• Ürünler
  • Özellikler
  • Mod Master
  • İndir
  • Oyunlar
  • Blog
  • Fiyatlandırma

Sınır alanları 2.5

Yazar:RayjiunSon güncelleme:2020-03-03 02:59:0251.0K782KB

Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-1-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-2-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-3-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-4-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-5-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-1-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-2-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-3-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-4-lagofast mod master
Borderlands 2 Sınır alanları 2.5-5-lagofast mod master

Mod Girişi

Borderlands 2.5, karakter revizyonları, dişli revizyonları, yeniden işlenmiş düşmanlar ve daha fazlasını sağlayan Borderlands 2 için taze bir deneyimdir!
Borderlands 2.5 için tüm ana dlcs (ffs dahil) gereklidir!

Borderlands 2.5 nedir?


Borderlands 2.5, Borderlands 2'ye yeni bir deneyim vermek, yeni yiyinleri tekrar bulmak, yeniden yapılandırılmış patron savaşlarıyla savaşmak ve tamamen yeniden yapılandırılmış karakterlere sahip olmak için oluşturulan bir moddur.

Borderlands 2.5 hiçbir şekilde tamamlanmadı ve hala bir sürü değişiklik var! Borderlands 2.5'i güncellemek, konuşmak, geri bildirim göndermek veya sadece konuşmak istiyorsanız, bizimize katıldığınızdan emin olun Anlaşmazlık sunucusu!

2.5 için değişiklik günlüğü yok! Bu amaçlı, insanların tekrar serbest bırakıldıktan sonra sınır alanı gibi oynamalarını istiyoruz, her şeyi kendi başlarına çözmelerini istiyoruz, silahlar ne yapar? Patronun hangi yiyinleri düşürdüğünü söyledi? Ve daha fazlası! Bununla birlikte, çarşaflarımız var, burada görebileceğiniz bazı çarşaflar var (değişiklikler dahil)

Sınıf modifikasyonu
Silah parçaları
Elemanlar
Beceri/Beceri Ağacı


WBorderland 2.5'ten şapka bekleyebilir miyim?
  • Yeniden işleme zorluğu
  • Karakter revizi
  • Yeniden işlenmiş patron
  • Yeniden işlenmiş dişli
  • Yeni yiyin ve yeniden işlenmiş yiyin
  • Yaşam kalitesi değişiklikleri
       Tabii ki, başka birçok değişiklik!

Kredi

Baş tasarımcı/modifikatör: B33PB00PJOE, MikeyRay, Umnei
Tarafından değiştirilen: Savaş arı, koyun, Orudeon, Aaron0000
Oyun Testçileri: Bir ördek, Paul, Ytiev, Hydrattler, Gibus, oksiyopidae, buz magma, Vibrii, Arc666, Gunmoku, gölgevil, Mira

UCP ekibi55tumbl, Aaron0000, Adudney, AngrierPat, apocalyptech, B33PB00PJOE, Dave Rabbit, empireScum,
                          Ethel, FromDarkHell, Hydrattler, Jim Raven, Kazy, Kumakobi, laxlife, LightChaosman, MegaCyber,
                          MikeyRay, mopioid, Orudeon, efendim ve kurtarıcımız Gabe Newell, sentisent, SirUmnei, Freya, _nocturni


Darkcehennemden: Gunzerk olmadığı sürece kıt sahne devre dışı bırakıcı
Koby (Koby): Yeniden doğmadan yiyecek havuzunu kullanmamıza izin verin
Tumbl55: Hiperius/vorak sağlık düzeltme
Işık Kaos Adamı: Off amplifier tamir

Bilinen sorunlar



    1. Maya & Krieg tuhaf etkileşimlere sahiptir ve yerleşik efektleri çalışmıyor (aşamalı kilitler diğer düşmanlara gider, kan arzusu), bu sadece eylem becerilerinizi açtığınızda durum gibi görünüyor. Bilinen tek düzeltme bırakmayı kurtarmaktır-bunu araştırıyoruz!

Nasıl kurulur
Bl2 modlarınız zaten yükleniyorsa, tek yapmanız gereken borderlands 2.5'i ikili dosyalar klasörünüze koymak. Eğer değilse, aşağıda okuyun.

Şu anda, blcmm'nin altıcı düzenleme işlemi bozulmuştur, lütfen uhd yamasından sonra altıcı düzenleme işleminin nasıl yapılacağını bilmek için bu videoyu izleyin: (UHD sonrası altıcı düzenlemeyi düzeltmek için video)
Altı-Çok Araç: Nexus sayfası (Altıcı düzenleme için gereklidir)
BLCMM: Blcmm hakkında video (Mod yapılandırma gibi başka herhangi bir şey için gereklidir)

Uyumsuzluk listesi


Yaşam kalitesi modifikasyonu çalışır, geri kalanı çalışmaz. Ancak "zor" uyumluluk olmadığını ve her şeyin uyumlu hale getirilebileceğini unutmayın, ancak bu modun bağımsız olarak oynatılması gerekiyor. Ekstra modifikasyon ekleyerek beklenmedik davranış veya hatta kararsızlık bekleyebilirsiniz.

Değişiklik Günlüğü

v1.33

Diğer:

  • Dosyada düzgün bir şekilde sınıflandırılmamış bazı şeyleri düzeltti
  • Yeni DLC nedeniyle getirilen sorunlar nedeniyle ekstra yumurtlar kaldırıldı.

Kasa avcıları:

Axton:
  •  İkizlerin kulenin süresini artırmadığı için bir sorun düzeltildi

Bir şey yok.
  • Hayat nerfi nokta başına% 0.8'den nokta başına% 0.3'e
  • Koğuş kalkanı şarj gecikmesi nokta başı% -10'dan nokta başı% -8'e
  • Bela hasarı nerfed

Salvador:
  •  10x hasardan 6x hasara kadar bir yumruk yaralı

Savaş:
  •  Kanlı bıçak yaşamın% 0.8'den% 0.3'e
  •  Sigorta hasar nerf yakın
  •  Parçalanmış hızlılık% 10 hareket hızı nokta başı% 6 hareket hızı

GEIGER:
  • Kullanılmamış yayıcıları tamamen boşaltmak için şarj atışlarının yeni parçacık etkisini değiştirin, bu, zaten temel oyunda bulunan bl2 sorununu düzeltmek için yapılır, bu da oyununuzu çöktür ve kesici patlamalar (şarj atışları).
  • Özel bileşenlerin elektrik yanma şansı% 7'den% 6'ya
  • Özel bileşenler yakıcı yanıklar şimdi% 120 yerine% 80 hasar veriyor
  • Süper şarj devresi nokta başına% 0.2'den nokta başına% 0.1'e
  • Tüm süper şarj dergilerinin istatistiklerin% 6'dan% 5'e kadar

Dişli/yiyecek değişikliği:

Geçişlerde büyük bir güncelleme nedeniyle, bu yamadaki yiyen değişiklikler birbirine bağlanacak, böylece işler daha net ve daha az kafa karıştırıcı olacak.
Bu güncellemenin amacı, artık özel bir öğe bulamadığınız için görevin o kadar ödüllü olmadığını hissetmemizdir-bu güncellemeyi ele almak. Tüm görev ödülleri kısmen kilitlenecek (böylece kötü rulolarınız olmayacak) ve artık efsanevi nadir olmayacaklar. Ayrıca, artık bir veya diğer ödüllerden seçmek zorunda değilsiniz. Bir görev 2 kişiyi içeriyorsa, sadece birinin benzersiz bir ödülü vardır.

  • Sabit eşleşen bonuslar hala bazı kavramlarda var.
  • Agni hasarı% 78 nerf (bu m90 hibrid içerir)
  • M90 hasar nerfi %35
  • Talona şimdi her atış için 6 mühimmat tüketiyor
  • Talona% 200 durum etkisi hasar nerf
  • Talona% 100 durum etkisi şansı nerf
  • Parti popper kurşun bölünmesi zaman değişikliği. (. 4,. 6,. 8, 1.0 ila. 4,. 8, 1.2, 1.6)
  • Parti popper% 120 hasar nerf
  • Şeytan Janus% 100 Hasar Buff
  • Zeus'un öfkesi şimdilik kaldırıldı
  • Süper şok tutarsız nedenlerden dolayı yeniden işlendi
  • "Yerleştirme tutucu" yerine impaler değiştirme adı verildi

Janus'un melek versiyonu zayıf performans gösteriyor, bu yüzden bu değişikliklerle onu evrensel olarak daha iyi bir silah haline getirmek istiyoruz, ancak yine de yakın dövüş istatistiklerini/karakterleri ile eşleştirilen en iyi silah.

  • Angelic Janus şimdi atış başına 3 mühimmat maliyeti var
  • Angelic Janus hasarı% 200 arttı
  • Angelic Janus 150 sıçrama yarıçapından 300'e
  • Melek Janus'un sıçraması artık seni veya düşmanı geri dökmeyecek
  • Angelic Janus'un mermi artık sabit değil, artık biraz ileriye doğru ilerliyor (hız 1 > 150)
  • Gök gürültüsü% 20 silah hasarı buff
  • Gök gürültüsü% 10 ateş oranı buff
  • Gök gürültüsü mermi artık biraz daha hızlı
  • Gök gürültüsü artık "Güvenli ve Sağlam" da moxxi'den bir görev ödülü.
  • Vahşi Lee şimdi takviyeleri bırakıyor.
  • Wildcat artık kartta kritik artışı doğru bir şekilde gösteriyor
  • Vahşi kedi daha çok haydut/Maliwan SMG olacak şekilde yeniden işlendi
  • Vahşi kedi artık gerçek bir çocuğun görev ödülü: insan
  • Kasap artık vahşi kedileri bırakmayacağını tartışıyor
  • Cep roketi artık Claptrap'ın "Şimdiye kadar en iyi minion" nden bir görev ödülü oldu
  • Cep roketin% 25 silah hasar buff
  • Açgözlülük artık klan savaşından bir görev ödülü: gökkuşağının sonu
  • Açgözlülük para değeri azaldı

Ne yazık ki, parça miktarı sınırlamaları nedeniyle kalkan kısmen o kadar kolayca kilitlenemez, bu nedenle kalkan görev ödülleri için kısmen kilitlenemez.

  •  Love Thumper sivillere değiştirildi
  •  Sivil, vahşi yaşamın korunmasından bir görev ödülü

  • Bay Boney Pantolon adam artık tavşanı bırakamaz

Yaklaşan güncellemelerde, sizi ödüllendirmek için baskın patronlarından incileri daha erişimli hale getirmek istiyoruz. Bu değişikliklerden başlayarak, her baskın gelecekte onlardan düşen özel inciler alacak.

  •  Patron gayri şimdi atandıkları patronlara (tüm ana hikaye patronları) daha fazla gayri bırakıyor
  •  Acidious şimdi Mike Hawk gözü yerine et yırtıcıyı düşürdü

Düşman:

  • Wilhelm sağlığı% 150 azaldı
  • Wilhelm'in sağlığı uvhm'de yüzde 150 arttı
  • Jack'in sağlığı nvhm'de 180 > 100'den azaldı
  • Jack'in sağlığı tvhm+ 200 > 150'dan azaldı


v1.32
Spoiler:  
Göstermek

Dişli:

  • Serafların gücü değiştirildi
  • Büyük patlayıcı değiştirildi
  • Sipariş değiştirildi
  • Değiştirici değiştirildi
  • Kötü sürpriz değiştirildi
  • Ölüm öpücüğü değiştirildi
  • Arzının açıklaması şimdi doğru ifade edildi
  • Demoman'ın cildi biraz ayarlandı
  • Turbo hasarı yüzde 100 azaltıldı
  • Fedakarlık kalkanı şimdi imza nadirliği yerine efsanevi nadirliği doğru bir şekilde kullanıyor
  • Çatlak kayış artık gerçek kalkanın adını doğru bir şekilde görüntüler

Düşman:

Ölüler kültü hakkındaki şikayetlerinizi duyduk ve dinliyoruz! Sadece "direnişlerine" bakılmaksızın aşındırıcı olmadıklarını açıklamak istiyoruz! Metin, bu sınırlamalardan kaynaklanıyor. Ölü kültü, onlarla karşılaştığınız seviyede korozyon olmadığı için erken oyunda aşırı performans gösteriyor-bu değişiklikle, ölü kültü oyununun erken oyunlarında daha az sinir bozucu hale getirmeyi hedefliyoruz.

  • Daha önce% 90 ila% 50'lik ölü direnç kültü nerf

Hepimizin bildiği gibi, eklemler bir patron için bir şakadır ve aslında sadece beyazlara ve bazen efsanevi verdikleri için yetiştirmenin bir anlamı yoktur. Bu değişiklikle eklemleri sürüklemeyi daha yararlı bir patron haline getirmeyi ve daha sonraki oyunlarda biraz daha zorlaştırmayı hedefliyoruz.

  • Knuckle Dragger artık tvhm+'de "patron soygunu" bıraktı
  • Eğim eklemlerinin sürüklenmesi artık tvhm+'de sağlığı artırdı

Karakterler

Axton:


Axton'un "kule hasarını azaltma" becerileri hakkında biraz karışıklık var, bu yüzden bu değişiklikle bunu temizlemek istiyoruz.

  • Tüm "turet hasar azaltma" adını "turet hasar direnci" olarak değiştirdi

Yağmur:

Tundra ekspres kar adamının kafasından düşen soloni kaldırdı ve şimdi mavi bir silahı düşürdü.

Patronlar onları öldürdüğünde tatmin edici hissettiler (bizim görüşümüze göre) yiyecek eksikliği nedeniyle, bununla sadece "patron yiyeceği" dahil etmek için bir dizi ana hikaye patron kavgasını (şimdilik sadece temel oyun) güncelliyoruz. Ayrıca, Mothrakk'ın oğluna patron yiyeceğini ekledik çünkü kan kanı bir kez öldürüldü

  • Patron soygunun artık daha fazla ekipman bırakma şansı daha yüksektir.
  • Mothrakk'ın oğlu şimdi kötü yiyecek yerine "patron yiyecek" bırakıyor
  • Bad Maw şimdi süper kötü gayet yerine "patron gayet" bıraktı
  • W4r-d3n şimdi kötü yiyecek yerine "patron yiyecek" bırakıyor
  • Bewm şimdi kötü gayet yerine "patron gayet" bırakıyor (garip etkileşimler nedeniyle boom dışlanmıştır.)

v1.31
Spoiler:  
Göstermek

Karakterler


Bir şey yok.
  • Bela artık "yığın" olmamaya dönüştürüldü. İşleme belası şimdi element direncini% 40 (% 50'den düşük) azaltan bir asit bulutu uygulamaktadır.
  • Asit bulutunun istatistikleri, kalabalığa daha kolay yayılacak şekilde değiştirildi ve diğer nokta artırımlarıyla ölçeklendi.
  • Bulutlardan gelen yığın gürültüsü çok azaldı.

Axton:
  • Hedef istikrarlılığı uzmanlıktan kaldırıldı, çünkü karakter oluşturulması/oyuna katılma çökmesine neden oldu.

v1.3
Spoiler:  
Göstermek

Diğerleri:

  • Ffyl şimdi tekrar uygun seslerine sahiptir
  • Ffyl şimdi uygun siyah ve gri ekranına sahiptir

Dişli:
  • Jakobs av tüfeğinin yeniden işlenmesi-artık tetiği çekebileceğiniz kadar hızlı ateş etmiyorlar, hasarları nerfleşti, ancak mag boyutları sertleşti
  • Jakobs av tüfeğinin yeniden işlenmesi nedeniyle, aşağıdaki Jakobs efsanesi ayarlandı:
  • Flintlock dergi boyutu nerfed
  • Jakobs tabanca hasarı% 10 azaldı
  • Jakobs tabanca dergisi boyutu nerfed
  • Jakobs Musket şimdi ne kadar mühimmat tükettiğini doğru bir şekilde gösteriyor

  • Eski kemiklerin değiştirilmesi
  • Öncekilerin derileri değiştirildi
  • Eski insanların kanı değiştirildi
  • Hibrit yüzde değişti, şimdi düşmeyen silahlarında% 2 yerine% 4.
  • Bir eleman olmadan, bir darbe artık yumurtlanamaz.
  • Kan hasarı% 650'lik nerf
  • Belirli bir mesafeden sonra yumurtlama transfüzyonu olmayan sabit kan kanı
  • Kan kanına lanet metni ekledi
  • Mikrofonun şahin gözüne lanet metni ekledi
  • Hiçbir şey ateş etmeyecek bir böcek nedeniyle, gece çılgınlığı artık yalnızca bir jakobs varille yumurtlayabilir
  • Dominator artık torge varilleriyle yumurtlayamaz
  • Dominatör hasarı% 100 nerf
  • Janus yeniden işlendi, yakın dövüş hasarı vermek yerine, 3 kat daha güçlü olmak dışında oyuncunun temel yakın dövüş hasarı verecek
  • Railgun ateş modu kullanan silahlar artık daha önce eleştiremediği bazı düşmanları eleştirebilir (artık kalkanları atlayamazlar, ancak railgun bir sonraki güncellemede yeniden yapılandırıldı)
  • 76 artık vgrip aksesuarlarıyla yumurtlanamaz
  • 76 şimdi planlandığı gibi çalışıyor. Daha önce sadece vgrip ile çalıştı.
  • Aşırı sürüş soğutma süresi nerfed
  • Axton'un baskın katili şimdi dergi boyutunuzu doğru bir şekilde artırıyor
  • Hyperion nişancılar hafif bir yeniden yapılandırılmışlardır. Mag boyutları, ateş oranları ve şimdi maksimum doğruluğuna daha hızlı ulaştılar, bu tüm Hyperion keskin nişancılar için geçerli
  • Saha tıbbı artık yüzde temelli iyileşme kullanıyor
  • Saha tıbbi yazma hatası kırmızı metnde düzeltildi
  • İyileştirici eserler şimdi savaştan çıktığınız yerine sizi pasif olarak iyileştirecek
  • Fırtına Bolter şimdi ne kadar mühimmat tükettiğini doğru bir şekilde gösteriyor

Karakterler:

Axton:
  • 100 yığın yumuşak kapağına sahip olmak için ayarlanmış kırma değeri, yığın başına direnç% -1'den düşürülmüş direnç% -2
  • Gecikme, birçok silahın parçalanmasını ve korunmasını sağlamak için süre ile ayarlanmıştır.

Bir şey yok.
  • Faz kilitleme şimdi sıkışmak ve kaybolmak yerine yakındaki hedeflere daha doğru bir şekilde ev sahipliği yapmalıdır.
  • Ancak daha yüksek doğruluk nedeniyle arama yarıçapı ve giriş zamanlayıcısı azaldı.
  • Bela artık çok daha hızlı yığılıyor ve özel noktalarını daha hızlı uyguluyor.
  • Scourge'nin UI'sını ayarlayın, yığılma özelliklerini daha iyi yansıtın, parçalamaya benzer.
  • Eridyum patlamanın cüruf işlemi artık tüm elementlere doğru bir şekilde uygulanıyor. Daha önce bir böcek nedeniyle sadece şok üzerinde çalıştı.
  • Yanma aynı hata nedeniyle tüm elemanlar için de uygun şekilde geçerlidir.
  • Momentum ve enerji ile hataları düzeltmek, planlandığından çok daha fazla güç sağlamak.
  • Bulut öldürme parçacıkları artık daha şeffaf

GEIGER:
  • Sorun çıkarıcının mühimmatı yenilenmesini dakikada yüzde 2'den > 10'dan artırın

Savaş:
  • Kan patlama yarıçapı% 25 arttı
  • Öldürme heyecanının sadece 100 yığında etkinleştiği sorun düzeltildi

Sıfır0:
  • 6/5 puan veya daha fazla ise mavi becerilerin istatistikleri normalin ötesinde değiştirebileceği düzeltilmiş bir hata
  • Enven0m, nova olarak sıfır üzerine uygulanacak şekilde değiştirildi. Decepti0n'de her yakın savaşla vurduğunda tetikleyici olur.
  • Katil: Silah hasarı değişim hızıyla değiştirildi
  • F0ll0wthr0ugh: takas hızı eklendi, yakın savaş ve silah hasarı bonusları azaldı

Düşman:
  • Düşmanların şimdi yeni kalkanlarla yumurtlama şansı sadece% 10
  • Düşmandan mor nova kalkanını çıkarın

William:
  • Wilhelm'in sağlığı arttı
  • Wilhelm'in kalkanı arttı
  • Wilhelm'in yakın savaş saldırısı (dönme) hasarı arttı
  • Wilhelm'in yakın savaş saldırısı (Spin) knockback azaltıldı
  • Wilhelm şimdi efsanesini terk etme şansı daha yüksek.
  • Wilhelm'i öldürmek şimdi size büyük ölçüde artırılmış xp veriyor.
  • Wilhelm'e "patron soyutu" atandı. Patron yiyeceği normal yiyecektir, ancak daha büyük
    Miktarlar. Fazla mesai 2.5'te daha fazla patronuna ekleyeceğiz

Jack:
  • Jack tvhm+'de sağlık değeri azaldı
  • Jack'in bilek kirişinin hasarı azaldı
  • Jack'in şok yakın kavga hasarı azaldı

Flint:
  • Patron gazetesi atandı

Yağmur:
  • Dünya düşüş şansı yeniden işlendi
  • Hyperius artık süpernova bırakamaz
  • Vermi şimdi inci parçalı bir garanti düşürdü
  • Kale şimdi iğrenç bir sürpriz bıraktı
  • H3rl-e şimdi kanı bırakıyor
  • Thermitage şimdi melta silahını düşürdü
  • Bulstoss şimdi kaosu bırakıyor
  • Der Monstrositat şimdi impaler'ı bıraktı
  • Savaşçı artık kaosu ya da impalayı bırakmaz

v1.21
Spoiler:  
Göstermek

Dişli:

  • Piranha zararı% 100 nerf
  • Süper şok mühimmat maliyetini 1 artırdı
  • Süper şok hasarı% 30 azaltıldı
  • Mamba'nın hasarı% 200 artırdı
  • Ejderha hasarı% 150 arttı
  • J4k085 hafif bir yeniden işlendi, atmak yerine şimdi ana peletinizin yanına bir ray tabancası mermi atıyor
  • M90 mühimmat tüketimi 1 arttı
  • M90 hasarı% 20 azaldı
  • Fırtına Bolter'ın mühimmat tüketimi 2 arttı
  • J4k085'in hasarı% 15 azaltıldı
  • Yeni Umut hasarı% 20 artırdı
  • Vahşi kedilerin zamanla hasarın% 33 arttırıldı
  • Vahşi kedilerin hasarı% 50 arttırıldı
  • Drago'nun hasarı% 50 artırdı
  • Lynel'in patlaması yakın kavga hasarına neden oldu
  • Vahşi kedi şimdi tüm unsurlarla düzgün bir şekilde yumurtlayacak

Karakterler:

Sıfır0:

  • C0unter-strike beklenmedik bir etkiye sahipti ve size 5/5'in üzerindeki her noktaya %100 silah hasarı verdi, bu kaldırıldı
  • Predat0r ui sorunları düzeltildi

Düşman:
  • Güney pençesinden ölülerin kültünü kaldırın
  • Sabit b33pb00pj0e atış kutusu mermilerle çarpışıyor
  • B33pb00pj0e yumurtlama oranı
  • Nova kalkanları artık düşmanlarda daha az yaygın

Yağmur:
  • Efsanevi ödülleri Tanrı'nın pençesinden kaldırın, çünkü bu çöküşün nedeni olabilir
  • Araştırmacı Zeke şimdi yerçekimi yerine kan kanadını bırakıyor

v1.2

Spoiler:  
Göstermek

Diğerleri:
  • Operasyon seviyesi direnci ayarlanmıştır.
         -Bu yamadan önce, düşmanlar LVL 90'da %58 hasar direncine eşdeğer olacaklar.
         -Bu yamadan sonra %40'a eşdeğer olurlar. Bu ayarlama, o kadar iğrenç olmamak için tüm düşmanlar ve operasyon seviyeleriyle ölçeklenir.
Dişli:
  • Nerfed vladof hareket hızı bonusu, diğer benzersiz öğelerle istifleme nedeniyle.
  • Nerfed Maceracı com hareket hızı bonusu, diğer benzersiz öğelerle istiflenir.
  • Axton'un el bombası com el bombası hasarı hafifçe arttırıldı
  • İletişimde kararlılık sağlam olarak düzeltildi
  • Com'daki yardımcı gücü yardımcı egis ile düzeltme
  • Mamba tabancasında şimdi kırmızı bir metin var
  • Çöp keskin nişancının şimdi kırmızı bir metni var
  • Torpido arında şimdi kırmızı bir metin var
  • Çatlak kemerin doğru adı ve kırmızı metni var. Dikkat et!
  • Nighthawk artık hiperyon varilleriyle yumurtlamıyor çünkü sıfır pelet atmasına izin veriyor
  • Tüm sadık UI sorunları ele alındı. Bu, Coms'un hangi sadakatini artırdıklarını göstermediğini (isimde olmasına rağmen) ve Krieg gibi insanların "kule" gücünü gösterdiklerini içerir.
  • Büyük eczacıların transfüzyonunu önceki sürüme geri döndürdü

Yağmur:
  • Kasap ve intikamcının boşaltılması nedeniyle çarpışma düzeltildi
  • Zeus ve Big Pharma'nın yerçekimini, öfkesini efsanevi havuz yerine inci havuzuna taşıdı

Karakterler:

Axton:

  • Temel kılıç kulesinin sağlığı% 50 arttı
  • Parçalama zamanlayıcısını 14 saniyeden 15 saniyeye artırın
         -Şimdi mermi, el bombası ve roketleri parçalayabilir.
         -Parçalanmış yığınlar alma gecikmesini önemli ölçüde azalttı. Bu, hızlı ateş oranı silahlarını ve grup içindeki AO'ların çok hızlı bir şekilde yığılmasını sağlar!
  • Kriz yönetimi ve baskı artık pasif olarak %20 bir istatistik veriyor ve daha düşük beygir gücü ile %60'a kadar ölçeklenebilirler.
  • Gelişmiş dağıtım şimdi şanslara karşı değil, ffyl'e el bombası atmanızı sağlar
  • Bu ihtimale karşı, kalkan dolu olduğunda çalışacak şekilde yeniden tasarlanmıştır!
         -Hareket cezaları ve sprint kapatma becerileri kaldırıldı.
         -Hasar, yangın oranı ve hasar azaltma etkinliği sırasında %40'a yükseldi.
  • Scorpion'un mühimmat regeni, çalışma süresine uymak için dakika% 15'ten% 60'a yükseltildi.
  • Dahlmination'dan destekleyici istatistikleri kaldırıldı. Hasar ve yeniden yükleme istatistiklerin% 25'ten% 50'ye yükseltildi
  • Uzmanlık artık% 75 hedef hızı ve hedef istikrarlılığı,% 50 hareket hızı ve% 25 doğruluk bonusu veriyor. Artık kritik bonus vermiyor.
  • Taktik zırhtan kalkan kapağı çıkarıldı. Özel istatistiklerdeki değerler iki katına çıkı% 40'a çıktı
  • Sabırlı metni düzeltin ve beceri kartını iki katına çıkarın
  • Baskın katili artık tüm becerileri doğru bir şekilde gösteriyor

Sıfır0:
  • Predat0r'da gizli bir kritik bonus kaldırıldı. Bu beceri, eleştirmenin dışındaki tüm hasar kaynaklarını artırdı.
  • Osok bonusun% 60'dan% 50'ye düşürüldü
  • 0cked 0n bonusun% 50'den% 40'a düşürüldü (decepti0n'de% 100/% 80)
  • Silahlarınızı ateşlemediğinizde f0cus pasif olarak yeniden işlendi
         -5 yığında, f0cus silah hasarını, doğruluğu ve geri tepme azaltması% 150 artırıyor
         -f0cus decepti0n'de çekim yaparken harcandı, ancak hiç çekim yapmadığınız bir sonraki decepti0n için yığınları depolayabilir
  • Envenom artık decepti0n'de düşmana zarar verdiğinizde etkinleşir ve istatistikler birden fazla etkinleşmeye uygun olarak ayarlanır.

GEIGER:
  • Ücret yığınları artık dt süresini 0.2 saniyeden 0.3 saniye artırıyor.
  • Şarj çekim şimdi testi yaptıktan sonra hasarı normalleştirmek için perde arkasında kritik bir şarj hata ayıklama uyguluyor.
         -Maksimum şarj altında, bir krit temel hasarın 2 katı yerine 1.25 kat daha fazla hasar verir. CS kritisinde 20x hasar yerine şimdi 12,5x hasar veriyorsunuz.
  • Nihlistik kurşun süresi yeniden ayarlanmış, buna tepki vermenizi sağlar.

Salvador:
  • Gunzerking mühimmat regeni dakika% 10'a düşürüldü
  • Gamechanger mühimmatı regeni% 1'e düşürüldü/dakika

Bir şey yok.
  • Sabit yanma, belirli elemanlarla ölçeklenmez.

Düşman:

  • Tabii çantacı sizi hemen keşfetti

v1.12
Spoiler:  
Göstermek

Diğerleri:
  • Bl2.5 sürümünü çubuk menüsündeki "bl2.5 çalıştırma" metnine dahil edin

Dişli:
  • Nerfed fırtına cıvatası% 110 hasar
  • Sabit kalkan şarj gecikmesi +-
  • Sabit çam deri nadirliği kapalı
  • Sabit çam deri doğru miktarda para satmıyor

Yağmur:
  • Mobley'e pinball ekleyin (gözden geçirme)
  • Tanrı'nın ödülünü çıkarın çünkü onlarla konuştuğunuzda herkese efsanevi bir şey verir
  • İnci artık 51 seviyesinin altına düşemez
  • İmza silahları artık dünya düşemez
  • Dünya Dökme Efsanesi/İnci Efsanesi daha az yaygın
  • Kaya, kağıt, soykırım artık mavi olmayacak

Karakterler:
  • Kanama zamanı yok (Salvador)
  • Silah etkileşimleri nedeniyle ateş hızı becerilerindeki tüm "silah patlaması" istatistikleri kaldırıldı. Normal ateş oranı artışı şimdi patlayan ateş silahları için geçerli olmalıdır.

v1.1
Spoiler:  
Göstermek
Diğerleri:
  • Kredilerde kumakobi ve 55tumbl adlarını sabit edin
  • Ekstra krediler eklendi (gözetim, unutması kolay)
  • Modun etkinleştirildiğinden emin olmak için bir mesaj ekledi
  • Parçalar silahına patlayıcı emisyon (parlama) ekleyin
  • Varsayılan olarak etkinleştirmek yerine seçeneklere kireç parası ekleyin
  • Yazma hatasına sahip sabit topraklı kapasitörler (cümlenin sonunda 1 yerine 2 nokta vardır)
  • Telefonda kan ıslatılmış bir yazılma hatası düzeltildi (rapor için Shane teşekkürler!)
  • Kanlı bir yazılma hatası düzeltildi ve telekomünikasyonda kanlı bir yazılma hatası vardı (rapor için teşekkür ederim!)
  • Sabit axton coms, "lazer görme" yerine "diş ve tırnakları" artırdığını söyledi (rapor için teşekkür ederim!)
  • Respec artık ücretsiz
  • Güçlendirilmiş karakterler artık farklı öğeler sağlar
  • "İmza" nadirliğini tanıtır! Bu nadirlik oyunculara bu silahın bir patron tarafından oyunda kullanılan bir silah olduğunu gösterecektir. İmza silahları dünyaya düşemez ve sadece patronu silahla öldürmekten elde edilebilir. İmza silahları garanti edilmiş bir düşüştür ve bu nadirliği tanıtarak yağ sistemini bl1 gibi yapmayı amaçlıyoruz, bazı patronların kullandıkları silahlar şimdi onları öldürerek elde edilebilir! Ayrıca bana nadir renklerle yardım ettiğiniz için bl2.5 discord sunucusundaki ytiev ve jerry'ye teşekkür ederim.

Dişli:

  • Parçalar silahını (Jakobs Torgue varilli ars) 1 mermi ile nerved edin
  • Morita'nın hasarı% 15 artırdı
  • Talona'nın hasarı% 20 azaltıldı
  • Talona'nın zararın% 200 azaltıldı
  • Talona'nın yangın oranı% 50 azaldı
  • Talona artık "Miss Moxxi" önekleri ile yumurtlamıyor
  • Kıvılcım fare artık "Miss Moxxi" önekleri ile yumurtlamıyor
  • Solo hasarı% 40 azaltıldı
  • Solo artık "Flynt" önekleri ile yumurtlanmıyor
  • Solo artık kartta 1 mühimmat tükettiğini göstermez
  • Elemen olmayan bir sürümünüz olduğunda artık patlayıcı gibi görünmemek için kan kanının emisyon tabakası (eleman ışığı) düzenlendi
  • Tek yumurtlama cürufu ile ilgili bir sorun planlandığından daha fazla düzeltildi
  • Solo artık her eleman için eşit yüzdeye sahiptir
  • Parçaların gerçekten yüksek bir yakınlanmasına neden olan beklenmedik bir yazılma hatası düzeltildi
  • Tazer'in hasarı% 120 azaltıldı
  • Kırılmış topçu hasarı% 50 azaltın
  • Kırılmış topçu kritiği% 50 azaldı
  • Pinball ateş oranı% 30 azaldı
  • Pinball hasarı% 60 azaltıldı
  • Geras parçasının ağırlığı düzgün çalışmıyor
  • Mike Hawk gözünün hasarı% 10 artırdı
  • Nerfed mavi bulanık hareket hızı% 150'dan% 50'ye
  • Sabit Gaige, Salvador ve 0'un baskın öldürücü telekomünikasyonu 6 beceriyi geliştirmedi
  • Tüm baskın öldürücü telekomünikasyonlarının sadece +4'e yükseltilmesi düzeltildi
  • Tornlet artık her zaman 0 kapasitesinde olacak
  • Her elemanda yumurtlama yapmayan sabit sürücü
  • Geçersiz gizli kod satırı nedeniyle sabit adrenalin akışı herkes için işe yaramıyor
  • Tüm sadık com ui sorunlarını düzeltti
  • Loyalist Coms artık temsil ettikleri üreticilerde yumurtlamalıdır
  • Sabitlendi. Yanlış efsanevi nadirlikte yumurtlama
  • Yanlış efsanevi nadirlikte sabit adrenalin acele yumurtlama
  • Yeniden işlenmiş ektoblaster
  • Eastwood'un mermi hızının iki katına sahip olması
  • Piranha yangın oranı% 30 artırdı
  • Piranha hasarı% 100 azaltıldı
  • Trinity kritisinin kartta görünmeyeceği sabitlendi
  • Büyük farmasına farklı transfüzyon mermi verdi
  • Büffed Nighthawk mermi sayısı
  • Nerfed Nighthawk% 300 hasar
  • Basher artık kartta başına 2 mühimmat tükettiğini gösteriyor
  • Nerfed Basher'ın hasarı% 150
  • Morita parçasının ağırlıklandırılmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
  • Eastwood şimdi bir atış yerine 3 mühimmat tüketiyor
  • Testere hasarı yüzde 50
  • Testere mermi sayısı 1

Aşağıdaki dişli değişiklikleri silahınızı sileyecek, eğer envanterinizde varsa, hayır, bunu düzeltemiyorum, bu bir kerelik bir şey:

  • Cerberus'un benzersiz kısmını elemana değiştirdi
  • Tramp'in benzersiz kısmını öğeye değiştirdi
  • Kıvılcım faresinin benzersiz kısmını öğeye değiştirdi
  • Armageddon'un benzersiz kısmını elemanlara değiştirdi
  • Scrapper'ın benzersiz kısmını öğeye değiştirdi
  • Tazer'in benzersiz kısmını öğeye değiştirdi
  • Süper şok edicinin benzersiz kısmını elemana değiştirdi
  • Gök gürültüsünün benzersiz kısmını elemana değiştirdi
  • Talona'nın benzersiz kısmını öğe olarak değiştirdi

Karakterler:


Sıfır0:

  • Nokta süresi direnci nokta başı% 15'e yükseltildi
  • Terr0r'ın düşman hata ayıklama formülü, kartdaki istatistiklere daha iyi eşleşecek şekilde ayarlanmıştır
  • Enven0m yarıçapı% 12.5 arttı, nokta hasarı% 40 arttı
  • Bir istifleme hatası nedeniyle kritik yükselişte keskin nişancı kritik vuruş bonusu kaldırıldı. Normal yığın etkisinin üstünde hala bonus nişancı hasarı alırsınız.
  • "Çoğu düşmeli" becerisinde bir yazma hatası düzeltildi
  • Predat0r'ı beceri açıklamasında "kazanç" yerine "anlaşma" diye değiştirdi
  • Neler yaptığı konusunda daha net olmak için l0cked 0n açıklamasını değiştirdi
  • Sc0ut'u "takım kritik hasar" yerine "takım kritik zarar hasarı" diye değiştirdi
  • L0cked 0n "kritik bonus" yerine "kritik zarar" diye değiştirildi
  • Arka bıçak parçacıklarını daha az dağınık hale getirmek için değiştirdi (Kunai ile gerçekten spam hale geldi)


Axton:

  • Neler yaptığı konusunda daha net olmak için shred'in beceri açıklamasını düzenleyin
  • Nerfed uzmanlığının hareket hızı% 14'ten nokta başına% 10'a
  • Nerfed saldırı hareket hızı% 12'den nokta başına% 8'e
  • Sabit taktik zırh, tüm ihtimallere karşı çıkmak yerine artırılmadı
  • Sabit ikizler tüm ihtimallere karşı çıkmak yerine yükseltildi

GEIGER:
  • Gun Hax artık "aynı tip saldırı bonusu" demedi ve "hasar bonusu" olarak yeniden ifade edildi
  • Maksimum çaba artık kartta istatistikleri doğru bir şekilde görüntüler
  • Birden fazla atışı önlemek için nihlistik kurşun etkinleştirme penceresi önemli ölçüde azaltıldı
  • Sabit baskın katili 6 beceriyi artırmadı

Bir şey yok.

  • Çevikliği artık patlama ateş oranını değiştirmeye değiştirdi, bu da patlamayı yavaşlattı.
  • Oyuncuyu etkileyen sabit süre askıya alınan ateş oranı hata ayıklaması. (Teşekkürler Cassio!)

Salvador:

  • Arabaya girdiğinizde size verilen tüm mühimmatınızı çıkarmak için birçok belediyeyi düzeltin.
  • Gittiğinde sabit ve sabit, vurgulanmıyor
  • Sabit baskın katili 6 beceriyi artırmadı
  • Kalkanı çıkarırsanız, dinlenmeyeceğini düzeltin. Kalkanlarda ölçeklenen diğer beceriler gibi birini donatmazsanız, beceri artık hiç işe yaramaz.
  • Bir hatayı düzeltmek için kanama zamanı var ve yenilenmeyi durdurabilir (6 tıklama için teşekkürler!)
  • Yippe ki yay saniyede hasar% 1'e düşürüldü\
  • Sal becerilerinin yanlış geliştirilmesini düzeltti


Savaş:

  • Sigortan% 150'da ışığa çıkar
  • Yakıt kanının hp regeninin yalnızca balta havalandırma sırasında çalıştığını açıklığa kavuşturdu
  • Canavarın hp regen ve kalkanın yeniden şarj gecikmesinin salınmasının yalnızca balta havalandırma sırasında çalıştığını açıklığa kavuşturdu
  • Canavarın serbest bırakılmasında "kalkan yeniden şarj" yerine "kalkan yeniden şarj" dediği yazma hatası düzeltildi
  • Tüm hasarlarla çalışmak için yanılsamalı hasara neden olan bir yazılma hatası düzeltildi
  • Yanılış hasarının beceri açıklamasında bir yazma hatası düzeltildi
  • Hayal hasarının yangın hasarı eklediğini ve ateşlemeyi garanti etmeyeceğini açıklığa kavuşturdu (ancak ateşleyebilir)

Yağmur:

Görev ödüllerini daha ödüllü hale getirmek için yeniden yapılandırın Görev ne kadar zor olursa ödül o kadar iyi olur. Jack'i yenmek gibi şeyler şimdi size efsanevi bir şey verecek ve ana hikayeye ne kadar ilerledikçe alacaksınız o kadar kaliteli yiyecekler.

Eşsiz silahlar için tüm yiyecek havuzları şimdi tamamlandı, avlanma kasası avcısını alın!

Yan görev/görev ödülleri nihai değildir
Satıcılar nihai değil

Düşman:

  • Nerfed savaşçının göğüs plakası, şimdi göğsünü kırmak için daha az hasar vermeniz gerekir (yine de vanilyadan daha fazla)
  • Nerfed savaşçının sağlığı
  • Nerfed B33PB00PJ0E sağlığı
  • Nerfed B33PB00PJ0E hasarı
  • B33pb00pj0e artık bir cüce kutundan yumurtlanamaz (veya en azından olmamalıdır.)
  • B33pb00pj0e artık dünyada yumurtlayabilir
  • Psikoloji şimdi kritik zararın sadece% 30'unu alıyor (tüm psikoloji)
  • Nerfed Saturn'un nihai sağlığı
  • Zamanlar içinde şok, cüruf ve aşındırıcı hasara dayanabilecek kadar Satür'ü yapın
  • Zırhlı ölü güçlü düşmanların kültünü tanıttı. Korozyona karşı zayıftılar. Ateş dışındaki her şeye yüzde 50 direnirler. % 90 ateşe karşı dayanıklıdır. Bazı bölgelerde aşındırıcı bir silah aldığınızdan emin olun! (2.5 yaşam boyunca düşmanları genişleteceğiz)
Bu araç üçüncü taraf [bufftool] tarafından sağlanmıştır.Dikkat simgesi

Modları Şimdi İndirin

LagoFast'ı kurun, Borderlands 2'yi başlatın ve sevdiğiniz modlarla oynayın.