• สินค้า
  • คุณสมบัติ
  • Mod Master
  • ดาวน์โหลด
  • เกม
  • บล็อก
  • การกำหนดราคา

วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง

ผู้แต่ง:TERENCEYAOปรับปรุงล่าสุด :2021-06-02 15:46:2074.2K667KB

Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-1-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-2-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-3-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-4-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-5-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast
Sekiro: Shadows Die Twice วัสดุเรืองแสงและโปร่งแสง-6-ม็อดมาสเตอร์ Lagofast

การแนะนำ Mod

เพิ่มวัสดุเรืองแสงใหม่สองชิ้นและวัสดุโปร่งแสงหนึ่งชิ้นลงใน DS3 และแพ็ควัสดุจากเลือด
-- ภาษาอังกฤษ--
mod นี้เพิ่มวัสดุเรืองแสงใหม่สองชนิด DS3 และแพ็ควัสดุจากเลือด.
ดังนั้นหากคุณสามารถรับรอง MOD วัสดุของ Forsakensilver ก่อนก่อนที่คุณจะดาวน์โหลดแพ็คนี้ ขอบคุณ = D
และแพ็ควัสดุนี้จะถูกใช้ในโครงการ MOD ของฉันเพื่อวัตถุประสงค์บางอย่าง

สำหรับผู้สร้าง MOD:
  • วัสดุเรืองแสงใหม่สองชนิดได้รับการแก้ไขทั้งหมดจาก c5021_em.mtd
  • ตอนนี้เส้นทางพื้นผิวทั้งหมดสะอาดแล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องกำหนดพื้นผิวทุกประเภทสำหรับแต่ละประเภทที่แตกต่างกันใน FLVER
  • glow_lower_scale.mtd: มีสเกลเรืองแสงต่ำกว่า แต่แผนที่อัลเบโดยังคงไม่รองรับพื้นผิวโปร่งใส
  • glow_blend.mtd: สเกลเรืองแสงเหมือนกับ c5021_em.mtd แต่แผนที่อัลเบโดรองรับพื้นผิวโปร่งใส

2.0
เพิ่มวัสดุใหม่"โปร่งแสง.mtd": เพื่อรองรับผิวที่อ่อนแอโปร่งใส!! (แก้ไขจาก c7409_eyeshadow.mtd)
นี่สิ 
วัสดุยังสนับสนุนผลกระทบนองเลือด
2.1
เพิ่มวัสดุใหม่สำหรับชุดใหม่ที่ไม่ได้อยู่ในไฟล์วัสดุของฉันดัดแปลง
ขอบคุณสำหรับ ความเกลียดชังงานอัปเดตนี้เป็นของเขา = D



--ภาษาจีน --
MOD นี้เปิดตัวโดยการเพิ่มวัสดุเรืองแสงใหม่สองรายการให้กับ Forgotten Silver Spirit ในแพ็คเกจวัสดุของ Bloodborne และ Dark Soul 3
และจะถูกนำไปใช้ในโครงการ MOD ที่เป็นไปได้ในอนาคตของฉัน
วิธีการเพิ่มวัสดุใหม่สามารถเผยแพร่ได้ในรูปแบบแพ็คเกจเป็น mtd/allmaterialbnd.mtdbnd.dcx เท่านั้น
ดังนั้นโปรดให้แพ็คเกจวัสดุที่ปล่อยโดย Forgotten Silver Spirit "Support Endorse" ก่อนดาวน์โหลด = D

ถึงผู้สร้าง MOD:
  • วัสดุเรืองแสงใหม่เพิ่มเติมสองรายการได้รับการแก้ไขตาม c5021_em.mtd
  • คำอธิบายเส้นทางแผนที่ของวัสดุที่ล้างแล้วสามารถแทนที่บน FLVER โดยไม่ต้องระบุแผนที่สำหรับแต่ละประเภทแผนที่
  • glow_lower_scale.mtd: มีความเรืองแสงน้อยกว่าเวอร์ชันดั้งเดิม แต่ยังไม่รองรับแผนที่โปร่งใส
  • glow_blend.mtd : ระดับการเรืองแสงดั้งเดิม แต่รองรับแผนที่โปร่งใส

2.0
เพิ่มแชดเดอร์ใหม่"โปร่งแสง.mtd": รองรับเอฟเฟกต์โปร่งแสง!! (อิงจากเอฟเฟกต์ที่แก้ไขโดย c7409_eyeshadow.mtd)
วัสดุนี้ยังรองรับเอฟเฟกต์คราบเลือด
2.1
แก้ไขให้กับเกมเวอร์ชัน 1.06 เพิ่ม Shader ที่หายไป
ขอบคุณ ความเกลียดชัง, การอัปเดตนี้เสร็จสิ้นโดยเขา = D



--ภาษาญี่ปุ่น --
ไลบรารีวัสดุที่ใช้โดย MOD นี้คือ
Dark Souls 3 ไลบรารีปล่อยโดย Forgotten Silver Spirit
เพิ่มวัสดุเอฟเฟกต์เรืองแสงสองชนิด
ขอบคุณวิญญาณเงินที่ถูกลืม
https://www.nexusmods.com/sekiro/mods/197

ถึงนักพัฒนา MOD
  • วัสดุสองรายการที่เพิ่มขึ้นอยู่กับ c5021_em.mtd
  • เส้นทางพื้นผิวเริ่มต้นถูกล้างแล้ว
  • glow_lower_scale.mtd: พื้นผิวโปร่งใสที่มีความสว่างน้อยกว่ารุ่นต้นฉบับไม่สามารถใช้ได้
  • glow_blend.mtd: พื้นผิวความโปร่งใสของความสว่างเหมือนกับรุ่นดั้งเดิม

2.0
มีการเติมวัสดุ"โปร่งแสง.mtdรองรับเอฟเฟกต์โปร่งแสง!!
สนับสนุนผลของเลือด
2.1
แก้ไขแล้วใน ver1.06 (ขอบคุณ ความเกลียดชัง )
เครื่องมือนี้จัดทำโดยบุคคลที่สาม [bufftool]ความสนใจระดับปกติ

ดาวน์โหลด Mods ทันที

ติดตั้ง LagoFast เริ่มต้น Sekiro: Shadows Die Twice และเล่นกับ mod ที่คุณชื่นชอบ