır. Ayarlar sr_new_vegas_stutter_remover.ini, data/NVSE/plugins klasöründe saklanır. Aşağıdaki değişiklikler maksimum performans için:
1. [Önerilen] "Master" bölümünde, yerleştirme yığınını 0'dan 1'e değiştirin. Çökme sonucunda "yığın" bölümüne gidin ve iheapalgorithm'ı 6'dan 5, 3 veya 2'ye değiştirin. 4gb/laa etkinleştirici kullanıyorsanız (öneriyorum), "yığın" bölümünde iheapsize'yi 250'dan 450'ye değiştirmek yeterli olabilir.
2. [Tam olarak önerilmez, ama muhtemelen zarar vermez] Üstteki "Master" bölümünde, bExperimentalstyps'ı 0'dan 1'e değiştirmeyi deneyin. Daha büyük riskler almak istediğiniz sürece şeyleri "Deneysel" bölümünde bırakın.
3. [Önerilmez] "OverrideList" adlı bölüme gidin. Oradaki ikinci girişte "Renderer + 0x080" ile başlayan bir yorum ve "FalloutNV 1.4.0.525" sürümü olmalıdır. Orada "mod" adlı ayarı 2'den 3'e değiştirin (biraz daha yüksek fps, biraz daha kötü kekeleme) veya 5'e (biraz daha yüksek fps, biraz daha iyi kekeleme, çökmeye daha eğilimli olsa da kullanıcıdan kullanıcıya değişir).
Kurulum:
Not 1: 4.1.31 ve daha sonraki sürümlerle, şimdi Nexus mod yöneticisi ile kurulumu desteklemeli ve burada 1 ila 3 adımlarını değiştirmelidir.
Not 2: 4.1.33 ile nvsr artık "src" klasöründe kendisi için kaynak kodu içerir. Bunu görmezden gelebilirsiniz, muhtemelen senin için işe yaramaz.
1.Veri klasörünüze gidin ve içinde nvse adlı yeni bir katlama oluşturun. Şimdi klasöre girin ve içinde eklentiler adlı yeni bir klasör oluşturun. Yeni bir klasör oluşturmak için eski bir klasörün içine sağ tıklayarak "yeni" seçerek ve ardından "klasör" seçerek yeni bir klasör oluşturabilirsiniz. Eğer zaten böyle bir yolunuz varsa, bu da iyi.
2. zip'teki sr_new_vegas_stutter_remover.dll dosyasının sonunda data/NVSE/Plugins (yukarıdaki #1 adımda oluşturduğunuz eklentiler klasörü) içinde olduğundan emin olun.
3. Kekeleme giderici için eski bir ini dosyanız varsa, ya yeni sürümle gelen bir dosyanızla geçerini yazın ya da kekeleme giderici yeni varsayılan ayarlarla yeni bir dosya oluşturacak şekilde silin. Eğer ini'yi silerseniz, oyunu çalıştırın, böylece kekeleme gidericisi yeni varsayılan ayarlarla yeni bir ini oluşturur.
4. [İsteğe bağlı, ancak önerilir] yukarıdaki "Ayarlar Ayarlaması" bölümünü bkz.
Kaldırma:
Sr_new_vegas_stutter_remover.dll'i data/NVSE/plugins klasöründen kaldırın.
Nvsr'ı yükleme/çalıştırmak için zorluklarınız varsa:
Yükleme sürecini anlamak zorunda kalırsanız, bu videoda gopher'ın bunu yapmasını izleyebilirsiniz: http://www.youtube.com/watch? v = MII4TO-G634
Kekeleme gidericisinin neden çalışmadığını anlamak sırasında kontrol edilen çeşitli şeyler:
1. sr_new_vegas_stutter_remover.dll doğru yerde mi?
2.sr_new_vegas_stutter_remover.ini oyunu çalıştırdığınızda dll ile aynı klasörde oluşturulur? Dll doğru klasöründeyse ve hala ini alamıyorsanız, komut dosyası uzatıcısını (NVSE) doğru bir şekilde yüklemediğiniz/kullanmamış olabilirsiniz.
3.sr_new_vegas_stutter_remover.log oyunu çalıştırırken oyun klasöründe oluşturulur? Neyin yanlış olduğu hakkında yararlı bilgi içerebilir. Eğer yaratılmazsa veya hiçbir şey söylemezse, #4'e devam edin...
4. Oyunu çalıştırırken oyun klasöründe nvse.log oluşturulur mu? Eğer değilse, komut dosyası uzantıcısını doğru bir şekilde yüklemedin ve kullanmadınız. Eğer oradaysa, "eklenti c:/blah/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll" gibi satırları içermelidir.
"Eklenti c:/blah/blah/blah/Steam/steamapps/common/Fallout New Vegas/Data/NVSE/Plugins//sr_New_Vegas_Stutter_Remover.dll (00000001 sr_New_Vegas_Stutter_Remover 00004130) doğru yüklendi"
(veya benzer bir şey... yeni Vegas'ın nereye kurulduğuna bağlı olarak yol değişecek ve ileri eğik çizgiler yerine geri eğik çizgiler olacak)
Kekleme giderici bir soruna neden olursa:
Kekeme kaldırıcı ini dosyasını bulun (Data/NVSE/Plugins/sr_New_Vegas_Stutter_Remover.ini). Üstündeki "usta" etiketli bölüme bakın. Bu bölümdeki her satır, kekleme gidericisindeki bir özellik kategorisini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Sorununuz ortadan kalkana kadar her bir "1"yi" 0"ye değiştirmek için bu bölümü geçin. Sonra benimle iletişime geçin (nexus forumunda veya bethesda forumunda yayınlayarak veya beni nexus'ta pm yaparak) ve sorununuzun ne olduğunu ve sorununuzun ortadan kalkmasını sağlamak için hangi öğeyi devre dışı bırakmanız gerektiğini söyleyin.
Daha az yaygın ayar değişiklikleri:
1. Sonundaki "geçersiz kılma" bölümünde "calleradress = 0xA62B17" yazan satırı bulun. Hemen sonra "mod = 2" satırı. Bunu 2'ye 3'e değiştirmek size biraz daha iyi fps vermeli ve biraz daha kötü kekeleme bedeli vermelidir. Ya da 5'e değiştirmek size biraz daha iyi fps ve biraz daha iyi kekeleme sağlamalıdır ve stabilite düşürülmelidir.
Bilinen sorunlar:
1. fps azaltma-bu kasıtlı. Kekeleme giderici ini dosyanızda maksimum fps 30'dan 0'a değiştirerek devre dışı bırakabilirsiniz.
2.64 Hz düzeltme ile birçok sorun ortaya çıkıyor. New Vegas'taki bazı büyük sorunları düzeltti, ancak aynı zamanda dudak senkronizasyonu ve bazı üçüncü kişi kamera şeyleri gibi bazı kullanıcılar için sorun yarattığı bildirildi.
Sürüm geçmişi:
4.1.34-Breplacegettickcount ve blogtoconsole ile ilgili sorunları düzeltir.
4.1.33-Olası çökme hatalarını düzeltir. Biraz daha akıllı varsayılan ayarlar. Ht geçersiz kılınmasında çok küçük iyileştirme, günlükte hafif değişiklikler, kaynak kodu artık dahil edildi ve breducesleep & itheadsfixedtocpus'un davranışı değişti.
4.1.32-Geliştirilmiş cs geçersiz kılma ve varsayılan değerler, geliştirilmiş ht geçersiz kılma, sabit cs profili, yeniden yazılmış fps yönetimi, yeniden yazılmış 64 Hz düzeltme
4.1.31-Geliştirilmiş ht geçersiz kılma, kanca ifpsclamp, sabit harici yığınlar, yeniden yazılmış ht profili, değiştirilmiş zip yapısı
4.1.30-1.4.0.525 için desteği geliştirir
4.1.29-1.4.0.525 için temel destek ekleyin.
Daha önce nvsr'ı yeni vegas 1.4.0.525 ile kullanmak sadece schlangsters nvsr yamaları sayesinde mümkündür (nvsr performansı iyileştirmek için fnv'yi hacker ettiğinden, nvsr yamaları fnv 1.4.0.525'i desteklemek için nvsr'ı hacker ettiğinden).
4.1.28-1.3.0.452 için (eksik, ancak oldukça iyi) destek ekler. Ayrıca varsayılan olarak kapalı olmasına rağmen, yığın değiştirmesi için destek eklemeye çalışır.
4.1.25-f:NV 1.2.0.352'nin kısmi desteğini geliştirir.
4.1.23-kısmi destek f:NV 1.2.0.352 eklenir.
4.1.17-Nadir durumlarda hacmi sıfıra ayarlayabilecek bir hatayı düzeltir. Ayrıca varsayılan ayarlar üzerinde hiçbir etkisi olmaması gereken diğer şeyler de var.
4.1.16 işe yarıyor gibi görünüyor. En son özellikler şu anda yalnızca şifresi çözülmüş yürütülebilir şeyler üzerinde çalışıyor, ancak şifresi çözülmemiş yürütülebilir şeyler üzerinde çok erken çalışmalıdırlar.
4.1.15-Şifre çözülmüş yürütülebilir dosyalar üzerinde çalışma, buharla çöktü
4.1.14-Sürüm numaralarıyla eşleşmek için sürüm numaralama şeması, unutulmuş kekeleme giderici ve çökme kekeleme giderici; Bu sürüm işe yaramıyor
Wip5-şimdi 1.2.0.314'te daha iyi performans göstermelidir
Wip4-1.2.0.314 için daha fazla kanca ekleyin, yapılandırılacak veri eksikliği nedeniyle performansı daha fazla artırmaz, ancak şimdi profil verilerini toplamaya hazır
Wip3-1.2.0.314 için bazı destek ekler; Bu sürüm için destek wip4'te geliştirilecek. Nvsr wip2 kekeleme giderici 4.1.7'ye karşılık gelir.
Wip2-çok daha fazla özellik etkinleştirir, ancak şu anda tamamen test edilmemiştir. Çoğu özellik yalnızca 1.2.0.285 üzerinde çalışır, ancak bazı özellikler fnv'nin eski sürümlerinde de çalışır. Nvsr wip2 kekeleme giderici 4.1.6'ya karşılık geliyor.
WIP1-ilk nvse tabanlı sürüm, çalıştığı bildirildi. Nvsr wip1 kekeleme giderici 4.1.4'e karşılık gelir.
Primary_6, Primary_5, Primary_4, Primary_3, Primary_2 ve Primary_1, wip1'den önceki sürümlerdir. Son sürümlerden farklı olarak nvse gerektirmiyorlar.
Kekeleme giderici özelliklerinin durumu: New Vegas:
1. 64 Hz düzeltme
Bu, özellikle yüksek kare hızlarında bazı mikro kekemeleri ortadan kaldırır.
2.Kritik bölüm kancası
Uygulanmış ve wip1'de doğru çalışıyor.
Bunlar kekeleme ile ilgili bazı performans ve istikrar sorunlarına yardımcı olabilir, ancak çoğunlukla sadece listedeki bir sonraki öğenin çalışmasına izin verir...
3. Kritik bölümlerin geçersiz kılması (varsayılan yapılandırmada)
Fnv 1.2.0.285 için wip2'de ve 1.2.0.314 için wip5'de uygulanır.
Doğru yapıldığında, bunlar performansı önemli ölçüde artırabilir.
4.fps yönetimi
Kısmen wip2'de uygulanır ve hala minimumfps'yi uygulamak için kullanılan yavaş hareket eksik.
Bazı insanlar, kare hızının yenileme hızının yarısını aşmasını önlediğinde oyunun daha pürüzsüz olduğunu düşünüyorlar ve bu da ikincil iş parçacıkları için kaynakların serbest bırakılmasına yardımcı olur.
5.Hashtablo kancası
WIP2'de uygulanır.
Gerçekten kendi başına performans için bir şey yapmayın, ama listedeki bir sonraki öğe için gerekli...
6. karma tablosunun geçersiz kılması (varsayılan yapılandırmada)
Minimum küme 1.2.0.285 için wip2'de ve 1.2.0.314 için wip5'te bulunmalıdır. 4.1.13 itibariyle daha iyi set eklendi. Burada hala birkaç küçük iyileştirme için yer var.
Genel performansı artırmalıdır.
7.Hızlı çıkış kancası
Wip2 ve daha sonraki yerlerde uygulanır.
Bırakmayı daha hızlı hale getirir. Varsayılan olarak devre dışı bırakılabilir.
8.Yığın değiştirme
İşe yarıyor gibi görünüyor.
9. Süresi dolmuş şeyler
4.1.13 veya wip5 itibariyle kısmen destekleniyor (hangisi hatırlanamıyor).