• Ürünler
  • Özellikler
  • Mod Master
  • İndir
  • Oyunlar
  • Blog
  • Fiyatlandırma

Her Yerde Yer

Yazar:TheLichSon güncelleme:2025-11-26 10:11:106.3M580KB

Fallout 4 Her Yerde Yer-1-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-2-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-3-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-4-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-5-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-6-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-7-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-8-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-1-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-2-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-3-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-4-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-5-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-6-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-7-lagofast mod master
Fallout 4 Her Yerde Yer-8-lagofast mod master

Ön bağımlılıklar

Mod Girişi

İstediğiniz her yere, yerleşim yerlerine nesneler yerleştirin/inşa edin, nesneleri istediğiniz gibi değiştirin. Artık KIRMIZI yok!
Fallout4 oyununuzun sürümü beta veya önceki sürümlerden biriyse (en son sürüm değil) Dosyalar bölümünde doğru eklenti sürümünü arayın.

Rusça açıklama için Makaleler bölümüne bakınız.


Bu F4SE eklentisi, atölye modunda istediğiniz her yere (aşağıdaki nota bakın) nesneler inşa etmenize ve yerleştirmenize olanak tanır. Diğer nesnelerin içine, suya, hatta havaya. Ayrıca neredeyse tüm hurda nesnelerinin (sarı) seçilebilir/taşınabilir olmasını sağlar. Ayrıca, nesneleri yeşil bölgenin dışına taşıyabilir ve orada bırakabilirsiniz. Ancak bunu yapmanızı önermiyorum - yerleşim sınırlarınızın çok dar olduğunu düşünüyorsanız, aşağıdaki gibi sınır genişletici modlar kullanabilirsiniz: Yüksek İnşa Et (Ancak dikkatli olun, bu mod hurda modlarla çakışıyor ve sıfırlama hatasına neden olabilir).

Suda yapı inşa edilmesine izin verilmesinin bir yan etkisi var - içine su yerleştirilmesi gereken tüm nesneler artık her yere inşa edilebilir/yerleştirilebilir.
Her yere su arıtıcıları koyun!

Yapabilirsiniz atölye tezgahlarını, güç zırhlarını taşıyın ve daha önce hareket ettirilemeyen pek çok başka nesne (varsayılan olarak bu mod kapalıdır - etkinleştirmek için INS tuşuna basın). Ancak dikkatli olun, Bu tür nesneleri taşımadan/silmeden önce kaydedin!

İnşaat kısıtlamaları (sadece toprakta, yeşil bölge dışında) hala mevcut. Tek sorun, bu tür kısıtlamalara sahip nesnelerin (ve atölyenin dışında kalanların hepsinin) inşaata uygun olarak vurgulanacak olması, ancak aslında öyle değiller. Sadece şunu unutmamalısınız: yeşil bölge dışında inşaat yapılamaz ve nesne toprakta inşa edilmesi gerektiğini söylüyorsa, öyle olsun. Bu tür nesneleri önce geçerli bir yere inşa edebilir, ardından istediğiniz yere taşıyabilirsiniz.

Atölye alanı dışı zaman aşımını açıp kapatabilirsiniz, böylece inşa edilmiş nesneleri yerleşim yerinizden istediğiniz kadar uzağa taşıyabilirsiniz. Ancak, yerleşim yeri nesnelerini yerleşim yerinin dışına yerleştirmenin herhangi bir soruna yol açmayacağından emin değilim, bu yüzden bunu kendi sorumluluğunuzda yapın.

Nesneleri X, Y ve Z eksenlerinde fare düğmeleri (varsayılan) veya fare tekerleği (yapılandırma seçeneğine bakın) aracılığıyla hassas bir şekilde döndürebilirsiniz. Ctrl tuşuna basmak dönüş eksenini değiştirir. Numpad + ve - tuşları dönüş açısı adımını değiştirir.
Numpad tuşlarıyla X, Y ve Z eksenlerinde nesneleri hassas bir şekilde hareket ettirebilirsiniz. 2,8 - yukarı ve aşağı, 4,6 - sola ve sağa, 7,9 - oyuncuya ve oyuncudan oyuncuya. Numpad / ve * hareket adımını değiştirir.
Nesnelerin ölçeğini sayısal tuş takımı tuşlarıyla değiştirebilirsiniz. 1 - ölçek azalt, 3 - ölçek artır, . (nokta) - ölçeği %100'e sıfırla. PgUp ve PgDown ölçek adımını değiştirir.

Zırh, silah, hurda vb. gibi hareketli nesneleri statik (tekmelenemez ve düşemez) ve geri yapabilirsiniz. Varsayılan kısayol tuşları - 'Ana Sayfa' nesne fiziğini açar (mümkünse taşınabilir/düşürülebilir yapar), 'Son' nesne fiziğini kapatır (mümkünse statik yapar) - düzeltilene kadar çalışmaz.

Ölçekleme, hassas döndürme ve hareket çalışması için, taşımak/döndürmek istediğiniz nesnenin sadece vurgulanmış (ana hatları belirlenmiş) olduğundan, seçili (oyuncunun önünde yüzen) olmadığından emin olun.
Herhangi bir sayısal tuş takımı eyleminin çalışması için - NumLock'un AÇIK olup olmadığını kontrol edin.


Son 10 eylem (hassas hareket/döndürme/ölçekleme) Backspace tuşuyla geri alınabilir (varsayılan).

Bazı nesnelerin parametrelerini (pozisyon, dönüş açıları ve ölçek) '=' tuşu ile kaydedebilir ve bu bilgilerin tamamını veya bir kısmını diğer nesnelere atayabilirsiniz. 1,2,3 - X,Y,Z pozisyonunu ayarlar, 4,5,6 - X,Y,Z dönüş açılarını ayarlar, 7 - ölçeği ayarlar, 0 - tüm parametreleri ayarlar.

Tüm kısayol tuşuyla yapılan eylemler etkinleştirildiğinde bildirim gösterilir.
Tüm kısayol tuşları ve bildirim mesajları yapılandırma dosyasında değiştirilebilir (Veri\F4SE\Eklentiler\place.ini)
Eğer henüz place.ini dosyanız yoksa, adını değiştirin place_example.ini place.ini'ye
Herhangi bir seçeneğin ne işe yaradığına dair bilgi şu adreste bulunabilir: place_ini_help.txt


'No-red' işlevselliği dışında herhangi bir ek özellik istemiyorsanız, önceden tanımlanmış yapılandırma dosyalarından birini yükleyebilirsiniz (Dosyalar bölümünün Çeşitli bölümüne bakın).

Son değişiklikler için değişiklik günlüğüne bakın.

Ziyaret ettiğinizden emin olun resim galerisi - Bu modla neler yapılabileceğini göreceksiniz. Hayal gücünüzün sınırı yok!

Tarafından yapılan kısa bir spot ışığını kontrol edin YTAtlasGaming

Ayrıca kurulum talimatlarını içeren iyi bir video da var ZAYNORI


Ve bir diğeri de basit olanı pikseloyuncu


Fallout 4 Haftalık Modlar gösterisi #14 Tirannikon


Kurulum:
1. Fallout4 sürümünüzü öğrenin: oyunu başlatın, ana menü->ayarlar->sağ alt köşe
2. Şunlara sahip olduğunuzdan emin olun: F4SE, oyun sürümünüze uygun.
3. NMM (veya diğer mod yöneticisi) ile oyun sürümünüze uygun eklentiyi kurun VEYA arşivin içeriğini Fallout4 oyun dizinine çıkarın.
4. place.dll dosyasının şu konumda bulunduğunu kontrol edin: Veri\F4SE\Eklentiler Fallout4 oyun dizininde.
5. Oyunu f4se_loader.exe ile çalıştırın

Yapılandırma dosyası var place.ini (eğer böyle bir dosya yoksa - place_example.ini dosyasını place.ini olarak yeniden adlandırın) içinde Veri\F4SE\Eklentiler, varsayılan olarak 'her yere yerleştir' modunu ve kısayol tuşlarını yapılandırabileceğiniz yer:
1. mod varsayılan olarak şu şekilde ayarlanabilir - her zaman etkin (geçiş tuşu ve konsol komutu yok); geçiş etkin, varsayılan olarak açık (geçiş tuşu ve konsol komutu etkin); geçiş etkin, varsayılan olarak kapalı (geçiş tuşu ve konsol komutu etkin).
2. Mod geçişi (etkinleştirilmişse), nesne yakalama geçişi, zemin ve yüzey yakalama geçişi için kısayol tuşlarını yapılandırabilirsiniz.
3. Kısayollar kullanıldığında gösterilecek mesajları yapılandırabilirsiniz.

Varsayılan kısayol tuşları:
F8 - "Her Yere Yerleştir" modunu açar/kapatır (eğer yapılandırmada açma/kapatma özelliğini etkinleştirdiyseniz)
F1 - Nesne yakalamayı açar/kapatır (bunun çalışması için seçili bir nesne varsa, mevcut nesneyi iptal etmeniz gerekir)
F2 - zemin ve yüzey yakalamayı değiştirir
F3 - atölye ızgara hizalamasını aç/kapat
F5 - atölye dışı zaman aşımını aç/kapat
F6 - Alttaki nesne hurdaya ayrıldığında veya atölye deposunda saklandığında, kelepçeli nesnelerin atölye deposunda saklanmasını açma/kapatma
F7 - Vurgulanan nesne seçimini kilitle/kilidini aç. Seçim kilitliyken, hareket ettiğinizde başka hiçbir nesne vurgulanmayacaktır.
INS - ekstra nesne seçimini açar/kapatır.
F11 - Buld modundayken zaman ölçeğini 0,01'e değiştir (yapılandırmada değiştirilebilir)
ALT - nesnenin hareketini oyuncuya (varsayılan olarak) veya küresel dünya eksenine göre ayarlar

Numpad 0 - X ve Y dönüş açılarını 0'a sıfırlar
Numpad 5 - 'titreme' etkisini kaldır
Numpad 2 - anahattı çizilen nesneyi aşağı taşı
Numpad 8 - anahattı çizilen nesneyi yukarı taşı
Numpad 4 - anahattı çizilen nesneyi sola taşı
Numpad 6 - anahattı çizilen nesneyi sağa taşı
Numpad 7 - anahattı çizilen nesneyi oyuncuya taşı
Numpad 9 - anahatları çizilen nesneyi oyuncudan taşı
Numpad 1 - Çizgili nesneyi %10 oranında küçültür
Numpad 3 - Anahattı çizilen nesneyi %10 oranında ölçeklendir
Numpad dot - anahattı çizilen nesnenin ölçeğini %100'e sıfırla
Numpad eksi - dönüş açısı adımını azalt
Numpad plus - dönüş açısını adım adım artırır
Numpad bölme - hareket adımını azalt
Numpad çarpma - hareket adımını artırma
PgUp - ölçek adımını artır
PgDown - ölçek adımını azalt
Ctrl - dönüş eksenini değiştirir.
Geri al - Son hassas hareketi/döndürmeyi/ölçekleme eylemini geri alır.
'=' - ana hatlarıyla belirtilen nesnenin konumunu, dönüşünü ve ölçek bilgilerini depolar
1,2,3 - saklanan bilginin X,Y,Z konumunu belirtilen nesneye ayarla 
4,5,6 - saklanan bilginin X,Y,Z dönüş açılarını ana hatlarıyla belirtilen nesneye ayarla 
7 - Depolanan bilginin ölçeğini ana hatlarıyla belirtilen nesneye ayarlayın
0 - saklanan tüm bilgileri belirtilen nesneye ayarla
Ana sayfa - nesne fiziğini açın (mümkünse taşınabilir/bırakılabilir yapın)
Son - nesne fiziğini kapatın (mümkünse statik yapın)

Diğer modlarım:
Seviye Başına PerkPuanları - Seviye atladığınızda ne kadar perk puanı kazanacağınızı yapılandırmanıza olanak tanır.
Wasteland Eşarpları Uzatıldı - modlama seçenekleri ekle Wateland Eşarpları.

Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.Dikkat simgesi

Modları Şimdi İndirin

LagoFast'ı kurun, Fallout 4'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.