BELKİ SOĞUKSUN AMA İÇİNDE ÇOK SICAKSIN JOHNNY'İM İÇİN HER ZAMAN APTALDIM JOHNNY GİTAR DEDİĞİ KİŞİ İÇİN TEKRAR ÇAL, JOHNNY GİTAR.
JohnnyGuitar NVSE, xNVSE için yeni betik işlevleri, özellikleri ve motor hata düzeltmeleri ekleyen bir genişletici eklentisidir.
Komut Dosyası İşlevleri
250'den fazla yeni fonksiyon ve olay işleyicisi. Yeni fonksiyonların tam listesi, dokümanlar ve örnekler şu adreste bulunabilir: GECK Wiki.
Özellikler
Çalışma Zamanı Düzenleyici Kimlikleri: GECK Editör Kimlikleri artık oyun konsolunda (örneğin "player.additem weap10mmpistol") ve GetEditorID ve EditorIDToFormID fonksiyonlarının yardımıyla betiklerde dize değişkenleri olarak kullanılabilir. Ayrıca, oyun konsolunda adı olmayan bir referans seçildiğinde artık Editör Kimlikleri görüntüleniyor.
Özel Simgeler: Çeşitli sabit kodlu simgeler artık SetCustomMapMarkerIcon ve SetCustomReputationChangeIcon kullanılarak değiştirilebilir.
Seviye Atlama Menü Geçişi: ToggleLevelUpMenu ve IsLevelUpMenuEnabled fonksiyonları seviye yükseltme menüsünün görüntülenmesini devre dışı bırakmak veya geciktirmek için kullanılabilir.
Ekstra Çeşitli İstatistikler: ModExtraMiscStat fonksiyonu, Pip-Boy menüsünde otomatik olarak görüntülenecek yeni çeşitli istatistikler oluşturmak için kullanılabilir.
Hatalar düzeltildi Bu düzeltmeler yapamaz Diğer NVSE eklentilerindeki aynı düzeltmelerle çakışma. JohnnyGuitar.ini'de etkinleştirilen isteğe bağlı düzeltmeler ile işaretlenmiştir. *.
Yeniden yükleme ve kılıfa yerleştirme hızı artık kayıt yüklendikten sonra doğru şekilde yeniden hesaplanıyor.
"Parçalanmalar" istatistiği artık kül yığını içeren bir hücreye girildiğinde artmıyor.
"Tüketilen Su" istatistiği artık düzgün şekilde artıyor.
Artık arkadaşlarla diyalog yoluyla ticaret yaptıktan sonra dilsiz hale gelmiyorlar.
fNPCMaxGunWobbleAngle ayarı artık VATS'taki oyuncu yayılımı hesaplamalarını etkilemiyor.
Animasyon ve sesin birlikte belirtildiği diyalog konuları artık animasyonu doğru şekilde oynatıyor.
NPC'ler artık "Öğe Kullan" veya "Listedeki Öğeyi Kullan" türündeki oyuncu zorluklarını, eşya kuşanarak artırmayacak.
Varsayılan cephaneniz olmayan bir silahın üzerine geldiğinizde, eşya kartı cephane sayısı, hasar ve DPS hesaplaması için envanterdeki mevcut cephane türünü kullanacaktır.
*Vanity kamerayı kullandıktan sonra 3. Kişi kamera pozisyonu doğru şekilde sıfırlanıyor.
fWeapSkillReqPenalty ayarı artık spread hesaplamasında doğru şekilde kullanılıyor.
*[DİKKAT] durumu aktifken ve etrafta düşman yokken NPC'ler artık oyuncudan kaçmayacak.
*Envanterden 32000'den fazla öğeden oluşan bir yığını düşürmek artık öğe sayısının negatif değerlere taşmasına neden olmayacak, bunun yerine birden fazla öğe yığını düşürülecek.
Silah İki Ayaklı Model Güncelleme düzeltmesi:
Sırt çantası ve silah modları bulunan silahlar artık donatılmadıklarında/donatılmadıklarında sırt çantasının kopyalarını oluşturmayacak.
Silah modlarına sahip kısayol tuşlarıyla kullanılan silahlar artık yeniden donatma animasyonunu zorla oynatmayacak.
Silah modları olan bir silahla kayıt yüklemek artık mermi düğümünün yanlış yere yerleştirilmesine neden olmayacak.
Modlu bir silaha sahipken herhangi bir giysiyi tekrar giydiğinizde artık silahın da tekrar giyilmesine neden olmayacak.
Sırt çantalı silahlarda, RemoveAllItems/RemoveAllTypedItems kullanıldıktan sonra sırt çantası artık oyuncuda veya aktörde görünmeyecek.
Tesadüfi medya setleri artık tüm DLC ve modlarda doğru şekilde çalışıyor. Daha önce yalnızca FalloutNV.esm ve DeadMoney.esm'de çalışıyorlardı.
*NPC'ler artık yakın mesafeden silah ateşlediğinde oyuncuya doğru düzgün dönüyor.
Oyun koduna çeşitli eksik null işaretçi kontrolleri eklendi ve bazı yaygın çökmeler giderildi.
Get/Set/SaveINISetting komutları artık renderer ve tüm ayar türleriyle ilgili ayarlarda doğru şekilde çalışıyor.
*NPC'lerin ölüm çizgileri artık yarıda kesilmiyor.
SetCellImageSpace (vanilya fonksiyonu) artık görüntü alanını anında yeniler.
*JIP LN NVSE sürüm 57.30 için düzeltmeler:
"Konsol" fonksiyonu artık çalışır durumda.
InsertNode veya AttachModel kullanıldığında oluşabilen sabit nesne paleti bozulması düzeltildi.
Kullanılmasa bile tüm mesaj görüntüleme sürelerini geçersiz kılan SetDefaultMessageTime düzeltildi.
CloseActiveMenu'nun oyuncunun Pip-Boy'u yeniden açamamasına neden olan sorun düzeltildi.
Kurulum "Mod Manager İndir"e tıklayarak istediğiniz bir mod yöneticisiyle kurulum yapın veya .dll ve .ini dosyalarını arşivden manuel olarak Data/NVSE/Eklentiler dizinine çıkarın.
Ayrıca bakınız
Çökme Kaydedici- Eğer bir DLL ile ilgili çökmeler yaşıyorsanız, sorunları yazara bildirmek en iyi yoldur.
Geck Genişletici- GECK ile çalışan herkes için olmazsa olmaz bir yardımcı program, birçok hata düzeltmesi ve yeni özellikler.
JIP LN NVSE- script yeteneklerini orijinal oyunun sınırlarının çok ötesine taşır.
Sıcak Yeniden Yükleme- Komut dosyası yazmak için harici editörleri kullanmanıza ve oyunu yeniden başlatmadan komut dosyalarını yeniden yüklemenize olanak tanır; her komut dosyası yazarının sahip olması gereken bir özelliktir.
lStewieAl'ın İnce Ayarları - Çok sayıda motor hatasını düzeltir ve oyuna birçok yapılandırılabilir yeni özellik ve ince ayar sağlar.
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.
Modları Şimdi İndirin
LagoFast'ı kurun, Fallout: New Vegas'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.
Web sitelerimiz ve hizmetlerimizle etkileşimi kolay ve anlamlı hale getirmek için çerezleri kullanıyoruz. Kullandığımız çerezler hakkında daha fazla bilgi almak veya çerezleri nasıl devre dışı bırakabileceğinizi öğrenmek için burayı tıklayın.