ห้องสมุดที่ช่วยให้คุณเพิ่มไอเท็ม สเปรย์ ตรรกะการสร้าง ฯลฯ ลงในเกมด้วยวิธีง่ายๆ! ใช้เวลาน้อยลงในการค้นหาวิธีทำให้ mod ของคุณทำงานได้ และใช้เวลามากขึ้นในสิ่งที่คุณสามารถทำกับมันได้!
SMLHelper ถูกเลิกใช้แล้วและจะไม่ได้รับการอัปเดตอีกต่อไป
การใช้, การใช้ หอยนกแก้ว หากสร้างม็อดสำหรับ Subnautica 2.0
แม้ว่าปัจจุบันจะมีเวอร์ชัน 2.15.0.1 สำหรับ Subnautica 2.0 แต่จะถูกลบออกเมื่อ Nautilus ถูกปล่อยออกมาอย่างสมบูรณ์ จะไม่ ทำงานร่วมกัน.
ห้องสมุดที่ช่วยให้คุณเพิ่มไอเท็ม โมเดล สไพรต์ ฯลฯ ลงในเกมด้วยวิธีที่ง่ายมาก!
ก่อนถามคำถามใดๆ โปรดอ่านคำถามที่พบบ่อย!
นอกจากนี้, ไม่ทำ พยายามเปลี่ยนไฟล์ในโฟลเดอร์ผู้ช่วย Bepinex/Config/Modding โดยเฉพาะโฟลเดอร์ที่มีคำว่า "แคช" พวกเขามีความสำคัญมากในการพิจารณาว่า SMLHelper จะเพิ่มไอเท็มลงในเกมอย่างไร และเป็นเช่นนั้น จำเป็น จำเป็น ว่าพวกเขาจะไม่ถูกสัมผัส โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณไม่รู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่!การติดตั้ง (สำหรับเวอร์ชันล่าสุด)
1. ดาวน์โหลดและติดตั้ง
แพ็ค Bepinex Subnautica2. ดาวน์โหลด
ตัวนี้ SMLHelper เวอร์ชันล่าสุด (การอัปเดตขนาดใหญ่ที่มีชีวิต)
3. เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลด (คุณยังสามารถใช้ WinRar หรือ 7zip เพื่อเปิดได้)
4. ลากและวางหรือคัดลอกและวางโฟลเดอร์ "ปลั๊กอิน" ในซิปลงในโฟลเดอร์ Bepinex ของคุณ
การติดตั้ง (สำหรับสาขามรดกเท่านั้น)
1. ดาวน์โหลดและติดตั้ง QModManager หากคุณยังไม่ได้ทำเช่นนั้น
2. ดาวน์โหลด SMLHelper เวอร์ชันสาขาดั้งเดิม
3. เปิดไฟล์ที่ดาวน์โหลด (คุณยังสามารถใช้ WinRaR หรือ 7Zip เพื่อเปิดได้)
4. ลากและวางหรือคัดลอกและวางโฟลเดอร์ "ผู้ช่วยแก้ไข" ที่มีอยู่ลงในโฟลเดอร์ QMods ของคุณ
หากโฟลเดอร์ QMods ของคุณไม่มีอยู่จริง ให้เรียกใช้เกมครั้งเดียวเพื่อที่ QModManager จะสร้าง คุณยังสามารถสร้างโฟลเดอร์ได้ด้วยตัวเอง
คำถามที่พบบ่อยนี่คืออะไร?
โดยพื้นฐานแล้วไลบรารีนี้ช่วยให้คุณสามารถสื่อสารกับเกมได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่คุณสมบัติของ mod ที่คุณกำลังพัฒนาได้มากขึ้น มันไม่ได้ทำอะไรเลยด้วยตัวเอง แต่เป็น "เครื่องมือ" เพื่อช่วยม็อดอื่นๆ
ไม่มีผู้ช่วยดัดแปลงแล้วเหรอ?
ใช่ แต่ความแตกต่างก็คือนี่เป็นผู้ช่วยดัดแปลงเวอร์ชันใหม่ล่าสุด V2 คือสิ่งที่เราเรียกมัน เหตุผลก็เพราะเราได้ปรับปรุงวิธีการทำงานของไลบรารีครั้งใหญ่ และวิธีที่ม็อดอื่นๆ สามารถใช้ไลบรารีได้ นอกจากนี้ยังแก้ไขข้อบกพร่องจำนวนมาก เพิ่มคุณสมบัติใหม่ๆ มากมาย และโดยรวมแล้ว มันเป็นเพียงการปรับปรุงครั้งใหญ่
เข้ากันได้กับ mod ที่ใช้ผู้ช่วย Modding เก่าหรือไม่?
ไม่อีกต่อไป. ณ เวอร์ชัน 2.3 apis ดั้งเดิมทั้งหมดถูกลบออกตั้งแต่นั้นมา
เราเลือกเวลานี้เพื่อทำเพราะ "การอัปเดตครั้งใหญ่เล็กน้อย" มีม็อดทั้งหมดที่ต้องอัปเดตอยู่แล้ว
ฉันจะอัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่ได้อย่างไร?อย่าลบโฟลเดอร์เก่าของคุณ! เพียงแทนที่ไฟล์ในโฟลเดอร์ผู้ช่วยดัดแปลงดั้งเดิมด้วยไฟล์จากไฟล์เก็บถาวรใหม่
มันเหมือนกับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันใหม่
ฉันเป็นผู้ประกอบการ ฉันจะเปิดใช้งานการบันทึกการดีบักได้อย่างไร- การบันทึกการดีบัก (สำหรับการพัฒนาและการแก้ไขปัญหา) สามารถเปิดใช้งานได้โดยการเปลี่ยนค่าในไฟล์ใหม่
เปิดใช้งาน debuglogs.txt. - อย่างไรก็ตาม ยังสามารถสลับการบันทึกการดีบักได้จากเมนู Mods ในเกม เนื่องจากการดำเนินการ SMLHelper ส่วนใหญ่ (และบันทึก) เกิดขึ้น
ก่อนที่เมนูหลักจะโหลด ส่วนใหญ่จะมีประโยชน์สำหรับการโหลดเกมที่ตามมาเท่านั้น
ทรัพยากรเพิ่มเติมสำหรับโมเดอร์และนักพัฒนา:โปรดดูวิกิเพื่อทำความเข้าใจวิธีใช้ไลบรารีนี้!
https://github.com/SMLHelper/SMLHelper/wikiและนี่คือซอร์สโค้ด:
https://github.com/SMLHelper/SMLHelperสำหรับผู้เล่น:ณ ที่
2.1 เปิดตัว มีฟีเจอร์แพตเชอร์ภาษาใหม่ใน SMLHelper
คุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อจัดเตรียมการแปลแบบกำหนดเองหรือข้อความสำรองสำหรับ mod ที่เปิดใช้งาน SMLHelper ใด ๆ
เรียนรู้วิธีการใช้การแทนที่ภาษาบน
วิกิ